Entre no mundo de Osmos: jogabilidade atrativa, baseada na física, visuais oníricos e uma trilha sonora eletrônica minimalista. Seu objetivo é aumentar de tamanho absorvendo as outras partículas. Impulsione-se ejetando matéria para trás de você, mas fique atento: extrair matéria também o encolhe.
Data de lançamento: 18 Ago 2009
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Análises

uma experiência bela e imersiva… brilhante de ver… a melhor música de jogo que já ouvi… vai fazer você esquecer suas preocupações e e se sentir dentro do jogo… você se verá voltando pela experiência. 8,5! Prêmio de escolha do editor.
IGN

jogabilidade maravilhosa… muito bem feito e com uma atmosfera impressionante… Osmos mistura quebra-cabeça, ação e estratégia memoravelmente e com grande refino e estilo.
indiegames.com

sem sombra de dúvida um trabalho de gênio... uma experiência relaxante e meditativa sobre seguir o fluxo... Isso tudo se soma para formar algo de fora desse planeta e. . . incrível.
GameAndPlayer.net

uma experiência de jogo quase transcendental... um exemplo estelar do potencial de impacto da música eletrônica na produção de jogos indie.
londonfuse.ca

Sobre o jogo

Entre no mundo de Osmos: jogabilidade atrativa, baseada na física, visuais oníricos e uma trilha sonora eletrônica minimalista.

Seu objetivo é aumentar de tamanho absorvendo as outras partículas. Impulsione-se ejetando matéria para trás de você, mas fique atento: extrair matéria também o encolhe. Fique tranquilo - coisas boas também acontecem para os que aguardam por elas.

Principais características:

  • Finalista em três categorias do festival de jogos: Seumas McNally Grand Prize, Excelência em Design e Excelência Técnica
  • Avance de níveis serenos para mundos mais variados e desafiadores. (47 níveis, além de conteúdo bônus)
  • Enfrente Atratores, Repulsores e inimigos inteligentes com habilidades e objetivos semelhantes aos seus.
  • Foi um dos ganhadores do prêmio PAX 10 em 2009. (prêmio para jogos independentes)
  • Conteúdo processual: jogue versões aleatórias de qualquer nível.
  • Trilha sonora eletrônica sublime, criada por: Loscil, Gas/High Skies, Julien Neto, Biosphere e outros.
  • Dinâmica de distorção do tempo: diminua a velocidade do tempo para desviar-se de oponentes ágeis; aumente a velocidade para aumentar o desafio.

Requisitos do sistema – PC

    • OS: Windows XP or Vista
    • Processor: 1 GHz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 3D graphics card with OpenGL support. Minimum resolution 800x600
    • DirectX®: N/A (OpenGL)
    • Hard Drive: 33 Mb
    • Sound: definitely :)

Requisitos do sistema – Mac

    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later

Requisitos do sistema - Linux

    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: 1 GHz or faster
    • Memory: 512 Mb or more
    • Graphics: Hardware accelerated OpenGL support. Minimum resolution 800x600
    • Hard Drive: 40 Mb free space
Análises úteis de usuários
17 de 20 pessoas (85%) acharam esta análise útil
102 produtos na conta
4 análises
7.5 hrs registradas
First half of the game is really good, if you like calm and tranquilizing games. You can play this while stoned. :D

Second half is utterly frustrating and the cause of the heap of antidepressants prescriptions in this land. xD
Publicada: 28 janeiro 2014
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23 de 34 pessoas (68%) acharam esta análise útil
351 produtos na conta
14 análises
13.7 hrs registradas
When you first start playing Osmos, it's both fun and appealing. However, the later levels increase the difficulty curve far too much. The amount of patience you need to complete some of the later levels is so high that you would need to play the whole level on slow motion and just pray it all goes well.

It's more frustrating than it is fun. Definitely not one I would consider playing unless you have a lot of time to kill and the patience of a saint.
Publicada: 30 janeiro 2014
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8 de 9 pessoas (89%) acharam esta análise útil
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2 análises
34.8 hrs registradas
The principle of this game is fairly easy: you start off as a small sphere shaped object (I call it the “cell”) and seek to be the largest object on the rectangular shaped map. The rules are simple: if you touch a cell smaller than you in dimensions, you consume the counterpart and grow larger. If you make contact with a larger object, you will be consumed. You can move only by discharging mass from within your cell in the opposite direction you wish to move along. The repulsive force will accelerate your movement. Of course this will make you shrink and be exposed to new threats. So you better not waste too much mass. You are given only one tool and that is the control over the pace of time.

While the rules are readily comprehensible, the gameplay might be a challenge. There are modes where you are concerned with finding the most economic “route” of consumption from a logistical point of view. In another game mode you will find AI controlled opponents who try to grow large as well and eat you before you can eat them. Lastly, you will find a game mode where the organisms are organized like stellar systems – these maps ultimately require basic knowledge of orbital mechanics in order to be mastered.

No matter what game mode you choose, basic knowledge about mass, force, acceleration, velocity, momentum and gravity will come in handy. I wouldn’t say that this is strictly a physicist’s game though. I am sure the game is also fun for people who play it by intuition only, I would recommend it to any puzzle solving gamer. There are an infinite number of maps - each time you beat a map a harder one will be generated, what a perfect challenge!
Publicada: 22 maio 2014
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
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4 análises
1.1 hrs registradas
Sadly very disappointed in this game. The music is lovely, the graphics are nice, but rather than being a relaxing puzzler as listed it is instead infuriating with little beyond blind luck guiding you through some levels.
Publicada: 30 junho 2014
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4 de 6 pessoas (67%) acharam esta análise útil
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5 análises
0.8 hrs registradas
When I played this game for the first time, I was amazed by the cool and simple graphics and relaxing music.
But this feeling ended in few minutes: there's a huge gap of difficulty after the tutorials, and the controls doesn't help you. You have to be patient.
Publicada: 23 abril 2014
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158 de 166 pessoas (95%) acharam esta análise útil
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120 análises
this game is great. it's the deleted content from spore when you're completely useless.
Publicada: 22 setembro 2011
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Prêmios





2008 Finalist in three categories:
Seumas McNally Grand Prize
Excellence in Design
Technical Excellence