Zeno Clash est un jeu d'action et de combat basé dans un monde punk fantastique. Le jeu est à la première personne et les combats sont le plus souvent directs et brutaux. Faites l'expérience d'un scénario riche dans un monde fantastique.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
plutôt positives (21 évaluation(s)) - 71% des 21 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
très positives (1,780 évaluation(s)) - 85% des 1,780 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 21 avr 2009

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27 juin

Zeno of Ages winners



Zeno of Ages week have come to an end, and here are the winners:

Uro

Rob

Sendor

i Shinjikum

SgtScarecr0w

Congratulations! I have sent you all friend invites.

Original announcement.

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20 juin

Join Rock of Ages 2 community hub and win ACE Team game(s) of your choice!



Hi there, Zenos.

Astrologers proclaim week of Zeno of Ages. All Zeno Clash hub members have a chance to win key(s) for any of our released games of your choice. There will be 5 winners.


To be eligible for winning 1 key, you need to follow the Rock of Ages 2 community hub (click "follow" on the game's hub or store page). And if you also add Rock of Ages 2 to your wishlist in addition to joining the hub, you will get 2 keys of your choice. Make sure your Steam profile privacy is set to public.

The Zeno of Ages week ends next Monday, when the winners will be announced and a new special week will be proclaimed.

Winners will be randomly chosen from the list of Zeno Clash hub members and added to friends on Steam by [ACE] Dimaleth, and given key(s) of their choice in chat.

Good luck!

And here's a cool RoA2 wallpaper (1080p) for you, guys. :)



http://store.steampowered.com/app/434460

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"... Frais et indéniablement original."

8.4 of 10 —IGN

À propos de ce jeu

Zeno Clash est un jeu d'action et de combat basé dans un monde punk fantastique. Le jeu est à la première personne et les combats sont le plus souvent directs et brutaux.
Faites l'expérience d'un scénario riche dans un monde fantastique. Vous jouez le rôle de Ghat, un homme banni de sa tribu et forcé d'atteindre la fin du monde par delà le désert interdit.
Nommé pour Excellence dans l'Art Visuel au cours du festival des jeux indépendants grâce à l'utilisation du moteur Source, ce jeu est une nouvelle approche dans le genre du jeu fantastique. Les combats au corps à corps sont également d'un nouveau genre et surprendront les joueurs vétérans.
  • Combat corps à corps à la première personne Le nouveau système de combat permet aux joueurs de faire un ensemble de mouvements pour éviter les coups, les enchaînements et repousser les attaques. Apprenez de nouvelles attaques au cours de votre progression dans le jeu et combattez des ennemis fantastiques.
  • Utilisation fantastique du rendu visuel du moteur SourceLes joueurs vont être plongés dans un univers fantastique et merveilleux super original. Les environnements et les personnages vont vous surprendre.
  • Mode survie Plongez dans l'action et débloquez les succès "tower challenges". Le joueur doit combattre des vagues d'ennemis et progresser à travers des niveaux de tours. Les joueurs seront classés selon la vitesse et des performances. Un classement général prendra en compte vos résultats et ceux de vos amis.
  • Scénario riche Les joueurs incarneront le fils d'une créature hermaphrodite appelée le père-mère dont enfants forment le clan le plus puissant de la ville d'Halstedom. Ghat doit s'échapper de sa famille et commencer un voyage incroyable avec sa compagne,Deadra, qui l'aidera dans les terres hostiles du Zenozoik.
  • Armes bizarroïdesLe jeu comprend un arsenal d'armes bizarres et excentriques composées d'éléments disparates. Les bâtons et les marteaux seront les plus efficaces.
  • Le pack de modèles Zeno Clash pour Garry's Mod
    Ce pack inclut 70 modèles de personnages et de créatures destinés à être utilisé dans Garry's Mod. "Ceci est un superbe complément aux librairies déjà existantes qui permettra aux fans de développer leurs propres vidéos, captures d'écran et Machinima." déclare Andres Bordeu d'ACE Team.Ceux qui possèdent Zeno Clash peuvent charger le contenu à partir de l'onglet Outils de leur client Steam.

Configuration requise

    Minimum
    • Interface : Microsoft® Windows® XP / Vista / Vista64
    • Processeur : Intel® Pentium® 4 3.0 GHz
    • Mémoire : 1 Go RAM
    • Disque dur : 3 Go d'espace disque minimum
    • Carte graphique : 128 Mo, Shader model 2.0, ATI 9600, NVidia 6600 ou meilleure
    • Carte son : compatible DirectX® 9.0c
    • DirectX® Version: DirectX® 9.0c, DirectX® 10
    Recommandée
    • Interface : Microsoft® Windows® XP / Vista / Vista64
    • Processeur : Intel® core 2 duo 2.4GHz
    • Mémoire : 1 Go RAM
    • Disque dur : 3 Go of d'espace disque
    • Carte graphique : Shader model 3.0, NVidia 7600, ATI X1600 ou meilleure
    • Carte son : compatible DirectX® 9.0c sound card
    • DirectX® Version: DirectX® 9.0c, DirectX® 10
    • Contrôleur : Supporté
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
plutôt positives (21 évaluation(s))
Globales :
très positives (1,780 évaluation(s))
Publiées récemment
HayWaddap
( 0.7 heures en tout )
Posté le : 24 juillet
This game is what inspired the opening lyrics to Macklemore's "Thift Shop." He sat down one day and put this game on and he said..."What what, What, what." and later concluded "This is ♥♥♥♥♥♥♥ i n g awesome!" But seriously, the visuals may be dated, but in my opinion the creativity in the designs and the absolute insanity of it all make it worth playing. Also its cheap these days, and goes on sale often. I can't wait to finish this knowing that there is a second game that also has mostly positive reviews. The game feels like a weird trip with visuals that remind me of the far cry 3 and 4 drug trip worlds only its the whole gameworld in this. It is very surreal and it can be pretty dark and twisted at times while also being so insane its hilarious. Idk I need to play more of this tho!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
ARCANE MASTER
( 4.2 heures en tout )
Posté le : 23 juillet
Je viens de terminer le jeu, et franchement, je suis très déçu.
je comprends pas pourquoi il est autant apprécié.

En clair, le fond est bon mais il est complétement gaché par la forme.

Certes, l'univers est très original, artistiquement le jeu apporte vraiment quelque chose de frais là
où habituellement, les environnements, les lores et les backgrounds sont très semblables.
On a l'impression d'être en plein rêve psychédélique.

Mais c'est à peu près tout pour le possitif.


Premièrement, la campagne dure à peine 3 heures. C'est VRAIMENT court.
En plus de ça, en peine 3 heures, le jeu trouve le moyen d'être très répétitif :

Le système de combat est redondant, les ennemis sont tous pareils et portent même le même nom.
Les boss sont inintéressants, et en plus, on se les tape plusieurs fois,
comme une impression que le dev essaye de gratter du temps pour faire durer sa campagne plus longtemps
parce qu'il est a court d'idée...

En plus de ça, le coté "Tir" est très mal fait, c'est mou, on passe plus de temps à recharger qu'à tirer,
on est vulnérable aux attaques au corps à corps qui nous font perdre notre arme,
et c'est moins efficace qu'un bon poing dans la gueule.
Résultat, on fini par éviter les armes parce qu' elles servent à rien.

C'est sympa en tant qu' environement à visiter, mais c'est chaint à jouer.
C'est donc pas un bon jeu.
C'est dommage parce que ce jeu avait ce qui manque à beaucoup d'autre :
Une vraie identité artistique et de l'originalité. Mais tout le reste ne suis pas.

De plus, l'histoire essaye d'être intéressante avec un pseudo suspence, mais celà ne fonctionne pas.
On se demande juste tout le long pourquoi on doit tabasser des gens.


bref j'aime pas.




Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Menace123
( 16.7 heures en tout )
Posté le : 13 juillet
- This review isn't written by a native speaker, thank you for your understanding -

- If you haven't found this review helpful or if you have found a mistake please leave a comment below -

- Note : I got this game in a bundle on Bundlestars, the game alone should be around $0.30 -

Rating
Must Play

Family rating
between Teen and Mature

- Key features below ---- Review after -----------------------------------------------

Play time needed (perfect)
about 16 hours
Gaming level
Casual
Achievements level
Casual
Game style
First Person Shooter, Fighting, Beat Them All
Game modes
Story mode, Challenge mode
Graphics
Good. (first release was on 2009)
Story
Good!
Playthrough
One
Voice
Good
Music
Good.
Controls
Keyboard and mouse. Controller?
Tutorial
Yes!
Backtracking/Unmissable
Backtrackable. One missable. Check the (#) point at the end.
Glitches / bugs
At least one. Check the (*) point at the end.
Worth price
It can deserve its full price if you really love the game. I suggest to get it discounted though.

- Review below ----------------------------------------------------------------------

Zeno Clash is a unique game in its genre : a first person fighter - beat-them-all set in a tribal punk fantasy world. You play as Ghat all along his journey exiled from his tribe through the end of the world. Helped by his sister he will face many opponents and dangers to survive along his exile : that will includes many brothers and sisters of his own Father-Mother (an hermaphrodite creature) as well as a hired head-hunter, the Corwid of the Free's tribe and many critters.

But Ghat isn't weak at all, quite the contrary, he is really strong despite his thin shape. He also learned how-to fight with Metamoq the chief of Corwid of the Free. So he knows how to fight using his fists or melee or gun weapons.

The game features levels, meaning that there is no at lot to explore but there are many brawls and fights to come through. Despite that, there are many new environments and concepts to make the game quite interesting. Also each level are independent meaning that weapons you had at the end of a level won't be transferred to the next level. (Unless the bombs are but I'm not sure) So as you understood each level as its own weapons, enemies and fruits in specific places. The game consists in exploring (a little) and fighting/brawling waves of foes and bosses. The HUD is very simple : you got your own portrait with your health and stamina bars. Every time you run or prepare a strong attack you use stamina which will be restored slowly. And don't be afraid for your health bar running low, there are always some fruits that give you some health back as well as some checkpoint that restore you whole health ! The HUD show you also the remaining bombs you got.

Adding to the story mode there is also a challenge mode. Challenges take place in a tower, split in two area : the top and the bottom. If you are going in the top you are going to fight many foes on each level using the given weapons or not (you can brawl instead most of the time) to reach the top level which include the story boss as well as many foes at the same time ! If you are going at the bottom, you'll need to fight foes and make you way below by jumping platform by platform using bombs if needed to break a whole platform to make a hole. But don't forget to take care of every foe cause you won't go deeper until you dealt with all of them. So you can push them all in the pit below but you'll need to face all the survivors at the end. Also when you'll go deeper you'll encounter golden enemies which are more powerful and tougher. Each level can be played independently so it's not a real survival game. At the end of each challenge you'll be in the leaderboard with the time you've made and the remaining health. So you can compete with your friends on steam.

That's not all : you have also 70 Zeno Clash characters and foes patterns for Garry's Mod.

I would really recommend this game !

(*): A very uncommon issue happened to me in the Corvid of the Free forest : after I've beat up every foe the game keep playing without occurring the next wave. But after waiting / moving several minutes the next wave appeared.

(#): I would say almost every achievement can be backtracked and several of them are kept while making another playthrough or replaying some levels. Only one "difficult" achievement requires you to play the whole story from the beginning to the end using weapons when you really need to. There are a lot of information on steam or elsewhere that explains when you need to use weapons or not. If you used one by mistake you can still kill yourself and try the current level but if you forgot to this playthrough will not count.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
mancubus is thicc af
( 9.0 heures en tout )
Posté le : 10 juillet
Extremely fun and surreal.

I reccommend it.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
MechaCheff Ose
( 6.7 heures en tout )
Posté le : 10 juillet
I've never ever felt so good in my entire life to bash people (and other kinds of humanoids) in their ugly faces.
Much recommanded for adrenaline seekers, especially if you're looking for first person games to play with Trinus VR.
Story is great, the world is crazy and original, and the humor is wicked.
I r8 8/8 m8
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
José Muhwheelieo
( 8.0 heures en tout )
Posté le : 5 juillet
Produit reçu gratuitement
If you like the idea of beating up a walking Salvador Dali painting (and like fantastic replayable fighting mechanics) get this game. The world is bizarre and unique, I loved every minute of it.

I would seriously recommend this game to anyone thats looking for a fun (albiet linear and shortish) game.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Blarp Marp
( 4.8 heures en tout )
Posté le : 5 juillet
This game is wall to wall lunacy.

And, I don't mean that this game's character of lunacy falls in the realm of the absurd, as would examples of British humor, or off-the-wall cartoons. In those cases, there's a shape to the weirdness, and the force of it is usually softened with winking humor.

No, this game could be the work of an earnest schizophrenic. From the story, to character design, to environments, to the basic "rules" of the world within - anything to do with its presentation - the game is invested whole hog in seriously conveying its particularly vivid malaria dream of an experience. It can be a little unhinging, even creepy at times.

The factor of punching and kicking people continuously is far and away the most grounded and familiar part of the game. Beating people up is your anchor to normalcy, here.

Par example - look at any character. Pay attention to their back-stories. Look at the little details in them. Look at the endless weird ♥♥♥♥ in the environment.

Or, more directly, consider - Why does every animal in this game have a fairly detailed b u t t h o l e? Someone was in charge of that. Marinate on that for a minute.

I could write for far too long and not begin to inventory the long list of odd things in this game.

And, to make absolutely clear my position about all this - it all unites into something thoroughly, seriously awesome. This game is boundlessly inventive. It's colorful and wild to look at. You won't be bored with whatever it is you're witnessing, unless you're a total wet blanket about such things.

The gameplay, by contrast, is relatively simple and straightforward, for the most part - a good thing. It's centered largely around the game's bouts of melee combat, which play with different elements at times, such as the introduction of weapons or required strategies (the Chneero fight is fun).
There are a handful of levels and stretches of game that stray from the kicky punch fights into other mechanics, such as some featherweight puzzles or objectives (hunting for food, because why not). There is also one odd track shooting level. These are fun, and none detract from the bread and butter of hitting things.

There are guns to be found, but they are modest ones, and offer realistically small advantages. Enemies can cover a lot of ground by running. If you're surrounded, trying to shoot your way out, you're surrounded.
Furthermore, using guns in this game just doesn't offer the same satisfaction as will a slick dodge of your enemy, followed by a well-timed, well-placed series of thudding punches to the head - the head of a guy wearing a giant eye, horns, a loin cloth that must be glued or stapled on, and blood. It's worth it just to get up close.
Fighting in this game is satisfying in feeling like a real fight. You'll have a challenging battle against any one enemy, rather than the more typical experience of sawing through a dozen without thinking about it.

The controls work just about perfectly to implement the numerous maneuvers and moves you have at your disposal. Combos of quick attacks, heavy attacks, directional variants, blocks and stunning deflects, dodges and counters. A running elbow to the throat, followed by a hard overhand right, grabbing your stunned enemy to knee in the face and toss into the second guy attacking you, then to turn and position yourself on the third target, ready to box. You'll fight tactically, and it's satisfying watching your movements turn an enemy's attack against them.
It can be a little wild, even unwieldy at times, but suitably so for a three-on-one melee. That situation can be ramped up into delicious carnage if someone should happen to get ahold of a bone club.

There's plenty to shoot for with achievement challenges, and the tower and pit levels add plenty to the number of people ("people") for you to punch in the face.

It's a weird ton of fun.

TL;DR - A satisfying tactical first-person melee combat game with a story, characters, and a world something akin to pro wrestling and various obscure ancient mythologies all getting their DNA stewed together in a dream that Hideo Kojima had while coming out from general anaesthesia.

Batshit fun / 10.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Pitch
( 0.3 heures en tout )
Posté le : 4 juillet
Having played this game for the first time in 2016, I can say this hasn't aged well. The combat isn't satisfying, the controls feel loose, and the textures just weren't doing it for me.

I love the idea this game puts forth, it's just the execution is lacking.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Thal'kyr
( 2.1 heures en tout )
Posté le : 4 juillet
This game creeped me out too much


Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Blood
( 1.9 heures en tout )
Posté le : 3 juillet
Un univers vraiment riche et original, tout comme le gameplay finalement à base de bagarre de rue qui rend les affrontements très vivants. Par contre, je vais laisser le jeu de côté car justement, il y a trop, beaucoup trop de combats, en fait, c'est le coeur même du jeu alors que j'aurais préféré qu'ils prennent une place moins importante. Reste un jeu qui vaut ne serait-ce que pour son background et son gameplay, c'est déjà ça.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
4.8 heures en tout
Posté le : 27 juin
Voilà un jeu qui a une forte identité artistique, proche de ce que j'ai déjà expérimenté avec Nomad Soul sur Dreamcast. Zeno Clash m'a directement transporté dans un autre monde avec son univers visuel et auditif bien à lui. Si tout cela semble parfait dans le fond, sur la forme c'est une toute autre histoire. Le système de combat est particulier à maîtriser. D'autant plus difficile que tout se passe au clavier ! Sortir les attaques avancées est très inconfortable pour un tel jeu qui, malgré son univers atypique ne demandant qu'à être exploré, ne propose qu'une histoire bancale entrecoupée de phases de combats difficiles et indigestes. C'est comme une œuvre d'art qui aurait été accroché un peu de travers : magnifique, pour peu que l'on si intéresse, mais tellement mal présenté qu'elle en reste amère... C'est sincèrement dommage et je reste mi-figue mi-raisin concernant Zeno Clash. Le gameplay demeurant pour moi un élément essentiel, au-delà même de l'histoire, je ne peux pas décemment recommander ce titre. C'est une blessure que je m'inflige car ce jeu est résolument unique.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
4.2 heures en tout
Posté le : 23 juillet
Je viens de terminer le jeu, et franchement, je suis très déçu.
je comprends pas pourquoi il est autant apprécié.

En clair, le fond est bon mais il est complétement gaché par la forme.

Certes, l'univers est très original, artistiquement le jeu apporte vraiment quelque chose de frais là
où habituellement, les environnements, les lores et les backgrounds sont très semblables.
On a l'impression d'être en plein rêve psychédélique.

Mais c'est à peu près tout pour le possitif.


Premièrement, la campagne dure à peine 3 heures. C'est VRAIMENT court.
En plus de ça, en peine 3 heures, le jeu trouve le moyen d'être très répétitif :

Le système de combat est redondant, les ennemis sont tous pareils et portent même le même nom.
Les boss sont inintéressants, et en plus, on se les tape plusieurs fois,
comme une impression que le dev essaye de gratter du temps pour faire durer sa campagne plus longtemps
parce qu'il est a court d'idée...

En plus de ça, le coté "Tir" est très mal fait, c'est mou, on passe plus de temps à recharger qu'à tirer,
on est vulnérable aux attaques au corps à corps qui nous font perdre notre arme,
et c'est moins efficace qu'un bon poing dans la gueule.
Résultat, on fini par éviter les armes parce qu' elles servent à rien.

C'est sympa en tant qu' environement à visiter, mais c'est chaint à jouer.
C'est donc pas un bon jeu.
C'est dommage parce que ce jeu avait ce qui manque à beaucoup d'autre :
Une vraie identité artistique et de l'originalité. Mais tout le reste ne suis pas.

De plus, l'histoire essaye d'être intéressante avec un pseudo suspence, mais celà ne fonctionne pas.
On se demande juste tout le long pourquoi on doit tabasser des gens.


bref j'aime pas.




Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 6 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.8 heures en tout
Posté le : 5 juillet
This game is wall to wall lunacy.

And, I don't mean that this game's character of lunacy falls in the realm of the absurd, as would examples of British humor, or off-the-wall cartoons. In those cases, there's a shape to the weirdness, and the force of it is usually softened with winking humor.

No, this game could be the work of an earnest schizophrenic. From the story, to character design, to environments, to the basic "rules" of the world within - anything to do with its presentation - the game is invested whole hog in seriously conveying its particularly vivid malaria dream of an experience. It can be a little unhinging, even creepy at times.

The factor of punching and kicking people continuously is far and away the most grounded and familiar part of the game. Beating people up is your anchor to normalcy, here.

Par example - look at any character. Pay attention to their back-stories. Look at the little details in them. Look at the endless weird ♥♥♥♥ in the environment.

Or, more directly, consider - Why does every animal in this game have a fairly detailed b u t t h o l e? Someone was in charge of that. Marinate on that for a minute.

I could write for far too long and not begin to inventory the long list of odd things in this game.

And, to make absolutely clear my position about all this - it all unites into something thoroughly, seriously awesome. This game is boundlessly inventive. It's colorful and wild to look at. You won't be bored with whatever it is you're witnessing, unless you're a total wet blanket about such things.

The gameplay, by contrast, is relatively simple and straightforward, for the most part - a good thing. It's centered largely around the game's bouts of melee combat, which play with different elements at times, such as the introduction of weapons or required strategies (the Chneero fight is fun).
There are a handful of levels and stretches of game that stray from the kicky punch fights into other mechanics, such as some featherweight puzzles or objectives (hunting for food, because why not). There is also one odd track shooting level. These are fun, and none detract from the bread and butter of hitting things.

There are guns to be found, but they are modest ones, and offer realistically small advantages. Enemies can cover a lot of ground by running. If you're surrounded, trying to shoot your way out, you're surrounded.
Furthermore, using guns in this game just doesn't offer the same satisfaction as will a slick dodge of your enemy, followed by a well-timed, well-placed series of thudding punches to the head - the head of a guy wearing a giant eye, horns, a loin cloth that must be glued or stapled on, and blood. It's worth it just to get up close.
Fighting in this game is satisfying in feeling like a real fight. You'll have a challenging battle against any one enemy, rather than the more typical experience of sawing through a dozen without thinking about it.

The controls work just about perfectly to implement the numerous maneuvers and moves you have at your disposal. Combos of quick attacks, heavy attacks, directional variants, blocks and stunning deflects, dodges and counters. A running elbow to the throat, followed by a hard overhand right, grabbing your stunned enemy to knee in the face and toss into the second guy attacking you, then to turn and position yourself on the third target, ready to box. You'll fight tactically, and it's satisfying watching your movements turn an enemy's attack against them.
It can be a little wild, even unwieldy at times, but suitably so for a three-on-one melee. That situation can be ramped up into delicious carnage if someone should happen to get ahold of a bone club.

There's plenty to shoot for with achievement challenges, and the tower and pit levels add plenty to the number of people ("people") for you to punch in the face.

It's a weird ton of fun.

TL;DR - A satisfying tactical first-person melee combat game with a story, characters, and a world something akin to pro wrestling and various obscure ancient mythologies all getting their DNA stewed together in a dream that Hideo Kojima had while coming out from general anaesthesia.

Batshit fun / 10.
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
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16.7 heures en tout
Posté le : 13 juillet
- This review isn't written by a native speaker, thank you for your understanding -

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- Note : I got this game in a bundle on Bundlestars, the game alone should be around $0.30 -

Rating
Must Play

Family rating
between Teen and Mature

- Key features below ---- Review after -----------------------------------------------

Play time needed (perfect)
about 16 hours
Gaming level
Casual
Achievements level
Casual
Game style
First Person Shooter, Fighting, Beat Them All
Game modes
Story mode, Challenge mode
Graphics
Good. (first release was on 2009)
Story
Good!
Playthrough
One
Voice
Good
Music
Good.
Controls
Keyboard and mouse. Controller?
Tutorial
Yes!
Backtracking/Unmissable
Backtrackable. One missable. Check the (#) point at the end.
Glitches / bugs
At least one. Check the (*) point at the end.
Worth price
It can deserve its full price if you really love the game. I suggest to get it discounted though.

- Review below ----------------------------------------------------------------------

Zeno Clash is a unique game in its genre : a first person fighter - beat-them-all set in a tribal punk fantasy world. You play as Ghat all along his journey exiled from his tribe through the end of the world. Helped by his sister he will face many opponents and dangers to survive along his exile : that will includes many brothers and sisters of his own Father-Mother (an hermaphrodite creature) as well as a hired head-hunter, the Corwid of the Free's tribe and many critters.

But Ghat isn't weak at all, quite the contrary, he is really strong despite his thin shape. He also learned how-to fight with Metamoq the chief of Corwid of the Free. So he knows how to fight using his fists or melee or gun weapons.

The game features levels, meaning that there is no at lot to explore but there are many brawls and fights to come through. Despite that, there are many new environments and concepts to make the game quite interesting. Also each level are independent meaning that weapons you had at the end of a level won't be transferred to the next level. (Unless the bombs are but I'm not sure) So as you understood each level as its own weapons, enemies and fruits in specific places. The game consists in exploring (a little) and fighting/brawling waves of foes and bosses. The HUD is very simple : you got your own portrait with your health and stamina bars. Every time you run or prepare a strong attack you use stamina which will be restored slowly. And don't be afraid for your health bar running low, there are always some fruits that give you some health back as well as some checkpoint that restore you whole health ! The HUD show you also the remaining bombs you got.

Adding to the story mode there is also a challenge mode. Challenges take place in a tower, split in two area : the top and the bottom. If you are going in the top you are going to fight many foes on each level using the given weapons or not (you can brawl instead most of the time) to reach the top level which include the story boss as well as many foes at the same time ! If you are going at the bottom, you'll need to fight foes and make you way below by jumping platform by platform using bombs if needed to break a whole platform to make a hole. But don't forget to take care of every foe cause you won't go deeper until you dealt with all of them. So you can push them all in the pit below but you'll need to face all the survivors at the end. Also when you'll go deeper you'll encounter golden enemies which are more powerful and tougher. Each level can be played independently so it's not a real survival game. At the end of each challenge you'll be in the leaderboard with the time you've made and the remaining health. So you can compete with your friends on steam.

That's not all : you have also 70 Zeno Clash characters and foes patterns for Garry's Mod.

I would really recommend this game !

(*): A very uncommon issue happened to me in the Corvid of the Free forest : after I've beat up every foe the game keep playing without occurring the next wave. But after waiting / moving several minutes the next wave appeared.

(#): I would say almost every achievement can be backtracked and several of them are kept while making another playthrough or replaying some levels. Only one "difficult" achievement requires you to play the whole story from the beginning to the end using weapons when you really need to. There are a lot of information on steam or elsewhere that explains when you need to use weapons or not. If you used one by mistake you can still kill yourself and try the current level but if you forgot to this playthrough will not count.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 5 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
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6.0 heures en tout
Posté le : 29 juin
One of the most intriguing and innovative games I've played in a long time.
The plot is good, and both the pacing and encounters are well done.
I played it with a 360 controller (should be able to find a thread detailing how to enable it by searching a bit) and it made it a lot more enjoyable.
This is a colourful and creative game which you wont forget easily, unless you're one of the braindead types who seem to dislike this game. 8/10
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2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
7.3 heures en tout
Posté le : 29 juin
Short but sweet brawler with simple mechanics that delivers a great sensation through the feel (use of timing, visual and auditory effects) of it combat system. The story may be hard to follow if you are paying absolutely no attention to it, but even if you do manage to get lost in the narrative, you don't need it to enjoy the game. Some of the voice acting could be improved however, and the weaponry and combos are few and scarse, but within the boundaries and dimensions of the game it is well suited.
8.3/10
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
13 personne(s) sur 15 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
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12.4 heures en tout
Posté le : 22 avril 2014
Original, plutôt beau mais un gameplay un peu fastidieux.
Original parce que franchement que ce soit les personnages ou les monstres & animaux vous avez peu de chance de les croiser ailleurs que dans Zeno clash et ça c'est cool par contre pas sûr que cette touche d'originalité plaise à tout le monde car c'est vraiment très spécial.

Graphiquement c'est beau à voir; on a de très beau paysage qui s'offre à nous même si on regrettera qu'ils soient si fermé et que le même shéma se répète inlassablement à savoir: cut-scène, combat, cut-scène, combat...

Les personnages sont peu travaillés (sauf le hunter qui a la classe :D) mais l'histoire est assez marrante dans un sens (la conclusion l'est du moins) à noter que même si le jeu est en Français il n'y a pas de sous-titre lors des dialogues...
Le gameplay est le gros point faible du jeu, il est très difficile par moment d'évaluer la distance entre vous et votre adversaire donc vous taperez beaucoup dans le vide au début, le ciblage des ennemis est plus un handicap qu'autre chose ramasser les objets au sol peut parfois être laborieux, après tout n'est pas catastrophique le système de parade est assez bien gérer et quand vous avez chopé "la technique" pour vous battre les combats seront surtout de la rigolade.

+ Original, beau, histoire, univers steampunk !

- Gameplay, les musiques (oublié dans la seconde), Daedra (so useless...) ^^

Ma note sera de 6/10
Avec un gameplay retravaillé des musique accrocheuses et des personnages plus attachant on aurait eu droit à sûrement l'un des meilleurs jeux indé jamais crées mais malheureusement ce n'est pas le cas ici on ne retiendra que son univers et ses graphismes, on verra si Zeno clash II parviendra à faire mieux je l'espère en tout cas.
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8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
9.0 heures en tout
Posté le : 7 février 2011
On pourrait passer des heures à disserter sur le pour et le contre. Passer des mois à s'essayer à décrire Zeno Clash, pour arriver toujours au même résultat : C 1 truc 2 oof !

...mais aussi un jeu court et bancal où la partie FPS déçoit par sa mollesse si l'on excepte l'ingéniosité esthétique des armes et de leurs mécanismes, et où la partie beat them'all à la première personne manque cruellement d'intérêt. Il m'a fallu plusieurs heures d'intense réflexion passé le générique de fin pour déterminer si j'avais adoré ou détesté l'expérience. Le design exquis, le background fascinant, l'onirisme si singulier qui me projetait tantôt dans Outcast tantôt dans l'Histoire sans fin, l'ambiance, enfin le personnage tellement bien écrit de Father-Mother ont achevé de faire pencher la balance du bon côté, celui qui me fait concevoir Zeno Clash comme une incroyable fable faite de pathétique et de cruauté.
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8 personne(s) sur 9 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
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5.8 heures en tout
Posté le : 4 février 2015
Zeno Clash possède des graphismes et un character design original, étrange et très inspiré. L'univers regorge de bizarreries, de drôle de bestioles et d'une ambiance surréaliste. C'est l'atout majeur du jeu mais ce n'est pas le seul !
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=374937741 Le scénario est intéressant dès le départ : vous incarnez Ghat qui est chassé par ses (très) nombreux frères et sœurs pour avoir tué leur parent Père-Mère (oui oui c'est bien un seul être qui tient ces deux rôles). On ne sait pas pourquoi il a commis cet acte, quel secret a-t-il découvert pour l'amener à faire ça ? On va donc vivre sa fuite mais aussi revivre cette révélation, je ne vous en dis pas plus. C'est très tordu et ça colle juste parfaitement bien avec l'univers fantastiquement loufoque du jeu !
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=374938199 Concernant le gameplay, là aussi j'ai trouvé ça pas mal original car on combat la plupart du temps au corps à corps et les mouvements sont agréables à réaliser.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=374935318 De plus, la musique est elle aussi de bonne qualité et soutient bien l'action dans le jeu. Toutefois, la durée de vie n'est pas énorme (environ 5h) mais un mode de jeu uniquement basé sur du combat avec de plus en plus de challenge est disponible pour compenser. Si vous avez aimé les combats du jeu ça peut être un bon moyen de faire durer le plaisir !

Lisez d'autres avis sur ma page de curation : Kitsune's Guide
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
14.2 heures en tout
Posté le : 9 février
Zeno Clash est un jeu réellement excellent ! :D
Il possède son propre univers, une ambiance riche et un gameplay très intuitif !
J'ai adoré découdre les fils de l'intrigue au fur et à mesure en suivant les péripéties de Ghat (et de Deadra) en quête de vérité et de justice et qui va devoir pour cela user de ses poings et il le fait très bien ! :-)
Je recommande ce jeu à tous, non pas seulement aux amateurs de jeux de baston mais au plus grand nombre !
Zeno Clash est une expérience unique que tout gamer se doit de vivre au moins une fois dans sa vie !
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