Legend of Dungeon is a randomly generated action RPG Beat'em'up with heavy Rogue-like elements, striking visuals, and dynamic music.
Обзоры пользователей:
Recent:
Смешанные (всего 14) - 57% of the 14 user reviews in the last 30 days are positive.
Overall:
В основном положительные (всего 1,302) - 74% из 1,302 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 13 сен. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Legend of Dungeon

 

Недавние обновления Просмотреть все (14)

8 декабря 2015

Update new version Upsilon 0.95

For those of you in the open beta, trying out the new Interactive streaming mode, here are some updates! (If you want to join the open beta and try streaming follow this guide!)

v0.95 change log!
Fixed Horrible Audio bug on 26th floor
Fixed Snake Sticks not dropping from inventory.
Added Low HP warning sounds
Nerfed Level up potions (after 8 their effects diminish)

You can also read our blog post about this, which also talks about a Fan Art (steam card) event, and LoD:M updates.

Комментариев: 7 Подробнее

Рецензии

“It's challenging to play, pretty to watch and heaps of fun...”
Joystiq

“Legend of Dungeon looks scrumptious”
Rock, Paper, Shotgun

“If nothing else, Legend of Dungeon is a master class in how to make the tried and true feel fresh again.”
Gamezebo

Об этой игре

As you journey deep into the dungeon, you will find weapons, items, and long forgotten magic.. ..if you're lucky, it might help you to fight off the droves of mysterious creatures you will encounter. There will be complete darkness to contend with, potions to quaff, secrets to discover, traps to avoid, hats to wear, and treasure that (if you make it out alive) will make you a legend.

Legend of Dungeon is a randomly generated action RPG Beat'em'up with heavy Rogue-like elements, striking visuals, and dynamic music.

Key Features


  • 26 Floors of Randomized Dungeon
  • Unlockable Classes!
  • Tameable Pets!
  • Tons of Items, Weapons and Magic!
  • Hats, hats, hats!
  • Free Range Boss Monsters with special item drops
  • Random encounter NPC’s to buy from and gamble with etc.
  • Real-Time Beat'em'up style combat
  • Up to 4 Player Cooperative Gameplay (same PC, multiple controllers)
  • Permadeath (with 2+ players, you become a ghost, and collect spirit orbs to resurrect)
  • Randomized Dynamic Music built from over 300 tracks!
  • VR Mode!
  • Full Controller support
  • Local and Online Score Board
  • Dynamically Shaded Pixel Art and Real-Time Shadows

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP
    • Процессор: 2.0 GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce 8800 or Radeon® HD4800 series, 512 MB of memory
    • Место на диске: 500 MB
    Минимальные:
    • ОС: Mac OS X 10.5
    • Процессор: 2.0 GHz Intel
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce 8800 or Radeon® HD4800 series, 512 MB of memory
    • Место на диске: 500 MB
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu Linux 10.10
    • Процессор: 2.0 GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce 8800 or Radeon® HD4800 series, 512 MB of memory
    • Место на диске: 500 MB
Customer reviews
Customer Review system updated! Learn more
Recent:
Смешанные (всего 14)
Overall:
В основном положительные (всего 1,302)
Recently Posted
Daminite
( 4.5 ч. в игре )
Опубликовано: 24 мая
Might of been fun if it had online multiplayer but it gets old fast solo. I'm actually not even sure why I don't like it either. I went into it excited but by the time I died on my first run I just felt nothing. No rage, no frustration, but also no desire to try one more run. Just kinda indifferent. (I only actually played it for about a hour, the rest of my playtime is leaving it running for the trading cards.)

Unfortunately I bought 2 keys on chrono.gg because I remembered online multiplayer being mentioned a video and am now stuck with an extra key I don't have a use for and can't refund.
Mr. Xyphrr™
( 0.4 ч. в игре )
Опубликовано: 9 мая
Product received for free
LoD
๖ۣۜℱƑƦᎧϛƬʀʊϞ™
( 17.2 ч. в игре )
Опубликовано: 8 мая
Fun dungeon crawler, gets repetitive at times but overall it is very atmospheric, colorful, strategic, and HARD, 8=D. There are a large variety of enemies, bosses weapons and areas. Each seed is generated randomly, like minecraft or terraria. This games gets a 7/10 for me mostly because of the price and it gets repetitive at times. 8=D
FoxRedTail
( 0.4 ч. в игре )
Опубликовано: 7 мая
Meh, I tried it for a bit, and as a dungeon crawler lover, I can say it's actually boring, repetitive, mediocre. It all feels empty, confused... I don't know, I just think it's not enjoyable, the combat isn't good, nothing is very good.
Buy Hammerwatch instead, it's so much funnier.
Kek
( 20.2 ч. в игре )
Опубликовано: 5 мая
Never gonna give you up, never gonna let you down.
Never gonna run around and desert you.
Never gonna make you cry, never gonna say goodbye.
Never gonna tell a lie and hurt you.
AngryStudent
( 62.2 ч. в игре )
Опубликовано: 30 апреля
ИГРА 100000/10 СОВЕТУЮ. НЕ ПОЖАЛЕЙТЕ 250 РУБ ХОТЯ ЭТО МЕЛОЧИ ДЛЯ ТАКОЙ А ХУЙЕНОЙ, АТМОСФЕРНОЙ СОВЕТУЮ.
Mijhelob
( 2.3 ч. в игре )
Опубликовано: 28 апреля
Super vicio, ideal para coperativo.
TristanMike
( 135.9 ч. в игре )
Опубликовано: 28 апреля
Many broken achievements. If the developer isn't competent to implement something as simple as achievements, how competent can the game really be ?
ARipper
( 2.4 ч. в игре )
Опубликовано: 24 апреля
Пытался взять верёвку, а она меня убила.
Пиксельное гoвнo в котором нельзя различить верёвку и змею/10.
wildsaf
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 21 апреля
I really want to love this game. It looks absolutely fantastic, the graphical style and effects are brilliant. But it isn't a great game. Firstly it is not gamepad friendly. Configuring controls is an exercise in frustration and virtually requires the keyboard. The music is OK but gets annoying very quickly and while the 2 1/d are some interesting gameplay flavour, it's just not really that fun. And there just doesnt feel like much co-op in the co-op. The level design is repetitive and bland and personally it just doesn't live up to its potential. If only Bit Dungeon had a local co-op mode ...
Grayson
( 0.5 ч. в игре )
Опубликовано: 20 апреля
Played for 30m in Vive VR mode, and found it frustrating.

Attacking moves the player forward slightly, which is constantly. It's also exceedingly annoying to line up enemies on the correct y-axis, resulting in constant frustration.

The "How to Play" is a single screen that doesn't actually explain much of anything, so the player is left to parse what's possible and what stats are/mean for themselves. I'm a huge fan of roguelikes that don't explain themselves much, but this is failing to explain basic gameplay - it's frustrating, not a fun avenue of exploration.
numbskull
( 1.0 ч. в игре )
Опубликовано: 18 апреля
LoD has been in my library forever, I couldn't get into. Enter VR support [beta]... Night and day difference, VR brings clarity and immersion that makes this a dungeon crawler I can sit and play for an extended period.
Archer
( 0.8 ч. в игре )
Опубликовано: 18 апреля
Great game with endless amounts of fun, could sit and play this for hours on end.
Bjorn Dunkelheit
( 2.3 ч. в игре )
Опубликовано: 13 апреля
Gameplay becomes stale after a few tries; difficulty is too high with repetetive gameplay makes it last all too short.
NaRuTo( ͡° ͜ʖ ͡°)
( 20.9 ч. в игре )
Опубликовано: 11 апреля
best dungeon game 10\10 my moms
Illimitus
( 10.2 ч. в игре )
Опубликовано: 8 апреля
There are better games in the genre. The Age of Indie has run its course. We need graphics, complexity, the total package, once again!
Ben Dover
( 3.8 ч. в игре )
Опубликовано: 27 марта
Started game.
The game tells me to hold down to enter.
I hold down.
Nothing happens.

10/10 would bang
Feathers_Fell
( 7.9 ч. в игре )
Опубликовано: 24 марта
If you don't have an Oculus Rift: Meh, there's better games out there, can't really recommend this one too much.
If you have an Oculus Rift: BUY THIS NOW IT IS AMAZINGLY GOOD!

Recommended, because I have an Oculus Rift.
Red Pool
( 1.5 ч. в игре )
Опубликовано: 22 марта
this game has a couple of problems.

First, leveling. when you level up, you gain an additional 10 health. What's wrong with that? Your current state of health stays the same. So if I level up from 1 to 2, I gain +10 to my maximum health (100 to 110) but my health stays the same (1/100 to 1/110). I wish it would gain me health, as I die very often from the monsters in this game. Oh, and you have to collect green balls to level up.

The monsters. Most of them aren't problems, but some of them are. My most recent dungeon (as of 3/22/16, 8:02 PM) I activated a switch that game me a monster that did 25% of my health on the second floor. Mind you was only level 2 (24/110 health at the time). So this was a instant kill for me, and something that made me want to stop playing. The monsters also have a pretty good chunk of health, and it doesn't show how much damage they do. Showing how much damage they do is just a personal prefrence, as I would like to know who I could and couldn't take on

The controls. I play on an xbox 360 controller (it's personal prefrence) and you're able to rebind the controls. Nice! But the way the rebinding is made is a bit inconveient. It goes in an order saying "press a key to make it do "certain action"". It's a nice idea, but the action/use button is your main use of a button, and I wish in the main menu the A key or right trigger would be it untill the game starts. It's a lot easier to remember, and having to come back to this game after a long time would be confusing to have the X be the "accept" button.

One more thing: this game is unforgiving. Unless you have friends (or amazing RNG), then there's no point to playing. I've got to level 6 because of good RNG, but died because of 2 bosses (it was my fault :P) in the same room that we're too challenging for me. From what I can tell, Unlike Borderlands 2, the monsters stay the same health even if there are more players. It feels like the devs are saying that you need to buy some more copies/have friends to get this game to make the game eaiser. This feels like a cheap trick, as I probably would rather have something saying "pay another $0.99 to continue!" (i'm kidding.). The worst part is it sounds like the devs would do that. I read a review about this game about a player who had a problem, so he refunded. The devs then asked for him to buy it just to try and fix it. Like really? (if you don't believe me: http://imgur.com/kPA0vdJ )

The gameplay. You see what you get, spam a key/button to kill a monster to get experience to level up to win the game. It's very repetitive, but the monster variations make it a little more fun. There's nothing really much else to say about it.

Is it fun? Yes. Is it a good game? Yes. So why am I giving this a thumbs up? Because I know that this game can improve, and something about this game makes me come back every time. I really do like playing this game, but it does need a couple of fixes.

Edit: I also tried getting the PETA achievement. It didn't work. That means I killed a cat for no reason. I feel bad now.
christianmclark92
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 16 марта
W A R N I N G: THIS GAME DOES NOT HAVE ONLINE CO-OP CAPABILITIES.
Most Helpful Reviews  In the past 90 days
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 20 апреля
Played for 30m in Vive VR mode, and found it frustrating.

Attacking moves the player forward slightly, which is constantly. It's also exceedingly annoying to line up enemies on the correct y-axis, resulting in constant frustration.

The "How to Play" is a single screen that doesn't actually explain much of anything, so the player is left to parse what's possible and what stats are/mean for themselves. I'm a huge fan of roguelikes that don't explain themselves much, but this is failing to explain basic gameplay - it's frustrating, not a fun avenue of exploration.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  In the past 180 days
29 из 29 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 9
Рекомендую
14.8 ч. в игре
Опубликовано: 19 февраля
- Ты что-нибудь знаешь о подземелье, в которое мы идем?
- Пффф! Да зачем нем о нем что-то знать? Прохождение подземелья должно быть как сeкс! Вошел, взял сокровище, ушел.
- Да уж, тут мне за тобой не угнаться…


- Вау! Мрачное подземелье в глубинах которого лежат несметные богатства! Ну что ж, стало быть пора одевать деспехи, что носил еще мой прадед, брать в руки волшебный меч, одеть магические кольца, все двадцать… Ну да, ходить будет не особо удобно, но одно из колец позволяет парить, так что проблем возникнуть недолжно, а заодно посохи, свитки, арбалеты и прочую мишуру. Пусть я и воин, но эти штуки себя хорошо зарекомендовали… Стоп, как это «со своими вещами нельзя?!» Это вещи, которые помогали моим дедам и прадедам!
*Герою вручают ржавый меч*
- Что? Это что, всё? Да вы #@&% в конец! Эх ладно…
*разминает пальцы*
- Показывайте что ли ваше хваленное подземелье.
*Прошел час, другой, третий и вскоре владелец таверны находит юного героя. Тот, сжавшись в трогательный комочек спрятался под лестницей ведущей на второй этаж подземелья, плачет навзрыд и просит, чтобы его забрали из этого богами проклятого места. Владелец таверны покачал головой, произнес нечто вроде «еще один», после чего взяв в охапку несостоявшегося героя направился к выходу*


Итак, перед нами игра, которая будто бы явилась прямиком из прошлого. Пиксельная графика, которая способна вызвать улыбку умиления… до тех пор пока не встретишься с вампиром, поджидающем тебя на втором этаже, а еще веселей если это будет единорог. Сдохни! Сдохни, проклятая тварь! Ну вот меня опять убили… Так о чем это я? Ах да, о ностальгии! Игра несбалансированная, причем от слова совсем. На первых этажах вы можете повстречать чудовищ, что по идеи должны обитать в глубинах подземелья, в то время как в самих глубинах вам могут встретится безобидные летучие мышки да орки. Никто не будет давать вам оружия, брони (Здесь таковыми являются шапки, привет Гейбен), мощные артефакты… да хоть что-нибудь. Да, вещей в игре много, вот только они не спешат попадаться к вам в руки, а если это и происходит, то это будет баллончик с краской (Бесполезное чуть больше чем полностью, так как свое имя на стене вам написать не дадут… какую-нибудь похабщину, впрочем, тоже), кольцо генерящее чернокнижников, (Которые вас же и убивают), а также подозрительного вида напитки, которые как могут дать вам нехилые бафы, так и прикончить (О да, все как в Айзеке. Тянешь загребущие ручонки к таблетке на которой написано – «не глотай, убьет» и надеешься, что все обойдется, а вместо этого начинаешь блевать радугой). Что? Магазин? *грустный смех* Он как черная кошка в темной комнате, в теории в игре он есть, на практике же его нет. Кстати! Кошки! Они тоже есть в игре. Милые мяукающие создания, которых можно… надеть себе на голову. Ну а чего вы хотели? Герой, подобно ребенку все себе на голову одевает. Будь у него возможность надеть себе на голову дружелюбного циклопа он бы и ее не упустил, уж будьте уверены. Так, о чем это я? Кошки? Ах, ну да, кошки. Так вот пользы от них нет никакой (В самом деле, а чего вы ждали от них?), но если вы решите атаковать милое безобидное создание, то… пусть боги смилостивятся над вами. Ну а еще тут есть рычаги и скрытые кнопки, под большинством из которых надо было сделать надпись – смертельная опасность, не нажимать, но это в стиле данной игры, так что особо упоминать не стоит.

Так и что же выходит? Игра, которая максимально недружелюбна к игроку и которая не просто бросает вызов, она скорей насмехается и говорит – у тебя нет никаких шансов пройти подземелье, а даже если ты преодолеешь все 26 уровней, то никогда, слышишь, никогда не увидишь солнечный свет и твои кости навсегда останутся гнить тут. Выходит что так. Почему же люди продолжают играть в нее? Возможно мы хотим в очередной раз окунутся в эпоху восьмибитных игр, когда они были несбалансированными, жестокими и о-о-очень длинными, а возможно, подобно тем же альпинистам, хочется совершить своего рода подвиг и утереть нос этой мерзкой игре, со словами я смог! Кто знает. Стоит ли начинать в нее играть? Нет! Потому что если начнете, то не успокоитесь до тех пор, пока не пройдете этого монстра до конца.

5 из 10 милых котиков

P.S. С уважением, Stellar Lunaris, Ораторы Ste@m
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.2 ч. в игре
Опубликовано: 15 февраля
В ЭТОЙ ИГРЕ ВОЗМОЖНО ТОЛЬКО ЛОКАЛЬНОЕ СОВМЕСТНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
27.5 ч. в игре
Опубликовано: 29 декабря 2015
О, смотри, котейка!
Что? Зачем ты достал топор?
Куда ты идешь?
Что? Не подходи к котейке!
Что ты делаешь!? Безумец!
БЕЗУМЕЦ!!!

***YOU ARE DEAD***
Сотня призраков из десяти! -,,,,,,,,,,-
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
27 из 47 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
8.6 ч. в игре
Опубликовано: 12 декабря 2015
I got this game on a whim back when I was experimenting with rogue-likes.

What you see in the videos on the store page is what you get. You absolutely can judge this game based on those videos. I wish more Steam games had videos that were actually representative of the games they advertised.

I personally found the gameplay to be mediocre. The game is initially entertaining, but gets old pretty fast. The combat is unrefined - I didn't feel like there was anything new I would or could have learned to become better at defeating enemies. The game doesn't change much from one playthrough to the next, which is a real negative for a roguelike.

4/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  Overall
141 из 157 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
26.9 ч. в игре
Опубликовано: 27 ноября 2013
Если вы любите надевать кошек себе на голову - эта игра для вас. Она крутая. Здесь есть крутая система освещения, множество монстров, которым вам нужно дать по щщам, и просто тысячи предметов с разнообразными характеристиками. Инвентарь устроен так, что вам нужно пролистывать каждый предмет вашего инвентаря, чтобы добраться до нужной вещи, поэтому кол-во игровых предметов вы почувствуете на себе, когда вместо меча наденете на себя паропанковый шлем и в руках с лазерной кошкой побежите на врагов. Стоит также отметить и сложность игры, опускаясь всё ниже и ниже - игра становится порой невыносимо сложной, конечно если у вас в руках нет клёвого огненного меча на +45 атаки и султанской шапки, которая дает +10 защиты. Вообщем дико советую каждому.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
74 из 84 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 8
Рекомендую
3.4 ч. в игре
Опубликовано: 15 декабря 2014
Очередной rogue-like + beat'em up.

Бесцельное блуждание по подземельям, лишенное какой-либо логической цепочки из правил и исключений. Короче, ничерта вам не удастся здесь выучить. Всецело правит рандом и закликивание противников до состояния манной каши. Сбор золота и покупка шмота также лишена всякого смысла, ибо можно просто-напросто купить смерть (вслепую откинуть копытца). Зато можно блевать радугой, так и живем.

Играбельно, но не больше. 5,5 из 10 :)


Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
25 из 26 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 7
Рекомендую
54.6 ч. в игре
Опубликовано: 12 февраля 2015
"Будут в твоей жизни и взлёты, и падения, и удачи, и разочарования. Но помни, сынок, самое главное - как бы ни сложилась твоя судьба, в какие бы обстоятельства ты ни попал, при любом раскладе надо оставаться человеком! Хитрой, коварной, беспощадной тварью!"

-----

25 этаж. Вот уже и лестница вниз - спрыгнуть с карниза, по диагонали через площадку. Ну и монстры. Здоровья 230 из 600. Может, ну их нафиг, выбрать момент и пробежать?

Пробежал, блин. 128 хп. А ведь обратно тем же путём. Но вот ещё дверь с другой стороны площадки, вдруг там зелья есть 90 хп. Ну что, проверил зелья?

26 этаж. И сразу харвестр, ему 90 на один удар косой. Выжидаю момент, выскакиваю за спину и крошу мечом. Что это там в углу чёрненькое белеет? Книга призыва. Харвестра?!! Живём )

Сокровища добыты, ползу обратно. Осторожно, медленно. На каждый чих и тёмный угол призываю харвестра. 25. 24. Минотавр, несколько призраков. Блин, нимфы. Харвестру пофиг кого выносить. Извините, девчонки, мне очень нужно выбраться... 23. 22. Дальше никого серьёзного не будет, всех порвём на британский флаг. Наконец-то вынесу сокровища.

!!!!! Каким нужно быть идиотом, чтобы промахнуться мимо моста над лавой?! Ну ладно, в другой раз. Зато робота убил и снова в highscore.

-----

Игра отличная
Рогалик ( rogue-like ), что ещё можно сказать
Но с графикой. Сначала примитивизм графики раздражает. Потом понимаешь, что это прекрасно - воображение дорисовывает недостающие детали, и "видишь" гораздо больше, чем могли бы нарисовать разработчики. Странно, в консольных рогаликах то же самое воображение ленилось хоть что-нибудь представить :) Но теперь есть что вспоминать, сделаю ещё подход к nethack ( vim + ctags rules ! )

10 / 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 26 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
121.2 ч. в игре
Опубликовано: 3 января 2014
Очередная непроходимая хардкорная и полностью рандомная игра, где вам предстоит пройти 26 уровней, наполненных жуткими тварями, призраками, гигантскими машинами, плодящими машины поменьше, магами, вампирами и прочей нежитью. Конечно, игра принесла мне и моему мистеру другу много фана, несмотря на большие недостатки в игре, к примеру, отсутствие сохранений или же карты, которая пригодилась бы, так как подземелья строятся абсолютно случайным образом, а чем глубже мы спускались - тем сложнее было заходить куда-то и выходить обратно. Ну, для меня это было не то, чтобы минус, скорее - неудобное, хоть и не временное, своеобразное решение разработчиков, решивших, что это слишком упростит игру. Хорошо, хардкорщики оценят. Но как же остальные ребятки в памперсах? Я о себе, к примеру. Ну вот потратили мы с мистером другом 3 дня в новогодние праздники на эту игру, не дойдя до этого 26го уровня, где нас давили, как мух, ну и какие ощущения должны были остаться после этого?! Непонятные, вот какие. Можно было, хотя бы, сделать уровни сложностей, дабы дать насладиться игрой разным уровням игроков. Не у всех есть время сидеть и дрочить (до ужаса неудобное управление) клаву, сидя в напряжении уровень за уровнем, где монстры могут появляться бесконечно. Потом просто отпадает желание начинать всю игру заново - мы начинали раз 30... Ну вот, думаю, нормальные люди и до такого не доходят, ведь когда не можешь чего-то сделать, начинаешь терять к этому интерес. Ну, я опять же-таки, про нас, простых геймеров. Ну а чтобы совсем не поливать грязью игру, так как она, все-таки, мне понравилась, я расскажу, чем же она меня так привлекла. Во-первых, это мир, состоящий из пикселей, которые переливаются всевозможными цветами, что делает игру не просто квадратной, а сказочной! Во-вторых, возможность играть 4ом, хоть мы играли всего лишь вдвоем, но думаю, если бы нас было бы больше, возможно, расклад был бы иной. В-третьих, очень много всяких разных шапок, которые были, как и полезные (в плане защиты), так и просто непонятные, но забавные - белка, бросающаяся орехами во врагов, рыба, от которой исходила вонь и так далее. То же самое касается и зелий - от некоторых игрок пукает, от других - засыпает, от третьих - блюет. Ну и разбери, что тебе выпить) Ну и конечно же важный аспект, без которой игра была бы сырой, и многие бы так и продолжали говорить - много чего можно было бы доработать и добавить, - это наличие юмора в игре! Ведь когда есть что-то забавное, перестаешь замечать косяки, которые тонут под одеялом улыбки. Потому я не могу сказать, что игра плохая. Но и не могу сказать, что отличная, потому что слова-словами, а сравнение-то с другими играми-то, никто не отменял. Потому желаю разработчикам этой забавной игры с новыми силами создать проект еще лучше, еще динамичнее, еще больше и вообще таким, чтобы там было место уюту. Уют - он нужен :)

8.5/10

Соберите свою коллекцию яблок!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 21 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Рекомендую
12.0 ч. в игре
Опубликовано: 14 сентября 2014
Legend of Dungeon это когда:

- ты в шапке-коале отстреливаешься от врагов лазерным котом
- ты бежишь с кружкой кофе на голове сломя голову
- ты встречаешь инспектора континиума
- тебя убивает призрак кота
- ты блюёшь радугой
- ты убил сам себя из базуки
- напился в усмерть

10 минотавров из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 15 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
18.6 ч. в игре
Опубликовано: 24 марта 2015
Legend of Dungeon - одна из самых приятных на вид рогаликов которых я видел. Около года - двух назад с друзьями собирались вокруг 1 компа и в четвером играли, такое мясо было.
Из прелестей:
Туева хуча шапок! Просто как г*вна. Причем, никто не знает что делает эта шапка, все носят ее только из-за красоты.
Миллион оружия. Серьезно, миллион. От белки на голове (кидается шишками во врагов) до булавы из головы единорога.
А мобов то сколько!! От обычных слизней до минотавров с топором, размерами больше чем персонаж раза в 3.
Графика. Ну... Графика.. Ээ... Несмотря на то, что вродебы тут пиксельное все, можно отнести крафику к плюсам. Хотя зачастую все бывает размыто, в целом картинка приятная глазу. Лично мое мнение, критики не жду.
Геймплей. Суть в том, чтобы в этом глубоком-глубоком подземелий из 26 (примерно) уровней в конце найти сокровища (никогда не проходил, играл долго) и победить мега-боссов.
Кстати о боссах. Боссы тут разнообразные, всех перечеслить нереально, их много. Есть даже толстый липрикон в сине-зеленом колпаке для сна.
Игра затягивает особенно при игре в кооперации, жаль что только за 1 ПК, но это не столь важно. Также затягивает то, что карта то всегда разная! Есть конечно режим, при котором карта генерируется рандомно каждый день, но там просто для прохождения игры достаточно умереть пару тройку раз да выучить наконец эту карту.

Итог - играбельно, даже более чем. Советую купить, если невочто поиграть в коопе.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 18 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
5.3 ч. в игре
Опубликовано: 5 октября 2014
Прош... ну в смысле наигрался в Legend of Dungeon - полностью процедурный рогалик с воксельноподобным графоном, радугосрущими единорогами и блевательными зельями. Безбашенный, не замутнённый и минималистичный данжен-краулер с одной единственной, но серьёзной проблемой: отсутствием среднесрочных и долгосрочных целей. А вообще постоянно создаётся ощущение, что играешь за Фина из Adventure Time и исследуешь закрома страны Ооо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 42 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
Не рекомендую
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 13 августа 2015
Ползанье по подземельям плюс ретро-графика плюс бит-ем-ап плюс 800 положительных отзывов против 250 плохих и 25% на Riot Pixels - я посчитала, что аргументы "за" перевешивают (к тому же со времени обзора игру могли пропатчить). Но не выгорело. Как работнику игровой разработки, мне так многое хотелось бы исправить в этой игре: скорость перемещения персонажей и движок коллизий с объектами и врагами; дурацкую атаку оружием, которая срабатывает не когда нажимаешь кнопку, а когда отпускаешь, и в очень коротком радиусе; "систему" инвентаря, где для доступа к предмету нужно перебрать всю очередь накопившихся предметов, и эффекты подобранного никак не расшифровываются; совершенно бессмысленные ловушки и секреты, когда нажимаешь рычаг, и даже не ясно, изменилось ли что-то где-либо в подземелье; наконец, сами подземелья, которые не снабжены картой и не поддаются составлению карты вручную, поскольку представлены в виде сбоку. С таким управлением аспект бит-ем-апа вовсе отсутствует, а аспект ползанья по подземельям тонет в сумбурности представления. Не ощущаешь контроля над ситуацией, будто влияешь на неё только опосредовано. Но это же не симулятор бога, не так ли?

Я собралась было пойти на форум, чтобы изложить подробные рекомендации с обоснованиями и пояснениями (по отраслевому стандарту), полагая, что авторы просто всего этого не заметили, и я смогу помочь им понять, отчего возникли 250 отрицательных оценок. Но в одной из верхних тем на форуме заметила сообщение разработчика в ответ на легчайшую критику, что игру они-де делали для себя и очень рады, конечно, что кому-то ещё она нравится, но ничего менять в ней не собираются, потому что любят её именно такой. Игра профинансирована на Кикстартере, на минуточку.

В игре есть больше, чем кажется на первый взгляд: например, в ней всё-таки есть классы, хотя сначала этого не скажешь. В ней есть цель - вывести из подземелья представителей этих самых классов, чтобы открыть их. В ней кроме холодного оружия с неуклюжей атакой есть огнестрел, гримуары для вызывания всякого, достаточная физика, чтобы играться с ней и открывать новые возможности (см. руководство нашего соотечественника про "Двигатель"). Если хорошенько посидеть за ней, полагаю, можно выжать интерес.

Но! Удачные моменты игры приходиться выжимать, и уж просто невозможно и совестно уговаривать 1-3 друзей, с которыми раньше запоями играли в Golden Axe и Hammerwatch, закрыть глаза на явные недоделки и попробовать взглянуть на хорошие стороны. Игрок не должен проходить через это просто потому что "игра не для вас, а авторам и так всё нравится". Если бы я могла, я бы вернула покупку и потратила бы деньги на какой-нибудь другой данж. (P.S. Когда такая возможность в Стиме появилась, то так я и сделала.)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 18 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 12 июля 2014
Игра является экшен рпг-рогаликом с просто потрясной 2.5D графической составляющей, не в том плане, что это BattleField 4 мира рогаликов, а скорее работы со светом и создаваемой ею атмосферы, которая подкрепляется приятным слуху саундтреком. Цель игры — добраться до 26го этажа, попутно убивая множество разнообразных монстров, мини боссов и боссов, чтобы найти клад и вернуться в таверну героем, а управление в игре осуществляется четырьмя клавишами передвижения, прыжком, колесиком мыши для прокрутки инвентаря, кнопкой действия … и все. Достаточно ли этого, чтобы сделать рогалик действительно интересным и увлекательным? Этим вопросом задаются многие и именно это отпугивает игроков, но для меня это все же плюс, так как игра становится лёгкой и медитативной и это идеально подходит её невероятно приятному для глаза стилю, но все же не думайте, что она не может бросить вам вызов, так как чем ниже вы спускаетесь, тем сложнее она становится. В игре имеется огромное количество оружия, магии, предметов и шапок, действительно много шапок, со случайно генерируемыми бафами или дебафами для игрока. Также стоит отметить систему зелий, с которыми вам придётся экспериментировать на себе, запоминая цвета, самых полезных из них и тех, что могут убить вам всю игру.

Итак, моё мнение об игре определённо положительное и потому я готов её посоветовать всем любителям данного жанра и не только.

Если обзор показался вам интересным вы может поддержать его коментарием на muc.su
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 15 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
16.1 ч. в игре
Опубликовано: 5 января 2014
Отличнейший реалтаймовый рогалик, в одиночке играть максимально интересно, перепрохождаемость игры максимальная, куча фана, жаль конечно ачивок не добавили, но все равно игра доставляет.

Особо рекомендую для кооператива в четыре джойстика, кооп просто шикарен. ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ствовать в нее одно удовольствие.

Линукс версия вылизана хорошо, не багованная. Иногда у меня проседает FPS в особо мясных местах, но это скорее всего из за моего слабоватого видео железа (дискретка nvidia 540m).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 21 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 25 января 2014
Приятный рогалик. Бывают, конечно и получше. Но графика приятная. Местами слишком высокая яркость, правда. Но всё-равно, смотрится это довольно стильно что-ли, в общем, мне нравится. То, что нет мультиплеера очень огорчает. Было бы приятно поиграть с друзьями через интернет. Наличие локального мультиплеера конечно окей, но у меня же нет друзей ирл, так что для меня это очень большой минус. Меня подобные игры никогда лично не затягивали и особо мне не нравились. Но эта приятно выглядит, приятно играется. Забавные вещи, типа как в айзеке, можно ♥♥♥♥♥♥♥♥ю какую-нибудь на голову надеть, например.
Огорчило ещё то, что пришлось потратить пару минут и настроить кнопки на контроллер самостоятельно.

♥♥♥♥♥♥ знает из/10. За 99 рублей норм. За 249 нет.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
23.0 ч. в игре
Опубликовано: 27 марта 2015
Хороший рогалик, с коопом на одном ПК, если вы играли в Pixel dongeon или что то похожее (Я даже приведу как сравнение FTL) вам должно понравиться...
Начинаете вы в баре, на 0 этаже(а их 26) выпиваете кружечку холодного пива и отправляетесь в подземелье. По началу игра кажется очень легкой,вы разносите мобов на право и на лево. Обзаводитесь хорошим мечом, шапочкой как в TF2...
Но вот вы находите книгу, которая призывает кошек. Вы недолго думая решаете опробовать новый меч И БАМ из кошки вылетают сотни духов и убивающие вас с 1 удара... Вот такая жестокая игра.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 13 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.4 ч. в игре
Опубликовано: 31 декабря 2013
ШАПКИ!!!111БОЛЬШЕ ШАПОК!!!1
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 4 марта 2014
Шикарный саундтрек!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.0 ч. в игре
Опубликовано: 16 февраля 2014
безумно веселое залипалово :D
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный