In the old days man tried to catch a glimpse of the future in the strangest of ways.Experience the ancient Swedish phenomena of year walking through a different kind of first person adventure that blurs the line between two and three dimensions, as well as reality and the supernatural.
Рецензії користувачів:
Останні:
дуже схвальні (усього 23) - 91% з 23 рецензій за останні 30 дн. є позитивними.
Загалом:
дуже схвальні (усього 1,190) - 93% з 1,190 рецензій на цю гру є позитивними.
Дата виходу: 6 бер 2014

Увійдіть до акаунту, щоб додати цей товар до бажаного чи позначити «не цікавить».

українська мова недоступна
Цей продукт не має підтримки вашої місцевої мови. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею

Придбати Year Walk

 

Рецензії

9/10 – Edge

9/10 – Eurogamer

5/5 – The Telegraph

Про цю гру

In the old days man tried to catch a glimpse of the future in the strangest of ways.

Experience the ancient Swedish phenomena of year walking through a different kind of first person adventure that blurs the line between two and three dimensions, as well as reality and the supernatural.

Venture out into the dark woods where strange creatures roam, on a vision quest set in 19th century Sweden. Solve and decipher cryptic puzzles, listen for clues, and learn about mysterious folklore creatures in the built-in encyclopedia as you seek to foresee your future and find out if your loved one will ever love you back.

Mysteries and clues await everywhere in Year Walk, but to fully understand the events that took place on that cold New Year's Eve, you will have to delve deeper than the adventure and lose yourself between fact and fiction.


This edition of Year Walk features several new additions:
• New locations within the game
• Map
• Updated art
• New puzzles
• Integrated Encyclopedia about the mysterious myths and creatures encountered in the game
• Hint system
• Steam Achievement Puzzles
... and more!

Вимоги до системи

Windows
Mac OS X
    Мінімальні:
    • ОС: Windows XP
    • Процесор: 2 GHz
    • Оперативна пам’ять: 1 GB ОП
    • Відеокарта: Pixel Shader 2.0, 256 MB
    • Місце на диску: 1100 MB доступного місця
    Рекомендовані:
    • ОС: Windows 7 (or later)
    • Процесор: 3 GHz
    • Оперативна пам’ять: 4 GB ОП
    • Відеокарта: Pixel Shader 2.0, 1GB
    • Місце на диску: 1100 MB доступного місця
    Мінімальні:
    • ОС: OS X v10.5 Leopard
    • Процесор: 2 GHz
    • Оперативна пам’ять: 1 GB ОП
    • Відеокарта: Pixel Shader 2.0, 256 MB
    • Місце на диску: 1100 MB доступного місця
    Рекомендовані:
    • ОС: OS X v10.7 Lion (or later)
    • Процесор: 3 GHz
    • Оперативна пам’ять: 4 GB ОП
    • Відеокарта: Pixel Shader 2.0, 1GB
    • Місце на диску: 1100 MB доступного місця
Користувацькі рецензії
Систему рецензій оновлено! Докладніше
Останні:
дуже схвальні (усього 23)
Загалом:
дуже схвальні (усього 1,190)
Щойно опубліковані
BigLes
( 5.5 год. зареєстровано )
Додано: 16 грудня 2015 р.
Неймовірно захоплюча, коротка гра на вечір. Історія, графіка, музичний супровід, геймплей - надзвичайно вишукані.
Гра, яка точно є неординарною, яка затягує і дозволяє насолодитись насправді вишуканою роботою.
Однозначно одна із найкращих ігор!
Sj316
( 1.4 год. зареєстровано )
Додано: 5 травня 2015 р.
Атмосферна прогулянка по скандинавським міфам. Гарна та цікава гра, але дуже швидкоплинна.
daeran
( 2.0 год. зареєстровано )
Додано: 12 жовтня 2014 р.
Гра дивна. Дуже дивна. Навіть так: ДУЖЕ ДИВНА.

І це круто. Також із плюсів: цікава історія (без спойлерів, розберіться самі), атмосфера чудернацького скандинавського фольклору (з елементами хоррору, до речі), чудова аудіо-складова та хитромудрі пазли, інколи доволі моторошні.

З мінусів - короткотривалість. Але подивіться на ціну! На мою думку, воно того варте.

П.С. Перші десять хвилин ви нічого не розумітиме. Так і треба.
ekleziast
( 1.8 год. зареєстровано )
Додано: 12 травня 2014 р.
Year Walk - в усіх сенсах проста, але водночас глибока гра з оригінальною графікою, водночас романтичним, страхітливим і сумним сюжетом.

Year Walk (шведською Årsgång) - давній ритуал ворожіння у Швеції. Іноді цей термін перекладають як Щорічний Похід. У новорічну ніч, іноді на Різдво, на свято весни першого травня або на свято літнього сонцестояння охочий вибратися у такий похід утримувався від їжі і пиття та не виходив з дому аж до півночі. Вночі ворожбит відправлявся у мандрівку темним лісом, зустрічав там незвичних істот і намагався побачити своє майбутнє. Часто цей ритуал закінчувався фатально для його учасника - в силу як реальних, так і містичних обставин.

Головна фішка цієї гри полягає саме в тому, що її створили на основі реального дослідження Теодора Альмстена, викладача і автора академічних праць. Альмстен писав і наукову, і художню текстовку гри. Енциклопедія з шести невеликих розділів доступна прямо у грі, її читання значно збагатить ваш досвід і пояснить, що відбувається і "хто всі ці люди тварини".

Кожна міфічна істота, яку на своєму шляху зустріне головний герой, хоча нічого не говорить, вражає своєю індивідуальністю. От узяти хоча би Струмкового Коня (на першій картинці). Тут одразу і Слендермен згадується, і документалка "Мій Вінніпег" із замерзлими в льоду кіньми. Але попри всю свою моторошність, Струмковий Кінь, як і решта міфічних істот, не є абсолютно злим чи добрим. Загальний висновок, який можна зробити з гри - у язичницькій міфології Швеції чіткого поділу на добро і зло не було. Від їхніх аналогів мавок і потопельників можна було чекати чого завгодно, тому-то всі їх остерігалися, але завжди знаходився хтось достатньо сміливий, щоби випробувати удачу.

Окрім того, що це гра про міфологію, це ще й гра про кохання. Ніжне, але фатальне. Приречене, але невгасиме. Щире, але безнадійне. Фраза, яку я запам'ятаю назавжди з Year Walk: "Ліпше не виходити на вулицю в таку погоду без шапки. Ти можеш відморозити собі вуха, а мені дуже подобається їхній власник". Еталон романтики, еге ж? :)

Культурологічний фактаж та вимисел автора тісно сплітаються у тканину, в якій важко відрізнити правду від міфу. В ході самої гри я відчув із героєм якийсь особливий зв'язок, хоча після проходження засумнівався навіть в існуванні самого Теодора Альмстена. Щоби утриматися від спойлерів, скажу лишень, що після першого проходження у грі відкривається додатковий контент, який багато що пояснить і уможливлює розгадку останньої - найскладнішої головоломки.

Суто як гра, Year Walk дуже проста. Більшість загадок цікаві, але справжньої уважності потребує хіба що остання. Складається стійке враження, що гру створили радше як цікавий урок з етнографії, ніж як власне гру. Але в цьому біди нема ніякої - аби ж таким самим чином більше науковців намагалися подати результати власних сиднів у бібліотеках, люди були би більш освіченими.
Найбільш слушні рецензії  За весь час
3 з 3 людей (100%) вважають цю рецензію слушною
Рекомендована
2.0 год. зареєстровано
Додано: 12 жовтня 2014 р.
Гра дивна. Дуже дивна. Навіть так: ДУЖЕ ДИВНА.

І це круто. Також із плюсів: цікава історія (без спойлерів, розберіться самі), атмосфера чудернацького скандинавського фольклору (з елементами хоррору, до речі), чудова аудіо-складова та хитромудрі пазли, інколи доволі моторошні.

З мінусів - короткотривалість. Але подивіться на ціну! На мою думку, воно того варте.

П.С. Перші десять хвилин ви нічого не розумітиме. Так і треба.
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
1 з 1 людей (100%) вважають цю рецензію слушною
Рекомендована
1.4 год. зареєстровано
Додано: 5 травня 2015 р.
Атмосферна прогулянка по скандинавським міфам. Гарна та цікава гра, але дуже швидкоплинна.
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
Рекомендована
1.8 год. зареєстровано
Додано: 12 травня 2014 р.
Year Walk - в усіх сенсах проста, але водночас глибока гра з оригінальною графікою, водночас романтичним, страхітливим і сумним сюжетом.

Year Walk (шведською Årsgång) - давній ритуал ворожіння у Швеції. Іноді цей термін перекладають як Щорічний Похід. У новорічну ніч, іноді на Різдво, на свято весни першого травня або на свято літнього сонцестояння охочий вибратися у такий похід утримувався від їжі і пиття та не виходив з дому аж до півночі. Вночі ворожбит відправлявся у мандрівку темним лісом, зустрічав там незвичних істот і намагався побачити своє майбутнє. Часто цей ритуал закінчувався фатально для його учасника - в силу як реальних, так і містичних обставин.

Головна фішка цієї гри полягає саме в тому, що її створили на основі реального дослідження Теодора Альмстена, викладача і автора академічних праць. Альмстен писав і наукову, і художню текстовку гри. Енциклопедія з шести невеликих розділів доступна прямо у грі, її читання значно збагатить ваш досвід і пояснить, що відбувається і "хто всі ці люди тварини".

Кожна міфічна істота, яку на своєму шляху зустріне головний герой, хоча нічого не говорить, вражає своєю індивідуальністю. От узяти хоча би Струмкового Коня (на першій картинці). Тут одразу і Слендермен згадується, і документалка "Мій Вінніпег" із замерзлими в льоду кіньми. Але попри всю свою моторошність, Струмковий Кінь, як і решта міфічних істот, не є абсолютно злим чи добрим. Загальний висновок, який можна зробити з гри - у язичницькій міфології Швеції чіткого поділу на добро і зло не було. Від їхніх аналогів мавок і потопельників можна було чекати чого завгодно, тому-то всі їх остерігалися, але завжди знаходився хтось достатньо сміливий, щоби випробувати удачу.

Окрім того, що це гра про міфологію, це ще й гра про кохання. Ніжне, але фатальне. Приречене, але невгасиме. Щире, але безнадійне. Фраза, яку я запам'ятаю назавжди з Year Walk: "Ліпше не виходити на вулицю в таку погоду без шапки. Ти можеш відморозити собі вуха, а мені дуже подобається їхній власник". Еталон романтики, еге ж? :)

Культурологічний фактаж та вимисел автора тісно сплітаються у тканину, в якій важко відрізнити правду від міфу. В ході самої гри я відчув із героєм якийсь особливий зв'язок, хоча після проходження засумнівався навіть в існуванні самого Теодора Альмстена. Щоби утриматися від спойлерів, скажу лишень, що після першого проходження у грі відкривається додатковий контент, який багато що пояснить і уможливлює розгадку останньої - найскладнішої головоломки.

Суто як гра, Year Walk дуже проста. Більшість загадок цікаві, але справжньої уважності потребує хіба що остання. Складається стійке враження, що гру створили радше як цікавий урок з етнографії, ніж як власне гру. Але в цьому біди нема ніякої - аби ж таким самим чином більше науковців намагалися подати результати власних сиднів у бібліотеках, люди були би більш освіченими.
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
Рекомендована
5.5 год. зареєстровано
Додано: 16 грудня 2015 р.
Неймовірно захоплюча, коротка гра на вечір. Історія, графіка, музичний супровід, геймплей - надзвичайно вишукані.
Гра, яка точно є неординарною, яка затягує і дозволяє насолодитись насправді вишуканою роботою.
Однозначно одна із найкращих ігор!
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна