War of the Human Tanks is a story driven strategy game with a gameplay reminiscent of Battleship and Chess, featuring a story of war, loyalty, sacrifice and human shaped tanks.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 245)
Дата выхода: 14 сен, 2012

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить War of the Human Tanks

Комплекты, содержащие эту игру

Купить War of the Human Tanks - Imperial Edition

Включенные товары (2): War of the Human Tanks, Sound of the Human Tanks

Загружаемый контент для данной игры

 

Рекомендовано кураторами

"Outstanding grid-based strategy may puzzle some with its bizarre presentation, but JP game enthusiasts will love it's catchy music and VN style story."

Недавние обновления Просмотреть все (4)

14 мая

Two new Human Tanks games coming!

Human Tanks – ALTeR is the much-awaited second installment of the Human Tanks, Charge! series, and sequel to War of the Human Tanks. This time you assume command of the enemy of the first game, the Royal Army, and fight back for all you hold dear!

Human Tanks – Limited Operations is the last of the three games in the Human Tanks, Charge! series. In contrast to the first two games, Limited Operations has the player complete difficult missions with pre-assigned resources and face up against even harder opponents.


Sneak a peek to the press release image


These two new installments to the Human Tanks series are going to be released directly on Steam. War of the Human Tanks was localized by Fruitbat Factory and released worldwide September 2012. The Human Tanks, Charge! series is developed by Yakiniku Banzai!.

To add some music to the celebrations, Sound of the Human Tanks, music collection for the Human Tanks series, and 99 Spirits – Artbook & Soundtrack Pack can be found -50% off on Steam for the duration of this week.

(This is a cut from our latest press release. Check it out for full details on all of the five games we announced there.)

Комментариев: 19 Подробнее

Рецензии

“It's absolutely a worthy title in its own right. The character banter is thoroughly entertaining, augmented by solid combat.”
3.5/5 – Clark A. - Digitally Downloaded

“Different in a strangely appealing way; and as a wargame, it is nicely designed and quite tense.”
Costik - Play This Thing

“If you're a military buff with a thing for anime then you'll definitely be interested in War of the Human Tanks.”
Matthew Kim - Twinfinite

Об этой игре

War of the Human Tanks is a story driven strategy game with a gameplay reminiscent of Battleship and Chess, featuring a story of war, loyalty, sacrifice and human shaped tanks.

This story takes place in a land vaguely reminiscent of modern-day Japan. In the twenty years since the first Human Tank was developed, the war raging between the Empire of Japon and the Kingdom of Japon has turned into a proxy war fought between Human Tanks on both sides.

The Empire of Japon once ruled the entire land of Japon. Now diminished and cornered, the Empire prepares to make its last stand as the tanks of the Kingdom of Japon draw close to its capital. Shoutaro Daihon'ei, Lieutenant of the Imperial Army moves out to the battlefield, followed closely by the loyal Human Tanks in his company.

Key Features

  • Fast-paced strategic battles in over 30 maps
  • Use resources earned from battles to develop new tanks
  • Customize your tanks with various modules to deadly effect
  • Multiple endings based on your performance
  • Replay the story keeping your previously earned units and resources
  • Free battle mode to practice and gather extra supplies
  • English localization features two all-new bonus maps, hand-drawn battle backgrounds and an improved user interface
  • Episodic TV drama style story with openings and endings changing by battle's progress

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows XP, Vista, 7 and 8
    • Processor: PentiumIII or higher
    • Memory: 512 MB RAM
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 2 GB available space
Полезные обзоры покупателей
17 из 17 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
14.5 ч. в игре
<Внимание! Много текста! Кто любит краткость - выводу внизу!>

Когда я впервые увидел эту игру, единственное, что я подумал, было - "Что это, блин, такое???"
Какие-то странно нарисованые анимешные персонажи, куча текста, и трейлер уровня караоке (который на самом деле является опенингом и играет в начале каждого эпизода), вызывали неоднозначные эмоции.
Однако что-то меня зацепило. От всех этих скриншотов и этой музыки, от этих персонажей исходил какой-то нереальный магнетизм ^^)
Раз за разом возвращаясь на страницу этой игры, я всё отчётливей понимал - я хочу её!
Однако... Однако 7$ за игру сделанную практически во флеше. С минимумом графики и максимумом текста. С видами Японии вместо фона. Я посчитал, что это многовато и всё ждал, когда же будет скидка. И дождался...
Я бы хотел обратиться к разработчикам и сказать...
...Сказать, что мне стыдно! "Простите меня, что я купил её по скидке!" - вот что я бы им сказал ^^)
---
Теперь об игре.
Она оказалась гораздо лучше, чем я ожидал. Расчитывая на слабенькую стратегию, я и подумать не мог, что это окажется визуальная новелла. В игре оказалось очень много текста. Сама игра поделена на эпизоды, каждый из которых начинается с опенинга и заканчивается эндингом, словно аниме. Все эпизоды связаны и понемногу раскрывают сюжет игры, который здесь закручен на уровне "Code Geass" (это аниме, завязаное на тактике, стратегии и интригах, если кто не в курсе). Плюс сюжет приправлен отличным юмором.
Ну и конечно же сама игра. Это стратегия, в которой нам предстоит командовать Людьми-Танками (Human Tanks) - это что-то вроде роботов, выполненных (само собой ^^) в виде девушек. Поле боя представляет собой сетку из секторов-гексагонов. Поначалу один юнит занимает один сектор. Но танки можно разрабатывать, после чего они станут занимать 2 и более секторов. Игра схожа с шахматами в том плане, что у юнитов нет HP - если враги встречаются, всегда побеждает тот, кто атаковал. Но это не действует на юнитов, которые занимают больше одного сектора. Таким надо снести их все. Уничтоженный юнит нельзя использовать в следующих боях.
Само поле скрыто и видеть перемещение врага нельзя. Надо использовать разведчиков или стрелять наугад.
Видов юнитов не много, но каждый юнит уникален. Даже юниты одного типа сильно разнятся в зависимости от уровня их разработки. Командные юниты - ключевые в игре. Не обязательно уничтожать все танки противника. Можно снести все Командные танки и битва будет выйграна. Это справедливо и к игроку - нельзя терять командный танк.
Касательно боя - он не походовый. В верхнем левом углу есть счётчик, который отсчитывает время до конца боя. В течение этого времени юниты должны "подключиться", тогда ими можно командовать. Скорость "подключения" у каждого типа своя. Так например Артиллерийский юнит (Barrage) подкличается дольше всех.

И всё-таки, за что же эта игра мне так понравилась? Я бы сказал - за атмосферу. Или за чувства (как-то так). Я говорил "юнит", но на деле у каждого "юнита" есть имя. Каждый обладает своим характером, который раскрывается по ходу сюжета. Чего только стоит Хешико - ваш командный юнит ^^) Основная идея, в принципе, в том, что все используют Людей-Танков как расходный материал, но они имеют интеллект, хоть и очень слабенький. Таким образом основное, за что мне нравится эта игра - это её душа, которую вложили в неё создатели, явно любящие своё дело. Среди крупных проектов такого не найдёшь. Ведь они делаются за деньги и ради денег. Здесь всё по другому. Эту игру делали ради игры и ради того, чтобы донести свои чуства до игроков. (это лично моё мнение)

Итак... Что же нужно, для покупки этой игры?
*Во-первых вы должны любить аниме (ну или хотя бы посмотреть несколько работ Хаяо Миядзаки - это тоже поможет прочуствовать игру).
*Во-вторых вам должно быть плевать на графику.
*В-третьих вы должны любить стратегии (ну или хоть немного уметь мыслить тактически)
*В-четвёртых у вас должно быть хорошее знание английского. В игре очень много... нет, не так. Игра ВСЯ состоит из текста на английском, так что даже небольшого знания языка будет НЕдостаточно. Здесь очень много шуток и словесных оборотов, которые трудно перевести Гугл-транслейтом. Вы должны знать английский ХОРОШО.
Если хоть один пункт не про вас - не тратьте деньги. Ещё раз повторюсь - это игра на любителя. Не каждому пойдёт. Но кому пойдёт, тот не пожалеет, что купил её. (небольшое отступление - фанатам Touhou рекомендовано к приобретению ^^)
Опубликовано: 22 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
20.7 ч. в игре
Хорошая музыка, простое управление, забавный геймплей. Затягивает.

В игре 4 концовки. Долго не мог понять, как получить 3 из них, так что пишу на всякий случай:
- выиграть все миссии;
- выиграть все, кроме 12;
- выиграть все, кроме 7;
- выиграть все, кроме 7 и еще какой-то. Например, кроме 2 и 7 (проигрыш 2 заодно меняет 5-ю миссию)
Опубликовано: 19 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
14.5 ч. в игре
На основе пяти пройденных уровней.

Бои в игре интересные, за счет необходимости толкового взаимодействия юнитов, ну и нихрена себе сложны, из за того что ачивка требует играть без потерь) Так как юниты умирают похоже сразу, ещё не видел чтобы кто то пережил попадание.
В принципе, неплохой тактикой является приобретение 2 разведчиков(больше лучше), и кучки дальнобойных орудий. Так как это позволит мочить врага на подходе.
Дальнобойщики есть и у них, так что тоже вполне могут стрелять и вслепую.

Графика злоебуче кавайная, приличная музыка, дофига текстов зачастую юмористической направленности)

Со временем раскрываются новые модели техники, новые модули, старые бои можно повторить в фри плее, заодно зарабатывая на апгрейды.

Игра стоит покупки любителям тактики. Ну и морского боя)
Опубликовано: 18 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
32.9 ч. в игре
«Как атаковать-то? Где враги? А почему это у меня уже всего три юнита? Погодите, а эта штука откуда выбежала? Какой гейм-овер?! УУУУУУУ!» - с такими эмоциями у меня прошёл первый бой.

После пяти минут проведённых в этой игре я задался вопросом: «А где игра то, собственно?». Продолжая клацать мышкой и читать текст, всё больше убеждался, что это больше походит на мало-бюджетную визуальную новеллу. Ну серьёзно, один текст, текст и ещё раз текст. А после текста ещё не много текста. Но через минут 10, ура, наконец-то стратегия. Объяснив основные правила боёвки, нас выкидывают в бой.

Собственно игра и состоит из этого. Сначала нам дают сюжет в виде кучи текста, после чего следуют боевая составляющая.
Сам сюжет весьма не плох, с хорошим юморком. Всё крутится вокруг человеко-танков, которыми нам и надлежит управлять. Выглядят они как, «неожиданно!», в виде няшных девушек. Похожие на людей, но с интеллектом на уровне ребёнка, и запрограммированные следовать приказам, боевые машины.
Бои приятно дополняют сюжет. Перед каждой битвой нам дают план боя, где указано место для высадки нашего отряда, и возможность создать модуль или боевую единицу (если финансы позволяют). Тут главное правильно сбалансировать команду. Каждому юниту на поле боя нужно время на «коннект», проще говоря - настроить связь, после чего ему можно отдавать приказы. Главное не подставлять командирский танк. Если потерять его – бой заканчивается. Интересная фишка - это система повреждений. Она весьма простая, попал – значит убил. Само поле боя представляет собой простенькую сетку клеток, покрытые туманом войны. Большинство юнитов видят только окружающие их клетки. Так что разведчики играют важную роль. Один юнит занимает одну клетку. Чуть позже, после изучения новых моделей, человеко-танки начнут занимать две и более клетки.
Думать во время боя игра просто заставляет. Мало того что юнитов банально жалко (няши же), так на средних, и особенно поздних, стадиях игры потеря хотя бы одного человеко-танка влетает в копеечку.
Очень требовательна к знанию английского языка, иначе не понять ни шуток, которых тут не малое количество, ни из-за чего весь замес происходит. Переводчик, скорее всего, не сможет переварить некоторые фразы и будет выдавать не понятную кашу. Да и кучу времени убьёт танцы с ним.
Любителям аниме есть, где развернуться, ибо все персонажи в анимешном стиле. Даже юниты на поле боя. А чего стоит ГГ или Хешика, главный командирский танк. Эта чудачка много раз заставит с улыбкой прикрыть лицо рукой.
Разработчики вообще интересные. Я никогда не додумался бы, что сюжетный поворот зависит от проигрыша в определённой миссии. Чтоб увидеть все концовки придётся пройти игру 4-5 раз.
Музыкальное сопровождение очень даже приличное, под каждую ситуацию в тему идёт свой саундтрек. Озвучки во время текстовой части нет, а жаль. Но во время боя человеко-танки подают голос.

В общем говоря, игра очень даже не плоха, но строго на любителя. Не каждому по душе отсутствие красивого графона и присутствие няшек. Разработчики сделали славную игрулю, простата ей идёт. После всех этих ново-вышедших крупных игр - эта как бальзам на душу, так расслабляет. Для себя отметил один жирный минус. Очень, НУ ОЧЕНЬ, короткая сюжетка. Я прям расстроился когда прошёл её. А ещё не хватает сетевой игры. Серьёзно, я бы по залипал рубая против другого человека.

P.S. А японцы те ещё тролли... Маленький совет: если вы вдруг нарвётесь на событие, когда вам предложат отвесить пендалей коту (Mr. Cat), не выставляйте против него всю свою армию. Это мохнатое чудовище попросту сожрёт всех и не заметит даже…
Опубликовано: 23 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 3 пользователей (33%) посчитали этот обзор полезным
8.9 ч. в игре
Затянутое начало меня насторожило и стал думать что взял очередной японски трешак, однако когда началась сама игра сразу же врубился в её достаточно простой механизм, который был в некотором смысле похож на тех же Worms, а в некотором смысле и на Морской бой. Там вроде как есть сюжет но в него я особо не хотел вникать.
В общем любителям Worms и Морского боя весьма советую
Опубликовано: 22 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет