1998 年。《戰慄時空》的刺激動作與引人入勝的緊湊劇情,在遊戲產業颳起一陣旋風。這個 Valve 的處女作贏得了超過 50 個年度最佳遊戲獎項,其後不但榮獲 PC Gamer 頒予「史上最佳電腦遊戲」殊榮,更發展成為全球零售銷售量逾八百萬套的系列作。 現在。保留前作的懸疑、挑戰與衝鋒陷陣的刺激,加上驚心動魄的全新模擬實境與人物對話,《戰慄時空 2》帶領玩家進入一個牽一髮動全身的世界。無論是外在環境、行為,甚至是敵友的情緒,都會隨玩家的表現而更動。 這次玩家再度拾起研究員高登弗里曼的鐵撬,現身於被外星人佔據並壓榨、資源竭盡、人口凋零的地球。弗里曼被迫扮演救世主的角色,從他自己在黑色高地所錯放出的邪惡手中拯救世界。而這次,有更多他所關心的人滿心期待著他的成功。
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發行日期:
2004 年 11月 16 日
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關於此遊戲

1998 年。《戰慄時空》的刺激動作與引人入勝的緊湊劇情,在遊戲產業颳起一陣旋風。這個 Valve 的處女作贏得了超過 50 個年度最佳遊戲獎項,其後不但榮獲 PC Gamer 頒予「史上最佳電腦遊戲」殊榮,更發展成為全球零售銷售量逾八百萬套的系列作。

現在。保留前作的懸疑、挑戰與衝鋒陷陣的刺激,加上驚心動魄的全新模擬實境與人物對話,《戰慄時空 2》帶領玩家進入一個牽一髮動全身的世界。無論是外在環境、行為,甚至是敵友的情緒,都會隨玩家的表現而更動。

這次玩家再度拾起研究員高登弗里曼的鐵撬,現身於被外星人佔據並壓榨、資源竭盡、人口凋零的地球。弗里曼被迫扮演救世主的角色,從他自己在黑色高地所錯放出的邪惡手中拯救世界。而這次,有更多他所關心的人滿心期待著他的成功。

《戰慄時空 2》引人入勝的即時遊戲內容,只有在利用 Valve 最新的專利引擎技術 Source® 才能研發製作。Source 在以下各方面大幅改善了遊戲:

  • 人物:先進的臉部動畫系統,展現史上最佳的遊戲內人物。臉部區分 40 束不同的面部「肌肉」,人類角色不但能表示完整人類表情,還能從容回應玩家,展現角色智能。
  • 物理:從小碎石到二噸卡車均依質量、摩擦、重力、浮力等物理法則處理,讓反應符合玩家所預期。
  • 圖形:Source 的繪圖引擎以著色程式為基礎,就像 Pixar 用來創作《玩具總動員》®、《怪獸電力公司》® 等電影的繪圖引擎一樣,能呈現出電腦遊戲史上最美、最真實的環境。
  • 人工智慧:不論敵我都不再盲目混戰了。他們不但能評估威脅,穿過複雜地形,還能利用現有資源作為武器。
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