Legend of Dungeon is a randomly generated action RPG Beat'em'up with heavy Rogue-like elements, striking visuals, and dynamic music.
Análisis de usuarios:
Recientes:
Variados (19 análisis) - 68% of the 19 user reviews in the last 30 days are positive.
Global:
Mayormente positivos (1,324 análisis) - El 74% de los 1,324 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 13 sep. 2013

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Críticas

“It's challenging to play, pretty to watch and heaps of fun...”
Joystiq

“Legend of Dungeon looks scrumptious”
Rock, Paper, Shotgun

“If nothing else, Legend of Dungeon is a master class in how to make the tried and true feel fresh again.”
Gamezebo

Acerca de este juego

As you journey deep into the dungeon, you will find weapons, items, and long forgotten magic.. ..if you're lucky, it might help you to fight off the droves of mysterious creatures you will encounter. There will be complete darkness to contend with, potions to quaff, secrets to discover, traps to avoid, hats to wear, and treasure that (if you make it out alive) will make you a legend.

Legend of Dungeon is a randomly generated action RPG Beat'em'up with heavy Rogue-like elements, striking visuals, and dynamic music.

Key Features


  • 26 Floors of Randomized Dungeon
  • Unlockable Classes!
  • Tameable Pets!
  • Tons of Items, Weapons and Magic!
  • Hats, hats, hats!
  • Free Range Boss Monsters with special item drops
  • Random encounter NPC’s to buy from and gamble with etc.
  • Real-Time Beat'em'up style combat
  • Up to 4 Player Cooperative Gameplay (same PC, multiple controllers)
  • Permadeath (with 2+ players, you become a ghost, and collect spirit orbs to resurrect)
  • Randomized Dynamic Music built from over 300 tracks!
  • VR Mode!
  • Full Controller support
  • Local and Online Score Board
  • Dynamically Shaded Pixel Art and Real-Time Shadows

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows XP
    • Procesador: 2.0 GHz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: GeForce 8800 or Radeon® HD4800 series, 512 MB of memory
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: Mac OS X 10.5
    • Procesador: 2.0 GHz Intel
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: GeForce 8800 or Radeon® HD4800 series, 512 MB of memory
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: Ubuntu Linux 10.10
    • Procesador: 2.0 GHz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: GeForce 8800 or Radeon® HD4800 series, 512 MB of memory
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
Análisis de usuarios
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Recientes:
Variados (19 análisis)
Global:
Mayormente positivos (1,324 análisis)
Publicados recientemente
Rune
( 20.0 h registradas )
Publicado el 13 de enero
Legend of Dungeon es un rogue like en 25 niveles pregenerados, dispuestos en forma de pozo en los que podremos, a través de una salida del nivel, subir y/o bajar un piso con libertad, sin métodos de teletranporte. El objetivo es conseguir un tesoro en el último nivel.

La jugabilidad recae en un control bastante hábil y muy poco táctico que tendremos con el personaje en atravesar las salas, luchando y moviendos por la sala con el salto como la acción más importante del juego, sin embargo la suerte en encontrar armas, armaduras o pociones buenas es la que marca bastante la partida. El conocimiento a base de morir está muy bien cuidado para lo que representa.

La estructura de los niveles y del juego conforman en cada nivel un minilaberinto de salas pregeneradas y semi aleatorias, conectadas por puertas-tuneles, que nos cambian de orientación para no trazar ningún plano cardinal, y de esta forma se logra gran parte de su diversión. Cada sala conformará un encuentro, dedicados mayormente a combates en tiempo real. El punto fuerte son sus combates pero habrá bastantes salas con secretos, con trampas, vacias, etc.

La generación de los niveles se hacen por trozos y parece ser que no hay relación estable en unas normas claras, el conocimiento del juego a base de morir es el que garantiza la experiencia necesaria para ganar. Aún así las posibilidades del juego no son muy extensas, traduciéndose en un juego de partidas rápidas, en el que la suerte de encontrar cosas chulas determina casi por completo el éxito de la partida. Estas cosas chulas a veces las consideraremos de necesarias y muchas partidas no nos gustarán. La diversión alcanza su mejor grado en partidas intermedias, cuando vemos que hay cositas muy interesantes.

El juego podría ser que esté enfocado para jugar en cooperativo con un amigo con el que compenetrar dos estilos de combate, podría ser un gran rogue like para jugar en coop. No lo alabo pero el juego se defiende muy bien de las críticas, es un rogue like muy válido.
¿Es útil? No Divertido
Sr.Fricción
( 16.2 h registradas )
Publicado el 20 de octubre de 2015
Un rogue-like "especial" en el que avanzar hasta hacerte con grandiosos tesoros o ser asesinado vilmente por un grupo de serpientes.

Exploración y combate empleando motíferas armas como un gato laser, un sobrero jerbo o tomos mágicos para derrotar a los feroces enemigos que te aguardan.

Te lo pasarás genial liderando un gupo de gallinas mientras invocas unicornios para derrotar a zombies, vampiros y seres de la peor calaña.

Y todo esto a través de unos gráficos pixel-art muy coloridos y una banda sonora muy divertida.
¿Es útil? No Divertido
Lord Komander
( 4.3 h registradas )
Publicado el 9 de julio de 2015
Está entretenido, no es la gran cosa pero está entretenido, visualmente es muy agradable, sin embargo encontraron la forma más incomoda de organizar los items, cuando te estás recuperando es un lío volver a equipar tu espada o arma buena... además que es un dolor de cabeza intentar jugar esto con control... no sé... si en una actualización arreglan eso deberia ser muy ameno jugarlo. igual es buena opcion para pasar el tiempo.
¿Es útil? No Divertido
gaizka
( 23.6 h registradas )
Publicado el 4 de junio de 2015
un vicio de roguelike,con graficos bonitos y unos efectos de iluminacion muy chulos, y ademas con cooperativo local a 4
¿Es útil? No Divertido
EspDante
( 4.5 h registradas )
Publicado el 14 de mayo de 2015
Un juegazo!! Al principio yo pase de el porque me parecia muy simple, pero ayer en casa de un colega nos pusimos a jugar 4 personas y no paramos de reir. Una partida te puede durar 5 minutos o 2 horas como nos paso ayer. Y jugarlo solo tambien es un pique.

Las unicas pegas que le pongo al juego son: Esta en ingles y no tiene multijugador online, solo tiene multijugador local. Por lo demás un juegazo, que te dara horas de diversion, con sus mazmorras aleatorias y su cantidad de armas diferentes algunas de ellas son solo para reirte xd.
¿Es útil? No Divertido
Daakira
( 8.4 h registradas )
Publicado el 19 de abril de 2015
Demasiado bueno para ser verdad.
¿Es útil? No Divertido
gamerskin*esp*
( 4.1 h registradas )
Publicado el 26 de marzo de 2015
genial .este tipo de juegos enganchan . hacen falta mas juegos como este
¿Es útil? No Divertido
gabboman
( 2.8 h registradas )
Publicado el 11 de enero de 2015
Este juego es la polla. Vas por ahi y derepente esa estatua... no, no es una estatua, se esta moviendo hacia a ti y te va a matar.

Me crucé con doctor who, y una estatua asesina.
¿Es útil? No Divertido
Artan
( 0.6 h registradas )
Publicado el 1 de noviembre de 2014
No me termino de convencer , pinta mas de lo que ofrece , un sistema extraño de inventario , lo que puedo salvar de este juego es el estilo grafico, pero tanto la jugabilidad como el concepto fueron mal implementados , una pena .
¿Es útil? No Divertido
naphro
( 8.8 h registradas )
Publicado el 9 de agosto de 2014
Original y divertido, cada partida es una mazmorra diferente. Muy bueno para jugar multiplayer, lo peor: no tiene un online ni siquiera en red local, debe ser en el mismo ordenador con varios controles.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 8 de 9 personas (89%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
20.0 h registradas
Publicado el 13 de enero
Legend of Dungeon es un rogue like en 25 niveles pregenerados, dispuestos en forma de pozo en los que podremos, a través de una salida del nivel, subir y/o bajar un piso con libertad, sin métodos de teletranporte. El objetivo es conseguir un tesoro en el último nivel.

La jugabilidad recae en un control bastante hábil y muy poco táctico que tendremos con el personaje en atravesar las salas, luchando y moviendos por la sala con el salto como la acción más importante del juego, sin embargo la suerte en encontrar armas, armaduras o pociones buenas es la que marca bastante la partida. El conocimiento a base de morir está muy bien cuidado para lo que representa.

La estructura de los niveles y del juego conforman en cada nivel un minilaberinto de salas pregeneradas y semi aleatorias, conectadas por puertas-tuneles, que nos cambian de orientación para no trazar ningún plano cardinal, y de esta forma se logra gran parte de su diversión. Cada sala conformará un encuentro, dedicados mayormente a combates en tiempo real. El punto fuerte son sus combates pero habrá bastantes salas con secretos, con trampas, vacias, etc.

La generación de los niveles se hacen por trozos y parece ser que no hay relación estable en unas normas claras, el conocimiento del juego a base de morir es el que garantiza la experiencia necesaria para ganar. Aún así las posibilidades del juego no son muy extensas, traduciéndose en un juego de partidas rápidas, en el que la suerte de encontrar cosas chulas determina casi por completo el éxito de la partida. Estas cosas chulas a veces las consideraremos de necesarias y muchas partidas no nos gustarán. La diversión alcanza su mejor grado en partidas intermedias, cuando vemos que hay cositas muy interesantes.

El juego podría ser que esté enfocado para jugar en cooperativo con un amigo con el que compenetrar dos estilos de combate, podría ser un gran rogue like para jugar en coop. No lo alabo pero el juego se defiende muy bien de las críticas, es un rogue like muy válido.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 8 de 10 personas (80%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
25.8 h registradas
Publicado el 29 de diciembre de 2013
Legend of Dungeon es un juego muy simple y a la vez, un poco complejo. En LoD eres un aventurero en busca de un maravilloso tesoro que, se cuenta en las tavernas, se esconde en lo mas profundo del nivel 26 de la mazmorra. Empuñando tu gran espada, te adentras en las profundidades en busca de tu recompensa.

LoD no hace grandes alardes: graficos simples y retro, musica con aires de 8 bits que varía de tono y melodía en función de la sala donde te encuentres. Una iluminación dinámica de curioso estilo visual. Nada nuevo en un juego indie sin mucha pretensión que hacer pasar un buen rato.

Lo mejor es cuando empiezas a jugar y ves que todo el mapeado de las mazmorras es generado aleatoriamente. Ninguna partida es igual a la anterior. Todo cambia: objetos, enemigos, items, trampas...

Lo peor es cuando te das cuenta que no puedes grabar partida, que la muerte si es el final, y que debes andarte con mucho cuidado para que un enemigo, una trampa, la falta de curación o la simple oscuridad no te lleven a la muerte. Además las pociones tienen nombres extraños, cuyos efectos solo conocerás cuando pruebes una por primera vez. ¿Poción verde asquerosa? Puede curar vida, restar ataque o mermar la armadura. Siempre hará lo mismo, pero en otra partida su efecto variará. Aleatoriedad 100%.

LoD es un juego en el que empiezas sintiendote un poco perdido, tras unas cuantas muertes con la consiguiente vuelta a empezar, un poco frustrado, pero que poco a poco te va atrapando en el reto de llegar mas profundo y de conseguir el tesoro. Lo recomiendo, aunque aprovechando una oferta con el precio reducido.

Editado:

Tras probar la beta del parche que se avecina, donde puedes desbloquear clases jugables, tener mascotas y mercenarios que te acompañan, y con muchos mas objetos y enemigos que descubrir, el juego gana mucho.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
14.6 h registradas
Publicado el 26 de diciembre de 2013
Brillant, awsomness, epicness... I just love this game, everything is perfect and if you are an Rogue-Like gamer... you'll love it too. The roleplaying on it is wonderfull if you are creative and like play roles on your games.

Just try it by yourself.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
1.2 h registradas
Publicado el 11 de junio de 2014
Clasico juego de calabozos con iluminacion moderna y graficos retro, muy bueno.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
12.6 h registradas
Publicado el 2 de julio de 2014
Legend of dungeon es un juego casual indie muy entretenido que permite jugar partidas muy entretenidas, similar a la mecanica de hero of siege (consigue objetos para hacerte mas fuerte y procura no morir por que si no no empiezas de nuevo) y todas las partidas son aleatorias, la mazmorra nunca es la misma, y no estan las cosas en el mismo sitio, no obstante cuando pillas la mecanica del juego eres capaz de avanzar mas.

Aun tendria que mejorar mucho, permitir partidas multijugador online, y sistema de autoguardado.

por lo demas...

Estilo visual: 7
Musica: 7
Jugabilidad: 7
Diversion: 8
Horas: ilimitadas.

Nota media: 7,5
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
11.4 h registradas
Publicado el 27 de diciembre de 2013
I really like the game "Legend of Dungeo", it is a great way to spend your time. I really enjoy it. The only error is that there is not online multiplayer, which really it is necessary for a complete expirence.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
8.4 h registradas
Publicado el 19 de abril de 2015
Demasiado bueno para ser verdad.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 8 de 17 personas (47%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
No recomendado
1.0 h registradas
Publicado el 28 de diciembre de 2013
Aunque visualmente sea muy llamativo gracias a unos efectos de iluminación muy logrados, este juego falla en su ejecución. Como rogue-like no encontramos niveles demasiado diferentes; tampoco encontramos retos en ellos, resumiéndose en activar palancas que probablemente no tengan ningún uso; La interfaz es muy tosca y sin ningún tutorial por lo que no entiendes las estadísticas de tu personaje; el combate se resume en atacar con tu arma que no tiene ninguna característica especial; el acceso al inventario es muy poco dinámico y la variedad de objetos se limita a los sombreros que te puedes equipar, los cuales no tienen ningún tipo de descripción que te diga cual es mejor y cual es peor.

En definitiva, no lo recomiendo precisamente porque en ningún momento tienes la sensación de aleatoriedad que te ofrecen otros juegos como Binding of Isaac, Dungeons of Dredmor o FTL y a la larga se hace monótono, una pena.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 0 de 3 personas (0%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
0.3 h registradas
Publicado el 14 de diciembre de 2013
Prometio mucho mas de lo que realmente es
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
2.8 h registradas
Publicado el 11 de enero de 2015
Este juego es la polla. Vas por ahi y derepente esa estatua... no, no es una estatua, se esta moviendo hacia a ti y te va a matar.

Me crucé con doctor who, y una estatua asesina.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido