Ultionus is a love-letter to the home computer arcade games of the late 80s and early 90s, with colorful 2D visuals, catchy chiptune music by the legendary Jake 'Virt' Kaufman, and 7 stages of hard-as-nails gameplay.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 129)
Дата выхода: 25 фев, 2014

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Ultionus: A Tale of Petty Revenge



“The levels and characters are all fun to look at, and the whole world seems lush and alive.”
3.8/5 – Mash Those Buttons

“...the crass humor may not appeal to everyone, the sharp design and challenge that’s found in Ultionus will strike some kind of chord with anyone who initially play it and nostalgia withstanding.”
4/5 – Press Pause Radio

Об этой игре

Galactic hero Serena S has been trolled on Spacebook. This is obviously a cause to embark on an epic quest to punish the troll in question, who just happens to be The Space Prince. Guide Serena through 7 stages of shmup action, jumping, shooting, and yet decidedly more jumping and shooting to her ultimate goal of total testicular annihilation of her foe. Ultionus is a love-letter to the home computer arcade games of the late 80s and early 90s, particularly Halloween Harry, Astro Marine Corps, Duke Nukem 2 and especially Phantis/Game Over II. The game features tons of lovingly crafted pixel art, and a rockin' chiptune soundtrack by the legendary Jake 'Virt' Kaufman.

Системные требования

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows XP
    • Processor: 1.6 GHz
    • Memory: 512 MB RAM
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 65 MB available space
    • Memory: 512 MB RAM
    • Hard Drive: 65 MB available space
    • Memory: 512 MB RAM
    • Hard Drive: 65 MB available space
Полезные обзоры покупателей
85 из 116 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 2 октября, 2014
No. Nonono.

If you're going to make a challenging platformer, you better have responsive controls. Your character in this game controls like mud, and you cannot shoot vertically upwards for some asinine reason. You literally can only shoot upwards at a 30 degree angle.

This was tolerable up to a point, even though there's no excuse for it. The breaking point was an elevator level that went on seemingly forever, with a flying enemy with tons of hit points, who you have to shoot at (30 degree awkward shots) and quickly duck out of the way - except the animation time between shooting and ducking takes a long time, and that was when I put the game down.

Bad and slow controls make this a definite pass.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
19 из 24 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 11 сентября, 2014
Ultionus is a throwback platformer/shooter. A throwback to where? To this Amstrad game called Phantis. After a few play-throughs of this game I checked out some Phantis vids. The protag is wearing a space bikini, there's an alien planet, a couple 2D shooter stages, and dinosaur rides. Wow it's like I'm playing a next-gen sequel!...Well if next-gen was DOS.

That's mostly what this game reminds me of. Those good old days of shareware, dozens of action-platformers, and command prompts. For the most part this game is pretty decent. It's rough at first, since the heroine has a pitiful gun and a measly three hit-points. Checkpoints are fairly frequent but the bosses are pretty brutal(pattern memorization is a must). Most of the time the trick to getting around is to simply jump a lot and fire downwards. It's a higher rate of fire, and should keep the screen fairly clear. The game can get overwhelming though, since regular enemies adhere to the Ninja Gaiden school of design. They respawn constantly and whenever you move so much as an inch off-screen. It's frustrating but hey, that's how it goes sometimes.

Ultionus strikes an odd balance between old-school hardcore and what we take for granted today. There are unlimited continues, saves, and extra-lives are fairly frequent. Everything else though is a lesson in pain. The hit-box is large, so Serena takes damage whether it's a projectile to the gut or an alien that just grazes the soles of her boots. Enemies also love to hang out on cliffs or appear just when you're trying to make a jump. There are ways to make the game easier on yourself, but they're not terribly obvious. In fact in your first play-through you just might miss them entirely. Four of the seven stages offer hidden armor or weapon upgrades. Once you grab the rapid-fire you're pretty well set, though armor upgrades mean more damage can be taken(plus it's fashionable!). If you manage to beat this game without any upgrades, subsequent play-throughs are gonna be easy peasy fo' scheezy.

