Zigfrak is a space-based action RPG, featuring missions, exploration, and crafting. With an emphasis on loot and over-the-top items, it's not a traditional space sim. Enemy ships explode like loot piñatas, spewing forth useful pickups.
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Date de parution : 1 nov 2012

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2 avril

Price Bump: $8

Zigfrak's base price will be getting a bump from $4.99 to $7.99, pending Steam's approval of the change.

This is a long-planned change based on several factors. In a nutshell, running a small business in California is expensive, and indies should not undersell themselves. That's the cost of a free expansion!

We will be promoting the BBQ feature release to the main public branch soon, pending a little more fix-up of the things it broke.

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À propos de ce jeu

Zigfrak is a space-based action RPG, featuring missions, exploration, and crafting. With an emphasis on loot and over-the-top items, it's not a traditional space sim. Enemy ships explode like loot piñatas, spewing forth useful pickups.

The game employs subtle humor to poke light at a dark situation -- a human civil war on a galactic scale, complicated by the invasion of technologically superior aliens. During the campaign, players encounter clues and artifacts which could reveal ancient secrets of humanity.

Features:

  • Fast-paced space battles
  • Tooth-grinding enemy encounters
  • Expansive open environment
  • Fun, variable gameplay
  • Ludicrous space loot
  • Hundreds of humorous missions
  • Craftable weapons and ammo upgrades

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Vista or newer
    • Processeur : 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : 512 MB Graphics Card with Shader Model 4.0
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Required
    Minimale :
    • Système d'exploitation : 10.6.8 or newer
    • Processeur : 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : 512 MB Graphics Card with Shader Model 4.0
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Required
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu, Mint or similar
    • Processeur : 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : 512 MB Graphics Card with Shader Model 4.0
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Required
Évaluations des utilisateurs
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
7 personne(s) sur 9 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.1 heures en tout
Posté le : 27 janvier 2014
"A qui se destine Zigfrak ? Aux amoureux de loot et à ceux qui veulent du shoot spatial simple, sans aucune prise de tête. Son problème, c’est qu’il ressemble énormément à un jeu destiné à des parties multijoueurs mais reste bloqué sur du solo ou on se sent bien seul." - GameSideStory.com - http://www.gamesidestory.com/2014/01/27/gametest-zigfrak-pc/
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.9 heures en tout
Posté le : 18 avril 2014
Wow what nice space game !!! graphics are top notch and the controls are great, music is good too and so is the concept ; it's kinda a A-RPG in Space !!! Really happy i got this i'm trying to see with the dev if he can add achievements.
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Non recommandé
1.0 heures en tout
Posté le : 17 janvier 2015
Ce jeu promet beaucoup de choses, mais il est gaché par une réalisation décevante et une interface atroce ! Trop de fenetres, mal agencées et vraiment pas instictives, sans parler des commandes brouillonnes. J'ai essayé de m'y plonger à plusieurs reprises sans succès. Je ne peux pas recommander ce jeu qui pour moi ne parvient pas à faire correctement ce qu'il propose. Dommage car j'avais pris du plaisir sur son équivalent 2D "Drox Operative".
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Recommandé
25.7 heures en tout
Posté le : 22 avril 2014
Alors zigfrak, qu'en dire ...
Je recommande ce jeu même si je ne l'ai pas terminé.
du dog fight en veux-tu en voilà, des graphismes pas moche, des controles pas mauvais, tout un tas de quêtes, beaucoup de craft ...

Si je devais lui trouver des défauts se serait par exemple que l'on ne peut assigner à une même touche, par exemple espace, le fait de tirer avec toutes les armes et en plus tout les bidules optionnel comme le laser de forage ou le casseur de bouclier, que la sélection de cible, alliées ou ennemies, est un peu beaucoup naze et mal pensée. Quand il y a beaucoup de vaisseaux à l'écran les combats deviennent très brouillon et l'on distingue très mal l'espace de jeu. pas plus tard qu'il y a dix minute je ressort d'un combat où la majeure partie du temps j'ai tiré au pifomètre, je m'explique :

je sort d'une station, on se fait attaquer par des aliens, il y a moi, environ 6-8 stations, presque autant de vaisseaux alliés et ennemis, donc y a environ une trentaine de cible, alors déjà là c'est amusant pour pouvoir cibler quelque chose dans le déluge de missiles, drones, laser qui spam tout l'ecran, sans compter les trous de ver que les ennemis font apparaitrent sur leur position pour invoquer d'autres renforts ... bref je tirais au hasard jusqu'à ce que mort s'en suive. j'avoue que je passais mon temps à strafer d'un coté à l'autre en bourrinant mais sans savoir sur quoi.

Et c'est malheureusement un problème récurrent à ce jeu.

Si on arrive à se faire à se style brouillon de combat alors le jeu est pas mal.

Voila pourquoi je le recommande ;)
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