In Aarklash: Legacy take command of a mercenary squad in search of truth and guide it through countless battles. Welcome to Aarklash, a land of chaos where incessant battles between the forces of Light, Destiny and Darkness have lasted since the beginning of time.
Análisis de usuarios:
Global:
Muy positivos (449 análisis) - El 80% de los 449 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 12 sep. 2013

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Críticas

“Cyanide’s Aarklash: Legacy is a must for every fan of tactical party-based RPG”
8.5/10 – Softpedia

“I dare say Aarklash: Legacy is one of my favorite gameplay experiences of the year. For the price Cyanide Studio is asking, you’d be missing out on quite a game to pass this by.”
9/10 – Capsule Computers

“Aarklash's combat is some of the best I've seen in the genre”
8/10 – RTS Guru

Acerca de este juego

In Aarklash: Legacy take command of a mercenary squad in search of truth and guide it through countless battles.

Welcome to Aarklash, a land of chaos where incessant battles between the forces of Light, Destiny and Darkness have lasted since the beginning of time. At the heart of this conflict, a group of mercenaries, wrongly accused of crimes against the Lion of Alahan, is being hunted down. Convinced that they are in the right, and intent on fighting their enemies to the bitter end, they will set forth on an epic adventure where they will discover dark secrets. A path strewn with obstacles and many unfriendly characters awaits them. Go into battle and fight for your life! Your actions will determine the destiny of Aarklash…

Inspired by the Confrontation figurines universe, Aarklash: Legacy is a tactical adventure game. The player will find himself at the heart of the intrigue, controlling a group of 4 characters and leading them into battle across the lands of Alahan, Acheron, and the Behemoth. Final victory for the mercenaries is gained by the use of a wide range of powers which are enhanced through looting items and managed via skills trees which can be reset at will. Interaction between the heroes is also important and real bonds will be created between them as the game progress. Both fun and action await you in Aarklash: Legacy!



Key features:
  • Take part in an epic campaign, mixing adventure and tactical combat, following a rich storyline that will transport you into the fantasy world of Aarklash.
  • Thanks to the active pause system, choose the best tactics to succeed in battle.
  • At any time in the game, dissolve your team and then recombine it by choosing 4 characters from the available 8.
  • Through numerous and intense battles, make your heroes work together using group skills.
  • A skill tree will allow you to change the skills of each of your characters. Find the best combinations to take full advantage of the possibilities of your group as a whole.
  • Take on enemies and various organized groups, who also have their own skills!
  • Loot objects from your enemies and progress your group throughout the game.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 7 / Vista / XP PC (32 ou 64 bit)
    • Procesador: AMD/intel dual-core running at 1,8 GHz (AMD Athlon II and Intel Core2Duo are the oldest CPU architectures recommended)
    • Memoria: 1,5 Go for windows XP / 2 Go for Vista, Seven or 8 GB de RAM
    • Gráficos: Integrated or mobile graphic card, with at least 256MB of dedicated VRAM and with at least DirectX 9.0c and Shader Model 4.0 support. ATI/AMD Radeon 3800 series and above and NVIDIA GeForce 8600 series are minimum required graphic cards
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Integrated or dedicated DirectX 9 compatible soundcard
    Recomendado:
    • SO: Windows 7 / Vista / XP PC (32 ou 64 bit)
    • Procesador: AMD/intel quad-core running at 2,2 GHz (Intel Core I 1st gen or AMD Phenom II x4 or newer architectures are recommended)
    • Memoria: 2 Go for 32 bit windows (XP/Vista/7/8) / 3 Go for 64 bit windows (XP/Vista/7/8) GB de RAM
    • Gráficos: ATI/Nvidia dedicated or mobile graphic card with at least 512MB of dedicated VRAM and with at least DirectX 9.0c and Shader Model 4.0 support. ATI/AMD Radeon HD4800 series and NVIDIA GeForce GTX260 and above are recommended graphic cards
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Integrated or dedicated DirectX 9 compatible soundcard
Análisis de usuarios
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Global:
Muy positivos (449 análisis)
Publicados recientemente
★✩ Echevere ✩★
17.7 hrs
Publicado el 8 de marzo
Es un juego lleno de puzzles y rompecabezas, con un toque de estrategia y de dificultad en algunos niveles.
Es un juego que recomiendo, aunque se me hizo corto, no esta nada mal para jugarlo y pasar un buen rato.
¿Es útil? No Divertido
Quindoncon
24.6 hrs
Publicado el 18 de febrero de 2015
Aarklash tiene unos bonitos gráficos y una historia que no es especialmente interesante pero cumple. Lo principal, sin embargo, es que se trata de un juego de combate táctico bastante completo. Manejas a 4 personajes con 4 habilidades distintas (que pueden tener 2 variantes cada una según las mejores en el árbol de habilidades) y te enfrentas a grupos de enemigos que tambien tienen un buen número de habilidades que por lo general se complementan entre si. A esto se le suma, para tener en cuenta en el combate, el movimiento y un buen número de estados: controles, aumentos, reducciones, incapacitaciones.
Uno de los grandes problemas de este tipo juegos es que pueden volverse, mas pronto que tarde, muy repetitivos. En la primera mitad Cyanide lo evita añadiendo nuevos personajes con nuevas habilidades además de nuevos tipos de enemigos. Es ya avanzada la segunda parte cuando aparece este problema. Pero entre que los combates son bastante duros, que intercalan bastantes puzles en la parte final y que el juego no es muy largo no llega a ser algo grave.
Otro de los problemas es el equilibrio de los combates. En dificultad normal el juego es bastante exigente hasta el final. No llega a agobiar pero no permite descuidos. Algunas combinaciones de enemigos llegan a ser bastante duras y mas de un combate tuve que repetirlo varias veces. Curiosamente, los combates contra boses no son los mas complicados, incluido el final, aunque están bastante bien y obligan a leer muy detenidamente sus habilidades para vencerlos.
El juego también intercala puzles pero son poco interesantes, casi triviales. La excepción son los del final que, sin ser muy difíciles, están bastante mas elaborados.


¿Es útil? No Divertido
adolfoper
4.8 hrs
Publicado el 26 de enero de 2015
Desarrollo lineal y limitado en cuanto a equipo y habilidades. En seguida se me hizo aburrido.
¿Es útil? No Divertido
IwillKillUrHero
23.5 hrs
Publicado el 19 de enero de 2015
Interesante la trama capta y sorprende el final, no cuento mas jueguenlo (y)
¿Es útil? No Divertido
Triple R
16.5 hrs
Publicado el 4 de enero de 2015
Aarklash: Legacy

Aarklash: Legacy es una aventura tactica ambientada en el mundo de Aarklash que se presenta en Confrontation, una franquicia comercial que desconozco. A pesar de llevar la etiqueta de juego de ROL no lo considero como tal por sus nombrosas carencias (entre otras que es una historia cerrada, el jugador no toma ninguna decision).

La historia empieza cuando una banda de "Espadas rondantes" formado por los protagonistas (goblin + mujer bestia + humana + cyborg) acaba de cumplir un encargo para los "Traficantes de oro" cuando se les acusan de cometer un crimen y deciden huir. La historia del juego es cerrada y tiene una buena duracion, pero el juego no ofrece informacion del transfondo por lo que para los profanos de Confrontation nos resultara duro entender lo que ocurre mas alla de los hechos inmediatos, por lo que al principio puede resultar sosa (sobre todo cuando la historia se empeña en usar terminos de su propia fantasia que no entenderemos hasta que la historia avance). A pesar de ello es una buena historia

La salsa del juego, su mayor baza son los combates tacticos. Es el punto que sostiene la totalidad del titulo y que sorprende por lo dinamicos que son. El juego mezcla combate con unidades en tiempo real con la clasica pausa para poder tomar decisiones, aderezado con unos enemigos que obligan al jugador a gestionar sus personajes (tanto que habilidades usar como moverse por el escenario para evitar ataques, por ejemplo) de la mejor forma posible.
Gran parte del exito de los combates recae en el grupo del jugador y su gestion, ya que cada personaje posee unas caracteristicas muy marcadas y que debido al arbol de habilidades (4 habilidades basicas que evolucionan y se ramifican en diferentes formas) añade mucha versatilidad y variedad.
Los enemigos no se quedan atras, ya que cada unidad tiene una especializacion y unas mecanicas marcadas que añadido a su planificada aparicion asegura combates muy dinamicos y divertidos. Mencion especial a los jefes.

Lamentablemente con el resto del juego no puedo evitar notar que faltan cosas, los escenarios son bonitos pero muy simples sin apenas nada que motive su limitada exploracion. La gestion de inventario no afecta al diseño de personajes y no dejan de ser pequeñas actualizaciones de estadisticas universales para todo los integrantes del grupo cuya aparicion es aleatoria. Una vez elegido el grupo y debido a las diferentes evoluciones de habilidades no hay mucho incentivo para ir rotando los mismos salvo enemigos puntuales. Las tareas secundarias son simples e inexistentes. La simplicidad de sus puzzles secuenciales choca con la cantidad de estos. La banda sonora repite demasiado las mismas melodias. El juego solo tiene una campaña, no hay mas modos que alarguen la vida del mismo (modo horda, campañas alternativas,etc)...

Tiene algun que otro logro para fomentar su rejugabilidad, pero debido a su historia cerrada no tiene mucho peso.

A mi personalmente me molesto bastante el hecho de tener la misma pantalla de carga todo el juego, cuando podian haber aprovechado para mostrar diferentes ilustraciones del juego o informacion del transfondo mas desarrollada.

Conclusion: Es una buen juego de combates tacticos con una notable historia pero que arrastra muchas carencias. Si eres capaz de ignorar estos puntos tiene un monton de horas de diversion. Resaltar que esta totalmente traducido al español, lo que es un gustazo. Para pasarselo y luego olvidarse de el
¿Es útil? No Divertido
Corsario Negro
2.3 hrs
Publicado el 15 de julio de 2014
Excelente juego de estrategia, en el cual impartes las ordenes a ejecutar para cada uno de los miembros de tu grupo, evaluando que es mejor, si lanzar una magia potente o curar a un compañero, si atacar todos a un objetivo o dividir el ataque, los personajes se podran equipar con joyeria y mejorar su ataque, ataque magico, defensa fisica o defensa magica, dichos personajes tambien iran ganando cierto nivel para mejorarse en sus estadisticas, lo que le da al juego un toque de rol minimo pero lo suficiente.

El apartado grafico es rico y precioso, topando con escenarios ricos en detalles y para nada empeorando el movimiento de los personajes o entorno, ya que es extremamente fluido aun con un equipo a nivel de requisitos minimos, el sonido es fantastico, con una banda sonora que te acompañara todo el juego y unos efectos adecuados, la jugabilidad es excelente a mi parecer porque con cada enemigo o grupo de ellos te impone pensar muy bien tus movimientos, asin que si lo que buscais es un juego estrategico o rolero de lanzarte contra el objetivo a matarlo sin pensar, este no sera vuestro juego.

Se agradece la traduccion textual en español del mismo, algo que se echa en falta en muchos juegos, añado que en rebajas el precio del juego esta super asequible 3.50€ y que merece bastante la pena añadirlo a la biblioteca para disfrutarlo.

Finalmente, recomiendo este juego en un 9/10.
¿Es útil? No Divertido
DOVahKiiN ツ
8.8 hrs
Publicado el 30 de junio de 2014
SPANISH:

El juego tiene mucho potencial ya que es una mezcla entre Baldurs Gate y Diablo, pero lamentablemente se queda en tierra de nadie, con una historia muy aburrida y unos puzzles muy sencillos y terriblemente repetitivos, me gustaria poder recomendarlo pero la realidad es que el juego deja mucho que desear.

ENGLISH:

The game is a rly good idea, it's a mix between Baldurs Gate and Diablo, but sadly the game is very repetitive, with easy puzzles and a prety poor + boring story i would like to recomend this, but the truth is that i expected a much better game.
¿Es útil? No Divertido
SrMilagro / Milah
19.4 hrs
Publicado el 18 de abril de 2014
Aarklash: Legacy es un juego que destaca por sobre cualquier otro apartado en el aspecto táctico a la hora de las batallas.
Esta basado en el universo del juego de miniaturas "Confrontation" (hay un videojuego del mismo nombre basado en esas miniaturas).
Cuenta con una historia que cumple, pero que no termina de ser bien desarrollada. Solo por dar un ejemplo, el final no le hace justicia al camino trabajoso que recorre el jugador, (y los personajes), para poder llegar a esa instancia. Algunos de los protagonistas, sin embargo, tienen gran carisma y un nivel de personalidad suficiente para que a uno le interese el destino de los mismos.
Gráficamente el juego es muy prolijo, lindo y si bien no hay tantos enemigos distintos, ni demasiada variedad de escenarios, todo está muy bien desarrollado y el juego en general cumple con creces en este apartado.
Pero más allá de estas cuestiones, en lo que brilla absolutamente Aarklash: Legacy es en el combate táctico, con varias opciones de pausado automático y donde el posicionamiento de cada "Espada Rodante" bajo tu comando puede ser la diferencia entre ganar o perder una batalla (realmente, el juego en el aspecto táctico es sencillo de manejar pero MUY exigente de dominar y por lo tanto muy gratificante cuando uno lo logra). Esto hace que algunos de los combates sean totalmente memorables y con una inevitable sensación a Baldur's Gate que personalmente me engancho desde el principio.
Al comienzo cuesta porque el sistema de rol rompe con viejísimos pre conceptos del género: un tanque que para usar skills sacrifica vida?, un sanador que para regenerar mana hiere a sus compañeros, para luego curarlos?... Si! y ello no hace más que forzarte a aprender a vivir con las fortalezas y las debilidades de cada uno de los 8 personajes disponibles e intentar armar la party de 4 que mejor se ajuste a tu forma de jugar. Esto y el hecho de poder remapear los skills de todos los personajes en cualquier momento no hace más que potenciar el apartado táctico del juego.

Lo mejor:
Por lejos el aspecto táctico de los combates (posicionamiento, elección de skills, el uso de la pausa para planear los movimientos, el tener que aprender sobre los enemigos para tener alguna chance de ganarles, etc...).
Algunos de los personajes principales tienen mucho carisma y bien merecerían una secuela, como Nella, Denzil y Knokka por ejemplo.
Gráficos bonitos, pulidos y cumplidores en todo momento.
Árbol de skills novedoso y algunas ideas en cuanto a los roles de los personajes muy interesantes.
Dificultad gratificante, al principio el juego es difícil hasta en “easy”, pero solo hasta darse cuenta que este no es de esos juegos en donde uno se lanza a la batalla y ya, acá hay que ponerle algo de cabeza, de todas formas, a medida que los personajes mejoran (y uno con ellos), el juego se torna un poco más sencillo. Como dije: fácil de aprender a manejar, complejo de dominar.

Lo peor:
El “loot” es irrelevante, para el final del juego es TAN importante el posicionamiento, conocimiento de tu party, la elección de skills y el cómo combinarlos, que da casi igual que equipamiento lleva cada personaje. No hay una espada súper poderosa salvadora ni nada que se le parezca.
El juego esta cargado de puzzles no muy intuitivos (se pueden resolver sin mirar guías, yo lo hice, pero te vuelan la cabeza) y en muchos casos están absolutamente de relleno y le bajan el ritmo al gameplay.
La actuación de algunas voces, mezclado con un pequeño “delay” a la hora de salir los sonidos de las mismas, son bastante flojas.
El final es totalmente "meh".

En resumen: Aarklash: Legacy es un juego para lo amantes de los combates tácticos (los MOBAs?, XCOM EU, etc...), para los nostálgicos como yo de Baldur's Gate 2 y sus derivados/antecedentes (aunque no esta ni cerca, fundamentalmente en materia de historia, pero se nota cierta influencia en la jugabilidad), para aquellos que gustan de los combates por turnos y para los amantes de los RPG y la estrategia en general.
Si sos de los que les gusta "rushear" en los combates e ir a lo "Rambo" por los juegos, te vas a frustrar... mucho.
Yo por mi parte, realmente lo disfrute.

Saludos.
¿Es útil? No Divertido
Hawkblade09
4.2 hrs
Publicado el 2 de marzo de 2014
Estamos ante un gran título que nos ofrece muchas horas de intensos combates (algunos muy complicados), de diversión y que también nos ofrecerá horas de sufrimiento causadas por los combates intensos o la monotonía. A pesar de eso podríamos catalogar a Aarklash como un gran competidor del RPG. Cierto es que hay muchas cosas que se deberían mejorar como algo más de libertad en el mapa, algún objetivo secundario para no hacerlo tan lineal o añadir algún modo extra para disfrutar aún más de este fantástico mundo, y pensar en algún modo online no le sentaría nada mal, entre otras cosas. Con todas sus ventajas y desventajas Cyanide ha conseguido crear un juego entretenido y bueno que llega a lo establecido y podrá saciar al más exigente.

71/100

Análisis completo en: http://www.gameit.es/aarklash-legacy-analisis-pc/
¿Es útil? No Divertido
RyM
7.7 hrs
Publicado el 25 de septiembre de 2013
Un gran juego de RPG con combates tácticos. Una historia muy entretenida, con traiciones y mentiras, unos gráficos extraordinarios, con efectos de luz y animaciones muy logradas y un sistema de combate muy divertido a la par que complejo. Un digno sucesor de Dragon Age pero con la vista top-down (vista de ave). Podéis encontrar videos en mi canal sobre él.
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Análisis más útiles  Global
A 25 de 26 personas (96%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
19.4 h registradas
Publicado el 18 de abril de 2014
Aarklash: Legacy es un juego que destaca por sobre cualquier otro apartado en el aspecto táctico a la hora de las batallas.
Esta basado en el universo del juego de miniaturas "Confrontation" (hay un videojuego del mismo nombre basado en esas miniaturas).
Cuenta con una historia que cumple, pero que no termina de ser bien desarrollada. Solo por dar un ejemplo, el final no le hace justicia al camino trabajoso que recorre el jugador, (y los personajes), para poder llegar a esa instancia. Algunos de los protagonistas, sin embargo, tienen gran carisma y un nivel de personalidad suficiente para que a uno le interese el destino de los mismos.
Gráficamente el juego es muy prolijo, lindo y si bien no hay tantos enemigos distintos, ni demasiada variedad de escenarios, todo está muy bien desarrollado y el juego en general cumple con creces en este apartado.
Pero más allá de estas cuestiones, en lo que brilla absolutamente Aarklash: Legacy es en el combate táctico, con varias opciones de pausado automático y donde el posicionamiento de cada "Espada Rodante" bajo tu comando puede ser la diferencia entre ganar o perder una batalla (realmente, el juego en el aspecto táctico es sencillo de manejar pero MUY exigente de dominar y por lo tanto muy gratificante cuando uno lo logra). Esto hace que algunos de los combates sean totalmente memorables y con una inevitable sensación a Baldur's Gate que personalmente me engancho desde el principio.
Al comienzo cuesta porque el sistema de rol rompe con viejísimos pre conceptos del género: un tanque que para usar skills sacrifica vida?, un sanador que para regenerar mana hiere a sus compañeros, para luego curarlos?... Si! y ello no hace más que forzarte a aprender a vivir con las fortalezas y las debilidades de cada uno de los 8 personajes disponibles e intentar armar la party de 4 que mejor se ajuste a tu forma de jugar. Esto y el hecho de poder remapear los skills de todos los personajes en cualquier momento no hace más que potenciar el apartado táctico del juego.

Lo mejor:
Por lejos el aspecto táctico de los combates (posicionamiento, elección de skills, el uso de la pausa para planear los movimientos, el tener que aprender sobre los enemigos para tener alguna chance de ganarles, etc...).
Algunos de los personajes principales tienen mucho carisma y bien merecerían una secuela, como Nella, Denzil y Knokka por ejemplo.
Gráficos bonitos, pulidos y cumplidores en todo momento.
Árbol de skills novedoso y algunas ideas en cuanto a los roles de los personajes muy interesantes.
Dificultad gratificante, al principio el juego es difícil hasta en “easy”, pero solo hasta darse cuenta que este no es de esos juegos en donde uno se lanza a la batalla y ya, acá hay que ponerle algo de cabeza, de todas formas, a medida que los personajes mejoran (y uno con ellos), el juego se torna un poco más sencillo. Como dije: fácil de aprender a manejar, complejo de dominar.

Lo peor:
El “loot” es irrelevante, para el final del juego es TAN importante el posicionamiento, conocimiento de tu party, la elección de skills y el cómo combinarlos, que da casi igual que equipamiento lleva cada personaje. No hay una espada súper poderosa salvadora ni nada que se le parezca.
El juego esta cargado de puzzles no muy intuitivos (se pueden resolver sin mirar guías, yo lo hice, pero te vuelan la cabeza) y en muchos casos están absolutamente de relleno y le bajan el ritmo al gameplay.
La actuación de algunas voces, mezclado con un pequeño “delay” a la hora de salir los sonidos de las mismas, son bastante flojas.
El final es totalmente "meh".

En resumen: Aarklash: Legacy es un juego para lo amantes de los combates tácticos (los MOBAs?, XCOM EU, etc...), para los nostálgicos como yo de Baldur's Gate 2 y sus derivados/antecedentes (aunque no esta ni cerca, fundamentalmente en materia de historia, pero se nota cierta influencia en la jugabilidad), para aquellos que gustan de los combates por turnos y para los amantes de los RPG y la estrategia en general.
Si sos de los que les gusta "rushear" en los combates e ir a lo "Rambo" por los juegos, te vas a frustrar... mucho.
Yo por mi parte, realmente lo disfrute.

Saludos.
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1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
16.5 h registradas
Publicado el 4 de enero de 2015
Aarklash: Legacy

Aarklash: Legacy es una aventura tactica ambientada en el mundo de Aarklash que se presenta en Confrontation, una franquicia comercial que desconozco. A pesar de llevar la etiqueta de juego de ROL no lo considero como tal por sus nombrosas carencias (entre otras que es una historia cerrada, el jugador no toma ninguna decision).

La historia empieza cuando una banda de "Espadas rondantes" formado por los protagonistas (goblin + mujer bestia + humana + cyborg) acaba de cumplir un encargo para los "Traficantes de oro" cuando se les acusan de cometer un crimen y deciden huir. La historia del juego es cerrada y tiene una buena duracion, pero el juego no ofrece informacion del transfondo por lo que para los profanos de Confrontation nos resultara duro entender lo que ocurre mas alla de los hechos inmediatos, por lo que al principio puede resultar sosa (sobre todo cuando la historia se empeña en usar terminos de su propia fantasia que no entenderemos hasta que la historia avance). A pesar de ello es una buena historia

La salsa del juego, su mayor baza son los combates tacticos. Es el punto que sostiene la totalidad del titulo y que sorprende por lo dinamicos que son. El juego mezcla combate con unidades en tiempo real con la clasica pausa para poder tomar decisiones, aderezado con unos enemigos que obligan al jugador a gestionar sus personajes (tanto que habilidades usar como moverse por el escenario para evitar ataques, por ejemplo) de la mejor forma posible.
Gran parte del exito de los combates recae en el grupo del jugador y su gestion, ya que cada personaje posee unas caracteristicas muy marcadas y que debido al arbol de habilidades (4 habilidades basicas que evolucionan y se ramifican en diferentes formas) añade mucha versatilidad y variedad.
Los enemigos no se quedan atras, ya que cada unidad tiene una especializacion y unas mecanicas marcadas que añadido a su planificada aparicion asegura combates muy dinamicos y divertidos. Mencion especial a los jefes.

Lamentablemente con el resto del juego no puedo evitar notar que faltan cosas, los escenarios son bonitos pero muy simples sin apenas nada que motive su limitada exploracion. La gestion de inventario no afecta al diseño de personajes y no dejan de ser pequeñas actualizaciones de estadisticas universales para todo los integrantes del grupo cuya aparicion es aleatoria. Una vez elegido el grupo y debido a las diferentes evoluciones de habilidades no hay mucho incentivo para ir rotando los mismos salvo enemigos puntuales. Las tareas secundarias son simples e inexistentes. La simplicidad de sus puzzles secuenciales choca con la cantidad de estos. La banda sonora repite demasiado las mismas melodias. El juego solo tiene una campaña, no hay mas modos que alarguen la vida del mismo (modo horda, campañas alternativas,etc)...

Tiene algun que otro logro para fomentar su rejugabilidad, pero debido a su historia cerrada no tiene mucho peso.

A mi personalmente me molesto bastante el hecho de tener la misma pantalla de carga todo el juego, cuando podian haber aprovechado para mostrar diferentes ilustraciones del juego o informacion del transfondo mas desarrollada.

Conclusion: Es una buen juego de combates tacticos con una notable historia pero que arrastra muchas carencias. Si eres capaz de ignorar estos puntos tiene un monton de horas de diversion. Resaltar que esta totalmente traducido al español, lo que es un gustazo. Para pasarselo y luego olvidarse de el
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A 6 de 7 personas (86%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
2.3 h registradas
Publicado el 15 de julio de 2014
Excelente juego de estrategia, en el cual impartes las ordenes a ejecutar para cada uno de los miembros de tu grupo, evaluando que es mejor, si lanzar una magia potente o curar a un compañero, si atacar todos a un objetivo o dividir el ataque, los personajes se podran equipar con joyeria y mejorar su ataque, ataque magico, defensa fisica o defensa magica, dichos personajes tambien iran ganando cierto nivel para mejorarse en sus estadisticas, lo que le da al juego un toque de rol minimo pero lo suficiente.

El apartado grafico es rico y precioso, topando con escenarios ricos en detalles y para nada empeorando el movimiento de los personajes o entorno, ya que es extremamente fluido aun con un equipo a nivel de requisitos minimos, el sonido es fantastico, con una banda sonora que te acompañara todo el juego y unos efectos adecuados, la jugabilidad es excelente a mi parecer porque con cada enemigo o grupo de ellos te impone pensar muy bien tus movimientos, asin que si lo que buscais es un juego estrategico o rolero de lanzarte contra el objetivo a matarlo sin pensar, este no sera vuestro juego.

Se agradece la traduccion textual en español del mismo, algo que se echa en falta en muchos juegos, añado que en rebajas el precio del juego esta super asequible 3.50€ y que merece bastante la pena añadirlo a la biblioteca para disfrutarlo.

Finalmente, recomiendo este juego en un 9/10.
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A 8 de 12 personas (67%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
8.8 h registradas
Publicado el 30 de junio de 2014
SPANISH:

El juego tiene mucho potencial ya que es una mezcla entre Baldurs Gate y Diablo, pero lamentablemente se queda en tierra de nadie, con una historia muy aburrida y unos puzzles muy sencillos y terriblemente repetitivos, me gustaria poder recomendarlo pero la realidad es que el juego deja mucho que desear.

ENGLISH:

The game is a rly good idea, it's a mix between Baldurs Gate and Diablo, but sadly the game is very repetitive, with easy puzzles and a prety poor + boring story i would like to recomend this, but the truth is that i expected a much better game.
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Recomendado
24.6 h registradas
Publicado el 18 de febrero de 2015
Aarklash tiene unos bonitos gráficos y una historia que no es especialmente interesante pero cumple. Lo principal, sin embargo, es que se trata de un juego de combate táctico bastante completo. Manejas a 4 personajes con 4 habilidades distintas (que pueden tener 2 variantes cada una según las mejores en el árbol de habilidades) y te enfrentas a grupos de enemigos que tambien tienen un buen número de habilidades que por lo general se complementan entre si. A esto se le suma, para tener en cuenta en el combate, el movimiento y un buen número de estados: controles, aumentos, reducciones, incapacitaciones.
Uno de los grandes problemas de este tipo juegos es que pueden volverse, mas pronto que tarde, muy repetitivos. En la primera mitad Cyanide lo evita añadiendo nuevos personajes con nuevas habilidades además de nuevos tipos de enemigos. Es ya avanzada la segunda parte cuando aparece este problema. Pero entre que los combates son bastante duros, que intercalan bastantes puzles en la parte final y que el juego no es muy largo no llega a ser algo grave.
Otro de los problemas es el equilibrio de los combates. En dificultad normal el juego es bastante exigente hasta el final. No llega a agobiar pero no permite descuidos. Algunas combinaciones de enemigos llegan a ser bastante duras y mas de un combate tuve que repetirlo varias veces. Curiosamente, los combates contra boses no son los mas complicados, incluido el final, aunque están bastante bien y obligan a leer muy detenidamente sus habilidades para vencerlos.
El juego también intercala puzles pero son poco interesantes, casi triviales. La excepción son los del final que, sin ser muy difíciles, están bastante mas elaborados.


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A 4 de 6 personas (67%) les ha sido útil este análisis
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7.7 h registradas
Publicado el 25 de septiembre de 2013
Un gran juego de RPG con combates tácticos. Una historia muy entretenida, con traiciones y mentiras, unos gráficos extraordinarios, con efectos de luz y animaciones muy logradas y un sistema de combate muy divertido a la par que complejo. Un digno sucesor de Dragon Age pero con la vista top-down (vista de ave). Podéis encontrar videos en mi canal sobre él.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
17.7 h registradas
Publicado el 8 de marzo
Es un juego lleno de puzzles y rompecabezas, con un toque de estrategia y de dificultad en algunos niveles.
Es un juego que recomiendo, aunque se me hizo corto, no esta nada mal para jugarlo y pasar un buen rato.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
4.2 h registradas
Publicado el 2 de marzo de 2014
Estamos ante un gran título que nos ofrece muchas horas de intensos combates (algunos muy complicados), de diversión y que también nos ofrecerá horas de sufrimiento causadas por los combates intensos o la monotonía. A pesar de eso podríamos catalogar a Aarklash como un gran competidor del RPG. Cierto es que hay muchas cosas que se deberían mejorar como algo más de libertad en el mapa, algún objetivo secundario para no hacerlo tan lineal o añadir algún modo extra para disfrutar aún más de este fantástico mundo, y pensar en algún modo online no le sentaría nada mal, entre otras cosas. Con todas sus ventajas y desventajas Cyanide ha conseguido crear un juego entretenido y bueno que llega a lo establecido y podrá saciar al más exigente.

71/100

Análisis completo en: http://www.gameit.es/aarklash-legacy-analisis-pc/
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A 1 de 5 personas (20%) les ha sido útil este análisis
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23.5 h registradas
Publicado el 19 de enero de 2015
Interesante la trama capta y sorprende el final, no cuento mas jueguenlo (y)
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
No recomendado
4.8 h registradas
Publicado el 26 de enero de 2015
Desarrollo lineal y limitado en cuanto a equipo y habilidades. En seguida se me hizo aburrido.
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