It’s all about the teams, the rivals and the race as you become driver for hire, specialising in your favourite disciplines or conquering them all in an intense world of professional motorsport.
Nutzerreviews: Größtenteils positiv (1,387 Reviews)
Veröffentlichung: 26. Juni 2014

Melden Sie sich an, um dieses Spiel zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen oder als "Nicht interessiert" zu markieren

 

Von Kuratoren empfohlen

"Grid Autosport promised proper motor racing and that’s exactly what it delivers. The spirit of TOCA is finally back."
Lesen Sie hier das vollständige Review.

Kürzliche Updates Alle anzeigen (58)

14. Oktober

The Drag Pack



The stifling heat, the shuddering vibrations, the smell of burnt rubber, the deafening roar of the engines; and of course, the earth-shattering acceleration.

At the pinnacle of GRID Autosport’s drag racing are the mighty “Funny Cars”, so-called because there is nothing normal about them. The experience of driving one is like an all-out assault on the senses, as drivers try to wrestle eight thousand horsepower into submission as they are propelled at speeds in excess of three hundred miles per hour. That’s fast enough to cover a quarter-mile in less than 4 seconds.

The Drag pack will become available in a few hours time and for all the info, head on over to the blog

13 Kommentare Weiterlesen

8. Oktober

PC Patch - The Oculus Rift Edition

We’re busy putting the final touches together for the latest GRID Autosport patch for PC, which we're expecting to go live later this week. Changes include support for the upcoming Drag Racing DLC pack, along with fixes around vehicle upgrades and improvements made to the official playlists.

Alongside this we’re pleased to announce that we are adding Oculus Rift support to GRID Autosport.

  • Oculus Rift - Added code support to enable Oculus Rift compatibility, coupled with minor optimisations for the virtual reality experience. For more details please see this
  • Drag mode addition - Additional code for the new "Drag" race mode.
  • Community Requested Fix - Repair costs of high mileage vehicles get progressively too high, this has been resolved.
  • Community Requested Fix - Increased variety of tracks found within playlist events.
  • Online Fix - To improve the online experience, player impact ratings are now enabled by default.
  • Community Requested Fix - Vehicle upgrades were fully functional even when vehicle tuning is disabled, this has been resolved.
  • DLC Support - Various fixes to ensure full compatibility of the Drag DLC, which contain new tracks, cars and game modes.
  • Online Fix - Resolved sporadic instances of network games loading into the race with just your team mate, despite having more players in the lobby.
  • Stability Improvement - Improved stability of the game under certain strained scenarios within the track select screen.
  • Stability Improvement - Improved stability for multi event sessions when using the checkpoint game mode.
  • Community Gift – We will be rewarding all players with 500,000 in-game cash when the patch is applied. This is a small thank you to all who have supported the GRID series and the active community who have given us their constructive feedback.

31 Kommentare Weiterlesen

Reviews

“One of the outgoing generation's best racers”
9/10 – CVG

“A vivid impression of what it’s actually like to be bumper-to-bumper at 140mph”
9/10 – Edge

“No modern day racer captures the romantic idea of driving a racing car like GRID Autosport”
9/10 – GamesRadar

Über dieses Spiel

In der packenden Welt des professionellen Motorsports geht es nur um drei Dinge: Die Teams, die Rivalitäten und das Rennen. Fahre mit Teamkameraden, überhole Rivalen und stelle Sponsoren zufrieden. Jedes Überholmanöver zählt. Spezialisiere dich im riesigen Karrieremodus auf deine Lieblingsdisziplin oder meistere sie alle. Kämpfe in Tourenwagen gegen ein aggressives Feld, fahre in Open-Wheel-Rennen mit maximaler Präzision, achte in Langstrecken-Events auf deine Reifenabnutzung, beweise in Tuner-Events deine Fahrzeugkontrolle und teste in Straßenrennen dein Reaktionsvermögen. In jeder Kategorie gibt es Serien für verschiedene Klassen – Tourenwagen, Hypercars, Langstrecken-GT-Wagen, Prototypen, Einsitzer, Super Modified-Wagen, Drift-Autos und mehr. Zu den unzähligen Inhalten von GRID Autosport zählen über 100 Strecken an 22 Schauplätzen und die aufregendsten modernen und klassischen Rennwagen der Welt zum Sammeln, Tunen und Upgraden. Außerdem bietet GRID Autosport die Rückkehr der Cockpit-Ansicht, authentisches Handling und einen umfangreichen Multiplayer-Modus mit wöchentlichen RaceNet-Herausforderungen und Rennclubs für Online-Wettbewerbe. Verschiedene Party-Modi, Demolition Derbys und kompetitive Split-Screen-Rennen sind nur einige Highlights des gigantischen Karrieremodus und des umfangreichen Online-Gameplays.

MACHE ALS PROFIRENNFAHRER KARRIERE – Lebe deinen Traum von einer Karriere als Rennfahrer. Wähle aus Vertragsangeboten von verschiedenen Teams, verdiene dir Sponsorengelder, besiege deine Rivalen und fahre mit einem Teamkameraden an deiner Seite. Wähle deine Lieblingsdisziplin oder meistere sie alle.

UNZÄHLIGE VERSCHIEDENE SERIEN – Fahre in Serien für Tourenwagen, Hypercars, Langstrecken-GT-Wagen, Prototypen, Einsitzern, Super Modified-Wagen, Drift-Autos und vielen, vielen mehr.

ERLEBE UNTERSCHIEDLICHE RENNSTILE – Kämpfe in Tourenwagen gegen ein aggressives Feld an Konkurrenten, achte in Langstrecken-Events auf deine Reifenabnutzung, gleite in Open-Wheel-Rennen flüssig und präzise über die Strecke, beweise in Tuner-Wettbewerben deine Fahrzeugkontrolle und teste in Straßenrennen dein Reaktionsvermögen.

FAHRE DIE AUFREGENDSTEN WAGEN – Sammle, tune und upgrade die aufregendsten modernen und klassischen Rennwagen der Welt. Beweise online deinen Sinn für Geschmack, indem du eigene Lackierungen entwirfst und deine Autosammlung aufbaust.

RACENET-MULTIPLAYERINTEGRATION – Schließe dich mit Freunden zusammen, um Rennclubs zu gründen und unter deinen eigenen Teamfarben gegen andere Clubs aus der Community anzutreten. Erhalte jede Woche neue Herausforderungen, verfolge deine Statistiken und steige in den Bestenlisten auf – powered by RaceNet.

AUTHENTISCHES HANDLING – Das neue Handling-Modell von GRID Autosport stellt das Fahrgefühl der aufregendsten modernen und klassischen Motorsportwagen nach und trifft das perfekte Gleichgewicht zwischen Arcade und Simulation.

REALISTISCHE KI – Fahre packende Duelle gegen eine fortschrittliche, realistische Gegner-KI, die ihre Linie verteidigt, Risiken eingeht oder unter dem Druck zusammenbricht, je nach Fahrerpersönlichkeit. Die KI passt sich an den jeweiligen Rennstil an, um ein authentischeres Erlebnis zu bieten. In Open-Wheel-Events fährt sie beispielsweise sauberer, in Tourenwagen-Rennen schreckt sie nicht vor Kontakt zurück.

INTENSIVES RENNERLEBNIS – Vor dem jubelnden Publikum zählt jedes Überholmanöver und jeder Platz. Tauche dank der Rückkehr der Cockpit-Ansicht in das Rennen ein und steuere die Fahrweise deiner Teamkameraden über den Teamfunk, um dir einen strategischen Vorteil zu verschaffen.

DIE WELT DES AUTOSPORTS – GRID Autosport enthält über 100 Strecken an 22 unglaublichen Schauplätzen sowie einen riesigen Karrieremodus und umfangreiches Online-Gameplay, inklusive Party-Modi und kompetitiven Split-Screen-Rennen.

FEEDBACK-GETRIEBENE ENTWICKLUNG – Codemasters hat sich während der Konzeption und Produktion von GRID Autosport intensiv mit der Community, mit Rennfahrern und mit Experten von Motorsportzeitschriften ausgetauscht.

Systemvoraussetzungen

    Minimum:
    • OS: Windows Vista, Windows 7 or Windows 8
    • Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.4Ghz or AMD Athlon X2 5400+
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Intel HD3000 or AMD HD2000 Series or NVIDIA Geforce 8000 Series Series
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 15 GB available space
    • Sound Card: Direct X compatible soundcard
    • Additional Notes: Supported Graphics Cards •Intel HD3000 Series, HD4000 Series, HD5000 Series • AMD Radeon HD2000 Series, HD3000 Series, HD4000 Series, HD5000 Series, HD6000 Series, HD7000 Series, R7 Series, R9 Series • NVIDIA GeForce 8000 Series, 9000 Series, GTX200 Series, GTX400 Series, GTX500 Series, GTX600 Series, GTX700 Series • AMD Fusion A8 or higher
    Recommended:
    • OS: Windows Vista 64 bit, Windows 7 64 bit or Windows 8 64 bit
    • Processor: Intel Core i7 or AMD FX Series
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Intel HD5200 or AMD HD7000 Series or NVIDIA GTX600 Series minimum 1GB RAM
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 20 GB available space
    • Sound Card: Direct X compatible soundcard
Hilfreiche Kundenreviews
80 von 91 Personen (88%) fanden dieses Review hilfreich
229.9 Std. insgesamt
Ich bin kein gekonnter Review Schreiber, versuche aber alles unter einen Hut zu bekommen.


Kurz ein paar Eckdaten.

System:

i5-3570k @ 3.40GHz
GeForce GTX 770
16,00 GB RAM
Win-7 Ultimate
1920 x 1080, 144Hz

Hardware:

G25

LOGITECHPROFIL:

Intensität aller Effekte: 100%
Federeffekt: 0%
Dämpfungseffekt: 0%

Zentrierfeld DEAKTIVIERT
[x] Spezielle Lenkradeinstellungen verwenden
[o] Kombinierte Pedale melden

Drehbereich 270°

[o] Spezifische Spieleinstellungen verwenden


INGAME:

Lenkradspiel: 0%
Lenkradsättigung: 100%
Lenkradlinearität: 0
Gaspedalspiel: 0%
Gaspedalsättigung: 100%
Bremspedalspiel: 0%
Bremspedalsättigung: 100%
Lenkrad innen: Ein

SCHWIERIGKEITSGRAD

KI: Sehr Schwer
Fahrhilfen: Alles aus! (50% EP-Bonus)
Getriebe: Manuell-Sequenziell


Seit über 10 Jahren spiele ich so ziemlich jedes Rennspiel was Rang und Namen hat, hauptsächlich Simulationen wie Rfactor, Gran Turismo, Assetto Corsa.
Grid Autosport sollte anders als die Vorgänger weg von Arcade und mehr Richtung Simulation gehen.
Es ist eine Mischung aus beidem geworden. 30% Arcade / 70% Simulation


Wer denkt, er könnte mit 300km/h auf eine Haarnadelkurve ballern, an der 50m Marke in die Eisen gehen, Handbremse ziehen und einfach um die Kurve driften und schnell wieder aufs Gas geht wird entweder im Kiesbett oder auf dem Schrottplatz.
Wer allerdings bei 150-200m die Bremse drückt, den Scheitelpunkt sauber erwischt und am Kurvenausgang vorsichtig mit dem Gas ist um so wenig wie möglich zu rutschen, wird am Ende auf dem Podium stehen.


Gefühlvolles fahren ist bei Grid-Autosport ganz klar der entscheidende Punkt zwischen Sieg und Neustart.


FAHRVERHALTEN

Jedes Fahrzeug ist anders. (ne echt jetz?!)
Mit dem Lenkrad merkt man die Unterschiede deutlich. Die verschiedenen Boliden lassen sich ihrer Optik und Antriebsart nach "entsprechend" fahren. Ein Mercedes mit Heckantrieb z.B. hat ordentlich power unter der Haube, durch sein hohes Gewicht muss man allerdings früher in die Eisen und er neigt dazu am Kurvenausgang gern mal auszubrechen. Hingegen ist ein BMW etwas schlapp auf der Geraden hat aber einen stabileres Handling in den Kurven.

Auch die Umsetzung von Front, Heck und Allrad-Antrieb fühlt sich einfach gut an. Heckfahrzeuge brechen aus, Frontantriebler Untersteuern bei zu wenig Gas und Allrad pendeln sich ungefähr in der Mitte ein.

Wer einen sauberen Fahrstil hat wird bei GRID-Autosport belohnt. Drifts, Verbremser und Rasenpflege machen sich bei den Rundenzeiten bemerkbar. Gerade bei der Endurance-Serie merkt man gegen Ende hin ob man seine Reifen geschont hat oder permanent Karacho fährt.


SCHADENSMODELL

Eine Revultion kann und sollte man hier nicht erwarten. Es sieht einfach nur "schön" aus. Teile fallen ab, Scheiben reißen, Beulen und Kratzer aber mehr auch nicht.


KI

"Wie du mir, so ich dir!"

Entgegen aller Kommentare muss ich sagen, die wohl beste KI die ich bisher erlebt habe! (Abgesehen von meinem dämlichen Teamkollegen)

Jahrelang haben Spieler die KI als "Kurvenhilfe", "Bremshilfe" oder "Mobile Blockade" benutzt. Jetz wird der Spieß umgedreht und alle beschweren sich.

Klar ist die KI brutal unterwegs, aber endlich hat man keine Schlangen Bildung mehr auf der Strecke. Einen Moment unachtsam und die sind schneller auf der Innenseite als man gucken kann. Wann immer sich eine Lücke ergibt, wird sie auch genutzt. Für mich wirkt die KI einfach menschlicher und gehen weit mehr Risiko ein als nur auf der Geraden mit überschuss an geschwindigkeit zu überhohlen. Habe es schon sehr oft erlebt das Fahrer beim anbremsen sich verschätzt haben und im Kiesbett vor mir landetet.
Andere Spiele können sich ruhig eine Scheibe von abschneiden.

Allerdings ist die Balance doch teilweise noch fraglich. Bin ich auf der einen Strecke mit 10 sek vorsprung im Ziel hab ich auf der nächsten Strecke Mühe an der Spitze mitzufahren.


GRAFIK

Auch hier macht Grid-Autosport keine Sprünge. Die Grafik ist toll anzusehen, Fahrzeuge sehen Klasse aus aber es ist die gleiche Optik wie man sie schon aus F1 2012 und Grid 2 kennt.
Dafür läuft es aber flüssig selbst mit vollem Fahrerfeld und Massenkarambolage. Und wem geht nicht die Pumpe wenn vor einem eine riesige Rauchwand steht und der "digitale" Tacho 290km/h anzeigt?!


SOUND

Wenn man die Computerstimmen stumm schaltet top! Ich bin kein Freund der "realistischer Cockpitsound" gemeinschaft und kann es absolut nicht abhaben wenn ich ne 600PS Schleuder unterm Hintern habe die innen wie ein Staubsauger klingt. Realismus hin oder her aber bei Rennspielen muss die Kiste in jeder Ansicht brüllen das sich die Nackenhaare aufstellen.
Habe selbst ein 80 EUR 5.1 Logitech Soundsystem mit ner X-Fi Soundkarte und da macht es schon um einiges mehr Spaß im Drehzahlbegrenzer zu fahren.
Auch wenn man abgeschlagen vom Hauptfahrerfeld ist hört man trotzdem die Motoren. Das hört man super auf Strecken wie Brands Hatch oder Hockenheimring wenns ins Innfield geht. Von der Atmosphäre einfach klasse!

Leider fällt mir öfters die Lokalisierung der gegnerischen Fahrzeuge anhand der Motorengeräusche schwer, kann aber auch an der Konfiguration der Soundkarte liegen.
Streckenkommentatoren sollten auf jeden Fall ausgeschaltet werden, irgendwann nervt die Bandschleife einfach.

MULTIPLAYER

Das Herzstück von Grid-Autosport. Hier habt ihr alles was in der Singleplayer-Karriere fehlt. Garagenplätze, Fahrzeughändler (Neu und Gebraucht), erstellen eigener Fahrzeuglackierungen, kaufbare Upgrades und freiwählbare Sponsoren mit eigenen Unterschiedlichen Zielen. Vorrausgesetzt ihr habt das nötige Level und Kleingeld. Ihr könnt entweder euer Eigenes Fahrzeug zu Renntagen Mitbringen oder ihr bekommt einen Leihwagen. Leihwagen können nicht getuned oder besonders Lackiert werden und Persönliche Fahrzeuge müssen durch Rennteilnahme "gelevelt" werden damit die Anpassungsmöglichkeiten Umfangreicher werden.

Bei Online Rennen gibts eine Goldene Regel.

"Gewinne die erste Kurve, gewinne das Rennen"

Bleibt diesem Motto treu und ihr werdet viel Spaß haben! Wobei dies kein Garant dafür sein soll immer zu gewinnen. Ich hab jetz knapp 10std im MP verbracht, eine Durschnittsplatzierung von 2. und möchte hierzu gern ein paar Tipps geben.

Grundsätzlich unterscheidet die KI sich nicht von den meisten Fahrern die ihr dort treffen werdet, außer in dem Punkt das die KI doch eher dazu geneigt ist den Bremspunkt richtig einzuschätzen. Crashkids und Falschfahrer sind hier an der Tagesordnung. Deshalb empfehle ich zu Rennbeginn eine etwas Defensivere Fahrweiße. Gerade auf Strecken wo die erste Kurve eine Haarnadel ist macht sich das bezahlt. Ein schlechter Start resultiert oftmals in einem guten Start. Je weniger ihr in der ersten Kurve im Chaos seid, desto erfolgreicher und gewinnbringender das Ergebnis. Wenn ihr in der Mitte des Fahrerfeldes startet, beobachtet die anderen Fahrzeuge und haltet Abstand. Notfalls verringert eure Geschwindigkeit auch wenn ihr 2-3 Plätze hergeben müsst. Aus Erfahrung wird immer ein Idiot dabei sein der euch als "Bremshilfe" nutzen will. Nach der ersten Runde habt ihr aber i.d.R. die ganzen Destruction-Derby Fahrer hinter euch gelassen und könnt euch Duelle mit meist "Fairen" Spielern abliefern.

Versucht euch an spieler mit einem Weißen oder Grünen (!) Ausrufezeichen zu halten und seid Vorsichtig beim Fahrern mit Rotem (!).

Gute und saubere Fahrer werden schnell in ihrem Rang steigen und ordentlich Credits verdienen. Jeder Schaden wird am Ende (bei Leihfahrzeugen) von der Belohnung abgezogen und bei persönlichen Fahrzeugen müsst ihr früher oder später den Schaden reparieren.


Zusammenfassung:

Sound: 8/10
Grafik: 8/10
Steuerung: 9/10
Karriere: 7/10
Multiplayer: 9/10


Klare Kaufempfehlung.
Verfasst: 4. Juli
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
75 von 111 Personen (68%) fanden dieses Review hilfreich
1.6 Std. insgesamt
Viel Potential verschwendet.

Ich muss leider sagen das ich sehr von diesem Spiel enttäuscht bin.
Eigendlich haben die Entwickler vieles sehr gut gemacht, die Grafik ist trotz der alten Engine ganz hübsch, es gibt eine ordentliche Auswahl an Fahrzeugtypen und Strecken aber...
Es fühlt sich an als ob man einen getunten Gabelstapler fährt, und es sieht auch so aus. Die Autos lenken nicht an der Front ein, sondern am Heck oder irgendwo in der Mitte. Als ich die ersten Runden gedreht hab dachte ich noch da ist irgendwas an meinen Settings schiefgelaufen (G27), aber als ich dann das erste mal einen Gegner vor mir durch die Kurve fahren sah war es klar. Man sieht es sogar deutlich, die Autos der KI´s schaukeln sogar im Gleichtakt am Heck über die Strecke, und da ist dann alle Müh um spannendes Rennfeeling dahin.
Klar, ich habe hier keine Simulation erwartet, wie GTR oder Assetto Corsa. Aber im Vergleich hierzu fühlt sich sogar Need for Speed noch realistischer an, und das muss man erst mal schaffen!
Ich muss also dringenst von GRID Autosport abraten, mit diesem Game verlernt man das Fahren!

Verfasst: 27. Juni
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
50 von 76 Personen (66%) fanden dieses Review hilfreich
22.2 Std. insgesamt
Da muss noch einiges gemacht werden z.b die Lenkung, so gut wie das FFB angepriesen wurde ist es bei weitem nicht, und am Schadensmodel könnte auch noch einiges gamacht werden, die Onbordsicht na ja mal ehrlich war das so geplant ? Armaturenbret trübe, keine Instrumente zu mindest nichts wo man was erkennen könnte.

Und was soll den das mit den DLC, kaum ist das Game da und schon wieder fast 30.- € für ein upgrate

Nochmals wegen dem FFB und den Fahrzeugeinstellungen - geht mal back 2 the roots ( GTR 2 ) alt aber immernoch der Hammer was FFB und Fahrzeugeinstellungen betrift !
Es giebt natürlich auch was gutes zu dem Game - die Grafik ist der Hammer, aber die allein macht noch kein Sim Racing aus.

Und war da nicht was von wegen wenn man vorbestellt bekommt man eine Special Edition von Fahrzeugen, darunter soll auch der Mecedes SLS sein ? ! ?

Ja wo sind die den nur - ich hab nix gefunden nur so einen VW Golf im Online Modus der mir gehören soll !

He ihr Verlogenes Pack - ICH WILL MEINEN MERCEDES SLS

Fazit : Warten bis einiges behoben wurde und das Game billiger geworden ist !!!!!!!
Für Freunde des Arcarde Racing Sports mal was neues.
Das Verhalten von Fahrzeugen und Lenkung erinnert stark an Dirt 2 & 3

Gr: I-K-R Bam Bam
www.inkasso-racing.de
Du schuldest uns ein Rennen
Verfasst: 27. Juni
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
45 von 73 Personen (62%) fanden dieses Review hilfreich
99.2 Std. insgesamt
GRID Autosport 8/10

+ Super Grafik
+ Gute atmosphäre
+ Guter Singelplayer:
+ Viel Abwechslung
+ Sehr viele Events
+ Super KI
+ gutes Schadenmodell
+ Sehr gute Streckenauswahl
+ und Autoauswahl
+ viele schwierigkeitsgrad/options möglichkeiten
+ gutes Handling
+ guter Multiplayer

- Cockpitansicht naja ist en schlechter witz
- keine Boxenstopss
- kein Wettersystem (immer sonnig)
- viele dlcs

so im groben alles zusammen gefasst, ich kann das Spiel Empfehlen
Verfasst: 27. Juni
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
14 von 17 Personen (82%) fanden dieses Review hilfreich
130.3 Std. insgesamt
Nachdem Grid 1 mir immer mein liebstes Rennspiel war und Grid 2 einfach nur enttäuscht hat (Beschleunigen durch Driften... wtf? ist doch kein Mario Kart), hatte ich die Ankündigungen von Grid:AS mit Skepsis aufgenommen. Klar, klang alles super, aber man kennt das ja, wenn Spielefirmen sagen man habe gelernt und mache jetzt alles besser. Schon in der ersten Kurve im ersten Rennen wurde klar, dass Codemasters tatsächlich etwas anders gemacht hatte und nach nunmehr rund 75 Spielstunden wird es Zeit für mein Fazit.

+ kein Beschleunigen mehr durch driften, man muß auf eine saubere Rennlinie achten. Durch eine schöne Mischung aus Arcade und Simulation fühlt sich die Fahrphysik einfach "richtig" an, die Wagen verhalten sich sehr unterschiedlich und durch detailliert einstellbare Schwierigkeits- und Fahrhilfeeinstellungen sollte jeder den passenden Mix finden. Auf der Strecke stimmt es einfach :). Onlineracing macht Spaß, Multiplayer kann auch mit KI gefüllt werden und es gibt wöchentliche Challenges in allen 6 Rennklassen.

/ Cockpitansicht ist zurück, aber wenig detailliert und mit Unschärfefilter belegt. Das simuliert den Blick♥♥♥us auf die Strecke vor einem. Kann man machen und funktioniert auch ok, das wäre optional aber deutlich schöner gewesen. Die offline Karriere ist verglichen mit Grid 1 relativ schwach und konzentriert sich aufs wesentliche. Fahrzeuge bekommt man gestellt, den Teamkollegen kann man sich auch nicht aussuchen und die Kommandos an diesen bringen fast nie die gewünschte Wirkung. Dafür gibt es keine gezwungene Story wie in Grid 2, die ohnehin (fast?) niemand braucht. Online gibt es die teils nicht nachvollziehbaren Fahrerbewertungen, die Reparaturkosten der Wagen (wodurch Fahren mit high-class nur Geld kostet statt einbringt) und die Aufteilung der Fahrer nach Steam Download-Regionen.

- Rückspiegel funktionieren nicht und es gibt auch keine virtuellen Rückspiegel. Dadurch muss man das komplette Bild nach links, rechts oder hinten umschalten und sieht dann eben nicht noch aus dem Augenwinklel, was vor einem passiert. Eigentlich inakzeptabel. Online scheint es nur vor einer Rennserie die Möglichkeit zu geben, jemanden zu kicken. Das müsste auch zwischen den Rennen ermöglicht werden, sonst hat das keinen Wert. Zum Launch gab es ein paar Probleme mit zerstörten Savegames - auch der Onlinefortschritt wird anscheinend in einer Offlinedatei gespeichert, eine sehr fragwürdige Entscheidung.
Verfasst: 8. Juli
War dieses Review hilfreich? Ja Nein