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100% Orange Juice is a goal-oriented boardgame played by OrangeJuice's all-star cast including characters from Acceleration of Suguri, Flying Red Barrel: A Diary of Little Aviator, Sora, and QP Shooting.
Fecha de lanzamiento: 10 Sep 2013
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Comprar 100% Orange Juice

Comprar 100% Orange Juice - 4 Pack

Actualizaciones recientes Ver todos (10)

1.6.3: All Fields Weekend!

25 julio 2014


1.6.3 is now live. All Fields Unlocked Weekend! You can now play on all the maps in the game online, whether you have unlocked them or not!

Fixes:
- Chat should no longer lose the speaker's name.
- Fixed several issues related to host changing during game.
- Improved safety checks for star and experience rewards.
- Fixed unit animations for Sora's black model.

9 comentarios Leer más

v1.6: Chat & New Colors!

21 julio 2014


Version 1.6 "Piggy Bank" is now live!
- Added In-game Chat. Players may now talk with one another in game lobby and during a match. Speech bubble icon can be used to toggle chat visibility.
- Improved CPU behavior against playable boss units.
- Added 2x Battle Squares to Miracle field event. These squares give 2 Wins if the NPC is KO'd.
- Two new color sets can now be unlocked at lvl 25 and lvl 50.
- Two new colors, a common and uncommon one, can now be unlocked separately for each character by playing multiplayer games. The unlock is a random chance at the end of a match, regardless of winner.
- Reduced prices of character color packs as follows:
Core character Basic Color Pack prices now 1.500 stars (down from 2.000)
Boss Basic Color Pack prices now 15.000 (down from 20.000)
Other Basic Color Pack prices now 7.000 (down from 10.000)
- Increased base XP gain by 20%
- Reduced XP penalty from playing with lower level players, and bonus from playing with higher level players.
- Added Star Decay: Games running for over 60 Chapters now suffer a 1% penalty to stars per chapter past 60.
- Slowed down the rotating player markers to make it easier to tell player numbers from them.

Balance:
- For the Future of the Toy Store card level requirement lowered from 3 to 2.

Fixes:
- Fixed an issue with battle cards being displayed in card log before they were used.
- Poppo now intensifies properly.

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Análisis

“100% Orange Juice is far from perfect, but it’s still an exceptional virtual board game that really pushes your buttons.”
4/5 – http://www.twinfinite.net/2014/05/24/100-orange-juice-review-game-hates

“The game is quirky and fun, it doesn’t take itself too seriously which I really like in these days of AAA game releases.”
3/5 – http://calmdowntom.com/review/100-orange-juice-review-pc/

“This game surprised me in so many ways. I have never really played a game like this before on a PC. I found it both fun and entertaining.”
http://www.gertlushgaming.co.uk/game-review/review-100-orange-juice/

Acerca del juego

100% Orange Juice is a goal-oriented boardgame played by OrangeJuice's all-star cast including characters from Acceleration of Suguri, Flying Red Barrel: A Diary of Little Aviator, Sora, and QP Shooting.

This is a world where dogs, people and machines fly through the air. In that world, a small patch of darkness was born. Infinitesimal at first, it gradually began to envelope everything...

A youth named Kai, led by the mysterious life form known as Marie Poppo, begins a journey that will span worlds. The black, bottomless darkness of desire slowly eats away at both Kai and the world itself...

Let Marie Poppo lead you into a mysterious world to play. Grab your deck of cards and let the games begin!

Features:

  • Dice, cards, stars, battles and pudding
  • 4 Single-player campaigns
  • Playable by up to 4 players online
  • Countless battle combinations
  • Utilize each character's unique combat attributes
  • More than 50 different cards to collect
  • Character abilities in the form of Hyper Cards

New Steam Features:

  • Support for HD resolutions
  • Redesigned multiplayer experience using Steam's lobby system

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • OS: Windows XP/Vista/7/8
    • Processor: Intel Pentium 2.0GHz or higher
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: Direct3D compatible video card with 128MB memory or more
    • DirectX: Version 8.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 600 MB available space
    • Sound Card: DirectSound compatible sound card
Análisis útiles de usuarios
A 6 de 7 personas (86%) les ha sido útil este análisis
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19.8 h registradas
Bastante adictivo el juego de la naranja ya llevo como 30 horas de juego. la velocidad turbo ayuda mucho para acelerar las partidas ya que de otra forma duran como 20 minutos
Publicado: 3 junio 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
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5.4 h registradas
100 % Orange Juice - Un juego bastante curioso que me había llamado la atención hace rato, sobre todo por el arte que tiene, muy jugoso diría yo...

