Ultionus is a love-letter to the home computer arcade games of the late 80s and early 90s, with colorful 2D visuals, catchy chiptune music by the legendary Jake 'Virt' Kaufman, and 7 stages of hard-as-nails gameplay.
Обзоры пользователей:
Все:
Смешанные (всего 207) - 68% из 207 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 25 фев. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

русский язык не поддерживается
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Ultionus: A Tale of Petty Revenge

СКИДКА НА ВСЮ НЕДЕЛЮ! Предложение заканчивается 1 августа

-25%
$6.99
$5.24
 

Рецензии

“The levels and characters are all fun to look at, and the whole world seems lush and alive.”
3.8/5 – Mash Those Buttons

“...the crass humor may not appeal to everyone, the sharp design and challenge that’s found in Ultionus will strike some kind of chord with anyone who initially play it and nostalgia withstanding.”
4/5 – Press Pause Radio

Об этой игре

Galactic hero Serena S has been trolled on Spacebook. This is obviously a cause to embark on an epic quest to punish the troll in question, who just happens to be The Space Prince. Guide Serena through 7 stages of shmup action, jumping, shooting, and yet decidedly more jumping and shooting to her ultimate goal of total testicular annihilation of her foe. Ultionus is a love-letter to the home computer arcade games of the late 80s and early 90s, particularly Halloween Harry, Astro Marine Corps, Duke Nukem 2 and especially Phantis/Game Over II. The game features tons of lovingly crafted pixel art, and a rockin' chiptune soundtrack by the legendary Jake 'Virt' Kaufman.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP
    • Процессор: 1.6 GHz
    • Оперативная память: 512 MB ОЗУ
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 65 MB
    Минимальные:
    • Оперативная память: 512 MB ОЗУ
    • Место на диске: 65 MB
    Минимальные:
    • Оперативная память: 512 MB ОЗУ
    • Место на диске: 65 MB
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
Смешанные (всего 207)
Recently Posted
HotPies
( 2.2 ч. в игре )
Опубликовано: 6 января
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
csGoblin
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 2 августа 2015
Тут всё сложно. Если прямо в лоб и без риверансов, то совет один: пропустите.

А если начинать всё раскладывать по полочкам, то начать стоит с положительных сторон. У Ultionus замечательный стиль именно DOS игр начала девяностых годов. Всё, начиная с начальной заставки, спрайтов и объектифицированной героини выглядит в здоровом духе того времени. Неплоха и музыка, тут нареканий тоже нет. Исследование уровней и развилок вознаграждается секретными предметами. К сожалению, весь blast from the past перечёркивается ужасными упущениями и дырами в механике и управлении. Тут всё очень плохо.

Управление в игре в купе с общей неспешностью геймплея — неотзывчивое и медленное, что при беспорядочном появлением врагов на экране добавляет седых волос и подталкивает в опциях выставить более лёгкую сложность. Всё происходящее на экране создаёт неподдельное чувство того, что враги напирают быстрее чем ты можешь стрелять. Нередко начинаешь ловить себя на мысли, что проще включить аутиста и просто пробежать определённые части уровней напролом, чем пытаться давать механике игры отпор.

Боссы и их шаблон поведения чувствуются как болезненная игра на запоминание. И если бы чекпоинты не были расставлены так демократично, то игру можно было бы ставить в пантеон любителей игрового мазохизма. Конечно, можно копать глубже, но у нас уже хороший набор для видео на вынос в стиле AVGN, в котором сужествует только расстройство, проклятья и средние пальцы в экран. Попробуйте демо, если не верите.

Я не зря вспомнил DOS как платформу. Во времена моей молодости PC в плане игр ассоциировался с определённым кругом жанров. Огромный ящик с ЭЛТ монитором служили для запуска RPG, стратегий, шутеров от первого лица и так далее. А так называемые «приставки» имели в фаворе скролл шутеры, файтинги и, самое главное, платформеры. Поэтому, для меня A Tale of Petty Revenge — это как хорошее напоминание сегодня того, что западные разработки для персональных компьютеров (чтобы не говорили фанаты) ни какими Jazzjack Rabbit и Duke Nukem 2D конкурировать с японскими Сониками и Марио не могли. Выйди это произведение в те бородатые времена, сегодняшние обозреватели старинного треша вроде упомянутого AVGN со скрипом зубов и ужасными гримасами вспоминали бы название тайтла.
Creative
( 21.8 ч. в игре )
Опубликовано: 7 апреля 2015
Описание:
Пиксельный платформер про сисястую девчушку в космосе. По сюжету мы летим на космическом корабле, но нас подбивают, и мы попадаем на невиданную планету… С этого и начинаются наши приключения.

