A fast paced FPS with an engrossing storyline written by cult Scottish author Christopher Brookmyre. You play Heather Quinn aka “Athena” trapped in a world of video games, desperate to find a way back home. Will you make it? Or will you be trapped here forever? Here's where you find out..
Обзоры пользователей:
Недавние:
Смешанные (всего 15) - 66% из 15 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
В основном положительные (всего 206) - 78% из 206 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 13 окт. 2015

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Bedlam

 

Об этой игре

BEDLAM - THE GENRE JUMPING SHOOTER

Bedlam is a unique FPS game based on a novel of the same name by cult Scottish author Christopher Brookmyre.

Pitched as a shooter for those who survived online gaming in the 80s and 90s, Bedlam takes a look through an iconic time in online gaming and serves up some authentic gaming nostalgia with up-to-date graphics and gaming features. Bedlam is set entirely in the first-person but will explore other game genres from a first-person perspective.

In the game you play Heather Quinn (aka Athena) a colleague of Ross Baker (aka Bedlam). Heather is an overworked and underpaid scientist developing medical technology for corporate giant Neurosphere. One rainy Monday morning Heather volunteers as a test candidate for the new Neurosphere brain scanning tech - anything to get out of the office for a few hours.

But when she gets out of the scanner she discovers she's not only escaped the office, but possibly escaped real life for good! Heather finds herself trapped in Starfire - the violent sci-fi game she spent her teenage years playing - with no explanation, no backup and, most terrifyingly, no way out!

Join us in Early Access and get ready to unleash BEDLAM.

The description below was written by Christopher Brookmyre for the release of the novel in 2013

Heaven is a prison. Hell is a playground.

Would it be your ultimate fantasy to enter the world of a video game?

A realm where you don’t have to go to work or worry about your health; where you can look like a hero or a goddess; where you can fly space-ships, slay dragons, visit any period in history, any realm in fiction, yet all of it feels completely real. A realm where there are no consequences and no responsibilities, to the extent that even if you die, you can just respawn and start again.

Or would it be your worst nightmare?

Trapped in a place where every demon ever conjured by the human mind can be made flesh. Cut off from the real world, unable to see your family or friends ever again. Stuck in an endless state of war and chaos where the pain and fear feels real and from which not even death can offer an escape.

Prison or playground. Heaven or hell.

This is where you find out


Check out the first hands on preview of Bedlam by Rock, Paper, Shotgun: http://www.rockpapershotgun.com/2014/07/25/bedlam-game/

One of the first Bedlam play thru's by Jim Sterling of The Escapist: https://www.youtube.com/watch?v=Jutpej9ZcyM
And coverage about our female lead character Heather Quinn by BBC News: http://www.bbc.co.uk/news/uk-scotland-highlands-islands-27695235

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP or later
    • Процессор: Dual Core 2Ghz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Any DirectX 9 level (shader model 2.0) capable card
    • DirectX: Версии 9.0
    • Место на диске: 4 GB
    • Звуковая карта: Any DirectX Compatible
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7 or later
    • Процессор: Quad Core 3.5Ghz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Any DirectX10 capable card.
    • DirectX: Версии 11
    • Место на диске: 4 GB
    • Звуковая карта: Any DirectX Compatible
    Минимальные:
    • ОС: Mac OS X 10.6 or later
    • Процессор: Dual Core 2Ghz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Any DirectX 9 level (shader model 2.0) capable card
    • Место на диске: 4 GB
    • Звуковая карта: Any
    Рекомендованные:
    • ОС: Mac OS X 10.6 or later
    • Процессор: Quad Core 3.5Ghz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Any DirectX10 capable card.
    • Место на диске: 4 GB
    • Звуковая карта: Any
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Недавние:
Смешанные (всего 15)
Все:
В основном положительные (всего 206)
Review Type


Тип покупки


Язык


Display As:


(что это?)
12 reviews match the filters above ( Смешанные)
Наиболее полезные обзоры  За все время
47 из 60 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Не рекомендую
4.9 ч. в игре
Опубликовано: 18 октября 2015
Скажу сразу, после прохождения игры, все же, положа руку на сердце, хотел рекомендовать игру, но потом подумал - "Какого Черта?!"

Скриншоты, описание игры и радужные обещания разработчиков очень сильно подогрели мой интерес к игре. Покупать в раннем доступе я ее не стал, дабы не портить впечатления, купив игру по полной цене, с полной уверенностью, что передо мной неграненый алмаз. Давайте посмотрим, так ли это.


OldSchool?

Идея разработчиков, соединить в одном продукте пародии и отсылки к хитам 80-90-х годов и приправить чем-то более современным, очень интересна, и вдвойне интересна, если игрок старой школы. К тому же пародия подразумевает здоровый юмор.

Вот здесь и поджидает подлое существо по имени - Отвращение Огорчение. Я не понимаю разработчиков бьющих себя в грудь и говорящих что-то об олдскуле и скупой мужской слезе ностальгии, как и не понимаю игроков, которые пишут, что игра возвращает какие-то чувства...

- Да, игра во всю пытается быть похожа на Doom, Quake, Wolfenstein, CoD, Halo и прочие, но ни разу за игру я не испытал этого самого чувства ностальгии, более того мне было тошно. Тошно от того, что пытаясь высмеивать различные игровые аспекты, мы собственно играем в те же грабли... Допустим, будет раздражающий момент захвата точек под контроль, ближе к концу множество Press - E чтобы повернуть вентиль, тупейший AI, брожение и стрельба врагов через текстуры и прочее-прочее. С одной стороны даже такие вещи в этой тематике можно было обставить как элемент гэймплея, однако это не тот случай.

- Лэвелдизайн в игре ужасен, при этом разработчики временами раздвигают рамки замкнутости, что делает впечатления от игры еще хуже, ведь приходится блуждать по мертвым локациям. Под конец нас вообще заставляют скакать по множеству одинаковых платформ, отбиваясь от врагов и такое действо будет длиться минут этак 30-40, заканчиваясь самым невыразительным образом.

Однако есть и светлые пятна - уровень/пародия на Pac-Man, или вот мы стоим на поле брани, где ездят маленькие юниты, а в воздухе движется курсор мышки (отсылка к стратегиям), вот бросают нас на арену с игроками а-ля Quake III или Sci-Fi уровень, который хоть чуть-чуть развеял мою скуку, однако эти светлые пятна лишь только пятна... Все могло быть на порядок лучше.

- Сюжет, как и юмор, к сожалению, находятся ровно на том же уровне, с таким же скудным количеством белых пятен.

- Сложность игры казуальна даже на Hard. Боссы просто деревянные во всех смыслах - кусок программного кода для обстрела.

- Оружий здесь тьма! Но использовать вы будете 2-4 штуки... Некоторыми за всю игру я не пользовался вовсе.

Таким образом, игру я прошел за 4 присеста, что составило всего 4 часа (это плюс). Т.к. с каждым входом в игру я просто засыпал, не поможет никакое кофе. И наплевал бы я на эту игру если бы не одно но, в игре ведь есть действительно хорошее поле для идей и даже более того есть интересные идеи, однако приоритеты разработчиков как и потенциал проекта, на развилке свернул не в ту степь.

Оценка: 5.5/10

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=537358982
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=537358907
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=537358857
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 25 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
1.4 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 9 августа 2015
Игра возвращает былое чувство,когда еще была эпоха кваки и дума. Настоятельно рекомендую!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 18 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
0.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 22 ноября 2014
Шутер похожий на квейк, но в отличии от квейка есть сюжет, правда все на англицком, хреново понятно. Суть такова - глав герой попал в ловушку мира видеоигр и ищет выход, попутно отстреливаясь от набегающих сволочей, и слушая по радиосвязи ценные указания союзников. Прикрутить бы русские тексты к игре, цены бы не было
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
5.7 ч. в игре
Опубликовано: 11 января
Не могу определиться понравилась мне игра или нет.
С одной стороны, игра переполнена лулзами, отсылками к играм разных периодов. От одних только начальных уровней, где все текстуры пестрят огромными пикселями можно разрыдаться от умиления, а каково почувствовать себя в роли пакмена или космического кораблика из Galaga. Или побыть ОБЧР и пострелять по малюсеньким танчикам. За всё это - жирный такой плюс.

А с другой стороны сам геймплей мягко говоря не дотягивает ни до одной из игр, которые копирует. Враги здесь страдают синдромом снайпера и без промоха бьют с расстояния в пол карты. Хитбоксы тоже странновато сделаны: одного врага можно усмирить выстрелом в коленку, а другой такой-же приспокойно бегает после попадания из ракетницы. Да и левелдизайн очень не ровный. Одни уровни сделаны очень интересно, другие сделаны как буд-то собраны из повторяющихся "кубиков".

В общем, я всё-таки рекомендую эту игру из за всех этих отсылок и шуток над играми и геймерством кк таковым.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 26 пользователей (65%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
9.0 ч. в игре
Опубликовано: 17 октября 2015
Очередная инди-недоделка, которая пытается притвориться классикой – теперь уже не 8битное ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, а ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ раннего 3D. Она не сказать чтобы ужасна, но к классике отношения не имеет, сделана крайне плохо (на текущий момент версия считается релизной), а слово геймдизайн авторам не знакомо. Не берите, все самое лучшее есть в трейлере – остановите знакомство с игрой на нем.

Я долго думал, как можно описать игру в двух словах и пожалуй это Гульмен от зарубежных инди-творцов. Хизер Квин, научно-медицинский работник корпорации Neurosphere, каким-то образом включив компьютер попадает в игру 90х и должна найти способ вернуться обратно. И тут хорошие новости заканчиваются. Да, игра вовсю пытается выглядеть как игры нашего детства – Quake 2, CoD 1, Wolfenstein (кхм, 2001 года, но не уверен), Halo и TRON 2.0 в промежутках, но ничего кроме _немного_ похожего внешнего вида предложить не может. Сюжет глуп и пытается то пошутить над классикой, то на серьезных щщах нести какую-то ахинею. Озвучка… вы давно слышали как говорят hello как «хелу»? Этот адовый ирландский акцент реально начинает вымораживать к середине игры, а актриса озвучания временами чуть ли не на шепот переходит, настолько ей все это неинтересно. Хотя кому-то нравится. Баланс игры по началу убивает безжалостно меткими противниками и крайне слабыми пукалками-«единичками» в нашем арсенале. Со временем оружия будет так много, что вы просто забьете, автомат МР40 и снайперка из того же времени это все что нужно. Зачем нужны всякие посохи телекинеза вообще неясно, никакого внятного объяснения или обучения по применению нам не дают. Боссы унылы донельзя, от половины можно уклоняться просто бегая кругами. В конце будет просто настоящая идиотия, бесконечный последний уровень выглядит так – прыгнули на ровную платформу 100х100 метров, на ней появляется десяток врагов и стреляют в вас самым мощным оружием. Я серьезно, таких платформ будет дохрена. Понимая, что вас это задолбает, автор просто дает нам бесконечные патроны. Я СЕРЬЕЗНО. То, что игра заканчивается часиков за 6 я склонен считать плюсом на фоне всего предыдущего. Звуки нелепые, музыка… я даже не помню, есть ли она. Да и концовки у игры тупо нет, финальный босс вызывает недоумение и раздражение, после чего идут титры. Да, тут еще попытались засунуть сюжетные е-мейлы и переписку сотрудников компании, но их показывают в виде окошек, где текст убит неестественным разрешением и читать такое просто никаких сил нет, разработчики реально издеваются.

Некоторые виды в игре вызывают ностальгию, тот же уровень с Пак-Маном, где вы от первого лица бродите по лабиринту и можете увидеть все «сбоку» подняв взгляд вверх получился весьма оригинально. Пару раз будут и шуточки интересные. А еще в разговорах с другими «застрявшими» людьми вы услышите кучу названий отличных игр… которые в игре не покажут. Тоже, пожалуй, плюс.

Вообще меня удивляет то, как разработчики смогли так ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥*ться. Я купил игру в раннем доступе год назад, когда увидел трейлер, описание и скидку в 20% (вроде). Потом я подписался на тему в обсуждениях, где почти еженедельно они выгладывали список того, что пофиксили и к чему идут. Летом промелькнула новость о том, что разработка вот-вот закончиться, будет релиз и … версия игры для PS4! Релиз был 13 октября, как такой кусок кода могли туда пропустить непонятно, в игре до сих пор куча глюков и багов. Да, некритичных, но когда в тебя попадают сквозь стены, а злобные ракетчики проходят сквозь них же и в тебя летят неизвестно откуда снаряды, хочется ругаться матом.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 3 марта
всем рекомендую
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.3 ч. в игре
Опубликовано: 8 марта
Отличная игра!

Несмотря на угловатость, некоторую неудобность, кривоватость, Bedlam доставляет немалое удовольствие, позволяя окунуться в историю развития видеоигр, пусть и не слишком подробную и доскональную, но интересную и не обделённую юмором.

На распродаже обязательно нужно покупать.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 6 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 10 апреля
Для меня это лучшая 2015 и пока я не нашел лучше
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
6.9 ч. в игре
Опубликовано: 2 июня
Отличная идея, интересный и захватывающий сюжет, но крайне паршивая реализация. Графика, левелдизайн, ИИ, оптимизация - очень слабы. Ладно, графику можно простить, глаз она не режет и то хлеб. Но то, что при этом игра капитально тормозит, проваливаясь на весьма мощном компе до 10-15 фпс - уже нет. Зато аудиосопровождение вполне себе. Голоса озвучки - приятные и живые, музыка в тему.

В сумме - 6/10. Крайне посредственная реализация очень интересной задумки. Интересный сюжет и слабый геймплей. Лучше посмотрите прохождение на ютубе.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 3 пользователей (33%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.3 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 6 февраля
Получил за 100 рубчиков:)
(не еврей)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Recently Posted
Russian SWAT
0.2 ч.
Опубликовано: 25 сентября
Найс игра графон лучше чем у Бателфилда 1
Sam Zlobniy
1.0 ч.
Опубликовано: 15 сентября
Слишком затянуто начало. Через 30 минут становится скучно и неинтересно.
inqusitor
8.7 ч.
Опубликовано: 7 июня
очень интересная игра. всем советую определённо стоит потраченных денег
Barmaleyo
2.0 ч.
Опубликовано: 27 мая
Игра вроде неплоха, интересная задумка, но с третьего уровня все становится вверх ногами... дико неудобно (не помогает перезапуск, ни даже запуск на ноуте, в чем проблема?)
mordik
4.9 ч.
Опубликовано: 24 апреля
Очень интересная игра, все любителям old-school шутеров обязательно поиграть!