Thousands of aliens, giant spiders, mutant lizards, and more are on the attack - can you survive the onslaught? Crimsonland is a top-down shooter with a touch of RPG. Unlock over 30 weapons and over 50 perks from quirky to brutal. Complete the quest and show your skills in five survival modes.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 431)
Дата выхода: 11 июн, 2014

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Crimsonland

ПРАЗДНИЧНАЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 2 января

-50%
$13.99
$6.99
 

Рекомендовано кураторами

"It may not hit as hard as the original version did back in 2003, but this revamped Crimsonland is still a tough and exciting top-down shooter."

Недавние обновления Просмотреть все (2)

22 сентября

Crimsonland for OS X Now Available

Crimsonland is now available on OS X! Normal Steam features like leaderboards and achievements are naturally supported. The game also supports at least PS4 and PS3 controllers on OS X at the moment. In addition several other brands of modern controllers should work too.

In other news we're also working on the Linux version. We don't have a release date yet since we have Linux controller support to implement and one Linux sound engine to write still but we're getting there!

Комментариев: 4 Подробнее

9 сентября

Crimsonland OS X Available in "update_beta" Branch

Great news for OS X gamers: Crimsonland for OS X is now available in the beta branch. To try it, activate the update_beta beta. There's some awesome stuff there like support for Retina Displays and support for game controllers. We've mainly used PS4 controllers as they work out of the box on the OS X. Some controllers might require additional software depending on the model. So, give it a try and give us feedback! Once we've weeded out any bugs in this beta version, we'll go public with the release.

Комментариев: 1 Подробнее

Рецензии

“I really like Crimsonland. It's unpretentious and straight-forward in its delivery, and yet, underneath its façade rests an addictive top-down shooter with solid mechanics and a hardcore slant.”
7.5 / 10 – IGN

“Crimsonland is a quality twin-stick shooter.”
7 / 10 – Game Informer

“If you like shooting infinite hordes of monsters from a top-down perspective, Crimsonland is one of the best options you have.”
4 / 5 – Hardcore Gamer Magazine

Об этой игре



Thousands of aliens, zombies, giant spiders, mutant lizards, and more are on the attack - can you survive the onslaught? In Crimsonland you will unlock new weapons and perks constantly improving your abilities and arsenal. Your screen will be filled with literally hundreds of monsters and thousands of giblets. Grab your gun and prepare for endless hours of intense top-down shooter fun!

The original Crimsonland was released in 2003. After the game was greenlit at the end of 2013, 10tons decided to give the game a complete tune-up. The brand new 2014 version introduces countless gameplay fixes, a new chapter with new enemies, new perks, and new weapons. On top of that we've done a complete art overhaul!



What are perks? Perks are like talents in an RPG game. You earn XP by killing monsters and with XP you earn levels. After leveling up you get to choose a perk. For example, a perk called Fastloader enables you to reload extremely fast. During a session perks will stack up a and every game will be a bit different. You'll unlock perks during the quest mode after which they become available in the survival game modes.



We've created a huge arsenal of 30 unique weapons ranging from the humble pistol to the mysterious Shrinkifier 5k. The weapons are unlocked by playing the quest mode and they become available in survival game modes as well. The better your arsenal - the better chances you have at scoring higher outside the quest mode.



Crimsonland features up to four player local co-op. All game modes including the quest can be played in co-op mode. There are also separate leaderboards for co-op games so gather your friends and show the internet who wields the gauss shotgun like a pro!



  • Quest mode with six chapters
  • FIVE survival modes: Survival, Rush, Blitz, Weapon Picker, and Nukefism
  • 30 unique weapons
  • 55 awesome perks
  • Steam leaderboards: global and friends
  • Leaderboards for co-op: Gang up on them!
  • Steam achievements & stats
  • Full controller support
  • Up to four player local co-op

Old Customers


If you have proof of purchase of the old Crimsonland you can apply for a Steam key for the new version. To do this you need to send the proof of purchase (the whole e-mail receipt you received after the purchase) including the original e-mail address used to make that purchase to crimsonland(dot)classic(at)10tons.com. Please note that since this process is manual it will take some time. During June most of us here are on vacation so expect a delay of 5 to 10 business days. In August the response time will be quicker again.

Things of Future


  • Fix any bugs which we didn't catch before release.
  • Linux version (late 2014, mainly Ubuntu)
  • Steam controller support (if we get one somewhere)

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows XP / Vista / 7
    • Processor: 1 Ghz
    • Memory: 512 MB RAM
    • DirectX: Version 8.1
    • Hard Drive: 200 MB available space
    • Additional Notes: Gamepads must support XInput
    Minimum:
    • OS: 10.6+
    • Processor: 1 Ghz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Hard Drive: 200 MB available space
    • Additional Notes: Tested gamepads include PS4 and PS3 controllers. Other modern gamepads work probably too.
Полезные обзоры покупателей
37 из 40 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
6.1 ч. в игре
Опубликовано: 17 октября
Оригинальная игра вышла почти десятилетие назад - в 2003 году. Для меня, как и для многих тогда, игра была условно бесплатной. В то время диск с сотней казуальных и аркадных развлечений стоил около ста рублей. И среди разных вариаций тетриса, арканоида и зумы, мне посчастливилось наткнуться на игру, которая нещадно высасывала мое время, которое я должен был тратить на выполнение домашней работы.

Десять лет я ждал перезапуска игры. За это время я успел закончить школу, заняться первым нелепым подростковым сексом и даже немного определиться в жизни. И вот, в 2013 году, на площадке Steam Greenlight появилась страничка долгожданной игры. А еще через год я начал проводить ночи, не смыкая глаз и прорубаясь через орды пауков, зомби, ящериц, инопланетян и непонятно-кого-еще.

Сама по себе, игра не привносит каких-то особенных техник или необычного геймплея. Это обычный 2D-шутер с видом сверху, где все, что требуется от игрока - бегать и стрелять под тяжелую музыку. Монстры респаунятся всегда в одних и тех же местах, и проходя один и тот же уровен в сотый раз, вы будете знать, в какое время и на каком участке появится медлительные зомби, а в каком смертоносные маленькие красные крабы, но эти знания никак не спасут вас он неминуемой гибели.

Хардкорность в Crimsonland такая же вымышленная и бессмысленная, как в Dark Souls. То есть без нее вполне можно было бы обойтись, но тогда у игры не было бы фанатов. И это развлечение вряд ли увлекло кого-нибудь больше, чем на один вечер.

Итак, вкратце о сюжете - его нет. Ну то есть вообще нет никакого сюжета. Вы - человек, который должен отстреливаться от орд монстров и это никак не объясняется. Непонятно на своей ли вы планете или на чужой. Непонятно откуда эти монстры взялись. А с кем вы сражаетесь можно только догадываться, если читать названия уровней. И эта бессюжетность - она просто идеально вписывается в игру. Думаю, что именно сюжет погубил серию Serious Sam. Я серьезно.

Игра в обычном режиме представляет из себя шесть глав, в каждой по десять "квестов". Суть каждого квеста заключается в уничтожении всего, что может двигаться. По ходу прохождения, вы будете открывать новое оружие, новые перки, новые уровни для игры на выживание (ну и если мамка дала денег на лицуху в стиме, то и ачивки).

Но в режиме квестов вы не почувствуете всю боль, которую разработчики приготовили для хардкорных игроков. Даже уровень сложности Grim (самый высокий) не сравнится с игрой в режиме выживания.

Только в режиме выживания у вас получится воспользоваться перками. В Crimsonland перк - это аналог пассивных умений из RPG. Перки бывают разной упоротости от урановых пуль и пироманьячности (когда вы обжигаете врагов, находящихся в интимной близости) и до неотвратимой смерти через 30 секунд, но зато очков заработаете вдвое больше.

Режимов выживания четыре штуки. В классическом (survival) вы просто убиваете монстров, меняете оружие, набираете опыт, начиняете своего бойца перками и так, пока персонаж не погибнет. А в режиме выживания он обязательно погибнет. Rush-режим ограничивает нас одним типом оружия - штурмовой винтовкой, в остальном он схож с survival. Weapon Picker предоставляет нам невероятно много оружия на карте, но с одним условием: одна пушка - одна обойма. Закончились патроны? Ищи новое оружи или умри. Nukefism вообще лишает нас оружия. единственный способ уничтожить врагов - подбирать Nuke-бонусы, которые взрывают противников в небольшом радиусе от игрока. Ну и blitz - это survival на повышенных скоростях.

