Spate is a surreal experience set in a world that seeks to draw the player into its reality. Spate is a dark, brooding, and beautifully crafted emotional journey that is seen through the eyes of a struggling addict.
Análisis de usuarios:
Global:
Mayormente positivos (315 análisis) - El 72% de los 315 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 27 mar. 2014

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Actualizaciones recientes Ver todos (2)

15 de febrero

2 year anniversary, new game in the works!

Game is 1$ starting tomorrow. Feb 16, 2016.

It's hard to believe that it has been 2 years since I released Spate. Unfortunately, while the reviews for Spate were amazing, in the end, it was not the global sales hit that i'd hoped it would be. That's ok though. Spate was a 4 year passion project of mine that taught me many things. While not perfect by any stretch, I still believe it is a wonderful game, and one that I am very proud of. The goal for Spate now is to simply get it into as many peoples hands as I can. With that said, the game will be on sale soon for just a buck. Give it a try!

New game....
I am happy to say, that after a few years of developing new ideas, I finally have one that I am moving forward with. I don't have a great elevator pitch yet, but for those curious, it's a lot like a mix of Hohokum and The Unfinished Swan. I can't wait for you all to see where that is heading!

Sincerely,
-Eric Provan

12 comentarios Leer más

Críticas

“Metacritic - "Spate is heavily focused on what it can best deliver: story and atmosphere.”
8/10 – Eurogamer

“Metacritic - "If you loved Limbo, Dear Esther or Gone Home, you will definitely love Spate."”
8.5/10 – SpazioGames

“The variety and uniqueness of the game’s world is truly a joy to encounter.”
5/5 – Gizorama

Acerca de este juego

Spate is a surreal experience set in a world that seeks to draw the player into its reality. Spate is a dark, brooding, and beautifully crafted emotional journey that is seen through the eyes of a struggling addict. Created by former Disney & Jim Henson artist Eric Provan, this artistic game is a story about one man's struggle and descent into madness. Fueled by absinthe hallucinations and haunting memories, Spate delivers a deliciously eerie adventure as the main character deals with the tragic loss and grim reality of the death of his daughter.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
    • Procesador: 2.0 GHz CPU (Dual-core recommended)
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: NVidia 7600, ATI X1600 or better. Preferably with Shader Model 3.0
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
    • Procesador: 2.5 GHz CPU (Quad-core recommended)
    • Memoria: 6 GB de RAM
    • Gráficos: Dedicated Video card with Shader model 3.0 support.
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: OS X version Leopard 10.5.8, or later.
    • Procesador: Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: ATI Radeon 2400 or higher / NVIDIA 8600M or higher / Intel HD Graphics 3000
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: Ubuntu, Mint
    • Procesador: 2.0 GHz CPU (Dual-core recommended)
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Dedicated Video card with Shader model 3.0 support.
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
Global:
Mayormente positivos (315 análisis)
Publicados recientemente
MiC
( 1.5 h registradas )
Publicado el 28 de junio
Excellent from an artistic point of view, the design is amazing and the OST fits well with the unique warm.

Unfortunately I cannot recommend this game, I consider it a short (finished in 1,5 hrs) but great audiovisual experience. Although, this is my personal experience. I know that most of the people out there will think that this is game that consists in jumping and going straight to the right on every single levels.

If you consider yourself someone that appreciates the audiovisual experience more than the gameplay itself give it a try , otherwise just pass.
¿Es útil? No Divertido
Caith_Sith
( 2.8 h registradas )
Publicado el 3 de enero
Como videojuego, "Spate" puede ser calificado como sencillo y directo. Su desafíos son escasos -plataformas, algún obstáculo puntual- pero donde sobresale es en la riqueza que ofrece al expone su historia puramente a través de la imagen, distorsionando el escenario a placer para hacer que el viaje de este detective derrotado, sin mujer e hija, por una zona postapocalíptica en la que busca a un hombre de negocios perdido, sea algo memorable. Nuestro protagonista es alcohólico y eso hará que todo tome una textura distinta, sin ningún tipo de moralina o ceder a la presión de hacer algo alarmista. Es una aventura corta -una hora y media aproximadamente- pero lo compensa con una riquísima imaginería visual y a veces, con eso sirve. Muy recomendado por ser diferente a cualquier otro juego, que ya es un valor añadido.

https://www.youtube.com/watch?v=PyUiq2jrI_I
¿Es útil? No Divertido
JuaNiKoTFK
( 4.4 h registradas )
Publicado el 15 de noviembre de 2015
Muy BIENNNNNN STEAM (clap clap clap...)
Vendeis un juego con historia, solo en inglés... y en internet te lo puedes descargar pirata en español...
......."Desgraciaos"...... ¬¬
¿Es útil? No Divertido
vonrey112358
( 1.8 h registradas )
Publicado el 29 de diciembre de 2014
No recomendaría este juego, sinceramente. Entiendo el concepto de juego experimental / indie. Pero no siento que este juego destaque particularmente en nada, algunos ejemplos concretos:

- La historia es... malucha. No causa ninguna empatía el personaje.
- El personaje apenas se ve. Por no decir que es prácticamente imposible verle en algunos tramos.
- Las plataformas son mediocres. Realmente lo son. Tiene dos puzzles para que pienses para remediarlo de algún modo.
- El tío es un borracho y tal. Tiene un control que es BEBER, y que es lo único que acelera el juego, a ratos bastante pesado. Ni siquiera una moraleja, no sé, un algo ?
- Lo he corrido en un mac (que tira juegos bastante más potentes) y parecía una turbina. Para unos gráficos que... bueno.

Si tengo que salvar algo, sería la música (que es bastante buena) y la imaginación de los escenarios. Pero no esperemos salvar de la hoguera a un criminal por buena conducta, no ?
¿Es útil? No Divertido
Juanma García
( 5.9 h registradas )
Publicado el 25 de noviembre de 2014
Una idiotez de límites estratosféricos e innecesaria. Una obra que intenta hacerte caer en una espiral de misterio, dolor humano y alcoholismo, pero que sólo consigue ponerte ebrio de aburrimiento. Sólo merece la pena su apartado gráfico, digno de aplauso.
¿Es útil? No Divertido
Nivel Oculto
( 2.0 h registradas )
Publicado el 13 de junio de 2014
http://niveloculto.com/analisis-spate/

Siempre que se trata cualquier tema relacionado con el alcoholismo, mi mente acaba dándose de bruces con Peter Mullan en Mi Nombre es Joe. Aquel personaje -otro más- de Ken Loach que, a pesar de poseer únicamente su nombre, trataba con su orgullo escocés redimirse de sus pecados. Los pecados y el alcohól suelen ir de la mano y curiosamente éste también está presente como método para olvidarlos. No hace falta conducir ebrio para tener un accidente ni beber para olvidar la desaparición de una hija pero en ambos casos una botella puede formar parte de la ecuación, y de todas las botellas, la Absenta es la que más literatura nos ha dado. Una bebida con aura bohemia y supuestas propiedades alucinógenas en la que cada trago equivale a emular a Wilde, Van Gogh o Hemingway buscando nuestro propio duende verde al final de la botella.
Spate

Es difícil imaginar los motivos que han podido dibujar el camino que separa a Eric Provan de trabajar en la Jim Henson’s Creature Shop al desarrollo de un videojuego independiente sobre un adicto a la absenta, pero como jugador no puedo hacer otra cosa que sentirme agradecido. Spate nos pone en la piel del detective Bluth, un tipo con un pasado y un presente de lo más descorazonador que se embarca en la peligrosa tarea de encontrar a un hombre de negocios visto por última vez en un lugar conocido como Zona X. Este lugar fue en otros tiempos conocido por ser un cotizado y hermoso destino vacional, pero hace diez años descendió sobre él una extraña niebla que dio como resultado la desaparición de varias personas y condenó a lo que antes había sido un paraíso en un lugar prohibido. Allí comienza Bluth.

Spate es un viaje con mecánica plataformera. Sus retos no se basan en una gran dificultád sino en algo más primario, un conjunto apoyado por una belleza incómoda que trata de transpasar la cuarta pared gracias a un botón que nos permite dar un trago de Absenta en cualquier momento. Cuando Bluth bebe adquiere un poco más de velocidad y algo más de salto, pero el mundo a su alrededor cambia y se deforma. En ningún momento se indica si abusar de este recurso está penado, por lo que depende del jugador controlar su uso, y el único elemento con el que contamos para realizar tal valoración es un argumento que se nos desgrana poco a poco en forma de voz en off magníficamente interpretada por Jack Bair. Se agradece, y mucho, el tono moral grisáceo que deja entreveér la narración, que al estar interpretada por el propio Bluth recorre el camino conocido por la justificación de su alcoholismo presentado un escenario de desgracias personales iniciales que da paso a momentos de lucidez donde reflexiona sobre las consecuencias del mismo y su elección personal acerca de cómo ha decidido vivir su vida.

Al contrario que en otros tratamientos sobre la culpabilidad dentro del medio, como por ejemplo en la saga Silent Hill, Spate no apoya su mundo en seres deformados y habitaciones oxidadas. Ciertamente la Zona X no es un lugar en el que construir una urbanización pero su planteamiento es más onírico que terrorífico, apoyado por una fantástica BSO compuesta por Mike Raznick que ejerce un papel fundamental junto con un uso de la profundidad de campo y de cámara del que debería tomar buena nota cualquier que pretenda realizar un título en 2D. Nunca sabremos si nos encontramos en un lugar real o en una alucinación provocada por la adicción a la Absenta de nuestro protagonista, y el hecho de que la narración sea propia no hace más que acrecentar esta sensación. De hecho la historia de la Zona X parece contener elementos en común con la vida del propio Bluth -tampoco demasiado disimulados- que da pie a abordar pararelismos entre la niebla que cubre tanto la isla como la mente del protagonista o reflexionar sobre los motivos por los cuales se puede pasar de la normalidad, incluso de la felicidad, a un permanente estado de tristeza.

Provan ha realizado un juego redondo, donde es difícil mostrar algún punto negativo. Quizá su duración no sea la esperada dentro del medio (unas dos horas), pero eso no desmerece un ápice la solidez de su propuesta, donde unas mecánicas cuyo mayor referente es Donkey Kong Country dejan paso a una amarga reflexión sobre la casuística de la propia existencia y la manera que tenemos de afrontar el dolor. Alejado de moralinas, Spate ofrece un recorrido alucinógeno -y alucinado- a través de un entorno de melancólica belleza en el que juguetea con la esperanza como base para la redención, dejando en manos del jugador el juicio de valor sobre la necesidad de castigo. No deberían dejarlo pasar.
¿Es útil? No Divertido
Pablocomics
( 1.6 h registradas )
Publicado el 8 de junio de 2014
El juego no es malo si lo compras MUY barato. Es decir, si lo ves en un Bundle hazte con él, pero desde luego no vale los 10 euros que piden por él porque es excesivamente corto y no muy difícil.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 10 de 13 personas (77%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
2.0 h registradas
Publicado el 13 de junio de 2014
http://niveloculto.com/analisis-spate/

Siempre que se trata cualquier tema relacionado con el alcoholismo, mi mente acaba dándose de bruces con Peter Mullan en Mi Nombre es Joe. Aquel personaje -otro más- de Ken Loach que, a pesar de poseer únicamente su nombre, trataba con su orgullo escocés redimirse de sus pecados. Los pecados y el alcohól suelen ir de la mano y curiosamente éste también está presente como método para olvidarlos. No hace falta conducir ebrio para tener un accidente ni beber para olvidar la desaparición de una hija pero en ambos casos una botella puede formar parte de la ecuación, y de todas las botellas, la Absenta es la que más literatura nos ha dado. Una bebida con aura bohemia y supuestas propiedades alucinógenas en la que cada trago equivale a emular a Wilde, Van Gogh o Hemingway buscando nuestro propio duende verde al final de la botella.
Spate

Es difícil imaginar los motivos que han podido dibujar el camino que separa a Eric Provan de trabajar en la Jim Henson’s Creature Shop al desarrollo de un videojuego independiente sobre un adicto a la absenta, pero como jugador no puedo hacer otra cosa que sentirme agradecido. Spate nos pone en la piel del detective Bluth, un tipo con un pasado y un presente de lo más descorazonador que se embarca en la peligrosa tarea de encontrar a un hombre de negocios visto por última vez en un lugar conocido como Zona X. Este lugar fue en otros tiempos conocido por ser un cotizado y hermoso destino vacional, pero hace diez años descendió sobre él una extraña niebla que dio como resultado la desaparición de varias personas y condenó a lo que antes había sido un paraíso en un lugar prohibido. Allí comienza Bluth.

Spate es un viaje con mecánica plataformera. Sus retos no se basan en una gran dificultád sino en algo más primario, un conjunto apoyado por una belleza incómoda que trata de transpasar la cuarta pared gracias a un botón que nos permite dar un trago de Absenta en cualquier momento. Cuando Bluth bebe adquiere un poco más de velocidad y algo más de salto, pero el mundo a su alrededor cambia y se deforma. En ningún momento se indica si abusar de este recurso está penado, por lo que depende del jugador controlar su uso, y el único elemento con el que contamos para realizar tal valoración es un argumento que se nos desgrana poco a poco en forma de voz en off magníficamente interpretada por Jack Bair. Se agradece, y mucho, el tono moral grisáceo que deja entreveér la narración, que al estar interpretada por el propio Bluth recorre el camino conocido por la justificación de su alcoholismo presentado un escenario de desgracias personales iniciales que da paso a momentos de lucidez donde reflexiona sobre las consecuencias del mismo y su elección personal acerca de cómo ha decidido vivir su vida.

Al contrario que en otros tratamientos sobre la culpabilidad dentro del medio, como por ejemplo en la saga Silent Hill, Spate no apoya su mundo en seres deformados y habitaciones oxidadas. Ciertamente la Zona X no es un lugar en el que construir una urbanización pero su planteamiento es más onírico que terrorífico, apoyado por una fantástica BSO compuesta por Mike Raznick que ejerce un papel fundamental junto con un uso de la profundidad de campo y de cámara del que debería tomar buena nota cualquier que pretenda realizar un título en 2D. Nunca sabremos si nos encontramos en un lugar real o en una alucinación provocada por la adicción a la Absenta de nuestro protagonista, y el hecho de que la narración sea propia no hace más que acrecentar esta sensación. De hecho la historia de la Zona X parece contener elementos en común con la vida del propio Bluth -tampoco demasiado disimulados- que da pie a abordar pararelismos entre la niebla que cubre tanto la isla como la mente del protagonista o reflexionar sobre los motivos por los cuales se puede pasar de la normalidad, incluso de la felicidad, a un permanente estado de tristeza.

Provan ha realizado un juego redondo, donde es difícil mostrar algún punto negativo. Quizá su duración no sea la esperada dentro del medio (unas dos horas), pero eso no desmerece un ápice la solidez de su propuesta, donde unas mecánicas cuyo mayor referente es Donkey Kong Country dejan paso a una amarga reflexión sobre la casuística de la propia existencia y la manera que tenemos de afrontar el dolor. Alejado de moralinas, Spate ofrece un recorrido alucinógeno -y alucinado- a través de un entorno de melancólica belleza en el que juguetea con la esperanza como base para la redención, dejando en manos del jugador el juicio de valor sobre la necesidad de castigo. No deberían dejarlo pasar.
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A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
1.5 h registradas
Publicado el 28 de junio
Excellent from an artistic point of view, the design is amazing and the OST fits well with the unique warm.

Unfortunately I cannot recommend this game, I consider it a short (finished in 1,5 hrs) but great audiovisual experience. Although, this is my personal experience. I know that most of the people out there will think that this is game that consists in jumping and going straight to the right on every single levels.

If you consider yourself someone that appreciates the audiovisual experience more than the gameplay itself give it a try , otherwise just pass.
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A 0 de 1 personas (0%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
2.8 h registradas
Publicado el 3 de enero
Como videojuego, "Spate" puede ser calificado como sencillo y directo. Su desafíos son escasos -plataformas, algún obstáculo puntual- pero donde sobresale es en la riqueza que ofrece al expone su historia puramente a través de la imagen, distorsionando el escenario a placer para hacer que el viaje de este detective derrotado, sin mujer e hija, por una zona postapocalíptica en la que busca a un hombre de negocios perdido, sea algo memorable. Nuestro protagonista es alcohólico y eso hará que todo tome una textura distinta, sin ningún tipo de moralina o ceder a la presión de hacer algo alarmista. Es una aventura corta -una hora y media aproximadamente- pero lo compensa con una riquísima imaginería visual y a veces, con eso sirve. Muy recomendado por ser diferente a cualquier otro juego, que ya es un valor añadido.

https://www.youtube.com/watch?v=PyUiq2jrI_I
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A 1 de 4 personas (25%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
4.4 h registradas
Publicado el 15 de noviembre de 2015
Muy BIENNNNNN STEAM (clap clap clap...)
Vendeis un juego con historia, solo en inglés... y en internet te lo puedes descargar pirata en español...
......."Desgraciaos"...... ¬¬
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Recomendado
1.6 h registradas
Publicado el 8 de junio de 2014
El juego no es malo si lo compras MUY barato. Es decir, si lo ves en un Bundle hazte con él, pero desde luego no vale los 10 euros que piden por él porque es excesivamente corto y no muy difícil.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
No recomendado
5.9 h registradas
Publicado el 25 de noviembre de 2014
Una idiotez de límites estratosféricos e innecesaria. Una obra que intenta hacerte caer en una espiral de misterio, dolor humano y alcoholismo, pero que sólo consigue ponerte ebrio de aburrimiento. Sólo merece la pena su apartado gráfico, digno de aplauso.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
No recomendado
1.8 h registradas
Publicado el 29 de diciembre de 2014
No recomendaría este juego, sinceramente. Entiendo el concepto de juego experimental / indie. Pero no siento que este juego destaque particularmente en nada, algunos ejemplos concretos:

- La historia es... malucha. No causa ninguna empatía el personaje.
- El personaje apenas se ve. Por no decir que es prácticamente imposible verle en algunos tramos.
- Las plataformas son mediocres. Realmente lo son. Tiene dos puzzles para que pienses para remediarlo de algún modo.
- El tío es un borracho y tal. Tiene un control que es BEBER, y que es lo único que acelera el juego, a ratos bastante pesado. Ni siquiera una moraleja, no sé, un algo ?
- Lo he corrido en un mac (que tira juegos bastante más potentes) y parecía una turbina. Para unos gráficos que... bueno.

Si tengo que salvar algo, sería la música (que es bastante buena) y la imaginación de los escenarios. Pero no esperemos salvar de la hoguera a un criminal por buena conducta, no ?
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido