It’s all about the teams, the rivals and the race as you become driver for hire, specialising in your favourite disciplines or conquering them all in an intense world of professional motorsport.
Análises de usuários: Praticamente positivas (2,494 análises)
Data de lançamento: 26/jun/2014

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Recomendado por curadores

"Grid Autosport promised proper motor racing and that’s exactly what it delivers. The spirit of TOCA is finally back."
Veja a análise completa aqui.

Atualizações recentes Ver todos (63)

21 de janeiro

Midweek Madness

It's Midweek Madness time and GRID Autosport, all DLC and the Season Pass is a massive 75% off!

You can find all you need over on the store page.store page

Offer Ends Friday at 10am Pacific Time, happy racing!

2 comentários Leia mais

27 de novembro de 2014

The Steam Exploration Sale!

Hey everyone,

Just a heads up, and as I'm sure you've already seen - the Steam Exploration Sale is already in full swing.

As a result, GRID Autosport (and all DLC) is currently at 50% off, this also includes the Season Pass!

For all the deals, head on over to the store page

8 comentários Leia mais

Análises

“One of the outgoing generation's best racers”
9/10 – CVG

“A vivid impression of what it’s actually like to be bumper-to-bumper at 140mph”
9/10 – Edge

“No modern day racer captures the romantic idea of driving a racing car like GRID Autosport”
9/10 – GamesRadar

Sobre este jogo

É um mundo intenso de automobilismo profissional em que tudo se resume às equipes, aos rivais e à corrida. Pilotando com um companheiro de equipe, você deverá superar rivais e alegrar patrocinadores em corridas ferozes, onde cada posição e cada ultrapassagem fazem a diferença. No extenso modo de carreira, especialize-se em sua modalidade de corrida favorita ou em todas elas. Sinta a agressividade em Carros de turismo, gerencie o desgaste de pneus e corra noite adentro em eventos de Resistência, pilote com precisão com os carros Monopostos, demonstre controle do carro nos eventos de Ajustes e teste seus reflexos em Corridas de rua. Cada categoria conta com uma série de classes diferentes, incluindo Carros de turismo, Hipercarros, Carros GT de resistência, Protótipos, Monopostos, Veículos supermodificados, Carros de derrapagem e muito, muito mais. Com muito conteúdo, o GRID Autosport conta com mais de 100 circuitos em 22 locais incríveis e os melhores carros de corrida de alto desempenho contemporâneos e clássicos para colecionar, ajustar e fazer melhorias. O desenvolvimento foi impulsionado pelo feedback dos usuários, e incluiu a volta da visão de dentro do carro, dirigibilidade autêntica e corrida multiplayer através da RaceNet, com novos desafios semanalmente, além da inédita competição online em equipes nos Clubes de corrida. Modos em grupo, Corrida de demolição e modos de competição em tela dividida complementam o extenso modo de carreira e o abrangente sistema de jogo online.

CONSTRUA SUA CARREIRA DE PILOTO PROFISSIONAL: viva o sonho de ser um piloto de corrida profissional. Junte-se a equipes e troque de equipe, ganhe recompensas de patrocinadores, vença seus rivais e pilote com um companheiro de equipe. Escolha seu estilo favorito de corrida ou conquiste todos eles.

GRANDE QUANTIDADE DE SÉRIES: participe de séries dedicadas a Carros de turismo, Hipercarros, Carros GT de resistência, Protótipos, Monopostos, Veículos supermodificados, Carros de derrapagem e muito, muito mais.

EXPERIMENTE DIFERENTES ESTILOS DE CORRIDA: enfrente corridas agressivas em grupo em Carros de turismo, gerencie o desgaste de pneus em eventos de Resistência, pilote de forma consistente e precisa em carros Monopostos, demonstre seu controle sobre o veículo em competições de Ajustes e teste seus reflexos em Corridas de rua.

CORRA COM OS MELHORES CARROS: apaixone-se por seus carros de corrida ajustando e fazendo melhorias aos mais empolgantes carros de corrida de alto desempenho contemporâneos e clássicos do mundo. Mostre seu estilo online criando suas próprias identidades visuais e construindo uma coleção de carros.

INTEGRAÇÃO MULTIPLAYER COM A RACENET: junte-se aos amigos para formar Clubes de corrida e pilote usando as cores de sua equipe contra outros clubes na comunidade de usuários. Receba novos desafios toda semana, acompanhe as estatísticas e suba no placar de líderes da RaceNet.

DIRIGIBILIDADE AUTÊNTICA: o modelo de dirigibilidade do GRID Autosport recria a sensação dos melhores carros de corrida contemporâneos e clássicos do automobilismo, atingindo o ponto ideal de autenticidade e responsividade entre a dirigibilidade de arcade e de simulação.

IA REALISTA: sinta a pressão de correr contra pilotos rivais com inteligência artificial realista e avançada, que defendem sua posição, se arriscam ou rodam na pista quando pressionados, dependendo de sua personalidade. A IA se adapta ao estilo de corrida de cada momento para proporcionar uma experiência autêntica. Por exemplo, uma corrida mais limpa em eventos com Monopostos, ou maior contato com Carros de turismo.

CORRIDA INTENSA: diante de multidões de torcedores, cada ultrapassagem conta e cada posição faz diferença. Insira-se na corrida com a volta da visão de dentro do carro, use os controles do companheiro de equipe e a comunicação por rádio para pedir que seu companheiro ataque ou defenda para lhe dar vantagem.

UM MUNDO DE AUTOMOBILISMO: o GRID Autosport conta com mais de 100 circuitos em 22 locais incríveis, e o extenso modo de carreira e o sistema de jogo online são complementados com modos em grupo e competições com tela dividida.

DESENVOLVIMENTO COM BASE EM OPINIÕES: a Codemasters consultou a comunidade de usuários, pilotos de corrida e especialistas da revista AUTOSPORT para projetar e produzir o GRID Autosport.

Requisitos de sistema

    Minimum:
    • OS: Windows Vista, Windows 7 or Windows 8
    • Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.4Ghz or AMD Athlon X2 5400+
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Intel HD3000 or AMD HD2000 Series or NVIDIA Geforce 8000 Series Series
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 15 GB available space
    • Sound Card: Direct X compatible soundcard
    • Additional Notes: Supported Graphics Cards •Intel HD3000 Series, HD4000 Series, HD5000 Series • AMD Radeon HD2000 Series, HD3000 Series, HD4000 Series, HD5000 Series, HD6000 Series, HD7000 Series, R7 Series, R9 Series • NVIDIA GeForce 8000 Series, 9000 Series, GTX200 Series, GTX400 Series, GTX500 Series, GTX600 Series, GTX700 Series • AMD Fusion A8 or higher
    Recommended:
    • OS: Windows Vista 64 bit, Windows 7 64 bit or Windows 8 64 bit
    • Processor: Intel Core i7 or AMD FX Series
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Intel HD5200 or AMD HD7000 Series or NVIDIA GTX600 Series minimum 1GB RAM
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 20 GB available space
    • Sound Card: Direct X compatible soundcard
Análises úteis de usuários
28 de 31 pessoas (90%) acharam esta análise útil
96.1 hrs registradas
Publicada: 5 de novembro de 2014
Desde o lançamento dos vídeos e informações deste título, minhas expectativas eram as melhores...?!? Muitos "boatos" foram postados... nos grupos do GRID e GRID2, vários integrantes que já tinham comprado o jogo, passaram a postar comentários sobre os mecanismos de digiribilidade - quase reais - que o jogo trazia, o que me instigava ainda mais em acrescentá-lo em minha biblioteca.
Finalmente eu consegui comprá-lo!! O jogo é... "mais do que excelente"!!! Tudo ficou mais real... mais dinâmico na condução dos veículos... gráficos incríveis, ainda melhorados... Tudo aquilo que eu esperava!!! Vamos lá pessoal... podem adquirir sem medo este título, e vamos montar vários campeonatos on-line!
Eu RECOMENDO....

Ps:. Me add como amigo, ou procure na página da Racenet.com; pelo clube: AUTOSPORT PILOTS - ingressem..., e vamos montar boas provas no modo on-line.
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9 de 10 pessoas (90%) acharam esta análise útil
294.8 hrs registradas
Publicada: 20 de janeiro
Gráficos muito bons e boa dirigibilidade. Não é um simulador como alguns dizem por ai, mas a CM tentou chegar o mais perto possível disso e o jogo melhorou muito em relação ao Grid2. Dá para jogar tranquilamente com o controle do Xbox por exemplo e melhor ainda com um volante.
Há sim vários erros que não serão mais corrigidos como os Upgrades que não funcionam e a IA horrível que tenta te destruir sem dó no single player.
Apesar disso, a diversão é garantida no multiplayer. Claro, se vc conseguir jogar com amigos, pois nas playlists públicas predominam os rammers e crashers.
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10 de 14 pessoas (71%) acharam esta análise útil
4 pessoas acharam esta análise engraçada
15.3 hrs registradas
Publicada: 26 de dezembro de 2014
Num sei se eu falo o que achei desse jogo, ou não falo... Vou falar, é o seguinte. O primeiro grande impacto positivo que é notado são os gráficos do jogo, quem jogou o GRID 2 não se surpreende tanto pq são bem parecidos. Dirigibilidade bem desafiadora, vc sente o peso do carro nas curvas, as pistas são bem técnicas e requer atenção por parte do jogador, pisar no freio um pouco depois do ponto vai sobrar na curva. O que eu não entendi foi pq raios o painel do carro é tão mal feito na camera interna, depois vou mandar um e-mail pra codemasters pra lembrar que eles esqueceram de terminar o interior dos veículos, fala serio !! De resto, o jogo é bem enjoativo, não tem a adrenalina do GRID e GRID 2, é só um game de corrida com gráficos bonitos.
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5 de 6 pessoas (83%) acharam esta análise útil
2,033.9 hrs registradas
Publicada: 1 de setembro de 2014
Muito bem estruturado , elaborado nos minimos detalhes com graficos espetaculares e em alta resolução dependendo da sua placa grafica . Com realação a jogabilidade você se acostuma com o passar do tempo pois está mais para simulador do que o GRID2 .

Recomendo com muito louvor e se comprares o DLC garanto que não vai se arrepender { que tem varios carros , varias pistas e vagas na garagem }

Não hesite compre agora mesmo e junte a galera com os diversos Clubes de Corrida espalhados pelo mundo inteiro .


.
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5 de 7 pessoas (71%) acharam esta análise útil
177.5 hrs registradas
Publicada: 6 de novembro de 2014
A dinâmica do jogo é simples e interessante. Trabalha com algumas disciplinas (Endurance, Street, Drive whell por exemplo). A medida em que você atinge os objetivos de uma disciplina, novos desafios são apresentados.
Ótima jogabilidade com suporte "driver wheel", ou seja, quem possue controles do tipo simuladores de volante terão uma experiência adicional com o jogo. Tenho um Logitech G27 e gostei muito do resultado.

No modo online existem os desafios da Racenet. Neste caso, você compete com vários jogadores para ver quem é o melhor em algumas disputas semanais. Existe uma premiação, que pode (e deve) ser usada para aquisição de novos carros e melhorias.

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3 de 4 pessoas (75%) acharam esta análise útil
9.2 hrs registradas
Publicada: 25 de dezembro de 2014
Jogabilidade mais próxima do primeiro GRID, mas com gráficos melhores e uma boa variedade de carros e modos de jogo.
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4 de 6 pessoas (67%) acharam esta análise útil
88.0 hrs registradas
Publicada: 7 de setembro de 2014
MUITO BOM JOGO PESSOAL...OS GRAFICOS SAO COMPARADOS AO GRAN TURISMO (PS3)..100% , O GAME PLAY MUITO BOM.,BASTANTECARRO E PISTA, TODO EM PORTUGUES....SEM PALAVRAS PARA DESCREVER..O MULTIPLAYER DELE MUITO BOM...MENU FACIL,,.SO UM PONTO NEGATIVO O SERVIDOR DELE BRASILEIRO POUCA GENTE E AS VESES QUANDO QUERO JOGAR MULTI E NAO TEM NINGUEM..COLOCO SERVIDOR UK-LONDON , DAI FECHA TODAS..PODEM COMPRAR QUE NAO E DINHEIRO FORA
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
15.3 hrs registradas
Publicada: 22 de janeiro
Lados positivos:
Gráficos similares ao Grid 2 (que são bons ainda),o som dos veículos é muito bom, a jogabilidade do game é uma mistura de um pouco de arcade e bastante simulação.

Negativos:
A câmera interna do jogo (que foi um dos motivos que me fez escolher comprar) é rídícula..os instrumentos do painel (tirando monoposto)não funcionam, as texturas do quadro de instrumentos são em uma resolução menor, parece mais um mod feito por um amador do que feito por um time de designers.
Você não pode ter um carro seu no single player. O jogo te dá 2 opções de carro pra escolher (para cada evento), vc escolhe e acabou..se quer outra pintura, outras rodas, etc o problema é seu pq vc vai jogar com aquele carro ali e pronto. Se você nunca jogou um game da série grid, pode tentar a sorte, agora se já jogou/possui, pense bastante se esse jogo merece ser comprado
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1 de 2 pessoas (50%) acharam esta análise útil
6.1 hrs registradas
Publicada: 21 de janeiro
muitomais o GRID e GRRID 2 anao ser que vc goste da jogabilidade do formula 1
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2 de 4 pessoas (50%) acharam esta análise útil
53.7 hrs registradas
Publicada: 4 de setembro de 2014
Gráficos - 10 - Os melhores em um jogo de corrida (Setembro de 2014)

Jogabilidade - 10 - A máquina faz boa parte do trabalho deixando a pilotagem bem simples para os que não entendem de corridas. Os comandos são fáceis e bem práticos.
A adição do segundo monitor com informações extras foi uma ideia genial. Mas pode melhorar mais nas próximas edições.

Som - 10 - Dublagem em português de altíssima qualidade, som muito realistas. A música do menu online é simplesmente irritante.

Dificuldade - 6 - Bots são muito agressivos em alguns momentos e mutio lento em outros. A difículdade não é sempre a mesma, achei isso bem estranho. No modo mais difícil, apenas um ou outro carro é realmente rápido.
Não tem chuva, desgaste de pneu (só em uma categoria) simulação de peso, combustível, pitstop. Por essas, não dá pra chamar o jogo de simulador, mas as partes que ele simula, estão muito bem feitas.
Em corridas longas, é possível danificar a caixa de câmbio forçando o carro na reduzida ou nas esticadas. Isso adiciona um elemento extra de dificuldade que eu não lembro de ter visto em algum simulador. Achei bem interessante correr com uma ou outra marcha do carro quebrada.

A dificuldade da inteligência artificial é algo que poderia melhorar bem. É preciso ter paciência e encarar o bot como uma pessoa de verdade. Eles abusam em ultrapassagens, fazem cagadas e se defendem muito. Se eles tentaram fazer o bot parecer um jogador em corrida de campeonato, fizeram um ótimo trabalho.

Diversão - 10 - Consegue agradar os que gostam e os que não gostam de simuladores.

Online 10 - É possível fazer minicampeonatos, dá pra fazer upgrades e pinturas nos carros. Muito divertido.

Single - 9 - É bem divertido, mas um pouco repetitivo.

Duração - 10 - Com online e alguns amigos dá pra jogar por anos.
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2 de 4 pessoas (50%) acharam esta análise útil
28.3 hrs registradas
Publicada: 11 de outubro de 2014
Muito bom!Falo que depois de Gran Turismo é o melhor!!Mas não estou encontrando ninguem pra jogar on line!
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1 de 2 pessoas (50%) acharam esta análise útil
396.1 hrs registradas
Publicada: 28 de dezembro de 2014
Um dos melhores jogos de carro de todos os tempos, faltou mais regras de penalização, pois o usuário consegue destruir o carro oponente no meio de um campeonato e não ganha nenhuma penalização.O Fórmula 1 tem essas regras, porque a codemaster não colocou essas regras no grid autosport?

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One of the best car games of all time, missed more penalty rules, because the user can destroy the opponent car in the middle of a championship and gains no penalização.O Formula 1 has these rules, because codemaster not put these rules in autosport grid?
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1 de 2 pessoas (50%) acharam esta análise útil
49.9 hrs registradas
Publicada: 9 de janeiro
Jogo fooooda!!! Mais que recomendado!!!
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2 de 4 pessoas (50%) acharam esta análise útil
115.7 hrs registradas
Publicada: 3 de outubro de 2014
Otimo jogo, amerecida continuação do fantastico Grid 2, só senti falta do Chevy Corvette no jogo, mas no resto é perfeito
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2 de 4 pessoas (50%) acharam esta análise útil
40.3 hrs registradas
Publicada: 28 de novembro de 2014
Muito ♥♥♥♥ o jogo compremmm
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2 de 4 pessoas (50%) acharam esta análise útil
4.8 hrs registradas
Publicada: 25 de dezembro de 2014
Muito bom o jogo e bem da hora os graficos! Vale a pena Comprar quem e louco por corrida.
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171 de 198 pessoas (86%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
26.7 hrs registradas
Publicada: 5 de novembro de 2014
So, is it any good?
Well, it depends on what you expect.
But if you take it for what it is, you will discover a really good and enjoyable arcade racer!
Nothing more, nothing less.

It has good graphics, except for the blurry cockpit view, but with the dashboard cam I find it alright!
Sound is alright too, and the tracks are nice and detailed.
Even if some known tracks can be hard to recognize when you drive on them.
The damage model is excellent, with cracked windows, scratches and dents, twisted metal, lost car parts and sparks!
Your car will also be harder to drive and steer the more you crash / bump into things.

There are many cars and championship events with thrilling, exciting races.
10 hours in, and I have only scratched the surface of Modern touring championship and Open wheel, and tested some other modes.
I do multiply the number of laps in options though.

The AI is decent and somewhat competitive.
They are agressive and will do some cheap blockings, but they just trying to keep their positions and I don't find them to agressive.

What goes for the physics, I find it driveable and it handles better than Grid 1 did.
So I think it will please many casual players!


One thing I really don't like is the preprogrammed DLC!
I also bought the Touring Legends pack, a good pack, but no download was needed after the purchase!..
So they are already in the game, hidden away from us from the start!
That is really, really low Codemasters!!

So I say go for it!
But don't buy the DLC, atleast not to full price,
This kind of behavior from Devs should not be supported!!
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128 de 155 pessoas (83%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
39.0 hrs registradas
Publicada: 12 de agosto de 2014
I feel that Grid Autosport is an unfinished game and therefore I would not recommend it.

There's 5 disciplines in this game, Touring, Endurance, Tuner, street and Grid. The Tuner and Street disciplines are too similar and I feel it would have been better to have some sort of off-road discipline instead.

Pros.

Vehicle damage. From full on physical damage to progressive gearbox and clutch damage.
Pretty visuals most of the time and everything outside looks clean and crisp.
Good track atmosphere, planes, helicopters, crowds, pits and even tannoy announcements.
Loads of cars on the track, gritty racing, when the A.I doesn't try and kill you.

Neither good or bad.
Driving physics, the mix of simulation and arcade isn't to my taste, it's more towards arcade than simulation and I would have liked it to feel more alive and direct. Often the cars feel like they float and you're not even connected to the tarmac.
Disciplines, some people will think it's great to be able to choose "5" "different" disciplines for each season but if you don't like a discipline you still need to complete it in order to unlock the 5th discipline. There's no distinction in terms of race rules between the disciplines so they all feel so similar and that's my issue with them.

Cons.

The A.I is horrible, they just seem to follow a set path and totally ignore the player and as you might say they're on rails.
Another issue with the A.I is their pace, they're extremely inconsistent, you can catch them quite easily but once you're in front of them suddenly they spring to life and you cannot shake them, unless they're Ravenwest Motorsport and once they're in front they're are extremely difficult to catch.

The tracks. There's 22 full GP circuits, what CodeMasters have done is taken those 22 and then reversed them or used the Indy version of that circuit, basically the same circuit that has had a corner cut out to make it shorter and now CodeMasters claim Grid Autosport has 100 circuits. I guess CodeMasters are correct but the core aspect of the track is the same as all the others from that location and when you have 5 disciplines to create tracks for it means there's hardly any variations in each discipline.

Loading times, I guess this will be improved in time with a patch but as of now there's a ton of loading times, even when you select a car you have to wait for the image of that car to load and it just seems so slow and clunky.

Race seasons. You pick a discipline and take part in an event, it could be 1-10 races but for some horrible reason you have to race around a track, finish and then race the same track all over again just with a different grid order and it becomes boring very quickly.

No pit stops! It's a game with full damage and without a pit stop there's no way to repair your vehicle so you're just stuck with the damage.

Engine, cockpit and mirror visuals are non-existent, they are straight out of a PS1 game. Cockpit and mirrors are just blurred out so you can't see anything other than outlines and engines look like they were modelled for Minecraft.

The disciplines all have the same race rules, full contact in touring cars is to be expected but it's also acceptable in Grid Autosport for full contact in open wheel events. No safety cars, warning flags etc Just T-bone the car in front and drive off without any consequences.

No sense of speed, you could be doing 140mph and if feels like you're doing 30mph, it feels quite lazy and slow paced quite often.

Online multi player is a mess, hordes of cheaters, clans who purposely crash in to you and constant disconnects.

Grid Autosport has the makings of a great game but it's just not there, maybe CodeMasters bit off more than they could chew with this one, their previous game, F1 2013 which is just focused on F1 is much more refined, detailed, complete and if they had that kind of refinement in Grid Autosport it would have been an amazing game.

Grid Autosport currently isn't average game but it's not a great game, I guess Grid Autosport gets a "fair" rating. 6.5/10.
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94 de 121 pessoas (78%) acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
21.8 hrs registradas
Publicada: 4 de agosto de 2014
https://www.youtube.com/watch?v=0NAz1YUifew&feature=youtu.be

There are racing games for car lovers and there are racing games made for people that obsess with details of sending a car around a track as quickly as possible. Autosport caters to the latter. Those who enjoy buying, tuning and personalizing their dream cars should leave this game on the shelf. Grid Autosport offers very little theater, ditching the fictitious racing series and fake Sportscenter news clips in favor of no ♥♥♥♥♥♥♥♥ rubber on tarmac racing. Players will find that they are free to move between different touring car races, endurance races, open wheel racing, tuner events and street races. Players level up in each race type independently and in doing so they unlock new events and sponsors as well as Grid race series events. The freedom ends there however. Once an event is selected players are given the choice between two race teams who have pre selected cars and unappealing liveries. While certainly a realistic touch, it takes the joy out of earning your favorite rides and making them your own. Additionally, each sponsor has different objectives and tuning affinities. The higher their affinity for tuning the more settings players will have to tweak their machines so choosing a sponsor is more like choosing the difficulty of a series and additional experience can be earned by succeeding with an underdog team.

The realism continues once players are secured via five point harness behind the wheel. If you are expecting to be at the front of the pack then participating in qualifying is necessary. Forgoing qualifying laps mean fighting to the front of a dense 12 to 16 player field and contending with some seriously aggressive AI. An extensive damage model and strict penalties for cutting corners means that moving up a position or two is a bitter fight. It feels like an accomplishment to move through the pack but since most races consist of two or three laps aggressive racing is essential and often times you will find yourself crossing the finish line with a car that has wrecked steering and is not pushing as much horsepower as when the race started. Race ending collisions can occur and like Grid 2 the damage models set a genre standard. Unfortunately, qualifying means completing every race twice and qualifying isn't a possibility for certain race series. For those who don't have an obsession with cleaving a tenth of a second off of a lap time it's tedious.

Also complicating matters is the fact that most race events have you teamed up with an AI driver who helps determine your placement in the team standings at the end of a season. Perhaps I made a habit of selecting the wrong sponsor, but my teammates all seemed to be tailpipe fetishists who were content to follow the entire field. While it is possible to order commands for your teammate to drive more aggressively or hold their position it seems to have little effect other than hearing your partner spin out if you forget to back them off of the most aggressive behavior setting. Fortunately, the opponent AI also makes mistakes but all too often the work you put into capturing a podium finish is undermined by your teammate, ultimately costing you valuable experience at the end of the season. Gaining experience is essential to progressing through the career so it doesn't take long before the game feels like a grind.

Variety is a hallmark of the Grid series and Autosport offers touring car racing, endurance racing, open wheel racing, street racing and tuner racing. Endurance races take place over a fixed time and the driver that travels the furthest in the allotted time wins. It's is possibly the most challenging race type since careful and consistent driving is required to stay at the front of the pack and protect the soft rubber that keeps your machine on the road. Open wheel racers are incredibly fragile and the threshold between cornering at max speed and being murdered in a nasty crash is thinner than a human hair. Open wheel racing in Autosport is not as complex as Codemasters' own F1 series since adaptive aerodynamics and the KERS system have been omitted but never the less offers a commendable and accessible experience. Tuner races are largely comprised of time attacks and drift events. Street races tend to be the most enjoyable events simply because the excise the game's long list of real world grand prix tracks in favor of the more detailed city based tracks. Finally, touring car events adhere to the addage of rubbing is racing by placing you behind the wheel of road cars tuned to unrecognizable specifications while you bump and bash your way through corners defending your position against a tightly knit field of racers. Sadly, togue events are absent from Autosport and the live route system—possibly one of the most intriguing features in a racing game in years is also absent. Additionally, players varying tastes means that some events will become a tremendous test of patience for some and leveling across all event types is essential to unlock Grid events. Once again the vehicle selection is slim but covers a tremendous variety of machines, including the platypus of the automotive world: the Aussie Ute.

Online is much the same in Autosport as it was in Grid 2 with both weekly challenge events and direct competition with 11 other drivers. Cars have to be earned one by one and leveling up each of the racing disciplines contributes to your overall level and unlocks more slots in your garage. Each car must be leveled up through use, unlocking tuning options and upgrades. This proves to be highly problematic however since it takes an absurd amount of time to unlock enough tuning options for the feature to be usable. Tuning is a delicate art—the kind of thing you would do with a scalpel and Autosport's initial instinct is to provide you with a jackhammer. Tuning options are controlled via sliders and the greater your affinity for tuning, the more settings available along the slider. Also the way vehicle availability is divided between race types and classes within each race type means that it's hard to dedicate yourself to using a single vehicle in order to upgrade it. All this comes together to make online play a grind of it's own.

Autosport does provide an excellent assortment of tracks across it's single player and online suits, many of the tracks in Grid 2 can be found here as well as a large selection of new Grand Prix tracks—many of which are not found in any other mainstream racing games. The most exciting inclusion is the brand new Circut of the Americas with it's tight hairpins, long straits and winding sections. While Codemasters has included a number of details that liven up the real life Gran Prix tracks, races through the game's cityscapes is far more captivating and lively. Presentation wise, Autosport maintains the same high quality as Grid 2 but by popular demand a cockpit view has been added. Corners have been cut however with a depth of field filter that blurs the detals in the cockpit.

utosport makes some strides toward addressing the issues that many TOCA and Grid fans had with Grid 2 but features enough quirks and questionable design choices to remain frustrating. It's a game that caters to serious race fans and shrugs off features that lend themselves toward giving players a sense of progression. You are simply a driver tied to a team that you are in no way invested in, who is, in turn, leashed to a corporate sponsor. It's a bit of realism that most gamers could do without. Autosport is a challenging racing game with perfect handling and tenacious AI but the dense racing fields and low lap counts combined with a rigorous damage model can irritate. Extensive plans for DLC also raise eyebrows and will likely cause would be wheel-men to steer around this entry.
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107 de 151 pessoas (71%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
5.6 hrs registradas
Publicada: 10 de novembro de 2014
I'm only 5 and a half hours into the game, so take what I say with that in mind. I'm also an intermediate level racer.

I like the "sim-cade" genre, I like Gran Turismo and Forza a whole lot. Unfortunately, Neither Sony or Microsoft would ever see those particular cash cows on the PC. GRID is one of the few options on PC.

Okay, usual complaints that PC gamers have on console ports- Controller oriented UI. Still, not nearly as bad as say, SHIFT 2 was. Uneven graphics. Wierd sound stuff. (I noticed it most when driving an open wheel car, the wind sound would go away if I looked side to side or behind me.)

On to the meat-

Limited Tuning, you can't really fine tune the car, just move some sliders around.

The team offers thing is wonky- yeah I get it, you only have so much choice in pro-level racing who you drive for and who's graphics are on your car. But it's a game. Come on man.

Cars are extra, super, crazy tail happy- I expect this from a heavy, vintage V8 Sedan, NOT a super high downforce openwheel car. The opening level GT's are nearly undrivable in my feeling. The Dalara F312 has HORRID snap oversteer even when you click all those dumb sliders to what should be the most stable settings. It's an open wheel car, it has tremendous mechanical grip AND downforce, I expect it to get loose if I kill all that downforce but NOT when I'm at speed.

The AI is set to murder- they don't do clean racing. They love to shunt you, cut you and generally drive like ♥♥♥♥♥. Every race is a street fight in this game.

It makes you Drift. Drifting isn't racing. Drifting is a hell of a show, but it isn't racing and I've never enjoyed it. (I prefer to get my drift on running tail-happy Sixties race cars or Rally cars in various other games.)

Unlicensed/Fake cars. :(

The pricing/amount of DLC is silly. I bought the Drag pack because of how poorly represented that aspect of motorsports have been in the game world... It does it half right at best. Staging is there but it leaves out the burnout box. It just doesn't feel right anyhow.



Also, I bought the game on impulse, I broke my own rule- "Don't pay Codemasters again until they FIX Dirt3." I still want them to fix Dirt3.
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