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Forced is a one- to four-player co-op arcade action RPG with puzzle and tactical elements. You are cast as slaves in the toughest fantasy gladiator school of them all, condemned to fight to the death, all the while attempting to win your freedom.
Date de parution: 24 oct 2013
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Mises à jour récentes Tout voir (35)

FORCED v1.22, Connecting people

13 juin 2014

Hi!

We have finally uploaded the massive network solution we've been working on for months. In short it replaces the old code we had and utilizes the steam backend, which should now allow more than 99% of people to connect to each other.
Before that people might have been stuck in different router setups that we hadn't predicted, but that should no longer occur.

Minor bugs may have been introduced due to this massive update, but we haven't had any reports for days now, and we've been playing a lot as well. So we are pretty sure Forced should now offer you a great experience no matter what evil router from hell you might have in your dungeon. But if you encounter a bug please post it on the forum, we will check on a daily basis.

Playing with randoms is awesome:
While playing recently, I encountered Seolfer (rank 2 in single player), who didn't knew I was one of the developers. So I thought “I'm not gonna tell him that” and I still haven't... :)
That lead to one of my best experiences with FORCED so far. We've been playing for hours and I was treated like a random internet guy from Denmark. Even without voice communication we were actually able to get the challenge crystals in world 4, amazing telekinetic play! :)
It's quite a special experience to play a campaign driven game with a random player over the web. You share an intimate problem-solving time over several hours, and might never meet again. Well I just wanted to recommend grabbing a few crystals like that, instead of only using friends.
So if you meet Seolfer or similar awesomely behaving entities, you should definitely grab some trials with them :)

Lastly thanks for actively helping us fix the new network solution.

FORCED love!
@Baboonlord and @BetaDwarf

11 commentaires Lire la suite

FORCED v1.21, Network fixes

6 juin 2014

Hi everyone,

Sorry we've been out of touch for so long, we've been hard at work rewriting a lot of the new network code to fix all the problems it introduced.
As always with network, it's a bigger task than anticipated, and thus we've been getting more and more stressed without knowing what to tell you guys.

We just released a new patch however, and this one should be vastly better than before.
We're hoping to gather some feedback from all the players over the next week and then fix the last few issues.

You can head over to this discussion; http://steamcommunity.com/app/249990/discussions/0/522729358661470285/

Which will tell you the newest fixes as well as what we’re currently working on, in the hopes that you’ll have greater clarity about what’s going on :)

Thank you again for your patience, and keep up the activity on the forums, it’s greatly helping us in figuring out how to improve the game!

-BetaDwarf

0 commentaires Lire la suite

Articles

“Forced is one of the best co-op games around”
See – http://www.gamefront.com/indie-gems-forced-collaborates-in-the-arena

“Teamwork unlike almost any game I've played before”
See – http://www.onrpg.com/articles/editorial/pax-prime-2013-day-1-recap-pt-1-elder-scrolls-online-forced-strife-and-cosplay/3/

“It is these strategy elements, whether mental or physical, and the degree of communication and coordination required to achieve them where FORCED truly shines as a co-op game.”
5/5 – http://www.co-optimus.com/review/1302/page/2/forced-co-op-review.html

À propos du jeu

Forced is a one- to four-player co-op arcade action RPG with puzzle and tactical elements. You are cast as slaves in the toughest fantasy gladiator school of them all, condemned to fight to the death, all the while attempting to win your freedom. You will face deadly trials and huge creatures, but Balfus, your Spirit Mentor will guide you in your quest to break the chains of oppression.

Features

  • 1-4 player campaign, carefully balanced for the number of players
  • Local and online co-op, it's easy to plugin controllers and play on one computer
  • A challenging Gladiator campaign with monstrous foes and tricky puzzles
  • Four Unique Character Classes, with very distinctive playstyles
  • Skill focused: all enemy attacks can be evaded, it's your job to figure out how!
  • The Spirit Mentor, an extra party member which players must control together to gain an upper hand over the enemy
  • Survival Arena Mode (more modes coming)
  • Mark Combat System. Apply marks to enemies with your basic attacks, to set them up for devastating special attacks from you or your allies.

History

BetaDwarf - the team behind FORCED spent 3 years developing it while living together. It all started by illegally moving into a classroom at a university - see: The Story (it has awesome pictures)

Configuration requise (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows 7, Windows 8
    • Processor: Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, or equal at 1.6GHz or better
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: DirectX 9.0c-compatible, SM 3.0-compatible
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 5 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c-compatible, 16-bit
    Recommended:
    • OS: Windows 7, Windows 8
    • Processor: QuadCore 2.0 GHz +
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8800 GTS or better, 512MB+ VRAM
    • Hard Drive: 5 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c-compatible, 16-bit

Configuration requise (MAC)

    Minimum:
    • OS: 10.7.5 (Lion)
    • Processor: 2.2 GHz Intel Core 2 Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Integrated
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Recommended:
    • OS: 10.8.2 (Mountain Lion)
    • Processor: 2.4 GHz Intel Quad Core
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia Geforce GT 120 / ATI Radeon HD
    • Hard Drive: 5 GB available space

Configuration requise (Linux)

    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04
    • Processor: 2.2 GHz Intel Core 2 Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: DirectX 9.0c-compatible, SM 3.0-compatible
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04
    • Processor: QuadCore 2.0 GHz +
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia Geforce GT 120 / ATI Radeon HD
    • Hard Drive: 5 GB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
24 personne(s) sur 33 (73%) ont trouvé cette évaluation utile
197 produits enregistrés
1 évaluation
8.2 heures en tout
Pour un milliard de raisons parmis lesquelles :
- Un bug qui vous fait jouer un seul perso avec 2 controllers différents en mode coop
- Des bugs qui bloquent les quetes si votre langue est FR
- Le bouclier qui se lance mais...ne revient pas
- Les mobs coincés dans le décor
- Les cristaux non comptabilisés à la fin d'une épreuve
- Impossibilité de rejoindre une partie
- Lors de la création d'une partie...le jeu en crée plusieurs d'un coup et peut même vous exclure de votre propre partie !
Et si ce n'est pas assez des serveurs en carton pate
Posté le : 17 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
8 produits enregistrés
1 évaluation
16.3 heures en tout
10/10
Je n'arrive pas à comprendre comment les gens peuvent se permettre de juger un jeu en ayant jouer maximum 2h dessus.
Je trouve que ce jeu est un véritable bijou et j'aimerais sincèrement qu'il y ait plus de développeurs qui s'inspirent de celui-ci.
Pourquoi?
D'une, le niveau de difficulté est très bien jaugé. On commence avec des épreuves simples qui servent de didacticiel aux mechanics du jeu pour ensuite arriver à des épreuves et des boss où il faut 20 à 30 essais avant de réussir en appliquant des stratégies intéressantes et intelligentes.
De deux, le multi est absolument génial. Si toi et tes potes vous cherchez un jeu qui nécessite de la dextérité et de la véritable coopération, ce jeu est fait pour toi!
De trois, ce jeu ne vaut pas son prix. Il nécessite beaucoup d'heures de jeu avant de le terminer à 100%. On y a joué avec deux potes déjà une dixaine d'heures et on est pas au bout, je vous l'dis!
Pour ce qui est des bémols, il n'y en a qu'un seul. La technique. Il y a des bugs techniques de temps à autre mais il faut savoir que ce jeu a été conçu par des jeunes danois en kickstarter donc avec les moyens du bord et put*** ils méritent un peu d'amour pour leur jeu.
J'espère que ce commentaire vous aidera à vous lancer dans un jeu qui sort des sentiers battus à l'heure des jeux simplifiés pour la populace.
Posté le : 16 juillet 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
63 produits enregistrés
1 évaluation
12.5 heures en tout
10/10 Must have.
J'ai passé du temps à lire la plupart des commentaires précédents (que ce soit sur la communauté anglophone et francophone) et je suis effaré de voir qu'un argument revient bien trop souvent: celui de la difficulté et donc de par le fait de "non amusement". La difficulté est bien entendu un critère de notation d'un jeu (même si les plus vieux se souviennent qu'à l'époque des guides papiers la difficulté n'était pas évaluée parce que le jeu était presque toujours hardu et les vrais critères d'évaluation apparaissait en filigrane). Mais que l'on note un jeu aussi durement réalisé la plus basse note possible je ne suis pas d'accord.
Ce jeu est fun, Intelligent et diablement addictif. On m'a un peu forcé à acheter ce jeu parce qu'on me disait qu'il était vraiment bien, j'ai décider de lui donner une chance et bondieu que je ne suis pas décu.
Casual passez votre chemin, si vous n'aimez pas refaire 20 fois un boss parce qu'il vous atomise sans stratégie viable, ce jeu n'est pas fait pour vous. Un challenge elevé (sans être infasable).
Quelques bugs par-ci par là certes, mais depuis le patch sorti en juin la plupart des bugs de connexions / graphiques sont résolus.
Nous jouons actuellement à 3 et le jeu nous plait énormément et j'espere que la nouvelle communauté s'habituera à de nouveaux mecanismes non éculés.
Posté le : 16 juillet 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
23 produits enregistrés
1 évaluation
10.2 heures en tout
Ce jeu est un des meilleurs jeux coopératifs auxquels j'ai pu jouer. A la fois drôle et exigeant, celui-ci vous procurera de nombreuses heures de plaisir avec vos amis.
Le public visé est clairement "gamers" : certains passages requièrent vraiment précision, patience et stratégie (et le tout en coop).
Personnes ne supportant pas les "die and retry" s'abstenir.
Posté le : 16 juillet 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 5 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
67 produits enregistrés
1 évaluation
12.6 heures en tout
Très bon jeu en coopération. Courbe de difficulté rude
Posté le : 24 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
25 personne(s) sur 28 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
1,119 produits enregistrés
201 évaluations
11.7 heures en tout
"Oui, Forced n’est pas parfait, extrêmement dur, mais il propose un gameplay totalement novateur et aux idées de level-design jouissives. Jouer en coopération avec l’orbe est très amusant, mais évidemment vite frustrant tant le défi est relevé. Néanmoins, on est clairement en manque de défi, de jeux difficiles qui demandent de la maitrise. Forced est de ceux-là et il a encore beaucoup à apprendre pour être un excellent jeu. Mais en l’état, il est une belle curiosité pour Hardcore Gamers qui risque de se faire un joli nom sur la longueur si les développeurs, motivés, passionnés, continuent de s’en occuper avec autant de bienveillance. Une belle surprise, un caillou balafré et mal taillé qui ne demande qu’à briller dans les mains de gens patients qui savent ce qu’ils en font. Un jeu à suivre avec une extrême attention !" GameSideStory.com
Posté le : 25 novembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non

Récompenses



"Best Danish Game", "Best Game Design", and "Best Visuals" - SpilPrisen 2014




"Best Game with 3D Graphics" - Intel Level Up 2013




"Best Danish Game" - Danish Game Awards 2014




"Surprise of the Year" - GameReactor 2013




"Danish Game of the Year" - Gameplay Magazine 2013




"Best Gameplay - Gamescom" - Indie Vault 2013



"Indie Game of the Year" - Runner-up 2013




"Funded on Kickstarter" - 2012