В версии 2003 года был режим выживания, когда игрок стоял на месте, а на него шли монстры с именами. Чтобы убить монстра необходимо было ввести его имя. Но, видимо, из-за выхода игры на консолях, от этого режима пришлось отказаться. Зато теперь мы можем играть на геймпаде и в кооперативе до четырех человек.

Эта игра подойдет, владелецам консолей, у которых много друзей, а спортивные симуляторы поднадоели. Или если вы одинокий гик, чурающийся всего живого, и страдающий от недостатка хардкорных игр. Другим категориям людей не дано понять всей прелести Crimsonland.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
25 из 33 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
9.1 ч. в игре
Опубликовано: 12 июля
Дождался!?

В году 2005 играл в нее и сходил с ума от шикарного сочетания геймплея, музыки, прокачки и стиля игры. И за проведенное время в стиме не раз юзал поиск в надежде увидеть и приобрести ее в коллекцию.

И вот свершилось! Она тут!
Собсн первое что смутило, это цена. Не дoхpенa ли за игру 10 летней давности? :-\
Ну да ладно, это же мать твою Crimsonland! В нее ибaшилa даже твоя бабушка попивая чай с сушками.

В общем намутил, запустил и-и-и... сразу видно что меню изменилось, царские режимы не доступны, надо начинать с первой главы, поехали!

Старт первой миссии и вижу что новый дизайн реально не круче прошлого. Какой-то он детский что ли, все гейски гладенькое, камера расположена близко, не то в общем... Стоп! Что за йхуня! Где перки в миссиях!?
Что бялть за! Почему я не могу с любимого джекхамера(+огненные пули) устроить чистилище на экране?!
И тут я наступают разочарования . :-(

Окей, ведь режим выживания все любят, я бялть до момента запуска тоже любил. Но что за деpьмo меня там ожидало?! Любимый перк "телекинетик" обоcpали, и теперь он притягивает бонусы вместе с ненужными... Тут я уже начал ругаться матом...
Мало того что перки нельзя юзать в квестах, так еще и в выживании тебе их надо обязательно выбирать при LevelUp, а выше 7 левела набить уже реально сложно. Жизнь боль короче...

Так а что тут нового в итоге!?

ОБОCPАTЬСЯ!!!ЭТО ЖЕ РАССЕЛ КРОУ!!!!

Новые режимы, кооператив и ачивки?! пф... тот геймплей который я любил, попросту испоганен.
По факту, данная версия не стоит своих денег!


P.S. Можете сказать что я не прав и это классная игра бла бла бла... Но мне есть с чем сравнивать, я как и другие фанаты, провел времени в этой игре больше чем за просмотром пoрнo. Короче знаю о чем говорю.
Не берите, играйте в оригинал!

Итог: Я всем рекомендую старый Crimsonland, но явно не эту подделку. :-Е
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
11 из 14 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
10.1 ч. в игре
Опубликовано: 3 июля
Мой обзор нового ремейка Crimsonland 2014:

Как бывший поклонник этой замечательной аркадной стрелялки вышедшей еще в далеком 2003 году, я не могу пройти мимо этого современного ремейка. Почти сразу же взял ее в стиме даже особо не вдаваясь в подробности новшеств, а жаль...Мой некогда любимый кримс стал почти что полным гумном. Все, за что я любил эту игру, разрабы заруинили. Теперь сурвайвалов аж два, но толку, если в них живешь не более 5ти минут, добавили пару идиотских режимов типа "схвати перк" и "схвати оружие", имхо, старый Type'o'shooter был даже интереснее. Карту увеличили и что бы ее подогнать под нормальный размер нужно взять соответствующий перк. Плодящихся спайдеройдов теперь нужно ебурить как рейд босса, серьезно, я финальный уровень быстрей прошел в квестах чем этих долбаных спайдеройдов.
Плюсы конечно есть, но они скорее для ньюфагов которые впервые будут знакомиться с этой игрой, олдфагам же стоит пройти мимо.
Из плюсов могу отметить то что особо не тронули квесты (разве что убрали из них перки, которые, слава яйцам, включаются через небольшой чит в меню, если бы и чита не было, то это был бы полный провал), это, пожалуй, единственное ради чего я купил эту игру, так как сурвайвал меня вообще не интересует, чтобы в него пошпилить, я лучше запущу старый кримс. Да, визуально все стало симпотишнее, но опять же, непонятны здоровенные менюшки которые адаптированы под экран телефона чтоли? Да, добавили кооп, но почему бы не прикрутить к игре сетевой движок и сделать этот кооп не "за одним компом", а через сеть? 2014 год, игры без мультиплеера уже вымирают как вид. Продажи игры выросли бы сразу в разы, в итоге есть кооп, который никому не нужен.

Я искренне надеюсь что разрабы одумаются и переделают ремейк и выдадут пездов своим тестерам которые, видимо, не играли в первый кримс, а если и играли, то уже и забыли за что они его любили. 150р конечно не деньги, но и новый кримс не та игра за которую все топили в гринлайте.

Оценка 2\5 (1 балл за графику, 2й за квесты)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
5.0 ч. в игре
Опубликовано: 22 ноября
Отличная игра, которая переиздана для Steam. С того момента игра сильно не изменилась, за исключением случайного выпадания перков и оружия. Всё это безусловно усложняет игровой процесс, но сама игра не становится от этого менее привлекательной. В любом случае, если вам нравятся подобные аркадные игры с отстрелом монстров, то её могу однозначно рекомендовать. Для желающих померятся скиллами есть доска лидеров, что даст игре дополнительное игровое время.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 11 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
39.2 ч. в игре
Опубликовано: 19 июля
Вкратце: халтурное переиздание отличной игры, доза ностальгии за небольшую цену. Брать только по скидке.

Если вы вдруг никогда не слышали, то Crimsonland - это игра про то, как в одиночку вы убиваете сотни и тысячи жуков, ящериц, пришельцев, пауков и т.п. Игровой процесс прост, но крайне затягивает. Игра вышла в 2002 году, регулярно патчилась на предмет исправления ошибок (причем некоторые игроки даже оставались на старых версиях из-за личных предпочтений), стала довольно известной благодаря тому, что никто ее нормально не смог склонировать, хотя были самые разные попытки, вплоть до вариантов от первого лица. Пожалуй, лучшим подражателем стал Nation Red, который благодаря многолетней (!) поддержке до сих пор актуален и куда более продуман. И вот, в 2014 году игру переиздают в стиме, обещая минимум исправлений, отличный способ легализовать свое пиратское детство, а?

Плюсы: основу игры, к счастью, не изменили, мы все так же весело носимся по уровням, собирая оружие и перки (по умолчанию только в выживаниях, авторы решили что надо проходить сюжетку без них). Особых багов не замечено, отрисовано неплохо, есть энциклопедия перков и оружия, добавлены достижения, глобальные доски почета. Теперь при повышении уровня монстров отодвигают, а нам дают "щит". Телекинез работает автоматически и притягивает самостоятельно ближайший бонус (это и минус). Есть возможность играть вчетвером. Splitter Gun теперь не убивает игрока, угол разлета пуль поменяли в меньшую сторону.

Минусы: новые перки полная ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ и скорее вредят. Проходить одиночную компанию без перков на нормале интересно, но дальше это какой-то мрак, хорошо хоть это отключаемо. Разделение бонусного урона на огненные пули и плазменные сильно напрягает, т.к. последние едва ли что-то дают на поздней стадии в выживании. Перки теперь выдают ОЧЕНЬ редко, если раньше вы их могли набрать штук 15 в среднем, то теперь хорошо если доберетесь до 7-8. При повышении уровня теперь нельзя его отложить. Телекинез стал бесполезен в угоду консольщикам с их геймпадами. Новые игровые режимы какой-то унылый шлак - выживание только путем подбора бонусов? Пушек с ограниченным боезапасом? Даже раш с калашом остался в неизменном виде, после одного раунда в нем вы скорее всего больше никогда не запустите. Достижения делятся на элементарные и неадекватно сложные - набрать 50к очков в том же раше получится у тех, кто задрочит уровень и поймет единственный путь к этому. Другие режимы вроде nukefism вообще не имеют ничего общего с игровым опытом и зависят целиком и полностью от удачи. Наконец, разработчики даже не попытались балансировать геймплей, оставляя в игре самый раздражающий вид врагов - делящихся пауков, которые сожрут ваши нервы 2 раза за всю игру. И пройти их по-прежнему можно только с одним-двумя видами оружия. Игровой экран теперь специально немного уменьшен ради того, чтобы вы брали перк Eagle Eye, после которого все возвращается в норму. Издевательство. Кооп работает только локально, не через интернет. А ведь на дворе 2014 год, игра работает через стим, но разработчики даже поддержку Steam Cloud не добавили в игру! Если вы вдруг захотите поиграть на другом компьютере или переустановите систему, то будете играть заново с нуля.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
13 из 19 пользователей (68%) посчитали этот обзор полезным
30.2 ч. в игре
Опубликовано: 21 октября
Олдфаг данной игры. Играл еще в первые версии, где из оружия был только автомат и десяток квестов без хардкора. Достойный, годный ремейк, одназначный вин, брать обязательно и не слушать товарищей с отзывами типа "кримсонлэнд не тот, все испортили...". Гон полнейший. Просто есть тип людей, которые никогда никаких перемен не принммают, особенно если дело касается чего то очень старого и любимого. А смотря адекватно, игра хороша.

Мясца больше, оружия больше и так же подтянули убойность некоторых старых пушек, в квесты добавили главу и в целом они стали сложнее. Отсутствие перков в квесте по-моему ни разу не потеря, только добавляет сложности, а собсвенно и интереса, в конце концов можно включить их в настройках. Графон подтянули, по меню вопросов нет. Часто говорят, мол приблизили камеру, карту не видно. Вранье. Все так же как в 2004 когда мы играли на мониторах 3:4 с неблльшим разрешением. Дизайн в игре сначала пугает, спустя час понимаешь, что так удобнее, ибо сколько раз мы умирали в классическом крайме, смотря в углы широкоформатного экрана, дабы посмотреть на эту тонюсенькую полоску жизни, вообщем со временем дизайн оценится по достоинству. Игра 10/10, как говорится- то же самое, но на 20% круче!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
7.1 ч. в игре
Опубликовано: 1 июля
Оооо, как же я залипал в Crimsonland в студенчестве! Десятки раз пробегал кампанию на хардкоре, потратил кучу времени в режиме выживания. Это была одна из моих любимых игр. Когда я увидел ее в Steam, обрадовался неимоверно. Купил. Ну... признаться, я в печали.
Да, суть осталась та же самая. Бегаем, отстреливаемся от толп пауков, зомби и прочей злобной фауны. Даже звуки остались те же, что и в оригинальной версии. Любителям веселого мясца должно понравиться. Но это не тот Crimsonland, что был раньше.

Начну с плюсов, наверное. Благо, их мало, много времени не займет.
+ Похорошевшая картинка. Не хит, конечно, но модельки монстров стали выглядеть чуть более внятно.
+ Улучшилась эргономичность игровых менюшек. Получили уровень - извольте, вот вам на выбор 4-5 картинок с описанием. Все оружие и разблокированные бонусы помещены в аккуратненькую табличку. Пустячок, а приятно.

На этом и все, пожалуй. Ну, или я недостаточно глубоко погрузился в обновленную игровую механику.

Теперь минусы:
- Играя в кампанию, мы больше не получаем опыт. Соответственно, не улучшаем персонажа. Ну ничего себе, праздник. Кто это придумал, интересно? Лично мне эти самые перки львиную долю радости от геймплея и доставляли. Сначала подумал, может, так только на легком уровне сложности? Ведь действительно легко. Ан нет(
- Слегка изменилось поведение некоторых перков. Стоит схватить телекинез, и окружающие предметы начинают медленно ползти в нашу сторону. И на кой черт он такой нужен? Ведь телекинез тем и был полезен, что можно было из тыла врага всякие ништячки выхватывать. А сейчас - появился в толпе бонус, и что? Ты от толпы как раз бежишь, а бонус еле плетется за тобой, пока не исчезнет. Потрясающе. Плюсом к этому, нужно еще как-то убегать от неугодных видов оружия, которые тоже начинают свое неспешное преследование. Бред.
- Один исходный вид выживания разделился на пять подвидов. С одной стороны, круто! С другой - играбельны только два из них: обычный и ускоренный обычный. Остальные - ересь неимоверная.

Резюмирую вышесказанное. Если кто хочет просто и незатейливо побегать, попинать мясцо, реинкарнация Crimsonland тому, может, и понравится. А если нужно не просто мясцо, а то самое, как раньше - лучше не берите. Во всяком случае, если разработчики не решат патчами вернуть старые фишки.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 9 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
7.7 ч. в игре
Опубликовано: 5 октября
Есть категория игр, которые надо оплатить не зависимо от того будешь ли ты играть в них снова. Те игры, которые в детстве можно было раздобыть только пиратским путём, но они доставили столько фана и хорошего времяпрепровождения, что ты им просто ДОЛЖЕН. Это - одна из них. И её я снова "прошёл".
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 16 июля
На момент выхода оригинала было мне лет 14, сидел я, играл, было весело и хотелось проходить уровень за уровнем. Сейчас запустил, пробежал 15 уровней за 20 минут - не могу заставить себя играть дальше, скучно. К тому же, говорят, что в игровой механике много изменений в худшую сторону. В общем, игра на любителя.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
10.1 ч. в игре
Опубликовано: 16 июля
Краткая рецензия на игру Crimsonland:
Плюсы:
+Низкая требовательность к железу
+Сочность картинки
+Огромное колличество уровней и режимов игры
+Богатый оружейный арсенал
Минусы:
+Spideroids
Итог: в своём жанре (top-down shooter) Crimsonland шедевр, в который даже сейчас очень интересно играть.
8 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
3.7 ч. в игре
Опубликовано: 17 сентября
Эталон среди мини-игр. По сей день.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 16 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
4.2 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября
Я был разочарован. Очень разочарован...
1. Цена. Вы играли в халф лайф 2? 3D шутер с фотореалистичной графикой и длиннющим сюжетом стоит дешевле чем это!
2. Перки в режиме квестов приравняли к читам.
3. Убрали тайпошутер, тот режим где надо было писать слова и уничтожать таким образом монстров. Теперь нельзя нормально размять руки. Есть куча ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥овых режимов и единственный повод играть в них это достижения.
4. Не сделали онлайн мультиплеера. Теперь даже нельзя играть вдвоём с одной клавы. Нужны геймпады, а где их взять человеку который считает покупку консолей или джойстиков по отдельности глупостью?
Старый кримсонлед это шедевр. А покупка этой игры лишь повод скачать старую версию.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
20.0 ч. в игре
Опубликовано: 20 июля
Это не игра, это проверка, из какого материала у тебя яйца) Хардкорщикам не проходить мимо
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 8 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
18.7 ч. в игре
Опубликовано: 31 октября
Старый-добрый Crimsonland с графоном, новыми пушками, врагами и перками. Великолепен как и всегда.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
26.8 ч. в игре
Опубликовано: 2 августа
эх...старый добрый crimsonland что с тобой сделали эти изверги из 10 tons...сотни часов проведеные за игрой я получал каждый раз море удовольствия от игры, особенно играя с другом на одной клавиатуре, а точнее друг на мышке я на клаве играя на хардкоре ложили монстров пачками...начну с картинки, внешне выглядит по сравнению со старой версией ужасно, просто отвратительно..старая картинка смотрится и по ныне гораздо лучше, в разы лучше чем новая...что сделали с перками это просто ужас, телекинетик стал каким то магнитом, который тянет ненужное оружие к тебе и не понятно становится от кого бежать от монстров или от притягивающегося к тебе пусьгана..вид урезали % на 40, зачем нужен перк eagle eye?? глупость какая то..какойто непонятный прицел стал, да еще около него кол-во потронов, зачем? за-чем!? вид перезарядки тоже убогий до ужаса я совершено не вижу когда там закончится перезарядка, работают просто старые инстинкты..некогда успешная игрушка при перенасыщенном рынке игр подобного жанра, имевшая успех, и любовь наверно миллионов игроков слита в унитаз разработчиками, ее любят только потому что играли в старую версию, не было бы например той старой версии, а допустим новая версия единственая, я бы даже и не стал смотреть на это убожество и прошел бы мимо, просто из за любви к старой версии играю и в эту..это какая то новая мода если старая игрушка была отличной нужно сделать ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ку, вот вам возьмите и подавитесь, это просто тупо срубание денег на фанатах, за что разработчикам нужно забить гвоздь в голову..в целом поиграть можно, но сколько времени вы в ней проведете решать вам..я и по сей день играю в старую версию, потому что она лучше.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.1 ч. в игре
Опубликовано: 29 июля
Знаете, одно из свойств классических игр - простота. Нет особого сюжета, есть превосходный геймплей. Хардкор, в основном из-за отсутствия сохранений и прочего облегчаещуего инвентаря. Помните Марио? Соника? Контру? Кто играл, до сих пор вспоминает с теплыми чувствами. А то и устанавливает эмулятор, расслабится, вспомнить былое.
Вот что приходит на ум, когда хочу описать эту игру. Геймплей Контры (правда, со многими улучшениями) на одном месте. Никуда не бежим, только защищаемся, покрывая все вокруг реками крови. Прекрасная озвучка, что не приедается (только если не будете играть по 400 часов...). С ней давно уж знаком, но вот недавно набрел на нее в стиме.
Прекрасный способ расслабится. Истребление орд монстров не хуже Мортал Комбата успокаивает. Советую игру всем.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
7.6 ч. в игре
Опубликовано: 12 декабря
Поиграть можно, но старая версия игры, 10-летней давности, круче
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 23 декабря
Отличный ремейк классики времен популярности дисков от Игромании, на котором я с сие чудом и "познакомился"!)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
5.2 ч. в игре
Опубликовано: 30 июня
Crimsonland - это мега крутая игра. Я серьезно... Если вы не играли в оригинальную игру, выпущенную в далеком 2003-ем, то парни из 10tons предоставят вам такую возможность сейчас. Crimsonlan вернулся! Это самый лучший истребитель нечести. С обновленной графикой и улучшенным интерфейсом. Этот тот же Crimsonland из 2003, только лучше и красивее. Рекомендую к покупке.

Ждем Crimsonland 2 =)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 6 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
19.8 ч. в игре
Опубликовано: 27 сентября
Однажды я уже попробовала написать обзор на старый добрый кримс и, надо признать, несколько погорячилась, потому что давно ждала какого-нибудь обновления, этакой весточки об игре. Хотелось чего-то нового, но в реалиях этой игры, поэтому мне и захотелось поиграть в ремейк.
Я помню те времена, когда в кримсе было только четыре главы и по-настоящему хардкорным считалось пройти 4.10 на второй сложности. Помню времена, когда небезызвестный русский сайт публиковал свои рекорды на время, поскольку в онлайн-таблице было много читеров, а результаты с отрицательным временем, как, например, в 2.10 (видела я там рекорд с ракетной батареей в -52 секунды, и это было круто, я вам доложу), игра попросту не учитывала в качестве рекорда.
И этот кримс совершенно не такой. Начать стоит хотя бы с того, что система перков претерпела значительные изменения. Дело даже не в том, что перки в кампании теперь включается с помощью спецкода (хотя, надо признать, и в этом тоже), а в том, что они теперь сродни обязаловке. Чуть только происходит повышение - и повышаться необходимо. То есть, фишка старой версии с экономией 1 перк=1 секунда, больше не котируется. На этой системе перков была завязана основная фишка - дружеское (и не обязательно дружеское) соперничество, присущее игре, когда, к пример, лишним неиспользуемым перком по времени выигрывался уровень, скажем, 2.8, с гнёздами.
Сюрвайвал претерпел похожие изменения и стал куда более сложен (быть может, дело просто в изменённой системе начисления очков). Это не тот плюс, которого ждали от игры, поскольку после определённой отметки жить в сюре можно было только за счёт удачно подобранных бонусов и правильной экипировки (оружие+перки на него). Жизненно важный телекинез стал полным отстоем, рассчитанным, видимо, на консольную версию и просто подтягивающим любые (даже нафиг не нужные) бонусы прямиком к вам. Выпала газовая горелка, когда у вас в руках плазмошотган, джекхаммер или разделитель? Это никого не интересует - либо берите, либо убегайте от бонуса, кусаемые толпами мобов.
Многие полезные перки и связанные с ними баги, пофиксили. Это фикс, к примеру, с ракетной батареей и столь любимая игроками связка Pulse Gun + Angry Reloader.
Сюжетка приобрела одну новую главу (по сравнению с последним обновлением), которую сделали пятой, а бывшую пятую оттеснили на место шестой (было бы странно, если бы 6.10 по эпичности хоть что-то превзошло).
На деле же получается, что сюжетку на всех уровнях сложности (если включить перки с помощью "grim") можно пройти за пару дней, ещё пару дней поиграть в сюр и другие режимы, попутно обалдевая с количества читерастов в таблицах. В итоге - совершенно не то, что было раньше. Что понравилось мне - так это лишняя глава сюжетки, да новое оружие вроде гаусс-минигана.
В целом, конечно, нельзя сказать однозначно, что игру испортили. Оказуаливают сейчас многие игры, но вот то, что под раздачу попал и любимый когда-то игроками Crimsonland - печально.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет