Full Mojo Rampage is a rogue-like game that takes place within the confines of the Voodoo reality. In this realm only the most powerful rites and powers can provide a safeguard against evil. Dying is not the end, only the beginning to becoming a stronger voodoo soul!
ユーザーレビュー:
Overall:
非常に好評 (962 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 962 件中 87% が好評です
リリース日: 2014年5月8日

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レビュー

“Full Mojo Rampage could be the next great rogue-like. I had the privilege to play a few hours with the alpha version and came away, for the most part, pleased. The game plays very similar to a more expansive version of Binding of Isaac, but instead of using a keyboard to shoot projectiles, players utilize a mouse. The magic shooting feels very smooth and intuitive. The pace of the combat is fairly fast and, at times, can turn into a bullet hell very quickly.”
HardcoreGamer

“Its already really solid, its got a lot of good content even tough its only in alpha...”
Total Biscuit - The Cynical Brit

“The alpha is surprisingly polished, mostly lacking in content and minor tweaks. Over The Top Games may have a top quality AAA indie title growing in their offices.”
Capsule Computers

このゲームについて

Full Mojo Rampage is a rogue-like game that takes place within the confines of the Voodoo reality. In this realm only the most powerful rites and powers can provide a safeguard against evil. Dying is not the end, only the beginning to becoming a stronger voodoo soul!

The game includes several multiplayer cooperative and competitive modes to play with friends.

Key Features


  • Randomly-generated items and levels in beautiful 3D. Not two playthroughs will be the same.
  • Improve your character by leveling up and unlocking voodoo pins that you can use and upgrade to receive special bonuses.
  • Online Co-op: Up to 4 players can play together each campaign.
  • Multiplayer VS modes: Play online with up to 8 players in fiersome battles. (Current modes available: deathmatch, team deathmatch, Capture the Flag, King of Mojo). Level up and customize your character to show your friends who is the best!
  • Tons of items and unlockables: masks, pins, mojos and power-ups.
  • Unique “class” system that revolves around choosing a voodoo god each with their own special powers and attributes.
  • Music composed by Alistar Lindsay (Prison Architect).
  • Several easter eggs from our favorite games!

    The Quests


    • When you start a new game you can select which quest you want to do. Each quest has a different story, goal and setting. The quest map and each individual level is randomly generated, so you can replay the game and be challenged each time.
    • Quests include: campaign quests, daily quest, survival and survival unlimited.

    Customizing Your Character


    • After choosing a quest you will be able to customize your character.
    • In this screen you can choose a mask, a parent god and the voodoo pins you want to carry. In one of the last updates we added "Blessings" as an extra expensive buff for the current quest you want to play.
    • Each god has a set of spells that define how you play the game. There are 8 voodoo Loa you can unlock.
    • Voodoo Pins are very important. They provide unique bonuses that will help you in the game. At the beginning you wont have any pins unlocked, but by playing you will unlock them and with the gained gold you can upgrade them. The number of pins you can select at the same time will increase as you progress in the adventure.
    • In this menu you can also level up your character once you have enough experience. Experience is gained by exploring, progressing through the levels and doing events.

    The Dungeon Map


    • The dungeon map is randomly generated. The icons represent cemeteries, swamps, bosses, events, vendors and shrines.
    • There are many events that are quite fun and have some surprises, so make sure to visit all the "?" icons as those are special challenges for your current game.

    Gameplay


    • Each level is randomly generated with enemies and secrets.
    • In future updates we plan to add some crafting or mixing options to customize your items.
    • Levels have doors to vendors, god shrines and mixing rooms: the more you explore the more prepared you are for the dungeons!
    • In this world death is around every corner, though do not fret! Dying is not an end, and rather only a means of becoming a stronger voodoo soul! Being a practitioner of voodoo has nourished your soul with immortality. As such, any gold and experience you earn will persist with your character through death itself. Use this gold and experience earned to buy new pins and the favor of Loa to progress through even harder challenges!

システム要件

    最低:
    • OS: Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10
    • プロセッサー: Intel Core 2 Duo or AMD equivalent or better
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia Geforce 8800GT or ATI Radeon HD 3870 or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 1 GB 利用可能
    • サウンドカード: DirectX compatible Sound Card
Customer reviews
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Overall:
非常に好評 (962 件のレビュー)
Recently Posted
Arkvii
( 記録時間: 0.6 時間 )
投稿日: 5月29日
I'll give this a positive review , but only because there is the possibilty one may have a few buddies to play with and that's prolly going to be a pretty awesome experience. As far as online goes its a ghost town , and what a shame...great potential.
★★★★★★(SSS)Pazi
( 記録時間: 1.0 時間 )
投稿日: 4月30日
So.. The theme and the setup is really adorable.
Its a nice little shooter game with some traits and thats it.

A funny alternative for a small lan-party maybe. :)
OLDr! Stackhat
( 記録時間: 34.0 時間 )
投稿日: 4月2日
Lets start by saying I only recommend this if your looking for a game to kill 20 to 30min on while waiting for something else (DL's etc) I find this is my go to game for doing that.

Don't expect to play multi player because no one does, Don't expect to stay interested in it if you are going to play it for hours at a time.

Great little game for some quick action.
Mario Dan
( 記録時間: 2.1 時間 )
投稿日: 3月17日
Game is no bad, you can see the effort put on this game. But i dont find a good reason to recommend this game to my friends.

Killing enemies is not satisfactory, exploring doesn't give you good surprises, i don't like the art style of the game... looks a little... uhm... silly... Enemy patterns are to similar... tedious boss battles, they have easy patterns but they usually are very tanky so requieres a lot of time to kill if your stats are low. Leveling up your character is kinda entertaining, but the effort to do it is not worthy. Not memorable sound track.

I liked some events like shopping, some weapons or mixing artifacts, but after 2 hours i decided to unistall and waste my time with other game.
Tony Bamanaboni
( 記録時間: 3.5 時間 )
投稿日: 3月13日
This game is REALLY fun! It is really addicting and fun.

Cons:
-Not really an active community, and you won't really see any servers other than ones with your friends that you're invited to
-A bit grindy and frustrating

Pros:
-Addictive
-Lots of secrets
-Codes
-AMAZING Co-op
-FANTASTIC Single Player
-Health potions are my life

Great game, if you don't have it already, BUY IT!!! Worth every dollar (even though I got it for free from a steam key lol). Buy it now or I will curse you with my newly learnt voodoo powers. Really good and fun game. Nuff said. Buy it or else.
TEAM_USA
( 記録時間: 0.9 時間 )
投稿日: 2月28日
Looking for coop games to play with gf.

This game looked cute enough for her to enjoy. Went into multiplayer mode, we had some fun.

Tried to load it up again in multiplayer mode, but some things did not save-- all map progress was gone; all items were gone.

Uninstalling
ToRaBoRa
( 記録時間: 1.6 時間 )
投稿日: 2月25日
1 word for this game. boring!
Pakkidis
( 記録時間: 13.3 時間 )
投稿日: 2月21日
Rating 7.5/10
Overview: Twin Stick Rogue-lite

The Good

+ 8 characters to choose from each with their own passive and active abilities. Each one plays very differently from one another, encouraging you to try every one.

+ Multiple passive abilities that you can upgrade and add to your character, .ie. more health, damage, more critical etc.

+ 4 main scenarios that have their own quests. Each scenario has randomized levels

+ 5 difficulty levels that change things dramatically

+ Lots of items to collect. Each run is completely randomized in terms of which items you receive

+Items include a description so you know how it helps/hurt you

+ Survival mode - play against hordes of enemies


The Average

Takes a long time to unlock and upgrade everything. The game seems to be designed around grinding. Nothing serious but you may have to grind out a few levels to unlock everything.


The Bad

-Despite the randomness of the levels, the game feel very repetitive especially if you are playing single player. After completing the game a few times, there is really no incentive to go back to it.

- Multiplayer is dead, this is a game that would seem more fun if you had a co-op partner to play with


Conclusion

Despite its shortcomings, I had fun with my time with the game but I see little reason to go back to it. I would recommend the game only if you're a fan of the rogue genre.
[HS]=>®omano
( 記録時間: 27.0 時間 )
投稿日: 2月18日
Bon jeu pour peu qu'on accroche au concept/genre. Je n'ai pas tout fini et ne finirais surement pas tous les modes de difficultés, mais on peut quand même passer pas mal de temps dessus sans s'ennuyer.
Jako
( 記録時間: 1.3 時間 )
投稿日: 2月17日
Feels too grindy for me, and not rewarding enough for the time spent. Can't possibly recommend.

Art is nice however.
Chef Zakarian
( 記録時間: 5.9 時間 )
投稿日: 2月15日
Was fun at first but get's really repetitive in my opinion and I just hit a wall when playing and said to myself "wait, i'm not even having fun anymore" then proceeded to unistall and never play again.
jdgonzo82
( 記録時間: 18.6 時間 )
投稿日: 2月14日
an excellent game...great gameplay, fair difficulty, good progression, decent value for money...definately worth getting if you're bored of Isaac and the like. 8 out of 10
Sleepless™
( 記録時間: 0.2 時間 )
投稿日: 2月12日
Good game if you play it in company, but not so much if you play the game alone.
NoBody
( 記録時間: 2.2 時間 )
投稿日: 1月30日
$hit game, boring asf... don't buy.
Realtione
( 記録時間: 5.9 時間 )
投稿日: 1月25日
This charming game is very well developed rogue-like game. If you are a lover of Rogulike games, just buy it. This game is near ♥♥♥♥♥♥♥ perfect.

As the game's title say Full Mojo Rampage is Rogue-like games with playable voodoo characters in Vodoo reality. There is 8 playable character and need medals to unlock them (10 medal each). Each voodoo character has their own special abilities. Also you can unlock pins while playing the game and then you can use them to get some special buffs to your health/damage etc. There are some blessing which is limited to use (one time only actually) and requires medals.
What I explained is our character and stats screen. You can change your character, select pins and blessings and one more thing that you can level up and upgrade your stats (health,speed,fire rate,damage etc).
You can only return to your character screen when you died via Exit.

Full Mojo Rampage is not really a friendly game but you used to play it - it becomes to get easier. Anyway, as i said it's not friendly at the first times, but after some time you collect gold, you got exp then die, then return to menu, upgrade - unlock something and clear the quest. There is only 4 quest and different modes Survival Unlimited / Daily Quest / Night Of The Dead Spirits. Main 4 quest are includes 4-5 levels and some side quests with Vendor and Shrine level. You can buy something ingame or upgrade your pins/blessings later. Also there is some relics which is wearable.
You can unlock different game difficulties when finished a quest. There is more than 5 different difficulty for game and they're type of tumor and if you think that game is easy on current normal mode, play them, they are zero percent friendly.

Gameplay and goal is simple. You have wands, ranged. You can get different wands but they have charge. This game contains lot of enemy and boss types, it is good for a rogue-like game btw. Goals for clearing the level is basically like that ; There is two portal, destroy them or Find rums (hidden in the barrels)...

And at last I want to talk about graphics and level design. Good enough, nuff said.

4 Quests, dozens type of levels, dozens of unlockables... Maybe a little short but worth the money. This game does have replayability value with different modes and difficulties, which means they are extends the game's length.

81/100
Black Hat
( 記録時間: 4.3 時間 )
投稿日: 1月18日
Played a bit and for the price, its not that great. Repetitive gameplay gets boring-- just not my type of game. Was looking for a decent multiplayer game with friends and I don't think this one would last one hour between us.
The 12th Doctor
( 記録時間: 12.7 時間 )
投稿日: 1月16日
While Full Mojo Rampage is a fun rogue like to play with friends, it is rather grind heavy. To be able to stand a chance on the next quest ("level") you will have to replay levels several times. With each run you can unlock further items to help you on further quests. Thus, if you do not like a grind heavy rogue like I would recommend you stay away from this game. Other than that it is a lot of fun, plus each quest can take 45 - 120 minutes, so there is a lot of play time in the game.
Most Helpful Reviews  In the past 90 days
7 人中 4 人 (57%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.5 時間
投稿日: 3月13日
This game is REALLY fun! It is really addicting and fun.

Cons:
-Not really an active community, and you won't really see any servers other than ones with your friends that you're invited to
-A bit grindy and frustrating

Pros:
-Addictive
-Lots of secrets
-Codes
-AMAZING Co-op
-FANTASTIC Single Player
-Health potions are my life

Great game, if you don't have it already, BUY IT!!! Worth every dollar (even though I got it for free from a steam key lol). Buy it now or I will curse you with my newly learnt voodoo powers. Really good and fun game. Nuff said. Buy it or else.
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Most Helpful Reviews  In the past 180 days
25 人中 19 人 (76%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 5.9 時間
投稿日: 1月25日
This charming game is very well developed rogue-like game. If you are a lover of Rogulike games, just buy it. This game is near ♥♥♥♥♥♥♥ perfect.

As the game's title say Full Mojo Rampage is Rogue-like games with playable voodoo characters in Vodoo reality. There is 8 playable character and need medals to unlock them (10 medal each). Each voodoo character has their own special abilities. Also you can unlock pins while playing the game and then you can use them to get some special buffs to your health/damage etc. There are some blessing which is limited to use (one time only actually) and requires medals.
What I explained is our character and stats screen. You can change your character, select pins and blessings and one more thing that you can level up and upgrade your stats (health,speed,fire rate,damage etc).
You can only return to your character screen when you died via Exit.

Full Mojo Rampage is not really a friendly game but you used to play it - it becomes to get easier. Anyway, as i said it's not friendly at the first times, but after some time you collect gold, you got exp then die, then return to menu, upgrade - unlock something and clear the quest. There is only 4 quest and different modes Survival Unlimited / Daily Quest / Night Of The Dead Spirits. Main 4 quest are includes 4-5 levels and some side quests with Vendor and Shrine level. You can buy something ingame or upgrade your pins/blessings later. Also there is some relics which is wearable.
You can unlock different game difficulties when finished a quest. There is more than 5 different difficulty for game and they're type of tumor and if you think that game is easy on current normal mode, play them, they are zero percent friendly.

Gameplay and goal is simple. You have wands, ranged. You can get different wands but they have charge. This game contains lot of enemy and boss types, it is good for a rogue-like game btw. Goals for clearing the level is basically like that ; There is two portal, destroy them or Find rums (hidden in the barrels)...

And at last I want to talk about graphics and level design. Good enough, nuff said.

4 Quests, dozens type of levels, dozens of unlockables... Maybe a little short but worth the money. This game does have replayability value with different modes and difficulties, which means they are extends the game's length.

81/100
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11 人中 10 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 22.3 時間
投稿日: 2015年12月26日
Cons:
Too grindy

Pros:
Binding of Isaac met Rogue Legacy and this is their prime offspring
Addicting
Lots of content secrets and stuff
Original (not many voodoo themed games out there, right?)
Great Co-op
Did I mention its addicting?
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8 人中 6 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 13.3 時間
投稿日: 2月21日
Rating 7.5/10
Overview: Twin Stick Rogue-lite

The Good

+ 8 characters to choose from each with their own passive and active abilities. Each one plays very differently from one another, encouraging you to try every one.

+ Multiple passive abilities that you can upgrade and add to your character, .ie. more health, damage, more critical etc.

+ 4 main scenarios that have their own quests. Each scenario has randomized levels

+ 5 difficulty levels that change things dramatically

+ Lots of items to collect. Each run is completely randomized in terms of which items you receive

+Items include a description so you know how it helps/hurt you

+ Survival mode - play against hordes of enemies


The Average

Takes a long time to unlock and upgrade everything. The game seems to be designed around grinding. Nothing serious but you may have to grind out a few levels to unlock everything.


The Bad

-Despite the randomness of the levels, the game feel very repetitive especially if you are playing single player. After completing the game a few times, there is really no incentive to go back to it.

- Multiplayer is dead, this is a game that would seem more fun if you had a co-op partner to play with


Conclusion

Despite its shortcomings, I had fun with my time with the game but I see little reason to go back to it. I would recommend the game only if you're a fan of the rogue genre.
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3 人中 2 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 18.6 時間
投稿日: 2月14日
an excellent game...great gameplay, fair difficulty, good progression, decent value for money...definately worth getting if you're bored of Isaac and the like. 8 out of 10
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Most Helpful Reviews  Overall
49 人中 44 人 (90%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 16.3 時間
投稿日: 2014年6月21日
怪しい呪術を使うシャーマンを操り、
ランダム生成されるステージに挑む見下ろしシューティング。
ハクスラとローグライクを上手く調理してカジュアルに仕上げてあり、
気楽に楽しむことができる良作だ。

このゲームのシャーマンは防御力が低く、
わらわらと押し寄せてくる敵の攻撃に耐え切れずすぐにやられてしまう。
そこでプレーヤーはステージに点在する装備品や使用アイテムを集めシャーマンを強化し、
迫る敵をぼっこぼこにしてやろう。

装備品や使用アイテムは基本ステータスを高めるものや
回復アイテムといった一般的な効果のアイテムから、
倒した敵の足元にブラックホールを形成したり
ステージをダンスホールに変え敵を無力化したりする特殊なものまで様々。
これらのアイテムは次のプレイには持ち越すことはできないので、
毎回少しずつ違ったプレイングを味わうことができる。
いわゆるローグライク系のゲームだ。

ISSACやRisk of Rainなどの有名タイトルを想像していただけると分かりやすい。
想像した通りのプレイングでまず間違いない。目新しさには欠けたタイトルだろう。

だが、あえてこのゲームを紹介したいのにはわけがある。
それはピンとレベルアップ、そこにシャーマンの操るスキルを合わせたビルド要素にある。

というのもこのゲームは他ローグライク系ゲームとは少し異なり、
持ち越しのできる特殊な装備品「ピン」とレベルアップに伴ったステータス振り分けがあり、
少しずつではあるがアイテムなしのシャーマンを強くしていくことができる。
ピンとはゲームプレイ中たまに手に入る装備品で、
通常の装備品同様ステータス上昇などの効果がありアップグレードもできる。
レベルが上がってくると複数装備もできるので、かなり強力な要素となる。

さてシャーマンは信奉する神から一人を選び、その神に因んだスキルを操ることができるのだが、
このスキルがかなり癖が強く設定されていて強力ではあるがなかなかうまく操ることができない。
広範囲にダメージを与えられるがクールダウンが異様に長いので待っている間に死ぬ。
敵に接近すると大ダメージを与えられるがそもそもシャーマンはもろいので死ぬ。
高い攻撃力と引き換えに、HPが1しかなく通常の方法では回復もできないので死ぬ。
などなどそれぞれのスキルにはメリットとデメリットがはっきりと存在する。

そこで先ほどのピンとステータス振り分けが重要になってくるわけだ。
メリットを高めるもよし。デメリットを埋めるもよし。はたまた新しいコンボを考えるもよし。
自由にシャーマンを育てていくことが可能だ。

スキルのアンロックや、ステータスの再振り分けも大きな障害はなく
普通にプレイしていれば気軽に行うことができる。
もっと絞ることもできただろうがカジュアルに調整されており、
気負うことなくプレイできるのもいい。

ビルドのおかげでアイテムがうまく出なくてイライラすることもないし、
ローグライクだからビルドのために必死になってアイテムを集める必要もない。
ビルド要素とローグライクの心地よい融合こそ、このゲームの最大の強みだ。

ステージの難易度はNORMALからThis is VOODOOOO!まで、6段階も用意されている。
やわらかシャーマンではノーマルですらキツイというのに6個も上があるなんて。
考えに考え育て上げたシャーマンで、難攻不落のステージに挑む。
クリアした時の達成感は格別である。

お友達とのプレイもアツい。4人までのCoopプレイに対応している。
だが、やわらかが4人集まったところでやわらかいのは変わらない。難しさはそのままだ。
装備品や使用アイテムを4人で分けねばならず、むしろこちらの方が難しいのではないか?
やわらかいままであることを考慮して1人プレイと異なり残機を用意してくれているが、
チームで共有するためあっという間になくなってしまう。
残機がなくなったら他のメンバーが生きていてもゲームオーバー。無常である。
ピンのアンロックやお金など、持ち越しになる部分は共有されるのでケンカも起きず安心して遊べる。
どうしてもクリアできないステージをお友達と挑戦するのもいいだろう。

PvPモードも用意されており、自分のシャーマンとお友達のシャーマンを戦わせることも可能だ。
君のそのへなちょこブードゥーが、ぼくの最強ブードゥーに敵うとでも?
さくっと遊ぶにはちょうどいいのでこれもぜひ遊んでみてほしい。

ということで長々と書いたがFull Mojo Rampageはなかなか楽しいゲームだ。
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19 人中 18 人 (95%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 12.4 時間
投稿日: 2014年11月15日
good  ★★★☆☆☆

基本英語で日本語wikiもガイドもないので、Magicka や Alien Swarm みたいな
類似ゲームだと思ってプレイしましたが、ぜんぜん違いました。

Diablo3の超簡易版みたいなゲームです。(ステータス・アイテム・スキル)
レベル上げが重要になってきます。装備品は、終わればなくなります。

プレイ感は懐かしい感じで、雰囲気はハロウィーンっぽく、
coopは2~4人とプレイしてみて多少ラグはあったものの、バグもなく楽しく遊べました。

ただし、それは最初のステージまでの話。
次のステージは、すごく難しくてレベルを上げないとクリアーするのは難しいので、
結局は、最初のステージ(ランダム形成)やサバイバルステージでレベル上げをしないとだめです。
そうすると、友達同士で気軽にCOOPができなくなってしまうのです。
でも、ソロ好きにはいいかもしれません。

予断ですが、
バナーでお面がすごく印象的でしたが、ただのスキンで能力はついてません。
隠しお面は、コードを入力すればもらえます。コードは、海外のwikiやサイトで載ってました。
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10 人中 10 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 5.0 時間
投稿日: 2014年7月30日
システムはRealm of the Mad God、雰囲気はSpiral Knightsな感じのゲーム。
一度死ぬとアイテム等は全て消えてしまうがこのゲームは経験値(レベル)、ピンというアイテムを次のプレイに引き継ぐことが可能。
レベルは単純に敵を倒して経験値を溜めると上がり、レベルアップする毎に全ステータス(4つ)上昇。
レベルアップ後、キャラ選択の時に4つのステータスの内一つをボーナスで更に伸ばすことが可能。
もう一つのピンという要素はプレイ中にたまに宝箱等から手に入る巻物を使うことでゲットできる。
キャラ選択の時ピンを装備すると特定のステータス上昇や特殊効果(スキルのCT低下など)が得られる。
最初は一つしか装備できないが、レベルアップしていくと何個も装備できるようになる。
他にもプレイ中に手に入るメダルを集めて他のキャラを解禁したりすることができる。
このようなシステムがあることによって地道に成長していくことが目に見えてわかるのでモチベが下がらない。
更に死んでもレベルは下がらない、ピンは無くならないと安心してプレイすることができる。
だが、それだからレベルを上げれば簡単という訳でもなく、プレイ中に手に入る回復アイテムや特殊武器を上手く使っていかないと攻略は難しい。
個人的には、○○回敵を倒せば回復や、何度でも使える攻撃アイテムが来ると攻略しやすいと思う。
途中、神社に立ち寄ればアイテムの購入や防具同士の合成などが可能。
一度合成するとその防具はもう合成できなくなるが、合成した防具の性能をすべて受け継ぐ事が可能。
要するに、攻撃力+30の防具と攻撃速度+10の防具を合成すると一つの防具でその両方の恩恵を受けることが可能。
そのため微妙な性能でも強い防具に合成すれば多少は強くなれる。
オンライン4人協力、対戦にも対応。したことがない。野良は過疎っている。
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7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 14.2 時間
投稿日: 2014年1月16日
現在、Full Mojo RampageはEarly Access版です。
フルプライスは高めな気がしますが、安売り中ですので気になった方は是非検討してみて下さい!
某サイトからの購入の方が今は安かったりしますが(笑)
例えるなら見下ろし方のシューティング系ハクスラです。(ライト向け)
キャラクターは不思議な仮面を身につけたブードゥー?使いでしょうか。
基本的には、杖等からの魔法攻撃がメインでランダム生成されるMAPを進んでいくゲームです。
ソロでもできますがCOOPをオススメします。序盤といえども敵の攻撃をくらうと死亡しやすい感じです。
まあ、ハクスラ要素がありますので、キャラを育てて進んで行くことになりそう
キャラと雰囲気がかなりいい感じで今後の進展に期待しています。
動画サイトにプレイしてるところがアップされていますので一度見て検討してみてはいかがでしょうか。
5㌦ぐらいなら結構売れると思うんだけどな(笑)

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5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 16.0 時間
投稿日: 2014年4月28日
シングルもマルチも気軽に出来るハスクラ系!ゼルダ系やHammer Watch好きなら買って損はないですよ~♪早期アクセスなのでこれから色々要素も増えるだろうし気になった人は安い内に買っておけーと思いますΣd(。 ・`ω・´)ビシッ!!
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 17.5 時間
投稿日: 2015年4月25日
面白いです、何故今まで気付かなかったんだろう
結構前からあったみたいなのに。

見下ろし型アクションゲーム
大抵この手のゲームは一度死ぬと全て失うのが殆どですが
FullMojoはゴールドとLv、
強化に必要なメダル等は引き継げます
ここがメリットでもありデメリットでもあると思いました。

死んでも貯めたゴールドやメダルでアンロック+強化
この作業が何気に楽しいです。

マルチは無いものと思ったほうが良いです。
Lv引き継ぎがデメリットになるので。
ソロで十分遊べます。


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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 14.9 時間
投稿日: 2013年11月6日
このゲームはローグライク、いわゆる不思議のダンジョンシリーズの様に
プレイのたびに構成の変わるダンジョンに挑むタイプのゲームです。
ゲームパッドにも対応しているそうですが筆者はキーボード+マウスでプレイしました。
また、オンラインプレイは未経験です。

☆遊び方
視点は見下ろし型、移動はFPSでお馴染みのWASDキーを使用します。
敵やその攻撃を避けつつマウスポインタのある方向に遠距離攻撃をするプレイスタイル。
スタート時に選んだ特殊能力(再使用待機時間あり)を使ってピンチを切り抜けましょう。

通常は杖から中距離にまっすぐ飛ぶ魔法弾による攻撃が出来ますが、プレイしていると時折【特殊な杖】を拾う事があります。
すると、威力や挙動の違う(追尾性能や多段攻撃などの)状態なったりと有利に戦うことが可能です。
また、杖以外にも回復アイテムやステータスを向上させる装飾品なんかもあります。

ただ、このゲーム場合アイテムを所持する為のキャパが少なくて初期で3個、
鞄アイテムによる拡張でも6個までしか持てないので取捨選択が重要になってきます。
敵の処理に追われているタイミングで物が持ちきれないなんて事も結構ありますので。
安全な時に使わない物は捨てたり装備枠にさっさと移動させましょう。
また、特殊な杖は消耗品です。

日本語化はされていないのである程度慣れないと性能のわかりにくいアイテムがあるかもしれません。

☆画面の見方
・左上
HPとスキルポイント(MP)
・中央上
ステータス4種(HP、攻撃力、移動速度、攻撃速度)
・右上
マップ、デフォルトではCtrlキーを押すことで拡大可能。
・下部
左から 装備中の杖、スキル2種(クリックで切り替え可能)、装備枠、アイテム枠(杖も装備も専門が埋まっていれば入る)

☆成長要素
このゲームは成長要素があります。
・経験値による成長
一定の経験値でレベルがあがり基本ステータス4種のうち1つを成長させる事が出来ます。
・コインによる成長(解禁とアップグレード)
ゲーム開始前の画面でのみ錠前のついた【VOODOO PINS】を解禁し一部のPINはコインを消費してグレードをあげる事ができます。
PINは複数の種類を装備可能(プレイ中は画面非表示)でそれぞれに特殊効果を得られます。
例えばHPアップなら最高にアップグレードした状態で+150の効果がある(割合回復にも反映されます)。
他にも攻撃速度をアップさせたり攻撃時に毒効果を付けたりなど、実に様々です。
・メダルによる解禁とドーピング
ゲーム開始前に選択する【Parent Loa】はざっくり言えばスキルの種類なのだが
メダルを消費する事で一つのParent Loaが使用可能なスキルの数が増えます。
また、任意でメダルを消費してステータスをそのステージに挑む間だけアップさせる事も出来ます。
※メダルは操作キャラクターの外見を変えるマスクの購入にも使用できます。

☆総評
動作は非常に安定しているしプレイそのものはかなりシンプルなので手軽に遊ぶには良いゲームだと思う。
個人的にはローグライク全方位シューティングにカテゴライズしたい。(死ぬときは結構あっさり死ぬし)
ステージが進むと難易度も相まって必然的にキャラクターレベルが要求されるのでソロ向きかもしれません。

自分の場合は何度も挑んでレベルを上げて攻略した感じでした。
購入した友人が居なかったためマルチプレイについては他のレビューを参考にしてください。

2013年11月7日執筆(2015年2月17日修正加筆)
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記録時間: 5.9 時間
投稿日: 2013年8月17日
全方位型STGの革命となるか?




ダンジョン型の全方位STGぽいゲーム
ダンジョン入る前のMAPはマリオ3のような
アイコン点在タイプ

都度プレイする度にMAPは変わるランダム形式

ダンジョン内は様々なトラップがあり
死ぬか出口到達でダンジョンを出られます

死んだ場合は拾ったアイテムは全て消える
EXPだけは死んだ時点で稼いだ分が加算されるので
クリア出来なくても LVだけは地道に上げられそうです

アイテムインベントリ拡張やらもダンジョン内で
運が良ければGETできる (トレハン要素)

ハクスラ要素を含んでいるのか
ダンジョン探索もクリアだけでは留まらず
殲滅して、次のダンジョンに備える必要性が出てきます
敵の数もかなり多いのでドMにも対応してます

一度死んだら「やり直し」というシビアさが個人的にはいいと思う
最初はヌルゲーに感じましたが
・一度死んだら今の装備から全てなくなる
・先に行けば行く程に敵の沸きが激しくなる

上記2点がヌルゲーという思考を消してくれました

これからのアプデに期待したい一品です



パッド対応 COOP対応 日本語 未対応
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79 人中 73 人 (92%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 24.7 時間
投稿日: 2013年12月19日
Full Mojo Rampage is amazing, I've been playing it for a fair amount of hours and it keeps being fun. If you have finished everything you can team up with people and do a very hard mode to keep a challenge online. Even though dieing makes you start over you keep leveling up and adding stats. This really keeps it fun to play. Love the game. They keep working and updating the game frequently. The developers answer and read almost everything on the discussion which is great.
Seriously Recommend this game to everyone.
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53 人中 49 人 (92%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 137.2 時間
投稿日: 2014年4月13日
*Review edited for release... still nothing but good things to say about it!*

There is tons more I could say about this game and how much I enjoy it than what is in this review, so free to message me on Steam if you have any questions. I highly recommend this game if you're looking for something new in your roguelike/dungeon-crawling experiences... it was *the* most polished Early Access Alpha I had ever played, and is even better now that it is released.


Graphics
Very nice and consistently styled, even in the character screen. The choice in what a friend of mine put as "playful yet macabre" is spot-on, and a very nice change of pace from other roguelikes (not that those are bad, but FMR is a unique breath of fresh air).

Sound
Everything from the music to the effects is lovely and fitting to the visual theme. Moody, atmospheric, ethereal, magical, mysterious, spooky... that is what comes to mind while playing and it's a joy to listen to! Some of the tracks really remind me of the greatness that was the soundtrack for Psychonauts (my favorite game of all-time).

Controls
Smooth and intuitive when using the keyboard+mouse (controls are customizeable as well, so you can play however you want). I don't play games this twitch-reliant with a controller, but feedback about it in general has been very positive.

Gameplay
The randomization, pin/item/relic/Loa/leveling "build" system works really well but isn't so random that you're screwed if you get bad drops. Since your core setup is however you want to do it (and very easy to experiment with), there is enough consistency to do theorycraft and gameplay mastery... a *very* nice change from the *completely* random roguelikes. I love randomization, but it's nice to have something to play that is a good mix of random and static.

The variety in gameplay is great, giving a pleasurable dose of strategic fighting and completely chaotic shmup-style play. Because FMR has this kind of variety, you never really get sick of it. Just when you're tired of one style, you roll a level that's totally different. I'm over 125 hours into it as of this writing, and I'm still not even close to be tired of any of it.

Progression is incredibly satisfying, but I'll speak more to that below.

Genre
While the game is most commonly categorized as a roguelike (or rogue-lite), I see it as a mix of roguelike, bullet-hell/shmup, and dungeon-crawler. It's a fantastic mix, and adds a ton to the scale and variety of traditional roguelikes.

Difficulty
Some may find their intital play sessions to be too easy, but the difficulty curve is not even remotely a cakewalk later on. If you feel it's too easy, just keep playing... later difficulties/quests are *much* harder and varied. You'll soon find yourself cursing (joyfully) at failed runs. Because of this, I do *not* consider this game a rogue-lite... if anything, it's just one that isn't ultra hardcore in the start and eases you into the insanity. A perfect game to introduce someone to the genre, but has enough hardcore craziness to keep even the most experienced of players happy.

Difficulty in this game is where the real progression and satisfaction resides. Leveling/etc. is a nice way to ease the player into the various mechanics of the game, but the meat of it all is in the variety of difficulties you unlock. Don't expect to be carrot-and-sticked the entire time with pointless leveling and unlocks... instead, expect to get your satisfaction from mastering incredibly difficult situations that (in the later difficulties especially) require perfected playing skills.

Content
Level modifiers, difficulties, level palletes, mission objectives, mobs (and their variations), bosses, items, Loas, etc. all have a great amount of variety already, and further post-release patches are planned which is just icing on the already delicious cake. I was already very happy with the content amount in the early alpha, and that has far more than doubled between then and release. Because of the amount there is, and because of how it's sectioned out between the different quests, you always have a ton of choice depending on your mood and a helluva lot to experience, master, and be surprised by.



A quick note: I am in the credits for the game for the QA work I was voluntarily doing (a nice surprise, so thank you devs!). I am not a developer or paid contractor for this game and have no bias in that regards... I just love testing, and the community was silent during a time when they really needed feedback so I stepped up. My review would be exactly the same even if I hadn't done testing for it.
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71 人中 58 人 (82%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 1.8 時間
リリース前のレビュー
投稿日: 2013年12月12日
I finally got around to playing this game despite having purchased it four months ago and was pleasantly surprised, considering its an early access game and still in alpha, by its excellent graphics and game play. It’s got a Torchlight/Rough Legacy feel to it, with rpg elements to craft your character to your liking.

You’ll probably die trying to survive the first 30 waves (to win the first stage), which means starting over, but each time it’s slightly different because you retain your XP that gives you added benefits due to the rpg elements, plus missions and events change as well as the dungeons being procedurally generated, meaning something different every time you replay.

The design and character animations are gorgeous, each enemy having a memorable skin. Learning attack patterns is pretty easy (there’s a shed load of them even in this early build). By the time this game is fully released it's going to be worth every penny; though, no doubt you’ll be able to get this at a good discount very soon. :)
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75 人中 57 人 (76%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 9.1 時間
投稿日: 2013年11月26日
Full Mojo Rampage is a wonderful co-op roguelike. It feels and is very challenging and plays smoothly on both solo and multiplayer.

Link to my video review: https://www.youtube.com/watch?v=xyNK_JG5j7g
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32 人中 30 人 (94%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 0.4 時間
投稿日: 2014年11月22日
https://www.youtube.com/watch?v=LHvI32mdI6o
Different Type of a Dungeon Crawler

Pretty solid dungeon crawler game, play with your friends or alone it can be lot of fun. It has good music which fits overall theme of the game very well. Controls are pretty smooth and you have gamepad option as well. It's pretty solid indie title all around. I Wish tho developers would patch it more often.
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37 人中 33 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 12.7 時間
投稿日: 2014年12月5日
This is what I wanted from Binding of Issac: Rebirth

♥♥♥♥ing
Co-op
Dungeon crawler

Well paced, sort of well balanced, there are plenty of interesting items, and again, there... is.... co-op....
Thankyou.

Standard Game Rating
  • Story: X/10 (Gods are doing stuff and whatnot... wasn't paying attention, didn't have to. wanted to play co-op dungeon crawler with friends.)
  • Gameplay: 10/10 (Items, sticks and things to use and decide on. what more could you ask out of a game like this.)
  • Presentation: 9/10 (Game looks pretty ♥♥♥♥ing great, it has a 3-d overview look and the game runs smoothly, and its smooth, and everything works together.)
  • Soundtrack: 9/10 (It fit, it was great. Not complaining.)
  • Replayability: 7/10 (I want to play this with friends however if someone doesn't play with you for one or 2 goes they feel underpowered until we all reach level cap. Kind of takes away from it, also there's a lack of people to play with.)
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43 人中 36 人 (84%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 7.4 時間
投稿日: 2014年11月18日
To sum it up, open world Isaac. You will like this if you also liked Isaac. But you may like this even if you did not, since it has some unique properties as well. But, it does not feel that complete yet, although it surely is fun.

(the game is not an openworld game though, but comparing this to Isaac the feel is there)

Features:
- The world is less randomized than it is required to be a roguelike. Actually, only order of the subquests and enemy types changes each time. While the map is also randomly generated, it does not do anything to the gameplay.
- Mojo Mixer is a well thought mechanism, really adds to strategic depth. And feel of shrines whether it is a risky choice or a gift is well done.
- It has a story, and a mild sense of humor.
- Gameplay-wise actually this is better than its counterparts.
- Just tried two of the gods, felt really unique. This is how it should be.
- There should be more achievements and rewards for completing each quest for different gods etc.
- Daily quests is useful to continue to play. So is endless mode.
- Even though the gametime is short, it is a hard game even at normal difficulty. And there is 4 more level. So it would have long gameplay.
- Use of wands is too shallow, since there is not any seperate wands inventory. Found a good wand but killed the boss already? This is sad, since it wont be with you for long.
- Persistence between lives is not overdone, so it does not feel like grinding.
- Item designs are good. But there are a few to be considered a roguelike. In my current playtime (6 hours) I saw more than half of them.

-i forgot one thing. optimization with this game just sucks. I am playing at 1280x720 resolution and medium level of graphics, and it barely is okay with my newly bought laptop. (I played better games with better settings) Since this is a roguelike, and roguelike players are not into graphics that much, this is not a big problem.

-UPDATE(03.02.15): This game's last content update was in May 2014. If this attitude of developers continue, I may change my review into a negative one, since being a roguelike requires randomness, and randomness requires lots of content.
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