Плюсы:
¥ Красочная ретро графика
¥ Разнообразные монстры и боссы на каждом уровне.
¥ Небольшое наличие юмора

Минусы:
¥ Великое множество багов с текстурами из за которых приходиться начинать заново уровень.
¥ Уровни слишком большие. Их можно пройти несколькими путями, но быстрое прохождение уменьшает развитие персонажа. По этой же причине иногда очень трудно найти магазин брони и оружия на уровне
¥ Играть возможно только при низком разрешении в оконном режиме, т.к. на широком мониторе пиксельная графика превращается в ужас.

Достижения:
¥ В игре достаточно трудные для выполнения достижения, которые требует несколько прохождений игры, а также десятки возвращений к уже пройденным уровням, а несколько из них можно получить имея исключительно стальные яйца, т.к. игра очень забагована и можно протянув всю игру не умирая, застрять в текстурах и начинать игру сначала.

Итог:
Игра кишит багами, что снижает интересность игры почти на ноль. С момента выхода так и не было патчей исправляющих ошибки, обидно. Хотя задумка хороша. Не рекомендую.

Оценка: 3/10

Послесловие:
Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу
http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании.
OggY
( 1.0 ч. в игре )
Опубликовано: 17 февраля 2015
Отвратительная игра. Похоже, что авторы пытались сделать хардкорный платформер в духе старой школы, а получилась фигня, от игры в которую даже 20 минут начинаешь раздражаться.
По пунктам:
1. Ужасное управление, даже с геймпада. Герой как-будто не в смертельной опасности, а так, прогулятся вышел, вольяжно вертя своей полуголой задницей. Нет резкости, которая нужна в играх такого плана. Больше всего вымораживает отсутсвие возможности стрелять строго вверх или вниз, из-за чего частенко получаешь леща от очередного монстра.
2. Кстати о монстрах, они НЕ умирают. Стоит убить одного, как сразу появляются еще, еще и еще... В итоге всё прохождение уровня сводится к тому, чтобы просто убижать от этих несметных полчищь, поскольку убить их нереально.
3. Схватки с боссами - сплошная лотерея. Можно сколько угодно пытаться "♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ить" их, но вас всё равно убьёт рандомный камень с потолка, когда вы будете в прыжке. Поэтому приходиться по несколько раз перепроходить весь уровнь (да, да, не хватит жизний на босса - проходите всё с начала) в надежде, что удача будет на вашей стороне.

Резюмирая сказанное, всю игру можно описать как тупо беготю от мобов до босса по несколько раз. В реально хардкорных платформерах это довольно обычный сценарий, но каждрый раз "накал страстей" только растёт. В Ultionus: A Tale of Petty Revenge растёт только желание выключить этот аттракцион нелепости и больше никогда в него не возвращаться.
Ryzhehvost
( 4.9 ч. в игре )
Опубликовано: 26 сентября 2014
Игра на любителя. Если вы любите пиксельную графику, платформеры и хардкор, или, говоря короче, всё, чем славились олдскульные игры - игру вам рекомендую. Если вам нужен графон™, шейдеры, "press X to win" - лучше проходите мимо, зря потратите деньги.
Описывать платформер - особого смысла нет, бегаешь, прыгаешь и стреляешь. Из особенностей - за заработанные очки можно покупать дополнительную экипировку у специального нпц (которого ещё надо найти). Ну и стоит отметить что карта не совсем линейная - почти любой уровень можно пройти несколькими путями.
Ах да. Ещё в игре есть сиськи. Это плюс, ящитаю.
schout-bij-nacht
( 3.2 ч. в игре )
Опубликовано: 24 сентября 2014
Поиграл пять минут и вспомнил что не люблю платформеры. Даже если это платформеры про жирнеющую чсвшную ♥♥♥♥♥♥♥♥у за тридцать. Но за "♥♥♥♥♥ WTF u doin outside the kitchen! U MAD?" - рикаминдую, да.
alpasy
( 7.1 ч. в игре )
Опубликовано: 27 июля 2014
Неплохой платформер в духе "Метроида" и старых аркад конца восьмидесятых-начала девяностых. Прекрасная графика в восьмибитном стиле, шутливая завязка явно подмигивает мачизму Дюка. Игра совсем короткая, семь разнообразных уровней с боссами где-то на час времени, но после окончания сразу же хочется пробежать ещё раз, найти "секреты", позволяющие открыть "хороший финал" и последний, седьмой уровень.

Из недостатков тут чуть тугое управление по части "развернуться и выстрелить", следующее из ограничения "нельзя бежать и стрелять одновременно", а также необходимость начинать сначала (несмотря на возможно выбора уровня), если хочешь что-то покупать в магазинах, т.к. расплачиваться там предлагают игровыми очками, а суммы внушительные. Ну и отсутствие навигации: даже если стремишься всё облазить, можно случайно попасть к боссу, из которого только один выход - на конец уровня через его холодный труп.

Впрочем, как я уже сказал, игра совсем небольшая, и по второму разу бежишь уже во всеоружии без проблем (особенно учитывая весьма щадяшие уровни сложности - на easy бесконечные жизни, а почти все враги умирают с одного выстрела). В целом довольно мило, рекомендую любителям жанра.
lg.balukation
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 22 июня 2014
очень на любителя - игра усиленно косит под ретро, всякие бесконечно спавнящиеся враги как в 8-битках, музыка тоже на том уровне, симпатишный пиксельарт из эпохи уже 16 бит. Была бы хорошей аркадой, еслиб можно было стрелять на ходу и не только в вперёд/по-диагонали вверх - т.к. враги разные и порой забавные. На это интересно смотреть, но вот играется оно так себе.
montyforrester
( 0.5 ч. в игре )
Опубликовано: 21 июня 2014
Нет слов - она прекрасна!!!
Даже во времена спектрума, редкая игра могла дать столько удовольствия!
Морячок Папай
( 0.8 ч. в игре )
Опубликовано: 6 мая 2014
Олд скул рулит!
Наиболее полезные обзоры  За все время
48 из 55 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 9
Не рекомендую
21.8 ч. в игре
Опубликовано: 7 апреля 2015
Описание:
Пиксельный платформер про сисястую девчушку в космосе. По сюжету мы летим на космическом корабле, но нас подбивают, и мы попадаем на невиданную планету… С этого и начинаются наши приключения.

Плюсы:
¥ Красочная ретро графика
¥ Разнообразные монстры и боссы на каждом уровне.
¥ Небольшое наличие юмора

Минусы:
¥ Великое множество багов с текстурами из за которых приходиться начинать заново уровень.
¥ Уровни слишком большие. Их можно пройти несколькими путями, но быстрое прохождение уменьшает развитие персонажа. По этой же причине иногда очень трудно найти магазин брони и оружия на уровне
¥ Играть возможно только при низком разрешении в оконном режиме, т.к. на широком мониторе пиксельная графика превращается в ужас.

Достижения:
¥ В игре достаточно трудные для выполнения достижения, которые требует несколько прохождений игры, а также десятки возвращений к уже пройденным уровням, а несколько из них можно получить имея исключительно стальные яйца, т.к. игра очень забагована и можно протянув всю игру не умирая, застрять в текстурах и начинать игру сначала.

Итог:
Игра кишит багами, что снижает интересность игры почти на ноль. С момента выхода так и не было патчей исправляющих ошибки, обидно. Хотя задумка хороша. Не рекомендую.

Оценка: 3/10

Послесловие:
Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу
http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 25 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 2 августа 2015
Тут всё сложно. Если прямо в лоб и без риверансов, то совет один: пропустите.

А если начинать всё раскладывать по полочкам, то начать стоит с положительных сторон. У Ultionus замечательный стиль именно DOS игр начала девяностых годов. Всё, начиная с начальной заставки, спрайтов и объектифицированной героини выглядит в здоровом духе того времени. Неплоха и музыка, тут нареканий тоже нет. Исследование уровней и развилок вознаграждается секретными предметами. К сожалению, весь blast from the past перечёркивается ужасными упущениями и дырами в механике и управлении. Тут всё очень плохо.

Управление в игре в купе с общей неспешностью геймплея — неотзывчивое и медленное, что при беспорядочном появлением врагов на экране добавляет седых волос и подталкивает в опциях выставить более лёгкую сложность. Всё происходящее на экране создаёт неподдельное чувство того, что враги напирают быстрее чем ты можешь стрелять. Нередко начинаешь ловить себя на мысли, что проще включить аутиста и просто пробежать определённые части уровней напролом, чем пытаться давать механике игры отпор.

Боссы и их шаблон поведения чувствуются как болезненная игра на запоминание. И если бы чекпоинты не были расставлены так демократично, то игру можно было бы ставить в пантеон любителей игрового мазохизма. Конечно, можно копать глубже, но у нас уже хороший набор для видео на вынос в стиле AVGN, в котором сужествует только расстройство, проклятья и средние пальцы в экран. Попробуйте демо, если не верите.

Я не зря вспомнил DOS как платформу. Во времена моей молодости PC в плане игр ассоциировался с определённым кругом жанров. Огромный ящик с ЭЛТ монитором служили для запуска RPG, стратегий, шутеров от первого лица и так далее. А так называемые «приставки» имели в фаворе скролл шутеры, файтинги и, самое главное, платформеры. Поэтому, для меня A Tale of Petty Revenge — это как хорошее напоминание сегодня того, что западные разработки для персональных компьютеров (чтобы не говорили фанаты) ни какими Jazzjack Rabbit и Duke Nukem 2D конкурировать с японскими Сониками и Марио не могли. Выйди это произведение в те бородатые времена, сегодняшние обозреватели старинного треша вроде упомянутого AVGN со скрипом зубов и ужасными гримасами вспоминали бы название тайтла.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 17 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
7.1 ч. в игре
Опубликовано: 27 июля 2014
Неплохой платформер в духе "Метроида" и старых аркад конца восьмидесятых-начала девяностых. Прекрасная графика в восьмибитном стиле, шутливая завязка явно подмигивает мачизму Дюка. Игра совсем короткая, семь разнообразных уровней с боссами где-то на час времени, но после окончания сразу же хочется пробежать ещё раз, найти "секреты", позволяющие открыть "хороший финал" и последний, седьмой уровень.

Из недостатков тут чуть тугое управление по части "развернуться и выстрелить", следующее из ограничения "нельзя бежать и стрелять одновременно", а также необходимость начинать сначала (несмотря на возможно выбора уровня), если хочешь что-то покупать в магазинах, т.к. расплачиваться там предлагают игровыми очками, а суммы внушительные. Ну и отсутствие навигации: даже если стремишься всё облазить, можно случайно попасть к боссу, из которого только один выход - на конец уровня через его холодный труп.

Впрочем, как я уже сказал, игра совсем небольшая, и по второму разу бежишь уже во всеоружии без проблем (особенно учитывая весьма щадяшие уровни сложности - на easy бесконечные жизни, а почти все враги умирают с одного выстрела). В целом довольно мило, рекомендую любителям жанра.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 8 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Не рекомендую
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 17 февраля 2015
Отвратительная игра. Похоже, что авторы пытались сделать хардкорный платформер в духе старой школы, а получилась фигня, от игры в которую даже 20 минут начинаешь раздражаться.
По пунктам:
1. Ужасное управление, даже с геймпада. Герой как-будто не в смертельной опасности, а так, прогулятся вышел, вольяжно вертя своей полуголой задницей. Нет резкости, которая нужна в играх такого плана. Больше всего вымораживает отсутсвие возможности стрелять строго вверх или вниз, из-за чего частенко получаешь леща от очередного монстра.
2. Кстати о монстрах, они НЕ умирают. Стоит убить одного, как сразу появляются еще, еще и еще... В итоге всё прохождение уровня сводится к тому, чтобы просто убижать от этих несметных полчищь, поскольку убить их нереально.
3. Схватки с боссами - сплошная лотерея. Можно сколько угодно пытаться "♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ить" их, но вас всё равно убьёт рандомный камень с потолка, когда вы будете в прыжке. Поэтому приходиться по несколько раз перепроходить весь уровнь (да, да, не хватит жизний на босса - проходите всё с начала) в надежде, что удача будет на вашей стороне.

Резюмирая сказанное, всю игру можно описать как тупо беготю от мобов до босса по несколько раз. В реально хардкорных платформерах это довольно обычный сценарий, но каждрый раз "накал страстей" только растёт. В Ultionus: A Tale of Petty Revenge растёт только желание выключить этот аттракцион нелепости и больше никогда в него не возвращаться.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 6 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 22 апреля 2014
Это вполне годный современный клон игры Phantis, также известнной как Game Over II, вышедшей аж в 1987 году.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 6 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 21 июня 2014
Нет слов - она прекрасна!!!
Даже во времена спектрума, редкая игра могла дать столько удовольствия!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 16 пользователей (44%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 24 сентября 2014
Поиграл пять минут и вспомнил что не люблю платформеры. Даже если это платформеры про жирнеющую чсвшную ♥♥♥♥♥♥♥♥у за тридцать. Но за "♥♥♥♥♥ WTF u doin outside the kitchen! U MAD?" - рикаминдую, да.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 4 пользователей (25%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 13 марта 2014
Игра ради боссов и олдфагов. Каждый уровень (зачистка до босса 5-10 минут) вы будете сражаться с очередным боссом, разрабатывая тактику за несколько смертей - вообщем, интересно, не бесит.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 10 пользователей (30%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 23 марта 2014
Аркада с графикой и управлением в стиле "назад в 90-е". Ранние 90-е.
Пародия на жанр. Строго для ценителей.
Экран "Game over" прекрасен :)
Остальное - так себе, исключительно для ностальгирующих по старым играм.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 6 пользователей (17%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 6 января
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный