Zigfrak is a space-based action RPG, featuring missions, exploration, and crafting. With an emphasis on loot and over-the-top items, it's not a traditional space sim. Enemy ships explode like loot piñatas, spewing forth useful pickups.
Nutzerreviews: Größtenteils positiv (217 Reviews) - 79% der 217 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 1. Nov. 2012

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13. Dezember 2015

Backyard BBQ Open Beta is here!

Have a level 40 Zigfrak character with campaign completion? If so, you are cordially invited... to the Backyard BBQ Open Beta!

Visit the BBQ Beta sub-forum for all your Backyard BBQ needs.

To switch to the public test branch (Zigfrak 1.5), right-click on Zigfrak in your collection, and modify your opt-in status under the Betas tab. You may need to restart Steam to make sure it pulls down the right build. The download is about 260 megs, and the start screen says "Zigfrak v1.5.0".

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22. August 2015

Backyard BBQ Talent Preview

/throws down hammer, for no reason.

Backyard BBQ's talents are 100% feature complete, and apparently working (cross your toes.) There is undoubtedly some balancing and tweakage much later down the road-- especially once players start kicking the tires, but for now, I'm calling this a major milestone. There are just a few more gaps to fill in before releasing a test candidate for those who have opted in for beta releases. Best case is a few weeks out. Worst case is heat death of universe. So close.

As a reminder, we're doing a feature release first (just features, no major content changes.) A public test build for the feature release is what's close. An engine update will follow, and finally, the expansion content will hit. These are further out. I don't mean to sell the feature release short, though, this bugger is huge.

A full writeup of all the available talents is now available here:

http://zigfrak.com/bbq/bbq-specs.html

There are a great number of cherry picked dev screenshots on the @zigfrak twitter feed, check them out and give us a follow!

https://twitter.com/zigfrak/media

Thank you for flying with Zigfrak. We know you have your choice of space games to fly with, and your decision to fly with Zigfrak brings us a warm fuzzy every time. Also, radiation sickness.

--Alex
Zigfrak Dev

3 Kommentare Weiterlesen

Über dieses Spiel

Zigfrak is a space-based action RPG, featuring missions, exploration, and crafting. With an emphasis on loot and over-the-top items, it's not a traditional space sim. Enemy ships explode like loot piñatas, spewing forth useful pickups.

The game employs subtle humor to poke light at a dark situation -- a human civil war on a galactic scale, complicated by the invasion of technologically superior aliens. During the campaign, players encounter clues and artifacts which could reveal ancient secrets of humanity.

Features:

  • Fast-paced space battles
  • Tooth-grinding enemy encounters
  • Expansive open environment
  • Fun, variable gameplay
  • Ludicrous space loot
  • Hundreds of humorous missions
  • Craftable weapons and ammo upgrades

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Vista or newer
    • Prozessor: 2.0 GHz
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: 512 MB Graphics Card with Shader Model 4.0
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Required
    Minimum:
    • Betriebssystem: 10.6.8 or newer
    • Prozessor: 2.0 GHz
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: 512 MB Graphics Card with Shader Model 4.0
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Required
    Minimum:
    • Betriebssystem: Ubuntu, Mint or similar
    • Prozessor: 2.0 GHz
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: 512 MB Graphics Card with Shader Model 4.0
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Required
Hilfreiche Kundenreviews
16 von 22 Personen (73%) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
50.5 Std. insgesamt
Verfasst: 24. August 2015
"A shoot-and-loot action RPG in space!"
Well, honestly, it is not as much RPG as I hoped. And certainly, that's not an Elite. You fly in space, that's for sure. And there could be a lot of shooting and yeah, looting. Problem is, the thing you're flying on, it's like smoothing-iron. A drag.
And space... well, that's a thing where you can easily be lost. In a bad way.
Being a fan of indie projects, I admire Zigfrak. I see very much effort a single man put in this game. And being a fan of open-worlds and RPG... I'm scared and depressed. Space. Such a lonely place. I will tell my kids, that being an astronaut is not such a good idea. I'd better encourage them to become firefighters.

Pros:
Space - check, many of loot - check, crafting - check, shooting - check. In short, that game does everything it promises. And the game is still updating! The developer is adding new stuff now and then, fixing some issues. Cool man!

Contra:
Controls are not perfect, but acceptable. But the fact you need to control that Thing which is called spaceship here... makes me wish to return to Darkstar. And to bring flowers on the memorial of Yuri Gagarin.
Also, I repeat, space is just a vacuum, there is no life in there. And even with all abilities and challenges that game gives you... You'll probably be bored and distracted very soon.
Well, maybe not. I'm just not a space sim guy, so I'm pretty biased here.

Give it a shot, if you do not afraid of a slow flight in the emptyness between stars. My score is 6.7/10.
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4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
44.5 Std. insgesamt
Verfasst: 9. Oktober 2015
This is definitly a underestimated game.
The beginning seemed a bit extreme because the impact of flashes and effects tends to cause additional panic on the battlefield. But as soon as the player realizes, that it is not as critical as it seem,s it begins to make real fun. This game lives of the extremes! The missions are quite interesting and different (more than go to and rescue protect or kill XYZ). Many interesting kinds of tasks ensure that even the last missions and the engame (after campaign) are still interesting and entertaining. The graphics are unique and due its overload of effects really beautiful. The huge amount of different weapons hava LOTS of different graphics, behaviors and effects!!!!! I suggest to grind during the campaign some time outside of the missions to get the level a bit up and shorten in this way the time to the alien stuff (the way seems a bit long, but you need to get the requirement just once and not for every item and stronger weapons in later game shorten the way even more). For people, who like to loot, this game is definitly worth buying.
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3 von 4 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
7.6 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Januar 2014
Lasst Euch nicht von dem geringem Preis täuschen. Zigfrak bietet deutlich mehr als man anhand der Screen-shots, des Preises oder des nicht vorhandenen marketings erahnen möchte.
Sicher bietet das Spiel weder die grafische Qualität eines Egosoft-Produktes, noch die Komplexität der selbigen,
dafür aber in anderen Aspekten umso mehr.

Zigfrak spielt sich ähnlich wie Freelancer eher arcade-lastig, dies wird auch noch durch "power-ups" die während kämpfen erscheinen können verstärkt (diese sind aber nie für den Erfolg einer Mission nötig).
Gegner zerplatzen in einer arpg ähnlichen loot-Wolke und genau wie in einem arpg gibt es zich verbesserungsfähige Ausrüstungs-Slots an allen Ecken und Enden des Schiffes.
Angefangen bei diversen Bewaffnungssystem, über Dronen, bis hin zu den Triebwerken oder Schilden über diverse Munitions-Arten, gibt es auch etliche kuriose Gegenstände welche einzigartige aktive oder passive Effekte spenden.
Dazu kommt noch ein simples crafting-system mit dem man z.B. Raketen modifizieren kann.
Die Schiffs-Anzahl ist vergleichsweise gering, bietet dafür immerhin aber auch große Schlachtschiffe.

Die Story wird zwar nur in Text-Fenstern und kurzen ingame-sequenzen erzählt, dafür gibt es für jeden noch so unwichtig erscheinenden Nebenauftrag ganze Handlungs-Stränge, welche meist vor Ironie, Slapstick oder Seitenhieben auf andere Produkte nur so strotzen.
Die schiere Masse an Inhalt lässt mich, gerade auch bei dem Preis, immernoch staunen.

Der Soundtrack ist stimmig und passt zum Szenario, bietet im Rahmen einer "Mafia"-Mission sogar entsprechende Klangkulisse.

Kurzum: Wer auch nur ein bisschen Spass an Space-Sims, arpgs hat und über fehlende Sprachausgabe und die etwas altbackene Grafik hinwegsehen kann muss hier zugreifen.

Soviel gute Unterhaltung gibts selten für so einen winzigen Preis.
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5 von 9 Personen (56%) fanden dieses Review hilfreich
1.8 Std. insgesamt
Verfasst: 6. Juni 2014
Die idee eines Space Sim/RPG mit einfachen Loot und Quest systhem reizte mich sehr. Und die ansätze sind wirklich gelungen, insbesondere die steurung selbst ohne kontroler ist wirklich gelungen auch das Universum selbst ist grafisch relativ gut gestaltet.

Doch leider überwiegen masive inhaltliche schwächen die zumindest für mich das spielen stören bzw. Zerstören.
Alle Menüs sind reine Drag Down bzw. popUp Menüs und man muss sich wirklich sehr chaotisch durch alle ebenen klicken, hier vermisse ich anschauliche oberflächen und Inventar listen usw...
desweiteren ist die gestalung des eigenene schiffes Sehr Lieblos (ein einziger glänzendern bunter klumpen), sowohl grafisch als auch im anbringen der ausrüstung und sonstigen Loot´s.

Eine andere Große schwäche ist die Erfassung anderer schiffe bzw. das HUD algemein, das Lebendige unverum ist viel zu hell und aktiv als das man die Ziehle und Ziehlklammern gut erkennen kann und so ist häufiger blindflug angesagt.
Wer darüber wegsehen kann und mit Chaotischen menüs und einige einarbeitungszeit kein problem hat ist sicherlich gut bediehnt, mein fazit ist leider Negativ.
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0 von 6 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
2.2 Std. insgesamt
Verfasst: 9. Mai 2014
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