You are John T. Longy, a night-watchman at JUPITER, a secret base, set in an old, partially abandoned research facility in a remote countryside location. JUPITER is the main laboratory of the OLYMPUS GROUP.
ユーザーレビュー: 賛否両論 (123 件のレビュー)
リリース日: 2015年4月10日

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キュレーターによりおすすめされています

"First person puzzle-heavy adventure set to a rich sci-fi style. A suspenseful setting that is detailed and vibrant in a grotesque, organic sort of way."
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最新の更新 全て表示(23)

6月11日

Albedo Update - June 11th

Hi Everyone!

We've got another update for you. Check out the changelog below:

  • Bug fixes! Lot's of minor fixes.
  • Graphics update - Blur and darkness added to background for inventory icon.
  • Open / Close inventory
  • Help icons
  • Gamma settings

Thanks for playing! HF!

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5月6日

Albedo Update - May 6th

Albedo: Eyes from Outer Space has received a large update!

Please restart your client to start the update.

Changelog:

  • Right click: open inventory ( or get the selected item, if it's already open) also if the player aiming an interactive object.
  • Drag down gesture is now optional during the 'combine' state ( just a left or right click is now needed ).
  • Improved inventory timing: for example it will not open randomly during a fight sequence.
  • Simple splash image in pause menu that show main commands (left click: fire action, right click: inventory things )
  • Polish translation fixes.
  • Drinking beer will give HP.
  • Resolution option wheel will update the screen resolution only when player go back to main menu.

Thanks for playing, HF! :)

2 件のコメント 詳細を見る

レビュー

“By the standards of many independent game titles, and most modern games for that matter, Albedo’s visuals are striking and extremely impressive.”
IndieGameMag

“Albedo: Eyes from Outer Space looks like something you'd get if you spliced together The Residents, BioShock and Myst, and it definitely stands out from the crowd.”
Destructoid

“Merge Games has just announced Albedo: Eyes from Outer Space, a first-person puzzle/first person shooter title set in a goofy sci-fi world.”
Polygon

このゲームについて





Inspired by 60s pulp sci-fi movies, Albedo: Eyes From Outer Space is a first-person adventure game. Working as a night-watchman at a partially abandoned, secret research facility, you are knocked unconscious by a nearby explosion. Waking in the complex’s basement you look up and see a gaping hole in the ceiling. Escaping the damaged building is only the start of your troubles and as you begin to explore the base you encounter strange, unearthly organisms. Is this all because of some sort of biological experiment gone wrong? You’ll need to fight for survival as you unravel the mysteries and solve the problems that lie ahead.



  • A 60’s sci-fi, b-movie inspired narrative, with plenty of mystery and suspense!
  • Stunning 3D environments and detailed objects to manipulate.
  • Realistic and atmospheric sound effects will envelop you in your surroundings.
  • Adventure-style gameplay featuring puzzle elements and incorporating first-person shoot’em-up action.
  • Twenty detailed rooms to explore; each full of mystery, strange visions and intricate puzzles to solve.
  • An advanced physics engine making object interaction extremely immersive. Pick up and use objects as you would expect to in reality.
  • Over 100 items to interact with.
  • Unique hint system using a device to ‘see into the future’ to help solve complex problems.
  • Multiple challenging mini-games and puzzles.
  • Unearth hidden areas, discover Easter eggs and unlock achievements.
  • Over 8 hours of challenging gameplay!


システム要件

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows XP SP2 or higher
    • Processor: 1.80GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Video card with 512MB of VRAM, shadermodel 3.0
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 1100 MB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card
    • Additional Notes: Mouse with scroll wheel
    Recommended:
    • OS: Windows 7 / 8.1
    • Processor: Quad core 2.4GHz or higher
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Video card with 1GB of VRAM, shadermodel 3.0
    • Hard Drive: 1100 MB available space
    • Additional Notes: Mouse with scroll wheel and right mouse button
    Minimum:
    • OS: Mac OSX 10.7 Lion or higher
    • Processor: 1.80GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Video card with 512 MB of VRAM
    • Hard Drive: 1100 MB available space
    • Additional Notes: Mouse with scroll wheel
    Recommended:
    • Processor: Quad core 2.4GHz or higher
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Video card with 1GB of VRAM, shadermodel 3.0
    • Hard Drive: 1100 MB available space
    • Additional Notes: Mouse with scroll wheel and right mouse button
参考になったカスタマーレビュー
7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 4.5 時間
投稿日: 6月12日
So, it's pretty obvious how much of an influence Sierra and Lucas Art adventure games inspired this (infact, make sure to keep looking at the tentacles...). It clearly tries to be as notoriously difficult as those games, but in some ways that doesn't work in its favor. Often times though, it does. The puzzles can be pretty esoteric, but none worse than some of those games. The controls are clunky. Not "clunky at times" just flat out clunky. But, they get the job done.

I really do like this game. The asthetic is perfect, and while I don't like the controls, I like the general idea and most of its execution. I want more first person "infinite pockets, use every item on everything" adventure games, and I think this a great place to start from.

Story is good and simple like those games as well, fits the atmosphere entirely.

Honestly, if you think you might like it, you probably will.
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5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.0 時間
投稿日: 6月20日
I'm loving it. I wasn't sure what to think since it has so many negative reviews but I feel like most of their gripes didn't apply to me at all. I LOVE that it's not holding my hand and that you need to explore the environments to figure out the puzzles. And with the inventory system... it's not really bothering me since I'm using a controller. It feels like he was trying to make the interaction a bit more contextual which was maybe a turn off to a lot. Anyways, I definitely recommend this. It was a great little steal on the Summer Sale.

I put up a video review on my channel: https://youtu.be/BCtlr9LLoGE
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6 人中 5 人 (83%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 3.1 時間
投稿日: 6月13日
It really pains me to write a negative review for this game; it's got tons of style and great ideas, and it's clearly a labor of love for its creators; but as an experiment in how to do a first person graphic adventure, it unfortunately misses more than it hits.
Halfway through I had to start using walkthroughs. A little bit further, I got absolutely stuck even though I knew exactly what I needed to do, and ended up giving up on the game. The game's weird interface causes lots of problems and makes it almost impossible to figure things out at times - even when the underlying puzzle is solid (for example, there is a lovely puzzle involving building a ladder out of tube parts that is renderd too obscure by its execution). There is very little clarity, very little consistency in how interaction works, and it's not helped by very fiddly or clunky sections.
Oh, and there are time-sensitive puzzles and parts where you are attacked by unbeatable monsters.

All of this is a huge shame, because as said before, there is a lot of love and imagination in the game, and when it works, it can be pretty great. It's worth trying and supporting, just be aware of what you're getting into first.
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.1 時間
投稿日: 6月20日
Cool short adventure game :) little bizarre but thats what makes it unique :) 7/10
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23 人中 22 人 (96%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 7.3 時間
投稿日: 1月28日
早期アクセスレビュー
早期アクセス版2015年1月の時点でのレビューになります。
"おすすめしない"を選択しましたが、ある一点の理由に起因するもので根本にあるものには楽しさを感じられました。

Pros
+立体的、動的なパズル
+ロックピッキングのミニゲームが凝っている
+ユニークなビジュアル
+開発者が親切

Cons
-あまりにも不便なUIと操作
-アクションが要求される場面
-機能していないヒント

レトロSFをモチーフにしたFPS風のパズル・アドベンチャー。ポイント・アンド・クリックの脱出ゲームの様にアイテムを探し謎を解き密室から脱出することが主な内容。

物理演算を使った動的なパズルや立体的な視点を生かしたトリックなどユニークな謎解きが随所にある。各種パズルシーンも従来見かけるようなパズルを一段階複雑にしたような内容で面白さのある難しさが感じられた。南京錠やダイヤル錠の解錠を行う場面では、鍵の種類ごとに実物に近い本格的なピッキングを行うとても凝ったミニゲームが用意されている。レトロSF風のビジュアルもユニークで良い。

しかし、UIと操作方法があまりにも複雑かつ不便でゲームプレイの全てがそれに阻害されている。一部操作はキーに対応しているとはいえ、基本的には全ての行動をマウススクロールでメニューからひとつひとつ対応したアイコンを選択しなければならない。

謎解きに必要な「調べる」「拾う」「ボタンを押す」といった基本的な行動にもメニューからそれぞれのアイコンを選択して行う。所持アイテムを一度使用するにも、インベントリメニューからアイテムのアイコンを選んで選択、動作メニューからアイテムの使用方法アイコンを選択、という回りくどい操作が毎回要求される。複数のアイテムを組み合わせて使用する場面やアクションが要求される場面ではまともに操作すること自体が難しいだろう。

直感的な操作が不可能なため、謎解きにおいて「プレイヤーは何ができて何ができないのか」が非常に解りづらくなってしまっており、本来の謎解きではない理不尽な難しさが付加されてしまっているように思えた。各種アイコンが画面中央に大きく表示されて対象物が見えなくなってしまうのもよろしくない。

プレイしていて謎解きの楽しさは感じられたものの、操作に起因する難しさからフラストレーションを感じてしまうことが多かった。本作は現在早期アクセスタイトルであり、進行不可能になる不具合や難しいパズルに対してはフォーラム上で開発者が親切に対応している。将来的に自身が不満を感じている点が改善されたら"おすすめします"にしたいと思う。
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