FBI agent Erica Reed has an uncanny talent: she can see the past and piece together how a crime unfolded. But not even this sixth sense could save her younger brother, Scott, from a brutal serial killer. Three years later, the investigation into Scott’s murder has gone cold -- but Erica’s work has only just begun.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (235 évaluation(s))
Date de parution: 19 sept 2013

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Recommandé par les curateurs

"Cognition: An Erica Reed Thriller is an exceptional adventure with a dark and mature plot, comic artwork and harmonious soundtrack. "
Lire la critique complète ici.

Articles

“Greater and more sinister things await us in the following episodes. I can't wait.”
http://indiegames.com/2013/01/cognition_an_erica_reed_thrill.html

“It is soaked with gloomy style, is gorgeous to look at and listen to, sets up its plot points with great precision, and takes off in the third act as it builds to a huge climax with a disquieting final shot that makes me genuinely eager to play the second episode.”
3.5/5 – Adventure Gamers

“An exciting story, an interesting main character, challenging puzzles, and a grandiose. atmosphere make for me this first episode a worthy spiritual successor of the Gabriel Knight series, which hopefully will be even better with each new episode. Besides The Walking Dead is the best for me so far (serious) Adventure game experience of the year.”
85% – Adventure-Treff

Season One

Order the Cognition: An Erica Reed Thriller - Season One to get all four episodes (The Hangman, The Wise Monkey, The Oracle, and The Cain Killer), plus the prequel e-comic, Provenance!

Steam Greenlight


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À propos de ce jeu

FBI agent Erica Reed has an uncanny talent: she can see the past and piece together how a crime unfolded. But not even this sixth sense could save her younger brother, Scott, from a brutal serial killer. Three years later, the investigation into Scott’s murder has gone cold -- but Erica’s work has only just begun.

Jump into Cognition: An Erica Reed Thriller, the exciting four-part series that brings Erica face to face with the deranged demons of her past. A serial killer is loose in Boston -- one who seems to be leaving deliberate clues that only Erica, with her unique post-cognitive abilities, can uncover. Is she finally on her way to solving Scott’s murder? Or, blinded by vengeance, is she falling into a trap that could cost Erica her life? And how does this new killer know her secret?

Winner of six 2013 Reader’s Choice Aggie Awards, including Game of the Year, this edition of Cognition includes everything in the original game, plus brand new director commentary for all 4 episodes and exclusive content including concept art, storyboards, outtakes and other behind-the-scenes material about the development!

Developed by Phoenix Online Studios (makers of the King’s Quest spin-off The Silver Lining), with contributions from veteran game designer Jane Jensen (Gabriel Knight, Gray Matter) and comic book artist Romano Molenaar (Batman, X-Men, The Darkness), Cognition is a thrilling adventure that grips you and won’t let go.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: XP/Vista/7
    • Processor: 2.0 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI or NVidia with 512 MB RAM**
    • Hard Drive: 7 GB available space
    • Additional Notes: ** - Not recommended for play on Intel systems with integrated/shared video memory
    Recommended:
    • OS: XP/Vista/7
    • Processor: 2.0 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: ATI or NVidia with 1 GB RAM**
    • Hard Drive: 7 GB available space
    • Additional Notes: ** - Not recommended for play on Intel systems with integrated/shared video memory
    Minimum:
    • OS: Snow Leopard (10.6.X)
    • Processor: 2.0 GHz*
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI or NVidia with 512 MB RAM**
    • Hard Drive: 7 GB available space
    • Additional Notes: * - For Mac systems, an Intel-based processor is required., ** - Not recommended for play on Intel systems with integrated/shared video memory
    Recommended:
    • OS: Snow Leopard (10.6.X)
    • Processor: 2.0 GHz*
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: ATI or NVidia with 1 GB RAM**
    • Hard Drive: 7 GB available space
    • Additional Notes: * - For Mac systems, an Intel-based processor is required., ** - Not recommended for play on Intel systems with integrated/shared video memory
Évaluations intéressantes des utilisateurs
10 personne(s) sur 10 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
21.0 heures en tout
Posté le : 15 février
En guise de prologue Jane Jensen nous livre un petit pdf ; on y entrevoit les prémices d'une chasse à l'homme, d'une enquête presque aussi sombre que celle d'un Condemned, On feuillette virtuellement les bulles de cette histoire noir néant en se disant que tout ceci a de la gueule. Puis vient le moment d'attaquer l'épisode 1. Cognition démarre en grande pompe avec une entame complètement folle, survoltée qui laisse miroiter le meilleur. Une entrée in medias res dans l'univers de l'agent Erica Reed, une tension immédiate portée par une mise en scène mélangeant astucieusement modélisations 3D et artworks ; le joueur est secoué par une musique virevoltante. Les poils hérissés et dévorés par l'envie de plonger dans cet univers pour quelques nuits, on assiste friands au générique d'ouverture qui nous confirme que le jeu va mimer les shows télévisés américains, se tapotant les cuisses de bonheur, tout excités d'en découdre avec les criminels. En une trentaine de minutes, An Erica Reed Thriller nous monte un gâteau à huit étages surmonté de la plus belle des cerises. Pour mieux nous décevoir et retomber comme un soufflé. Il faut grimper très haut pour pouvoir chuter très bas. Mais Erica a le coccyx solide.

On se retrouve alors surpris par une foule de défauts rédhibitoires qui nous frappent en pleine face et nous font moucher du sang. A commencer par une faiblesse technique inacceptable. Si avec la vue éloignée (qui met en scène le gros des phases de gameplay) les personnages incrustés dans un décor en deux dimensions rendent très bien, les développeurs ont eu la terrible idée (et l'excès de confiance) de se la jouer jeu d'aventure moderne avec des zooms qui collent aux trognes des interlocuteurs pour donner aux dialogues un aspect cinématographique plus contemporain...la manoeuvre ne fait que mettre en valeur la laideur des personnages hideux qui perdent tous 20 points en charisme sur leur fiche de compétences - pour les plus chanceux. S'ajoute à ça une animation absolument innomable avec des personnages désarticulés et rongés par les puces : ils ne peuvent pas s'arrêter de bouger pour feindre la vie mais répètent les mêmes gestes toutes les cinq secondes, ce qui ne fait que les rendre plus robotiques encore, quand ils ne sont pas carrément possédés par le Malin avec des cous étrangement souples. Ajoutons-y des gestes tirés d'un mauvais dessin animé, à l'instar de ces poings régulièrement serrés en l'air la mâchoire contractée façon "t'as osé cracher dans mon Nesquik". De plus, la lenteur des personnages contraste parfois avec l'urgence de la situation au point qu'on pense souvent qu'il y a des pieds qui se perdent loin des culs qui leur sont promis. Ces failles techniques ne sont pas que cosmétiques : elles contribuent à ruiner le sérieux d'une histoire déjà bien fragile.

Le scénario est mal écrit. Inutile de louvoyer autour du pot pour plonger la tête dans le seau de ♥♥♥♥♥. Les personnages sont tous de vilaines caricatures (au point qu'ils sont parfois rebutants - certains seront même abandonnés par les scénaristes en cours de route ; ouf !) et les rebondissements sont souvent prévisibles quand ils ne sont pas carrément des cas d'école. Ou pire, invraisemblables. Il faut souvent accepter de fermer les yeux sur des incohérences ou des facilités monstrueuses pour progresser sans pouffer sur sa chaise si fort qu'on risquerait se déconnecter de l'aventure. Ajoutez à cela des énigmes parfois stupides du genre "je monte un plan amusant pour t'emprunter un lecteur cassette qui me permettra de résoudre une affaire sur laquelle nous travaillons tous les deux au lieu de simplement t'expliquer pourquoi j'en ai besoin" (et il y a bien pire). So point & click. Dans le sens farfelu du terme. Ce genre d'énigmes est habituel dans beaucoup de jeux du genre mais elles sont ici tellement fréquentes et mal incrustées dans le scénario qu'elles ruinent la crédibilité d'une enquête qui se veut rigoureusement premier degré. De plus, certains passages clés sont traités par-dessus la jambe.

Alors pourquoi le recommander ? Parce que Cognition a l'intelligence de soigner son début et sa fin et ainsi de capturer tous ses défauts, de les faire prisonniers entre ce qu'il a de meilleur et les enlacer de tout son éclat. Parce que si le surnaturel est incrusté d'une façon très aléatoire aussi bien dans l'histoire que dans le jeu (on a déjà vu tellement mieux dans des jeux d'enquête comme Another Code, Blackwell ou Phoenix Wright), il apporte des phases de gameplay intéressantes et enrichit considérablement certaines énigmes ; même celles qui n'ont pas leur place dans le scénario sont souvent captivantes à déjouer. Parce que sa bande sonore de grande qualité adoucit bien des maux et arrondit beaucoup d'angles, fait émerger des sentiments de peine et d'urgence quand le ridicule et la lourdeur de certaines scènes ne seraient que frustration. Parce que Cognition est l'une de ces histoires convaincues que pour danser avec de grands enjeux il faut plonger dans l'intime. Parce que certains cliffhangers et rebondissements réveillent régulièrement l'intérêt en même temps que le joueur assoupi ; que certains passages nous arrachent hors de la lassitude et du burlesque pour nous replonger et nous maintenir la tête au fond de la noirceur. Parce que le format épisodique lui sied bien. Pour sa montée en puissance ; si médiocre puisse objectivement être l'enquête, il est difficile d'en détourner les yeux. On est tenus en haleine, affamés du prochain rebondissement qui arrivera aussi discrètement qu'une fratrie de veaux multicolores s'invitant dans une Eglise, prisonniers des scénaristes et de leur magie. Un peu comme quand on se surprend à dépenser une nuit entière à dévorer la 101ème rediffusion de la saison 2 d'Hélène et les Garçons (inutile de nier, on est entre nous). Au final, j'aurais des bibliothèques entières de raisons de pester contre Cognition. Il est pourtant l'un de ces jeux que j'ai regretté d'avoir terminé. Comme le tatouage au-dessus des fesses de votre voisine, c'est un signe qui ne trompe pas.
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
16.1 heures en tout
Posté le : 21 janvier
Cognition est vraiment un bon jeu. Son atout principal est un scénario bien ficelé, prenant et surprenant. On se laisse entrainer dans les enquêtes d'Erica Reed avec un drame familial non élucidé comme toile de fond, on suit donc deux intrigues parallèles avec leurs points de convergence. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=379244229 Personnellement j'ai trouvé l'intrigue assez complexe et au bout d'un moment il y avait des zones d'ombre, dommage.
Les pouvoirs d'Erica sont intéressants et bien exploités, on peut voir le passé de certains objets, voir les souvenirs des témoins, voir des connections entre des objets... http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=379246306
Les puzzles présents dans le jeu sont bien pensés et l'aide optionnelle est très bien amenée dans le gameplay avec le système de SMS à un proche et non un menu d'indices.
La durée de vie est très bonne : 4h sur les 3 premiers épisodes, un peu moins de 3h sur le 4eme.
Un autre point fort : la musique. J'ai adoré la musique du générique et celle des visions prémonitoires !
Les graphismes ne sont pas parfaits, j'ai trouvé que les personnages se détachaient trop des décors de style peints à la main mais honnêtement dans ce type de jeu ce n'est vraiment pas le plus important. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=379244666
J'ai aussi eu des retours Windows durant le jeu mais en allant sur le forum j'ai tout de suite obtenu de l'aide et réussi à faire fonctionner le jeu normalement jusqu'à son terme.
J'ai vraiment bien aimé ce jeu d'autant plus que je l'ai obtenu pour presque rien ! Dans la même veine je vous conseille Still Life.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
9 personne(s) sur 11 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
19.2 heures en tout
Posté le : 4 avril
Cognition: An Erica Reed Thriller

"Cognition promises to be an exciting game for adventure fans with a rich story and beautiful (and creepy) visuals!"

This is what Jane Jensen says about this game. If the mastermind of Gabriel Knight: Sins of the Fathers would make such an appraisal, why would you even care about reading my own opinion? Well, maybe you have never heard of Jane Jensen. You have never played Gabriel Knight. You may have never even played a Point-and-Click Adventure at all. But I want you to play this!

You will find yourself taking the role of Erica Reed, a Boston FBI Special Agent, accompanied by her partner John McCoy. Right after the start they are rushing to a cemetery in order to rescue Erica’s brother Scott, who is being held captive by a psychopath called "The Cain Killer". He is known for gruesome murders involving siblings who get tortured with devices you would only expect to see in a Saw movie. Erica has a special power, the cognition, that only she and her partner John know about. Explained simply: She sees what others did in the past, trying to use this to her own advantage. And right now you, the player, will make her use of it to get into the crypt where Scott is being held. If you read the Official Description carefully, you will already know how this is going to end..

3 Years Later..
Erica spent the last 3 years trying to find the man who did this to her brother. Having not found him and losing control of her life she is forced to close the Cain Case and move on. But soon after she begins to investigate the next murder, she finds clues - left for her. Clues pointing out that whoever killed that person knew about Erica’s "special gift". Is it the Cain Killer again? A new serial killer? And why would he know about Erica’s Cognition Ability? With the help of Rose, the owner of an antique shop, medium and expert for psychic abilities, and her Partner John, Erica tries to solve this puzzle in the four acts of Cognition: An Erica Reed Thriller.

Use your mouse to click, Erica moves, doubleclick and she runs. Press Space to highlight Objects to interact with. Congratulations, you just learned the basic controls. Some objects can be used, some can even be combined in your inventory. This is the bread and butter of Adventure Games but learning to use this efficiently will save you time, time you will need to solve some of the puzzles this game has to offer. I had a tough time with some of them but if you get stuck there is a really nice hint system. This games story is amazing and it knows how to keep you engaged if you get stuck. Ericas special power, the cognition, is key for nearly every problem you will get confronted with. It requires some trial and error but it adds possibilities other games simply can’t offer. Your power will evolve while progressing, forcing you to rethink situations, finding new ways to solve puzzles.

The graphics are dark and stylish, cutscenes will be shown in comic strips which fits pretty well with the setting. I had some bugs while playing like mouths that suddenly looked like broken boxes but nothing that breaks your game. The soundtrack is amazing and I recommend to get Part 1 and 2. The music keeps you calm if it fits but also makes your heart start pumping faster when emotions start to run high. And be warned: they will!

Big Text, Quick Facts:

Pro:
  • An intriguing, dark and mature story with an exceptional plot.
  • Interesting main protagonist..
  • ..and many antagonists
  • Dark graphics with comic looks
  • Veterans AND Newbies will quickly get used to controls and mechanics
  • Fresh take on problem solving with Ericas Special Powers
  • Rewarding puzzles
  • Nice hint system
  • Amazing soundtrack
Con:
  • Comic Look (listed as pro but not everybody likes that kind of style)
  • Puzzles might get tough sometimes, literally forcing you to use the hint system
  • Graphical bugs
  • At some points I simply felt overwhelmed with where to go or start
  • Too hard for kids eyes and ears

Summary:

If you haven’t shut your mouth with shaking hands, asking how all of this could have happened, you haven’t played Cognition yet. Be prepared for a clever, dark and brutal thriller that plays with emotions - but brace yourself for some tough puzzles that might discourage you at first sight. Do not let this happen. Use your Hint System if it gets to hard and enjoy the plot.

There is something I have to add for those of you still hesitating. I haven`t played Gabriel Knight or any game connected with Jane Jensen before either, so my praising words should be an assurance for all of you.


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9 personne(s) sur 11 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
26.7 heures en tout
Posté le : 21 décembre 2014
Cognition: An Erica Reed Thriller is an excellent adventure game. It's one of the best "pure" adventures games that I've played since TellTale's The Walking Dead: Season 1. quite frankly. Cognition's first season is excellent, with more twist + turns in the story; really logical puzzles (for the most part); really good character development.

Without spoiling too much here - Erica Reed is a cop, her brother Scott gets taken, and she begins chasing after this serial killer. You play mostly as Erica, embarking on this journey of finding out more about this killer, the past of the killer, and who the killer plans to attack next. This is just the tip of the iceberg here, as there's a lot more than that that is going on in this game, story-wise, play-wise, and character-wise.

A few of the puzzles are tough, but the Hint System can give you just enough to point you in the right direction to help you figure it out. At some point - Erica begins having visions, learning she has powers that can help her solve puzzles. Not only that, but there are puzzles based around her visions are extremely well integrated into the game. I don't want to spoil too much, but each episode seems to integrate a new type of puzzle that has to deal with her abilities.

Even the final episode (Episode 4) introduces a new mechanic, which I'm sure is going to have some replaying the last episode, since it can even change some of the actual journey of the final chapter & the actual final outcome of the game.

There's very few flaws + problems w/ this season. The voice-acting quality is the biggest problem, as it's all over the place. Erica, Cordelia, and John are the best voice-acted characters; and then the quality for the rest of the characters are all over the place. The graphics do have the very interesting, stylish and comic-book type of look - ranging more on the artistic side, instead of having any sort of real technical quality.

None of those above-said flaws should stop you from playing this game, as those are very minor problems with this game. After 26 hours or so with this game, there was hardly any moments where I was not wanting to find out what's going to develop and happen next in the story + to these characters. The game kept things fresh with new puzzle types + new game mechanics, with each episode. With never a dull moment, even for its length - the game kept me constantly engaged. Fans of murder-mysteries; cop + FBI stories; old-school style adventure games w/ logical puzzles (and a Hint system to help those who get stuck, which will point you a bit in the right direction); great character development; and great dialogue - look no further than the excellent Cognition: An Erica Reed Thriller.

Final Grade = B+
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6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
12.6 heures en tout
Posté le : 29 mars
Visceral and gripping story, tough puzzles, tight and focused game mechanics. This is a must-have for any fan of the point & click adventure genre.
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7 personne(s) sur 9 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
32.6 heures en tout
Posté le : 7 mars
It's a very good psychological thriller game which I will remember for a long time.

I'm really glad that I could play in it, we need more games like this one :)

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6 personne(s) sur 8 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
17.3 heures en tout
Posté le : 22 février
Serial killers, torture devices and psychic powers - the story of Cognition is a mix of Saw and The X-Files. You play as FBI agent Erica Reed, trying to solve a series of serial killings with the help of a unique psychic ability. Each episode focuses on 1 serial killer, but there's an overarching story connecting all of them. I would like to say more, but I'm afraid of revealing too much.

Gameplay-wise, the best thing about the game is the hint-system. If you're ever stuck, you can message one of Erica's friends in-game with your phone. The hints are helpful most of the time, but they won't give you the answers outright, so you still keep a sense of accomplishment when making progress.

Another nice feature is that there's a button that reveals all hotspots, so you won't be pixel-hunting!

The graphics are decent enough although the character animations aren't the best. The music and voice acting are excellent though. Some of my favourite tracks are played when you're solving a puzzle or trying to escape a scary situation.

Complaints:
1) A few logic glitches allow you to do the same thing more than once, but the effect is the same. Luckily this doesn't actually hinder progress, but it may confuse the player a little.
2) Dialogue is mostly skippable, but there are some you can't skip, and it gets annoying when it occurs in the middle of a puzzle.

Overall verdict: 8.5/10
One of the best point-and-click adventure games ever.
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
17.7 heures en tout
Posté le : 2 mai
I will easily bring this game up as a great example of Adventure games. Extremely engaging and a great cinematic experience. The top notch games for me were always the broken sword games and only did this affect me to the point of comparing it to them. It is also good to note that very few point and click games put the player in tense situations and actually punish them for the lack of some choices (Pre Telltale mainstream era :P). What are Adventure games without elaborate detective stories? Loved every second of it and it is rare for me to enjoy great voice acting. The performance here was amazing and I can barely find a single flaw in it. The animation is a bit limited here and sometimes there are animation bugs and glitches, but the story and the writing easily makes up for what it lacks. If anyone is interested in a great mystery/detective story, look no further. I forgot to mention it is made by the Gabriel Knight developers, need I say more? :D
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6 personne(s) sur 9 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
28.8 heures en tout
Posté le : 12 décembre 2014
I was sceptical about this game before I even start playing it - mostly because I was not a fan of the genre ( point & click adventure) at all.
The only reason I decided to play is to see how "♥♥♥♥♥♥" this game was. But I was wrong
After I finished the first two episodes of the game I was impatient to continue the story - I had the first two episodes from a bundle and felt anticipated to get the next episodes.

Such a well written and story rich game, with amazing graphics.
It gives you the suspense of a great thriller and at the same time makes you eager for more.

Now that I finished the game I must say that you can never evaluate a game or a genre before spending enough time of playing it.
This is the game that made me a fan of Point & Click Adventure Games and one of the few that I'll always look up to when it comes to a game with rich and compelling story
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4 personne(s) sur 6 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
31.6 heures en tout
Posté le : 4 janvier
In this classic point and click thriller with touches of horror, you play Erica Reed - FBI agent - hot on the trail of a serial killer. As the story unfolds Erica develops several paranormal abilities that allow her to gain additional information on events and at scenes.

The interface with objects and people becomes more complicated as the game progresses and in one chapter you need to keep your faculties about you as you switch between watching future events to get tips on the past that you need to interact with in the present. Sound complicated? Not really, there is plenty of onscreen help, a killer soundtrack and great dialogue throughout.

The trademark of Jane Jensen is clear in this edge-of-your-seat, mind-bending puzzler. Highly recommended.
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4 personne(s) sur 6 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
12.8 heures en tout
Posté le : 21 février
If you are interested in a point-and-click mystery/adventure game with hours and hours of play, I think this is something you should try out. Even though I have not gotten half way through the content, Cognition: An Erica Reed Thriller is definitely a game that I would recommend to someone.

Pros:
Cognition has an exciting storyline that is brimming with drama and touches of gore. This is all brought out vividly through comic-strip-like cut-scenes that are very well drawn and fun to watch. In addition to the cut-scenes, the makers really make an effort to provide voice acting (which is helpful for suckers like me who don’t want to read).

In addition to the great storyline, you’re invited to activate your thinking process throughout the game. Not only do you collect and search for clues, but you also solve a variety of puzzles which are linked to the cases. The amount of cerebration involved not only makes it great solo-play, but also team-play if you like working with others.

Cons:
When playing this game, you’ll find out that there is a steep learning curve in the beginning. Finding out what the functions are on keys was what made it hard for me to play. If you keep an open mind and continue trying out buttons, you’ll soon get how to play the game and mangle your way through cases. :P

Overall, this game has been very enjoyable for me and I’m going to play it until the end!
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4 personne(s) sur 6 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
19.1 heures en tout
Posté le : 16 décembre 2014
A great murder mystery game for those who like to wrap their minds around a thrilling story! Really memorable soundtrack and voice acting, and the puzzles offer just the right amount of challenge.
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9 personne(s) sur 17 (53%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
4.6 heures en tout
Posté le : 28 février
-Bum can't remember info about case
-Make him remember by feeding him
-Doughnuts not good enough for bum
-Neither is food from the vending machine
-Got to use Egg Sandwich that your character refused to pick up previously
-Now you need to feed him the other stuff as well
-Also: A minute of the same, unskippable walking animation between every attempt to feed him

I've played quite a lot of Point&Clicks, so I think I am used to the somewhat slow nature of the genre, but this game's riddle design is just way to abstruse and boring. Which is sad, because there are some redeeming features, such as interesting characters and plot, plus nice background art (character models look kind of disturbing, though)

Bonus Feature: Three Crashes in under 2h playtime!
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
5.5 heures en tout
Posté le : 11 décembre 2014
Évaluation avant sortie
It’s without a doubt that this series has been faulty in many departments, such as character animation and meaningful conversation. It’s the thrill of the story and its darkest manner of presentation that kept me sticking to it for all four episodes. Episode 4, in this regard, is a genuine treat. Full Review.
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
20.5 heures en tout
Posté le : 19 octobre 2014
Jane Jensen a encore sévi par ses qualités d'écriture. L'aventure est riche, passionnante, psychologique et pleine de rebondissements. Un modèle du genre.
Certes, techniquement ça respire le jeu indépendant, avec des graphismes, un rendu moyens et quelques bugs dans la finition. Mais, MAIS ça respire la passion. Une cohérence se dégage de l'ensemble et on a vite fait de trouver agréable cette atmosphère de polar ésotérique marquée par une patte artistique singulière mais adaptée, des animations, rigides mais particulièrement nombreuses et d'une musique inspirée.
Les éléments de gameplay sont nombreux avec des dialogues à sélectionner avec soin, de la recherche et de l'analyse d'indices, la présence de quelques énigmes ou puzzles, l'utilisation des pouvoirs cognitifs et les scènes d'action à la "The Walking Dead". Le rythme d'enchaînement de ces éléments est excellent même s'il est encore meilleur sur le premier et le dernier épisode (légèrement plus faciles, moins d'allers-retours...).
Bref, un jeu d'aventure indispensable pour les férus du genre, voir ceux qui le sont un peu moins.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
17.0 heures en tout
Posté le : 6 décembre 2013
Un jeu indie mais un pur chef d'oeuvre ! Les jeux d'enquête sont légions dans le point'n click, mais celui-ci est un vrai thriller palpitant. La difficulté est très bien dosée, un savant mélange d'énigmes, de recherches, de déduction. A plusieurs reprises, le jeu pose des questions au joueur par l'intermédiaire d'Erica pour vérifier s'il a bien compris les tenants et aboutissants de l'affaire. Celle-ci est d'ailleurs riche en rebondissements et ravira les fans de thrillers.

L'originalité repose dans les pouvoirs cognitifs d'Erica, assez variés et indispensables pour certaines énigmes.

Techniquement, c'est presque parfait. Graphismes magnifiques, bande son incroyable. Dommage que l'animation des personnages soit totalement ratée quand ils marchent ou courent.

Enfin, cerise sur le gâteau, il faudra au moins 15 heures de jeu pour en venir à bout, ce qui le place largement au dessus de la concurrence en terme de durée de vie.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
45.4 heures en tout
Posté le : 23 mars 2014
Meilleur jeu d'aventure depuis tres longtemps à mon gout malgré des lourdeurs de gameplay et des graphismes dépassés mais qui s'améliorent au fil des 4 épisodes. Une enquête policiere bien menée, des énigmes avec une difficulté juste comme je les aime et une bonne durée de vie.
Pour l'instant, on trouve des patch fr uniquement pour les 3 premiers épisodes , mais le quatrieme chapitre est plus court.
Pour moi , un bon 17 voir 18/20 tant passer du bon temps sur un excellent jeu d'aventure est un plaisir rare de nos jours.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
18.8 heures en tout
Posté le : 23 août 2014
bon jeu, avec des enquetes interessant et une excelente ambiance.
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81 personne(s) sur 87 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
17.5 heures en tout
Posté le : 29 janvier 2014
You play as Erica Reed, a Boston FBI agent with a deeply troubled past and some supernatural abilities, which are introduced to you throughout the first episode.

Cognition is a traditional point and click adventure game, and it doesn't add too much to the formula. When you click on something, a small radial menu shows up of things you can do with the object, and its context sensitive. You can look at it, use it or grab it, or use your currently equipped inventory item on it. The graphical inventory is on the right side of the screen, and you can not only equip an object, you can also look at it, use it, or combine several objects together.

It definitely has a very mature comic-book feel to it. The cutscenes are delivered in the standard "motion comic" style, with minimal animation - mostly to highlight the important aspects of the scene. The actual gameplay has full cel-shaded environments and characters, complete with mouth movements to accompany the voice acting. The music is also wonderfully done and definitely sets the mood for each scene. The best thing I can say about it is that it didn't get in the way, which is the point for a game like this. It highlights the atmosphere appropriately.

Cognition: An Erica Reed Thriller may have some clumsy animation, some robotic faces and the occasional instance where the tech and the art don’t quite gel, but it is a hugely competent adventure game in every other regard. One that provides stimulating puzzle mechanics that make perfect sense within its world, and a compelling story that quickly gains momentum and keeps it up until it culminates in a thrilling, memorable finale. That’s categorically what you want from the genre.
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46 personne(s) sur 48 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
19.6 heures en tout
Posté le : 28 juin 2014
Cognition is an adult graphic adventure about lost, revenge and fate.

Story is really well done and progresses nicely without feeling forced, most puzzles are logical, all characters are complex and have motivations that you can understand, this is helped by the great voice acting.

The game has a supernatural twist, but it doesn't feel cheesy and works well in the game for the most part, allowing for some very interesting mechanics.

DIfficulty is well balanced except a couple puzzles that might require an effort, but everything is feasible and can be deducted logically, no need for weird guessings. There are a few moments where you can actually die, but it's not frustrating since the game allows for fast retrying.

All 4 episodes are quite good, but the third one is weaker because it focuses on a single location, although it's needed to move the plot further and get ready for the final of the game, so it can be forgiven and it's not bad anyway, just not as good as the other 3 episodes.

The game has a few technical bugs, like the character moving through objects, but none are gamebreaking, just a few little annoyances.

Overall I greatly enjoyed the game and highly recommend it to anyone looking for an adult graphic adventure with an interesting plot.
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