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Crashed and alone on a world mankind tried to leave behind, Darkout challenges players to survive on Illuna, in harsh, procedurally generated biomes, utilizing the game’s sandbox features to build shelters, craft weapons, and research new technologies. You are not alone.
Date de parution: 4 déc 2013
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Mises à jour récentes Tout voir (3)

Darkout Patch 1.2.9 - Easy mode is here!

13 juillet 2014

It is that time again, Patch!

Through your continued support and feedback we are able to bring yet another patch, so check out the latest patch for Darkout containing what we know quite a few have been waiting for, Easy Mode!

Game Easy Mode
- Day/Night = 65% / 35%
- Health + 50%
- Fall without injury distance + 30%
- Oxygen capacity + 20%
- Energy usage - 20%
- Weapon damage + 20%
- Harvest drops + 50%
- Mining drops + 50%
- Random item drop chance + 10%`
- Chests and crate drop items + 1

- Do not drop suits or equipment on death.

- Escape pod inventory different - will still be finalized - for now just increased bullets and torches
- Drops when harvest pod + 20%

Story quest line
- better detect if distress beacon placed so cubes do not decode as corrupted.

Elevator
- more tweaks to stop killer elevator

Enjoy!
Team Allgraf

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Darkout Patch 1.2.8 is out with a few minor tweaks and fixes to the game!

30 juin 2014

Thanks to everyone's continued support of Darkout we are able to bring you patch 1.2.8!

Enjoy!

Crafting and Research
- Fixed so new Copper Ore and Iron Ore from Dirt blueprints gets added for old players.
- Fixed to make sure empty fuel can gets returned when using fuel in crafting or research.
- Part selection popup is now only used for color selection.
- When Color Selection Menu is open, the Item Tooltip window will not show.

Elevator
- Fixed some issues where you fall through the elevator.
- Fixed bug where you sometimes get stuck in jump animation when you land on the elevator.

Elevator rails
- Fixed rails to be correct design size, can now be placed in 3 blocks wide shaft.

NOTE - Currently placed rails can still be used without a problem but you will not be able to extend the track as the rails will not align. If you do not want to pickup and place rails again, you can always build a transfer station and place another elevator on the new rail.

Journal -
- changed elevator size.
- fixed some spelling errors (coppper > copper, pannel > panel).

General
- Fixed problem with recycling placeable items.
- Added missing description for new Magnesium recipe.
- Fixed open & close button for info window not staying with the window when you have a wide screen resolution.
- Fixed bug where units left on an item was reset to max when moving with Shift+click.

Keybinds
- You no longer have to remove a key-bind before you can assign it to another action. The old bind will now be cleared automatically, but if it was on a first bind, you will have to assign another key bind to the action, before you can leave the menu.

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Articles

“Darkout is an enjoyable experience that is truly immersive as it is beautiful”
8/10 – GamingBolt

“To those people who enjoy to build and survive, this game will not be one that disappoints.”
4/5 – OnRPG

“This is one of the latest iterations in sandbox gaming with several mechanics that improve the genre. It’s not a clone of a preexisting game and it presents some unique features that gamers will come to love”
B – Gamefob

Steam Greenlight

À propos du jeu

Crashed and alone on a world mankind tried to leave behind, Darkout challenges players to survive on Illuna, in harsh, procedurally generated biomes, utilizing the game’s sandbox features to build shelters, craft weapons, and research new technologies.

You are not alone. Light-sensitive creatures prowling the landscapes become most active at night and in a world shrouded by clouds the security of day will never come, instead, twilight periods allow players minor security to explore, rebuild, and gather resources.

Darkout’s deep history manifests itself through logs left behind by others, some recent, while others hearken back to long-extinct natives of Illuna, offering glimpses into what events led up to the pandemonium that now persists.

How will you survive?

Welcome to Darkout – Stage 1


What is stage 1?

Thanks to everyone’s feedback and a year of Beta the game is finally in a place which we can consider the base version of Darkout, Stage 1.

From this point on we will expand on the universe, Biomes, Gameplay, Items, etc.

We currently have 3 more Key stages planned and will reveal all the details of these plans as we develop the game further, not unlike our predecessors in the Sandbox genre.

In-between the stages we will also have some mini updates as needed :)

Stage 2 – 4 will contain
  • More Story
  • Why are you here and what is really going on? All this will be revealed as Each stage contains a new act for the storyline
  • More Biomes
  • Underwater Biome, Sky Base, Feral Jungle, etc
  • An End Game
  • Fix the Ship or Illuna? Only time will tell
  • More enemies
  • The Penguin Drones
  • More bosses with each Stage
  • Survivors
  • Dead, alive, evil, good?
  • Underground Bunkers / Labs
  • Unique treasures, enemies, stories
  • Vehicles
  • Sub, Mech, and?
  • Weapons, Devices, rewards, achievements, etc!

To know more about the current version of the game and future additions planned please read the post here: http://www.darkoutgame.net/index.php?threads/darkout-steam-release-dec-4th.3151/

Configuration requise

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3 / Vista / Windows 7
    • Processor: Intel Pentium Core 2 Duo 1.3 Ghz or Better
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL Graphics card that can display at least 1024x768 res (Nvidia 8000 series or better)
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: Any
    • Additional Notes: Latest OpenGL Drivers
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
261 produits enregistrés
37 évaluations
13.1 heures en tout
L’ambiance de Darkout est vraiment à part et son univers attachant. Le cycle d’évolution est bien conçu et on a toujours envie d’aller chercher de nouvelles ressources pour fabriquer un nouvel objet, juste pour voir ce qui sera disponible ensuite. Si vous êtes du genre à vous créer vos propres défis et que vous aimez les jeux bac à sable je vous le conseille vraiment, il est beaucoup plus riche qu’il n’y paraît au premier abord et apporte des nouveautés et idées rafraîchissantes. Si par contre vous avez besoin d’une quête directrice ou d’un but précis pour avancer, passez votre chemin, ou attendez que le jeu soit à un stade plus avancé.

Lire le test complet sur Game Side Story
Posté le : 1 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 5 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
128 produits enregistrés
7 évaluations
86.8 heures en tout
Darkout est un jeu du type minecraft, dans un univers style Pitch Black, doté de graphismes nettement plus poussés que la plupart des autres jeu du genre. L'aspect technologie et recherche est primordial pour pouvoir évoluer et crafter une sacrée variétés de choses.

Bref, vous aimez Terraria mais vous trouvez l'univers trop enfantin/classique et les graphismes vous piquent les yeux ? Darkout est l'alternative qu'il vous faut.
Posté le : 23 février 2014
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
246 produits enregistrés
8 évaluations
29.7 heures en tout
Un super "Sandbox" jeu. Le 1er auquel je croche, l'ambiance et les graphismes sont super et il y a toute une histoire à découvrir. (Attention le jeu est qu'en anglais). Actuellement en accèss anticipé il est déjà assez complet et agréable à jouer. Je suis pas sûr qu'il y a besoin d'une option multi-joueurs... c'est tout le charme du jeu justement : Seul sur une planète abondonné avec comme souci de se protéger en construisant son petit abris et avec un besoin d'explorer les magnifiques paysages pour trouver les matériaux qui manque et faire avancer l'histoire. J'espère vraiement que les dev's continuent sur cette belle lancée :D
Posté le : 3 juin 2014
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8 personne(s) sur 16 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
20 produits enregistrés
2 évaluations
6.8 heures en tout
Perte de temps et énorme déception, jeu raté en version pré, pré, pré, etc. bêta. Peu de chance que cela devienne un jeu fini et intéressant, cafouillage complet des développeurs.
Posté le : 7 février 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
101 produits enregistrés
14 évaluations
1.3 heures en tout
très beau gros potenciel, mais frustrant...
les commandes sont bordéliques
on ne voit pas grand chose dans l'interface
ca ne répond pas toujours aux ordres
un jeu classe mais qui fait râler par manque de contrôle intuitif
Posté le : 26 avril 2014
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