rymdkapsel is a game where you take command of a space station and its minions. You will have to plan your expansion and manage your resources to explore the galaxy.
使用者評價:
整體:
極度好評 (174 篇評論) - 174 篇使用者評價中有 80% 篇給予該遊戲好評。
發售日: 2014 年 01 月 30 日

登入以新增此項目至您的願望清單、追隨或是標記為無興趣

不支援 繁體中文
本產品尚未對您目前所在的地區語言提供支援。在購買請先行確認目前所支援的語言。

購買 rymdkapsel

 

評價

“Some games nearly make me miss my subway stop. Some games tempt me to keep on playing them while I'm walking down the street. This is one of them.”
Kotaku

“Rymdkapsel makes its more ornate competitors feel needlessly garnished.”
New York Times

“The game punishes the greedy, and rewards the prudent. If you’re attentive, you’ll notice that there’s actually a happy medium between the two: optimal efficiency.”
WIRED

關於此遊戲

rymdkapsel is a game where you take command of a space station and its minions. You will have to plan your expansion and manage your resources to explore the galaxy.

系統需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低:
    • 作業系統: Windows XP or later
    • 處理器: 1.5 GHz Core2Duo
    • 記憶體: 2 GB 記憶體
    • 圖像: OpenGL 1.4 or better
    • Storage: 100 MB 可用空間
    最低:
    • 作業系統: OSX Mountain Lion (10.8)
    • 處理器: 1.5 GHz Core2Duo
    • 記憶體: 2 GB 記憶體
    • 圖像: OpenGL 1.4 or better
    • Storage: 100 MB 可用空間
    最低:
    • 作業系統: Ubuntu 12.04
    • 處理器: 1.5 GHz Core2Duo
    • 記憶體: 2 GB 記憶體
    • 圖像: OpenGL 1.4 or better
    • Storage: 100 MB 可用空間
Customer reviews
Customer Review system updated! Learn more
整體:
極度好評 (174 篇評論)
最近張貼
marcolaulau18
1.8 hrs
張貼於:07 月 2 日
智能ai太差勁

當有複數同職位員工的時候 他們會進行相同的工作 令工作毫無效率可言
例:建造某東西要1單位的x和1單位的y 然後三個工人便會同時運送1個x到工作地點(也就是拿了3個單位的x
然後多出來的資源會被送到遙遠的倉庫(遊戲不能自建倉庫,雖然預先放下多個需要的工作地點可以避免此問題,但是這遊戲真玩下去的話這是不應該/不能做的事

又例如:
有多個同職位的工作存在的時候(例如:建好幾個x建築 他們會全都跑去運同一種資源到同一個x建築的工作地點)
(也許不會真的這麼誇張 但事情就是醬子的
有多個任務的情況下資源應該不會直接回到倉庫而是運到其他工作地點

但是

這工作效率真是絕了



還有調動職位的時候完全不會考慮距離等因素(我們不能單獨控制誰去哪去幹什麼
於是會出現在右上角的人要跑到地圖最底右下角「調班」的情況(到達的時候敵人也該來了
例:防衛工事明明就在旁邊 就是要跑到超遠的工事去(我再說一次我們不能選擇某人去哪去幹什麼 也就是說員工會跑去哪根本是看運氣

也就是說 你只能這樣操作:

「把一個員工群裡的某一個員工移到另一工作的某一個地點」 呵呵


這不是習不習慣這遊戲的問題 你就算找個資深達人來 這隨機性這麼大真能玩得爽?
賣路賣建築限制住他們?這遊戲後面敵人愈來愈多於是需要更多人口也需要更多資源,呵呵
也許我是需要談定的心境吧 隨他們亂走就好 但如果是這樣 我還玩這遊戲做什麼?
不受掌控的 模擬 資源管理遊戲 蛋疼
對了我打算退款 不知道評論會不會消失掉._.

This game is so unuserfriendly and uncomfortable with the ai
This is unacceptable
Helpful? 搞笑
Most Helpful Reviews  Overall
不推薦
1.8 記錄時數
張貼於:07 月 2 日
智能ai太差勁

當有複數同職位員工的時候 他們會進行相同的工作 令工作毫無效率可言
例:建造某東西要1單位的x和1單位的y 然後三個工人便會同時運送1個x到工作地點(也就是拿了3個單位的x
然後多出來的資源會被送到遙遠的倉庫(遊戲不能自建倉庫,雖然預先放下多個需要的工作地點可以避免此問題,但是這遊戲真玩下去的話這是不應該/不能做的事

又例如:
有多個同職位的工作存在的時候(例如:建好幾個x建築 他們會全都跑去運同一種資源到同一個x建築的工作地點)
(也許不會真的這麼誇張 但事情就是醬子的
有多個任務的情況下資源應該不會直接回到倉庫而是運到其他工作地點

但是

這工作效率真是絕了



還有調動職位的時候完全不會考慮距離等因素(我們不能單獨控制誰去哪去幹什麼
於是會出現在右上角的人要跑到地圖最底右下角「調班」的情況(到達的時候敵人也該來了
例:防衛工事明明就在旁邊 就是要跑到超遠的工事去(我再說一次我們不能選擇某人去哪去幹什麼 也就是說員工會跑去哪根本是看運氣

也就是說 你只能這樣操作:

「把一個員工群裡的某一個員工移到另一工作的某一個地點」 呵呵


這不是習不習慣這遊戲的問題 你就算找個資深達人來 這隨機性這麼大真能玩得爽?
賣路賣建築限制住他們?這遊戲後面敵人愈來愈多於是需要更多人口也需要更多資源,呵呵
也許我是需要談定的心境吧 隨他們亂走就好 但如果是這樣 我還玩這遊戲做什麼?
不受掌控的 模擬 資源管理遊戲 蛋疼
對了我打算退款 不知道評論會不會消失掉._.

This game is so unuserfriendly and uncomfortable with the ai
This is unacceptable
這篇評論值得參考嗎? 搞笑