The second chapter in one of the most loved and respected Japanese shooting game series ever: The Tale of ALLTYNEX by Japanese indie developer SITER SKAIN. Carefully crafted play experiences, destructive fun, and absorbing gameplay have made the ALLTYNEX trilogy renowned in shooting game communities.
用户评测:
总体:
特别好评 (153 篇评测) - 153 篇用户的游戏评测中有 86% 为好评。
发行日期: 2014年3月27日

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关于这款游戏

The second chapter in one of the most loved and respected Japanese shooting game series ever: The Tale of ALLTYNEX by Japanese indie developer SITER SKAIN. Carefully crafted play experiences, destructive fun, and absorbing gameplay have made the ALLTYNEX trilogy renowned in shmup / shooting game communities, both in Japan and overseas.

Story
Many years have passed since the ALLTYNEX incident and humanity’s resettlement of the Earth. The world’s nations have joined to form a unified economy and a global militaristic government. However, in opposition to the worldwide mass oppression, a resistance organization arose: Valkyness.
The decades long conflict between the Global Unified Army and Valkyness is suddenly interrupted when an alien force arrives seeking vengeance on humanity for atrocities inflicted upon their people.
Earth's war against the Raiwat leads to a surprising ending that reduces almost the entire planet to scorched earth, brings mankind to the verge of extinction and sows the seeds of the events to follow in KAMUI.

Features
  • 8 stages of action and massive boss battles!
  • Use the reflective shield system mechanic for perfect defense or to powerfully reflect enemy attacks!
  • Carefully crafted dramatic developments to match the in-game story progress!
  • Take on a diverse roster of enemies: from the Global Unified Army forces to the Raiwat invaders and their apocalyptic living devices!
  • Features Arcade, Training and unlockable Soundtrack mode!
  • Steam Trading Cards

Coming to Steam soon:
The other two installments to The Tale of ALLTYNEX trilogy, KAMUI and ALLTYNEX Second!

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Microsoft Windows 2000 / XP / Vista / 7 / 8
    • 处理器: Intel Pentium4 1.4GHz or better
    • 内存: 128 MB RAM
    • 图形: DirectX 8.1 or above and Direct3D with 64MB or more of VRAM
    • 存储空间: 需要 200 MB 可用空间
    • 声卡: DirectSound-compatible Sound Card
消费者评测
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总体:
特别好评 (153 篇评测)
最近发布
Arbiter&Jone
3.3 hrs
发布于:3月30日
不算太难的弹幕游戏,游戏系统跟常见的STG不太一样
国内翻译似乎是《全能战机》,几乎没什么知名度
通关重点在护盾系统上,开启护盾以后可以抵御所有非实体攻击(导弹与碰撞无法防御)
血量在右下角,每条命能承受6次伤害
护盾值在左下角,开启护盾后会持续消耗,耗光了护盾就会消失
护盾能量与攻击挂钩,能量红色时攻击力低下
相应的,停止攻击会使护盾回复速度加快
敌人的紫色子弹可以击落,红色子弹可以用护盾抵消
敌人蓝色的子弹和小激光可以反弹,但是是以类似镜面反射的方式反弹出去
跟踪类子弹反弹后也会自动寻找敌人,跟踪激光反弹后面对成群的敌人能造成巨大的伤害
节奏比较快,每关结束后没有计分画面,而是直接进入下一关,总体比较流畅
音乐很好,OST听了好久

不推荐单独入,三十多块钱对于这款游戏还是高了点
而且没有成就拿不到卡片
打折或者大包入可以考虑
是否有价值? 欢乐
丛云伴月风拂花
3.0 hrs
发布于:2月8日
设定不错的一款STG。
核心就是护盾:
护盾可以档除了导弹和撞击以外的大部分攻击
蓝色激光和弹幕可以反弹,得分主要靠反弹击杀来,鼓励反弹
攻击强度也由护盾值多寡决定,控制护盾是关键
大部分Boss都建议用反弹击杀,护盾不能一直开,观察好规律后抓机会反弹吧
是否有价值? 欢乐
i874s
2.4 hrs
发布于:1月14日
优点:关卡水平高而长,内容丰富
缺点:敌人攻击快而密集,而且没有难度选择,所以难度偏高。反射罩虽然强但上手比较难。

此外比较遗憾的是之前win版的单纯移植,并没有增加详细的设定选项和成就,希望开发组能补上成就系统
是否有价值? 欢乐
gravitychaos
9.7 hrs
发布于:2015年8月27日
无论是画风音效手感还是飞机子弹和敌人地图都很雷电的飞行射击游戏。游戏基本是每关(一大撮杂兵+一boss)*2的推进方式。无论场景还是爆炸效果,以雷电的眼光来看画面效果不错。系统方面能源盾是个亮点,和武器的火力共享能量条,可以选择直推或者反弹子弹的打法,有些地方巧妙使用可以拓宽思路(笑)。有兴趣不妨一试,比起前辈kamui进步许多,感觉比后辈AS在表现力上也不遑多让。
是否有价值? 欢乐
Anpanco
1.9 hrs
发布于:2015年3月22日
在之前的某个包里喜+1。
画风让我回忆起了当年win98上花一个下午推雷电的日子(笑),表现形式带着不少红白机时代的影子。
每一关几乎都是不一会儿就见BOSS让我有点不理解。
另外,防护罩可以反伤还算有点意思,有时候简直清兵利器。
不过没那么多兵可清就是了……
不推荐单独入。
是否有价值? 欢乐
你们的晔阿姨
3.6 hrs
发布于:2015年3月20日
游戏没有强力保险,只有护盾。
这个护盾可以弹射一些攻击…简直BUG的不要不要的。
不过作为一款STG游戏来看确实是很有新意,
如果说《1945打击者》是10分
那这款差不多是四分。
是否有价值? 欢乐
Nagae Iku
1.4 hrs
发布于:2015年3月12日
很普通的STG射击游戏,没有难度选择,玩家可以用特殊盾来防御和反弹伤害,通关一章节加送一次续命,如果是STG射击游戏老手玩家(不是大神以及大触那种级别= =)基本可以无压力过关,有兴趣的话可以来尝试下~
是否有价值? 欢乐
霍森布鲁斯老爷
4.4 hrs
发布于:2015年3月5日
这脑残日本货,80年代的作品吧?千万别买 一点可玩性也没有!看的眼睛都痛!
是否有价值? 欢乐
Zelo-Balance
1.2 hrs
发布于:2015年2月27日
每一关流程超级短……BOSS之前只有几十秒……美术极烂……敌人设定也极烂。
没搞懂究竟能挨几次伤害,也没有指示……第一次看见居然有可恢复护盾这个系统在STG里出现……这个设计有点诡异……有点脱离了玩家对于STG的躲避玩法……
是否有价值? 欢乐
Atlas
6.1 hrs
发布于:2014年7月13日
很特别的一款射击游戏,利用shield来防御和反弹敌人的子弹,反弹的伤害不亚于自己打的伤害。手残党果然还是要作弊才能通关啊XD
是否有价值? 欢乐
最有价值的评测  总体
5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
6.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年7月13日
很特别的一款射击游戏,利用shield来防御和反弹敌人的子弹,反弹的伤害不亚于自己打的伤害。手残党果然还是要作弊才能通关啊XD
这篇评测是否有价值? 欢乐
4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
1.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年3月12日
很普通的STG射击游戏,没有难度选择,玩家可以用特殊盾来防御和反弹伤害,通关一章节加送一次续命,如果是STG射击游戏老手玩家(不是大神以及大触那种级别= =)基本可以无压力过关,有兴趣的话可以来尝试下~
这篇评测是否有价值? 欢乐
1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
1.9 小时(记录在案的)
发布于:2015年3月22日
在之前的某个包里喜+1。
画风让我回忆起了当年win98上花一个下午推雷电的日子(笑),表现形式带着不少红白机时代的影子。
每一关几乎都是不一会儿就见BOSS让我有点不理解。
另外,防护罩可以反伤还算有点意思,有时候简直清兵利器。
不过没那么多兵可清就是了……
不推荐单独入。
这篇评测是否有价值? 欢乐
1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
2.4 小时(记录在案的)
发布于:1月14日
优点:关卡水平高而长,内容丰富
缺点:敌人攻击快而密集,而且没有难度选择,所以难度偏高。反射罩虽然强但上手比较难。

此外比较遗憾的是之前win版的单纯移植,并没有增加详细的设定选项和成就,希望开发组能补上成就系统
这篇评测是否有价值? 欢乐
1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
9.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年8月27日
无论是画风音效手感还是飞机子弹和敌人地图都很雷电的飞行射击游戏。游戏基本是每关(一大撮杂兵+一boss)*2的推进方式。无论场景还是爆炸效果,以雷电的眼光来看画面效果不错。系统方面能源盾是个亮点,和武器的火力共享能量条,可以选择直推或者反弹子弹的打法,有些地方巧妙使用可以拓宽思路(笑)。有兴趣不妨一试,比起前辈kamui进步许多,感觉比后辈AS在表现力上也不遑多让。
这篇评测是否有价值? 欢乐
4 人中有 1 人(25%)觉得这篇评测有价值
不推荐
1.2 小时(记录在案的)
发布于:2015年2月27日
每一关流程超级短……BOSS之前只有几十秒……美术极烂……敌人设定也极烂。
没搞懂究竟能挨几次伤害,也没有指示……第一次看见居然有可恢复护盾这个系统在STG里出现……这个设计有点诡异……有点脱离了玩家对于STG的躲避玩法……
这篇评测是否有价值? 欢乐
2 人中有 0 人(0%)觉得这篇评测有价值
不推荐
4.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年3月5日
这脑残日本货,80年代的作品吧?千万别买 一点可玩性也没有!看的眼睛都痛!
这篇评测是否有价值? 欢乐
不推荐
3.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年3月20日
游戏没有强力保险,只有护盾。
这个护盾可以弹射一些攻击…简直BUG的不要不要的。
不过作为一款STG游戏来看确实是很有新意,
如果说《1945打击者》是10分
那这款差不多是四分。
这篇评测是否有价值? 欢乐
推荐
3.0 小时(记录在案的)
发布于:2月8日
设定不错的一款STG。
核心就是护盾:
护盾可以档除了导弹和撞击以外的大部分攻击
蓝色激光和弹幕可以反弹,得分主要靠反弹击杀来,鼓励反弹
攻击强度也由护盾值多寡决定,控制护盾是关键
大部分Boss都建议用反弹击杀,护盾不能一直开,观察好规律后抓机会反弹吧
这篇评测是否有价值? 欢乐
推荐
3.3 小时(记录在案的)
发布于:3月30日
不算太难的弹幕游戏,游戏系统跟常见的STG不太一样
国内翻译似乎是《全能战机》,几乎没什么知名度
通关重点在护盾系统上,开启护盾以后可以抵御所有非实体攻击(导弹与碰撞无法防御)
血量在右下角,每条命能承受6次伤害
护盾值在左下角,开启护盾后会持续消耗,耗光了护盾就会消失
护盾能量与攻击挂钩,能量红色时攻击力低下
相应的,停止攻击会使护盾回复速度加快
敌人的紫色子弹可以击落,红色子弹可以用护盾抵消
敌人蓝色的子弹和小激光可以反弹,但是是以类似镜面反射的方式反弹出去
跟踪类子弹反弹后也会自动寻找敌人,跟踪激光反弹后面对成群的敌人能造成巨大的伤害
节奏比较快,每关结束后没有计分画面,而是直接进入下一关,总体比较流畅
音乐很好,OST听了好久

不推荐单独入,三十多块钱对于这款游戏还是高了点
而且没有成就拿不到卡片
打折或者大包入可以考虑
这篇评测是否有价值? 欢乐