Less forgiving is that the Serena's ship is subject to inertia. Maybe that was a thing in older PC shmups but uhhhhh ehhhh ummm NO. Yeah sorry but when I stop moving my ship I want my ship to stop moving...INSTANTLY. The true final boss throws some bullets around and it makes those tight squeezes a bit too finicky. I'll throw this under nitpicking because I tend to get a little ornery about 2D shooters.

Oh and this game is short. Average play-through is about 30 minutes, 35 if you go for the good ending. That's in-line with Ultionus' inspiration, but it might not be enough for gamers today. I guess another one or two stages would have been nice. Perhaps these stages wouldn't be themed like the rest of the game. By that I mean Serena jumps and shoots through all too common environs. There's the Ice stage, fire stage, jungle stage, elevator stage, and you get the idea. On the other hand that extra stage could very well have turned out to be an underwater one, and that's just no bueno.

Ultionus does exactly what it was programmed to be; a pleasantly difficult retro-shooter-platformer. Yeah it's got issues but I dunno, I kinda like that it does. It makes for a more "authentic" experience. I've already got a billion games where the hit-boxes are perfect, the ships control flawlessly, and enemies stay dead for more than two seconds anyway. I can live on the wild side every now and then.

Once again, if you're the kinda person that buys a lot of indie bundles, you might already own this game. Give it a run-through.

Music is awesome btw.
(That's no surprise)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
34 из 56 пользователей (61%) посчитали этот обзор полезным
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 1 октября, 2014
It's an okay game, but ultimately I don't recommend it since there are many better games.

The bad is that:
- enemies spawn infinitely from the sides of the screen (I know this is a feature of older games and that's why it's here, but it is a bad feature)
- the controls are stiff

The good is that this game has:
- big bosses, where you have to learn a pattern to beat them like in other classic action games
- vibrant, colorful levels
- secrets that give you new items
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
13 из 20 пользователей (65%) посчитали этот обзор полезным
6.0 ч. в игре
Опубликовано: 29 октября, 2014
Awesome art quality, the gameplay is retro but got enough to be fun, controls are a bit limited yet difficulty is alright, the game is actually easy once you play a bit. There is only one attack that I haven't figured how to dodge 100% of the time, on the second boss, everything else can be worked out, some challenges the game throws at you even have multiple ways to overcome.

It is cheap on top. I'd like to say it's a must buy/play, but your opinion may vary since it is retro like I said, if you enjoy retro games get it, if you hate them you may still want to give it a try to check the art -which is very good looking pixel art covering the whole screen, from the hud to the character sprites and backgrounds. On easy mode you got infinite continues and checkpoints so you can experience the game fully.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 января
We all know there are a billion side-scrolling shoot'em up platformers out there.

Why does this one stand out from all the Others? Effort.
Effort made those fantastic retro style graphics.
Effort made the awesome chip tune music.
Effort is what will lead you to victory over the challenges this game has to offer.

It's a game that hearkens back to the days of when developers really cared about what they made.
When games weren't created to line the pockets of publishers.
When games were just... games.
It's a game with soul... A sexy soul.

If you want to appreciate a classically inspired shooter from the second dimension, buy this now!
Please support this title and the creators.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
7 из 10 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября, 2014
If you are looking for a blast from the past, this game has got you covered.

  • colourful pixelart graphics and a catchy soundtrack
  • some levels are non-linear, and they also have have nice visual and gameplay variety
  • captures the atmosphere of the era nearly perfectly

  • some annoying/frustrating elements (constantly spawning enemies, enemies behind foreground objects)
  • controls can feel unresponsive sometimes (especially in SHMUP levels) and your character can't aim straight up
  • I beat it in 70 minutes – I didn't particularly mind, but some people can find this too short
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
7 из 12 пользователей (58%) посчитали этот обзор полезным
4.7 ч. в игре
Опубликовано: 22 ноября, 2014
just finished on normal mode. apparently i got the "good ending". yay me!

this game is what i'd call a prestine example of good gameplay and interesting game mechanics. from start to finish, it wasn't just a nostalgic blast from the past, everything about it was exciting and fun.

this is another one of those games that gets heat from audiences because of silly excuses like: "non-responsive controls" - a common and poor expectation that all games should give every player free reign; and sadly one that's been ruining games in today's industry.

one of my pet-peeves is useless game mechanics, and this game doesn't have any as far as i could find. in fact, crouching seems to be a practically useless feature - up until the frogs, where it actually does help avoid taking damage.

furthermore, the level designs are fantastic! it's not just the attractive art that motivates you to explore, but also the locations of valuable items (or worse: hazards) test your instincts and send you off on a real adventure.

kudos to the dev. please make more. :D
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
9 из 13 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 27 июля, 2014
Неплохой платформер в духе "Метроида" и старых аркад конца восьмидесятых-начала девяностых. Прекрасная графика в восьмибитном стиле, шутливая завязка явно подмигивает мачизму Дюка. Игра совсем короткая, семь разнообразных уровней с боссами где-то на час времени, но после окончания сразу же хочется пробежать ещё раз, найти "секреты", позволяющие открыть "хороший финал" и последний, седьмой уровень.

Из недостатков тут чуть тугое управление по части "развернуться и выстрелить", следующее из ограничения "нельзя бежать и стрелять одновременно", а также необходимость начинать сначала (несмотря на возможно выбора уровня), если хочешь что-то покупать в магазинах, т.к. расплачиваться там предлагают игровыми очками, а суммы внушительные. Ну и отсутствие навигации: даже если стремишься всё облазить, можно случайно попасть к боссу, из которого только один выход - на конец уровня через его холодный труп.

Впрочем, как я уже сказал, игра совсем небольшая, и по второму разу бежишь уже во всеоружии без проблем (особенно учитывая весьма щадяшие уровни сложности - на easy бесконечные жизни, а почти все враги умирают с одного выстрела). В целом довольно мило, рекомендую любителям жанра.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
9 из 14 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
16.9 ч. в игре
Опубликовано: 18 июня, 2014
Забагованный платформер в ретро стиле про сиськастую красотку в космосе...

¥ Красочная ретро граффика
¥ Возможность пройти один уровень разными способами
¥ Разнообразные монстры
¥ Интересные боссы на каждом уровне
¥ Небольшое наличие юмора
¥ Неплохой звук

¥ Великое множество багов с текстурами из за которых приходиться начинать заново уровень.
¥ Нет интереса проходить игру заново... Даже ради ачивок это делается не хотя.
¥ Играть возможно только при низком разрешении в window mode, т.к. на широком мониторе пиксельная граффика превращается в ужас.
¥ Иногда очень трудно найти магазин брони и оружия на уровне

Игра стоит внимания только если покупать на распродаже, а также нужно иметь железные нервы чтобы играть в забагованную версию, т.к. на патч надеяться не стоит...

4 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
4 из 9 пользователей (44%) посчитали этот обзор полезным
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 24 сентября, 2014
Поиграл пять минут и вспомнил что не люблю платформеры. Даже если это платформеры про жирнеющую чсвшную ♥♥♥♥♥♥♥♥у за тридцать. Но за "♥♥♥♥♥ WTF u doin outside the kitchen! U MAD?" - рикаминдую, да.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
4 из 9 пользователей (44%) посчитали этот обзор полезным
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 22 июня, 2014
очень на любителя - игра усиленно косит под ретро, всякие бесконечно спавнящиеся враги как в 8-битках, музыка тоже на том уровне, симпатишный пиксельарт из эпохи уже 16 бит. Была бы хорошей аркадой, еслиб можно было стрелять на ходу и не только в вперёд/по-диагонали вверх - т.к. враги разные и порой забавные. На это интересно смотреть, но вот играется оно так себе.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
2 из 6 пользователей (33%) посчитали этот обзор полезным
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 23 марта, 2014
Аркада с графикой и управлением в стиле "назад в 90-е". Ранние 90-е.
Пародия на жанр. Строго для ценителей.
Экран "Game over" прекрасен :)
Остальное - так себе, исключительно для ностальгирующих по старым играм.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
0 из 2 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 21 июня, 2014
Нет слов - она прекрасна!!!
Даже во времена спектрума, редкая игра могла дать столько удовольствия!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
0 из 2 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 22 апреля, 2014
Это вполне годный современный клон игры Phantis, также известнной как Game Over II, вышедшей аж в 1987 году.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
0 из 2 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 6 мая, 2014
Олд скул рулит!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
0 из 2 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 13 марта, 2014
Игра ради боссов и олдфагов. Каждый уровень (зачистка до босса 5-10 минут) вы будете сражаться с очередным боссом, разрабатывая тактику за несколько смертей - вообщем, интересно, не бесит.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
0 из 2 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
5.2 ч. в игре
Опубликовано: 20 апреля, 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
1 из 6 пользователей (17%) посчитали этот обзор полезным
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 26 сентября, 2014
Игра на любителя. Если вы любите пиксельную графику, платформеры и хардкор, или, говоря короче, всё, чем славились олдскульные игры - игру вам рекомендую. Если вам нужен графон™, шейдеры, "press X to win" - лучше проходите мимо, зря потратите деньги.
Описывать платформер - особого смысла нет, бегаешь, прыгаешь и стреляешь. Из особенностей - за заработанные очки можно покупать дополнительную экипировку у специального нпц (которого ещё надо найти). Ну и стоит отметить что карта не совсем линейная - почти любой уровень можно пройти несколькими путями.
Ах да. Ещё в игре есть сиськи. Это плюс, ящитаю.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
42 из 47 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 27 июня, 2014
I recommend this game, but with a huge caveat. How much do you really enjoy retro platforming?

Everything about this game is very well done: graphics, the Heavy Metal magazine heroine, and the fantastic soundtrack. There's even a good bit of replay value, which isn't always the case for platformers. The gameplay is... well, "retro".

If you've never experienced actual older games, or you tend to forget how many of them actually sucked, I recommend watching a playthrough of a game called Phantis, which this game is basically a remake or spiritual sequel of. With some exceptions, older platforming games often had slow, sluggish protagonists, with fast, incessantly spawning enemies, with awkward jumping and shooting controls. This game is no exception.

Serena walks slowly. She has to stand still to shoot. There's a small delay both before and after firing the actual projectile. She can only shoot up at a shallow angle (perhaps 30 degrees), but not straight up. You get hurt from touching a robot's toe or a wizard's robe. Additionally, the delay in firing means that if you try shooting just before you land, you won't fire. Even her ship takes a moment to accelerate to full speed when moving up or down. None of these would be a huge problem by themselves, but combined, it can lead to some very frustrating moments.

Everything else about Ultionus is improved over the older games; why not tighten up the gameplay too? There are also plenty of other "retro" games that actually have really great controls.

As I'm sure most can agree, it's more fun to challenge the game, not its controls. But if you love punishing gameplay, repetition until perfection, or just love all platforming games, then it's hard to do wrong by Ultionus. Even better, it's very inexpensive.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
75 из 112 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 7 марта, 2014
There's a lot to like about Ultonions: the bright retro graphics, the chip'ish music and even the sexuliased 80s heroine. But... The gameplay is not quite bad but the design aimed for retro and ended up with unresponsive instead.

You can aim in only 4 directions, left, diagonal left/up. right and diagonal right/up. It would have been better as an 8-way scheme. Or even just up - I want to shoot up.

You can shoot or walk, not both. And you walk slowly. This may be a side effect but quickly swinging round to shoot and swinging back again seem to stick. This is incredibly annoying when dealing with fast moving flying enemies.

The crouch animation is unusually long, you must wait for it to finish before firing or walking again. Popping down to shoot and popping back up to jump and dodge stuff is not going to happen.

About a fifth of your view is obscured on the left and right by the decorative interface. This makes the dino-riding stage particularly vexing as you can't see what's coming.

I cramped my thumb trying shoot fast - I haven't managed that since I had a Commodore 64. Not sure if this is a good or bad point.

I'm not recommending this but is a weak non-recommendation. Learning from your mistakes is big part of the game and that's good reto but not having the space to see or control responsiveness to react is bad retro. Games like Thundercats, Mask and Turrican all got this right 30 years ago - Ultonious really should have too.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny