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TowerFall Ascension is the definitive version of the hit archery combat game. Inspired by classics from the golden age of couch multiplayer, it's a 4-player local party game centering around hilarious, intense versus matches. The core mechanics are simple and accessible, but hard to master and combat is fierce.
Date de parution: 11 mar 2014
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Mises à jour récentes Tout voir (4)

1.1.19 - Balance + Stability Update

30 juin

I'm experimenting with some new content for TowerFall, but I took a break to put together this quick update. It's mostly about tying up loose ends, on both the design and tech sides of the game :)

We've got one new variant: Regenerating Shields. It should help beef up the 3v1 juggernaut matches that seem to be popular lately. I'm excited to see what else it gets used for.

Balance changes include some tweaks to the Backfire levelset, and an important change to how Bottomless Treasure works that should improve 1v1 tournament play.

For stability I've improved the replay recording to help performance on weaker machines. See below for details!

Thanks for playing, and keep the feedback coming.

-Matt

The full changelog:

Gameplay:

  • New variant: Regenerating Shields
  • Powerups spawned from the bottomless treasure chest will now timeout and despawn after 5 seconds
  • Rebalanced a few Backfire versus mode level layouts
  • Removed Start with Super Bomb Arrows from the random variants pool

Stability:
  • Went back to using XNA on Windows
  • Added option to set replay recording mode: Use GPU, Use CPU, or Off. Use GPU is now the default (was previously done on CPU) and should be faster on most systems
  • Added option to disable controller rumble
  • Added option to disable controller discovery, and removed startup argument that did the same thing. If you were using the startup argument, you'll have to go to the options menu to disable it again
  • Fixed the Matt Makes Games intro being out of sync with the music when vsync is disabled

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1.1.18 - Mac and Linux launch + New Variants + Shirts!

29 mai

We launched TowerFall Ascension on Mac and Linux today! We also added 5 new variants, most based on player suggestions.

Plus Fangamer released official TowerFall shirts and stickers this week!

The new Variants:
Speed Boots - Run 40% faster! Works great with Encumbrance as well
Regenerating Arrows - If you're out of arrows, wait 1.5 seconds and you'll magically gain one
Anti-Gravity Arrows - Arrows never fall, and always seek
Small Quivers - Reduces your max arrow count to 3
Infinite Drills - Drill arrows will drill through every surface they hit, forever

Now we're up to 75 variants :D As always your feedback has been super helpful - have fun!

-Matt

The full changelog:

New Stuff:

  • Mac and Linux support! Thanks to Ethan Lee
  • Added five new variants: Regenerating Arrows, Infinite Drills, Anti-Gravity Arrows, Small Quivers, Speed Boots

Changes:
  • On Windows, switched the game to SDL2 and MonoGame (thanks to Ethan Lee). This should lower the system requirements, improve gamepad support, and help with porting. You can still play the XNA version by switching to the 'xna' game branch

Fixes:
  • Fixed the new variant '!' on the variants menu not drawing with the correct transparency

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Articles

“the new gold standard in the local multiplayer renaissance”
9.5 / 10 – Polygon

“I’m loath to christen a new classic before the sheen has worn off, but TowerFall seems for all the world to be headed toward that hallowed ground. It may be straightforward, yes, but it’s also aggressively focused, humbly spectacular, and nearly unimpeachable in its design. To use that most dangerous, most reductive of words, it’s fun.”
10 / 10 – EGM

“TowerFall succeeds at everything it attempts so spectacularly that, we're convinced, it is destined to be remembered as one of the best multiplayer games of all time.”
CVG

À propos du jeu

TowerFall Ascension is the definitive version of the hit archery combat game. Inspired by classics from the golden age of couch multiplayer, it's a 4-player local party game centering around hilarious, intense versus matches. The core mechanics are simple and accessible, but hard to master and combat is fierce. Loot treasure chests for game-changing power-ups, master the art of catching arrows out of the air, or descend on your foes and stomp them into submission. TowerFall is best played competitively with friends, cross-legged on the floor within punching distance of each other.

New in Ascension is the 1- or 2-player co-op Quest mode. Players work together, fighting off a variety of monsters and enemy archers across the land of TowerFall. It's a new adventure to explore when you don't have more friends handy to square off against.

New features in TowerFall Ascension include:
  • Brand new 1- or 2-player co-op Quest mode
  • 50 additional Versus arenas, for a total of 120 unique maps
  • More game-changing power-ups, such as Drill Arrows that burrow through walls
  • 4 new unlockable, playable archers, for a total of 8
  • A huge list of variants to customize your matches - a total of 75 ways to mix things up
  • Plenty of hidden secrets and surprises to discover with your friends

Configuration requise (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows Vista or newer
    • Processor: Intel Core i3 M380
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Intel HD 4000
    • DirectX: Version 10
    • Hard Drive: 400 MB available space

Configuration requise (MAC)

    Minimum:
    • OS: Snow Leopard 10.6.8, 32/64-bit
    • Processor: Intel Core i3 M380
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 400 MB available space

Configuration requise (Linux)

    Minimum:
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC support is NOT required.
    • Processor: Intel Core i3 M380
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 400 MB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
9 personne(s) sur 10 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
4.5 heures en tout
Un peu moins d’un an après son apparition sur Ouya, Towerfall bénéficie d’une mise à jour et débarque enfin pour le grand public, avec une sortie simultanée sur PC (Steam) et Playstation 4. L’événement était attendu compte tenu du succès rencontré par le jeu, considéré comme LA killer-app de la Ouya, voir pour certains, comme l’unique raison d’envisager l’achat de la micro-console. Son avenir déjà incertain s’assombrit encore avec la fin de cette exclusivité, mais en revanche, les joueurs PC et PS4 peuvent se réjouir.

Lire la suite sur Sprites
Posté le : 6 avril
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
10.1 heures en tout
Le jeu multi local par excellence : prise en main instantannée, gameplay à la fois simple et complexe, des tonnes de variantes et de modes de jeux possible.

Et des barres de rires monumentales à plusieurs.

En plus de cela on trouve un mode solo bien sympa avec un bon challenge.
Les musiques sont sympa et les graphismes sont mignons.

Un jeu déjà culte à ranger au côté des Bomberman, Smash Bros, ou autre Mario Kart.
Posté le : 1 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.7 heures en tout
Il y a cette catégorie de jeux ou on y joue uniquement avec ses amis pour une bonne grosse tranche de rigolade et de détente. Et bien Towerfall fait bien partie de cette catégorie. Pas de prise de tête, des commandes simple, des graphismes sympas, facile à prendre en main mais dur à maîtriser réellement. Ce jeu mérite d'être acheté mais son plus grnad intrêt est le multijoueur en local n'oubliez pas
Posté le : 26 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.9 heures en tout
un super jeux en Pixel, tres fun a jouer entre amis chez soi, et non en ligne mais ca fait plaisir de voir des jeux qui garde le coté multijoueur à la maison car ca se perd malheureusement surtout pour les jeux de course c'est naze =)
Posté le : 14 août
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
10.6 heures en tout
Meilleur jeu coop du moment
Posté le : 9 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
18 personne(s) sur 18 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
24.0 heures en tout
LE JEU multijoueur a lancer pour les soirées entre amies a la maison, tres complet, simple a prendre en main mais avec beaucoup de subtilitées a maitriser, aussi bien en versus qu'en coop, des secrets bien cachés. (haha!)

On rage jamais quand on perd, car il y a tellement des situations absurdes parfois que ca part vite en fou rire.
(surtout avec les modifications lancée au hasard)

Bref, je pense qu'il va tourner un moment sur le pc, merci au devellopeur pour ce trés bon jeu!
Posté le : 16 mars
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