Entonces tenemos un juego de mesa bastante original en el cual hacemos uso de los clásicos dados para avanzar por las casillas mientras cumplimos las "Normas". Estas Normas son un reto que debe cumplir el jugador para subir de nivel y finalmente ganar la partida, pero eso no es todo, el camino para ganar el juego se sufre bastante, y en esta reseña destacare los puntos positivos y hablare del gameplay en general.

¿Porque es Original?
La forma de juego dista de ser como en otros juegos de mesa, hay varios mapas o "tableros" en los cuales podremos jugar, curiosamente, esto hace que si un mapa es diferente tomemos estrategias o caminos diferentes, ya sea para cosechar estrellas, cartas, evitar trampas y evitar o generar conflictos con enemigos y los jugadores.
Además, la forma de juego es grandiosamente nueva, junto al uso de cartas, se puede cambiar gigantemente el rumbo de la partida, aún si se trata de un juego de azar.

Gameplay
Como he dicho previamente, el objetivo del juego es cumplir las "Normas" para subir de nivel, una vez completadas 5 normas finalizara el juego, estas normas se pueden elegir, y tu puedes decidir si quieres dar batallas o generar cierto número de estrellas para cumplirla. Esto cambia el modo de juego en que el jugador juega y su forma de pensar, analizar la situación y más que nada las decisiones que tomara al final.

Casillas
Como todo juego de mesa, nunca faltaran las casillas especiales, estas casillas afectan de diferentes formas al juego.
- Tenemos casillas amarillas que nos darán un bonus de estrellas basado en un segundo lanzamiento del dado, este número se multiplica por el nivel del jugador.
- Casillas verdes que nos darán una tarjeta de nuestro Deck (Tu conjunto de cartas).
- Casillas moradas de transporte aleatorio.
- Casillas rojas de duelo.
- Casillas azules de perdida de estrellas (funcionan igual que las casillas amarillas).

Cartas
Las cartas fueron una de las integraciones más acertadas en el juego. Antes de las partidas eliges un "Deck", un conjunto de cartas que usaras para la siguiente partida, las cartas que elijas afectan bastante el juego y a veces tan delicadamente como significar perder o ganar. Es aquí cuando el juego nos da el poder de hacer buenas decisiones y no solo apoyarnos en la suerte, algo que esta bastante balanceado y nos hace sentir el dolor o la gloria según el juego que estemos obteniendo.
Asi pues, tenemos las siguientes cartas.

- Batalla - Cartas que se usan al comienzo del duelo y se activan de inmediato.
- Boost - Cartas que se pueden usar al principio del turno y te dan una ventaja que se almacena y se usa.
- Trampa - Cartas que se colocan en posición del jugador y se activan cuando otro jugador cae en ellas como parte de su ultimo destino.
- Hyper - Cartas únicas por personaje que tienen un tremendo poder.
- Evento - Estas cartas generan un evento que no discrimina a nadie y normalmente suele ser una desventaja para casi todos los jugadores.

Batallas
¿Batallas? ¡Batallas!
Algo bastante increíble, es ver como un juego se hace complejo con bastantes adiciones, y 100 % Orange Juice lo hace de forma acertada.
Las batallas son eventos en el juego que ocurren cuando un jugador cae en una casilla roja, o cuando pasa por encima de otro jugador y tiene la opción de batirse en duelo con el, o finalmente, cuando una carta trampa hace su efecto.
Entonces una vez generada aparece una batalla donde ambos jugadores aparecerán (o en su caso, jugador - monstruo).
El sistema de combate es una peca de simpleza, pero es bastante divertido y sufrible, ambos involucrados en la batalla tienen un turno para atacar y defender, el jugador que genero el combate tiene el primer turno y lanzara el dado para indicar un valor de daño entre 1 a 6 (y más, esto varía si hay cartas batalla que fueron activadas o si el jugador tiene aumento de stats).
Mientras, el defensor tendrá 2 opciones, defender o evadir. Defender restara el número de defensa ante el número de daño, pero siempre, generara 1 de daño. Evadir es capaz de evitar todo el daño, siempre y cuando el numero de evasión sea mayor al de ataque, en caso de ser igual o menor, el daño se inflinge de forma total.

Esto se repite, pero ahora con el defensor, el cual tiene la oportunidad de eliminar al jugador ofensor.

Lo destacable de las batallas son el objetivo que tienen, una victoria significa robar la mitad de estrellas del jugador perdedor, y generara 2 victorias, es por ello que para cumplir Normas, las batallas suelen ser una gran y arriesgada opción.

CONCLUSIÓN
Orange Juice fue uno de los juegos que compre gracias a los cromos (Benditos sean).
Y no me arrepiento de haberlo comprado, es uno de los mejores y más originales juegos que he jugado, simplemente la sensación que da la IA es bastante bien hecha y el hecho de que no exista dificultad hace que el juego reboce en partidas bastante dificiles.
El juego ha cosechado fama por su dificultad e incluso llamado por los usuarios como "Más difícil que Dark Souls" y por el autor que en su manual afirma 3 veces que el juego es difícil pero que siempre hay que intentar de todo para ganar, lo peor de todo esto es que... ¡No se equivocan!

Sencillo, tienes ante ti la mejor inversión de $ 7.
A eso le sumamos eventos especiales, multijugador, futuro creador de mapas, una posible WorkShop, cromos y constantes actualizaciones.
Publicado: 29 julio 2014
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151.3 h registradas
Before I say anything, 10/10. If you have ever played and liked Mario Party, Fortune Street, Dokapon Kingdom, or any real or digital board game, this game should be given great consideration.

100% Orange Juice goes into the long tradition of combining characters from different series by making them all into a single card game most recently done on Steam with Card City Nights or a board game most similarly done like Fortune Street. This game decided to do both. What I really enjoy about this game is that it is basically the first of its kind on Steam. It combines many core elements from Dokapon Kingdom like combat and different stats, Fortune Street for “promotions” and board control, and Mario Party for stars and the 3 item max system (no minigames unfortunately).

The main objective of this game is to get 5 normas. Normas are objectives that you need to achieve by either collecting stars or killing enemies. Once the objective is met, you need to land on an enemy orange or pass your own that you can automatically stop at even if you overroll. Each Norma will give you an additional level up star, from a start of 1, and caps at 5 for the 5th norma is victory. Higher stars mean you can use more powerful cards to help secure victory.

A dice is rolled at the start of each turn. Like other games of its kind, you can also use applicable items at this time, which this game implements as cards. Each card, as mentioned earlier, does have a minimum level requirement, so overly strong cards will not come out till late game. Across the board are many spaces. Green draws a card, red fights an enemy, yellow gains stars based on roll after landing, blue drops stars based on roll after landing, purple warps to another purple, and the orange marker is each corresponding color’s base that can automatically stopped at to get a norma if it is your own or landed on for the same purpose if not your own and can be used to heal. There is also a grey space that does nothing :(.

The combat in this system is really reminiscent of Dokapon Kingdom. In this game you can choose to fight whenever you pass an enemy or have to fight when another player fights you or you land on a red space. Each player only gets to do one attack and one defend each encounter. You can use applicable cards before combat if you have any that apply. During combat, the main decider of things is how high you roll for an attack and what defensive stance you take. When defending you can either defend, which will reduce the attack into their roll minus your roll with a minimum of one, or you can evade, which will completely avoid the attack only if you roll higher than the opposing roll. There are also boss battles that sometimes occur on red spaces that drop a lot of stars. If you reach 0 hitpoints, you will have to roll a dice to revive. It requries a roll of 5 or higher and then goes does by one each turn you fail. You also lose half your stars upon death and these go to the oppoment if defeated by that person.

This game is a lot of fun and you should strongly consider it. The only complaint one may have is this game contains a lot of pulp. Hours upon hours of "pulp".
Publicado: 16 mayo 2014
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A 141 de 168 personas (84%) les ha sido útil este análisis
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3 análisis
16.7 h registradas
This game is 100x harder than Dark Souls 2. And 100x more anger-inducing than Mario Party.

Also, it's for people who are somewhat masochistic and enjoy a constant struggle with the unstoppable force known by many as "RNGesus".

Overall a great game to get your buddies together and ♥♥♥♥ them all off simulatenously. Even the CPUs give you a hard time.


I love it.
Publicado: 16 mayo 2014
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4.5 h registradas
I played this instead of watching the world cup final.
Publicado: 15 julio 2014
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