BRO-TACULAR! Legendary martial artists, Billy and Jimmy Lee return in this creative re-imagining of the classic beat ‘em up, Double Dragon Neon. Fight your way through countless henchmen including Linda and Abobo on your way to rescue the love of your life, Marian!
ユーザーレビュー:
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賛否両論 (22 件のレビュー) - 直近 30 日間のユーザーレビュー 22 件中 68% が好評です。
総合:
ほぼ好評 (1,538 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 1,538 件中 75% が好評です
リリース日: 2014年2月6日

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8月8日

Windows 10 crash fix now live!

Hey everyone, just wanted to let you all know that a fix for the Windows 10 crashing issue that a lot of people are having is now live. Enjoy!

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このゲームについて

BRO-TACULAR!

Legendary martial artists, Billy and Jimmy Lee return in this creative re-imagining of the classic beat ‘em up, Double Dragon Neon. Fight your way through countless henchmen including Linda and Abobo on your way to rescue the love of your life, Marian! Trained in the special form of martial arts called Sōsetsuken, hunt down and defeat the evil Skullmageddon!

Classic beat ‘em up feel with new powers, new attacks, and a sinister new foe!

Features
  • Mix tape system lets you mix and match unique abilities and powerful new attacks.
  • String together attacks for brutal combos to keep your foes down and out.
  • Brawl through a variety of levels including dangerous city streets, twisted science labs, an evil stronghold, outer space and more!
  • Use a variety of weapons including bats, knives, whips, and more to incapacitate unsuspecting enemies.
  • Original soundtrack by award winning composer and sound designer Jake Kaufman.
  • Developed by WayForward, the award winning team responsible for DuckTales: Remastered, BloodRayne: Betrayal, and A Boy and His Blob
  • Steam adaptation and online co-op developed by Abstraction Games.

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 7-32Bit or Windows 8-32Bit
    • プロセッサー: AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4600+, 2.4GHz / Intel Pentium D 805 2.66GHz or higher
    • メモリー: 1 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce 9600 GT 512 MB / ATI Radeon HD 4650 1GB or higher | Shader Model 3+
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 3 GB 利用可能
    • 追記事項: Internet connection required for online play
    推奨:
    • OS: Windows 7-64Bit or Windows 8-64Bit
    • プロセッサー: AMD Athlon 7850 Dual Core Processor 2.8GHz / Intel Core 2 Duo E7500 2.93 GHz
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce 9600 GT 1GB / ATI Radeon HD 4650 1GB | Shader Model 3+
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 3 GB 利用可能
    • 追記事項: Internet connection required for online play
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最近:
賛否両論 (22 件のレビュー)
総合:
ほぼ好評 (1,538 件のレビュー)
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aba
4.1 hrs
投稿日: 8月26日
点数:2/10
日本語無し

ベルトスクロールアクションとしては普通に面白いんだろうと思う。
だが、いくらなんでもクラッシュがひど過ぎる。
数十分遊ぶと必ずクラッシュし、再起動するとステージの最初から。
おかげで最初の2ステージしか攻略できませんでした。
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kujo
13.2 hrs
投稿日: 2015年11月29日
予想外のギミックと敵の攻撃方法で「は!?うせやろ!?」とプレイヤーに大声で言わしめさせるような、驚異の初見プレイ全殺しを地で行く、凄い荒唐無稽なイカれたゲーム
ちょっとでも笑うか突っ込み入れたら開発者の勝ち、プレイヤーの負け
たぶん誰も勝てない

あと他には協力(ローカル)って書いてあるけど、ちゃんとフレンド招待送ってFF有りのハチャメチャオンライン協力プレイが出来ます
不具合に関しては、前触れも無く突然にあらわれるので、これを笑うか笑えないかで、このゲームに対するユーザーの評価もだいぶ変わるかもしれない
穴に落ちたまま戻って来なかったり画面暗転したりオンライン接続切れたりCTDしたりするバグが多い!!
マジで突然起こるからな!!
まあ元が古いゲームだからしょうがないな!!
でもラスボス戦クリア直後にクラッシュしてしまうのはちょっと萎えたよ!!
まあ元が古いゲームだからしょうがないな!!
プレイヤーに嫌がらせをするかのように、狙ったかのように忠実に再現された、筆舌し難い程の洗練されたバグには、舌鼓さえしてしまうぞ!!(※個人差有り)
まあ元が古いゲームだからしょうがないな!!

画面の前の君も、是非ともプレイして、鋼の精神力を体得しよう
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Kei
20.3 hrs
投稿日: 2015年11月28日
普通にオンライン協力プレイできました。
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ashton-anchos
1.0 hrs
投稿日: 2015年8月23日
ゲームパッドが認識しなーい;;
どなたか、よい方法を知りませんか?
あと、ゲームが始まりません;;
ステージセレクトのあとの画面でずっと動かないです;;
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Sho
50.7 hrs
投稿日: 2015年6月7日
その名前とビジュアルからばったばったと爽快に敵を倒しまくっていくゲームかと思いきや、
実はとても緻密なプレイを要求されるストイックな作品。
ただしこれは1人プレイの時の話で、2人プレイでは難易度が緩和され好き勝手に暴れたり
お互いのライフを分け合ったり蘇生させたりと肩の力を抜いて遊べる。自分はどちらでも楽しめた。

音楽は最高。ファミコン版Iの洞窟ステージのアレンジなどが入っていてとっても熱い。
ステージBGMにボーカルの入った新曲が入っている点も新鮮。
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Taruhamaya
12.5 hrs
投稿日: 2015年5月18日
オーソドックスなベルトスクロールアクションゲームです。
ステージ数が10と若干少ないですが、やりごたえはあると思います。
ノーマルモードは割りと簡単にクリア出来るのですが、ドラゴン・ダブルドラゴンになると難易度は跳ね上がります。
スキル・ステータスはテープをランクアップして行く様になっているので、強化しようと思うとかなり周回しないと出来ません。
ですが、グラフィック・音楽も80~90年代の古臭い感じですが逆に新鮮でとても良いと思います。
ローカルCOOP・オンラインCOOP両方共対応しております。おすすめのゲームです。

音楽に関してですが作曲者の方のサイトにて販売されております。視聴も可能です。
http://virt.bandcamp.com/album/double-dragon-neon
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Haco Slacker
7.8 hrs
投稿日: 2015年4月4日
クリア時間:4時間程度

総評

シリアス路線はありません。ひたすらユーモア満載のコミカル路線なので
この手のテイストが嫌いな人には向かないかもしれません。

ダブルドラゴンシリーズに思い入れのある人は
過去シリーズとの路線乖離が大きいと思うかもしれませんが
思わずニヤリとする場面があるかと思います。
また、サウンドに価値を見出せる人にもオススメしたいと思います。


かなり癖のあるアクションパート

横方向への移動速度が遅いです。ダッシュ操作はあるのですが走り始めるまでに
若干の溜めがあるためガンガン前に進みたいタイプの人はイラッとするかも。

必殺技の無敵時間発生に癖があり、使用直後に無敵がなく技が出てから
無敵時間発生などがあるため、怯まない敵に対して必殺技を使用した場合に
直後に攻撃を合わせられると必殺技の発生を妨げられた上にゲージを消耗することがあります。
アクションゲームでは基本ですが、ある程度敵の攻撃パターンを把握する期間を要します。
また通常技コンボの途中に必殺技を使用しての割り込みはできません。

しかしながらダッキングは使い勝手がよく、敵の攻撃のタイミングに合わせて
回避行動を行うことでRage状態となり一定時間攻撃力が倍に上がります。
常に敵の攻撃発生時のモーションを確認してダッキングすることを意識すれば
後述する育成への投資を最低限に抑えつつ進めることができます。


反復を余儀なくされるゲームデザイン

アクションゲームなのですが敵を倒した時のお金やカセットテープ、
ボスを倒した時のミスリル鉱石を集めて育成する要素があります。
逆に育成しないと次第に歯が立たなくなってしまいます。
つまり1回のミスでこちらは大ダメージを受けますが、
敵には微々たるダメージ量しか与えられなくなります。

問題は成長に関わるリソース(特にミスリル鉱石)の供給場面が過度に少ないため、
あれこれ試そうとすると全10ステージと限られたステージを繰り返し行わなければ
ならない点にあります。

反面、色々な技や成長スタイルがあるため、アクションが苦手な人も
繰り返し育成を行えば自分に見合った進め方ができるようになっています。


アニメイラスト調のキャラクターデザイン

ゲーム開始直後のモード選択画面で描かれているラフイラストと
ゲーム内に出てくるモデリングが似ており、アメリカンなテイストは溢れていますが
トゥーン調のモデルは日本人が見ても受け入れられる素地が感じられます。
この辺りのデザインは開発会社であるWayforward
得意としている技術のように見受けられます。


特筆すべきはサウンドトラック

懐かしい聞き覚えのあるものから新曲にいたるまで聞き応えのあるものが多いです。
サウンドを手がけたJake Kaufmanは、他にもShataeシリーズやShovel Knight
楽曲に携わっています。
馬鹿馬鹿しいノリに付き合える懐の広い貴方は、是非サウンドトラックにも
耳を傾けてみてはいかがでしょうか。


P.S.
Coopプレイはやっていません。
他の人のレビューを参考にしてください。
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Macop
8.3 hrs
投稿日: 2015年1月22日
久しぶりのダブルドラゴンシリーズ、製作は和ゲーかぶれで過去にわんぱくダック夢冒険のリメイクのDuckTales Remasteredや、DSの魂斗羅デュアルスピリッツなどを製作したWayForward。

まず最初に言っておかなければいけないのは、本作はFC版ダブルドラゴン2をベースにアレンジしたリメイク作品だという事。

FC版2のリメイクと考えるとそんなに悪い出来ではないと思う。
面倒くさいアスレチック的なパートは省き、2に出てきたヘリや巨大戦車、吸い込まれるエアロックなどのギミックも上手にアレンジして導入されているし、今風に動作も軽くプレイヤの操作した通りに動くし、敵AIも適度にバカで1対多で戦っていても不愉快な事態に陥るような事も無い。

BGMがダッサダサの90年代アレンジで、PCエンジンCD-ROM2のゲームのようで郷愁を誘う、ダブルドラゴンが好きな世代にはたまらない出来。

ゲーム展開はビリーがエアギターを披露したり突然敵の居城が火を噴いて宇宙まで飛んでいってしまったり、宇宙空間を息を止めて突っ走ったり、パロディキャラや誤字ネタまで披露したりとダブルドラゴンシリーズとしては異様に破天荒で軽い。魂斗羅から魂斗羅スピリッツになった時のような変更がなされている。

ポリゴンキャラにしては「殴っている感」もちゃんとあって、戦っていて爽快感もあり、十分に面白い。


……面白いのだけど、やはりGBAダブルドラゴンアドバンスのリメイクであって欲しかった。

双截拳とか中国拳法風の名前のわりにほとんどの技が喧嘩殺法で、もっとスローテンポで殴り合いが泥臭く重々しくあって欲しい。敵に馬乗りになってガツンガツン殴りたい。髪を掴んで顔に膝を入れ、後頭部にヒジを落としたい。投げたら周囲の敵を巻き込んでなぎ倒して欲しい。ヌンチャクが欲しい。そのヌンチャクはブルース・リーのあの構えと振り方であって欲しい。ステージには穴が沢山あって、上手に立ち回れたら穴にポイポイと敵を放り込めるようであって欲しい。

今出来のベルトスクロールアクションとしては十分面白いのだけれど、今までのダブルドラゴンシリーズを通しでプレイしている私としてはそんな不満がフツフツと湧き上がってくる。
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kousei69
9.5 hrs
投稿日: 2014年12月7日
現在では貴重となったベルトスクロールゲー。
ダブルドラゴンファンにはニヤリと出来る演出や音楽。
アクションも合格点。ファンなら買ってもいい出来。
ただ個人的にはダブルドラゴンアドバンスを超えるものではなかった。
コンボやアクションのスピーディーさがもう少し欲しい所。
ベルトゲーに飢えている方はおひとつどうぞ。
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Meat Man
14.4 hrs
投稿日: 2014年3月15日
ファミコン世代には懐かしいダブルドラゴンのリメイク。
弱攻撃・強攻撃・掴み・必殺技・ジャンプ・武器攻撃
ダッキング→足払い
     →爆魔龍神脚
→緊急回避
ダッシュ→スライディング
→タックル
などを駆使して戦う横スクロールアクションです。

相手の攻撃に合わせてダッキングで回避すると攻撃力が倍増したり、
敵が空中にいるときに掴んで投げたり、アクション性は高いです。
店屋や敵から必殺技を手に入れて装備する事もできます。
ゴリ押しし難い難易度なのも個人的に好感触。

BGMは素晴らしく、ファミコン世代の小ネタも多いですし、
ダブルドラゴンを知っている人ならアリな作品だと思います。
シナリオは悪ふざけが酷いですが。


欠点は当たり判定が大雑把で判別し難い事。
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45 人中 41 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
11 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 13.2 時間
投稿日: 2015年11月29日
予想外のギミックと敵の攻撃方法で「は!?うせやろ!?」とプレイヤーに大声で言わしめさせるような、驚異の初見プレイ全殺しを地で行く、凄い荒唐無稽なイカれたゲーム
ちょっとでも笑うか突っ込み入れたら開発者の勝ち、プレイヤーの負け
たぶん誰も勝てない

あと他には協力(ローカル)って書いてあるけど、ちゃんとフレンド招待送ってFF有りのハチャメチャオンライン協力プレイが出来ます
不具合に関しては、前触れも無く突然にあらわれるので、これを笑うか笑えないかで、このゲームに対するユーザーの評価もだいぶ変わるかもしれない
穴に落ちたまま戻って来なかったり画面暗転したりオンライン接続切れたりCTDしたりするバグが多い!!
マジで突然起こるからな!!
まあ元が古いゲームだからしょうがないな!!
でもラスボス戦クリア直後にクラッシュしてしまうのはちょっと萎えたよ!!
まあ元が古いゲームだからしょうがないな!!
プレイヤーに嫌がらせをするかのように、狙ったかのように忠実に再現された、筆舌し難い程の洗練されたバグには、舌鼓さえしてしまうぞ!!(※個人差有り)
まあ元が古いゲームだからしょうがないな!!

画面の前の君も、是非ともプレイして、鋼の精神力を体得しよう
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33 人中 32 人 (97%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 12.5 時間
投稿日: 2015年5月18日
オーソドックスなベルトスクロールアクションゲームです。
ステージ数が10と若干少ないですが、やりごたえはあると思います。
ノーマルモードは割りと簡単にクリア出来るのですが、ドラゴン・ダブルドラゴンになると難易度は跳ね上がります。
スキル・ステータスはテープをランクアップして行く様になっているので、強化しようと思うとかなり周回しないと出来ません。
ですが、グラフィック・音楽も80~90年代の古臭い感じですが逆に新鮮でとても良いと思います。
ローカルCOOP・オンラインCOOP両方共対応しております。おすすめのゲームです。

音楽に関してですが作曲者の方のサイトにて販売されております。視聴も可能です。
http://virt.bandcamp.com/album/double-dragon-neon
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32 人中 29 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 4.2 時間
投稿日: 2014年2月7日
往年の名作 ダブルドラゴンがここに復活!!
彼女が攫われそれを追いかけるという初代のシーンからスタートする!!

そして追いかける舞台は宇宙へ!!
宇宙ステージでは、息が吸えない問題を大きく息を吸って貯めた事でカヴァー!!
そしてその先に待ち受けるのはロックマン!!

そしてヘリとの戦闘!!タンクとの戦闘!!息を付けせぬ展開が君を待つ!!
…嘘は一つも付いてないよ


まじめな話、音楽がロック歌曲と過去曲アレンジでとても良いし
アクションゲーとしても高水準で面白いよ!
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21 人中 19 人 (90%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 7.9 時間
投稿日: 2014年2月15日
クリアー後の感想。 当時を思い出させるOPシーンとタイトル画面!ゲームのグラフィックなどは向上しているが、ダブルドラゴンとしての本来の味はしっかりと残っています!舞台は多彩でチャイナタウンから宇宙までとハチャメチャ!マップ移動シーンがダブルドラゴン2のBGMとキャラクタースキンだったりと、当時を思い出させてくれるのも◎ 

また今作品からの追加要素で、若干の成長要素がありシーンによってスキルを切り替えながらの戦闘になるが、ゲーム本来のレトロ感は崩さず見事に織り込まれている!

クラシックなベルトスクロールアクションが好きな方には自信をもってお勧めします!
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12 人中 12 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 50.7 時間
投稿日: 2015年6月7日
その名前とビジュアルからばったばったと爽快に敵を倒しまくっていくゲームかと思いきや、
実はとても緻密なプレイを要求されるストイックな作品。
ただしこれは1人プレイの時の話で、2人プレイでは難易度が緩和され好き勝手に暴れたり
お互いのライフを分け合ったり蘇生させたりと肩の力を抜いて遊べる。自分はどちらでも楽しめた。

音楽は最高。ファミコン版Iの洞窟ステージのアレンジなどが入っていてとっても熱い。
ステージBGMにボーカルの入った新曲が入っている点も新鮮。
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16 人中 14 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 14.4 時間
投稿日: 2014年3月15日
ファミコン世代には懐かしいダブルドラゴンのリメイク。
弱攻撃・強攻撃・掴み・必殺技・ジャンプ・武器攻撃
ダッキング→足払い
     →爆魔龍神脚
→緊急回避
ダッシュ→スライディング
→タックル
などを駆使して戦う横スクロールアクションです。

相手の攻撃に合わせてダッキングで回避すると攻撃力が倍増したり、
敵が空中にいるときに掴んで投げたり、アクション性は高いです。
店屋や敵から必殺技を手に入れて装備する事もできます。
ゴリ押しし難い難易度なのも個人的に好感触。

BGMは素晴らしく、ファミコン世代の小ネタも多いですし、
ダブルドラゴンを知っている人ならアリな作品だと思います。
シナリオは悪ふざけが酷いですが。


欠点は当たり判定が大雑把で判別し難い事。
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21 人中 16 人 (76%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 8.3 時間
投稿日: 2015年1月22日
久しぶりのダブルドラゴンシリーズ、製作は和ゲーかぶれで過去にわんぱくダック夢冒険のリメイクのDuckTales Remasteredや、DSの魂斗羅デュアルスピリッツなどを製作したWayForward。

まず最初に言っておかなければいけないのは、本作はFC版ダブルドラゴン2をベースにアレンジしたリメイク作品だという事。

FC版2のリメイクと考えるとそんなに悪い出来ではないと思う。
面倒くさいアスレチック的なパートは省き、2に出てきたヘリや巨大戦車、吸い込まれるエアロックなどのギミックも上手にアレンジして導入されているし、今風に動作も軽くプレイヤの操作した通りに動くし、敵AIも適度にバカで1対多で戦っていても不愉快な事態に陥るような事も無い。

BGMがダッサダサの90年代アレンジで、PCエンジンCD-ROM2のゲームのようで郷愁を誘う、ダブルドラゴンが好きな世代にはたまらない出来。

ゲーム展開はビリーがエアギターを披露したり突然敵の居城が火を噴いて宇宙まで飛んでいってしまったり、宇宙空間を息を止めて突っ走ったり、パロディキャラや誤字ネタまで披露したりとダブルドラゴンシリーズとしては異様に破天荒で軽い。魂斗羅から魂斗羅スピリッツになった時のような変更がなされている。

ポリゴンキャラにしては「殴っている感」もちゃんとあって、戦っていて爽快感もあり、十分に面白い。


……面白いのだけど、やはりGBAダブルドラゴンアドバンスのリメイクであって欲しかった。

双截拳とか中国拳法風の名前のわりにほとんどの技が喧嘩殺法で、もっとスローテンポで殴り合いが泥臭く重々しくあって欲しい。敵に馬乗りになってガツンガツン殴りたい。髪を掴んで顔に膝を入れ、後頭部にヒジを落としたい。投げたら周囲の敵を巻き込んでなぎ倒して欲しい。ヌンチャクが欲しい。そのヌンチャクはブルース・リーのあの構えと振り方であって欲しい。ステージには穴が沢山あって、上手に立ち回れたら穴にポイポイと敵を放り込めるようであって欲しい。

今出来のベルトスクロールアクションとしては十分面白いのだけれど、今までのダブルドラゴンシリーズを通しでプレイしている私としてはそんな不満がフツフツと湧き上がってくる。
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7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 9.5 時間
投稿日: 2014年12月7日
現在では貴重となったベルトスクロールゲー。
ダブルドラゴンファンにはニヤリと出来る演出や音楽。
アクションも合格点。ファンなら買ってもいい出来。
ただ個人的にはダブルドラゴンアドバンスを超えるものではなかった。
コンボやアクションのスピーディーさがもう少し欲しい所。
ベルトゲーに飢えている方はおひとつどうぞ。
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5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 7.8 時間
投稿日: 2015年4月4日
クリア時間:4時間程度

総評

シリアス路線はありません。ひたすらユーモア満載のコミカル路線なので
この手のテイストが嫌いな人には向かないかもしれません。

ダブルドラゴンシリーズに思い入れのある人は
過去シリーズとの路線乖離が大きいと思うかもしれませんが
思わずニヤリとする場面があるかと思います。
また、サウンドに価値を見出せる人にもオススメしたいと思います。


かなり癖のあるアクションパート

横方向への移動速度が遅いです。ダッシュ操作はあるのですが走り始めるまでに
若干の溜めがあるためガンガン前に進みたいタイプの人はイラッとするかも。

必殺技の無敵時間発生に癖があり、使用直後に無敵がなく技が出てから
無敵時間発生などがあるため、怯まない敵に対して必殺技を使用した場合に
直後に攻撃を合わせられると必殺技の発生を妨げられた上にゲージを消耗することがあります。
アクションゲームでは基本ですが、ある程度敵の攻撃パターンを把握する期間を要します。
また通常技コンボの途中に必殺技を使用しての割り込みはできません。

しかしながらダッキングは使い勝手がよく、敵の攻撃のタイミングに合わせて
回避行動を行うことでRage状態となり一定時間攻撃力が倍に上がります。
常に敵の攻撃発生時のモーションを確認してダッキングすることを意識すれば
後述する育成への投資を最低限に抑えつつ進めることができます。


反復を余儀なくされるゲームデザイン

アクションゲームなのですが敵を倒した時のお金やカセットテープ、
ボスを倒した時のミスリル鉱石を集めて育成する要素があります。
逆に育成しないと次第に歯が立たなくなってしまいます。
つまり1回のミスでこちらは大ダメージを受けますが、
敵には微々たるダメージ量しか与えられなくなります。

問題は成長に関わるリソース(特にミスリル鉱石)の供給場面が過度に少ないため、
あれこれ試そうとすると全10ステージと限られたステージを繰り返し行わなければ
ならない点にあります。

反面、色々な技や成長スタイルがあるため、アクションが苦手な人も
繰り返し育成を行えば自分に見合った進め方ができるようになっています。


アニメイラスト調のキャラクターデザイン

ゲーム開始直後のモード選択画面で描かれているラフイラストと
ゲーム内に出てくるモデリングが似ており、アメリカンなテイストは溢れていますが
トゥーン調のモデルは日本人が見ても受け入れられる素地が感じられます。
この辺りのデザインは開発会社であるWayforward
得意としている技術のように見受けられます。


特筆すべきはサウンドトラック

懐かしい聞き覚えのあるものから新曲にいたるまで聞き応えのあるものが多いです。
サウンドを手がけたJake Kaufmanは、他にもShataeシリーズやShovel Knight
楽曲に携わっています。
馬鹿馬鹿しいノリに付き合える懐の広い貴方は、是非サウンドトラックにも
耳を傾けてみてはいかがでしょうか。


P.S.
Coopプレイはやっていません。
他の人のレビューを参考にしてください。
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4 人中 3 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 13.4 時間
投稿日: 2014年2月8日
フレンドリーファイアONでcoopいけます!
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