In Aarklash: Legacy take command of a mercenary squad in search of truth and guide it through countless battles. Welcome to Aarklash, a land of chaos where incessant battles between the forces of Light, Destiny and Darkness have lasted since the beginning of time.
Análisis de usuarios:
Muy positivos (434 análisis) - El 80% de los 434 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 12 sep. 2013

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“Cyanide’s Aarklash: Legacy is a must for every fan of tactical party-based RPG”
8.5/10 – Softpedia

“I dare say Aarklash: Legacy is one of my favorite gameplay experiences of the year. For the price Cyanide Studio is asking, you’d be missing out on quite a game to pass this by.”
9/10 – Capsule Computers

“Aarklash's combat is some of the best I've seen in the genre”
8/10 – RTS Guru

Acerca de este juego

In Aarklash: Legacy take command of a mercenary squad in search of truth and guide it through countless battles.

Welcome to Aarklash, a land of chaos where incessant battles between the forces of Light, Destiny and Darkness have lasted since the beginning of time. At the heart of this conflict, a group of mercenaries, wrongly accused of crimes against the Lion of Alahan, is being hunted down. Convinced that they are in the right, and intent on fighting their enemies to the bitter end, they will set forth on an epic adventure where they will discover dark secrets. A path strewn with obstacles and many unfriendly characters awaits them. Go into battle and fight for your life! Your actions will determine the destiny of Aarklash…

Inspired by the Confrontation figurines universe, Aarklash: Legacy is a tactical adventure game. The player will find himself at the heart of the intrigue, controlling a group of 4 characters and leading them into battle across the lands of Alahan, Acheron, and the Behemoth. Final victory for the mercenaries is gained by the use of a wide range of powers which are enhanced through looting items and managed via skills trees which can be reset at will. Interaction between the heroes is also important and real bonds will be created between them as the game progress. Both fun and action await you in Aarklash: Legacy!

Key features:
  • Take part in an epic campaign, mixing adventure and tactical combat, following a rich storyline that will transport you into the fantasy world of Aarklash.
  • Thanks to the active pause system, choose the best tactics to succeed in battle.
  • At any time in the game, dissolve your team and then recombine it by choosing 4 characters from the available 8.
  • Through numerous and intense battles, make your heroes work together using group skills.
  • A skill tree will allow you to change the skills of each of your characters. Find the best combinations to take full advantage of the possibilities of your group as a whole.
  • Take on enemies and various organized groups, who also have their own skills!
  • Loot objects from your enemies and progress your group throughout the game.

Requisitos del sistema

    • SO: Windows 7 / Vista / XP PC (32 ou 64 bit)
    • Procesador: AMD/intel dual-core running at 1,8 GHz (AMD Athlon II and Intel Core2Duo are the oldest CPU architectures recommended)
    • Memoria: 1,5 Go for windows XP / 2 Go for Vista, Seven or 8 GB de RAM
    • Gráficos: Integrated or mobile graphic card, with at least 256MB of dedicated VRAM and with at least DirectX 9.0c and Shader Model 4.0 support. ATI/AMD Radeon 3800 series and above and NVIDIA GeForce 8600 series are minimum required graphic cards
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Integrated or dedicated DirectX 9 compatible soundcard
    • SO: Windows 7 / Vista / XP PC (32 ou 64 bit)
    • Procesador: AMD/intel quad-core running at 2,2 GHz (Intel Core I 1st gen or AMD Phenom II x4 or newer architectures are recommended)
    • Memoria: 2 Go for 32 bit windows (XP/Vista/7/8) / 3 Go for 64 bit windows (XP/Vista/7/8) GB de RAM
    • Gráficos: ATI/Nvidia dedicated or mobile graphic card with at least 512MB of dedicated VRAM and with at least DirectX 9.0c and Shader Model 4.0 support. ATI/AMD Radeon HD4800 series and NVIDIA GeForce GTX260 and above are recommended graphic cards
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Integrated or dedicated DirectX 9 compatible soundcard
Análisis de usuarios
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Muy positivos (434 análisis)
Publicados recientemente
( 9.2 h registradas )
Publicado el 27 de junio
pretty awesome game, solid and enjoyable gameplay only downside is the last boss didnt pose much of a challenge when compared to other monsters in the game but well worth the price when on sale
¿Es útil? No Divertido
( 27.6 h registradas )
Publicado el 15 de junio
Very good.
¿Es útil? No Divertido
( 10.1 h registradas )
Publicado el 11 de junio
Bought this for a couple of bucks, didn't expect much...surprised at how good this game actually is...

Not your classic tactical RPG with an active pause (ie: BG,NWN,DA:O and the recent Pillars of Eternity & Sword Coast: Legends), since there is no character customization, no equipment except accessories (amulets, earings, rings etc.) that adds certain buffs - and afaik - no perishables like scrolls or potions.
This is no Bauldar's Gate - But the game is good because it has no intention to be a Bauldar's Gate knock-off, it focuses in one area - combat.
I find the combat quite satisfying because the enemies and your team of mercs have their weaknesses and strengths, and the AI does a great job in synergizing the group of enemies and reacts to your actions - I debuffed an enemy with a spell and he immidiately attacked the caster - that's good AI in my book.

Other than that, music and graphics are really good - although the voice acting is crap.
Story-wise, it's decent...nothing more, the bad voice acting & dialogues hinder your desire to care - which is a shame.


A combat focused tactical RPG, that excels in the combat section.
¿Es útil? No Divertido
( 14.5 h registradas )
Publicado el 4 de junio
I bought this game for $1.99. I didn't expect all that much from it but I was pretty surprised. The story was a pretty unique one in that you aren't a typical "good guy" but you belong to a group that is sort of grey area.

The story is good and the combat is fun. Give this a shot.

Just...turn off the voice audio. The dialogue text is good enough. The voice acting in this is pretty cheesy.
¿Es útil? No Divertido
( 24.3 h registradas )
Publicado el 26 de mayo
This game is really good. It is like DOTA 2 but there are no Russians screaming around "♥♥♥♥ blyet pidor" and you have the pause, which is nice.

Nice story, good music, decent graphics and fun gameplay. What else do you need (okay, kitten and boobs most likely...)?

¿Es útil? No Divertido
( 10.0 h registradas )
Publicado el 14 de mayo
I wanted to like this game. The mechanics and story felt empty after a few hours of playing, like eating cotton candy... it looks sweet, but isn't very satisfying. 4/10
¿Es útil? No Divertido
( 1.3 h registradas )
Publicado el 1 de mayo
This could've been a fun tactical team-based action RPG for me.
Looks good, sounds good, character progression seems good enough.

And it is a good game worth it's asking price, and by all means try this game (maybe on a sale) if you like ARPG's.

This simply is not a game for me.
Maybe the game gets better after a while and I'm throwing in the towel too soon, but I have been burned too many times when I continued playing games that I wanted to like, games that had the potential to grow on me, but just didn't.
I just don't have the will and patience to spend time on a good-game-but-with-annoying-mechanics when I can use the same time playing a game I actually enjoy.

My main problem with this game?
The devs think it's fun to make combat more 'difficult' by providing enemies with cheat-like skills.

Like for example skills that give them (temporary) complete inmunity to all damage.
Imagine fighting a boss and not doing any damage at all for several seconds while said boss is doing damage to you just fine. At best it makes you cross your arms and wait until that timer is over so you can actually play the game again. At worst it is initiated at the brink of a victory that then turns into a defeat that was completely out of your control.

I quit when I encountered a boss-like enemy with such a powerful healing mechanic that actually killing it would take ages; not skill, just a lot of time and a bit of luck.

Oh ... and why is the camera so close to the ground?
Because of that you will be hit by enemies using ranged attacks outside of your view. That is never okay.
¿Es útil? No Divertido
Droopy The Dog
( 15.4 h registradas )
Publicado el 27 de abril
Excellent tactical RPG action.

The fights are pleasingly balanced push/pull affairs that require you to press every advantage you can get to cross over the knife-edge to victory, and the variety of enemies and bosses are enough to keep things fresh for a long time. as is playing around with the various party arrangements. The hassle-free respeccing between fights lets you really get experimental with ways to counter your opponents.

There are some alright non-combat puzzle elements there, and the story/voice acting is surprisingly enjoyable too, but the combat is the real gem of this game.

As for downsides: The RPG elements are pretty basic, but it wears that on its sleve. And the item/trinket system isn't very interesting and can it get kind of annoying to trawl through all the junk loot for marginal stat improvments.
¿Es útil? No Divertido
( 14.2 h registradas )
Publicado el 20 de abril
The only shortcoming of this game is it's brevity. But otherwise, it's a great addition to any library, especially tactical RPG fans.

If you like anything like the Baldur's Gate series, XCom, and FF Tactics, you'll love this game.

The 8 characters play very differently, and even more so depending on the build. The skill trees branch off in each skill, and there are even 2 variations on the ending of each branch. There are SO many viable options, it's great! There is no "this is the only way to build character X or you'll suck", and that has become a huge problem IMO with games like this.

The enemies are varied, and challenging, and often enough brutally difficult. There are a number of fights that had be throwing my hands up and /headdesk'ing. The key to this game is TACTICS. Varying how you engage each group to take on the different roles and setups that each INDIVIDUAL encounter brings. Some are the "same" kind of fight, but the skills will change from race to race and so a unit that may be a melee bruiser for race A, you'll engage entirely differently for race B.

The characters are fun and engaging, and the conversations are well done. They're by no means stellar, and no one has any particular lines that are incredibly memorable, but they're done well enough that you don't lose interest, or better yet, want to pull your hair out. The story is even good, but nothing wildly new or exciting. In fact, it's rather cliche, minus the fact that your team isn't really the "good guys".

Even with all the lack-luster parts of the game, this is still superbly done. I really cannot recommend this enough.
¿Es útil? No Divertido
( 4.2 h registradas )
Publicado el 13 de abril
Considering that I never heard anything about this game in the media, and that it is only $20, I expected this to be a low production game. I'm happy that my expectations seem very wrong! I'm 90 minutes and and am really enjoying myself. The combat is fun and engaging, but not a clickfest like other ARPGs. The storyline is off to a great start, and you don't have to know anything about Confrontation to understand what is going on.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  En los últimos 30 días
A 7 de 8 personas (88%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
14.5 h registradas
Publicado el 4 de junio
I bought this game for $1.99. I didn't expect all that much from it but I was pretty surprised. The story was a pretty unique one in that you aren't a typical "good guy" but you belong to a group that is sort of grey area.

The story is good and the combat is fun. Give this a shot.

Just...turn off the voice audio. The dialogue text is good enough. The voice acting in this is pretty cheesy.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 24 de 25 personas (96%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
19.4 h registradas
Publicado el 18 de abril de 2014
Aarklash: Legacy es un juego que destaca por sobre cualquier otro apartado en el aspecto táctico a la hora de las batallas.
Esta basado en el universo del juego de miniaturas "Confrontation" (hay un videojuego del mismo nombre basado en esas miniaturas).
Cuenta con una historia que cumple, pero que no termina de ser bien desarrollada. Solo por dar un ejemplo, el final no le hace justicia al camino trabajoso que recorre el jugador, (y los personajes), para poder llegar a esa instancia. Algunos de los protagonistas, sin embargo, tienen gran carisma y un nivel de personalidad suficiente para que a uno le interese el destino de los mismos.
Gráficamente el juego es muy prolijo, lindo y si bien no hay tantos enemigos distintos, ni demasiada variedad de escenarios, todo está muy bien desarrollado y el juego en general cumple con creces en este apartado.
Pero más allá de estas cuestiones, en lo que brilla absolutamente Aarklash: Legacy es en el combate táctico, con varias opciones de pausado automático y donde el posicionamiento de cada "Espada Rodante" bajo tu comando puede ser la diferencia entre ganar o perder una batalla (realmente, el juego en el aspecto táctico es sencillo de manejar pero MUY exigente de dominar y por lo tanto muy gratificante cuando uno lo logra). Esto hace que algunos de los combates sean totalmente memorables y con una inevitable sensación a Baldur's Gate que personalmente me engancho desde el principio.
Al comienzo cuesta porque el sistema de rol rompe con viejísimos pre conceptos del género: un tanque que para usar skills sacrifica vida?, un sanador que para regenerar mana hiere a sus compañeros, para luego curarlos?... Si! y ello no hace más que forzarte a aprender a vivir con las fortalezas y las debilidades de cada uno de los 8 personajes disponibles e intentar armar la party de 4 que mejor se ajuste a tu forma de jugar. Esto y el hecho de poder remapear los skills de todos los personajes en cualquier momento no hace más que potenciar el apartado táctico del juego.

Lo mejor:
Por lejos el aspecto táctico de los combates (posicionamiento, elección de skills, el uso de la pausa para planear los movimientos, el tener que aprender sobre los enemigos para tener alguna chance de ganarles, etc...).
Algunos de los personajes principales tienen mucho carisma y bien merecerían una secuela, como Nella, Denzil y Knokka por ejemplo.
Gráficos bonitos, pulidos y cumplidores en todo momento.
Árbol de skills novedoso y algunas ideas en cuanto a los roles de los personajes muy interesantes.
Dificultad gratificante, al principio el juego es difícil hasta en “easy”, pero solo hasta darse cuenta que este no es de esos juegos en donde uno se lanza a la batalla y ya, acá hay que ponerle algo de cabeza, de todas formas, a medida que los personajes mejoran (y uno con ellos), el juego se torna un poco más sencillo. Como dije: fácil de aprender a manejar, complejo de dominar.

Lo peor:
El “loot” es irrelevante, para el final del juego es TAN importante el posicionamiento, conocimiento de tu party, la elección de skills y el cómo combinarlos, que da casi igual que equipamiento lleva cada personaje. No hay una espada súper poderosa salvadora ni nada que se le parezca.
El juego esta cargado de puzzles no muy intuitivos (se pueden resolver sin mirar guías, yo lo hice, pero te vuelan la cabeza) y en muchos casos están absolutamente de relleno y le bajan el ritmo al gameplay.
La actuación de algunas voces, mezclado con un pequeño “delay” a la hora de salir los sonidos de las mismas, son bastante flojas.
El final es totalmente "meh".

En resumen: Aarklash: Legacy es un juego para lo amantes de los combates tácticos (los MOBAs?, XCOM EU, etc...), para los nostálgicos como yo de Baldur's Gate 2 y sus derivados/antecedentes (aunque no esta ni cerca, fundamentalmente en materia de historia, pero se nota cierta influencia en la jugabilidad), para aquellos que gustan de los combates por turnos y para los amantes de los RPG y la estrategia en general.
Si sos de los que les gusta "rushear" en los combates e ir a lo "Rambo" por los juegos, te vas a frustrar... mucho.
Yo por mi parte, realmente lo disfrute.

¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 11 de 12 personas (92%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
16.5 h registradas
Publicado el 4 de enero de 2015
Aarklash: Legacy

Aarklash: Legacy es una aventura tactica ambientada en el mundo de Aarklash que se presenta en Confrontation, una franquicia comercial que desconozco. A pesar de llevar la etiqueta de juego de ROL no lo considero como tal por sus nombrosas carencias (entre otras que es una historia cerrada, el jugador no toma ninguna decision).

La historia empieza cuando una banda de "Espadas rondantes" formado por los protagonistas (goblin + mujer bestia + humana + cyborg) acaba de cumplir un encargo para los "Traficantes de oro" cuando se les acusan de cometer un crimen y deciden huir. La historia del juego es cerrada y tiene una buena duracion, pero el juego no ofrece informacion del transfondo por lo que para los profanos de Confrontation nos resultara duro entender lo que ocurre mas alla de los hechos inmediatos, por lo que al principio puede resultar sosa (sobre todo cuando la historia se empeña en usar terminos de su propia fantasia que no entenderemos hasta que la historia avance). A pesar de ello es una buena historia

La salsa del juego, su mayor baza son los combates tacticos. Es el punto que sostiene la totalidad del titulo y que sorprende por lo dinamicos que son. El juego mezcla combate con unidades en tiempo real con la clasica pausa para poder tomar decisiones, aderezado con unos enemigos que obligan al jugador a gestionar sus personajes (tanto que habilidades usar como moverse por el escenario para evitar ataques, por ejemplo) de la mejor forma posible.
Gran parte del exito de los combates recae en el grupo del jugador y su gestion, ya que cada personaje posee unas caracteristicas muy marcadas y que debido al arbol de habilidades (4 habilidades basicas que evolucionan y se ramifican en diferentes formas) añade mucha versatilidad y variedad.
Los enemigos no se quedan atras, ya que cada unidad tiene una especializacion y unas mecanicas marcadas que añadido a su planificada aparicion asegura combates muy dinamicos y divertidos. Mencion especial a los jefes.

Lamentablemente con el resto del juego no puedo evitar notar que faltan cosas, los escenarios son bonitos pero muy simples sin apenas nada que motive su limitada exploracion. La gestion de inventario no afecta al diseño de personajes y no dejan de ser pequeñas actualizaciones de estadisticas universales para todo los integrantes del grupo cuya aparicion es aleatoria. Una vez elegido el grupo y debido a las diferentes evoluciones de habilidades no hay mucho incentivo para ir rotando los mismos salvo enemigos puntuales. Las tareas secundarias son simples e inexistentes. La simplicidad de sus puzzles secuenciales choca con la cantidad de estos. La banda sonora repite demasiado las mismas melodias. El juego solo tiene una campaña, no hay mas modos que alarguen la vida del mismo (modo horda, campañas alternativas,etc)...

Tiene algun que otro logro para fomentar su rejugabilidad, pero debido a su historia cerrada no tiene mucho peso.

A mi personalmente me molesto bastante el hecho de tener la misma pantalla de carga todo el juego, cuando podian haber aprovechado para mostrar diferentes ilustraciones del juego o informacion del transfondo mas desarrollada.

Conclusion: Es una buen juego de combates tacticos con una notable historia pero que arrastra muchas carencias. Si eres capaz de ignorar estos puntos tiene un monton de horas de diversion. Resaltar que esta totalmente traducido al español, lo que es un gustazo. Para pasarselo y luego olvidarse de el
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
2.3 h registradas
Publicado el 15 de julio de 2014
Excelente juego de estrategia, en el cual impartes las ordenes a ejecutar para cada uno de los miembros de tu grupo, evaluando que es mejor, si lanzar una magia potente o curar a un compañero, si atacar todos a un objetivo o dividir el ataque, los personajes se podran equipar con joyeria y mejorar su ataque, ataque magico, defensa fisica o defensa magica, dichos personajes tambien iran ganando cierto nivel para mejorarse en sus estadisticas, lo que le da al juego un toque de rol minimo pero lo suficiente.

El apartado grafico es rico y precioso, topando con escenarios ricos en detalles y para nada empeorando el movimiento de los personajes o entorno, ya que es extremamente fluido aun con un equipo a nivel de requisitos minimos, el sonido es fantastico, con una banda sonora que te acompañara todo el juego y unos efectos adecuados, la jugabilidad es excelente a mi parecer porque con cada enemigo o grupo de ellos te impone pensar muy bien tus movimientos, asin que si lo que buscais es un juego estrategico o rolero de lanzarte contra el objetivo a matarlo sin pensar, este no sera vuestro juego.

Se agradece la traduccion textual en español del mismo, algo que se echa en falta en muchos juegos, añado que en rebajas el precio del juego esta super asequible 3.50€ y que merece bastante la pena añadirlo a la biblioteca para disfrutarlo.

Finalmente, recomiendo este juego en un 9/10.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 8 de 12 personas (67%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
8.8 h registradas
Publicado el 30 de junio de 2014

El juego tiene mucho potencial ya que es una mezcla entre Baldurs Gate y Diablo, pero lamentablemente se queda en tierra de nadie, con una historia muy aburrida y unos puzzles muy sencillos y terriblemente repetitivos, me gustaria poder recomendarlo pero la realidad es que el juego deja mucho que desear.


The game is a rly good idea, it's a mix between Baldurs Gate and Diablo, but sadly the game is very repetitive, with easy puzzles and a prety poor + boring story i would like to recomend this, but the truth is that i expected a much better game.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
7.7 h registradas
Publicado el 25 de septiembre de 2013
Un gran juego de RPG con combates tácticos. Una historia muy entretenida, con traiciones y mentiras, unos gráficos extraordinarios, con efectos de luz y animaciones muy logradas y un sistema de combate muy divertido a la par que complejo. Un digno sucesor de Dragon Age pero con la vista top-down (vista de ave). Podéis encontrar videos en mi canal sobre él.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
17.7 h registradas
Publicado el 8 de marzo
Es un juego lleno de puzzles y rompecabezas, con un toque de estrategia y de dificultad en algunos niveles.
Es un juego que recomiendo, aunque se me hizo corto, no esta nada mal para jugarlo y pasar un buen rato.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
4.2 h registradas
Publicado el 2 de marzo de 2014
Estamos ante un gran título que nos ofrece muchas horas de intensos combates (algunos muy complicados), de diversión y que también nos ofrecerá horas de sufrimiento causadas por los combates intensos o la monotonía. A pesar de eso podríamos catalogar a Aarklash como un gran competidor del RPG. Cierto es que hay muchas cosas que se deberían mejorar como algo más de libertad en el mapa, algún objetivo secundario para no hacerlo tan lineal o añadir algún modo extra para disfrutar aún más de este fantástico mundo, y pensar en algún modo online no le sentaría nada mal, entre otras cosas. Con todas sus ventajas y desventajas Cyanide ha conseguido crear un juego entretenido y bueno que llega a lo establecido y podrá saciar al más exigente.


Análisis completo en:
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 5 personas (20%) les ha sido útil este análisis
23.5 h registradas
Publicado el 19 de enero de 2015
Interesante la trama capta y sorprende el final, no cuento mas jueguenlo (y)
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 72 de 80 personas (90%) les ha sido útil este análisis
38.7 h registradas
Publicado el 17 de febrero de 2014
Great game. I give it 8/10.


-Puzzles to unlock goodies on about every level
-Awesome puzzles to complete storyline
-Good storyline
-Combat is intriguing and makes you think--must be very strategic.
-The number of companions that you can control and deck out with gear
-Pausing the game to plan out strategies
-Talent trees to cutomize for each companion; it adds a deeper level of gameplay
-Decent graphics


-Game has some bugs--sometimes the abilities for a companion will not show up. Or, when you click on a companion, another companion's abilities show up. When this happens, you have to restart the game to fix.
...So, because of this, you need to remember to save the game after every battle!!
-Gear is simplistic--it doesn't seem to have gear specific to any one character, it doesnt change the look of your character, and it does not change or add abilities to any character. Basically. gear just adds passive stats.
-No end game. When you beat it, that's it. No unlocking of ubber mode, or anything, to find better gear for your characters. So, you can't really do anything else with the characters you have leveled up and decked out...not even restart and play the game again with your decked out characters.

Pro or Con?

-Easy to cheat to get gear. Just stand in front of a treasure box before you open it and save. If you don't like what you get, just load that save point and try again. You can do this when creating loot, too.
-Right before you beat the game, the storyline takes a drastic turn and ends, leaving you hanging.

What I would like to see in DLC or part 2 if they choose to make it, which devs should:

-Instead of still pausing, make it to where everything is in slowmo when you hit what is now the pause key.
-better gear
-some end game
-more challenges and hidden treasure
-more bosses

Tips if you decide to buy:

-Save Frequently
-Wendaroo is freaking awesome, so learn how to use her.
-Save before opening chests so you can reload last save if you don't like what you get.
-When creating loot, the last item is the item you will create.. it could've been my imagination, though, but it usually also had the last attribute of that item put into it too.
-Go for one target at first--usually the squishy magic type, like priests or mages. If you can't demolish it in 5 seconds, split your damage amongst other targets.
..usually I tried demolishing one fast. But when that didn't work, I usually split dmg across two targets in two seperate areas until one or the other was very low hp and then switched to full focus dmg on that one. This also helped me metigate inc damage better because I could see everything that was going on better so I knew who to heal and dispel and such.
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