In Aarklash: Legacy take command of a mercenary squad in search of truth and guide it through countless battles. Welcome to Aarklash, a land of chaos where incessant battles between the forces of Light, Destiny and Darkness have lasted since the beginning of time.
ユーザーレビュー:
総合:
非常に好評 (446 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 446 件中 80% が好評です
リリース日: 2013年9月12日

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レビュー

“Cyanide’s Aarklash: Legacy is a must for every fan of tactical party-based RPG”
8.5/10 – Softpedia

“I dare say Aarklash: Legacy is one of my favorite gameplay experiences of the year. For the price Cyanide Studio is asking, you’d be missing out on quite a game to pass this by.”
9/10 – Capsule Computers

“Aarklash's combat is some of the best I've seen in the genre”
8/10 – RTS Guru

このゲームについて

In Aarklash: Legacy take command of a mercenary squad in search of truth and guide it through countless battles.

Welcome to Aarklash, a land of chaos where incessant battles between the forces of Light, Destiny and Darkness have lasted since the beginning of time. At the heart of this conflict, a group of mercenaries, wrongly accused of crimes against the Lion of Alahan, is being hunted down. Convinced that they are in the right, and intent on fighting their enemies to the bitter end, they will set forth on an epic adventure where they will discover dark secrets. A path strewn with obstacles and many unfriendly characters awaits them. Go into battle and fight for your life! Your actions will determine the destiny of Aarklash…

Inspired by the Confrontation figurines universe, Aarklash: Legacy is a tactical adventure game. The player will find himself at the heart of the intrigue, controlling a group of 4 characters and leading them into battle across the lands of Alahan, Acheron, and the Behemoth. Final victory for the mercenaries is gained by the use of a wide range of powers which are enhanced through looting items and managed via skills trees which can be reset at will. Interaction between the heroes is also important and real bonds will be created between them as the game progress. Both fun and action await you in Aarklash: Legacy!



Key features:
  • Take part in an epic campaign, mixing adventure and tactical combat, following a rich storyline that will transport you into the fantasy world of Aarklash.
  • Thanks to the active pause system, choose the best tactics to succeed in battle.
  • At any time in the game, dissolve your team and then recombine it by choosing 4 characters from the available 8.
  • Through numerous and intense battles, make your heroes work together using group skills.
  • A skill tree will allow you to change the skills of each of your characters. Find the best combinations to take full advantage of the possibilities of your group as a whole.
  • Take on enemies and various organized groups, who also have their own skills!
  • Loot objects from your enemies and progress your group throughout the game.

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 7 / Vista / XP PC (32 ou 64 bit)
    • プロセッサー: AMD/intel dual-core running at 1,8 GHz (AMD Athlon II and Intel Core2Duo are the oldest CPU architectures recommended)
    • メモリー: 1,5 Go for windows XP / 2 Go for Vista, Seven or 8 GB RAM
    • グラフィック: Integrated or mobile graphic card, with at least 256MB of dedicated VRAM and with at least DirectX 9.0c and Shader Model 4.0 support. ATI/AMD Radeon 3800 series and above and NVIDIA GeForce 8600 series are minimum required graphic cards
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 4 GB 利用可能
    • サウンドカード: Integrated or dedicated DirectX 9 compatible soundcard
    推奨:
    • OS: Windows 7 / Vista / XP PC (32 ou 64 bit)
    • プロセッサー: AMD/intel quad-core running at 2,2 GHz (Intel Core I 1st gen or AMD Phenom II x4 or newer architectures are recommended)
    • メモリー: 2 Go for 32 bit windows (XP/Vista/7/8) / 3 Go for 64 bit windows (XP/Vista/7/8) GB RAM
    • グラフィック: ATI/Nvidia dedicated or mobile graphic card with at least 512MB of dedicated VRAM and with at least DirectX 9.0c and Shader Model 4.0 support. ATI/AMD Radeon HD4800 series and NVIDIA GeForce GTX260 and above are recommended graphic cards
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 4 GB 利用可能
    • サウンドカード: Integrated or dedicated DirectX 9 compatible soundcard
カスタマーレビュー
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総合:
非常に好評 (446 件のレビュー)
最近の投稿
Nine Cliper
8.1 hrs
投稿日: 2月7日
5時間してからの感想。あー。これ失敗した。
イージーモードで始めればよかったかな。ゲーム進行が一本道しかない。
一本道に仕掛けられた一つ一つの戦闘がボス戦みたいにギリギリの設定。
リスポーンなし、せめてトレジャーボックスはリセットして中身吟味しなければ?

RPGだと思うことが違うってことかな。せめてキャラよければなあ。
自キャラがまったく愛着がわかないのは最悪。リーダー含めみんな人間じゃないし、ガルルーって言ってるか皮肉屋かピエロ。
リーダに同情する。

とにかく気分変えてイージーでやってみよう。戦闘システムはまあまあ気に入ってるんだし。

ひとつ戦闘ごとに上がるハードルに挑戦するような緊張感が好きな人なら、たまらないジャンルなんでしょうね。

**イージーで遊んでみました。今度は恐ろしくイージーすぎて、ボーっと放置で戦闘しても勝利するほどです。ゲームって同じことをするのにほんのちょっとのことで成り立ってるんだなあ。。
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OKN
22.6 hrs
投稿日: 1月23日
傭兵パーティーを指揮し、ダンジョン探索を行うリアルタイムストラテジー。

パッと見た感じはハクスラだが、ほぼ1本道のマップ。固定配置の敵、限られたアイテムドロップということで、「Baldur's Gateの戦闘だけを繰り返す感覚」という指摘が的を射ている。

全8人のキャラクターはタンク、アタッカー、コントローラー、ヒーラーなどの役割がはっきりしており、このうち4人を選択してパーティーを編制。
それぞれのキャラクターは個性的なスキルを4つずつ使用することができ、これらの組み合わせやビルドを工夫することで、強大な効果を発揮することが可能となっている。

……というより通常攻撃があまり役に立たず、クールダウン制で発動するスキルを駆使して敵を排除していく、というのが基本的な流れ。
いったん戦闘が開始されたら、細かくポーズをかけながら位置取りやターゲットを設定し、スキル使用のタイミングを指示していく。
そのため、群がる敵をなぎ倒す爽快感はないが、なかなかに考えさせられる部分かあり面白い。
標準難易度でもひとつ対応を誤ると簡単に全滅するなど、非常にシビアでやりごたえのあるゲームといえるだろう。

なお状況説明のほとんどが会話で、しかも字幕の切り替わりが早いため、ストーリーを追うのは困難。
ゲームクリアにストーリーの理解は必要ないが、それなりの覚悟は必要だろう。
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MALMAL
13.5 hrs
投稿日: 2014年12月21日
バルダーズゲートの戦闘部分にのみ特化したようなゲーム。

良い点
・非常にバランスの取れた戦闘
・実は結構魅力的なキャラクター達
・シンプルで効果の解り易いスキルツリー

悪い点
・ほぼ皆無な自由度
・途中に挟まる謎解きパズルが蛇足
・とってつけたような装備アイテム

毎回の戦闘を楽しむ事ができるRPGです。
難易度を上げてプレイした為か若干シビアでしたが、
再挑戦がストレスにならないように作られています。
効果的な戦い方を考えれば、解り易く成果に出るのと
成長によって戦術的な幅が増えていくのが好印象でした。

ただ、戦闘以外の全てがおまけ要素に感じられるので
段々と同じことの繰り返しをしている気になってきます。
それを防ぐ為に謎解きパズルが存在するのでしょうけど
正直なところ、よく出来たパズルとはいいがたいです。

RPG(戦闘)かRTS、MOBA等が好きな方であれば
定価の半値以下ならお勧めできるのではないかと思います。
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aldente(JP)
52.4 hrs
投稿日: 2014年2月22日
RPG風ストラテジー
RPGの戦闘部分をRTSにした作品です
4人のキャラで、タンク・アタッカー・魔法・サポートと言った役割分担を指示して進めていきます。
(但し、スキルツリー以外のキャラメイクはできず、決められた中から4人選ぶだけ。選ばなかった人も勝手にレベル上がっていきます)
一応RTSと言いましたが、
ポーズ⇒全員に指示⇒ポーズ解除⇒ポーズ・・・
とポーズしながら指示と結果を見ていくことになると思うので、ターンベースに近いかも知れません。

自分には目新しく戦闘は面白かったです。

アイテムがランダム性能(物語が進むと段々性能がいいのがドロップするようになる)というと一見ハクスラ性もあるように見えますが、
・1本道シナリオ(短)
・戦闘の数、アイテム入手の数が大体決まっている
・戦闘には「勝ち」「負け」以外の差がほぼなく、やり込めない
・レベルはMAX20ですが、意識せずとも全キャラMAXになる

という点で、ハクスラではなく、あくまでRPGであり、やりこみ要素はありません。
アイテムに関しては、宝箱を開ける直前でセーブ⇒気に入らなかったらロードでその時点の水準としては高水準のアイテムを確実に手に入れれるので正直ランダム要素は面倒なだけでしたw
ロードが異常に軽いのでストレスはそこまでなかったですが。

ちなみに、プレイ現在日本語化はないので、英語のままやりましたが、英語わからないのでシナリオはほとんど理解できませんでした、ちょっと残念。
なので内容には触れませんが、ボリュームがかなり少なかったですね。

以上のように、手放しで褒めれない点は多いですが、RTS型の戦闘が面白かったので、そこだけ見てインディーズゲームとしては及第点かと思います。
自分は、英語シナリオを読めなくてもそれなりに楽しめました。

欲を言えば、シナリオとかはどうでもいいから、このシステムでハクスラ系にしたら面白かった気がします。
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最も参考になったレビュー  全て
18 人中 17 人 (94%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 52.4 時間
投稿日: 2014年2月22日
RPG風ストラテジー
RPGの戦闘部分をRTSにした作品です
4人のキャラで、タンク・アタッカー・魔法・サポートと言った役割分担を指示して進めていきます。
(但し、スキルツリー以外のキャラメイクはできず、決められた中から4人選ぶだけ。選ばなかった人も勝手にレベル上がっていきます)
一応RTSと言いましたが、
ポーズ⇒全員に指示⇒ポーズ解除⇒ポーズ・・・
とポーズしながら指示と結果を見ていくことになると思うので、ターンベースに近いかも知れません。

自分には目新しく戦闘は面白かったです。

アイテムがランダム性能(物語が進むと段々性能がいいのがドロップするようになる)というと一見ハクスラ性もあるように見えますが、
・1本道シナリオ(短)
・戦闘の数、アイテム入手の数が大体決まっている
・戦闘には「勝ち」「負け」以外の差がほぼなく、やり込めない
・レベルはMAX20ですが、意識せずとも全キャラMAXになる

という点で、ハクスラではなく、あくまでRPGであり、やりこみ要素はありません。
アイテムに関しては、宝箱を開ける直前でセーブ⇒気に入らなかったらロードでその時点の水準としては高水準のアイテムを確実に手に入れれるので正直ランダム要素は面倒なだけでしたw
ロードが異常に軽いのでストレスはそこまでなかったですが。

ちなみに、プレイ現在日本語化はないので、英語のままやりましたが、英語わからないのでシナリオはほとんど理解できませんでした、ちょっと残念。
なので内容には触れませんが、ボリュームがかなり少なかったですね。

以上のように、手放しで褒めれない点は多いですが、RTS型の戦闘が面白かったので、そこだけ見てインディーズゲームとしては及第点かと思います。
自分は、英語シナリオを読めなくてもそれなりに楽しめました。

欲を言えば、シナリオとかはどうでもいいから、このシステムでハクスラ系にしたら面白かった気がします。
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13 人中 13 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 13.5 時間
投稿日: 2014年12月21日
バルダーズゲートの戦闘部分にのみ特化したようなゲーム。

良い点
・非常にバランスの取れた戦闘
・実は結構魅力的なキャラクター達
・シンプルで効果の解り易いスキルツリー

悪い点
・ほぼ皆無な自由度
・途中に挟まる謎解きパズルが蛇足
・とってつけたような装備アイテム

毎回の戦闘を楽しむ事ができるRPGです。
難易度を上げてプレイした為か若干シビアでしたが、
再挑戦がストレスにならないように作られています。
効果的な戦い方を考えれば、解り易く成果に出るのと
成長によって戦術的な幅が増えていくのが好印象でした。

ただ、戦闘以外の全てがおまけ要素に感じられるので
段々と同じことの繰り返しをしている気になってきます。
それを防ぐ為に謎解きパズルが存在するのでしょうけど
正直なところ、よく出来たパズルとはいいがたいです。

RPG(戦闘)かRTS、MOBA等が好きな方であれば
定価の半値以下ならお勧めできるのではないかと思います。
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 22.6 時間
投稿日: 1月23日
傭兵パーティーを指揮し、ダンジョン探索を行うリアルタイムストラテジー。

パッと見た感じはハクスラだが、ほぼ1本道のマップ。固定配置の敵、限られたアイテムドロップということで、「Baldur's Gateの戦闘だけを繰り返す感覚」という指摘が的を射ている。

全8人のキャラクターはタンク、アタッカー、コントローラー、ヒーラーなどの役割がはっきりしており、このうち4人を選択してパーティーを編制。
それぞれのキャラクターは個性的なスキルを4つずつ使用することができ、これらの組み合わせやビルドを工夫することで、強大な効果を発揮することが可能となっている。

……というより通常攻撃があまり役に立たず、クールダウン制で発動するスキルを駆使して敵を排除していく、というのが基本的な流れ。
いったん戦闘が開始されたら、細かくポーズをかけながら位置取りやターゲットを設定し、スキル使用のタイミングを指示していく。
そのため、群がる敵をなぎ倒す爽快感はないが、なかなかに考えさせられる部分かあり面白い。
標準難易度でもひとつ対応を誤ると簡単に全滅するなど、非常にシビアでやりごたえのあるゲームといえるだろう。

なお状況説明のほとんどが会話で、しかも字幕の切り替わりが早いため、ストーリーを追うのは困難。
ゲームクリアにストーリーの理解は必要ないが、それなりの覚悟は必要だろう。
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おすすめしません
記録時間: 8.1 時間
投稿日: 2月7日
5時間してからの感想。あー。これ失敗した。
イージーモードで始めればよかったかな。ゲーム進行が一本道しかない。
一本道に仕掛けられた一つ一つの戦闘がボス戦みたいにギリギリの設定。
リスポーンなし、せめてトレジャーボックスはリセットして中身吟味しなければ?

RPGだと思うことが違うってことかな。せめてキャラよければなあ。
自キャラがまったく愛着がわかないのは最悪。リーダー含めみんな人間じゃないし、ガルルーって言ってるか皮肉屋かピエロ。
リーダに同情する。

とにかく気分変えてイージーでやってみよう。戦闘システムはまあまあ気に入ってるんだし。

ひとつ戦闘ごとに上がるハードルに挑戦するような緊張感が好きな人なら、たまらないジャンルなんでしょうね。

**イージーで遊んでみました。今度は恐ろしくイージーすぎて、ボーっと放置で戦闘しても勝利するほどです。ゲームって同じことをするのにほんのちょっとのことで成り立ってるんだなあ。。
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