If you’ve not had the chance to play our delightful, Zen-like re-genesis of the god game on Windows PC or Mac OS X, there’s never been a better time to do so! Now more than ever, as we’re currently making full use of our opt-in branch by running a rapid build release schedule during our PC-focused sprint.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très négatives (75 évaluation(s)) - 13% des 75 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
plutôt négatives (5,808 évaluation(s)) - 32% des 5,808 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre, ou indiquer que vous n'êtes pas intéressé

Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : Ce jeu en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si vous n'êtes pas enthousiasmé de jouer à ce jeu dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre que le jeu se développe davantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

“GODUS is a unique game that we hope will grow to be truly special. We've thoroughly enjoyed developing our dream game alongside the community and are continuing to refine the game based on the feedback of the players. We warn you that there are still bugs and incomplete features - this is the nature of the journey we are on. You may wish to wait for the finished game, but we have much content still to discover and improve as the game continues development. We do hope you’ll help with this. If you do, you are part of our development team. We look forward to receiving your feedback.”
Lire la suite

Acheter Godus Wars

Includes the original Godus and Godus Wars

SOLDES D'ÉTÉ ! L'offre se termine le 4 juillet

-75%
$14.99
$3.74
 

Mises à jour récentes Tout voir (58)

3 février

Community Update - Godus Wars - February 3rd 2016



When is combat coming out?

Right now! With the release of Godus Wars, combat finally makes it’s full introduction into the Godus universe. Peter has always considered Godus being two games: one tranquil, peaceful and the other war-like with bloody battles taking place across the unique lands.

Have you abandoned Godus?!

Not at all! The release of Wars proves that we are still dedicated to Godus and everyone who owns or has previously purchased Godus, already has Godus Wars! Yes! Godus Wars is free for all previous Godus Kickstarter backers & owners.

How many people have been working on Godus and what are their roles?

11 people have worked on Godus Wars.

  • Peter and Konrad - Design
  • Dimitri, Gary, Ryan & Richard - Programming
  • Annah - Art
  • Ian - Audio
  • Anthony & Turner - Production
  • Martin - QA
  • Tony - GUI


What about the winner of Curiosity - Bryan Henderson?!

Bryan is featured in Godus Wars! He can be seen as an opposing deity on one of the continents.

Why Early Access?

We’re using Early Access to gather balancing feedback and gauge player reaction as we work towards a feature complete release.

Early Access will allow our users and loyal Kickstarter backers to try out and provide detailed feedback in order for us to deliver a more polished, optimised and balanced game upon release!

The release of Wars demonstrates that we are still dedicated to Godus.

Everyone who owns or has previously purchased Godus, already has Godus Wars! Yes! Godus Wars is free for all previous Godus Kickstarter backers & owners - It should auto-magically appear in your steam library, if it doesnt please let us know!


What's the plan with the Godus backer rewards at this point? When will people be receiving those?

We're continuing to work through the release of the Kickstarter backer rewards. The Art of Godus backer book was sent out to the appropriate tiers last year and the Early Access launch of Godus Wars brings with it a large collection of Godus design documents and Documentary has been completed.

What will you do with Godus Wars feedback?
We will be collecting all detailed and relevant feedback posted and while we won't be replying to all posts individually, we will be reading everything. Be sure to keep an eye on the Announcements board for Feedback updates!

What is happening to this page now that Godus Wars is out?

Now that Godus Wars & Godus are both available as one package, we will be closing the Godus Store page and removing the higher price from sale. The discussion boards will be left untouched.

38 commentaires Lire la suite
Voir toutes les discussions

Signalez les bugs et donnez-nous votre avis sur les forums de discussion du jeu

À propos de ce jeu



Have you ever wanted to play god? In GODUS, you can sculpt every inch of a beautiful world that you look down upon, where your population of Followers will settle and multiply. As you rule over your living, breathing society, a civilization will blossom across your land and offer you their belief. The more Followers that believe in you, the more powerful you will become. It is as simple to play as it is spectacular to behold. Come and lead an incredible journey - this delightful, charming world is waiting for you to make it your own.

GODUS is currently in active cross-platform development for Windows PC, Mac OS and mobile devices where the gameplay experience will evolve and expand over time as we periodically deliver updates for the game.

GODUS is brought to you by legendary designer and inventor of the god game genre, Peter Molyneux.

Key Beta Features

  • You can sculpt the entire world and make it truly unique to you
    Sculpt every inch of an entirely moldable world in the most delightful way. Uncover a wealth of mysteries and surprises waiting to be unearthed beneath the landscape, and find others atop it.

  • Be adored and worshipped by tiny, devoted Followers. Watch them live, learn and love in a fully simulated world
    Your ever-gracious population of reactive, living Followers will need you and worship you unconditionally. You’re the god and they’re your playthings.

  • Create villages and towns, grow their population and sculpt the very lands on which they live
    Group your Followers together to create charming villages or thriving towns - specialize these into Building, Farming or Mining communities.

  • Lead Followers from your Homeworld and set sail on Voyages of Discovery to uncharted lands
    Guide your Followers as they embark on regular Voyages to new and undiscovered lands that hold great rewards.

  • Nurture the growth of a civilization as it rises from the dawn of the primitive age and advances throughout the ages of humanity
    Choose various types of stickers to unlock cards that level-up your population's society, technologies and faith. Cards go into your Timeline, which allows you to make advancements within an era and unlock new abilities.

  • Meet the Astari - a fun loving, party going little tribe who worship the pursuit of happiness
    Your world is not empty. It’s also inhabited by the mischievous Astari, who will do everything they can to persuade your Followers to come and join them. As a god, you must use your powers to deal with these pesky people.

  • Cast miracles of both beauty and destruction - choose how to show your divine power, whether that be by growing forests or launching meteors
    As development continues you will see more God Powers being added that will enhance gameplay, adding depth and variety to the whole GODUS experience.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : Intel Core 2.0 Ghz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : Geforce 210
    • DirectX : Version 9.0
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Intel Core Quad 2.4 Ghz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Geforce GTS 250
    • DirectX : Version 10
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Minimum:
    • Système d'exploitation : 10.7.5 (Lion)
    • Processeur : 2.2 GHz Intel Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : 10.8.2 (Mountain Lion)
    • Processeur : 2.4 GHz Intel Quad Core
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
Évaluations des utilisateurs
Le système d'évaluations des utilisateurs a été mis à jour ! En savoir plus
Récentes :
très négatives (75 évaluation(s))
Globales :
plutôt négatives (5,808 évaluation(s))
Publiées récemment
Alys
( 9.1 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 26 juin
A fantastic game with a lot of hate. I have only played several hours of the game and im amazed with the art and gameplay. Great job to the developers!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Star Platinum
( 0.4 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 25 juin
Worst game ever, mistake to purchase
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Xexiter
( 6.6 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 24 juin
I bought a Free-To-Play game... Not sure how that happened.

I guess the name of the company reflects how much they're worth... 22 cans.

Or maybe it should be based off of their false promises... 22 can't(s).
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Rogo
( 24.2 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 24 juin
What do the developers of this early access game/idontknowwhat are doing? everything is bugged, i cant even play. I dont recommend buying this game or any other game from 22cans, really, DONT.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Deadlock
( 32.8 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 23 juin
Why is this kind of behaviour not an actual criminal offence?
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Psilo
( 215.2 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 22 juin
Voilà, encore une fois, des promesses de Peter Molyneux non tenu.
Tout comme Black and White, dungeon keeper et les autres God Game dont il griffe la fabrication, les concepts sont allechants, novateurs, prometteur... Mais une fois de plus, cela ne reste que des promesses. Godus cumul avec ca le problème d'etre en early access. Pas de mise a jour régulière (le jeux est bloqué a "51%" a l'heure ou j'ecrit et ce depuis plusieurs mois.) un jeux dont on paye l'acces mais sans contenu réelement jouable. Du vent et des promesses.
C'est donc plein d'espoir décus que je ne recommande pas ce jeux.

Amateur de god game, de renouveau et de développement serieux, passez votre chemin!!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
toupachups
( 69.3 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 22 juin
the only reddeming quality of this "game" is that it will make everything dull in your life feeling like a fantastic and fun experience.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
knopfn
( 86.9 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 22 juin
I gave it time before writing this review. A lot of time. I waited and waited for this game to get better, but instead with every update it only got worse.

When I bought it very soon after it was released on early access here in Steam, I actually liked it. It was a simple, but fun little game that reminded me of other god-games that I enjoyed a lot. But then the updates began, cards were introduced, gems were introduced, combat was taken out, instead a silly little enemy culture was introduced, and so on... Now it sucks.

The balance is off. Fields, Coal, Nr of Followers, Belief and Cards etc are really not well balanced, it is an annoying struggle to get enough resources to advance, and at some point I just started wondering: Why? Why do I still try to advance, where am I going in this game, what is my goal? And I couldn't find an answer. There is none.

I like the graphics. Nice colours, cute designs of houses, terrains and people, but graphics alone is not enough. I often let the game rest for months before playing it again, hoping that in the meantime some update would've made things better, but every time I was disappointed. Instead, at some point the New World was introduced. It is basically Level 2 - different landscapes that are harder to farm and live on and so on, but apart from that: It is exactly the same. And again I wodered: Why am I playing this? I know exactly what is happening will happen and how to do this. Yes it is a bit more difficult but there is no fun in a slightly more difficult setting that is otherwise exactly the same. There was nothing to explore, nothing new, no surprises - baically there was no fun left in the game.

I let it rest again for a while after first entering the New World. Then I started it again, remembered where I left off, and immediately closed the game again. I'm just not having any fun anymore playing this game. It is sad to see what happened with this promising idea, but by now I'm convinced this game will never be worth my time.

tl;dr: Don't buy this game, it's no fun anymore.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Mrs. Refrigerator
( 19.4 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 21 juin
I LOVED this game. I was OBSESSED with this game. I was a power drunk god sculpting the land at my will. 22cans broke my heart abandoning this. I may never love again
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Seph
( 7.5 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 20 juin
Dev obviously doesnt care about the game
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
32 personne(s) sur 33 (97%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
8.1 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 18 août 2015
Ce jeu a surement déçu tous les joueurs qui pensaient y trouver un bon jeu.
Le jeu est en Early Access, certes. Mais à 3% en 2 ans, il faut se rendre à l'évidence : Il ne sera jamais terminé. 22Cans aura mis la clé sous la porte avant, malheureusemen pour son personnel.
Ce qui est dommage, c'est que la version disponible fin 2013 n'était pas si mal. C'était un jeu à 50% de son développement, certe, mais il y avait du potentiel.
Mais depuis qu'ils ont décidé de créer une version F2P pour smartphone, la version PC, payante, en a fais les frais.
Le gameplay est devenu celui d'un F2P où il faut attendre 1/2h voire plus pour que nos adeptes rechargent leur batteries.
Certaines tâches réclament un temps conséquent pour s'accomplir, chose pour laquelle que le joueur PC n'a aucun intérêt. Quand je fais "mumuse" sur mon téléphone, OK, je quitte et je reviens plus tard. Pas trop grave, c'est un jeu gratuit. Mais quand je joue sur mon PC, je veux du gameplay permanent. Je ne veux pas être obligé d'attendre bêtement devant mon écran. Certes, je peux me faire un thé ou un café en attendant, mais ça je veux le faire parceque j'en ai envie, pas parce que le jeu me l'impose.
Bref, Fuyez !!!


English (short) version :
Beware !!!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
33 personne(s) sur 40 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
54.6 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 22 février 2014
Jeux prometeur au début, mais pas d'ajout depuis très longtemps, aucune communication (à part la mention de 'Free2Play' dans une interview récente)...

Fortement déconseillé: jeux non fini, pas de progression, potentiellement une arnaque (Theoriquement une beta pour aider le jeu et s'impliquer dans le développement, mais c'est impossible sans mise à jour de la béta et sans communication). Potentiellement un Free2Play (avec micro transaction)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
29 personne(s) sur 35 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
44.2 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 9 décembre 2014
ce jeu est sensé être l'espoir du God Game. Peter Molyneux qui a joué un role important dans la création de black and white ou Populous (très bon jeux pour l'époque et même maintenant, tant graphiquement que dans leurs mécaniques) , dirige le projet et je cite "veux montrer à tout ces jeux facebook qui se font appeler God Game ce qu'est un vrai God Game"

Nous nous retrouvons donc avec un jeu dégueulasse graphiquement, digne d'un jeu facebook qui fait un retour en arrière de 10ans comparé à black and white 2 (sortie en 2005). les maisons sortent de terre façon facebook, on nous oblige de détruire des cailloux en cliquant 50 000 fois, façon facebook, et on récolte la foi (pour cliquer plus encore par la suite) façon facebook en cliquant sur chaque maison. Le jeu est tellement nul à sa sortie qu'après plusieurs mois de silence , la direction s'excuse de nous avoir en**** et refont tout a zero. du coup je le réinstalle, je me dis que tout sera différent. maintenant nous avons juste le droit de rester appuyé pour récolter la foi ou détruire les pierres, et nous pouvons passer de maison en maison sans relacher la souris... ouhaaaa

aucune matière première n'est requise pour construire(-20 ans, populous avait au moins besoin de bois), pas de gestion de la nourriture comme black and white non plus (-10ans) , pas de gestion de formation de troupe (-20 ans). les "combats" se résume à lancer des parties (car on ne se bat pas sur la carte de notre ville, celle la ne sert a rien... et poutant on y passe tout notre temps) et à construire des huttes, attendre le pop d'un mec (pas de reproduction comme black and white non plus, ca pop à la populous (-10ans) ) , puis construire une autre hutte. a la fin du timer, les villageois sortent des maisons et s'affrontent en mode paysans avec ceux d'en face...

on a tout de même de supers sorts,
- on peut promote un villageois (ce qui coute 10 villageois+foi) pour faire un méga villageois (soit il les mange soit ils font une sorte de créature géante avec des morceaux humains, mais faudra m'expliquer l'interet de taper avec des poings si ils ont la technologie pour refondre des humains en géant et qu'est ce que c'est que ce dieu qui peut pas créer de matière) , celui ci ira taper le village adverse sans la moindre stratégie
- on peut envoyer un tremblement de terre et autre catastrophe, genre des marais faiblement empoisonné pour faire chier les gens... mais tout ceci sera d'une extrême lenteur et vous ne pourrez en général ne lancer qu'un très grosse catastrophe durant la partie

fin du combat qui aura duré 10min, retour sur la carte, et qu'a t on gagné? des cartes!! youhou... alors dans ce jeu, on nous fait croire que si un Dieu nous controlait, le type s'amuserait à collectionner des cartes réparties en plusieurs thèmes genre carte Café : sociale , carte blé : sociale , carte terre : technologie, et que quand celui ci décide de faire don à ses croyants d'un super truc, genre la médecine, il regarde son deck et "aller je place café et blé x2 , 3 cartes sociales, combo et hop vous apprenez la médecine!!!" ... IL EST OU LE COTE FUN D ETRE DIEU LA?

pire, il y a des trésors sur la map, parfois caché sous 10 couches de terre qu'on doit enlever une par une à l'aide de millier de clics, juste pour choper une ♥♥♥♥ing carte...

et alors attention, à un moment, on change d'ère. et du coup, on pète toutes les maisons pour faire des rizières. jusqu'ici on avait pas besoin de bouffe et on en a toujours pas besoin, mais maintenant on ne passe plus des périodes (chaque ère est composé de périodes) en construisant des maisons et gagnant des habitants, mais en faisant des champs et en récoltant du riz. -_- du coup logique, maintenant qu'on a de la bouffe, on perd 50 à 75% de notre population..

en définitive ce jeu est la honte des God Games, Peter Molyneux incarne cette génération de dev qui laisse un jeu en accès anticipé pendant 3 ans, après un tas de promesse non tenu et qui abandonneront le projet plus tard.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
20 personne(s) sur 22 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
325.8 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 14 septembre 2015
En bêta depuis plus de 2 ans maintenant... Il serai peut-être temps de se bouger le ***. Une MàJ tous les 6 mois au mieux. Sans aucun doute la plus grande déception vidéoludique de cette décénie, pour ne pas dire "la plus grosse arnaque".

Achetez la bêta sur Steam : vous financerez un Free-2-Pay sur iOs !

Un bêta-program doit normalement servir à lever des fonds pour permettre le développement du-dit programme ; non pas à engraisser certains dev déjà riches à millions (pour ne pas citer de nom).

Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
30 personne(s) sur 41 (73%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
48.4 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 8 juillet 2014
Depuis la mise à jour 2.0, Godus a vraiment pris en compte l'avis de la communauté via son forum et à réglé pas mal des défauts qui lui était lié. J'ai donc établi une liste de ceux-ci :

- Enfin une vrai progression dans le jeu (via la timeline).
- Un tutoriel simple et qui donnera plus ou moins toutes les bases du jeu.
- L’acquisition des cartes et des cartes de rescources ont étés simplifier et clarifier.
- Un respawn des coffres régulier et random à chaque orages.
- Simplification des ordres à donner aux ouvriers et meilleure recherche des chemins disponibles pour atteindre un point.
- Ajout de 3 types de villes : Bâtisseur, Fermier ou Mineur.
- Une répartition des métiers dans les villes modifiables à souhaits
- Ajout d'une nouvelle ressource : le minerai
- Il faut maintenant gérer les trois ressources en même temps et chaque palier atteint débloque une carte par ressources, cela ajoute une difficulté mais pas insurmontable avec une bonne organisation)
- Une maniabilité des outils de terraformage revisité (mais pas encore tout a fait au point)
- Ajout d'un nouveau pouvoir "secondaire" qui permet de planter des arbres et donc d'augmenté la production de croyance.
- Ajout d'une nouvelle utilité au "finger of god" qui est de déplacer les maisons comme bon vous semble même si l'on obtient ce pouvoir que sur le fin de la timeline.
- Ajout d'un système d’expédition : Des mini-jeux ou l'on doit amener des colons vers un temple dans un temps limite. Ces expédition fournissent des ressources à chaque niveau complété.
- Création de tutoriel sur la file d’actualité.

Mais toutes ces nouveautés ont quelques problèmes :

- Le système de délimitation de ville n'est pas très claire et de plus, si on veut une ville plus grandes une fois la carte débloquée, on doit reconstruire la ville. C'est mineur mais peut devenir embêtant vu le prix de certaines villes.
- Il manque le timer d'apparition du prochain ouvrier dans les villes. Par exemple il reste une dizaine de place dans les maisons
de la ville mais on ne peut pas savoir pourquoi il manque ces 10 habitants. A l'inverse, on a parfois trop d'habitant sans emplois et plus de place dans les maisons pour les placer.
- L'interface des ressources devrait être revue car on peut surveiller notre production mais pas notre consommation.
- On peut miner des gemmes avec des mineurs mais quelles sont leurs utilités ?
- Encore quelques bug (Le jeu ne se ferme pas à moins de faire une alt+f4 et de fermer les programmes avec le gestionnaire des tâches ou encore qu'il y a des coffres inaccessibles car dans la dernière couche de fond marin)

La première version de Godus était très décevante mais cette 2.0 nous montre que les développeur ne ce sont pas laisser abattre malgré les critiques et que ce Godus "2" n'a absolument rien à voir avec sa première version car beaucoup moins répétitif et mieux organisé. Très prometteur pour cette bêta et je le recommande uniquement pour des personnes armées de patience et de bonne vonlontée car ce jeu n'a pas encore exploité toutes ces possibilités.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
40 personne(s) sur 59 (68%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
34.9 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 28 décembre 2013
Si passer le temps coûtait en moyenne plus que les 19€ demandés, alors oui, Godus serait un très bon passe-temps. Car ce jeu n'a pas plus d'intérêt que de balancer une balle contre un mur ou changer la couleur de pixels dans Paint. Et malheureusement pour Godus, balancer une balle ne coûte rien.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
36 personne(s) sur 53 (68%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
15.0 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 27 septembre 2013
Ne l'achetez pas tout de suite!
Pour l'instant il est vraiment ennuyant et répétitif, mécanique de clicage intensif, bugs, geocrafting désagréable...
Attendez de prochaines mises à jour!
Par contre le prix risque de monter, donc, soit achetez-le maintenant et prenez le risque d'être déçu ou attendez et prenez le risque de payer plus cher.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
15 personne(s) sur 16 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
27.4 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 19 novembre 2014
c'est vraiment un jeu facebook like ... Par exemple pour récolter un champ de blé il faut attendre environs 3 réelles heures! En fait le jeu ne s'arrête jamais même quand il n'est pas allumé. Dans l'esprit c'est une jeu dans le genre de B&W. Mais en format jeu facebook... je regrette mes 20 euros. Comme certain l'on dit on a l'impression que ça va devenir un Pay2win. C'est vraiment dommage....
Sinon personnellement j'aime le style graphique.

Je ne le recommende pas pour le moment. En espérant qu'il change dans le bon sens avant ça sortie officiel.
Perso je vais me refaire Black & White.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
14 personne(s) sur 16 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
15.2 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 21 janvier 2014
Un jeu addictif, mais répétitif. Les outils de terraformation sont peu maniables et imposent un nombre de clics ahurrissant. La ressource unique - la foi - ajoute à cette impression de manque de profondeur et de répétitivité. Le système de cartes me semble particulièrement rébarbatif : Il rompt l'immersion en empêchant, par son côté par trop artificiel, le joueur de se plonger dans son costume de Dieu. De plus, quel intérêt en termes de jeu de passer des heures et des heures à terraformer à l'aide d'outils peu maniables, pour espérer trouver un coffre qui aura 1 chance sur 10 de contenir LA carte qui nous manque pour progresser dans le jeu ?

Certes, le jeu n'est pas terminé, et en accès anticipé. Je ne recommande pas de l'acheter avant qu'il n'ait été terminé et soumis à la critique. Pour l'instant, le contenu manque de profondeur et procure peu d'amusement.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
28 personne(s) sur 42 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
2.9 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 25 décembre 2013
Comment le père de populous, dungeon keeper, balck & white ...etc à pu sortir ce jeu ?! On s'ennuie à mourrir et ça ressemble bien plus à un jeu facebook qu'autre chose ...très très déçu pour le moment !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante