Last Knight is over-the-top jousting action in a beautiful brutal fantasy world! It comes with bucketloads of content and is inspired by outstanding third-person platformers like Crash Bandicoot.
Nutzerreviews: Sehr positiv (151 Reviews) - 81% der 151 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 3. Okt. 2014

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Last Knight: Rogue Rider Edition kaufen

 

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16. Dezember 2015

X-mas event + Free game

X-Mas Event for everyone
It is that christmassy time of the year again, as you might know in order to properly celebrate you need to eat lots of turkey and candy while not exploding and also smash lots of snowmen to snowy bits.



Everyone can do that starting now in Last Knight, both the Big X-mas Chow Down mode and the Big X-mas Mow Down mode are unlocked for everyone and that also includes everyone who don't even own the game! Just download the special X-Mas demo on the store page:
http://store.steampowered.com/app/262210

Here is a little run down on the Big X-mas Chow Down mode:
https://www.youtube.com/watch?v=0qW9708f8U0
You will also find lots more presents with randomly generated hat inside in the Endless modes while the X-mas event lasts!


Wonders of the World:

I know most of you never made it to a Wonder of the World in the Rogue Rider Adventure mode because it is a darn brutal world and they are very hard to find and reach. To those of you who got one or even all 7: Congratulations!

Everyone can now check out all the wonders in their 3 dimensional glory on Sketchfab: https://sketchfab.com/TocoGamescom/folders/wonders-of-the-world


Free game Forklift Man:

I participated in the recent Ludum Dare game jam and created Forklift Man.


Forklift Man is a video game hero unlike any other, his superpower is that he can grow his limbs rapidly at will. In this small game his power must be put in good use among various challenges and puzzles.

Do you have what it takes to be Forklift Man? Will you use your superpower responsible? Find out now, it is up here for grabs:
http://tocogames.itch.io/forklift-man

2 Kommentare Weiterlesen

28. September 2015

Halloween Event and some Making Of



It is Halloween! Already, in Last Knight! In this little Halloween event you will be able to find lots of Pumpkin hats in the Endless modes. The horned bucket heads, skeletons and other rider will wear various pumpkins as well. If you happen to encounter ghosts, don't worry they are just common encounters at Halloween and are pretty harmless. Some of them are likely your dead previous selfs since you likely got wasted a lot since you first set a horse foot in this world.



The update also includes a small fix for a really rare case were some of the levels would not generate properly on start sometimes and the player gets stuck.


Some Making Of

It has been some time since the game released and I'm currently busy with making 2 new games but lets take a minute to reminisce with some bits of the development (hell):


https://www.youtube.com/watch?v=O54Crl08Ogc
Note: Most of these bits show more or less unintended results which are often of a amusing nature.

Here is something of more substance in terms of making of. This shows how I sculpted most of environment assets as very high resolution Zbrush sculpts which are then baked to models with much lower poly counts.


The grass for instance is actually modeled in various variations and then baked to planes.

Here is the bat as a Zbrush sculpt and as the final model in the engine:

A lot of the characters had been mostly modeled as high poly meshes instead of sculpted which works best for clear defined shapes like the knight's armor:

Here you can see the low poly version. The goal was always to make it as low as possible while remaining most of the silhouette. A lot of the high poly detail and smoothness takes over to the low poly through a baked normal map texture. It basically fakes the low poly model to look like a high poly model. This technique is still a standard in current games. While polygon counts keep rising it won't go away anytime soon.

For the skeleton I did something special in terms of animation. I used motion capture to record my movements using the Kinect. It was a bit tricky to get working:

But later I got it working and with a few tweaks I got this: https://www.youtube.com/watch?v=R-Qaq_8M_oo

So the next time you behead a skeleton keep in mind that really it is a projection of me! (I have more fingers though.) I also motion captured all the other creatures. No just kidding, it was the skeleton exclusively, doing any anything different then humanoid motion capture is rather tricky.

Btw, if you are already living in the future like me and still need something to 3d print for your Halloween decoration check out this Skeleton version that snaps together and can move: http://www.thingiverse.com/thing:644370

Here are some more pics of the development:

The horned bucket head high poly model.


The little dragon ZBrush sculpt.


Some tests with various mutators.


Showing the later added world deforming destruction.


First implemented part of the weather system.


The food shader deformation animations.


The first randomly generated hat which really was a wig.

May you have a smashtastic experience,
David Hagemann
Toco Games
@TocoGamescom - http://www.lastknightthegame.com

P.S.
Here is a little something of one of my next projects which is a first person painter:

For more development hell you can follow me on twitter: @TocoGamescom
Or check out my free game jam games:
Where Is My Hammer: http://tocogames.itch.io/where-is-my-hammer-destroy-everything
Shootmephrenia: http://tocogames.itch.io/shootmephrenia

7 Kommentare Weiterlesen

Reviews

“Its just damn fun. That is why we play games, right?”
Alex Coccia, Greenlit Gaming

“By the end of a run-through you will be left breathless and your brain buzzing as it slows back down to reality.”
Tom Christiansen, Indie Game Mag

“The production values are top-notch, especially for a game that comes with such a low price tag.”
Matt Suckley, God is a Geek

Über dieses Spiel

Last Knight is a unique genre mix that combines platforming, action-packed riding
and ragdoll physics driven jousting! It is fast-paced action in a never ending randomly generated Unreal Engine powered fantasy world!

The story mode put it's player in control of a squire on its way of becoming a knight. But before he can prove himself, events of epic proportions make him the last hope for the kingdom! On his heroic adventure he will have to fight the horned bucket heads and oversized hungry creatures. He will have to get through a wide range of dangerous environments as well as his own Knightmares. But beside the story there is much more. Various game modes let you adventure through always different never ending generated worlds filled with riches and dangers. On your journeys you will also find quests that will take each of the characters on different missions in the hunt for fame and glory as well as gold and chivalry. Gold can be spent on fancy power ups, while chivalry can unlock world bending mutators and different view modes like the intense first person view. Cutting-edge features like a fully dynamic randomized weather system and a collision system that can alter basically everything of the world geometry make this game even more over the top.

Features:
  • A full-fledged adventure in the story mode
  • Randomly generated world in the different endless modes
  • Your own adventure in a generated kingdom in the Rogue Rider Adventure mode
  • Wide range of different fantasy environments
  • Quests and rewards system
  • Beautiful graphics archived with the Unreal Engine
  • Unique Power ups and other special unlock-ables
  • Customization with different characters
  • Dynamic weather system
  • Ragdoll physics feedback
  • Impacts alter and deform the world
  • 3rd Person, First Person and Bird's Eye view modes
  • World Mutators, Body Mutators and randomly generated hats

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP or higher
    • Prozessor: 2.4GHz Dual Core or 2.6GHz Quad Core
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: 512MB Shader Model 3.0 Nvidia GeForce 8800 GT or AMD Radeon HD 3870 or 1GB Nvidia GeForce
    • DirectX: Version 9.0
    • Speicherplatz: 900 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Windows compatible sound card
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows XP or higher
    • Prozessor: 2.6GHz Dual Core or 2.8GHz Quad Core
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: 512MB Shader Model 3.0 Nvidia GeForce 8800 GT or AMD Radeon HD 3870 or 1GB Nvidia GeForce
    • Speicherplatz: 900 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Windows compatible sound card
    Minimum:
    • Betriebssystem: 10.6
    • Prozessor: 2.5GHz Dual Core or 2.6GHz Quad Core
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 4000
    • Speicherplatz: 900 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: OSX compatible sound card
    • Zusätzliche Anmerkungen: - Long startup loading on OSX, Fast CPU recommended
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: 10.6
    • Prozessor: 2,6 GHz Dual-Core i5 (3,1 GHz Turbo Boost) or 2,2 GHz Quad-Core i5 (3,4 GHz Turbo Boost)
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Nvidia Graphics Card
    • Speicherplatz: 900 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: OSX compatible sound card
    • Zusätzliche Anmerkungen: - Long startup loading on OSX, Fast CPU recommended
Hilfreiche Kundenreviews
7 von 9 Personen (78%) fanden dieses Review hilfreich
15.9 Std. insgesamt
Verfasst: 12. September 2015
Endless "rider" with tons of modes, challenge levels and a bunch of goofy hats to collect. Also a story mode and an uprade system. Seriously, seriously a fun game, and this is coming from someone who usually despises the endless runner-type genre.

I've got an additional 20+ hours in the original non-Steam release of Last Knight, so the number of hours reflected in my Steam playtime aren't an accurate representation of the total time I've actually put into the game (FYI, the Rogue Rider edition is superior but the two versions are similar in playstyle).

Anyway, I've owned Last Knight for quite a while now and I adore it. This review was a long time coming, but props to the devs for creating such a fantastic little gem.
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4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
26.6 Std. insgesamt
Verfasst: 5. Oktober 2015
Highly recommended for people with bad eating habits. I've never been so terrified of donuts and cheeseburgers in my life. Also for those with fat and exploding fetishes.

Oh and the game is pretty damn good too. The raising and lowering of the lance can be a bit wonky at time and aiming it favors the right side just a tad, but otherwise that aspect is pretty cool. I also don't really like that it's possible for enemies to spawn just behind jump only sections and make it very hard to land and lance almost simultaneously. Ragdoll physics can be pretty hilarious too.

Overall yes I recommend it. It's very enjoyable and quite comical.
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
2.6 Std. insgesamt
Verfasst: 4. Januar
Crazy fun. Ragdoll physics do make everything better.
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2 von 3 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
3.1 Std. insgesamt
Verfasst: 12. September 2015
Reminds me of Crash Bandicoot so that's pretty cool.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
14 von 15 Personen (93%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
31.3 Std. insgesamt
Verfasst: 4. Oktober 2014
Hatte mir das Spiel "blind" am Tag des Early Access erscheinens gekauft (war auch bis dato mein einziges Early Access Spiel) und habe es nie bereut.

Zuerst zum Technischen:
Die Menü Steuerung funktioniert komplett mit Maus.
Spiel ist mit Keyboard oder Gamepad spielbar. Die Auflösung geht bis zu 2880x1800 hinauf, sollte also für jeden eine passende dabei sein!
Auch werden die derzeitigen Sprachen Englisch, Deutsch, Französisch sowie Polnisch zur verfügung gestellt.
Die Grafik kann man gewohnt auf "niedrig", "medium" oder "high" stellen sowie auch in den erweiterten Einstellungen nach seinen belieben verstellen, so wie es auch Vollbild und Fenster modus zur Auswahlt gibt.
Nachdem man sein Spiel nun angepasst hat, geht es richtig Los!

Gameplay:
Ihr könnt zwischen 3 Varianten am Anfang wählen.

1. Story Modus:
Wie der Name schon sagt, liegt hier die Motivation darin die Geschichte voran zu treiben. Man galoppiert mit seinem Pferd von Anfang bis Ende, erledigt andere Ritter, Spinnen, Fledermäuse und sonstiges Getier. Ebenso gilt es Münzen (Gold) aufzusammeln unterwegs. Gold ist essenziell.
Es gibt 6 Welten die jeweils in 4 Leveln unterteilt sind. Es gibt ebenso einen Rang in jedem Level zu holen. (Bronze, Silver, Gold).
3 Schwierigkeitsgrade werden auch geboten die mit Gold automatisch freigeschaltet werden. Es ist aber nicht einfach mit "Leicht", "Mittel" und "Schwer" getan. Oh, nein!
Es wird gleich die ganze Perspektive geändert. Man beginnt das Spiel in der 3rd Person Ansicht, sprich, man sieht seinen Ritter und Gaul von hinten.
Dann kommt First Person Ansicht, spielt sich also wie ein Shooter. Seit bereit, euch durch schütteln zu lassen!
Zu guter letzt kommt dann noch Horinzontale/Vertikale Vogelperspektive. Abwechslung ist aufjedenfall geboten.
Story möchte ich nicht zuviel verraten, nur geht es um eine Prinzessin. Mehr muss man nicht wissen,oder? :)

2. Endlose Reise
Diesen Modus kann man wohl mit dem "Runner Genre" vergleichen. Man Reitet solang, bis man nicht mehr am Gaul sitzt.
Auch ist dieser Modus selbst auch noch in 5 verschiedene Spielweißen unterteilt. Es gibt 6 Power-Ups zum freischalten die man jeweils 3 mal Upgraden kann. Man kann unterwegs Mission aufsammeln (z.b.: Streife 50mal einen Zaun in einem Lauf) die einen Gold Bonus geben sowie immer einen "Mutatoren" Punkt freispielen.
Mutatoren Punkte lassen euch das Spiel noch mehr eurem Geschmack anpassen. (Perspektive ändern, Kopflosen Reiter, die Grafik der Welt lässt sich verändern u.v.m.)
Dann gibt es auch noch 7 verschieden Reiter zum freikaufen, die ihre eigenen Boni (auf Power Ups) sowie ihre eigenen Missionen.
Es gibt auch noch kleine Upgrades wie eine Sicherheitsleine. Hiermit bleibt der Ritter mit dem Gaul verbunden, sollte man runterfallen. Er wird halt hinterhergeschleift. Kann es nicht empfehlen um weit voran zu kommen! :D
Hier finden man unterwegs auf seiner Reise auch Überraschungspakete unter anderem. Darin kann man verschiedenste Hüte für seine Reiter vorfinden.

3. Rogue Reiter Abenteuer

Als hätte man nicht genug beschäftigung mit den 2 voherigen, kommt noch Rogue Reiter Abenteuer.
Man kann sage, dass es ein eigenes Spiel im Spiel ist. Man finden sich auf einer zufallsgenerierten Weltkarte wieder, auf der man seinen Weg persönlich wählt.
Ziel ist es natürlich auch wieder, soweit zu kommen, wie es geht.
Der Ritter startet mit einer sehr rampunierten Ausrüstung, die es gilt unterwegs zu verbessern. Auch muss man unterwegs regelmässig Nahrung aufsammeln, damit unser Held nicht verstirbt. Selbiges gilt für das Pferd, dass ebenso seine Nahrung braucht, aber Vorsicht!
Zuviel von der guten Kost und boooom, ihr wart einmal. :p
Juwele, gold, ebenso hüte und vieles mehr. Dieses Review würde einfach viel zu lange dauern, alles zu umfassen und ich würde mehr nach einem Handbuch klingen.

Abschluss Resüme:
Die Core Mechanik verändert sich nur geringfügig. Ziel ist immer, soweit wie möglich zu kommen und dabei alles zu ergattern, was möglich ist.
Sprich Hindernissen ausweichen oder gegner mit seiner Lanze umnieten.
Man muss natürlich auch "vorher planen" bei einigen hindernissen oder teils sehr gute Reaktion haben, was ich persönlich positive finde.
Einige verglichen dieses Spiel mit Crash Bandicoot die runner level. Ich kann zwar verstehen warum, aber es ähnelt meiner Meinung nach viel mehr den alten "Hugo" Spielen, falls sich noch wer daran erinnern kann. Natürlich ist Last Knight doch komplexer und es gibt viel, viel mehr Inhalt, nur vom Grundprinzip her gemeint.
Die Grafik ist wunderschön anzusehen und mit wahnsinnig viel liebe zum Detail.
Allein die Welt Karte im Rouge Reiter Modus ist so kreative gestalltet, dass ich nach einem knappen Jahr noch immer komplett angetan bin von so einer "kleinigkeit".

Es gibt noch kleine Bugs hier und da, die aber nicht wirklich sehr negative auffallen. Im schlimmsten fall muss man den Level neustarten einmal, zumindest gab es bei mir nichts schlimmeres. (Win 7 Ultimate x64)

Für unsere jungen Mitmenschen würde ich dieses Spiel sofort empfehlen, da man sich in dieser kleinen Welt schnell verlieren kann.
Jedem "Erwachsenen" würde ich es aber auch ans Herz legen. Eine schöne abwechslung für zwischen durch. Man kommt immer wieder zurück, da es IMMER irgendwas zum tun gibt. :p

Tut mir Leid, dass hier soviel Text ist, aber wenn man einmal zum Schreiben anfängt...

Angenehmen Tag!
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