ENEMY FRONT is the first truly modern WW2 FPS, featuring stunning visuals, open-ended levels and a richly interactive combat experience that breaks out of the standard model of highly linear scripted FPS experiences, giving the player full freedom to own their playing style.
Vásárlói értékelés:
Mostanában:
Vegyes (91 értékelés) - 91 felhasználói értékelésből 65% pozitív az utóbbi 30 napban.
Összesítve:
Vegyes (1,751 értékelés) - E játék 1,751 felhasználói értékeléséből 60% pozitív.
Megjelenés dátuma: 2014. jún. 10.

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy érdektelennek jelöld.

A(z) Magyar nyelv nem támogatott.
Ez a termék nem támogatja a nálad beállított nyelvet. Kérjük, vásárlás előtt tekintsd át alább a támogatott nyelvek listáját

Enemy Front vásárlása

 

A játékról

ENEMY FRONT is the first truly modern WW2 FPS, featuring stunning visuals, open-ended levels and a richly interactive combat experience that breaks out of the standard model of highly linear scripted FPS experiences, giving the player full freedom to own their playing style. Intense Combat, Sniping, Stealth and Sabotage – all are viable approaches for the player, maximizing player engagement and replayability. Against the visceral backdrop of breathtaking European locales, the player takes on the role of American Robert Hawkins, as he fights hand in hand with Resistance Fighters opposing the Nazi juggernaut in France, Germany, Norway, and during the Warsaw Uprising.

  • Choose your own fight: gameplay blends fast-paced FPS action with precision sniping thrilling stealth, and deadly sabotage in the first open-ended WW2 game.
  • Deal death from afar: use sniper rifles to decimate enemy ranks and pick off officers, enemy snipers and heavy weapons gunners with deadly precision.
  • Breathtaking visuals, interactive environments and spectacular action across many iconic Resistance operations of WW2.
  • Choose your own weapon: full arsenal of WW2 weaponry across all categories of hand-guns, SMGs, assault rifles, sniper rifles, as well as signature Resistance weapons including the Sten gun, Welrod Silenced Pistol, and Lightning SMG.
  • Own the battlefield: combine reconnaissance, explosives and marksmanship to prepare, misdirect and ambush numerically superior Nazi troops.
  • Engaging, destructible environments and advanced tactical AI means combat is always a rewarding and dynamic experience.
  • Highly replayable 10 hour Single-Player Campaign and 12-player Online Multiplayer, all powered by CRYENGINE technology.

Rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • Op. rendszer: Windows XP, Vista or Windows 7, with the latest Service Pack
    • Processzor: Intel Core 2 Duo at 2Ghz, or AMD Athlon 64 x2 2Ghz, or better
    • Memória: 3 GB RAM
    • Grafika: NVidia 8800GT with 512Mb RAM or better
    • DirectX: Verzió: 9.0c
    • Tárhely: 10 GB szabad hely
Vásárlói értékelések
A vásárlói értékelési rendszer frissült! Tudj meg többet
Mostanában:
Vegyes (91 értékelés)
Összesítve:
Vegyes (1,751 értékelés)
Nemrég közzétéve
playerbali @GamageR.com
0.9 hrs
Közzétéve: augusztus 21.
Nem. Miért nem? Azért mert nem ér meg 30 eurót!

Én a PCGuru mellé kaptam, kiemelvén azzal hogy "Steames teljes játék 9000 FT értékben"
Így "ingyen" játéknak (a 2000Ft-os újság mellé...) elmegy.
A játék folyamatosan ismétli önmagát, a fizika és a hangok is elég rosszak. Csatornamászás szimulátor 2014!
10-15 eurós játéknak elmenne, de így semmiképpen nem!
Összességében nem annyira halálsz*r mint a City eddigi játékai (lásd RPCJ), de egyszer ellehet vele szórakozni.
A grafikával talán annyira nincs is baj.
De a játékélményt eléggé lerontja a folyamatos ismétlés.
4/10
Dragonhun
4.5 hrs
Közzétéve: augusztus 18.
Mikor megláttam azt hogy az agusztusi PC Guruhoz ezt a játékot adják előszőr rosszul lettem.
De végül pozitívan csalódtam.A City-s mércéhez képest ez egy elég jó játék.
Ak0s
15.3 hrs
Közzétéve: augusztus 15.
Enemy Front teszt:

A City Interactive nem éppen a kiváló, minőségi játékairól híres, sokkal inkább a botrányosan rossz és bugos játékok tették híressé. Ennek köszönhetően sokan nagy ívben kerülik a cég programjait, viszont mostanság mintha kezdenének észhez kapni. A Sniper Ghost Warrior, ha nem is lett egy kiváló játék, sok embernek tetszett. Nem is olyan rég 2014-ben pedig kiadtak egy olyan játékot, amire már nagyon sokan vártak. Az Enemy Front a mostani divattal ellentétben a 2. világháborút veszi témául.
Az eddigi 2. világháborús címektől eltérően most a lengyel fronton, pontosabban Varsóban ütközhetünk meg németekkel. Főszereplőnk egy amerikai újságíró, aki csak a jó sztoriért van a fronton és nem igazán izgatja őt a háború. A játéknak csak egy része játszódik Varsóban, a többi pálya visszaemlékezés a főhősünk korábbi tetteiről, ennek köszönhetően változatos pályákat fogunk bejárni, mint például francia város, havas pálya, fogolytábor, V2-es gyár. Ezekkel csak annyi a baj, hogy már ezerszer láttunk ilyen pályákat ehhez hasonló játékokban és sajnos a pályatervezés sem sikerült jól sok helyen.
A játék egyik érdekes része lehetett volna az, hogy a legtöbb pályát lopakodva, csendben teljesítsük, ez azonban a pályák többségén teljesen felesleges, mindig van elég töltényünk, az ellenség még medium fokozaton is könnyen legyőzhető és semmilyen plusz jutalom nem jár azért, ha lopakodunk, így a játék inkább válik egy sima lövöldözős játékká.
Azonban találunk jó ötleteket is a játékban, mint például a társaink többször is felkínálják a lehetőséget, hogy kiválasszuk milyen fegyverrel akarunk harcba indulni vagy például beállíthatjuk a visszaszámlálót, hogy mikor robbanjon a bomba vagy elfoghatunk egy ellenséget és élőpajzsként használhatjuk őt.
Fegyverek terén sem lehet panasz a játékra, a kötelező fegyverek megtalálhatók a játékban, sőt még egy kis plusz is. Remekül használható az összes fegyver, mindegyik más szituációban jön jól.
Sokan mondják az MI-ra, hogy milyen rossz lett, szerintem pedig elfogadható, ugyanúgy viselkednek, mint akármelyik játékban.
A grafikáról a CryEngine gondoskodik, ami meg is látszik a játékon, nyilván ennél többet is ki lehetett volna hozni belőle, de City-s mértékkel kifejezetten szép a játék.
A játékban található egy egyszerű sablonos multiplayer ami leginkább a Call of Duty-ra emlékeztet, viszont kifejezetten szórakoztató, de mostanra már szinte senki sem játszik vele pár lengyelen kívül.
Összegzésképp a játék megugrotta azt a szintet, ahol az eddigi City-s játékok vannak, viszont egy kis odafigyeléssel és több ötlettel kitűnhetett volna a többi tucat lövölde közül. A játékot azoknak ajánlom, akik már nagyon szeretnének egy világháborús játékkal játszani. Nekik egy jó időtöltés lehet a játék, viszont, ha valaki eredeti és ötletes játékot szeretne az csalódni fog az Enemy Front-ban. Látszik a City igyekezete és, hogyha így folytatják, akkor egy igazán jó játékot is kaphatunk tőlük.

100/75 – Csak így tovább!
TR!GG3R[HUN]
10.9 hrs
Közzétéve: augusztus 14.
best
esvagy
0.4 hrs
Közzétéve: augusztus 13.
Ez nem egy nagyon rossz játék, de vannak hibái.
  • Az első ami nekem feltűnt, hogy megpróbál hatásvadász lenni. "Minél több robbanás, annál jobb". Viszont a grafika szép, ami kicsit idegesített, hogy mintha lenne a játékban egy kis túlexponált-elmosódott filter. Nem sok de nekem néha feltűnt.
  • A második, hogy az ígéretekkel szemben azért rendesen szét van scriptelve.
  • A harmadik pedig a mesterséges intelligencia és a lopakodás. Igen lehet lopakodni, de értelmét nem nagyon láttam, viszont amikor elkezdődik a lövöldözés akkor az AI néha tud hülyeségeket csinálni. Van, hogy a halálukba rohannak akár ketten vagy hárman is, van hogy ki se dugják a fejüket a fedezékből.
Viszont ennyit a problémákról. Alapvetően ez egy középkategóriás játék, viszont engem nem kötött le. Ez egy kissé buta világháborús lövölde, minden elemével, én azd tudom ajánlani, hogy aki ilyen FPS-re vágyik az inkább vegye meg a Call of Duty World at War-t. Szerintem az jobban megéri PLUSZ 10 euróval olcsóbb is.
Asmodeus@JASONPLAY♥
2.3 hrs
Közzétéve: augusztus 11.
10/10 CI GAME
Szogyenyi
4.8 hrs
Közzétéve: augusztus 3.
Hogy miért pont az Enemy Frontot sikerült kiválasztanom a számtalan másik, általam még nem próbált remek játék közül? Hűha, jó kérdés. Nem tudom. Talán azért, mert egy hülye fasz vagyok. Vagy csak mert megint sikerült beleesnem abba a klasszikus hibába, hogy a borító alapján ítéltem meg a könyvet. Pedig sejtettem, mire számítsak, ennek ellenére mégis bizalmat szavaztam pénztárcámmal a Lengyel cégnek. City Interactive termés ez is, szóval nem kellene meglepettnek lennem, de mégis az vagyok. Meglepett vagyok, mert az elmúlt években kiadott fejlesztéseiket elnézvén nagyon úgy tűnik számomra, hogy a cég minden erejével azon van, hogy jobb és minőségibb munkákat tegyen le az asztalra. Látszik rajtuk az igyekezet, de egy licenszelt CryEngine sajnos ehhez még nem elég. Hogy mi is a baj a játékkal? Nos, leginkább az, hogy technológiailag egy káosz az egész. A klasszikus agyhalott AI szintet itt is sikerült hozni, helyenként olyan komikus helyzeteket kreálván, mint hogy 2 méterről nem vesz észre az ellenséges Német katona, vagy hogy a halhatatlan társammal próbálna végezni szerencsétlen, de 2 tár kiürítése után jön csak rá, hogy felesleges minden erőfeszítés. Sajnos ennek apropóján a lopakodási rendszer is teljes egészében felejthető, mert végül is miért akarnám megkerülni az ellenséget, ha egyszer olyan segghülyék, hogy örömmel rohannak a halálukba, s még csak vissza sem lőnek? Ugyan így nem reagálnak a Far Cry 3-ból ismerős, kavicshajigálós figyelemelterelős rendszerre sem, ez pedig önmagában elég a hangulat kinyírásához. Egyébként nem is nagyon erőlteti a sunnyogást a játék, opcióként olykor felkínálja, de konkrétan leszarja, ha szitává lövöd az egész helyőrséget. Mondjuk talán nem is baj, mert a késes csendes gyilkolások is 5 alkalomból legalább háromszor bugosan játszódnak be. A Call of Dutykból ismerős, ajtóbetörős, időlelassulós breach in elemet megpróbálták implementálni ide is, de ezzel is csak a baj van: egyrészt azért, mert kevés a reakcióidő, miután a kezünkbe adja a játék az irányítást, illetve ezek a részek is képesek úgy bebugolni, hogy vagy maga a fegyver viselkedik úgy, mint ha éppen nem lenne belassítva a játék, vagy a hangok kavarodnak be.... szóval totális káosz az egész, már előre rettegtem, amikor egy ilyen zárt ajtóhoz érvén megláttam a feliratot. Az újgenerációs Frostbite által hajtott FPS játékoknál hőn imádott rákfene sajnos itt is felütötte a fejét, mégpedig az nekem itt a nagy problémám, hogy lázadó barátaink előszeretettel löknek arrébb a picsába, ami egy heves tűzharc alkalmával nem olyan kellemes, főleg, ha fedezékben lapulok és éppen újratölteném azt a szerencsétlen fegyveremet. Plusz ha rossz helyen állsz rossz időben, és nem ott vagy, ahol a játék éppen szeretné, akkor a random felbukkanó NPC-k miatt közel lehetetlen a továbbjutás, ha csak nem sikerül átpréselned magad mellettük valahogyan. A sztori a maga 4 órájával nem nyújt sokkal többet bármelyik jelenkori Call of Duty-nál, de legalább nem tartott sokáig a szenvedés. Persze minden pályán felkínál másodlagos missziókat is a játék, de mégis miért teljesíteném őket? Semmi bónuszt nem ad értük, egyszerűen nincs rá motiváció, hogy most feleslegesen rohangáljak egy robbanószerért, hogy felrobbantsak egy járművet, vagy fegyverkészletet. Az játékidő értelmetlen kitolásán kívül más ésszerű magyarázatot nem találok ezek létezésére. De legalább vannak, ez is valami, örüljünk hát neki. A CryEngine amúgy egész szépen fest. Maguk a pályák és a tájak szépek, sőt, úgy ám blokk nagyon pofás a játék, eltekintve egy-két low-res textúrától. Ejnye-bejnye, lusta grafikusok! Viszont... hiába a jó technológia, ha szakképzetlen kezek között landol. A legnagyobb gondom a mozgással volt, ami nagyon lomha. Ezt önmagában talán nem fair negatívumként felhozni, de engem zavart. Nem azt mondom, hogy úgy pörögjön, mint egy Quake, de azért egy minimális dinamikát elvártam volna. És az a kurva fegyverváltós bug, ami már a Crysis 2-nél is felforrasztotta az agyvizemet... hogy ezt mi a reteknek nem lehetett kijavítani, miért kell ezzel szenvedni már megint!? Az arcmimikák pedig borzalmasak. Szörnyű, milyen pörgős, szaggatott, ocsmány száj és szemmozgásuk van a karaktereknek. Ha nem a saját szememmel látom, el sem hiszem, hogy ilyen létezik 2014-ben (!!!) Ezek mellett a pályákon igaz csak ritkán, de belefutottam el-eltünedező pályarészekbe is, ami nagyon szomorú, mert még csak nem is nyitott világú játékról beszélünk, és maguk a pályák sem olyan nagyok, hogy ezeket az indokolatlan betöltési hibákat megmagyaráznák. Az átvezető kisfilmek pedig olyan bűn rondák, hogy egy pillanatra azt hittem nálam van valami probléma. Az oké, hogy a játék motorjával renderelték le őket, s ezzel amúgy nem is lenne probléma, de annyira pixelesek ezek a kisfilmek, hogy egyszerűen élvezhetetlen nézni őket. A szinkron maga egyébként rendben van. Néhol a német katonák hangján felhúztam a szemöldökömet, illetve egy-két alkalommal furán visszhangozva szólt a karakterem, de ezek szerintem megbocsájtható hibák.

Habár az elmondottak alapján lehet úgy tűnik, hogy zsigerből utálom a játékot, de az az igazság, hogy nem. Nem érzem feleslegesen kidobott pénznek a vásárlást. Egész jól elszórakoztam a játékkal. Maga a gunplay egész jól működik, egy kis Sniper: Ghost Warrior utóérzete azért van, ami mondjuk nem meglepő. Ami számomra külön hatalmas pozitívum, hogy ezúttal nem megint 'MURRRICCCAAAA ♥♥♥♥ YEAH scenario-t kaptunk, hanem egy Lengyel lázadó csoportot segítünk. Nem azt mondom, hogy ezzel felkavarták az állóvizet, de nagyon új keletűnek érződött tőle a játék. Kicsit sikerült egy eddig még nem látott szemszögből megközelíteni a témát, és ez mindenképpen jót tett a játéknak. Tetszett még az is, hogy olykor választási lehetőségeket kínálnak a karakterek. Dönthetünk, hogy honnan közelítsünk meg egy adott pontot, miként teljesítsünk egy küldetést, vagy melyik fegyvert szeretnénk használni. Elismerően csóváltam a fejem ezek láttán. Tény ami tény, sokat gondolkoztam rajta, hogy végül is pozitív, vagy negatív értékelést adjak ennek a játéknak. S az igazság az, hogy nem szeretném megtéveszteni azokat a játékosokat, akik esetleg ezt az értékelést olvasva gondolkoznak a játék beszerzésén. Technikai szempontból ez a játék egy katasztrófa. Nagyon sok hibája van, amit egy kicsi odafigyeléssel ki lehetett volna javítani, vagy okosabban meg lehetett volna oldani, viszont ezek ellenére nem játszhatatlan a játék. Sőt! City-s mércéhez képest egy egészen kiemelkedő játékról beszélünk. Ezt a két megközelítést érdemes szem előtt tartani, ha vásárláson gondolkozik az ember. S ha utóbbi felé hajlasz, szerintem érdemes olcsóbb alternatívák után nézni. Nem biztos, hogy kifizetődő befektetés lesz az a 6 euró, amit kiadnál érte.
satanadam
7.1 hrs
Közzétéve: július 7.
Egész jó játék, kedvencem mikor távcsöves van nálam és végigköveti a lövedéket egészen az ellenfél PÉNISZÉIG. Nem tudom miért, de kb csak faszlövéseknél követi.
Már emiatt 11/10
IndEE
7.5 hrs
Közzétéve: május 3.
Nem tudom mi a baja a sok idiótának ezzel a játékkal. Teljesen jó a hangulata és a grafikája is szép. Hangulatos részeltes. Jók a mellék küldetések, jó a történet, jók a zenék. Azért mert City Interactive fejlesztés nem kell rögtön leírni. Bugokat meg bármilyen játékba lehet keresni a legjobbak között is. Ha az ember csak ezeket lesi, akkor fog is találni. Szerintem felettéb élveztes 85%-os akcióval vettem meg és ennyiért (5 euro) ért teljesen megérte! Hamarosan jön a Magyarítás is.
Kazuma
9.9 hrs
Közzétéve: február 9.
Sajnos negatívat kap. Nem rossz játék, viszonylag szórakoztató, de annyi apróság és hiba teszi tönkre az összképet, hogy többet toporzékoltam mint vigyorogtam.
Az alap játékmenet elképzelése a következő: Kitesz egy adott pályán ami teljesen lineáris, viszont a cél több helyről megközelíthető. Osonni kell, vagy messziről snipolni. Ha észrevesznek, teleportálja köréd az ellenfeleket (nem vicc, volt hogy két méterre elém spawnolt egyesével legalább 10 katona). Ez elég jól hangzik ugye?
A legnagyobb probléma hogy a lopakodás nem működik. Ha mindent tökéletesen csinálsz, akkor sincs rá garancia hogy sikerülni fog. Teljesen random észrevesznek, majd az összes létező katona hirtelen tökéletesen tudatában van a tartózkodási helyedről, és már cammognak is feléd. Van hogy nem hal meg az ellenfél, pedig fejbelövöd..
Bugos is, főleg az St. Nazaire DLC. Ezt végig se vittem, ugyanis egy adott halál után egyszer nem tudtam megölni az ellenfeleket, a rendszer nem jelezte őket ellenségnek. Kész katasztrófa volt. Az elképzelés nem rossz, a lelkesedés pazar, de a kivitelezés borzalmas. Olyan egyébként mint a Ghost Warrior 2, csak nem fogja a kezed. Ezzel csak az a baj, hogy teljesen értelmetlen és random a rendszere, lehetetlen benne mindent jól csinálni, mert egész egyszerűen hibás. Sztori nem igazán volt, kissé unalmas is a végére, budget és gagyi játék. Poén hogy a 2010-es Ghost Warrior minden aspektusából jobban működött mint ez..
El lehet vele lenni, nagyon olcsón megéri, de engem piszkosul irritál ha önhibámon kívül rontok el valamit, az Enemy Frontban a bukásaim 90%-a a játék egyensúlytalan és nem működő rendszeréből fakadt.
Leghasznosabb értékelések  Az elmúlt 30 napban
10 emberből 9 (90%) találta hasznosnak ezt az értékelést
2 személy találta viccesnek ezt az értékelést
Nem ajánlott
4.8 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: augusztus 3.
Hogy miért pont az Enemy Frontot sikerült kiválasztanom a számtalan másik, általam még nem próbált remek játék közül? Hűha, jó kérdés. Nem tudom. Talán azért, mert egy hülye fasz vagyok. Vagy csak mert megint sikerült beleesnem abba a klasszikus hibába, hogy a borító alapján ítéltem meg a könyvet. Pedig sejtettem, mire számítsak, ennek ellenére mégis bizalmat szavaztam pénztárcámmal a Lengyel cégnek. City Interactive termés ez is, szóval nem kellene meglepettnek lennem, de mégis az vagyok. Meglepett vagyok, mert az elmúlt években kiadott fejlesztéseiket elnézvén nagyon úgy tűnik számomra, hogy a cég minden erejével azon van, hogy jobb és minőségibb munkákat tegyen le az asztalra. Látszik rajtuk az igyekezet, de egy licenszelt CryEngine sajnos ehhez még nem elég. Hogy mi is a baj a játékkal? Nos, leginkább az, hogy technológiailag egy káosz az egész. A klasszikus agyhalott AI szintet itt is sikerült hozni, helyenként olyan komikus helyzeteket kreálván, mint hogy 2 méterről nem vesz észre az ellenséges Német katona, vagy hogy a halhatatlan társammal próbálna végezni szerencsétlen, de 2 tár kiürítése után jön csak rá, hogy felesleges minden erőfeszítés. Sajnos ennek apropóján a lopakodási rendszer is teljes egészében felejthető, mert végül is miért akarnám megkerülni az ellenséget, ha egyszer olyan segghülyék, hogy örömmel rohannak a halálukba, s még csak vissza sem lőnek? Ugyan így nem reagálnak a Far Cry 3-ból ismerős, kavicshajigálós figyelemelterelős rendszerre sem, ez pedig önmagában elég a hangulat kinyírásához. Egyébként nem is nagyon erőlteti a sunnyogást a játék, opcióként olykor felkínálja, de konkrétan leszarja, ha szitává lövöd az egész helyőrséget. Mondjuk talán nem is baj, mert a késes csendes gyilkolások is 5 alkalomból legalább háromszor bugosan játszódnak be. A Call of Dutykból ismerős, ajtóbetörős, időlelassulós breach in elemet megpróbálták implementálni ide is, de ezzel is csak a baj van: egyrészt azért, mert kevés a reakcióidő, miután a kezünkbe adja a játék az irányítást, illetve ezek a részek is képesek úgy bebugolni, hogy vagy maga a fegyver viselkedik úgy, mint ha éppen nem lenne belassítva a játék, vagy a hangok kavarodnak be.... szóval totális káosz az egész, már előre rettegtem, amikor egy ilyen zárt ajtóhoz érvén megláttam a feliratot. Az újgenerációs Frostbite által hajtott FPS játékoknál hőn imádott rákfene sajnos itt is felütötte a fejét, mégpedig az nekem itt a nagy problémám, hogy lázadó barátaink előszeretettel löknek arrébb a picsába, ami egy heves tűzharc alkalmával nem olyan kellemes, főleg, ha fedezékben lapulok és éppen újratölteném azt a szerencsétlen fegyveremet. Plusz ha rossz helyen állsz rossz időben, és nem ott vagy, ahol a játék éppen szeretné, akkor a random felbukkanó NPC-k miatt közel lehetetlen a továbbjutás, ha csak nem sikerül átpréselned magad mellettük valahogyan. A sztori a maga 4 órájával nem nyújt sokkal többet bármelyik jelenkori Call of Duty-nál, de legalább nem tartott sokáig a szenvedés. Persze minden pályán felkínál másodlagos missziókat is a játék, de mégis miért teljesíteném őket? Semmi bónuszt nem ad értük, egyszerűen nincs rá motiváció, hogy most feleslegesen rohangáljak egy robbanószerért, hogy felrobbantsak egy járművet, vagy fegyverkészletet. Az játékidő értelmetlen kitolásán kívül más ésszerű magyarázatot nem találok ezek létezésére. De legalább vannak, ez is valami, örüljünk hát neki. A CryEngine amúgy egész szépen fest. Maguk a pályák és a tájak szépek, sőt, úgy ám blokk nagyon pofás a játék, eltekintve egy-két low-res textúrától. Ejnye-bejnye, lusta grafikusok! Viszont... hiába a jó technológia, ha szakképzetlen kezek között landol. A legnagyobb gondom a mozgással volt, ami nagyon lomha. Ezt önmagában talán nem fair negatívumként felhozni, de engem zavart. Nem azt mondom, hogy úgy pörögjön, mint egy Quake, de azért egy minimális dinamikát elvártam volna. És az a kurva fegyverváltós bug, ami már a Crysis 2-nél is felforrasztotta az agyvizemet... hogy ezt mi a reteknek nem lehetett kijavítani, miért kell ezzel szenvedni már megint!? Az arcmimikák pedig borzalmasak. Szörnyű, milyen pörgős, szaggatott, ocsmány száj és szemmozgásuk van a karaktereknek. Ha nem a saját szememmel látom, el sem hiszem, hogy ilyen létezik 2014-ben (!!!) Ezek mellett a pályákon igaz csak ritkán, de belefutottam el-eltünedező pályarészekbe is, ami nagyon szomorú, mert még csak nem is nyitott világú játékról beszélünk, és maguk a pályák sem olyan nagyok, hogy ezeket az indokolatlan betöltési hibákat megmagyaráznák. Az átvezető kisfilmek pedig olyan bűn rondák, hogy egy pillanatra azt hittem nálam van valami probléma. Az oké, hogy a játék motorjával renderelték le őket, s ezzel amúgy nem is lenne probléma, de annyira pixelesek ezek a kisfilmek, hogy egyszerűen élvezhetetlen nézni őket. A szinkron maga egyébként rendben van. Néhol a német katonák hangján felhúztam a szemöldökömet, illetve egy-két alkalommal furán visszhangozva szólt a karakterem, de ezek szerintem megbocsájtható hibák.

Habár az elmondottak alapján lehet úgy tűnik, hogy zsigerből utálom a játékot, de az az igazság, hogy nem. Nem érzem feleslegesen kidobott pénznek a vásárlást. Egész jól elszórakoztam a játékkal. Maga a gunplay egész jól működik, egy kis Sniper: Ghost Warrior utóérzete azért van, ami mondjuk nem meglepő. Ami számomra külön hatalmas pozitívum, hogy ezúttal nem megint 'MURRRICCCAAAA ♥♥♥♥ YEAH scenario-t kaptunk, hanem egy Lengyel lázadó csoportot segítünk. Nem azt mondom, hogy ezzel felkavarták az állóvizet, de nagyon új keletűnek érződött tőle a játék. Kicsit sikerült egy eddig még nem látott szemszögből megközelíteni a témát, és ez mindenképpen jót tett a játéknak. Tetszett még az is, hogy olykor választási lehetőségeket kínálnak a karakterek. Dönthetünk, hogy honnan közelítsünk meg egy adott pontot, miként teljesítsünk egy küldetést, vagy melyik fegyvert szeretnénk használni. Elismerően csóváltam a fejem ezek láttán. Tény ami tény, sokat gondolkoztam rajta, hogy végül is pozitív, vagy negatív értékelést adjak ennek a játéknak. S az igazság az, hogy nem szeretném megtéveszteni azokat a játékosokat, akik esetleg ezt az értékelést olvasva gondolkoznak a játék beszerzésén. Technikai szempontból ez a játék egy katasztrófa. Nagyon sok hibája van, amit egy kicsi odafigyeléssel ki lehetett volna javítani, vagy okosabban meg lehetett volna oldani, viszont ezek ellenére nem játszhatatlan a játék. Sőt! City-s mércéhez képest egy egészen kiemelkedő játékról beszélünk. Ezt a két megközelítést érdemes szem előtt tartani, ha vásárláson gondolkozik az ember. S ha utóbbi felé hajlasz, szerintem érdemes olcsóbb alternatívák után nézni. Nem biztos, hogy kifizetődő befektetés lesz az a 6 euró, amit kiadnál érte.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
4 emberből 4 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
Ajánlott
15.3 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: augusztus 15.
Enemy Front teszt:

A City Interactive nem éppen a kiváló, minőségi játékairól híres, sokkal inkább a botrányosan rossz és bugos játékok tették híressé. Ennek köszönhetően sokan nagy ívben kerülik a cég programjait, viszont mostanság mintha kezdenének észhez kapni. A Sniper Ghost Warrior, ha nem is lett egy kiváló játék, sok embernek tetszett. Nem is olyan rég 2014-ben pedig kiadtak egy olyan játékot, amire már nagyon sokan vártak. Az Enemy Front a mostani divattal ellentétben a 2. világháborút veszi témául.
Az eddigi 2. világháborús címektől eltérően most a lengyel fronton, pontosabban Varsóban ütközhetünk meg németekkel. Főszereplőnk egy amerikai újságíró, aki csak a jó sztoriért van a fronton és nem igazán izgatja őt a háború. A játéknak csak egy része játszódik Varsóban, a többi pálya visszaemlékezés a főhősünk korábbi tetteiről, ennek köszönhetően változatos pályákat fogunk bejárni, mint például francia város, havas pálya, fogolytábor, V2-es gyár. Ezekkel csak annyi a baj, hogy már ezerszer láttunk ilyen pályákat ehhez hasonló játékokban és sajnos a pályatervezés sem sikerült jól sok helyen.
A játék egyik érdekes része lehetett volna az, hogy a legtöbb pályát lopakodva, csendben teljesítsük, ez azonban a pályák többségén teljesen felesleges, mindig van elég töltényünk, az ellenség még medium fokozaton is könnyen legyőzhető és semmilyen plusz jutalom nem jár azért, ha lopakodunk, így a játék inkább válik egy sima lövöldözős játékká.
Azonban találunk jó ötleteket is a játékban, mint például a társaink többször is felkínálják a lehetőséget, hogy kiválasszuk milyen fegyverrel akarunk harcba indulni vagy például beállíthatjuk a visszaszámlálót, hogy mikor robbanjon a bomba vagy elfoghatunk egy ellenséget és élőpajzsként használhatjuk őt.
Fegyverek terén sem lehet panasz a játékra, a kötelező fegyverek megtalálhatók a játékban, sőt még egy kis plusz is. Remekül használható az összes fegyver, mindegyik más szituációban jön jól.
Sokan mondják az MI-ra, hogy milyen rossz lett, szerintem pedig elfogadható, ugyanúgy viselkednek, mint akármelyik játékban.
A grafikáról a CryEngine gondoskodik, ami meg is látszik a játékon, nyilván ennél többet is ki lehetett volna hozni belőle, de City-s mértékkel kifejezetten szép a játék.
A játékban található egy egyszerű sablonos multiplayer ami leginkább a Call of Duty-ra emlékeztet, viszont kifejezetten szórakoztató, de mostanra már szinte senki sem játszik vele pár lengyelen kívül.
Összegzésképp a játék megugrotta azt a szintet, ahol az eddigi City-s játékok vannak, viszont egy kis odafigyeléssel és több ötlettel kitűnhetett volna a többi tucat lövölde közül. A játékot azoknak ajánlom, akik már nagyon szeretnének egy világháborús játékkal játszani. Nekik egy jó időtöltés lehet a játék, viszont, ha valaki eredeti és ötletes játékot szeretne az csalódni fog az Enemy Front-ban. Látszik a City igyekezete és, hogyha így folytatják, akkor egy igazán jó játékot is kaphatunk tőlük.

100/75 – Csak így tovább!
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
1 emberből 1 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
4.5 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: augusztus 18.
Mikor megláttam azt hogy az agusztusi PC Guruhoz ezt a játékot adják előszőr rosszul lettem.
De végül pozitívan csalódtam.A City-s mércéhez képest ez egy elég jó játék.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
Leghasznosabb értékelések  Összesen
8 emberből 7 (88%) találta hasznosnak ezt az értékelést
5 személy találta viccesnek ezt az értékelést
Ajánlott
7.1 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: július 7.
Egész jó játék, kedvencem mikor távcsöves van nálam és végigköveti a lövedéket egészen az ellenfél PÉNISZÉIG. Nem tudom miért, de kb csak faszlövéseknél követi.
Már emiatt 11/10
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
4 emberből 4 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
Ajánlott
7.5 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: május 3.
Nem tudom mi a baja a sok idiótának ezzel a játékkal. Teljesen jó a hangulata és a grafikája is szép. Hangulatos részeltes. Jók a mellék küldetések, jó a történet, jók a zenék. Azért mert City Interactive fejlesztés nem kell rögtön leírni. Bugokat meg bármilyen játékba lehet keresni a legjobbak között is. Ha az ember csak ezeket lesi, akkor fog is találni. Szerintem felettéb élveztes 85%-os akcióval vettem meg és ennyiért (5 euro) ért teljesen megérte! Hamarosan jön a Magyarítás is.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
6 emberből 5 (83%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
Ajánlott
25.2 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2014. június 15.
Vegyes érzelmek, a single player egész jó de még vannak benne komoly BUG ok,de ha javitják akkor rendben van. A multi elsőre nem annyira tetszik pedig nagy MOHA és COD multi fan vagyok, de lehet hogy ez a baj mert sokat vártam tőle.
Aki csak magában játszik single módban annak ajánlott vétel, mert olyan hangulata van és iszonyat szép a grafika. Az árát viszont csak akciós áron éri meg.

Grafika 9
Single mod 9
Hangulat 10
Multi mod 6
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
8 emberből 6 (75%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
Nem ajánlott
0.8 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. október 5.
Az ötlet jó, maga a játék borzalmas. Egy pozitívumot tudok mondani, az pedig a grafika.
Aki egy jó FPS-re vágyik vagy nem az önkínzás híve, az tartózkodjon tőle!
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
15 emberből 9 (60%) találta hasznosnak ezt az értékelést
3 személy találta viccesnek ezt az értékelést
Nem ajánlott
0.6 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. február 1.
Igen rossz egy játék. Grafika az tényleg szép, de a játékélmény borzasztó, 30 perc bőven elég volt belőle. Menüje is igen ronda, karakterek se valami kidolgozottak, sztori meg abszolút nem izgatott. 8 euróért szereztem be, de marhára nem érte meg. Kerüljétek messziről, na majd talán a kövi CI gém jobb lesz:)
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
6 emberből 4 (67%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
5.5 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2014. június 13.
City Interactive suprised me with a realy good WW2 fps(finnaly!!) with an average multiplayer and a good story!

Pros.:
-Story
-Weapons
-Grapichs
-Sounds
-Level Design
-WW2
-Multiplayer

Cons.:
-Sometimes idiotAI
-Scipting
-Short

Final: 8.5
The real CI made this game, cause this is a great WW2 gps
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
2 emberből 1 (50%) találta hasznosnak ezt az értékelést