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Narrative-adventure playing an Agent of Death who must take ONE life that could change the fate of a conflict-torn Nation! Think The Walking Dead meets Home and The Last Express, with a dash of To The Moon! Freeform exploration with Rich dialogue What might you learn searching the fundraising Gala and talking to patrons?
Fecha de lanzamiento: 15 de Ago, 2013
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Comprar Postmortem: one must die (Extended Cut)

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Postmortem just $1.69 at IndieGala (Promo)

1 de Agosto

Just a heads up you can get the game dirt cheap during the IndieGala Promo! Hurry up before it ends, and let your friends know!

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Karaski DevBlog #10: Plot, Level Design, and Unity Standalone

29 de Abril



Big progress on the next indie game – finalizing the plot backbone, adding whole new game level, and getting Unity standalone working!

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Análisis

“... example of how to write nuanced characters with a reach into complex late-game branching narratives ... which happens little elsewhere in videogameland.”
PCGamer

“...adventure-cum-death-consequence analysis game,”
Rock Paper Shotgun

“I found myself totally immersed in this fictional country’s past, present and future”
Indie Statik

Acerca del juego

Narrative-adventure playing an Agent of Death who must take ONE life that could change the fate of a conflict-torn Nation!
Think The Walking Dead meets Home and The Last Express, with a dash of To The Moon!

Freeform exploration with Rich dialogue
What might you learn searching the fundraising Gala and talking to patrons? Perhaps the less you know the better?

Meaningful choices and Unintended Consequences
Can your choice change the fate of a Nation? What other result could your meddling have?

Cast of ambitious and influential characters
What if they die? More importantly... what if they live?

Complex setting of violent domestic conflict and industrial revolution
A devastated country - but is it your place to fix it? What if your educated guess is wrong?

Dynamic and surprising Ending
The choice is *entirely* up to you - but what other factors may be affecting the outcome?

Online Stats to compare Your Choices with
Anonymous aggregate stats of everyone's playthroughs will let you see how your own choices compare! Are you one of the good guys?

Free Version

The basic game, without the extra character and bonus materials, is also available for free from our Official Website!

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: 1GHz CPU
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 3D graphics card supporting OpenGL
    • Hard Drive: 40 MB available space
    • Additional Notes: if you're having problems make sure you install the Visual Studio 2008 Redistributables
Análisis útiles de usuarios
A 6 de 9 personas (67%) les ha sido útil este análisis
2.0 h registradas
Tras perder un rato de mi vida jugando a "Postmortem: One Must Die (Extended Cut)" me han quedado claras las sospechas. Es más malo que pegarle a un padre, pero antes os cuento un poco: el juego va de que en Galicia (no nuestra Galicia, otra) hay revueltas entre conservadores y progresistas, como la ciudad está hecha un caos, un filántropo organiza una gala en su casa para ayudar a las víctimas de las revueltas. El juego va de ir hablando con unos y otros y darte una vuelta por la casa para leer algunos papeles tirados por ahí. Según hablas, refuerzas la posición de los invitados y el anfitrión dependiendo de la deriva que tomen las conversaciones. Al final, tienes que matar a uno y entonces aparece si las revueltas han continuado o no, y un resumen de lo que ha pasado en Galicia, dependiendo de las elecciones que hayas tomado durante el soporífero juego. Mi resultado: todo sigue igual en Galicia. Es decir, es como ver un partido de fútbol con ganas de que te divierta y acabar en empate a cero y sin ninguna ocasión de gol. En sí, la idea es buena, pero mal ejecutada, como las películas de Álex de la Iglesia.
La música es el "Canon in D" de Pachelbel y alguna más, en bucle infinito, así que tómate una aspirina porque la cabeza te va a doler. Bueno, y ya que estás, cafeína en vena, que te dará sueño. Por suerte, el juego es corto y la tortura no se alargó hasta niveles letales, pero a punto estuvo.
La vista es isométrica con un nivel gráfico de los 90, pero bueno, si el juego fuera de otra manera podrían haber servido en plan algo vintage.
El caso es que es una m-i-e-r-d-a.

Eres muy duro, tratándose del primer juego de ese desarrollador. Yo no compro vidas personales de desarrolladores ni regalo cumplidos. Yo critico juegos diciendo chorradas. ¡Algo muy digno!
¿Qué es eso de "Extended Cut"? Ni zorra. Lo de "Extended" seguro que no va por la duración del juego.
¿Tan corto y tan pesado a la vez? En los culebrones sudamericanos hay ritmos narrativos más rápido que en el juego. Si vas a jugar, dile a alguien que te despierte, ponte la alarma del móvil o deja que las ganas de mear hagan su función.
Eres un exagerado. Hay casos documentados de coma jugando a este juego.
Publicado: 21 de Julio
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 15 de 20 personas (75%) les ha sido útil este análisis
1.0 h registradas
Extended?

This game is one level that lasts 30 minutes at most *if* you poke at *everything*. I like the concept and quality of content, but most demo's and tutorials are longer than this. I picked this up in a bundle, but I would have been furious had a paid full retail for 30 minute game.
Publicado: 23 de Marzo
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A 11 de 15 personas (73%) les ha sido útil este análisis
2.2 h registradas
The game is an interesting idea. It almost feels like less of a game more of a potential project or study that could survey political leanings. Not a bad idea if something like this could be used instead of the boring surveys they like to give over the phone. However, as a game to be played for mere enjoyment, this just isn't very fun and doesn't feel very complete. The choices seem limited and the character's shallow. This would have been fun if I was playing it in a proper setting, like a poly-sci class or something, but at home amongst the plethora of engaging or dare I say FUN games I could be playing, snooze fest.
Publicado: 31 de Mayo
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A 7 de 10 personas (70%) les ha sido útil este análisis
0.6 h registradas
Rating: 3.0/10

Although Post Mortem - One Must Die has attempted something new in the world of gaming, the story that has been chosen is one that is immensely dull and unenjoyable. The only good aspects of this title are the art portraits, even the music is an infinite loop of classical string music that does happen to suit the atmosphere of the game. The steep price of $6.99 for a game that can be completed in a matter of seconds to just under an hour is quite honestly a joke, this title should be avoided at all cost; even in a bundle it's a wasted effort that could've been left for a better indie experience.

Full Review at: WWW.VOLUMESOFSIN.NET
Publicado: 17 de Abril
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
0.5 h registradas
This is hardly what I would call a game, it is more of a glorfided demo. You basically just read and make ONE decision. No interactivity. The concept has a lot of promise, but charging people for this "game" is almost criminal.
Publicado: 5 de Agosto
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