Crashed and alone on a world mankind tried to leave behind, Darkout challenges players to survive on Illuna, in harsh, procedurally generated biomes, utilizing the game’s sandbox features to build shelters, craft weapons, and research new technologies. You are not alone.
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Date de parution : 4 déc 2013

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22 avril

Steam Trading Cards are now available

Darkout now features Steam Trading Cards. The set features 7 trading cards, 9 backgrounds, and 9 emoticons. I hope you enjoy them.

22 commentaires Lire la suite

Articles

“Darkout is an enjoyable experience that is truly immersive as it is beautiful”
8/10 – GamingBolt

“To those people who enjoy to build and survive, this game will not be one that disappoints.”
4/5 – OnRPG

“This is one of the latest iterations in sandbox gaming with several mechanics that improve the genre. It’s not a clone of a preexisting game and it presents some unique features that gamers will come to love”
B – Gamefob

À propos de ce jeu

Crashed and alone on a world mankind tried to leave behind, Darkout challenges players to survive on Illuna, in harsh, procedurally generated biomes, utilizing the game’s sandbox features to build shelters, craft weapons, and research new technologies.

You are not alone. Light-sensitive creatures prowling the landscapes become most active at night and in a world shrouded by clouds the security of day will never come, instead, twilight periods allow players minor security to explore, rebuild, and gather resources.

Darkout’s deep history manifests itself through logs left behind by others, some recent, while others hearken back to long-extinct natives of Illuna, offering glimpses into what events led up to the pandemonium that now persists.

How will you survive?

Current Features

  • Explore expansive randomly generated worlds
  • Sandbox Play
  • Fight Shadow enemies sensitive to Light.
  • Strategic Research & Crafting System
  • Mining, gathering & looting.
  • Tons of resources, materials and devices you can use to...
  • Create various kinds of weapons, armor, tech, furniture, etc.
  • A story for those who like to do more than just explore, craft and build.

Configuration requise

    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3 / Vista / Windows 7
    • Processeur : Intel Pentium Core 2 Duo 1.3 Ghz or Better
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL Graphics card that can display at least 1024x768 res (Nvidia 8000 series or better)
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any
    • Notes supplémentaires : Latest OpenGL Drivers
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
très négatives (16 évaluation(s))
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Publiées récemment
Praetorian
( 3.4 heures en tout )
Posté le : 23 juin
Well, another wasted purchase. Steam should seriously refund us if they're going to allow for half-finished alpha releases to be sold on their platform! I think refunds should be based on the original percentage of promised features that are uncompleted. In this case only 1/3rd is finished. I want 66% of my money back!
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Juanzu123
( 0.6 heures en tout )
Posté le : 23 juin
Piece of garbage
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Spacemanspiff33
( 14.3 heures en tout )
Posté le : 23 juin
I don't even have the effort to talk about how bad this game is.
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Just took a huge ass shit
( 5.5 heures en tout )
Posté le : 22 juin
Stale as fucc bro
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raz334
( 79.0 heures en tout )
Posté le : 20 juin
I Loved This Game when it first came out, So it is very saddening that i have to recommend NOT getting it. :(

The game has a deep and rich story, but it never got completed and won't be.
The game has an eviroment that really pulls you into your character, but it never got completed and it won't be.

The game as it stands has many performance issues and bugs, the Developer was going to change to a new engine but due to a financial crisis, brought about by Steam/HumbleBundle selling it for cheap or so the Dev claims.

There has not been a legitimate update to this game for a Year now, and the Dev deciedes to release a bunch of steam cards, perhaps just to keep it on steam?
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Farshad
( 20.3 heures en tout )
Posté le : 19 juin
This game had TONS of potential, and as someone else (top positive post) says, you can play this for a few dozen hours. So if it's on sale, that would be worth purchasing for say, a couple of dollars.

But it is unfinished and doesn't look like will ever get finished.
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Sarkoth
( 40.4 heures en tout )
Posté le : 14 juin
I really enjoyed Terraria, Starbound, Windforge and similar games and initially thought Darkout would bring similar satisfaction. Sadly it didn't. Apart from it's unifinishedness and abandonment, the mid and late game are terribly unrewarding.
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TTianmaa'r
( 48.4 heures en tout )
Posté le : 10 juin
Well, i played a terraria, starbound and some other scrolling survival games, and I must say that this game had the best athmosphere out there.

In not any of the other games did I felt like I really needed to do something to survive, but was more felt like hunting for treasure and discovering. Here I really felt like everything there is out to kill me, and I need to build shelter, and to actually protect myself to survive.

Another bonus is that it is most beautifull of all the survival 2d games I have played, and music is satisfiying for me.

I feel game is worth the price.
Or if you unsure, get it on some sale. U can for sure enjoy few hours for the price of beer.
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EVER-FOXIK
( 1.1 heures en tout )
Posté le : 7 juin
I've played many Indie survival games, and Darkout has to be one of the worst ones. The controls are extremely unclear, as well as how to obtain any items, or even defend yourself. Either it's unfinished or indefinetly needs an update. The graphics are good on some of the mobs and backgounds, others look like they where designed last minute. Overall, I would give this game a 2/10
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Nax_o
( 18.7 heures en tout )
Posté le : 6 juin
I am now going to go against the general opinion of the choir claiming this game is terrible so let the down votes rain! I don't care.

So why the positive opinion, surely i can see the game is a broken heap of promises? literally Hitler etc?

Well no. When it comes to failed Early Access games it really is so that failed EA games on steam can be roughly grouped so that some are big scams made by a egotistical dev that bans everything that moves, Others become leftovers from too ambitious plans. Darkout is big on the too ambitious plans department. It has lots of potential that partly shows - but will never be fully unlocked.

It is true that this game is 'just another broken down Early Access story' as i can only assume development is stopped and no patches are coming. even for the basic bugs such as elevators. Surely this state is so bad that this game is now worth zero ...right? Again no. I wasn't there when the promises were made and instead i got this game very cheaply so i can honestly say 'anything goes' as long as it's at least semi entertaining.

So i boldly installed the game and set my aim trying to get atleast some 2-10 hours of gameplay. Since i only paid some euros surely i will get something for that?

Turns out i will get a lot more than that. This game is no Terraria substitute when it comes to gameplay hours so nothing like in the hundreds of hours but tens of hours are pretty much guaranteed and more if you use achievements as a motivator. This game can hold out against Starbound on it's own - at least for awhile before the lack of diversity in biomes and mechanics start to weight in on it (Starbound itself is not a very 'happy camper' either - could be in better shape as it's been in Early Access for a very long time). Ok so how about Edge of Space?...um. no.that one is a EA chapter on it's own. And then...well there are not that many sidescrolling open world sandbox scifi-survival games that rely on darkness as a element. I am all ears if someone has something like this that blows the competition out of the water and isn't a metroidvania lite-sandbox like Asteria.

So unless you get hit by game not working on Windows10, story data modules not appearing or something else that prevents the game from running properly then you are in for a pretty decent and scary survival treat in the darkness.

Early to mid game is the best this game has to offer. Remember that feeling in Terraria when you went undreground in low wood/copper tier garbage equipment? fearing heights? That feeling lasted for a very short time. In this game it is constant companion for hours to come and only later will you be able to tackle it partially. Heights just for once is a big problem you will have to deal with and finding the blueprints and ores you need is no small thing. Exploring the colorful but dark caves is hard and dangerous work in this game but down to the mines you must go.

I definitely recommend getting this game on a sale. After installing it leave the prejudices out and also dont look at the (outdated) wikis unless you are completely stuck. Learn the UI and off you go. The best part is the early game: The road from sticks and stones to iron and beyond is a long one and full of peril and i have enjoyed myself so far more than what i expected.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
12 personne(s) sur 17 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
18.7 heures en tout
Posté le : 6 juin
I am now going to go against the general opinion of the choir claiming this game is terrible so let the down votes rain! I don't care.

So why the positive opinion, surely i can see the game is a broken heap of promises? literally Hitler etc?

Well no. When it comes to failed Early Access games it really is so that failed EA games on steam can be roughly grouped so that some are big scams made by a egotistical dev that bans everything that moves, Others become leftovers from too ambitious plans. Darkout is big on the too ambitious plans department. It has lots of potential that partly shows - but will never be fully unlocked.

It is true that this game is 'just another broken down Early Access story' as i can only assume development is stopped and no patches are coming. even for the basic bugs such as elevators. Surely this state is so bad that this game is now worth zero ...right? Again no. I wasn't there when the promises were made and instead i got this game very cheaply so i can honestly say 'anything goes' as long as it's at least semi entertaining.

So i boldly installed the game and set my aim trying to get atleast some 2-10 hours of gameplay. Since i only paid some euros surely i will get something for that?

Turns out i will get a lot more than that. This game is no Terraria substitute when it comes to gameplay hours so nothing like in the hundreds of hours but tens of hours are pretty much guaranteed and more if you use achievements as a motivator. This game can hold out against Starbound on it's own - at least for awhile before the lack of diversity in biomes and mechanics start to weight in on it (Starbound itself is not a very 'happy camper' either - could be in better shape as it's been in Early Access for a very long time). Ok so how about Edge of Space?...um. no.that one is a EA chapter on it's own. And then...well there are not that many sidescrolling open world sandbox scifi-survival games that rely on darkness as a element. I am all ears if someone has something like this that blows the competition out of the water and isn't a metroidvania lite-sandbox like Asteria.

So unless you get hit by game not working on Windows10, story data modules not appearing or something else that prevents the game from running properly then you are in for a pretty decent and scary survival treat in the darkness.

Early to mid game is the best this game has to offer. Remember that feeling in Terraria when you went undreground in low wood/copper tier garbage equipment? fearing heights? That feeling lasted for a very short time. In this game it is constant companion for hours to come and only later will you be able to tackle it partially. Heights just for once is a big problem you will have to deal with and finding the blueprints and ores you need is no small thing. Exploring the colorful but dark caves is hard and dangerous work in this game but down to the mines you must go.

I definitely recommend getting this game on a sale. After installing it leave the prejudices out and also dont look at the (outdated) wikis unless you are completely stuck. Learn the UI and off you go. The best part is the early game: The road from sticks and stones to iron and beyond is a long one and full of peril and i have enjoyed myself so far more than what i expected.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
79.0 heures en tout
Posté le : 20 juin
I Loved This Game when it first came out, So it is very saddening that i have to recommend NOT getting it. :(

The game has a deep and rich story, but it never got completed and won't be.
The game has an eviroment that really pulls you into your character, but it never got completed and it won't be.

The game as it stands has many performance issues and bugs, the Developer was going to change to a new engine but due to a financial crisis, brought about by Steam/HumbleBundle selling it for cheap or so the Dev claims.

There has not been a legitimate update to this game for a Year now, and the Dev deciedes to release a bunch of steam cards, perhaps just to keep it on steam?
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 8 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
5.7 heures en tout
Posté le : 30 mai
Don't know what happened with the developer, but in its current state, it's unfinished and will probably never be finished. DO NOT BUY!
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
19 personne(s) sur 23 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
43.1 heures en tout
Posté le : 20 décembre 2013
Darkout est ce qu'on pourrait qualifier de Terraria-like HD. Alors que la concurrence démontre son ambition de démesure par l'ajout compulsif d'options, de lieux, de personnages ou autres, Darkout tente de s'ancrer dans une sage et subtile exploration intimiste d'un univers de jeu à l'ambiance marquée. Ce pari risqué doit-il est vu comme réussi?


Le premier regard porté au jeu sera facilement surpris et de forte agréable manière. En effet, même si le moteur reste simple techniquement il s'éloigne du dépouillement visuel systématique habituellement protégé par l'égide du "si c'est pixélisé c'est retro et le retro c'est trop beau". Ici on recherche l'identité visuelle mais pas dans la simplicité. On peut alors chercher à comprendre quelle peut bien être cette mystérieuse identité et, il faut l'avouer, on ne tarde pas du tout à la découvrir : la planère sur laquelle notre personnage débarque est aussi hostile que lugubre, sans pour autant être hideuse, loin de la. De la à se croire dans un remake de "Riddick vs Star Trek" il n'y a qu'un pas. Notre voyageur de l'espace échoué commence par ramasser quelques objets de sa navette en feu et la commence ce qu'on espérer trouver en achetant le jeu : de la survie en terrain difficile. Il faudra de ce fait miner, récolter et crafter le nécessaire pour se construire sa base. On découvre alors que le jeu se repose sur un système de craft évolutif intéressant. En effet les items accessibles au départ son peu nombreux et voient leur nombre augmenter que par l'acquisition de nouveaux items, qu'ils aient été trouvés dans des caisses, minés, récoltés ou craftés. On comprend alors que l'ensemble des objets du jeu s'obtient par une forme d'enchainement d'acquisitions et de découvertes qui, si elles venaient à être dessinées sur un tableau, représenteraient une arborescence titanesque. Quand on saît qu'un loot trouvé peut nous amener à lancer de nouvelles recherches suivantes sans qu'on ait besoin d'avoir les prérequis, on se retrouve partager entre l'envie de s'enterrer à creuser, récolter et crafter et celle d'aller se promener partout dans l'espoir de faire des découvertes surprenantes...

C'est à ce moment qu'on commence à dicerner l'ambition du jeu : sous des airs timorés les créateurs du soft semblent en fait vouloir nous pousser à jouer les explorateurs. On se retrouve alors à arptenter la surface mais aussi les sous terrains de la planète, afrontant des créatures ténébreuses réaparaissant sans cesse selon des critères liés à l'obscurité. Le moteur amélioré commence alors à prendre encore plus de sens car la gestion de la lumière avancée ici fait en fait partie du gameplay (à la manière d'un Alan Wake). Au fur et à mesure un côté histoire se met aussi en place afin d'appuyer l'aventure. Que ce soit par des datapads éparpillés décrivant par des témoignages comment nos prédécesseurs ont pu vivre (et mourir) mais aussi par une intrigue principale tournant autour du besoin de s'enfuir tout en évitant les dangers aussi scientifiques que mystiques sur la planète. On regrettera tout de même le coté laborieux et vite oublié de ce scénario, la faute à un besoin systématique d'atteindre des loots aléatoires d'une part et des stades de développements arbitrairement choisis mais non exposés d'autre part. Au final l'ambiance fait mouche mais uniquement grace à un visuel adapté à un gameplay bien pensé.

Viennent alors les nuisances venant tacher notre beau tableau. On peut ainsi se mettre à dresser une liste d'imperfections pouvant au mieux agacer, au pire ennerver. Que cela soit par des menus manquants de clarté ou des bugs le jeu prouve que sa sortie de beta ne s'est pas faite dans les meilleures conditions. L'équipe de développement est heureusement à l'écoute et continue de corriger/améliorer leur jeu le tout dans une transparence assez honnête. Certains des bugs remarqués pendant ce test ont deja été repérés et vont être prochainement corrigés. Des nouveautés (notamment un mode multi) sont aussi anoncées. Le suivi étant au rendez-vous on se demandera peut-être si le jeu n'est pas sorti quelques semaines trop tôt (peur d'être étouffé dans l'oeuf par le massif Starbound? engagements à respecter auprès de Steam?).


Darkout prouve en définitive que l'évolution d'un Terraria-like ne passe pas forcément par le changement d'échelle. Preuve est faite qu'on peut repenser un jeu sans en changer les mécaniques de base et qu'on peut se créer une identité même en assumant ses indéniables sources d'inspiration. Le joueur curieux pourra alors se laisser tenter mais uniquement s' il a la motivation et la patience suffisantes pour déterrer les points forts du jeu à grand coups de foreuse sonique et de lampe phosphorescente.

Note : 75/100 (80/100 apres les patchs correcteurs de décembre 2013).
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7 personne(s) sur 9 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
89.6 heures en tout
Posté le : 23 février 2014
Darkout est un jeu du type minecraft, dans un univers style Pitch Black, doté de graphismes nettement plus poussés que la plupart des autres jeu du genre. L'aspect technologie et recherche est primordial pour pouvoir évoluer et crafter une sacrée variétés de choses.

Bref, vous aimez Terraria mais vous trouvez l'univers trop enfantin/classique et les graphismes vous piquent les yeux ? Darkout est l'alternative qu'il vous faut.
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
54.8 heures en tout
Posté le : 19 juillet 2014
C'est bien, mais le fait qu'il n'y ai pas de carte indiquant les endroits que nous avons explorés rend l'expérience du jeu un peu frustrante.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
13.1 heures en tout
Posté le : 1 mai 2014
L’ambiance de Darkout est vraiment à part et son univers attachant. Le cycle d’évolution est bien conçu et on a toujours envie d’aller chercher de nouvelles ressources pour fabriquer un nouvel objet, juste pour voir ce qui sera disponible ensuite. Si vous êtes du genre à vous créer vos propres défis et que vous aimez les jeux bac à sable je vous le conseille vraiment, il est beaucoup plus riche qu’il n’y paraît au premier abord et apporte des nouveautés et idées rafraîchissantes. Si par contre vous avez besoin d’une quête directrice ou d’un but précis pour avancer, passez votre chemin, ou attendez que le jeu soit à un stade plus avancé.

Lire le test complet sur Game Side Story
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 9 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
4.3 heures en tout
Posté le : 16 juillet 2014
Darkout est une expérience intéressante et possède un côté sandbox / survie efficace mais il manque d'originalité et s'inspire trop fortement de la concurrence (Terraria, pour ne citer que lui). En outre, l'interface brouillonne et la répétitivité du gameplay plombent fortement l'expérience de jeu et risquent de rebuter les joueurs les moins patients. Un titre qui s'adresse principalement aux habitués du genre...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
35.0 heures en tout
Posté le : 5 décembre 2013
Comme Terraria en plus beau et en plus SF !
Mais pas encore en coop...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
1.3 heures en tout
Posté le : 26 avril 2014
très beau gros potenciel, mais frustrant...
les commandes sont bordéliques
on ne voit pas grand chose dans l'interface
ca ne répond pas toujours aux ordres
un jeu classe mais qui fait râler par manque de contrôle intuitif
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante