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Velocity®Ultra est un shoot them up primé à scrolling vertical qui vous place aux commandes de l'unique Quarp Jet de la galaxie, un appareil de haute technologie qui vous permet de vous téléporter à volonté.
Date de parution: 12 déc 2013
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Inclut les 2 articles suivants : Velocity®Ultra, Velocity®Ultra - Soundtrack

Articles

“Ikaruga meets Portal”
Keza MacDonald, IGN

“This is a remarkable shmup and should appeal even to those who don’t like games of the genre.”
Chris Priestman, Indie Statik

À propos du jeu

Velocity®Ultra est un shoot them up primé à scrolling vertical qui vous place aux commandes de l'unique Quarp Jet de la galaxie, un appareil de haute technologie qui vous permet de vous téléporter à volonté. Ayant pour mission de secourir des survivants d'un trou noir effondré, vous devrez vous servir de votre intelligence tout autant que de votre puissance de feu pour catapulter votre Quarp Jet à travers 50 niveaux de science-action.

Avec ses effets visuels explosifs, son style graphique inspiré des animes et sa musique électronique exaltante, Velocity Ultra combine la vitesse, l’intensité et la difficulté des shoot them up d’arcade classiques, et renouvelle et renforce la complexité du genre en ajoutant des mécanismes de puzzle uniques.

Caractéristiques principales

  • Pilotez l'appareil le plus sophistiqué de toute la galaxie dans 50 niveaux qui mettront vos réflexes à rude épreuve.
  • Résolvez de tortueux casse-tête et déjouez les pièges ennemis à l'aide de toute une gamme de déplacements spatiaux.
  • Intégration complète à Steamworks avec plus de 30 succès et toute une collection de cartes à échanger Steam.
  • Des classements en ligne et un système de classement sophistiqué pour chaque niveau.
  • Des commandes au clavier totalement paramétrables et une compatibilité intégrale avec les manettes.
  • Des missions bonus et tout un ensemble de mini-jeux secrets à découvrir à mesure que vous progressez.

Configuration requise

    Minimum:
    • OS: Windows XP, Windows 7, Windows 8
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NDIVIA GeForce series 512MB, AMD(ATI) Radeon series 512MB
    • Hard Drive: 650 MB available space
    • Sound Card: DirectX compatible
    Recommended:
    • Network: Broadband Internet connection
Évaluations intéressantes des utilisateurs
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
877 produits enregistrés
15 évaluations
2.1 heures en tout
Aucun rapport avec la Cité des Vélos. C'est putain d'fun et on pourrait parfois même tuer un voisin de joie.

Plus sérieusement, il s'agit d'un shmup vertical avec gestion du scrolling & dommages collatéraux. Téléportation, sauvetage, ligne d'arrivée. Contrainte de temps lors de certains niveaux. C'est frais. Petites sessions recommandées pour éviter la prison.
Posté le : 12 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
228 produits enregistrés
66 évaluations
0.6 heures en tout
Du "shmup" (shoot them up), on en mange beaucoup sur PC. Mais du bon shmup, c'est hélas assez rare. Surtout sur Steam qui n'en propose pas énormément. Heureusement parfois on tombe sur un jeu comme Velocity Ultra. On reçoit un coupon dans son inventaire d'un jeu qu'on ne connaît pas, alors curieux on va sur la page du magasin. On hésite. Puis on se dit qu'avec le coupon + la promo de lancement, on ne risque pas grand chose...

...Et une fois quelques missions accomplies, on se dit qu'on aurait même pu l'acheter au prix "fort". Velocity Ultra n'est pas le jeu du siècle, mais c'est un shmup efficace et relativement original dans ses mécaniques de jeu qui ne se résument pas qu'à tirer, puisqu'il vous faudra également secourir des rescapés, vous téléporter à divers endroits inaccessibles, et réussir différents objectifs. R-Type, Gradius, et leurs comparses vous ont fait pleurer car vos mains jouent comme des pieds ? C'est pas forcément handicapant pour Velocity Ultra. Bien évidemment de bons réflexes restent nécessaires, mais il vous faudra surtout quelques neurones connectés afin d'utiliser à votre avantange le level-design parfaitement maîtrisé.

Bref, encore une bonne pioche "détente mais pas que" pour varier les plaisirs.
Posté le : 13 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
65 personne(s) sur 81 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
270 produits enregistrés
1 évaluation
1.4 heures en tout
Before modern day "shooters" existed, the term "shooter" referred to games in which the singular player (or occastionally multiple players) destroys hordes of enemies whilst dodging attacks. The player usually takes control of an aircraft (or spacecraft) to do this, and today, we define this sub-genre as the "Schmup" (shoot-em-up). These games were such a staple of gaming's earlier developments that you can see thier DNA now infused with many modern games. The problem is that the more pure form of vertical and horizontal scrolling shooters doesn't seem to surface very often anymore. The more recent release of Radiant Silvergun in the x-box live marketplace makes up for some of this, but the modern shoot-em up world is still barren!

Enter Velocity Ultra-- possibly the most clever evolution of the classic shooter genre, since Ikaruga. This game takes the conventional shoot-em-up, adds an excellent teleportation system, throws you into it's more than fifty mini-playgrounds,
and challenges you to adapt to them while meeting certain requirements. Those that find an affinity with this game, as I have, won't be able to stop until they've gotten a gold medal in every stage.

The graphics are more than adequate, and have a consistent style to them that doesn't confuse the eyes or get in the way of the gameplay mechanic. The comic-like art in between missions is fun to look at, and serves as a throwback to the "barely-there" style of storytelling that most shoot-em-ups adhere to. Why tease the player with too much story when all that'll be needed is very twitchy hands? The comic-frames more than suffice. Music is above average techno (I understand that electronic music consists of multiple sub-generes, but "techno" seems to fit the profile here), and carries the game's pace nicely. Controls are fluid and responsive, with only the occasional failed teleportation to make the player question his or her controller. And even then, practice makes perfect is the bread & butter of this game, and evidences it's tight gameplay. I'm curious as to how the controls feel in the Vita original, and I'm even more curious to see how curve studios might integrate the teleportation controls in to IOS, or other mobile devices.

Buy this game. It's an evolution of one of the most classic genres of video gaming, and it does what it does very well. The price is certainly right, and we need to encourage more development of games in this genre! Oh, and did I mention the game has a built in calculator, as well as the game Mine-sweeper? Does this enhance the experience? No! Is it awesome? Yes!

9.1 / 10
Posté le : 12 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
20 personne(s) sur 27 (74%) ont trouvé cette évaluation utile
194 produits enregistrés
14 évaluations
1.9 heures en tout
Full video review: http://www.youtube.com/Brbteabreaktv http://www.youtube.com/watch?v=4C4ksWnjEZI

Shmups has been a genre of little innovation over the years; we see the same renditions every year with slightly more enemies, new tilesets and new gun types. The folks over at Futurlab have tried to innovate on this style of game with much success. It stays true to the roots of a Shmup while experimenting with things such as acceleration and teleportation.

Now while these innovations change how the game plays, it doesn't mean it'll suit everyone. Personally I suffer from motion sickness in some games, games such as Battlefield and Hotline Miami are prime examples, with either narrow FOV or with large amounts of moving elements. Velocity Ultra suffers from the latter, with the addition of acceleration you'll be jumping between snail crawling speeds to being able to do the Kessel Run in under 12 parsecs. This is worsened by the quite zoomed in nature of the game and how you're encouraged to use your blink ability ASAP which causes you to move to the top of the screen, only seconds later being forced to draw back, these jumps up and down across the screen are the main offenders to motion sickness. Narrow game sections are a similar affair, with sometimes 70%+ of the screen being covered in repeating tilesets.

Now if you're not a panzy like myself and can actually play more than 5 minutes without having to take a break you'll love this game, and I can say that to people who may not even be Shmup fans. It innovates enough that it can appeal to a large audience while still being a Shmup at its core with hundreds of enemies, online leaderboards and multiple weapon types. It features a great soundtrack and the cutscene art is a favourite of mine, the style it's done in is breathtaking using a small palette of green, blue and red with thick outlines is a sight for sore eyes.

The game controls well and supports keyboard + gamepad, runs at 60FPS which is always nice to see. Options while somewhat limited should not be an issue as this game seems to run well on nearly every setup. Only major complaint would be the lack of audio sliders and maybe an ability to zoom out further (though that could make certain teleportation segments slightly easier).

Check this game out it's worth the money, has lots of cool interesting things which I haven't seen in a Shmup. It's just a shame that this will be a game I won't be able to fully enjoy because of the constant acceleration and teleportation.
Posté le : 17 décembre 2013
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12 personne(s) sur 15 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
1,772 produits enregistrés
695 évaluations
2.8 heures en tout
Velocity Ultra is a cool shoot 'em up, where you can complete most of the levels at your own pace. You can scroll through the levels at a faster pace with the press of a button. Your ship can also teleport and hit walls without taking damage. It's an impressive spaceship, really. There are many levels, about 50 or so, and completing a level will earn you xp; xp that can be used to progress through these many levels as some of more difficult ones will still be locked at the beginning. And it's not just about navigating levels, you also have to shoot enemies (with upgradeable weapons later on) and collect escape pods. Collecting and shooting these will help you earn a bronze, silver or gold medal and these are tied to your xp. I should've mentioned that a tiny bit earlier maybe, but what the hell. Anyhoo, to make a long story short, or a short story shorter; it's an amusing game with, for me personally, not enough content to keep me coming back for more. Then again, it's a shoot 'em up and I've rarely seen one with tons of content. Still, entertaining. Certainly not bad.
Posté le : 26 décembre 2013
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