Zigfrak is a space-based action RPG, featuring missions, exploration, and crafting. With an emphasis on loot and over-the-top items, it's not a traditional space sim. Enemy ships explode like loot piñatas, spewing forth useful pickups.
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 217) - 79% из 217 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 1 ноя, 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Zigfrak

 

Недавние обновления Просмотреть все (15)

13 декабря, 2015

Backyard BBQ Open Beta is here!

Have a level 40 Zigfrak character with campaign completion? If so, you are cordially invited... to the Backyard BBQ Open Beta!

Visit the BBQ Beta sub-forum for all your Backyard BBQ needs.

To switch to the public test branch (Zigfrak 1.5), right-click on Zigfrak in your collection, and modify your opt-in status under the Betas tab. You may need to restart Steam to make sure it pulls down the right build. The download is about 260 megs, and the start screen says "Zigfrak v1.5.0".

Комментариев: 4 Подробнее

22 августа, 2015

Backyard BBQ Talent Preview

/throws down hammer, for no reason.

Backyard BBQ's talents are 100% feature complete, and apparently working (cross your toes.) There is undoubtedly some balancing and tweakage much later down the road-- especially once players start kicking the tires, but for now, I'm calling this a major milestone. There are just a few more gaps to fill in before releasing a test candidate for those who have opted in for beta releases. Best case is a few weeks out. Worst case is heat death of universe. So close.

As a reminder, we're doing a feature release first (just features, no major content changes.) A public test build for the feature release is what's close. An engine update will follow, and finally, the expansion content will hit. These are further out. I don't mean to sell the feature release short, though, this bugger is huge.

A full writeup of all the available talents is now available here:

http://zigfrak.com/bbq/bbq-specs.html

There are a great number of cherry picked dev screenshots on the @zigfrak twitter feed, check them out and give us a follow!

https://twitter.com/zigfrak/media

Thank you for flying with Zigfrak. We know you have your choice of space games to fly with, and your decision to fly with Zigfrak brings us a warm fuzzy every time. Also, radiation sickness.

--Alex
Zigfrak Dev

Комментариев: 3 Подробнее

Об этой игре

Zigfrak is a space-based action RPG, featuring missions, exploration, and crafting. With an emphasis on loot and over-the-top items, it's not a traditional space sim. Enemy ships explode like loot piñatas, spewing forth useful pickups.

The game employs subtle humor to poke light at a dark situation -- a human civil war on a galactic scale, complicated by the invasion of technologically superior aliens. During the campaign, players encounter clues and artifacts which could reveal ancient secrets of humanity.

Features:

  • Fast-paced space battles
  • Tooth-grinding enemy encounters
  • Expansive open environment
  • Fun, variable gameplay
  • Ludicrous space loot
  • Hundreds of humorous missions
  • Craftable weapons and ammo upgrades

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Vista or newer
    • Процессор: 2.0 GHz
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 512 MB Graphics Card with Shader Model 4.0
    • Место на диске: 1 GB
    • Звуковая карта: Required
    Минимальные:
    • ОС: 10.6.8 or newer
    • Процессор: 2.0 GHz
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 512 MB Graphics Card with Shader Model 4.0
    • Место на диске: 1 GB
    • Звуковая карта: Required
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu, Mint or similar
    • Процессор: 2.0 GHz
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 512 MB Graphics Card with Shader Model 4.0
    • Место на диске: 1 GB
    • Звуковая карта: Required
Полезные обзоры покупателей
16 из 22 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 2
50.5 ч. в игре
Опубликовано: 24 августа, 2015
"A shoot-and-loot action RPG in space!"
Well, honestly, it is not as much RPG as I hoped. And certainly, that's not an Elite. You fly in space, that's for sure. And there could be a lot of shooting and yeah, looting. Problem is, the thing you're flying on, it's like smoothing-iron. A drag.
And space... well, that's a thing where you can easily be lost. In a bad way.
Being a fan of indie projects, I admire Zigfrak. I see very much effort a single man put in this game. And being a fan of open-worlds and RPG... I'm scared and depressed. Space. Such a lonely place. I will tell my kids, that being an astronaut is not such a good idea. I'd better encourage them to become firefighters.

Pros:
Space - check, many of loot - check, crafting - check, shooting - check. In short, that game does everything it promises. And the game is still updating! The developer is adding new stuff now and then, fixing some issues. Cool man!

Contra:
Controls are not perfect, but acceptable. But the fact you need to control that Thing which is called spaceship here... makes me wish to return to Darkstar. And to bring flowers on the memorial of Yuri Gagarin.
Also, I repeat, space is just a vacuum, there is no life in there. And even with all abilities and challenges that game gives you... You'll probably be bored and distracted very soon.
Well, maybe not. I'm just not a space sim guy, so I'm pretty biased here.

Give it a shot, if you do not afraid of a slow flight in the emptyness between stars. My score is 6.7/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
44.5 ч. в игре
Опубликовано: 9 октября, 2015
This is definitly a underestimated game.
The beginning seemed a bit extreme because the impact of flashes and effects tends to cause additional panic on the battlefield. But as soon as the player realizes, that it is not as critical as it seem,s it begins to make real fun. This game lives of the extremes! The missions are quite interesting and different (more than go to and rescue protect or kill XYZ). Many interesting kinds of tasks ensure that even the last missions and the engame (after campaign) are still interesting and entertaining. The graphics are unique and due its overload of effects really beautiful. The huge amount of different weapons hava LOTS of different graphics, behaviors and effects!!!!! I suggest to grind during the campaign some time outside of the missions to get the level a bit up and shorten in this way the time to the alien stuff (the way seems a bit long, but you need to get the requirement just once and not for every item and stronger weapons in later game shorten the way even more). For people, who like to loot, this game is definitly worth buying.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
37 из 37 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.6 ч. в игре
Опубликовано: 27 марта, 2014
Advise the English-speaking players to translate it, because this survey will be very useful to you.

Первое впечатление от игры: "Что это за х****ня?! Что тут надо делать?" ( спустя несколько часов ) Итак, окончательно разобравшись в этой игре, хочу сказать, что зря многие игроки бросают играть в Зигфрак, ибо игрушка захватывающая, красочная, довольно продуманная. Я составил несколько пунктов, по которым буду оценивать эту игру. Разберем каждый из них...
1. Визуальная составляющая:
Игру создавали независимые разработчики, так что сильный графон здесь отсутствует. Однако картинка выглядит ярко, не "МыЛьнае ♥♥♥♥♥♥♥♥о", прорисовка заднего фона и всех объектов на приличном уровне для такого продукта. Поначалу, вам будет слегка непривычно видеть столько много различных мигающих, сверкающих объектов (особенно в бою), но поковырявшись в настройках можно отключить большинство элементов мешающих Вам комфортно играть.
2. Экономика:
В Зигфраке есть довольно простая и понятная экономическая система. Деньги здесь служат для покупки припасов, ресурсов, чертежей крафта, модификация, оружия, щитов, брони и так далее. Еще деньги пригодятся для ремонта своих судов. получить же деньги можно следующими способами: Лут из поверженных врагов; Награда за квесты; Просто подобрать в открытом космосе; Захватить при "абордаже" вражеского корабля; Продать ненужное снаряжение.
3. Бой
Сражения в этой игре варьируются от скучных ( когда кучка меленьких врагов ничего не может тебе сделать) до напряженных и динамичных ( Битвы с боссами, сюжетными врагами ). В бою помогает панель управления кораблем, реакция и умение выбирать цели.
4. Вооружение и Защитное снаряжение
Этот аспект игры реализован отлично. Вас ждет разнообразный перечень всевозможных лазеров, ракет, лучей, пулеметов, щитов, брони, бонусов и так далее. Все это добро можно модифицировать и придать ему специальные эффекты, коих достаточно. Существует система сохранения заданных конфигураций ( аля Dark Orbit ).
5. Плюшки и дополнительно снаряжение
В игре присутствует понятие дополнительного снаряжения, в которое входит: дроиды поддержки, модификаторы атаки и защиты, процессоры сбора лута, процессоры сбора ресурсов с астероидов, ослабление вражеских щитов, создание порталов ( куда входят черные дыры ), механизм невидимости, механизмы быстрого телепорта домой и еще много чего. Мне еще понравились игрушки такие как: радужный луч, призывная мини-станция, которая воспроизводит музыку. Закончим с этим аспектом.
6. Крафт
Крафт предельно прост, быстр и понятен. Рецепты можно найти в боях или купить на станциях. Можно даже построить новый корабль для себя. Добавлю еще, что можно делать боеприпасы и любые виды атакующего и защитного снаряжения.
7. Кастомизация
Очень простенькая, заключается в произвольной раскраске своего корабля.. не более.
8. РПГ система
Прокачка уровней и квесты. Прокачки каких либо способностей самого пилота нет, но они заменяются способностями доп. снаряжения. Уровень необходим для более нового снаряжения и кораблей, ибо на первом уровне Вам не дадут управлять боевым крейсером, даже если Вы захватили его в честном бою.
9. Сюжет и фракции
Сюжет прост: мы спасаем людей от инопланетян ( ксеноидов ). Разбираться в самых тонкостях сюжета я не могу, ибо знаю английский хорошо, но не идеально. В нашей галактике присутствуют такие фракции: фрилансеры(люди); Ксеноиды; Стражи; Варлоки; Пираты.
10. Квесты
Их много, я еще, наверное, не прошел и одной десятой от них. Сюжетные задания довольно интересные и захватывающие. Квесты "принеси убей" есть почти на каждой станции, награда за них опыт и деньги. Скажу честно, мне действительно интересно играть в Зигфрак и разбирать во всех его премудростях, несмотря на то, что я не нашел в интернете русификатора. Это реально, разобрать во всем, чего ты раньше не понимал, и получить удовольствие от своих достижений.

Мне Зигфрак напоминает Dark Orbit в более близком масштабе.
Фуф... ну, вроде,закончил..
P.S. ( спасибо за уделенное мне время ) Оценка: 8 сбитых пришельцев из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
25 из 29 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 5
2.7 ч. в игре
Опубликовано: 10 февраля, 2015
+Игра для любителей космоса
-Трудный интерфейс, очень долго разбираться..
-+Нет русского, и нет русификации
+RPG
+Крафт
+Сложные бои, под клубную музяку
+"Тысячи" планет для изучения
+++Игра, пойдёт даже на калькулятор
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 21 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
4.9 ч. в игре
Опубликовано: 14 июля, 2014
Zigfrak играет на том же поле, что и X-3 - только в "казуально-ролевом" исполнении. Всё управление здесь сводится к мышке с редкими горячими клавишами, а все квесты перебрасывают тебя в нужные точки сами. Ручные перелёты сведены к минимуму. Оборудование дьяблоподобное - генерируется с суффиксами, префиксами и ограничено по уровню (который набирается старыми добрыми XP за квесты). Добавьте регенерацию корабля, автоматический захват всего ценного в радиусе досягаемости и невнятные указатели на объекты - и вы, в общем, составите себе достаточно правдивое представление об игре.

В общем, если бы в игре был приличный локатор вместо дурацких "указателей направления", захват целей производился как-нибудь более внятно (я абсолютно не имею представления, куда полетят мои ракеты, как только захваченная цель ушла из прицела), да и вообще интерфейс подпилили получше (для меня явилось неожиданностью, например, что нажатие кнопки "пополнить запасы патронов" автоматически сняло 3/4 моих финансов без предупреждения), меня бы даже и устроило. А так весело, но уж больно хаотично. Не моё. Допускаю, что если потратить пару часов на освоение, ко всему этому можно привыкнуть - но я играть не буду.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный