In the old days man tried to catch a glimpse of the future in the strangest of ways.Experience the ancient Swedish phenomena of year walking through a different kind of first person adventure that blurs the line between two and three dimensions, as well as reality and the supernatural.
Análisis de usuarios:
Global:
Muy positivos (1,108 análisis) - El 94% de los 1,108 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 6 mar. 2014

Inicia sesión para añadir este artículo a tu lista de deseados, seguirlo o marcarlo como que no estás interesado.

No disponible en Español
Este artículo no está disponible en tu idioma. Por favor, consulta la siguiente lista de idiomas disponibles antes de realizar la compra.

Comprar Year Walk

 

Críticas

9/10 – Edge

9/10 – Eurogamer

5/5 – The Telegraph

Acerca de este juego

In the old days man tried to catch a glimpse of the future in the strangest of ways.

Experience the ancient Swedish phenomena of year walking through a different kind of first person adventure that blurs the line between two and three dimensions, as well as reality and the supernatural.

Venture out into the dark woods where strange creatures roam, on a vision quest set in 19th century Sweden. Solve and decipher cryptic puzzles, listen for clues, and learn about mysterious folklore creatures in the built-in encyclopedia as you seek to foresee your future and find out if your loved one will ever love you back.

Mysteries and clues await everywhere in Year Walk, but to fully understand the events that took place on that cold New Year's Eve, you will have to delve deeper than the adventure and lose yourself between fact and fiction.


This edition of Year Walk features several new additions:
• New locations within the game
• Map
• Updated art
• New puzzles
• Integrated Encyclopedia about the mysterious myths and creatures encountered in the game
• Hint system
• Steam Achievement Puzzles
... and more!

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    Mínimo:
    • SO: Windows XP
    • Procesador: 2 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: Pixel Shader 2.0, 256 MB
    • Almacenamiento: 1100 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Windows 7 (or later)
    • Procesador: 3 GHz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Pixel Shader 2.0, 1GB
    • Almacenamiento: 1100 MB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: OS X v10.5 Leopard
    • Procesador: 2 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: Pixel Shader 2.0, 256 MB
    • Almacenamiento: 1100 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: OS X v10.7 Lion (or later)
    • Procesador: 3 GHz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Pixel Shader 2.0, 1GB
    • Almacenamiento: 1100 MB de espacio disponible
Análisis de usuarios
Sistema de análisis de usuarios actualizado en septiembre de 2016. Más información.
Global:
Muy positivos (1,108 análisis)
Tipo de análisis


Tipo de compra


Idioma


Mostrar como:


(what is this?)
28 reviews match the filters above ( Positivos)
Análisis más útiles  Global
A 15 de 16 personas (94%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
2.5 h registradas
Análisis de preestreno
Publicado el 6 de marzo de 2014
Originalmente publicado en: http://www.shdownloads.com.ar/2014/03/analisis-year-walk-pc-2014.html

Luego de su paso exitoso por la AppStore, llega a PC Year Walk, una aventura oscura cargada de puzzles desarrollada por Simogo, responsables del conocido Beat Sneak Bandit.

Estamos frente a uno de esos títulos extraños que no pasa desapercibido. Lo odias o lo amas, así de simple. Es una aventura cargada de personalidad cuyos rasgos característicos la alejan de cierto tipo de publico. Es un viaje a un mundo desconocido; grotesco pero atractivo. Claro que, si estas leyendo este artículo, asumimos que sientes un gusto especial por lo oscuro ¿Verdad? En ese caso, quizás quieras seguir leyendo para descubrir cual es el atractivo que esconde esta peculiar aventura sueca.

Si eres amante del poin&click, Year Walk posiblemente te atrape al instante. Su jugabilidad es bastante tradicionalista, aunque algunos detalles de sus controles, sobre todo en cuanto a desplazamiento del personaje, claramente vienen heredados de su plataforma madre; se sienten poco prácticos. Pero su propuesta jugable si es la típica de aventura gráfica, basada en la exploración, la búsqueda de pistas y la resolución de puzzles. Y ya que los menciono, estos rompecabezas no son especialmente difíciles de resolver, pero si nos pondrán en aprietos puntuales. Claro que si la cosa se pone jodida, existe un sistema de pistas no tan explicitas que se puede activar desde el menú.

¿La historia? Es simple, pero se va revelando a cuenta gotas por lo que logra generar cierta intriga en el jugador. Nos meten en la piel de un personaje extraño que, siguiendo una tradición local, se embarcará en un viaje en busca de respuestas. Lo que no sabe es que le esperan multitudes de visiones paranoides y extrañas criaturas que no harán más que alejarlo del camino. Su desarrollo narrativo acompaña al gameplay puesto que siempre será necesario resolver un puzzle para avanzar en la trama. Esto puede resultar algo tedioso en momentos muy puntuales donde el enigma a resolver carece de chispa o emoción; pero Year Walk se las arregla para volver a engatusarnos y así terminaremos por continuar con nuestra aventura.

Por otro lado, su apartado gráfico destaca muchísimo por su lado artístico. La paleta de colores elegida se combina perfectamente con la brillante dirección de sonido para crear una atmósfera macabra, y por sobre todo, única; un ambiente que trasmite una sensación singular de extrañeza e inquietud, pero a su vez, de comodidad y encanto. Es difícil describir lo que se siente al jugarlo, pero creo que es mas difícil lograr que un videojuego 2D sea tan atmosférico como lo es este. Si sumamos su diseño de personajes y escenarios, excentricos por donde se los mire, podemos concluir que, para bien o para mal, su apartado visual no dejará indiferente a nadie.

Antes de cerrar, quiero comentar que esta versión para PC cuenta con agregados especiales, entre los que se encuentran nuevos puzzles, el sistema de pistas y un mapa de las localizaciones. Además, trae consigo la enciclopedia / bestiario, optativa en la versión de iOS, que explica los mitos que originan a las distintas criaturas que nos topamos a lo largo del juego. Aún así, la duración no se ha extendido mucho. Explorar al máximo el juego, con todos sus secretos, no te llevará más de tres horas.

Palabras finales
Su llegada a PC puede significar también el encuentro con un público más apto para valorar este tipo de juego. Todo aquel deseoso de probar una buena experiencia centrada en puzzles, pero que, a su vez, esté acostumbrado a lidiar con videojuegos más atrevidos y salidos de la linea, deberá darle una oportunidad a Year Walk. Quienes se dejen enamorar, no se olvidarán de él por un buen tiempo.


Lo bueno:
-Su atmósfera y todo lo relativo a lo visual
-El trasfondo histórico y mitológico de su trama es muy atractivo y el juego lo sabe aprovechar
-Algunos de sus puzzles son muy interesantes y entretenidos pero...


Lo malo:
-...otros no tanto
-Se siente un poco corto


Nota Final:
8
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 10 de 10 personas (100%) les ha sido útil este análisis
10 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
2.0 h registradas
Publicado el 26 de enero
Una aventura rara la que tengo hoy entre manos. Se trata de que vas para aquí y para allá por un bosque sueco donde hace más frío que el copón consagrao, y te vas encontrando cosas extrañas y que al parecer, están relacionadas con la mitología sueca (prometo no mencionar a Abba ni a Ikea en las tontás que voy a soltar en este análisis).
Se trata de una aventura corta, y cuyos puzzles no son demasiado complicados, pero aún así, están genialmente hilados e integrados con el escenario y la interfaz de juego.
Jugaremos en primera persona, y el scroll es lateral, así que sólo nos moveremos a izquierda y derecha, peeero cuando lleguemos a ciertos lugares, una flechita nos indicará que podemos ir hacia delante o hacia atrás, pasando a un nuevo escenario con scroll lateral. Perderse es muy fácil, sobre todo si estás jugando borracho, pero para ello podemos hacer uso del... ¡Google Maps! Digo... ¡mapa! Con el mapa será facilísimo orientarse.
Como está todo más nevado que la tapa del wáter de una discoteca de la Ruta del Bakalao en 1993, los tonos del juego son fríos y algo oscuros.
El argumento del juego lo desconozco, porque iba como un misil a resolver puzzles y no me leí la documentación, pero en el menú de opciones, arriba a la derecha, tendremos texto para leer, el caso es que si no sabes inglés, mejor cógete un Super Humor del Botones Sacarino, porque no te vas a enterar. Al parecer, es un popurrí de mitología sueca con un cierto aire de terror (sí, el señor con bigote que sube el volúmen el volumen de golpe en momentos puntuales también está presente en el juego).
Lo cierto es que me divertí bastante, y los jugadores de aventuras gráficas saben que después del sexo, el primer trago de cerveza bien fría un día de verano y tirar un televisor desde una azotea, una de las mejores sensaciones que existen es encontrar una solución cuando estás atascado en un juego de estos, y con "Year Walk" tuve esa sensación. Al principio no sabrás cómo avanzar, pero de pronto, te fijas un poco, usas la lógica y darás con la solución. Por si eres un poco tontaco, tienes un sistema de pistas que, reconozco, tuve que usar en uno de los puzzles.
No creo que sea un juego que valga los 5'99€ que pide el Señor Steam, así que yo de ti, esperaría a una oferta, que seguro que las habrá, y no lo dejaría pasar.

A veces, es estos juegos tan cortos, ni se graba el progreso, y hay que pasárselo del tirón. En éste no, te guarda el progreso automáticamente, así que puedes cerrarlo si tienes que salir corriendo porque tu casa va a explotar o situaciones similares.
¿A qué te refieres que los puzzles están muy bien integrados? Muchas veces te darás cuenta que la respuesta que buscabas desde hace un rato, la tenías delante, sólo que "hay que fijarse".
Lo he empezado a jugar, pero no sé cómo conseguir más recursos de madera y piedra para construir catapultas para proveer a mis ejércitos y asaltar la fortaleza. Es que este nivel no consigo pasármelo. Amigo mío, tú no estás jugando a "Year Walk".
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 10 de 10 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
4.9 h registradas
Publicado el 21 de junio de 2014
YEAR WALK

La mitología y el folclore escandinavo, en general, nos son bastante desconocidos. Pero si nos alejamos de los Dioses y héroes mas habituales, aparecen ante nosotros extraños personajes y costumbres antaño desaparecidas, capaces de cautivarnos con su belleza y su simbolismo. Year Walk nos da unas pequeñas pinceladas de ese desconocido mundo y de lo que nos espera tras el.


Un paseo por el bosque en busca de respuestas.

Year Walk comienza hablándonos brevemente sobre el rito nórdico del mismo nombre, que podríamos traducir toscamente como “cambiar de año a pie”, y que consistía en encerrarse a solas en una habitación, sin comida ni bebida hasta estar hambrientos y agotados, para posteriormente, la noche de fin de año, salir al bosque en busca de visiones y respuestas sobre el futuro.

Entonces nos sitúa en mitad de un bosque nevado de la Suecia de finales del siglo XIX. Nuestro movimiento se limita a desplazarnos lateralmente por el bosque, para avanzar o retroceder en los puntos indicados hacia nuevas zonas. Lo primero que nos encontramos nada mas salir de nuestra cabaña, es una Caja. Esta Caja, que sin duda intentaremos abrir sin éxito, es clave para la historia del juego, pero ya os hablare de ella al final del texto. Podremos ayudarnos de un mapa que nos localiza dentro del bosque para que movernos por el no nos suponga un problema, ya que el paraje, arboles y mas arboles rodeados por nieve, puede hacer que nos perdamos mas de una vez. Siguiendo el mapa llegamos hasta un molino, donde nos encontramos con una chiquilla que esta esperándonos, y con la que sin duda tenemos alguna especie de romance. Ella parece estar preocupada acerca de dar una respuesta a alguien sobre algo, pero no se nos especifica que, si bien es fácil de imaginar que esta envuelta en un triangulo amoroso con nuestro personaje y un tercero, y que su relación con nosotros no esta bien vista. Ante su preocupación, nuestro personaje sugiere la opción de llevar a cabo un “year walk”, y así saber que le depara el futuro a nuestra relación. Ella se muestra asustada y nos recomienda no hacerlo, para después despedirse de nosotros, obligándonos a volver a nuestra cabaña en mitad del bosque.

Si hubiésemos hecho lo que nuestra amada sugería, el juego no existiría, por lo que hacemos caso omiso de su recomendación, y esa misma media noche empieza nuestro Year Walk.

Nuestro objetivo será llegar a la Iglesia, y para ello el juego basa su mecánica en resolver puzles y en hacernos vagar por el solitario bosque en busca de la manera de superar cada uno de ellos. Las soluciones a todos ellos están ahí casi desde el principio, y solo hay que saber verlas y cuando aplicar cada una. Cabe recordar en este punto que Year Walk es un juego adaptado desde dispositivos táctiles, donde ya se publico hace un año, por lo que en este caso sera el ratón el que haga las veces de “dedo”, y nos ayude a tocar, coger, girar o desplazar los objetos con los que interactuaremos para la resolución de los puzles que nos lleven hasta el interior de la Iglesia. También hay algún acertijo basado en el sonido, por lo que es recomendable jugar bien con auriculares, o con el volumen bien subido.

La noche de fin de año sueca nos depara algunas sorpresas. Personajes de aspecto macabro, ligeros toques de terror incluyendo algún susto, y una inesperada parte final de juego, donde obtendremos nuestra ansiada visión del futuro y llegaremos a la resolución de nuestro camino. Una resolución abrupta, inesperada, y que nos dejara con cara de que aquí falta algo. Y efectivamente, así es.

Year Walk no acaba con el final que veremos tras nuestra visión. Tras ello, tendremos la opción de “logearnos” en un diario escrito, supuestamente, por Theodor Almsten, historiador y mitólogo, que narra su investigación sobre el rito del “year walk”. En esa narración, se nos darán a conocer nombres y ubicaciones que nos resultarán tremendamente familiares. Tan familiares, como que son las que nosotros mismos hemos visto en el juego que acabamos de terminar. Así conoceremos los nombres de los protagonistas de esa historia, el lugar donde pasó, y la época y las circunstancias en las que ocurrió todo. Pero no solo eso. El propio Almsten se convertirá, a través de su diario, en un personaje del juego, ya que en dicho diario, se nos darán las pistas para abrir la Caja. Os acordáis de la Caja que os mencione al principio? Pues como ya dije, es la clave para ver, gracias a Almsten y su diario, el verdadero final de Year Walk.


Apartado Técnico

Si en algo destaca Year Walk, es sin duda en su apartado artístico. Unas cuantas capturas de pantalla son suficientes para darse cuenta de que los diseños del juego tienen una fuerte personalidad y una gran belleza. Si bien los escenarios principales son muy simples, es básicamente un gran bosque nevado, caminar por el mientras escuchamos nuestras pisadas sobre la nieve es una sensación tremendamente agradable. El resto de localizaciones del mapa no desentonan en absoluto, y nos tienen preparadas algunas sorpresas como el Árbol Muerto, o la Iglesia, que se desmarcan ligeramente del estilo artístico general.

A nivel sonoro, Year Walk también destaca positívamente. Melodías sencillas y agradables rompen el sonido de nuestros pasos cuando alcanzamos puntos clave para la historia.


Edición Española

Year Walk esta completamente en inglés. No hay voces, pero sus textos no son sencillos, ya que incluye terminología muy especifica referente a los personajes y los entornos en los que esta ambientado. Aunque el juego es sencillo de superar sin necesidad de leer textos adicionales, si que es necesaria la lectura de la Enciclopedia que incluye el juego, y sobre todo, del diario, si queremos disfrutar de Year Walk al máximo. Si el idioma anglosajón no es vuestro fuerte, quizás os vendría bien un diccionario.


Conclusión

No lo he mencionado hasta ahora, pero Year Walk es un juego corto. Muy corto de hecho. En una primera partida, sin saber muy bien hacia donde ir y teniendo que rompernos la cabeza con algún puzle, el juego nos durará un par de horas. Tras ello aún nos quedará la lectura del diario y la resolución final, pero aún así es una experiencia breve. Breve, pero muy recomendable. El juego tiene una buena historia, un excelente diseño artístico, una cuidada ambientación, y una mezcla entre lo supuestamente real y lo jugablemente narrado que nos cautivará y nos hará disfrutar del rato que nos dure.


Lo mejor: La ambientación y el diseño. La historia. La posibilidad de conocer personajes y ritos del folclore escandinavo.

Lo peor: Completamente en inglés. La muy corta duración.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 9 de 10 personas (90%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
3.4 h registradas
Publicado el 18 de junio de 2015
Year Walk es un juego dificil de definir, a primera vista, parece un aventura grafica de flash de esas de minijuegos.com, me recuerda a aquellas tardes en la oficina de mi madre, en las que se me permitia jugar al ordenador despúes de hacer los deberes y me pasaba horas en esa pagina buscando un juego con dibujos chulos o violento. Pero el juego esconde mucho más, su jugabilidad es sencilla(es un juego de android), puedes andar por un paramo nevado y buscar cosas para tocar, algo asi como un SuperBrothers en primera persona. Y el juego al igual que Superbrothers es jodidamente bonito, esta basado en un mito de la cultura escandinava y nuestra mision es la de embancarnos en un exodo o rito de madurez por un bosque nevado en busca de algo. Y el juego no explica más, nos deja descubrir el bosque y perdernos por el y poco más.

Es un juego de terror, pero es un terror bello, bien hecho, muy bien contrastado con el mundo, además es corto, si no te pierdes(como yo) en 30 minutos 1 hora puedes acabarlo, y tampoco tiene mucha rejugabilidad, solo consiste en resolver puzzles, con cierta gracia la verdad, los hay de exploracion, musicales, de observar y de tocar. Espero volver a darle otra vuelta al juego pronto, pero me dejo tan buen sabor de boca al acabarlo, es de esos juegos de darle vueltas al final, a su pequeño mundo, a explorar más su trasfondo. Sencillo, en cierto grado profundo y hermoso.

Quizas luego lo veais y digais que ♥♥♥♥♥♥♥t es esta, pero a mi me llego bastante al fondo.

El mito en el que esta basado es el Årsgång
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 7 de 8 personas (88%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
1.8 h registradas
Publicado el 1 de enero de 2015
He jugado un ratillo y tengo que decir que el juego da un mal rollete impresionante, pero del bueno xD
muy muy muy buena aventura gráfica
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 7 personas (86%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
1.5 h registradas
Publicado el 20 de enero de 2015
Sinceramente, no esperaba gran cosa, pero me he encontrado con una historia brutal que mantendrá encandilados a los más curiosos con una genial banda sonora que te sumerge de lleno en el juego.

Una aventura gráfica sensacional, que incluye gran contenido de folklore sueco que te dejará muy buen sabor de boca. No es muy largo y tampoco rejugable (eso sí, mínimo jugadlo dos veces, ya veréis el porqué).

Imprescindible auriculares y un ambiente oscuro para que el juego te atrape aún más si cabe.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
5.2 h registradas
Publicado el 30 de junio de 2014
A decir verdad me compré este juego por los gráficos que presenta, diferentes a la mayoría de juegos, pero he acabado disfrutándolo por todo.

La historia que cuenta puede parecer simple y sin muchos secretos pero, cuando descubres lo que oculta, el juego mejora al 100%. La música y los gráficos te meten de lleno en la ambientación de estar en un bosque lleno de nieve por la noche. La duración, aunque corta para algunos (alrededor de una hora), desarrolla bien la historia, sin que te parezca que se hayan dejado algo en el tintero o que esté condensada.
Lo que me molesta más de este juego son los mini-ataques al corazón que te da, y es que es uno detrás de otro. Diría que le falta la etiqueta de "Terror": no es que de muchísimo miedo pero tiene sus momentos.

En resumen, un juego que crea un buena ambientación contando una historia muy interesante que recomiendo a todos aquellos que jugaron a Limbo o a los que les gusten los juegos de exploración.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
2.3 h registradas
Publicado el 27 de enero de 2015
Una aventura grafica con una historia interesante, la jugabilidad se basa en point & click y en resolver diferentes puzzles, los graficos y la abientacion me encantan, en el juego nos encontraremos con espectros, tetricos pero interesantes, podemos aprender que son o que representan con una enciclopedia que se encuentra en el juego, lo unico malo es su duracion (sin contar los logros), pero si lo recomiendo totalmente.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
4.5 h registradas
Publicado el 25 de enero de 2015
Muy interesante juego de suspenso sobrenatural con un arte visual muy agradable a la vista, soundtrack que complementa la experiencia a la perfección y acertijos con un buen nivel de dificultad que harán que lleves a la mano lápiz y papel, pero lo que realmente vende el juego es su historia, la cual para disfrutarla en su totalidad es indispensable leerse la enciclopedia incluída, y una vez finalizado el juego tomarse su tiempo para descubir por cuenta propia los secretos para así desbloquear el final verdadero, mi única "queja" sería que el juego es corto lo cual realmente no es un gran problema, short and sweet, como una buena película.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 0 de 2 personas (0%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
2.0 h registradas
Publicado el 28 de diciembre de 2015
Tiene dos partes.
La primera es un juego bastante decente pero la segunda es un libro, es texto sin imágen ni sonido, y dura más que el juego.

No debería ni estar en steam
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Publicados recientemente
Aki
6.0 h
Publicado el 3 de septiembre
Para mi, un juego bueno tiene que tener muchos trucos. Y este, tiene un montón.
¿Es útil? No Divertido
Taamas
3.4 h
Publicado el 2 de febrero
En primer lugar, es un juego de miedo. En este caso, eso implica algún que otro jumpscare. *sigh*
Si eso no te echa para atrás, expone una narrativa muy original e inmersiva. Es muy probable que nunca antes hayas visto contar una historia de este modo. Además, es folklore tradicional, así que supongo que su ambientación cuenta como cultura.

Eso sí: Steam dice que he jugado 3.4 horas, y en ese tiempo he completado el juego 3 veces y he desbloqueado todos los logros. Así que valorar la relación tiempo de juego / precio queda en tus manos.

No me gustan nada los juegos de terror y lo disfruté, así que no puedo más que recomendarlo.
¿Es útil? No Divertido
Nada
1.4 h
Publicado el 26 de noviembre de 2015
It's beautiful but it scared the ♥♥♥♥ out of me at the beginning. I loved the puzzles and music though!
¿Es útil? No Divertido
Wilton
4.4 h
Publicado el 28 de julio de 2015
Corto pero intenso. Year Walk te creará una irresistible tensión psicológica y te sobresaltará más de una vez. Según te adentres entre los árboles te acercarás a un nuevo horizonte que removera cosas en tu interior. Se trata de un chute emocional que compensa con creces su reducido precio
¿Es útil? No Divertido
arboltsef
2.0 h
Publicado el 17 de junio de 2015
Pueden ver esta reseña y un longplay del juego en video aquí: http://www.o♥♥♥♥♥kus.com/year-walk-resena-y-longplay/
O pueden leer esta reseña en mi blog: http://www.agustinfest.com/2015/06/year-walk-resena/

Year Walk es una novela visual, una aventura de apuntar y dar click (point and click adventure). Lo produjo y desarrolló SIMOGO el 2013 y pueden comprarlo en STEAM para PC o MAC o pueden comprarlo para iOS. Supongo que está disponible tanto para iPhone como para iPad. La versión de PC incluye algunos acertijos y logros adicionales. Cuesta 66 varitos mexicanos.

El juego trata de un viejo ritual sueco que se hace en la noche vieja. Se supone que si sigues los pasos, puedes hacer una pregunta a extraños seres sobrenaturales y ellos te dirán el futuro. No puedo decir mucho más de la historia porque depende muchísimo de ella. Cualquier cosita es un spoiler y el juego depende tanto de la sorpresa, para sus dos finales, que si no tengo cuidado y doy uno que otro detalle, la experiencia del juego está peligrosamente cerca de romperse.

Puedo contar un poco del inicio: tú juegas el papel de Daniel Svensson quien visita a su amada para preguntarle qué onda, si van a andar o van a seguir escondiéndose, pero la amada le dice que todavía no sabe si irse con Daniel o con su novio, el que sí tiene dinero.

Daniel decide hacer el Year Walk para saber con quién se queda su amada en el futuro.

Ya que no podemos decir más de la historia, hablemos del juego en sí: para completar el Year Walk tienes que enfrentarte a los acertijos de espíritus muy extraños. El diseño de dichos espíritus es buenísimo y aunque puede verse demasiado sencillo, logra involucrarte dentro de la historia y del folclor que existe dentro del juego. Los fondos y los escenarios están bellamente detallados. Las transiciones y los movimientos de animación, entre las pantallas, tienen su chiste y también ayudan a la experiencia general del juego.

La música y el sonido también son muy buenos. El juego como un todo: ilustración, sonido, música es un trabajo lleno de amor y de muchísimo detalle. Basta con jugarlo un poco para entender la entrega de los desarrolladores. Desde el inicio que, de alguna manera, despierta sensaciones adolescentes, cuando todo era perfecto; no sólo se revive la ilusión del primer amor, o de los primeros deseos, sino como estos pueden pervertirse o degenerarse. Parece que siempre estamos al acecho de criaturas oscuras, de animales sobrenaturales, que están dispuestos a robarse nuestra alma por una duda, por conocer el futuro, por saber si nuestro destino es lo que siempre estuvimos esperando. Y no lo duden, porque el juego presenta estas pequeñas sorpresas: fantasmas, niños muertos, abominaciones terribles.

Algunos dicen que el juego es de terror aunque no lo creo. Tiene sus desagradables sorpresas pero, más bien, sigue siendo una historia especulativa, de fantasía, que juega entre muchos géneros: no sólo el terror, sino con la ciencia ficción, los viajes en el tiempo y la importancia de conservar la historia y las tradiciones. A veces, incluso, el juego se pone un poquito modernista.

Pero hablemos más de la narrativa del juego: a pesar de que está bien trabajado, y que muchas cosas las controla minuciosamente, deja mucho que desear por el lado narrativo. La calidad es variable por esa parte, ya que en algunos escenarios debemos leer y leer cantidades ridículas de información para entender y pasar algunos acertijos.

No digo que la lectura esté mal, al fin y al cabo Year Walk se trata de una novela visual, pero al final pusieron menos empeño en esta parte y se nota porque a veces el tono se rompe con uno que otro cliché, lugar común o una sobresimplificación de la historia. Lo cual es un poco triste porque el juego está ampliamente trabajado en las demás aristas y pienso que pudo ser mejor. Quizás sea una cuestión de traducción del sueco al inglés, quizás. No lo sé.

Si juegan con guía, la experiencia del juego se reduce a unas dos o tres horas, máximo. Si lo juegan sin guía, y se atreven a pasar los acertijos sin ayuda, quizás aumente a unas 8 ó 10 horas. Los acertijos están difíciles. El juego consta de dos finales. El segundo final es un acertijo que no puede resolverse hasta que terminas el juego la primera vez y es el final real, por decirlo así.

¿Recomiendo Year Walking? Sí, en conjunto es una gran experiencia. Lo recomiendo, especialmente, para gamers que disfrutan los acertijos, las novelas visuales, los point and click y los sustos ocasionales. Para los amantes del terror y de la fantasía, esta puede ser una buena alternativa. No recomiendo el juego si te gustan los disparos, si desprecias la lectura o si te chocan las adivinanzas difíciles. Muchos de los acertijos salen de lo convencional y exigen del jugador un poco de… creatividad. Eso es todo lo que tengo que decir de Year Walk, recuerden que lo pueden conseguir en STEAM por 65 pesitos o bien, pueden conseguirlo en el app store, aunque la versión de STEAM tiene algunas cosas añadidas que mejoraron un poco la experiencia.
¿Es útil? No Divertido
Drackhen
2.8 h
Publicado el 26 de abril de 2015
Juego oscuro y nada convencional, usa el folklore nórdico como herramienta de ambientación siniestra, con un doble final poco ortodoxo pero muy absorbente.
¿Es útil? No Divertido
Barrelwood
1.9 h
Publicado el 18 de abril de 2015
must play
¿Es útil? No Divertido