Faites l'expérience explosive de ce jeu de science-fiction d'arcade qui remet la franchise au goût du jour avec cette campagne solo et multijoueur épique.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (22 évaluation(s)) - 90% des 22 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
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Date de parution : 3 juin 2010

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Acheter Alien Breed: Impact

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Comprend 3 article(s) : Alien Breed 2: Assault, Alien Breed 3: Descent, Alien Breed: Impact

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À propos de ce jeu

Alien Breed™ Impact est un jeu de tir de science fiction, arcade et explosif, qui ressuscite la franchise tant adulée grâce à une histoire épique, des nuées d'aliens belliqueux à l'intelligence redoutable, des armes puissantes, des environnements riches et hautement détaillés ; le tout implémenté grâce à une technologie de pointe permettant une expérience de jeu exceptionnelle.

Principales caractéristiques :
  • Alien Breed est de retour ! - Un mélange détonnant de jeu de tir arcade, survivial-horror et de stratégie avec des armes améliorables et customisables.
  • Un mode histoire solo épique - La campagne solo suit l'histoire du jeu à travers cinq environnements gigantesques qui sauront vous proposer un challenge digne de ce nom.
  • Jeu libre - Un mode de challenge solo - dépassez votre meilleur score sur une mission déjà effectuée.
  • Coopération à deux joueurs - Travaillez ensemble pour triompher des hordes d'aliens à travers trois cartes spécialement crées pour ce mode de jeu.
  • Fonctionnalités en ligne Steam additionnelles - Match rapide, créer une partie, liste d'amis, chat vocal, classements et succès coopératifs.
  • ESSAI GRATUIT - La section d'essai du "Prologue" – spécialement conçue comme une introduction au jeu ; jouez-y tant en solo qu'en mode deux joueurs de coopération en ligne.
  • NOUVEAU – Un magasin d'améliorations - Trouvez vos camarades déchus et les casiers pour accumuler de l'argent, puis dépensez le stratégiquement dans des armes ou des kits d'amélioration au magasin.
  • NOUVEAU - Les ennemis - Les ennemis d'Alien Breed ont été ré-imaginés et améliorés.

Configuration requise

    Minimum :

    • Interface : Windows® XP SP2
    • Processeur : 2.0+ GHZ simple cœur
    • Mémoire : 1Go de RAM
    • Graphismes : NVIDIA 6800+ ou ATI Radeon X700+
    • DirectX® : DirectX® 9.0c
    • Disque dur : 1.5 Go d'espace disque
    • Son : Carte son supportant Windows
    • Autres exigences: Connexion Internet requise.
Évaluations des utilisateurs
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Publiées récemment
Matthieu
( 0.4 heures en tout )
Posté le : 29 juin
Jeu sympa en coop !
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Psychos
( 0.2 heures en tout )
Posté le : 27 juin
J'avais joué à Alien Breed sur Amiga, j'ai donc essayé sur PC. Mais je n'ai plus pris plaisir comme avant.
Le jeu est beau, mais très difficile à prendre en main, pourtant il ne me semble pas avoir eu ces problèmes lors de mes jeunes années...
Ceci dit, l'ambiance est là, les graphismes et le son sont très corrects.
Donc très bon jeu, mais pas pour moi :)
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KDD!^ЖУKИ РA3ЛAГA- ЮTCЯ!
( 0.2 heures en tout )
Posté le : 21 juin
controls like prolapsed posterior
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Belphegore
( 6.4 heures en tout )
Posté le : 20 juin
https://www.youtube.com/watch?v=EifCtc-L4sc
Alien Breed is a long-standing series, with the first of the five original titles having been released in 1991 for the Commodore Amiga. The game saw a plethora of various ports over the years, which has kept the memory of the top-down, sci-fi shooter alive and well in the hearts and minds of gamers. In 2009 Team17, the developer behind the initial game series, unleashed Alien Breed: Impact, the first in a trilogy of releases that were set to reboot the franchise for the modern generation.

It must be said first and foremost that Alien Breed: Impact, and the two follow-up titles, are extremely different from their 1991-1994 counterparts. The original games played more like the classic Gauntlet title, whereas the re-birthed games are more of what you would expect from current era top-down shooters. Alien Breed: Impact will have you traversing fairly large areas, all of which are filled with hordes of alien lifeforms that are dead set on your imminent disposal. All the while, you must ravage every nook and cranny for ammunition and med-kits to ensure that your survival is guaranteed.

The Alien Breed trilogy is heavily, but unofficially, influenced by the Alien film franchise; more specifically, the second movie, Aliens. This influence shines brightly through the dimly lit corridors and dynamic lighting-filled sectors of the facility and space ship that you will be exploring. As well, it shows within some of the alien foes that you will face off against; primarily the little ones that look nearly identical to Facehuggers, and they even sometimes sprout up out of eggs. While these nods to the classic film franchise are apparent, the title also has enough of its own unique monsters.

There's really not that much to talk about when it comes to gameplay, Impact is your typical top-down shooter where you run through the areas and shoot whatever may come your way. There are a decent variety of weapons, though the list isn't incredibly long; there's a shotgun, assault rifle, flamethrower, pulse gun, and a laser rifle to take down the enemy with. Along with the aforementioned arsenal, there are also frag and stun grenades at your disposal, as well as a sentry turret that can be placed at specific locations. To keep you alive, you also have access to large and small medkits, and hardened armor to suit up with.

Ammunition, items, and upgrades can be purchased with scavenged credits at certain terminal locations. Items and ammo can also be found on dead bodies, in lockers, and placed sporadically through the maps. There are three upgrades for every weapon, but unfortunately only one upgrade can be active per weapon at any given time; if you purchase another upgrade for the same gun, you lose your current one and will have to repurchase it if you require it again. This is one of the few drawbacks to Alien Breed: Impact, but the ability to have all of the upgrades for each gun at once would most likely unbalance the game and cause it to be too easy.

The controls can be cumbersome during heated battle, and it's not always easy to swap weapons. Using an Xbox One controller, you must use the left and right on the D-Pad to change between guns, while up and down changes between grenades and health items. If you suddenly find yourself swarmed with large, heavy hitting enemies and need to quickly get to your shotgun from your pistol or pulse gun, it's not only time consuming but you must take your thumb off of the left stick, which enables you to walk around; the right stick aims. There's literally zero reason as to why the right and left bumper buttons couldn'tve been utilized for the weapon and item swap buttons.

Like with most top-down shooters, the storyline is pretty well last on the agenda. You are Conrad, and your ship has just crashed into something. Everyone on the upper decks are dead, it's just you and the synthetic human Mia. Now you've gotta go find out the damage and fix everything up; however, it's not going to be that easy. The script is pretty vanilla, and it's easily predictable. It's definitely not the greatest story ever written, but it's far from the worst; it's simply just mediocre.

As far as top-down, sci-fi shooters are concerned, Alien Breed: Impact is one of the best that are currently on Steam. Although the game is dated by seven years at this point, it feels graphically brand new... especially in comparison to many of the games of the same genre that have come out in recent years. If you can forgive a poor storyline and some clunky controls in lieu of amazing atmosphere and action-driven, guns blazing, alien smashing gameplay, then you can be glad to fork over $10.99 CAD for this game. If you manage to snag it, and the entire trilogy, on sale, then you're going to enjoy yourself even more.

Rating: 4.0/5.0 - Excellent, highly worth playing.
Belphegore's Hell House Reviews (Group)
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GamerWolfOps
( 13.4 heures en tout )
Posté le : 11 juin
Pretty great isometric sci-fi shooter where you have to survive a wave of Aliens coming at ya. The game does get a bit repetitive still fun in a way.
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Mrhoanglinh Deptrai
( 2.8 heures en tout )
Posté le : 8 juin
where is everybody gone, i just want play multiplayer because this multi mode is so¤¤¤ing interesting
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TRMDYL
( 6.3 heures en tout )
Posté le : 8 juin
Pretty straightforward isometric shooter with casual weapons and some upgrades here and there. Absolutely nothing you haven't experienced before if you're familiar with the genre. Shoot aliens, push switches, find keycards, shoot more aliens.

The story is almost non-existent (which really doesn't matter) and the visuals still look amazing on highest settings. Audio is alright, nothing to write home about. Gameplay is tight with mouse+keyboard but I think it also supports controllers.

Surprisingly, despite the lack of any kind of innovation or coherence in Alien Breed, I had great fun finishing the single player campaign which takes somewhere between 5-6 hours. There's also 2-player coop mode if you're into that. The game is pretty enjoyable and a good time-waster although seeming like a rip-off of the Alien franchise.

Get it on a sale and you'll most likely end up fairly entertained.
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jack_the_beast
( 4.1 heures en tout )
Posté le : 7 juin
So, I played Alien Breed 2 before this and I can say it's exactly the same game except the story is of course a prequel to the second one. Even more than this, I think that the three games could have been a single game, this alone would let me no to recomend this, but the game itself it's awesome, so no worries an go ahead and buy it
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Gordon
( 13.0 heures en tout )
Posté le : 6 juin
What a chore to play this was...


A for effort. Make no mistake, this game is shallow. I'm not someone who decries these story scenarios with the mandatory tasks of running from point A to B and clear any obligatory road block in your way, but at least make these travels somewhat exciting...?

I spare you the wall of text with poor grammar I'd originally written here, so let me give you a TL;DR version:

Play the demo first. If you're still indifferent, buy it on a sale. Even if the price already is kinda low. I'd give it an inbetween-rating if there was one. So for the dev's sake, I give this a thumbs-up.
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aminosso
( 8.1 heures en tout )
Posté le : 31 mai
Produit reçu gratuitement
I\'ve just tried Veteran Dificulty , so i didn\'t found real chalange, but the game still worth playing in general, it\'s offering a good alien shooting experience,the player character is a real badass equiped with heavy arsenal.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
6.4 heures en tout
Posté le : 20 juin
https://www.youtube.com/watch?v=EifCtc-L4sc
Alien Breed is a long-standing series, with the first of the five original titles having been released in 1991 for the Commodore Amiga. The game saw a plethora of various ports over the years, which has kept the memory of the top-down, sci-fi shooter alive and well in the hearts and minds of gamers. In 2009 Team17, the developer behind the initial game series, unleashed Alien Breed: Impact, the first in a trilogy of releases that were set to reboot the franchise for the modern generation.

It must be said first and foremost that Alien Breed: Impact, and the two follow-up titles, are extremely different from their 1991-1994 counterparts. The original games played more like the classic Gauntlet title, whereas the re-birthed games are more of what you would expect from current era top-down shooters. Alien Breed: Impact will have you traversing fairly large areas, all of which are filled with hordes of alien lifeforms that are dead set on your imminent disposal. All the while, you must ravage every nook and cranny for ammunition and med-kits to ensure that your survival is guaranteed.

The Alien Breed trilogy is heavily, but unofficially, influenced by the Alien film franchise; more specifically, the second movie, Aliens. This influence shines brightly through the dimly lit corridors and dynamic lighting-filled sectors of the facility and space ship that you will be exploring. As well, it shows within some of the alien foes that you will face off against; primarily the little ones that look nearly identical to Facehuggers, and they even sometimes sprout up out of eggs. While these nods to the classic film franchise are apparent, the title also has enough of its own unique monsters.

There's really not that much to talk about when it comes to gameplay, Impact is your typical top-down shooter where you run through the areas and shoot whatever may come your way. There are a decent variety of weapons, though the list isn't incredibly long; there's a shotgun, assault rifle, flamethrower, pulse gun, and a laser rifle to take down the enemy with. Along with the aforementioned arsenal, there are also frag and stun grenades at your disposal, as well as a sentry turret that can be placed at specific locations. To keep you alive, you also have access to large and small medkits, and hardened armor to suit up with.

Ammunition, items, and upgrades can be purchased with scavenged credits at certain terminal locations. Items and ammo can also be found on dead bodies, in lockers, and placed sporadically through the maps. There are three upgrades for every weapon, but unfortunately only one upgrade can be active per weapon at any given time; if you purchase another upgrade for the same gun, you lose your current one and will have to repurchase it if you require it again. This is one of the few drawbacks to Alien Breed: Impact, but the ability to have all of the upgrades for each gun at once would most likely unbalance the game and cause it to be too easy.

The controls can be cumbersome during heated battle, and it's not always easy to swap weapons. Using an Xbox One controller, you must use the left and right on the D-Pad to change between guns, while up and down changes between grenades and health items. If you suddenly find yourself swarmed with large, heavy hitting enemies and need to quickly get to your shotgun from your pistol or pulse gun, it's not only time consuming but you must take your thumb off of the left stick, which enables you to walk around; the right stick aims. There's literally zero reason as to why the right and left bumper buttons couldn'tve been utilized for the weapon and item swap buttons.

Like with most top-down shooters, the storyline is pretty well last on the agenda. You are Conrad, and your ship has just crashed into something. Everyone on the upper decks are dead, it's just you and the synthetic human Mia. Now you've gotta go find out the damage and fix everything up; however, it's not going to be that easy. The script is pretty vanilla, and it's easily predictable. It's definitely not the greatest story ever written, but it's far from the worst; it's simply just mediocre.

As far as top-down, sci-fi shooters are concerned, Alien Breed: Impact is one of the best that are currently on Steam. Although the game is dated by seven years at this point, it feels graphically brand new... especially in comparison to many of the games of the same genre that have come out in recent years. If you can forgive a poor storyline and some clunky controls in lieu of amazing atmosphere and action-driven, guns blazing, alien smashing gameplay, then you can be glad to fork over $10.99 CAD for this game. If you manage to snag it, and the entire trilogy, on sale, then you're going to enjoy yourself even more.

Rating: 4.0/5.0 - Excellent, highly worth playing.
Belphegore's Hell House Reviews (Group)
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
7.4 heures en tout
Posté le : 3 mai 2015
Alien Breed est un jeu de tir vue du dessus. Comme Shadowgrounds ou Greed, il se passe dans le futur où vous combattez des aliens.

La combinaison clavier / souris n'est pas aisée à prendre en main au début mais à force on s'y fait. Les monstres, les armes (5), les options d'améliorations et les objets ne sont pas très nombreux mais adaptés à la durée de vie assez courte de l'histoire qui n'est constituée que de 5 chapitres avec un unique véritable Boss à la fin (il y a également un "gros" Chargeur dans l'un des niveaux... Cours Forrest !).

Les graphismes sont corrects, les nombreuses explosions sont bien rendues, les bruitages et annonces diverses sont dans le ton.

Une bonne idée à noter les munitions sont limitées.

J'ai mis 7 heures à boucler la campagne solo en mode Vétéran, cette difficultée me semble bien équilibrée pour un novice comme moi. Les terminaux de sauvegardes (et d'achats) sont assez rapprochés à quelques exeptions près ce qui fait monter d'ailleurs un peu la tension lorsque l'on cherche à sauvegarder sa progression.

J'avais vraiment aimé Shadowgrounds, je m'étais adapté à Greed, j'ai quand même accroché à Alien Breed... Donc je ne peut que le conseiller aux amateurs du genre mais il reste un "petit" jeu à prendre en pack (les 3 Alien Breed) et en promotion.
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
5.6 heures en tout
Posté le : 26 avril
Alien Breed : Impact est typiquement le jeu qui se veut un trip old school avec tous les défauts inhérents à cette orientation. L'un des pires défauts étant la longueur pour fouiller un cadavre (maintenir une touche pour remplir une jauge), un casier ou enclencher des mécanismes. Totalement inintéressant et absurde.
Les autres défauts sont un level design peu inspiré, des environnements très semblables (justifiés par le scénario, mais peu de variations visibles), du backtracking incessant (Va ici, c'est bloqué, va par là pour débloquer et reviens : plusieurs fois par niveau), des objectifs qui ne se renouvellent pas (Actionner tel mécanisme), des aliens pas très hostiles, des boss peu nombreux et une durée de vie assez courte ( Trilogie assumée, ça peut faire passer la pilule sur ce point).

Le scénario tient sur un timbre poste : Moi dans vaisseau, sauver sa peau et celle des autres contre les méchants aliens en activant des mécanismes ( Plein de fois). Les scènes inter missions sont parmi les plus laides que j'ai vu et le style BD n'atténue pas grand chose (Ce bleu, mais ce bleu).
Les graphismes sont assez réussis. Des explosions, des effets et une direction artistique générique qui font le taf. On voit bien que nous sommes dans un vaisseau. Les aliens sont peu variés, mais jolis.
Le gameplay est très basique : des armes peu originales ( Fusil à pompe, Fusil d'assaut, Pistolet, Laser et canon à ions), les objets aussi (grenades, soin, blindage, tourelle,...). Il fait le taf quand les ennemis se décident à attaquer et ce n'est jamais vraiment tendu sauf à la fin où ils ont du se dire qu'attaquer par paquet de dix est plus efficace qu'à deux ou trois. Il y a aussi la possibilité d'améliorations, d'acheter des munitions et de sauvegarder dans des terminaux dédiés.
La caméra ne m'a pas dérangé plus que ça, mais il est vrai que les angles de vue ne sont pas forcément adaptés quand il y a de l'action. Je me suis pas mal servi du radar pour anticiper la venue des ennemis.

Le début du jeu peut être un peu difficile parce que peu armé et d'objets de soin en petite quantité. Très vite, on se remplit les poches de tout ce qu'il faut pour traverser le jeu sans souci. Le souci ne venant pas vraiment de là, mais de cette répétitivité de tous les instants : Chaque niveau est basé sur le même schéma d'actionnement de mécanismes, d'allers et retours forcés dans des environnements qui se ressemblent. A moins d'être totalement immunisé à ce genre de mécaniques, vous risquez de vous ennuyer très vite malgré la coutre durée de vie du titre.

En résumé, je ne peux pas le recommander : trop répétitif et les allers et retours incessants risquent de faire tomber la manette des mains de beaucoup de joueurs.
Pour ma part, j'ai eu beaucoup de mal à entrer dans le jeu pour le finir d'une traite à cause de cela. Je l'ai mis en pause très longtemps avant de me décider à plier les derniers niveaux (Il y en a 5 en tout et prévoir 1h par niveau). Je vais certainement lancer le second épisode pour savoir si les défauts sont corrigés ou non.

P.S. : J'ai vu des tests se plaindre du radar/sonar et de l'absence de mini carte pour se retrouver dans les niveaux. Cela ne m'a pas dérangé vu qu'il y a un indicateur d'objectif qui suffit amplement à se repérer et le chemin reste relativement balisé avec les portes bloquées/fermées.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 5 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
10.2 heures en tout
Posté le : 27 décembre 2011
Jeu en 2D, mélange d'Alien, Doom, Dead Space, où l'on progresse dans les couloirs d'un vaisseau dans l'espace. Graphiquement sympa, peu de munitions. Assez sympa dans l'ensemble, à petit prix c'est correct ;)
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0 personne(s) sur 5 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
1.9 heures en tout
Posté le : 1 novembre 2014
soulant...
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61 personne(s) sur 68 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
15 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
5.4 heures en tout
Posté le : 6 janvier 2014
Welcome to this stupid ship where the controls to operate every part of the ship are thirty miles from the thing you're trying to use. Thank you for choosing Intex.
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32 personne(s) sur 38 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
25.4 heures en tout
Posté le : 19 avril 2015
Alien Breed is an isometric sci-fi shooter where you independently control the direction your character aims and moves. You maneuver through a series of 5 stages in each episode, collecting weapons and items, and shooting aliens as they appear while you move from objective to objective provided on your mini-map.

It is difficult to write a separate review for each Episode, as they all largely play the same - you move from point A to point B to pick up access code C to open door D to get to point E to get access code F to.....you get the picture. Lots of backtracking through same-looking corridors, fighting similar looking enemies which pop out of the floor and walls.

It's fun, but only moderately so - I would NOT recommend playing through a single episode in one sitting, let alone all three episodes. The gameplay is repetitive and it's the sort of thing you'll want to put down for a while between sessions (I'd actually say on the level of months between episodes) so it doesn't get stale.
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23 personne(s) sur 25 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
9.7 heures en tout
Posté le : 30 octobre 2014
Only recommended if you're a fan of the original game and want to see the it redone in a modern engine with more modern gameplay.

Impact isn't a bad game but there isn't a lot to truly recommend it. The gameplay is similar to the old Alien Breed with the addition of new weapons, enemies, and a 3d camera. Despite some of the enemies having ranged attacks or special abilities, the AI will charge you the majority of the time or amble about a short distance away not using their abilities. I'm not sure if this is any different on hard but that's how it is on normal. This also means the weapons, of which there is a decent variety, are ultimately just another way to dispatch the rushing bugs as nothing requires a change in tactics.

Similar to the original Dead Space, your character, the chief engineer, will shuffle fom waypoint to waypoint fixing everything that needs fixing and believe me a whole lot of ♥♥♥♥ is broken. This can get pretty tedious as the story is not advanced much in this first installment of the three episodes.

If you are planning on playing through all three episodes, be aware that your progress does not carry over from each game. Each episode is a separate executable and there is no way to import a save file to carry over your progress. This means at the start of episode 2, you have lost all your weapons, upgrades, and items acquired in episode 1. This feels very strange considering how quickly each episode picks up from the end of the last one.
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29 personne(s) sur 36 (81%) ont trouvé cette évaluation utile
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Non recommandé
0.9 heures en tout
Posté le : 2 décembre 2014
I can't seem to get on with this game. The controls were good, the graphics are okay, the overall feel is good.. It's just the huge amount of backtracking I've had to do so far that puts me off massively. I've completed the first mission and I just felt like it could have been around a 5 minute completion time if it wasn't for the fact that every time I would progress, the game would send me back a few minutes to activate something I've already passed previously.
Is it just a technique to make a small map feel bigger? Probably. But it got very boring very quickly.
I'm going to keep going at it, and if my feelings change I'll update this review accordingly. But for now I'll stick with changing the game's name to "Alien Breed: Backtrack".
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
16 personne(s) sur 18 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.2 heures en tout
Posté le : 25 novembre 2013
Big jump back in time, the game was well hard back on my Amiga 500, never got to finish it. Now i am back into it thanks to Team 17, it's a kinda game you play until you get bored then leave it and back in it another day.
Great game, not technicaly eye blowing but it does the job to keeping you going, good stuff.
Bought the Trilogy when it was on sale for around £5.
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