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rymdkapsel is a game where you take command of a space station and its minions. You will have to plan your expansion and manage your resources to explore the galaxy.
Date de parution: 30 jan 2014
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Articles

“Some games nearly make me miss my subway stop. Some games tempt me to keep on playing them while I'm walking down the street. This is one of them.”
Kotaku

“Rymdkapsel makes its more ornate competitors feel needlessly garnished.”
New York Times

“The game punishes the greedy, and rewards the prudent. If you’re attentive, you’ll notice that there’s actually a happy medium between the two: optimal efficiency.”
WIRED

À propos du jeu

rymdkapsel is a game where you take command of a space station and its minions. You will have to plan your expansion and manage your resources to explore the galaxy.

Configuration requise (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP or later
    • Processor: 1.5 GHz Core2Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 1.4 or better
    • Hard Drive: 100 MB available space

Configuration requise (MAC)

    Minimum:
    • OS: OSX Mountain Lion (10.8)
    • Processor: 1.5 GHz Core2Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 1.4 or better
    • Hard Drive: 100 MB available space

Configuration requise (Linux)

    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04
    • Processor: 1.5 GHz Core2Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 1.4 or better
    • Hard Drive: 100 MB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
10 personne(s) sur 10 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.3 heures en tout
Après sa sortie sur smartphones et tablettes sous iOS et Android ainsi que sur PS Vita, voila que Rymdkapsel s’incruste sur Steam.

Si vous n’avez jamais eu l’occasion d’essayer Rymdkapsel, il s’agit d’un mélange de puzzle game et de stratégie au gameplay assez simple. On démarre avec un petit bloc en forme de pièce de Tetris flottant au milieu de l’espace. Autour, le vide intersidéral, mis à part quatre ilots sur lesquels se trouvent des monolithes.

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Posté le : 6 avril
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.6 heures en tout
Un jeu de gestion/stratégie minimaliste. Je n'ai pas le souvenir d'en avoir jamais vu avant rymdkapsel. 1 Seule unité, 3 ressources, pas vraiment de "map", 2 types d'enemi. Ca ressemble presque à un défis de développeur énoncé comme ça.
Mais le resultat est là, rym est pointu presque complexe, l'obligation pour le joueur de rationalisé son jeu et ses actions est là, à la surface, c'est criant.
Des monolythes à atteindre(ils fournissent tous un bonus spécial: unité plus rapide, etc.), pour se faire vous devez poser un "plancher" dans le vide de l'espace. Mais régulièrement et selon une fréquence qui s'accèlre des vagues d'enemis vous tombent dessus.
C'est cette accélération qui est au coeur de rymdkapsel, car même si elle est simple comme bonjour à contenir au départ, vous pourrez rapidement vous effondrer, quelques soient vos richesses en ressources, aux alentours de la 20e vague.

Il y a également quelques subtilités, le plancher à poser provient de pièces type "tetris" qui vous viennent une par une aléatoirement. Il vous appartient de "colorer" cette pièce avec l'une des 5 couleurs qui définissent la fonction de la parcelle posée. S'il n'y a qu'une unité, elle doit être dans le bon batiment pour remplir une fonction spécifique. Et plus votre base s'étend plus vos péons mettrons du temps à rejoindre le batiment "défense" ... De plus l'extension de votre base est relativement complexe, car il vous faut atteindre les ressources, mais également les monolithes... atteindre ces éléments devient vite une équation difficile à gérer En plus de cela, rym. propose un mode partie + qui stimulera les plus doués parmis vous.
Posté le : 11 août
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
13 personne(s) sur 14 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
2.0 heures en tout
Rydmkapsel is like an isometric Tetris where you have to lay down blocks. But the twist here is that these blocks are populated by... well, I'm not sure what they are, but they look like rectangles. Each block has a function, so you have a block for defense, for harvesting, for gardens, for cooking and a few more. You have to combine all of these blocks together to create a living world where the main goal is to explore and survive. You can't build a straight road unless you're lucky because each time you construct something a random shape is generated so you have to work with what you get.

At the bottom of the screen you'll see a bar filling up. Once it's full enemies will attack. It starts with 2 enemies that can easily be defeated, but once the wave is over, the bar will refill and new enemies will arrive. The longer you survive the faster the bar fills up and the more enemies will appear. It can get very hectic, especially if your workers can't get to their battle station in time or if you have too few people left to defend it all.

And that's where the exploration part kicks in. There are monoliths to be discovered that can positively alter stuff. Like, for example, making your workers move faster. These seem essential the further you get and it's recommended that you discover and analyze them as soon as possible. There are also multiple objectives to complete, but at the moment for me it's not entirely clear why they're exactly there. Maybe to give you a goal, I don't know.

Graphically the game has a very minimalistic look. There are no bells and whistles, just the essential stuff. The music is also very soothing... until you get that battle alert at least.
So nothing fancy here but it does look sharp and colorful and has a style of its own which I can absolutely appreciate.

The game also feels very relaxing... until, well, things are about to fall apart. Just like how the real Tetris feels.
Anyway, I like Rymdkapsel. I like it a lot. You should too.

[Rating: 79/100]
Posté le : 3 août
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
8.3 heures en tout
The game looks simple, and that's because it is. Some may find it's options limited, but what it does, it does well. The AI does a lot of the work, you have no direct control over your blocky minions. Rest assured the AI does it's job pretty well, I rarely got annoyed by the AI doing things inefficiently.

If you're looking for a challenge you can up the difficulty by going for the harder modes or attempting some of the more difficult achivements. All of a sudden efficient placement of your tetrislike rooms becomes a lot more crucial!

In short, definitely recommended for anyone who is into this kind of strategy/management games. If you're looking for a game with a lot of different options or want control over your "troops", then Rymdkapsel might be too niche for you.
Posté le : 27 juin
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.6 heures en tout
The mix of resource management, tower defense and "city builder" makes an interesting genre combination. That is all rymdkapsel is: an interesting idea lacking any substance. It is like a good puzzle game, but rymdkapsel does not give you a variety of challenges you would expect to get in a puzzle game ("it is too short").

If you don't mind me oversimplifying - you choose rooms to construct which are randomly tetris-shaped - then your job is to assign tasks to your minions (to construct or defend). But you do not control your minions directly, you only assign tasks, and if lucky the AI will do exactly what you want. Periodically waves of enemies will invade randomly destroying your minions and resources. You need to be challenged but the way the enemy work feels like your success is more based on luck.

The graphics are simple pleasing geometric shapes. The soundtrack adds to the casual atmosphere and you never feel too threatened - until you suffer a major collapse of your minions and die the next wave.

If you are interested in playing a time sensitive puzzle game, then rymdkapsel is a worthy purchase if it is on sale.
Posté le : 8 août
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non

Récompenses

Excellence in Design, Honorable Mention, Independent Games Festival 2013