In the old days man tried to catch a glimpse of the future in the strangest of ways. Experience the ancient Swedish phenomena of year walking through a different kind of first person adventure that blurs the line between two and three dimensions, as well as reality and the supernatural.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 516)
Дата выхода: 6 мар, 2014

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Year Walk

 

Рекомендовано кураторами

"An intense and haunting point and click adventure that is elegantly and beautifully delivered."

Рецензии

9/10 – Edge

9/10 – Eurogamer

5/5 – The Telegraph

Об этой игре

In the old days man tried to catch a glimpse of the future in the strangest of ways.

Experience the ancient Swedish phenomena of year walking through a different kind of first person adventure that blurs the line between two and three dimensions, as well as reality and the supernatural.

Venture out into the dark woods where strange creatures roam, on a vision quest set in 19th century Sweden. Solve and decipher cryptic puzzles, listen for clues, and learn about mysterious folklore creatures in the built-in encyclopedia as you seek to foresee your future and find out if your loved one will ever love you back.

Mysteries and clues await everywhere in Year Walk, but to fully understand the events that took place on that cold New Year's Eve, you will have to delve deeper than the adventure and lose yourself between fact and fiction.


This edition of Year Walk features several new additions:
• New locations within the game
• Map
• Updated art
• New puzzles
• Integrated Encyclopedia about the mysterious myths and creatures encountered in the game
• Hint system
• Steam Achievement Puzzles
... and more!

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Pixel Shader 2.0, 256 MB
    • Hard Drive: 1100 MB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7 (or later)
    • Processor: 3 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Pixel Shader 2.0, 1GB
    • Hard Drive: 1100 MB available space
    Minimum:
    • OS: OS X v10.5 Leopard
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Pixel Shader 2.0, 256 MB
    • Hard Drive: 1100 MB available space
    Recommended:
    • OS: OS X v10.7 Lion (or later)
    • Processor: 3 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Pixel Shader 2.0, 1GB
    • Hard Drive: 1100 MB available space
Полезные обзоры покупателей
96 из 96 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.6 ч. в игре
Опубликовано: 9 ноября
Year Walk основана на шведской языческой традиции Arsgang, согласно которой накануне значимых праздников, отказываясь от еды и питья, тепла и общения в течении дня, а то и недели, можно узреть будущее. Для этого в полночь после поста шли через лес к кладбищу, где обитал церковный грим. Чтобы понять, что это за существо и в чём сложность такого паломничества, поясню. В средневековые времена под церковью хоронили животное, обычно козу, в некоторых случаях помещали в её грудь сердце осуждённого преступника. Церковным гримом и был дух этого животного. Он считался защитником церкви от воров и осквернителей, но из-за него и добропорядочные жители окрестных деревень, едва смеркалось, предпочитали обходить церковь стороной. Считалось, стоит дотронуться до сердца грима, как паломника посетят видения, которые откроют ему тайны будущего.

Шведский фольклор богат на страшилки, потому в игре вы встретите многие из них. Истории о богине леса, мёртвых детях, водном коне и воронах с чёрными дырами в крыльях тесно переплетены с основной историей игры. Перед прохождением рекомендую прочитать встроенную в игру энциклопедию - узнаете много интересного и лучше поймёте сюжетную подоплёку игры.

Геймплейно Year Walk - изометрическая бродилка от первого лица с элементами квеста и хоррора. И бродилка, стоит заметить, весьма атмосферная. Я не зря написал такое внушительно вступление в самом начале. Проникнувшись историей и традицией, вы, словно зачарованный, будете ходить по заснеженному лесу, встречать тех или иных персонажей и по ходу дела решать те или иные задачи. Записывайте и зарисовывайте всё, что видите по пути - это поможет вам в прохождении.

Визуальная сторона игры необычна, но к ней быстро привыкаешь и уже спустя минуту-другую понимаешь, что другой стиль мог бы и не подойти. Мрачные тона как нельзя лучше вписываются в общую атмосферу игры. Довершают общее впечатления музыка и звуки. Они превосходны! Мягкий скрип снега под ногами, мелодии и звуки ночного леса - всё это на высоте.

Что имеем в итоге? Небольшую мистическую историю, мрачную и в чём-то даже зловещую, которую вы наверняка пройдёте не раз и не два, ведь концовка у игры не одна. Рекомендую ли я Year Walk? Разумеется. Лично для меня - это одна из лучших инди-игр этого года. Не пропустите.


***
PS Хоть в стиме и нету русского языка, его можно добавить самому. Вот достаточно неплохой русификатор от ZoG: ссылка.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
11 из 11 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 3 сентября
Страшно, атмосферно, сказочно. Именно эти три слова приходят в голову когда ты спрашиваешь себя "Чем эта игра так хороша?". Интерактивная новелла, симулятор ходьбы, красочный квест - всё это тоже справедливо относится к Year Walk, пронизанной шведским фольклором - преданиями и легендами о жутких существах и одной старой мрачной традицией.

Что у нас с сюжетом? Подробности расписывать не буду, однако стоит сказать что следует сначала почитать дневник а потом уже приниматься за прохождение. Сюжет здесь подают кусочками в виде паззла, текста тут очень мало [что нехарактерно для квестов]. Игра недружелюбна и в плане геймплея - все элементы управления в правом верхнем углу экрана, имеются подсказки и карта, однако нужно самому понять что где использовать, кроме того, имеется пара неочевидных решений для некоторых задач. Чем действительно запоминается эта игра - так это своей атмосферой, которая пронизывает насквозь и не отпускает пока игра не будет пройдена до конца: мрачный холодный лес, хруст снега, странные создания, сладкое пение, записи в дневнике о старинных сказаниях, тяжелый топот неизвестного существа - погружение в игру просто потрясающее, которое усиливается двумя-тремя скримерами на весь экран в неожиданных местах. И что характерно, поиграть без звука не получится - некоторые задачи требуют вслушиваться в звуки окружения для того чтобы продвинуться дальше. Атмосфера и сюжет дополняются отличной рисованной графикой, подчеркивающей сказочность и таинственность происходящего. Однако как и любая сказка, Year Walk заканчивается довольно быстро - через 2-3 часа. В наличии две концовки: плохая и альтернативная [реалистичная, но очень плохая]. Если нет желания сидеть за монитором, можно поиграть в неё на мобильных устройствах, благо именно на них сначала состоялся релиз игры.

Интерактивная сказка о шведских сказаниях. Страшно, атмосферно, сказочно.

Walk again?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.8 ч. в игре
Опубликовано: 28 июня
еще с давних времен известно, что человека всегда тянуло ко всему необычному, необъяснимому и неподвластному. и одной из таких извечных таинственных загадок нашего мира является время, которое безжалостно бежит только вперед, не обращая внимания ни на что вокруг.
скандинавская мифология рассказывает о простом на первый взгляд способе перехитрить время - заглянуть в будущее: изолировав себя от всяческого рода общения, а также отказавшись от воды и еды, человек должен просидеть в своем доме несколько дней, а ночью отправиться в лес и добраться до ближайшей церкви, чтобы увидеть несколько моментов чего-то грядущего. не таким уж все и сложным кажется, верно? но по долгой дороге, с которой уже нельзя свернуть, человеку будут встречаться различные мифологические существа, история которых не только заинтересовывет, но и очень пугает. и кто знает - хотят ли они помочь храбрецу осуществить задуманное или же в их планах помешать, а то и вовсе убить его?

Year Walk - своего рода шедевр. замечательный плавный геймплей, очень приятное музыкальное сопровождение, интереснейший сюжет - что еще нужно для годной инди-игры с элементами хоррора? кстати, стоит также отметить, что вся история повествуется почти без слов: в игре присутствует всего лишь один диалог, да и то короткий до невозможности, поэтому погружение в необыкновенную и загадочную атмосферу игроку полностью обеспечено.
блуждайте по заснеженным лесным тропинкам, разгадывайте необычные головоломки, ответы на которые приводят к одной большой тайне, и посмотрите же наконец на то, ради чего вы прошли столько испытаний - на свое будущее. но не забывайте - они всегда наблюдают.

- walk again?
определенно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 2 августа
Небольшой, примерно на пару часов, сюрреалистичный квест в жанре триллера с небольшими элементами хоррора и прекрасно выдержанной атмосферой на мотив жутковатых скандинавских сказок. История главным образом связана с обрядом предсказания будущего Årsgång (Year walk), когда человек посредством определённых действий мог добраться до потусторонних сил и, пройдя их испытания, получал видения того, что случился в будущем году.

