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发行日期: 2014年3月19日
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包含 3 件物品: Forge of Iron Will (Fear's Sven Set), Crown of Hells (hyhy's Doom Set), Murder of Crows (Dendi's Pudge Set)

评测

“一部精彩纷呈的影片,看完就会明白电子游戏为何会成为下个世代的运动。”
-Geoff Keighley, Spike TV

“镜头优美,衔接巧妙;《Free to Play》是一部讲述心态、激情和动力的电影。它的确只是一部电子竞技相关的纪录片,但是很多方面都能和各个领域引起共鸣。这是一部卓越非凡的电影。”
-Lisanne Pajot & James Swirsky, Creators of Indie Game the Movie

“从人性的角度介绍了电子竞技的世界,精彩的影片讲述了电竞的转折点。”
-Wired.co.uk

Watch It Now

Free To Play》将于3月18日下午8点在美国加州旧金山市的卡斯特罗戏院进行全球首映。
购票信息请前往Eventbright查看。首映后在现场将开放与制片人及特邀嘉宾进行互动问答。更多相关信息请访问 freetoplaythemovie.com/sc/

电影简介

Free To Play》是一部纪录长片。影片跟随三位不同国家的职业电竞选手,讲述他们在首届Dota 2国际邀请赛中为一百万美元的奖金奋力拼搏的故事。近几年来,电子竞技开始大幅流行,已经跻身于当今人口基数众多的竞技运动行列中。百万奖金的赛事改变了整个电竞圈的格局,而对于正值巅峰时期的顶尖选手来说,这样的机会也是千载难逢。经过Valve的精心打造,影片完整地记录了选手们在顶尖对决的过程中遇到的挑战和做出的牺牲。

《Free to Play》电竞礼包



《Free to Play》电竞礼包将会在Steam和Dota 2的商城内同时上架,礼包销售额的25%将会分配给电影中的选手和制作套装的作者。《Free to Play》电竞礼包的内容如下:

  • Fear的斯温套装——Jeremy Klein,Ziedrich联合制作
  • hyhy的末日使者套装——Vermillion Wlad制作
  • Dendi的帕吉套装——Danidem,Bronto ϟ Thunder联合制作
  • Free to Play主题守卫——Valve制作
  • Free to Play主题界面——Valve制作
  • Free to Play主题信使——Valve制作

选手简介

  • Dendi:出生于乌克兰的利沃夫市,小时候他奶奶买了一台电脑给他哥哥,他就是从那时起开始玩游戏。他在生活中对音乐和舞蹈都非常有兴趣,这也让他在游戏中得心应手,远远超过了同龄人的水平。当时他在学习钢琴时的刻苦训练让他很快就在线下赛事中以超凡的手速使众人惊艳,他也获得了“钢琴手”的美名。尽管他在其他游戏中也获得了成功,但是他明白,当他踌躇在Dota之路时他才发现了自己真正的归属。


  • HYHY:如果关注新加坡Dota圈的发展,那么对HyHy(林汉勇)这个名字肯定不陌生。HyHy出生于1990年的新加坡,他是在2007年亚洲电竞大赛上作为战队一员代表新加坡参赛时开始崭露头角。次年又夺得电子竞技世界杯(ESWC)的桂冠。从此他就成了Dota 2社区的标志性人物,从不回避外界对他的争议。HyHy从不掩饰自己的想法,这也给他带来了“发奋图强”和“打法多变”的名声。

  • Fear:可以说是西半球水平最高的选手之一,不过他的成长并非一马平川。他在纯粹的技术和来之不易的经验之间找到了平衡点,这帮助他克服了美国选手在达到最高水平后容易产生的孤独感。作为1988年出生的80后,他的职业素养和比赛的热情带他走出了俄勒冈州梅德福市,来到了欧洲,来到了中国,最终来到了Dota 2国际邀请赛,在整个电竞历史上奖金居于榜首的赛事。

系统需求(PC)

    Minimum:
    • OS: Microsoft® Windows® XP Home, Professional, or Tablet PC Edition with Service Pack 3; Windows Server® 2003; Windows Server® 2008; Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate, or Enterprise (including 64-bit editions) with Service Pack 2
    • Processor: 2.33GHz or faster x86-compatible processor or Intel® Atom™ 1.6GHz or faster processor for netbooks
    • Memory: 512 MB RAM
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: 2.4Ghz or faster x86-compatible processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 5 GB available space

系统需求(MAC)

    Minimum:
    • OS: Mac OS X v10.6
    • Processor: Intel Core™ Duo or faster processor
    • Memory: 512 MB RAM
    • Hard Drive: 5 GB available space
    • Additional Notes: Not compatible with OSX 10.7.3
    Recommended:
    • Processor: Intel Core™ Duo 2.4Ghz or faster processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 5 GB available space
有价值的用户评测
655 人中的 630 人(96%)觉得这篇评测有价值
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3 篇评测
8.1 小时(记录在案的)
DOTA在中国,从来都是一个free to play的游戏。

敢问诸如:浩方、VS、11平台上的百万War3 RPGer / SOLOer / MOBAer有几个知道BN为何物?外国玩家搞不懂为什么国人一提到天梯就联想到11平台?更有奥美和暴雪的一纸诉讼都没有能让盛大的浩方在国内低头,盛大还做出把暴雪旗下的几个大作抢先注册商标的可笑举止。但就是在这样一个对待知识版权态度极其消极的国度,却是dota生长发育最大的一片沃土。

Y? 因为DOTA在中国,从来都是Free To Play的。一个能装下精简绿色版War3的U盘,一根连上网的网线(甚至是几个串联在一起的路由器),一张地图,选一种完全不同的人生(游戏平台),以上就是所有F2P玩家所有的前期投入。说到这,抛去那一两百块买混乱之治和冰封王座CD-Key的软妹币,所有的F2P游戏,真的就是“Free” 的吗?

在中国,如果有人宣称自己要成为一名职业玩家,那他将要承担的压力,更多的时候是来自于内心。虽然中国庞大的玩家环境是世界上所有的游戏开发商都羡慕的,但也是这庞大的玩家群让那些想要在众人中脱颖而出的职业玩家们,每一步都走得异常艰难。

曾经有CS职业玩家说过,他每天醒来的第一件事,不是先洗脸漱口,而是先杀500个BOT,为这接下来一天的训练定下基调。谁又知道Dendi,430等中单选手在比赛时爆表的APM又是以平时多少次手酸发软的练习为代价?

抛去和普通人作息不同这个先决条件不说,中国的职业玩家,每天的训练比赛时间,都在8个小时以上,更不要提人皇Sky每天14个小时高强度BN刷经验的疯狂举动,为的,只是一两千不到的低微收入。而纵观几乎所有早期的职业玩家,无论他们的项目是CS还是SC还是DOTA,他们都曾经经历过自费训练,吃住网吧的经历,一两千的收入在早期中国的电子竞技圈里,都是很多人可望不可即的目标。和瑞典这种高福利低生存压力的西方发达国家相比,中国的职业玩家,或者说那些以职业玩家为目的的普通玩家,他们赌上的,不止是自己应该在教室里听讲,在考场上流汗的时光,他们赌上的,都是自己的未来。

和F2P纪录片里的Fear、Dendi、hyhy一样,几乎所有的亲戚朋友在你没有取得任何成绩的时候,对你的这种赌博都是不看好的。更多的玩家在继续奋斗和向面包妥协的抉择中选择了后者。为了填饱肚子的面包,放弃打职业,放弃去追求金字塔顶端的荣耀,前期所有的投入,都会为泡影,你为之付出的时光也成了亲戚朋友口中的不务正业。这样的代价这样的戏码,几乎每天都在我们这片土地上上演。

这种无法衡量的无形投入,那些挥洒在各大平台的回不去的时光们,又哪里能用简单的"F2P"三个字母替代呢?

尽管DOTA在我们国家这片土地上是Free To Play,但是我们不是Playing For Free,我们不是Fighting For Free,我们不是Living this life For free!可以说每一个为Dota付出了时间,金钱,精力的玩家都是这片土地上最厚实的养料,是大家共同的努力,让dota这片天变得更开阔,让这里的风景独特美丽。

这一切,终将有人来发现,来赞扬,来Win-Win。

为此,我们感谢TI,我们感谢Valve,我们感谢G胖,是他们下定决心去改变这一切。高昂到让人无法相信的奖金,专业大气的赛事组织,还有就是对所有奋斗中的DOTAer的肯定。可以说100万美元不仅仅是对参加比赛的DOTAer的一种肯定,而是对所有热爱DOTA这个游戏的玩家的一种肯定!!

如果你是新手玩家,来吧,Free To Play,give a try.你也许就能发现另外一个自己。

如果你是经验丰富的玩家,来吧,挑战自己曾经攀登过的BUG难度高峰,做出让队友对手都五体投地的操作吧。Free to Play,let's show off。

如果你的目标是金字塔的顶端,Please feel Free To Play,在金字塔的顶端留下你的脚印吧,在世界之巅激情地舞蹈吧。

GG HF all.
PS:请谅解第一次把Dendi的ID打错了,毕竟当时看了一晚上电影已经头晕眼花了.
发布于:2014年3月20日
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9.8 小时(记录在案的)
正片一般,因为在电脑前看的震撼程度远比不上在贝纳罗亚音乐厅的试映。
DLC很好看,所以快老老实实花钱吧
发布于:2014年3月7日
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1.4 小时(记录在案的)
我一直觉得那些没有赞助没有后台自发的组织起来的半职业战队才是最值得尊敬的,虽然他们的表现并不抢眼,但他们除了要独自承担比赛结果的情绪波动外,还要受经济方面的各种限制,还有来源于父母长辈的不支持。这些队伍也会由于最终得不到实际的支持而被迫解散,各奔东西,所以我觉得对于这些队伍的支持才是让电竞更好发展的方式。对于半职业战队来说,名声的积累可能要经历这漫长并且痛苦的过程,然而职业队员应该就是这样磨练出来的,在很多年以前,我们都有各自的梦想,关于文学,关于音乐,关于绘画,关于游戏,然而随着时间的推移,人们开始日渐颓废,自暴自弃,我们夜夜饮酒,连酒杯碰在一起,都是梦想破碎的声音,在多少年以后这些奔波于各种工作的半职业队员回想起当初为打职业的时候,是会嘲笑自己的幼稚还是会后悔当初的不坚持。但不管怎么说VALVE有着对于这些玩家最接近于梦想的实际意义,它为电竞做出的贡献,大家都有目共睹。也是希望在之后在漫长而较难的电竞道路上它能够陪大部分为游戏而奋斗的队员们的人一起成长。
发布于:2014年3月22日
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2.3 小时(记录在案的)
对于非dota玩家或不了解电子竞技的玩家们来说,请一定看看这部影片吧。
而且这部电影的主题并不是dota的什么宣传片,是一部讲述年轻人梦想和奋斗的纪录片,看过很受感动

PS:影片的观看形式沿袭了Indie Game: The Movie,非常舒爽,而且包括了各种正片外的额外内容
估计steam上的后续独立游戏电影也会依照这种方式了
发布于:2014年3月19日
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1.5 小时(记录在案的)
四个字:“贵在坚持”,让人很是印象深刻。
每位选手背后的故事、面临的困难、别人的不解加异样的眼光,在这种环境下要坚持自己所喜欢的东西,本来就是一件不容易的事。
认真想想,人生嘛。
很喜欢Fear's jump shot.
有句话怎么说来着?
It doesn't matter how many times you fail, what matter is how many times you keep trying over and over again.
naked true.
发布于:2014年3月19日
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