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BRO-TACULAR! Legendary martial artists, Billy and Jimmy Lee return in this creative re-imagining of the classic beat ‘em up, Double Dragon Neon. Fight your way through countless henchmen including Linda and Abobo on your way to rescue the love of your life, Marian!
Fecha de lanzamiento: 6 Feb 2014
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Acerca del juego

BRO-TACULAR!

Legendary martial artists, Billy and Jimmy Lee return in this creative re-imagining of the classic beat ‘em up, Double Dragon Neon. Fight your way through countless henchmen including Linda and Abobo on your way to rescue the love of your life, Marian! Trained in the special form of martial arts called Sōsetsuken, hunt down and defeat the evil Skullmageddon!

Classic beat ‘em up feel with new powers, new attacks, and a sinister new foe!

Features
  • Mix tape system lets you mix and match unique abilities and powerful new attacks.
  • String together attacks for brutal combos to keep your foes down and out.
  • Brawl through a variety of levels including dangerous city streets, twisted science labs, an evil stronghold, outer space and more!
  • Use a variety of weapons including bats, knives, whips, and more to incapacitate unsuspecting enemies.
  • Original soundtrack by award winning composer and sound designer Jake Kaufman.
  • Developed by WayForward, the award winning team responsible for DuckTales: Remastered, BloodRayne: Betrayal, and A Boy and His Blob
  • Steam adaptation and online co-op developed by Abstraction Games.

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • OS: Windows 7-32Bit or Windows 8-32Bit
    • Processor: AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4600+, 2.4GHz / Intel Pentium D 805 2.66GHz or higher
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 9600 GT 512 MB / ATI Radeon HD 4650 1GB or higher | Shader Model 3+
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Internet connection required for online play
    Recommended:
    • OS: Windows 7-64Bit or Windows 8-64Bit
    • Processor: AMD Athlon 7850 Dual Core Processor 2.8GHz / Intel Core 2 Duo E7500 2.93 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 9600 GT 1GB / ATI Radeon HD 4650 1GB | Shader Model 3+
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Internet connection required for online play
Análisis útiles de usuarios
A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
1,149 productos en la cuenta
5 análisis
7.6 h registradas
Minireview del Double Dragon: Neon
Como en el resto de mis reviews, pretendo que sea un corto análisis de lo que me ha parecido el juego una vez que he jugado lo suficiente para tener una idea clara de lo que he visto.

Para ver reviews más extensas donde os tiréis un tiempo mucho más amplio leyendo sobre el juego hay muchas webs en las que os podéis fijar, yo quiero ser lo más escueto posible.

Jugabilidad
Estamos ante un remake del gran Double Dragon de Technos, juego que apareció en recreativas primeramente hace casi 30 años y que más tarde pasó a formar parte de las juegotecas de la mayoría de sistemas de entretenimiento de antaño.

Cuando vi por primera vez unas pantallas del juego, con esos colores tan chillones y los efectos de los neones por todas partes, además de los gráficos en plan cartoon poligonales, sólo pude cagarme en la madre que parió al que se le ocurrió semejante atrocidad. Todo se veía como una mi erda enorme y jodía por completo la idea que yo tenía de lo que debería ser el remake.
Pasó el tiempo y cuando salió por fin el juego no quise ni mirarlo, pero en una de tantas ofertas, me dije: "Vamos a probarlo, con dos cojones!".

Jugué una primera partida y me sentí raro, ya que lo que veía no me atraía demasiado, pero a la vez me estaba entreteniendo, así que le di una oportunidad. Jugué un rato largo y cada vez me gustaba más y más, hasta el punto de tirarme un par de horas seguidas con el joystick (que no el pad), dando palos a diestro y siniestro y, los que estén curtidos en este tipo de juegos sobre todo en recreativas sabrá que dos horas seguidas a este tipo de juego es muuuucho tiempo.
La dificultad del juego en nivel normal es perfecta, con una subida de dificultad según avanzamos que se hace más complicada en cada fase pero que no nos desquicia en ningún momento, haciéndonos avanzar en cada rato que le echemos al juego.
Tiene once niveles todos ellos llenos de neones por todas partes, además de muchos guiños a los años 80 que gustarán a todos los amantes de aquella década.

Los movimientos son un poco torpes y lentos, nos tenemos que hacer a ellos, porque os aseguro que os mosquearéis al ver que el protagonista no reacciona a la vez que pulsas el botón, así que hay que tener esto en cuenta.
Los enemigos sueltan algunos items que nos servirán para darnos mejoras que podremos aplicar para golpear más fuerte, ser más rápidos, tener más vida, etc.
También podremos conseguir dinero que podremos gastar sii nos metemos en las tiendas que hay escondidas por algunas pantallas, podremos comprar otras mejoras.
Los enemigos finales son muy chulos y tendremos que aprendernos sus ataques y fases de descanso entre ataque y ataque para darles una somanta de ostias.

Aspecto técnico
Los gráficos no son nada del otro mundo aunque ya podrían fijarse los indies que no se curran nada el apartado gráfico con la excusa de que quieren dar aire retro a su juego (manteniendo salvedades eh?, que conste).
Están llenos de detalle eso sí, de otros juegos de la época, como la primera escena donde aparece Billy, los neones de los letreros, las cintas de audio, etc...
Lo que más me ha gustado del apartado técnico ha sido la música sin lugar a dudas, ochentera 100%. Además tiene un montón de canciones distintas, todas ellas muy nostálgicas de la época.
Lo que no me ha gustado nada es que hay trabones cuando el desplazamiento es lateral, como si fuera un fallo de optimización (que manda cojones...) y puede molestar un poco pero no afecta para nada al juego.

Mi opinión
Juego totalmente recomendable si te gustan los arcade de peleas de los años 80. Verás un juego lleno de guiños a esa década en todos los aspectos, tanto en lo jugable como en los apartados gráfico y sonoro.
Es largo para un juego de este tipo, me ha durado casi cinco horas la partida, aunque reales han sido unas cuantas más debido a repetir fases porque me mataban. Aunque parezca que cuatro o cinco horas son pocas, os aseguro que es lo suficiente para este tipo de juegos, más podría llegar a aburrir. Además se puede rejugar aumentando la dificultad una vez que os lo terminéis.
También contamos con la opción de jugar a dobles (osea, dos jugadores a la vez) que multiplica enormemente la diversión y las risas.

Total, que recomiendo el juego a todo el mundo que esté indeciso si comprarlo o no, aunque no está hecho para todo el mundo, mejor si te gusta el original y te van este tipo de juegos, de lo contrario te podrá parecer duro de tragar.
Aunque no se parezca en nada al original, es un guiño cojonudo a este y a toda la época de los 80.
Publicado: 11 mayo 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
170 productos en la cuenta
35 análisis
5.1 h registradas
Nunca imaginé encontrame con este título en estos tiempos de graficos exageradamente reales y jugabilidades complejas.

LO BUENO:
1. Respeta la dinámica de Doble Dragon clásico, puños, patadas y agarres.
2. Buenas gráficas que respetan lo clásico del juego y hacen ver a los protagonistas muy bien.
3. Excelente banda sonora, con música de los 80s.
4. Buen sistema de niveles, pero no para el eprsonaje, sino para sus poderes.
5. Buena historia y fácil de pasar.
6. El coop online es buena adición y entretiene mucho mas jugar con alguien conocido y fan de la saga.
7. Que esperan, es DOBLE DRAGON EN PC y con nuevas ideas de sus desarrolladores.
8. Buenos jefes y excelente jefe final, dificil, tal vez el único dificil del juego.
9. Interesante y escuchable canción del final, NO HARÉ SPOILER.
10. Buenos movimientos y poderes.

LO MALO:
1. Juego demasiado corto para su precio retail, ya si lo compras en promo es otro cuento.
2. El humor que presenta en la historia es a veces fastidioso, llegando a molestar por parecer una burla hacia quien lo juega, mas que un eterno motor de risa.
3. El frame rate del juego es pésimo, llegando a relentisar mas en partidas online.
4. Pocas opciones gráficas, para quienes quieran bajar o subir cosas, lo siento, no deja.
5. Y ya se que lo mensioné de primero pero, es DEMNASIADO CORTO.
6. Nulas opciones de juego,, se huvieran sacado el modo de pelea, huviese estado interesante y valdría la pena jugar mas horas a el título.

CONCLUSIONES:
Nosotros los fans de la saga estamos satisfechos con el resultado visual y las adiciones echa spor el equipo desarrollador, pero queda un vacio en cuanto a opciones de juego, algunos fallos como que en la mision 8 se quede el modo cooperativo online pegado y que el frame rato sea pésimo, dejan mucho que desear a quienes jugamos refritos de clásicos hoy en día. Por otra parte, alguien que sea nuevo en este género, odiará estos fallos y definitivamente archivará el juego hasta que steam permita regalar juegos de tu biblioteca. Yo lo recomiendo, pero compralo en promo y la version que trae una copia extra para tu amigo de confianza.
Publicado: 26 junio 2014
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A 19 de 26 personas (73%) les ha sido útil este análisis
181 productos en la cuenta
1 análisis
0.1 h registradas
Launched the game and it defaulted to Max Resolution in Windowed Borderless with v-sync turned off.

Best game ever. 10/10
Publicado: 11 julio 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 10 de 12 personas (83%) les ha sido útil este análisis
686 productos en la cuenta
30 análisis
1.0 h registradas
80s style with good humor and challenging gameplay. This is the best Double Dragon I've ever played, and I've played them all, including the arcade originals. If you've played the console version of Neon, it's the same game here, with one big exception: As of this review, the console version of DDN does not have online co-op, while the PC version does. That's a big seller for me. Also, it seems to me the PC version of Double Dragon Neon has more responsive controls. Play this with a gamepad or prepare to get your ♥♥♥ handed to you often.

If you haven't played DDN, or any DD game in general, it's your standard 2D beat 'em up. You can collect cassette tapes to gain new abilities and fighting styles and upgrade them. DDN is quite challenging, but not unfairly so. Learn to dodge or get ready to get whooped. WayForward has done an excellent job making something old something new again.
Publicado: 1 marzo 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
154 productos en la cuenta
7 análisis
14.0 h registradas
Double Dragon Neon (PC version) is a very hard game to review. On one hand the gameplay itself is varied, and offers more ways to defeat enemies than have ever been possible in the franchise (Super Double Dragon or Battletoads/Double Dragon Ultimate Team). Wayforward defintely has its heart in the right place. On the other hand, the game is frustrating to play for all the wrong reasons and will probably turn away potential players.

For what it gets right, Double Dragon Neon is a very stylish nod to the 1980's and all the cheesiness bravado that was found in arcade video games during this era. DD Neon employs an experience system and offers shops to spend money/ore you collect in levels, much like the Game Boy Advance version of TMNT via UbiSoft. The PC version offers various resolutions, and offers very smooth 60 fps beautiful cell shaded animation and graphics. The soundtrack here is probably the best original score for its release back in 2012, and offers throwbacks to the 80's with very catchy lyrics accompanied by synthesizers and drum machine beats. The game also is very leniant with how combos work, allowing for mid-air catches and throws while allowing for moves that involve running or crouching. Overall, the combat (and screen clearing attacks) are more reminscent to Streets of Rage than classic Double Dragon (or its many sequels or spinoffs).

For what the game gets wrong is heartbreaking. Billy and Jimmy Lee are incredibly sluggish when controlling around, and its made more frustrating when you have to dodge telegraphed boss attacks that can (and will) juggle you in the air or in the corner; effectively draining your health and losing a precious life (lose all your lives and restart the entire mission over). There are sections in the end where its uncommon to fall off cliffs because you weren't fast enough to dodge a whirlwind attack and lose precious health (losing lives would have been much worse).

The coop aspect makes more sense when playing local coop, because the coop here is very weak especially in this "definitive edition" PC port. Stealing lives, sharing diet coke health pickups, and allowing the other player to collect 1-ups is essential for this very hard game (even when using the 'training wheels' tape)....so its too bad none of this can be done effectively in the PC port. The PC version supports no text or voice chat whatsoever, so playing with a random person in Steam matchmaking is hit or miss.

When joining as a client, it's no help that the game still has issues with latency (overall performance on the zombie forest stage is horrible even in single player)...online play is functional....but reduces frame rates to about 25ish with all the stuttering and teleporting (online code as of 7/2/14).

Abstration Games have pretty much done little work to get this port to the PC, as evident in the very confusing key assigning in the options (good luck seeing that its Tab key to even get in there with keyboard controls) or the obtuse indicator for reviving your coop buddy via rewinding his tape (good luck seeing that its done with your throw key). Save yourself the frustration and don't bother playing this game with a keyboard, because the devs clearly just pushed this out the door with an Xbox controller in mind.

Overall, this game just barely wins a recommendation from me clearly on the presentation and solid combat while playing single player or local coop. Game offers a lot of little fun things to do with a coop partner (one player beatboxes and the other breakdances), and its clearly meant as a local coop game. The problems from the console release are here for the most part, and I can't really recommend this version of the game if you want to play online (while your online partner is very far away or has a subpar internet connection). If anything, pick this game up when it goes on Steam sale.
Publicado: 2 julio 2014
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A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
64 productos en la cuenta
5 análisis
5.7 h registradas
el online es una ♥♥♥♥♥♥, pero fuera de eso, pedazo de juego, te regresa a la epoca de los 80s con ese ambiente y esa musica que tiene, sinceramente muchas horas de diversion, por mi parte lo recomiendo al 100%
Publicado: 7 febrero 2014
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