Full Mojo Rampage is a rogue-like game that takes place within the confines of the Voodoo reality. In this realm only the most powerful rites and powers can provide a safeguard against evil. Dying is not the end, only the beginning to becoming a stronger voodoo soul!
Valutazione degli utenti:
Molto positiva (922 recensioni) - 922 recensioni degli utenti (87%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 8 mag 2014

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28 giugno

New game mode "Endless". Patch 1.0.129D

Hi everyone,

We released today a new patch for the game with a new game mode and some tweaks.

Everyone said that the highest difficulty setting was impossible, so we made it a bit easier. Now the "This is VOODOOOO!" setting is hard, but with good pin configuration, good skills and some luck should be attainable. Please let us know if some part of the game is still too hard in this difficulty.

And about the new game mode. Endless lets you run into an infinite dungeon with increased difficulty after each level. Before starting a new level you can "roll" your luck to define how the new level will be.

The jukebox has 4 things: type of level, type of quest, a bad thing and a good thing. We will let you figure out what everything is, but it should be easy to get a hint of what you are getting. Some configurations are harder than others, so you can reroll your luck up to 3 times.

Hope you enjoy the new patch and we see your names up in the leaderboard!


17 commenti Altre informazioni


“Full Mojo Rampage could be the next great rogue-like. I had the privilege to play a few hours with the alpha version and came away, for the most part, pleased. The game plays very similar to a more expansive version of Binding of Isaac, but instead of using a keyboard to shoot projectiles, players utilize a mouse. The magic shooting feels very smooth and intuitive. The pace of the combat is fairly fast and, at times, can turn into a bullet hell very quickly.”

“Its already really solid, its got a lot of good content even tough its only in alpha...”
Total Biscuit - The Cynical Brit

“The alpha is surprisingly polished, mostly lacking in content and minor tweaks. Over The Top Games may have a top quality AAA indie title growing in their offices.”
Capsule Computers

Informazioni sul gioco

Full Mojo Rampage is a rogue-like game that takes place within the confines of the Voodoo reality. In this realm only the most powerful rites and powers can provide a safeguard against evil. Dying is not the end, only the beginning to becoming a stronger voodoo soul!

The game includes several multiplayer cooperative and competitive modes to play with friends.

Key Features

  • Randomly-generated items and levels in beautiful 3D. Not two playthroughs will be the same.
  • Improve your character by leveling up and unlocking voodoo pins that you can use and upgrade to receive special bonuses.
  • Online Co-op: Up to 4 players can play together each campaign.
  • Multiplayer VS modes: Play online with up to 8 players in fiersome battles. (Current modes available: deathmatch, team deathmatch, Capture the Flag, King of Mojo). Level up and customize your character to show your friends who is the best!
  • Tons of items and unlockables: masks, pins, mojos and power-ups.
  • Unique “class” system that revolves around choosing a voodoo god each with their own special powers and attributes.
  • Music composed by Alistar Lindsay (Prison Architect).
  • Several easter eggs from our favorite games!

    The Quests

    • When you start a new game you can select which quest you want to do. Each quest has a different story, goal and setting. The quest map and each individual level is randomly generated, so you can replay the game and be challenged each time.
    • Quests include: campaign quests, daily quest, survival and survival unlimited.

    Customizing Your Character

    • After choosing a quest you will be able to customize your character.
    • In this screen you can choose a mask, a parent god and the voodoo pins you want to carry. In one of the last updates we added "Blessings" as an extra expensive buff for the current quest you want to play.
    • Each god has a set of spells that define how you play the game. There are 8 voodoo Loa you can unlock.
    • Voodoo Pins are very important. They provide unique bonuses that will help you in the game. At the beginning you wont have any pins unlocked, but by playing you will unlock them and with the gained gold you can upgrade them. The number of pins you can select at the same time will increase as you progress in the adventure.
    • In this menu you can also level up your character once you have enough experience. Experience is gained by exploring, progressing through the levels and doing events.

    The Dungeon Map

    • The dungeon map is randomly generated. The icons represent cemeteries, swamps, bosses, events, vendors and shrines.
    • There are many events that are quite fun and have some surprises, so make sure to visit all the "?" icons as those are special challenges for your current game.


    • Each level is randomly generated with enemies and secrets.
    • In future updates we plan to add some crafting or mixing options to customize your items.
    • Levels have doors to vendors, god shrines and mixing rooms: the more you explore the more prepared you are for the dungeons!
    • In this world death is around every corner, though do not fret! Dying is not an end, and rather only a means of becoming a stronger voodoo soul! Being a practitioner of voodoo has nourished your soul with immortality. As such, any gold and experience you earn will persist with your character through death itself. Use this gold and experience earned to buy new pins and the favor of Loa to progress through even harder challenges!

Requisiti di sistema

    • Sistema operativo: Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10
    • Processore: Intel Core 2 Duo or AMD equivalent or better
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: Nvidia Geforce 8800GT or ATI Radeon HD 3870 or better
    • DirectX: Versione 9.0c
    • Memoria: 1 GB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX compatible Sound Card
Recensioni dei giocatori
Sistema delle recensioni degli utenti aggiornato a settembre 2016! Ulteriori informazioni
Molto positiva (922 recensioni)
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Recensioni più utili  Complessivamente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
2.5 ore in totale
Pubblicata: 14 luglio 2015
simpatico se giocato con amici, ripetitivo se provato da soli.

ps. finire il 2# livello non è affato semplice, i nemici arrivano a valanga e sparare a caso non sembra bastare più :P
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1 persone su 2 (50%) hanno trovato questa recensione utile
15.4 ore in totale
Pubblicata: 21 ottobre 2014
devo dire che il gioco e in continuo miglioramento ha un po di azione in piu rispetto a the binding of isaac ed e cmq molto divertente :-) ci sono upgrade downgrade nemici ♥♥♥♥♥♥♥i livello di difficolta sbloccabile maschere sbloccabili i mojo raccogliendo medaglie e possibile prendere delle benedizioni che auemntano un parametro a tua scelta... il personaggio sale di livello e puoi scegliere un attribito da aumentare... ci sono migliaia di cose di cui parlare ma ne consiglio l'acquisto in modo da poter vivere in prima persona l esperienza di gioco!
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0 persone su 1 (0%) hanno trovato questa recensione utile
1.4 ore in totale
Pubblicata: 2 giugno 2015
bo io mi son quasi addormentato a pc a giocarci magari e colpa della serata passata ma lo trovato noioso e ripetitivo e ora via unistall!!!
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0 persone su 3 (0%) hanno trovato questa recensione utile
1.7 ore in totale
Pubblicata: 10 gennaio 2015
mah, noia pesante
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3 persone su 20 (15%) hanno trovato questa recensione utile
1.4 ore in totale
Pubblicata: 15 novembre 2014
ma che diavolo è sto gioco
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4 persone su 41 (10%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
1.4 ore in totale
Pubblicata: 12 novembre 2014
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0.3 ore in totale
Pubblicata: 31 gennaio 2015
It would be however a good game if it were for tablets&co, but it was awful on PC
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8.9 ore in totale
Pubblicata: 20 novembre 2014
Bello, simpatico, acattivante, longevo, difficile... Altro che Binding Of Isaac! Non ti stancheresti mai di FMR!
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12.3 ore in totale
Pubblicata: 17 novembre 2014
dungeon crawler punitivo, rigiocabile, coop fino a 4 giocatori, me gusta
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4.5 ore in totale
Pubblicata: 16 novembre 2014
Un gioco che segue evidentemente il filone di The Binding Of Isaac, e ne sfrutta soprattutto i pregi.
Avrete la possibillità di far progredire il vostro personaggio e upgradarlo come volete alla maniera di un RPG.
Mano a mano che progredirete, anche i nemici diventeranno più forti e i livelli più difficili.
Lo consiglio decisamente, e lo preferisco anche al primo The Binding Of Isaac.

Il principale difetto del gioco probabilmente consiste nel tempo necessario ad una partita. Se avete poco tempo rischierete di dover abbandonare la partita senza possibilità di salvare
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Pubblicate di recente
10.8 ore
Pubblicata: 16 maggio
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12.5 ore
Pubblicata: 27 marzo
Splendido roguelike, uno dei miei preferiti. Le meccaniche softcore (con permadeath ma con salvataggio delle statistiche e degli upgrade) ne permettono una perfetta fruibilità anche ad un pubblico di non "supernerd". Bellissimo graficamente e con un senso della progressione che regge il confronto persino con Rogue Legacy. Rigiocabilità e longevità ai massimi livelli, non annoia mai ma è comunque da prendere in piccole dosi, come tutti i roguelike. Insomma da custodire gelosamente nella propria libreria, giocando un'oretta di quando in quando.

+ Art design splendido
+ Gameplay divertente e mai frustrante
+ Senso della progressione perfetto
+ Longevità immensa

- Il multiplayer c'è ma è deserto, anche a causa della purtroppo scarsa popolarità del titolo (che meriterebbe una maggior diffusione). Si tratta comunque di un difetto di poco conto, per un roguelike che dà il suo meglio in single player.

9/10 Must buy per chiunque, anche a prezzo intero
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9.6 ore
Pubblicata: 24 novembre 2015
Preparatevi a sclerare, dare di matto e lanciare il pc dal balcone se come me ne avete uno al primo piano.
Detto ciò è un gioco che merita davvero, io l'ho giocato assieme ad un amico e mi sono divertito molto, ho apprezzato oltre alla storia ed i livelli, anche la personalizzazione del personaggio tramite la Maschera (che cambierà solo l'estetica), e le Spille, le quali aumenteranno le caratteristiche (e sono potenziabili).
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16.6 ore
Pubblicata: 26 ottobre 2015
Basically The Binding of isacc but with proper top-down shooting mechanics and a colorful aesthetic.
What more can a man ask for?
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4.3 ore
Pubblicata: 5 ottobre 2015
Ho scoperto questo gioco perchè andavo cercando uno sparatutto "twin stick" con grafica 3D. Appena l'ho visto mi ha attirato e l'ho preso. Ho provato solo il single player, per cui recensisco quello, ma il multi andrà di pari passo. Ci ho giocato solo un'oretta per ora, ma è stata una piacevole scoperta, di fatto questo gioco è un mix tra un twin stick shooter "classico" (tipo geometry wars o waves) e un dungeon crawler top view (mi ricorda torchlight II come colpo d'occhio e filosofia di esplorazione). Ci sono anche elementi RPG come oggetti, un sistema di statistiche crescenti con l'esperienza accumulata e delle "classi" con stili di gioco diversi. Dopo un attimo di disorientamento dovuto ai tanti elementi del gioco, ho afferrato la formula e devo dire che funziona bene. Solo alcune osservazioni

- Grafica "cartoonish" e simpatica, che per me è un bonus
- Non troppo pesante da far girare ma nel complesso pulito e piacevole
- Supporto completo per controller (io ho il classico X360), giocabilità buona con gli stick. E' necessaria una certa precisione nella direzione di sparo, già critica con il controller xbox, quindi se si usano controller con stick scadenti è facile che la situazione diventi ingestibile. Si può giocare anche con mouse e tastiera (molti lo fanno, ma per me non è il massimo)

- Si continuano a tentare le avventure, ricominciando ogni volta daccapo (si muore tanto, ma ogni volta si accumula esperienza e si riesce ad andare più in là, fino a terminare l'avventura).
- All'inizio dell'avventura c'è un setup del personaggio in termini estetici e di stile di gioco. All'inizio non si può scegliere nulla se non alcune maschere puramente estetiche, ma poi man mano che si gioca si sbloccano varie "spille" che offrono migliorie alle statistiche, potenziabili con l'esperienza e con l'oro guadagnato in gioco, e vari "loa" sbloccabili con le medaglie - sempre prese sconfiggendo nemici - che danno accesso a set diversi di abilità passiva ed incantesimi, che alterano lo stile di gioco
- Di fatto ci si aggira nei livelli, generati casualmente, di norma "sparando" proiettili magici ai nemici ed utilizzando gli incantesimi di classe, potenti ma con cooldown. Bisogna raggiungere degli obiettivi tipo abbattere totem o semplicemente uscire. Si raccolgono anche oggetti di vario genere, come pozioni, consumabili d'attacco e di strategia, bacchette magiche più potenti ed amuleti che migliorano le statistiche. Ce ne sono tantissimi tipi. Alle volte ci sono anche dei negozi, sia nei livelli che nella mappa principale, dove si può vendere ed acquistare. Ci sono anche dei templi dove si possono fondere insieme gli oggetti, il che è utile per salvare prezioso spazio nell'inventario.
- Si accumulano esperienza, oro, spille e medaglie, che ogni volta consentono di partire con un personaggio migliore che pulirà più facilmente i primi livelli e potrà spingersi più avanti, fino a finire le varie avventure.

Vale i soldi che costa, in particolare se in saldo. Forse non rimarrà negli annali, ma è un gioco tecnicamente solido e divertente, consigliatissimo se si è stuzzicati dal mix di generi. Nel complesso gli do un 8/10.
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