100% Orange Juice is a digital multiplayer board game populated by developer Orange Juice's all-star cast. Characters from Flying Red Barrel, QP Shooting, Suguri and Sora come together with all-new characters to duke it out... with dice.
用户评测:
最新:
特别好评 (157 篇评测) - 过去 30 天内的 157 篇用户评测中有 92% 为好评。
总体:
特别好评 (4,874 篇评测) - 4,874 篇用户的游戏评测中有 92% 为好评。
发行日期: 2013年9月10日

想要将这件物品添加至您的愿望单、关注它或标记为不感兴趣,请先登录

不支持简体中文
本产品尚未对您目前所在的地区语言提供支持。在购买请先行确认目前所支持的语言。

购买 100% Orange Juice

购买 100% Orange Juice - 4 Pack

Includes four copies of 100% Orange Juice - send the extras to your friends

 

最近更新 查看所有(41)

6月30日

100% Orange Juice Hyper Art Contest!


As anyone who has played the game for a while knows, the online unlockable “NPC” characters (Chicken, Robo Ball, Seagull, Store Manager, Shifu Robot and Flying Castle) do not currently have their own Hyper cards. It’s time to fix this!

Announcing a new contest to create art for the Hyper cards of these 6 characters!

Contest Rules:

  • Create a new piece of artwork (“Entry”) that you feel fits the game 100% Orange Juice and the theme of the chosen Hyper (see the list below).
  • Submission period: June 30, 2016 to August 31, 2016.
  • Effect of the cards do not need to be considered (as it is subject to change), as long as the art of the Entry thematically fits the unit and the Hyper name. Ideally, it should feature the unit itself in some fashion, or some action caused by that unit.
  • Entries must be added to the Artworks section of 100% Orange Juice community hub, with the tag #hyperart and name of the Hyper.
  • Artwork should be square in shape, or made with the consideration that a square area from it will be used in the Hyper card.
  • Entry minimum size is 512x512 pixels.
  • Entries must be original and not contain any copyrighted material and must adhere to Steam Community guidelines.
  • Multiple Entries are permitted, as well as Entries for several Hyper cards.
  • Text is permitted on the artwork, in the same fashion as it is currently used in some cards.
  • Up to one artwork will be chosen for each Hyper card to be used in the game when Hyper cards are added.
  • Fruitbat Factory reserves the right to not use any of the Entries for a given Hyper Card, if they deem none of the submissions are appropriate for it.
  • Winners will be credited in the Game Info section of the game launcher, as well as on the Hyper card itself, as with existing cards (only after such an update where the Hyper cards are added to the game).

List of Hypers:

  • Shifu Robot: Turbo Charged
  • Flying Castle: Immovable Object
  • Store Manager: Banned for Life
  • Seagull: Jonathan Rush
  • Chicken: Golden Egg
  • Robo Ball: Reflective Shell

Disclaimer: By submitting an Entry, the Entrant grants Fruitbat Factory, Ltd a perpetual, non-exclusive, royalty-free worldwide license under all copyrights, trademarks, and other intellectual property rights to use, publish, distribute, copy, modify, translate, create derivative works based upon, make available and otherwise exploit such Entry. Fruitbat Factory, Ltd may do so in any media formats and channels, in any number of copies, without further notice to Entrant, and without the requirement of permission from or payment to Entrant. In addition, Entrant agrees that Fruitbat Factory, Ltd. may use any ideas from any Entry, whether or not Entrant has been awarded a prize in connection with any such Entry.

46 条留言 了解更多

6月30日

Version 1.13.2 adds Custom Dice!


Version 1.13.2 is Now Live! In addition, 2x EXP event is now active!


1.13.2 Changes:

  • Added Die Customization. You can now choose which of your unlocked dice you want to use by clicking on the die on Avatar screen or Deck Creation.
  • Changed several text fonts in the game.
  • ‘Waiting for other players’ message duration has been significantly reduced in single player.
  • On star die, Poppo now rides a star on 1 instead of 6, as with the earlier dice.
  • Christmas dice (red and green) can be unlocked by purchasing the Christmas Pack from Shop. If you already own the Christmas hat, you will automatically have the Christmas dice as well.
  • Lobby names can now be a maximum of 20 characters.

Fixes:
  • Source of Conflict achievement should now work again.
  • The Duelist achievement should now work when using Star Breaker.
  • Fixed a typo in Kai’s campaign.

Balance:
  • President’s Privilege card effect now only lasts for 1 chapter again (down from 2).
  • Confusion field event has been reverted to its original function, with a clarified description: “All cards players hold are shuffled and cannot be seen by the player.” (Cards do not gain Reversed status and do not give a stat bonus to Sweet Breaker).

22 条留言 了解更多

评测

“100% Orange Juice is far from perfect, but it’s still an exceptional virtual board game that really pushes your buttons.”
4/5 – Twinfinite

“The game is quirky and fun, it doesn’t take itself too seriously which I really like in these days of AAA game releases.”
3/5 – CalmDownTom

“This game surprised me in so many ways. I have never really played a game like this before on a PC. I found it both fun and entertaining.”
GertlushGaming

关于这款游戏

100% Orange Juice is a digital multiplayer board game populated by developer Orange Juice's all-star cast. Characters from Flying Red Barrel, QP Shooting, Suguri and Sora come together with all-new characters to duke it out... with dice.

This is a world where dogs, people and machines fly through the air. In that world, a small patch of darkness was born. Infinitesimal at first, it gradually began to envelop everything...

A youth named Kai, led by the mysterious life form known as Marie Poppo, begins a journey that will span worlds. The black, bottomless darkness of desire slowly eats away at both Kai and the world itself...

Let Marie Poppo lead you into a mysterious world to play. Grab your deck of cards and let the games begin!

Features:

  • Dice, cards, stars, battles and pudding
  • 4 Single-player campaigns
  • Playable by up to 4 players online
  • Countless battle combinations
  • Utilize each character's unique combat attributes
  • More than 50 different cards to collect
  • Character abilities in the form of Hyper Cards

New Steam Features:

  • Full HD support
  • Redesigned multiplayer experience using Steam's lobby system
  • Spectator mode
  • Avatar customization
  • New character skins to unlock
  • VAC enabled

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows XP/Vista/7/8/10
    • 处理器: Intel Pentium 2.0GHz or higher
    • 内存: 512 MB RAM
    • 图形: Direct3D compatible video card with 128MB memory or more
    • DirectX 版本: 8.0
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    • 声卡: DirectSound compatible sound card
消费者评测
消费者评测系统更新!了解更多
最新:
特别好评 (157 篇评测)
总体:
特别好评 (4,874 篇评测)
最近发布
SeasonIsland
( 41.8 小时(记录在案的) )
发布于:7月25日
基友们都从各种毒里爬出来,吸起(xin)橙(du)汁(pin)健康饮食,我觉得是很吼地。
是否有价值? 欢乐
Manjushaka-nya
( 14.7 小时(记录在案的) )
发布于:7月22日
最近我在玩一款11区萌系游戏,
是的没错,谁说丧失不会玩日呆的,
看这抽卡、攒星、刷怪、互坑,
呦呦呦,打起来了,
这游戏肝起来没用,一定要看脸。
你要是脸黑,那就别来了,来了也是踩雷。
知道什么是真正的拼脸游戏吗!
脸黑的朋友啊一起来喝橙汁吧。
是否有价值? 欢乐
Xiu_Tian@常闲
( 33.9 小时(记录在案的) )
发布于:7月19日
免费获取的产品
这游戏有毒啊!!!!!!!!
是否有价值? 欢乐
未觉
( 0.5 小时(记录在案的) )
发布于:7月13日
感觉不错,就是没中文玩起来太痛苦了
是否有价值? 欢乐
光咲凛音
( 85.3 小时(记录在案的) )
发布于:7月12日
十分欢乐的互相伤害游戏,适合跟小伙伴一起联机玩,总的来说给人感觉有点像飞行棋+卡牌对战,不过系统并不繁琐,卡牌种类其实也不是很多,虽然只有英文版,但其实英文说明并不复杂,用用就知道肿么回事了。
普通难度以上的单机剧情模式下,AI作弊比较厉害,挺难赢的,不过好在普通难度下就可以获得成就了。
想要赚星星抽卡牌、买角色的童鞋可以多刷刷单机剧情模式,单机模式中同时按下Ctrl+Shift后,可以加速游戏速度,适合短时间内速刷星星,但如果想要升级等级的话,就必须要多人联机对战了,只要联机模式中有另一个玩家加入过游戏,即便此后退出也能获得经验值。
本游戏除了本体剧情模式通关后会解锁新角色外,购买DLC扩展包也会解锁一些新角色,而且橙汁100%还和其它几个橙汁社的游戏之间有联动,购买其它几款橙汁社的游戏后,在100%中可以解锁某些联动角色,而且每个角色都有不同的专属卡,属性和所擅长的都各不相同。
本游戏由于没有教程,又只有英文版,所以略微难上手,但是你可以在Steam上去搜索下该游戏的指南,边玩边看指南,很快就可以掌握规则并玩上手。
最后,本游戏自带V社反作弊,所以并不推荐使用汉化补丁。
是否有价值? 欢乐
( 172.2 小时(记录在案的) )
发布于:7月11日
呜!玩了两天先让我哭诉一下QAQ走到有怪的格子... 对面机器人一个攻击 5重重的砸在窝的小脸上,然后咱轻轻地丢出一个防御1;打人的时候窝开双骰子结果1+1,对方轻轻闪开;走到奖励格子上,丢骰子..果然1;任务目标达成,差两格走回自己号牌,想着能赢了,然而又是1,被其他玩家反杀;我终于丢出6了!!啊?原来是惩罚格子;被打倒了需要复活~第一次1,第二次1,第三次1,第四次1…………够了!(╯‵□′)╯︵┻━┻~~..我知道我非洲人咱们能别总是丢1吗??!!T^T终将听到丢1的声音。。这之后咱整个人都不好了...

极其沉迷的玩了两天多...一句话总结就是 好玩~可爱~很多很多的萌萌的角色表白我suguri ~轻松休闲~容易上瘾~音乐炒鸡棒!如果你喜欢桌游,那买就是了,别犹豫。如果想用丰富的牌组占取得先机,可以考虑DLC,当然就算不买,卡片也可以蹭有DLC的玩家的。总之这两天玩得好开心...当然丢1的诅咒频繁发动会...有那么点...小生气。。当然完全不阻碍我对她的热爱...
缺点三个,总得来说,就是UI有待调整。
1.玩家有哪些牌正在生效其实完全可以标识在人物头上,或者是头像旁边..但是橙汁呢,你要把鼠标移动到人物头像上,才会出现一个写着状态的小框框,既不方便也容易造成其他玩家的疏忽.
2.游戏时人物状态栏不管有没有卡牌生效,显示的都是人物的初始值...这意味着你需要花大量的精力去背人物状态的变化值...
3.反人类的随机事件提示框,这个框框在右上角一个非常不起眼的小角落,并且需要鼠标移过去才会跳出来,这会使得一个叫[backtrack]的事件几乎无法被发现..这很严重!!!!

明天接着玩`祝我脱非入欧!! \(^o^)/~
是否有价值? 欢乐
Lavender
( 15.9 小时(记录在案的) )
发布于:7月10日
免费获取的产品
朋友间撕逼不二之选
是否有价值? 欢乐
MireniamuYuki
( 164.4 小时(记录在案的) )
发布于:7月7日
游戏没中文,没汉化补丁(主要是有VAC反作弊打了会出事)。不过玩久了熟悉游戏体质后也不需要多棒的英文基础。

正常的一局游戏流程大概15分钟左右?类似于大富翁和飞行棋,你要在游戏地图上投骰子去决定你的行动(移动/奖惩/对战等)。还可以用卡牌去影响地图/加BUFF等

放平心态去玩,不要去计较输赢。毕竟这游戏纯粹是看脸的游戏,技术和其他因素只占1/3。离家门口只差一步然后被其他玩家投6打死了

适合朋友之间互相伤害以及放松。顺便说一下这游戏单人模式的AI是开作弊模式的(尤其是剧情模式Extreme/Original难度),不过AI毕竟是AI,即便回回roll6也可以利用AI智商低的头脑挑战一下吧(笑)AISuguri在Sham立场下用专属


没有橙汁玩我要死啦!!!
是否有价值? 欢乐
契约
( 8.1 小时(记录在案的) )
发布于:7月6日
挺好
是否有价值? 欢乐
MangoCat
( 9.7 小时(记录在案的) )
发布于:7月3日
这游戏类似大富翁和飞行棋却又完全不同,相同的是:都是通过roll点看脸的游戏。
起初我这个不懂英文的人看到游戏真是一脸懵逼啊,又看到有卡牌简直崩溃,玩过一次后发现还是一个挺有创意的游戏。
搞了一份卡牌翻译对照表,拿到牌就要找一次,在原地停留很久,如果不是基友一起玩估计会让对方着急吧!2333
首先被游戏吸引的是它的画面,太萌太萌了!于是就有了下手的冲动,玩的第一局前45回合我都不知道我在做什么……
有点想入手又担心玩不好的人可以找一下游戏资料介绍稍微了解 一下,真的是跟基友互相伤害友尽的好游戏……
虐npc也不错23333
推荐一下_(:з」∠)_没补觉随手写了评测,逻辑混乱请谅解。
是否有价值? 欢乐
最有价值的评测  在过去的 30 天内
12 人中有 12 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 9 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
172.2 小时(记录在案的)
发布于:7月11日
呜!玩了两天先让我哭诉一下QAQ走到有怪的格子... 对面机器人一个攻击 5重重的砸在窝的小脸上,然后咱轻轻地丢出一个防御1;打人的时候窝开双骰子结果1+1,对方轻轻闪开;走到奖励格子上,丢骰子..果然1;任务目标达成,差两格走回自己号牌,想着能赢了,然而又是1,被其他玩家反杀;我终于丢出6了!!啊?原来是惩罚格子;被打倒了需要复活~第一次1,第二次1,第三次1,第四次1…………够了!(╯‵□′)╯︵┻━┻~~..我知道我非洲人咱们能别总是丢1吗??!!T^T终将听到丢1的声音。。这之后咱整个人都不好了...

极其沉迷的玩了两天多...一句话总结就是 好玩~可爱~很多很多的萌萌的角色表白我suguri ~轻松休闲~容易上瘾~音乐炒鸡棒!如果你喜欢桌游,那买就是了,别犹豫。如果想用丰富的牌组占取得先机,可以考虑DLC,当然就算不买,卡片也可以蹭有DLC的玩家的。总之这两天玩得好开心...当然丢1的诅咒频繁发动会...有那么点...小生气。。当然完全不阻碍我对她的热爱...
缺点三个,总得来说,就是UI有待调整。
1.玩家有哪些牌正在生效其实完全可以标识在人物头上,或者是头像旁边..但是橙汁呢,你要把鼠标移动到人物头像上,才会出现一个写着状态的小框框,既不方便也容易造成其他玩家的疏忽.
2.游戏时人物状态栏不管有没有卡牌生效,显示的都是人物的初始值...这意味着你需要花大量的精力去背人物状态的变化值...
3.反人类的随机事件提示框,这个框框在右上角一个非常不起眼的小角落,并且需要鼠标移过去才会跳出来,这会使得一个叫[backtrack]的事件几乎无法被发现..这很严重!!!!

明天接着玩`祝我脱非入欧!! \(^o^)/~
这篇评测是否有价值? 欢乐
6 人中有 6 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
69.5 小时(记录在案的)
发布于:7月2日
大家都是我的好(R)(B)(Q)
我要用橙汁给大家带来笑容!




BY 开了欧皇模式的咸鱼
这篇评测是否有价值? 欢乐
5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
85.3 小时(记录在案的)
发布于:7月12日
十分欢乐的互相伤害游戏,适合跟小伙伴一起联机玩,总的来说给人感觉有点像飞行棋+卡牌对战,不过系统并不繁琐,卡牌种类其实也不是很多,虽然只有英文版,但其实英文说明并不复杂,用用就知道肿么回事了。
普通难度以上的单机剧情模式下,AI作弊比较厉害,挺难赢的,不过好在普通难度下就可以获得成就了。
想要赚星星抽卡牌、买角色的童鞋可以多刷刷单机剧情模式,单机模式中同时按下Ctrl+Shift后,可以加速游戏速度,适合短时间内速刷星星,但如果想要升级等级的话,就必须要多人联机对战了,只要联机模式中有另一个玩家加入过游戏,即便此后退出也能获得经验值。
本游戏除了本体剧情模式通关后会解锁新角色外,购买DLC扩展包也会解锁一些新角色,而且橙汁100%还和其它几个橙汁社的游戏之间有联动,购买其它几款橙汁社的游戏后,在100%中可以解锁某些联动角色,而且每个角色都有不同的专属卡,属性和所擅长的都各不相同。
本游戏由于没有教程,又只有英文版,所以略微难上手,但是你可以在Steam上去搜索下该游戏的指南,边玩边看指南,很快就可以掌握规则并玩上手。
最后,本游戏自带V社反作弊,所以并不推荐使用汉化补丁。
这篇评测是否有价值? 欢乐
2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
11.1 小时(记录在案的)
发布于:7月3日
咱跟乃讲~这游戏~赞!
这篇评测是否有价值? 欢乐
2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
30.6 小时(记录在案的)
发布于:7月2日
废话不多说还不快来一起沉迷橙汁非洲人玩你麻痹
这篇评测是否有价值? 欢乐
1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
15.9 小时(记录在案的)
发布于:7月10日
免费获取的产品
朋友间撕逼不二之选
这篇评测是否有价值? 欢乐
1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
164.4 小时(记录在案的)
发布于:7月7日
游戏没中文,没汉化补丁(主要是有VAC反作弊打了会出事)。不过玩久了熟悉游戏体质后也不需要多棒的英文基础。

正常的一局游戏流程大概15分钟左右?类似于大富翁和飞行棋,你要在游戏地图上投骰子去决定你的行动(移动/奖惩/对战等)。还可以用卡牌去影响地图/加BUFF等

放平心态去玩,不要去计较输赢。毕竟这游戏纯粹是看脸的游戏,技术和其他因素只占1/3。离家门口只差一步然后被其他玩家投6打死了

适合朋友之间互相伤害以及放松。顺便说一下这游戏单人模式的AI是开作弊模式的(尤其是剧情模式Extreme/Original难度),不过AI毕竟是AI,即便回回roll6也可以利用AI智商低的头脑挑战一下吧(笑)AISuguri在Sham立场下用专属


没有橙汁玩我要死啦!!!
这篇评测是否有价值? 欢乐
最有价值的评测  总体
62 人中有 61 人(98%)觉得这篇评测有价值
有 17 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
5.5 小时(记录在案的)
发布于:6月25日
说在前面,第一次玩这个游戏时我是一脸茫然的,甚至连AI怎么赢的都不知道,所以刚入手时必须要先翻指南,游戏里的剧情模式根本就没带教学这种东西。不过一旦上手后你一定会爱上这个游戏
优点
1,一局打下来用不了多少时间,特别适合宿舍泡面时或仅仅想娱乐放松一下时来一局
2,虽然一局游戏时间不多,但乐趣绝对不小,最好玩的是一局游戏进行到后期的时候,各种卡片的作用都能展现的淋漓尽致,一张全部玩家调换位置的卡片足够让千辛万苦快跑回自己家的玩家怒砸键盘,甚至可以利用地图的特点,当boss出现时把对手引入都是红格子的内场,自己在外围坐收渔利(我忘了那个地图的名字了,反正就是分内外两层,家都是在内层)
3,其实游戏的音乐也是不错的,有个地图是带有掉血量事件,那个背景音乐听得人那个较紧张,在加上每个玩家都因为掉血事件的出现,不停地大开杀戒,简直是群魔乱舞。

缺点
1,这游戏太看脸了,游戏里经常滚到一我承认我是非洲人,但开卡包这掉率也是醉人,你知道我打一局才能开多少包卡吗,如果是完成一段剧情有固定的卡片就完美了(我现在打一局都只能挑3,4张加一血的卡,因为没卡可带了,其它初始卡性价比肯定没有这个高)
2,这难度的区分度好像不大明显,我玩困难是被吊打,但我为什么调低难度了还是被吊打,难道我脸真那么黑。。。
这篇评测是否有价值? 欢乐
30 人中有 28 人(93%)觉得这篇评测有价值
推荐
2.8 小时(记录在案的)
发布于:2014年7月23日
这不是萝莉向的游戏,是幼女啊~幼女!!土豪变态们快点买买买买买买萌萌萌萌萌萌哒~
这篇评测是否有价值? 欢乐
20 人中有 20 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 12 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
5.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年1月7日
非洲人为何要战斗
这是一个脸斗士的游戏
明明是一个单机
却让我玩出了氪金卡牌手游的感觉
(虽然我没玩过这类手游)
但这游戏让我明白了一个道理
脸黑为何还要和别人拼RP
不做死就不会死
珍爱生命
远离人品游戏


---------------
通关之后说两句
最后2关的ai确实作弊
经常掷出6
但ai毕竟还是ai
智商碾压即可
这篇评测是否有价值? 欢乐