Zeno Clash est un jeu d'action et de combat basé dans un monde punk fantastique. Le jeu est à la première personne et les combats sont le plus souvent directs et brutaux. Faites l'expérience d'un scénario riche dans un monde fantastique.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (1,477 évaluation(s))
Date de parution: 21 avr 2009

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Recommandé par les curateurs

"RPS's 48th best FPS ever"
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6 juillet

Surreal videogame in development by ACE Team co-founder

Carlos Bordeu, from ACE Team is working on a personal project called "The Endless Cylinder" (see video below) and showing it for the first time today. Fans of the surreal art style of Zeno Clash might be interested in how this project is shaping up. Go give it a look!

https://youtu.be/uM9SvqgJcc8

6 commentaires Lire la suite

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"... Frais et indéniablement original."

8.4 of 10 —IGN

À propos de ce jeu

Zeno Clash est un jeu d'action et de combat basé dans un monde punk fantastique. Le jeu est à la première personne et les combats sont le plus souvent directs et brutaux.
Faites l'expérience d'un scénario riche dans un monde fantastique. Vous jouez le rôle de Ghat, un homme banni de sa tribu et forcé d'atteindre la fin du monde par delà le désert interdit.
Nommé pour Excellence dans l'Art Visuel au cours du festival des jeux indépendants grâce à l'utilisation du moteur Source, ce jeu est une nouvelle approche dans le genre du jeu fantastique. Les combats au corps à corps sont également d'un nouveau genre et surprendront les joueurs vétérans.
  • Combat corps à corps à la première personne Le nouveau système de combat permet aux joueurs de faire un ensemble de mouvements pour éviter les coups, les enchaînements et repousser les attaques. Apprenez de nouvelles attaques au cours de votre progression dans le jeu et combattez des ennemis fantastiques.
  • Utilisation fantastique du rendu visuel du moteur SourceLes joueurs vont être plongés dans un univers fantastique et merveilleux super original. Les environnements et les personnages vont vous surprendre.
  • Mode survie Plongez dans l'action et débloquez les succès "tower challenges". Le joueur doit combattre des vagues d'ennemis et progresser à travers des niveaux de tours. Les joueurs seront classés selon la vitesse et des performances. Un classement général prendra en compte vos résultats et ceux de vos amis.
  • Scénario riche Les joueurs incarneront le fils d'une créature hermaphrodite appelée le père-mère dont enfants forment le clan le plus puissant de la ville d'Halstedom. Ghat doit s'échapper de sa famille et commencer un voyage incroyable avec sa compagne,Deadra, qui l'aidera dans les terres hostiles du Zenozoik.
  • Armes bizarroïdesLe jeu comprend un arsenal d'armes bizarres et excentriques composées d'éléments disparates. Les bâtons et les marteaux seront les plus efficaces.
  • Le pack de modèles Zeno Clash pour Garry's Mod
    Ce pack inclut 70 modèles de personnages et de créatures destinés à être utilisé dans Garry's Mod. "Ceci est un superbe complément aux librairies déjà existantes qui permettra aux fans de développer leurs propres vidéos, captures d'écran et Machinima." déclare Andres Bordeu d'ACE Team.Ceux qui possèdent Zeno Clash peuvent charger le contenu à partir de l'onglet Outils de leur client Steam.

Configuration requise

    Minimum
    • Interface : Microsoft® Windows® XP / Vista / Vista64
    • Processeur : Intel® Pentium® 4 3.0 GHz
    • Mémoire : 1 Go RAM
    • Disque dur : 3 Go d'espace disque minimum
    • Carte graphique : 128 Mo, Shader model 2.0, ATI 9600, NVidia 6600 ou meilleure
    • Carte son : compatible DirectX® 9.0c
    • DirectX® Version: DirectX® 9.0c, DirectX® 10
    Recommandée
    • Interface : Microsoft® Windows® XP / Vista / Vista64
    • Processeur : Intel® core 2 duo 2.4GHz
    • Mémoire : 1 Go RAM
    • Disque dur : 3 Go of d'espace disque
    • Carte graphique : Shader model 3.0, NVidia 7600, ATI X1600 ou meilleure
    • Carte son : compatible DirectX® 9.0c sound card
    • DirectX® Version: DirectX® 9.0c, DirectX® 10
    • Contrôleur : Supporté
Évaluations intéressantes des utilisateurs
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.8 heures en tout
Posté le : 4 février
Zeno Clash possède des graphismes et un character design original, étrange et très inspiré. L'univers regorge de bizarreries, de drôle de bestioles et d'une ambiance surréaliste. C'est l'atout majeur du jeu mais ce n'est pas le seul !
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=374937741 Le scénario est intéressant dès le départ : vous incarnez Ghat qui est chassé par ses (très) nombreux frères et sœurs pour avoir tué leur parent Père-Mère (oui oui c'est bien un seul être qui tient ces deux rôles). On ne sait pas pourquoi il a fait ça, quel secret a-t-il donc découvert pour l'amener à faire ça ? On va donc vivre sa fuite mais aussi revivre cette révélation, je ne vous en dis pas plus. C'est très tordu et ça colle juste parfaitement bien avec l'univers fantastique !
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=374938199 Concernant le gameplay là aussi j'ai trouvé ça pas mal original car on combat la plupart du temps au corps à corps et les mouvements sont sympas à réaliser.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=374935318 La musique est elle aussi de bonne qualité et soutient bien l'action dans le jeu. La durée de vie n'est pas énorme, environ 5h mais un mode de jeu uniquement basé sur du combat avec de plus en plus de challenge est disponible pour compenser. Si vous avez aimé les combats du jeu ça peut être un bon moyen de faire durer le plaisir !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
25 personne(s) sur 26 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
90.8 heures en tout
Posté le : 19 juin
xeno- prefix. from Ancient Greek ξένος (ksénos, “alien”) a. Having to do with foreigners, as in xenophilia, or more commonly, xenophobia. b. From a foreign place, as in xenolith.

clash noun. onomatopoeic a. A skirmish, a hostile encounter. b. Opposition, contradiction, such as between differing or contending interests, views, purposes etc.

In my imagination, the development of Xeno-- sorry, Zeno Clash -- started when folks at Ace Team got together, got high, and got onto the subject of ancient mythologies (Roman, Greek, Norse, etc.) and how weird they all were. I mean, if you want crazy characters and crazier stories, you need look no further than some of the gods and goddesses traipsing around back in the day. Athena, birthed fully formed out of the sweaty forehead of Zeus; Pan, the goat-god of wanton sex; Artemis, goddess of the hunt, who for some reason was depicted in various interpretations as being literally covered with breasts; Medusa, she of the stylish snake perm and stony gaze, being some kind of metaphor for psychosexual wackiness (I'm pretty sure we can blame Freud for that); Jeff, the God of Biscuits; and even some nutter who told people to eat some bread and drink some wine and pretend it was his flesh and his blood... I mean, ew, dude. I'm sure we have enough problems without adding cannibalism to it. So anyway, the developers were shooting the breeze about Gods and Golden Fleece and rivers of blood and whatever until one guy, as I imagine it, stood up and went, "Yeah... but like, what if... Dude! What if there were, like, aliens, right? And they were weird, like totally, heh, but then, like, THEY also had myths and ♥♥♥♥! I mean... dude..."

So that's where this game comes from, more or less. There is a distinct dreamlike quality inherent in the stories of myth, fantastical and larger than life, and that is the feeling you get as you find your way through the land of Zenozoik. It feels deliciously alien and new, in the visuals and in the story (neither of which go out of their way to make a lot of sense, but it's still easy enough to follow). You'll see and hear a lot of weird stuff, and sooner or later, you just go with the flow because it's weirdly seductive. Even running on the old Source engine, and looking a bit dated now in 2015, the art and design and imagination of the dev team comes through in nearly every area so that you will truly think you are in fact running around on an impossibly, impossibly alien world. Luckily, they do at least have one thing in common with us here on Earth: they really like punching the stuffing out of each other.

If you've seen anything about Zeno Clash you already know the basics: it's a first-person brawler-shooter. Way more emphasis on the brawling than the shooting, thankfully. You, a fugitive on the run, have a modest set of fighting moves at your disposal, such as light and strong punches, blocks, dodges, counterattacks, grabs and throws. Unfortunately, so do your opponents for the most part, although they will also attack you at range if they get a chance. You get a small selection of weapons yourself, and they come in handy once in a while but the majority of your combat will be served in knuckle sandwiches. And they were never so tasty: combat feels fantastic in this game. It's fun, responsive and fast, with a good amount of variety (though there could be more), and it's super satisfying to land an uppercut on some chump and watch him go flying. I didn't really think I'd enjoy such a melee-focused FPS but after playing this I stand corrected, it's ridiculously fun. I even enjoyed the few bits where you are required to tote a rifle or another firearm, although I am glad those bits were few. They're not bad, really -- the rifle in particular sounds great, and it's amusing to plunk away at dudes with the double-fisted handguns -- but save for a couple spots you won't really get that much of a chance to use them because enemies will do their best to rush you if you're shooting at them, and none of the weapons are viable at close quarters.

One thing you will notice right off the bat is the voice acting, and it is... hmm. How to describe it. Well, your first impression will probably be "Oh my god this is bad." And you wouldn't really be wrong, especially with regards to the main character. He is, let's say, from the same acting school as Christopher Walken and William Shatner, only he flunked out hard. His lines are awkwardly paced, and weirdly inexpressive; he speaks in a stilted, matter-of-fact tone. All of that might turn you off -- which is why I'm mentioning it -- but honestly, his weirdness actually fits the game very well. There is often dialogue that sounds so insane on paper, but because of the way he delivers his lines, it instead sounds believable and ordinary, which makes the bizarre setting of the game even more bizarre. All in all, it works for me. It may not work for you.

It's not a very long game (ignore my obscenely long playtime), but it's a fully-formed, enjoyable, weird as all hell story that will have you doing at least one or two double-takes because you have probably never heard sentences like these in a game before. The fighting is hard and fast and so enjoyable, the world is filled with delicious weirdness for your eyes, and the trusty Source engine shines through even for a six year old game. I don't know about you, but it absolutely charmed the pants off me with how little Ace Team cared for making the "right" game, and made a fun, unique, and beautifully bizarre one instead.
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14 personne(s) sur 20 (70%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
13.2 heures en tout
Posté le : 6 mars
Do you want to kill a blind weird-looking creature with a dead crab attached to his occiput while he is standing on the head of a giant giraffe-elephant-ish creature and throwing you squirrels with bombs on their back?

Well, then buy this game!
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7 personne(s) sur 8 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
6.4 heures en tout
Posté le : 17 mars
A bizarre, unique and fun first-person beat-em-up!

Video review:
https://youtu.be/h2NZCTcLCR0
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
4.3 heures en tout
Posté le : 10 mars
This game isn't anything BUT good!
The game story is intresting! It tells the start at the end!
Good game desighn, could be better

And a bunch of weird stuff to make you questions!

Now, let me talk about how this game is MUCH better then the second.

The story has a twist, a very good ending,and story. The second is just a bunch of golems, which it says nothing about in the first game, and in the second game 10% of it you know why you need to say Father-Mother, heck i barley even know why you need to save Father-Mother. In the first game the controls are easy to learn and fast to comprehend. But in the second game it isn't the same, and it's like "Prezeh yeayeh 2 preeayas aeh burrton" bassicly the controls are MUCH worst and harder to get used to. And it just doesn't have the same... Feel, i don't know why but i'd perfer the old models then the new,the story doesn't ever surrond much about what happened in the past of the original zeno clash (this) and it's just heartbreakining to get a good game, then have a sequl which is bad. If there's a zeno clash 3, atleast make it better!

I hope you liked me review, i know it's not good, and yes i understand zeno clash 2 is good. But i don't think it's the same.
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