Квестовые загадки в общем несложные, плюс есть развитая система подсказок. Как сами задания, так и встречаемые в игре существа тесно перекликаются с персонажами фольклора, вышедшего из язычества и попавшего под влияние христианства. Обо всём этом позже интересно почитать в небольшой игровой энциклопедии.

После окончания игры даются толстые намёки на несколько взаимосвязанных секретов, позволяющих заглянуть в мета-сюжет, увлекательный детектив про то, как современный нам исследователь фольклора пытается разузнать о практически забытом ныне обряде Årsgång, и что из всего этого получается. В целом крепкие 5/5, рекомендую. Если не знаете английского языка, история, разумеется, потеряет в качестве, но сам по себе квест практически без диалогов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
2.4 ч. в игре
Опубликовано: 5 ноября
"I don't love you anymore".

У всех нас в детстве были книги-панорамы: объёмные сценки раскрывались прямо перед нами как только мы перелистывали страницу. Year Walk во многом похожа на эти самые книги, вот только истории рассказывает совсем не детские.
Игра опирается на древнюю шведскую традицию, Årsgång (års - year; gång - walk), которая более не практикуется. Желающему совершить обряд нужно было на некоторое время запереться в комнате, отказавшись от еды и воды, а затем, в полночь, отправиться к церкви, обойти её три (или больше) раза, после чего подуть в замочную скважину и противостоять сверхъестественным силам. В обмен на все эти ужасы человек получал возможность увидеть отрывки своего будущего.
У Year Walk прекрасный баланс. Стиль, идея, саундтрек, загадки - всё это переплетается друг с другом и создаёт невероятную атмосферу мрачной, жуткой сказки. К слову, настоящий конец этой сказки мы узнаем только если вернёмся к Year Walk во второй раз.
Готовьтесь поломать свою память и сообразительность: это одна из тех игр, которую нужно проходить с блокнотом и карандашом под рукой. Так же есть пара действительно пугающих моментов, особо впечатлительные - будьте всегда наготове.

Итак, что же в итоге? Year Walk - это прекрасная книга в не менее прекрасной обложке, которая однозначно стоит вашего внимания и времени.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 9 октября
Очень атмосферный экскурс по самым мрачным уголкам шведского фольклора.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.8 ч. в игре
Опубликовано: 26 октября
Отличный лор, закрученная история, в меру крипоты, 10/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 28 сентября
Очень не плохя игра, с атмосферой, головоломками, парочкой скриммеров которых ну никак не ожидаешь, но коротенькая.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.4 ч. в игре
Опубликовано: 14 декабря
Don't let the "ending" fool you.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
45 из 47 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 1 августа
Descending through Year Walk is liking having an ice cube put down the back of your shirt, then being pushed into the Antarctic Ocean. It's chilling and unnerving in a way that messes with your head, transcending its own existence into something that feels tangible; too close for comfort and so well crafted it causes you to second guess your own instincts that this is nothing but fantasy. As I sat staring at "The End" plastered across my screen, I could still feel my quickened pulse as I tried to shake the feeling of being on edge, something no piece of entertainment in any medium has managed in what feels like a very long time.

Year walking is a practice (largely found in Sweden) in which a ritual is performed by the walker through which they are given a glimpse through time at what the future holds. However, it comes at a grave cost, and there is no guarantee the walker will even make it through alive.

Walking through a forest at midnight, snow blanketing the ground around you, you come face to face with the horrors that befall those that dare to year walk: The Watchers, twisted and greedy spirits, who demand their sacrifice for showing you what is to come. The deeper you get, the more vile and disturbing these encounters become, before you finally enter the church and see your fate.

This is when the game first ends, but it also marks the point at which the game truly begins. Up to this point you've been bustled along through this story with little in the way of explanation or reason. It's artistically brilliant and frightening to be sure, but all the same largely disconnected and without any real purpose, meant to alarm but ultimately lacking any substance. It's not then until you begin to walk again and the curtain is pulled away that the pieces fall into place and the true meaning behind your circumstances become clear. Terrifyingly so.

Year Walk is a master at what it tries to be. It lets nothing on and leaves you wandering in the dark for a good while, which only makes it more unnerving when it finally lays its cards on the table. The expert use of Swedish folklore ties its world and ours together as it attempts to break the forth wall as it weaves together fantasy and psychological horror into a brief but immensely compelling narrative. If you've gotten this far you've likely realized I've said a lot of nothing in all these words, and that's entirely intentional, as to say what makes Year Walk so brilliant would be to completely ruin it the experience. No, this is one walk that you have to take for yourself, though I promise you won't regret it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
24 из 25 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 19 октября
Year Walk is one of those games that can stick with you for longer than usually. Between the tragic story, dark world and haunting atmosphere it's a very unique experience. With gameplay and other technicalities pushed aside, there's nothing to distract you from immersing yourself in the game. And when you think you're finished, in a very self-referential twist the game reveals another layer of itself to complete the story. Striking and distinct audiovisual side perfectly complements the setting and folklore elements, making the game just as beautiful as it is grim and unnerving. Some criticize it for being quite short. While this is true, it doesn't have to be seen as something negative - the game is polished to the point of being virtually perfect, with no unnecessary content to better capture the essence of its meaning. I have absolutely nothing negative to say about it. It left me astounded and reflective. I have a feeling I'll be thinking about it for quite a while.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
21 из 22 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
2.0 ч. в игре
Опубликовано: 29 июня
Haunting. Were I to sum up my feelings on my time with Year Walk, I could think of no other term or phrase that better exemplifies my experience. In the brief time that it takes to complete this surreal journey, I could barely pull myself away from my computer.

Year Walk is a story of a Love that cannot be, and a man who seeks to know if his love may ever be returned in kind. What follows is a bizarre foray into Scandinavian folklore, of moving through time itself to see one’s future, and facing the terrifying creatures that block your path.

You’re limited to a two dimensional plane, from which you can move left and right, and to and from connected planes . The entirety of the map is relatively small, with around a dozen or so total planes from which you can move about freely. Given the game’s previous touch screen interface, it’s important to remember as such while trying to figure out puzzles. The game expects you to move your cursor like you would your finger, often quickly and in succession. Mind you, this never becomes a problem, as there are no reflexive puzzles to speak. I just feel it’s worth keeping in mind, as first starting out, it felt a bit odd solving puzzles in that manner using a standard mouse.

Given this title’s origins on mobile platforms, it is important to know that any limitations this may bring to its mechanics do not extend to its presentation. The world you explore is gorgeous, and the orchestral score and sound design is superbly unsettling, to the point where I could visibly see goose bumps forming on my arms. The visual design itself is equally divine, and combined, make even the occasional jump scare give me a notable fright. While I would recommend this for the score alone, several of the puzzles require you to recognize subtleties in sounds, and so headphones are a must.

The experience is short; it took me two hours to finish everything, and that was with plenty of incompetency on my part in regards to what I should be doing. Luckily, new to the PC port, there is a map system that always pinpoints your exact location. And there’s a hint system should you ever become lost on what you should be doing next. There’s also a series of journal entries that better explains the horrors you experience. While I would personally recommend waiting on these reads until after finishing the game, at the very least, you should refrain from looking at individual entries until you’ve successfully passed their respective portions of the game.

In fact, the journal provides something I often find lacking in other similarly surrealistic titles: explanation. The journal provides a background on the Scandinavian mythos that you will encounter in the game, and the entire experience is better for it.

Even given the very short length of the journey, I wholeheartedly recommend it as one that any interested in the bizarre and the macabre should pick up. It is spectacular, and I was glued to my computer screen for the entire duration. My time spent in these woods will remain with me for some time.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
21 из 22 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября
Year Walk is one of those rare bits of media that lingers in your mind long after you've finished it. It makes you feel like a part of you is missing after you've finished it and, like a junkie, you become desperate for more. Don't let the "ending" fool you. There's more. Find the Journal. Open the box. It's not too late.

You know what to do.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
13 из 13 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.7 ч. в игре
Опубликовано: 12 июля
Year walk starts as a puzzle game, only to reveal a backstory that is inspired heavily upon scandinavian folklore and depending on your immersion to the game and your general way of thinking, has the potential to haunt you for days. You start off as a mysterious person who has decided to try what is called "year walking" in order to predict your future. This entails staying alone in the dark without food/water during new year's eve, and when the clock strikes midnight, you take a walk in the forest surrounding your cabin. As you explore, you meet strange creatures, that taunt you with puzzles which you have to solve in order to be allowed for a glimpse of what the future holds. Little do you know that this knowledge comes with consequences.

Year walk's art looks beautiful and in combination with the soundtrack, it creates a haunting and creepy atmosphere. You essentialy walk around in a 2d first person view environment, trying to make sense of the strange things you encounter. Many of them have a meaning towards solving the creature's riddles, so make sure to note down important stuff. Depending on your puzzle skills, you can find them easy or difficult, but there are hint and guide options for the latter, and I believe your overall experience will not be ruined either way. Also, the game's duration is rather small, probably under 3 hours, however I strongly recommend it, especially to avid puzzle gamers and anyone who enjoys a particularly well set backstory.

+ Great art style
+ Creepy atmosphere
+ Great story
+ Simple, but cryptic puzzles

- A few jumpscares (might be a + depending on your taste)
- Short duration
- Puzzles can be frustrating without hint use for some people
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
11 из 11 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.4 ч. в игре
Опубликовано: 3 сентября
This game is hard to describe. At once serene, surreal, and disturbing. Unexpected and unnerving. And yet somehow delightful. I won't soon forget this one.

It's not a very long game, but after you've finished it... it's not over. You'll see.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
25 из 38 пользователей (66%) посчитали этот обзор полезным
8.4 ч. в игре
Опубликовано: 16 октября
She died.
But she didn't.
I killed him.
And I didn't.
But it happened before I was born.
Last year I Year Walked in the future
So I think I died,

But I didn't.

10/10 for creepy, 10/10 for jumpscares, 10/10 for lore
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
2.7 ч. в игре
Опубликовано: 6 октября
A minimalist, atmospheric, pretty, challenging horror puzzle game.

Year Walk captures the eerie essence of a supernatural Scandinavian forest by night, and really succeeds in the horror aspect. There is a tension that accompanies the cold sounds and bleak environs. I was very impressed by the artistic style of Year Walk. It was minimalist, bleak but also beautiful. The colours aren't vibrant but they needn't be - hell they *shouldn't be*. This is the snowy wilderness of Scandinavia. I expect white, greys, blacks. Purples and reds are also used sparingly and effectively. The puzzles can be difficult, which I find helps the game a lot. It's a bit of a throwback to when games just sort of left you to it, with few or no hints. You're pretty much on your own in Year Walk, and I had to consult a walkthrough a couple of times. Some puzzles require some thought, and I found myself utilising the whole map to complete the puzzles, so no wasted space there at all.


The story is a difficult aspect to critique because I feel the gameplay tells the story itself. So to critique the way I play the game is to critique the story. That being said, there is some backstory, which is told through some basic dialogue at the beginning of the game, and there is an encyclopaedia which accompanies you in the game, which is pretty critical to completing the game - but the information in the (very small) encyclopaedia helps give background also. I find this method of story telling to be quite innovative and also found it really help immerse me in the game. The controls are basic - arrow keys for navigation, mouse for point/click. Can't really go wrong there.

In conclusion, Year Walk is a quirky, beautiful little game. Not particularly long, but it achieves a lot in that short time, particularly in regards to puzzle solving, immersion, horror and artistry.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября
***MADE TO BE PLAYED >TWICE< - THE FIRST ENDING IS NOT THE ENDING***
I wonder how many people miss that part. At any rate, I walked into this game with no insight into what I was going to experience. The "first" playthough was short (about 90 minutes or so) and compelling, but then you are invited to walk again. Do it. The true ending is at the end of the "second" playthrough.

Non-spoiler tip: After your first paythrough. Read the journal. Read the journal.

***NOT A HORROR GAME***
While Steam has this listed as a Horror game; it is not. There are a few moments that may take you by surprise or have some troubling imagery, but this is not a scary game. It's a mindful journey through Scandinavian folklore.

I enjoyed this experience, and would recommend it to others.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
2.8 ч. в игре
Опубликовано: 12 октября
This game is lovely and creepy and smart and relaxing and depressing and pretty and scary all at the same time. You should play it.


Pros:

I may just be a dummy, but I actually found the puzzles kind of hard. They are very much "think-outside-the-box" type puzzles, and my brain don't always work that way. I had to use the hints a lot.

Fantastic atmosphere and visuals.

Clever story-within-a-story that will make you question reality itself...

Achievements that you will actually want to try to unlock because they are a major part of the game.


Cons:

There were a couple cut-scenes that felt very jarring and out of place because they were in a completely different visual style from the rest of the game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 13 октября
It blew my mind and softened my stool.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет