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사용자 평가: 압도적으로 긍정적 (평가 25,533 개)
출시 날짜: 2004년 11월 16일

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큐레이터의 추천

"This is the one unmissable game. It’s time to get that cutting-edge PC system. Sell your grandmother, remortgage the cat, do whatever you have to do."
이 곳에서 평가 전문을 읽어보세요.

게임에 대해

Half-Life는 1998년에 과감한 액션과 끝없이 펼쳐지는 흥미진진한 스토리로 게임 산업에 엄청난 파장을 불러 일으켰습니다. Valve의 데뷔 타이틀은 50개 이상의 올해의 게임 상을 수상했고, PC 게이머로부터 "최고의 PC 게임"으로 선정되었으며, 전세계적으로 8백만 개 이상 판매되었습니다.

새로 출시된 게임에서는 오리지널 게임의 넘치는 긴장감과 숨가쁜 전개를 그대로 계승하면서 놀랄만한 사실성과 반응성이 추가되었습니다. Half-Life 2 세계에서 플레이어의 행동은 적군과 아군의 감정을 비롯하여 주위의 모든 물리적인 환경에 영향을 미칩니다.

외계인의 침략으로 자원이 고갈되고 인류가 얼마 남아 있지 않은 지구에서 연구원 고든 프리맨은 다시 쇠지레를 집어 듭니다. 프리맨의 외계인의 지구 침략으로부터 인류를 구출해야 하는 임무를 가지고 다시 블랙 메사로 향합니다. 그가 사랑하는 많은 사람들이 구출을 기다리고 있습니다.

Half-Life 2의 강력한 실시간 플레이는 Valve의 새로운 저작권 보유 엔진 기술인 Source®를 통해 실현되었습니다. Source에 추가된 주요 기능은 다음과 같습니다.

  • 캐릭터: 정교한 표정 애니메이션 시스템은 지금까지 볼 수 없었던 놀라울 정도로 세련된 게임 캐릭터를 재현합니다. 40가지의 안면 "근육"을 가진 인간 캐릭터들은 인간의 감정을 풍부하게 표현하고 플레이어의 명령에 유연하고 지능적으로 반응합니다.
  • 물리 효과: 돌덩이부터 트럭에 이르기까지 질량, 마찰, 중력 및 부력 등의 자연법칙이 그대로 적용됩니다.
  • 그래픽: Source는 Pixar가 토이 스토리와 몬스터 주식회사와 같은 영화에서 사용한 셰이더 기반 렌더러를 사용하여 지금까지 비디오 게임에서 볼 수 없었던 매우 아름답고 생생한 배경을 제공합니다.
  • 인공지능: 아군과 적군 모두 지능적으로 움직입니다. 위험을 감지하고 복잡한 지형을 이동하며 손에 잡히는 것은 무엇이든 무기로 사용합니다.
유용한 고객 평가
27명 중 25명(93%)이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
9.3 시간 기록
게시 일시: 2015년 5월 24일
헤드크랩 배딱지에 밥이랑 참기름 넣고 쓱삭쓱삭 비벼먹으면 ㄹㅇ 밥도둑
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
19명 중 18명(95%)이 이 평가가 유용하다고 함
19.9 시간 기록
게시 일시: 2015년 3월 1일
구매 경로
오렌지 박스 대한민국 정식 발매 패키지(2008년 당시 약 ₩40,000)

좋아
+전작과 전혀 다른 그래픽, 사운드
+물체의 물리적 특징을 적극적으로 활용하는 중력건(Gravity Gun)의 존재
+흥미로운 이야기 전개
+수많은 MOD
+한국어 음성 지원

싫어
-애매모호한 결말
-전작에 비해 멍청해진 인공지능
-흐름을 깨는 잦은 게임 불러오기(Loading)

8/10

한 줄 평
한번 해보면 사람들이 왜 3편을 원하는지 알 게 될 것이다

수정: 2015.03.18. 평가 형식 교체
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
13명 중 13명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
14.8 시간 기록
게시 일시: 2015년 6월 17일
+타격감
FPS의 기본인 타격감은 좋습니다. 폭발에 튕겨 나가거나 샷건에 밀려나거나 날카로운 물체에 신체 일부가 절단되는 등 나름대로의 타격감은 있습니다.

+스토리
사실 제가 하프라이프 1 스토리에 대해서는 잘 모릅니다. 중도 포기해서... 그리고 대놓고 오픈 엔딩을 보여주긴 하지만 그래도 스토리는 괜찮았던 것 같습니다. 제가 1을 끝까지 안해봐서 좀 아리까한게 있어서 그렇지, 이것만 놓고 보자면 좋은 편입니다.

+사운드
물방울이 떨어지는 소리하며 특정 물체가 튕겨질 때 나는 소리 등등 여러모로 신경쓴 점이 많으며 브금 사용도 적절하고 무엇보다 몰입에 방해되었던 1편의 더빙이 2편에 와서는 확실히 좋아졌습니다.

+나름대로 있는 공포감
중간중간 좀비들도 나오고 헤드 크랩이 깝툭튀하면서 사람들을 놀래키기도 합니다. 특히 레이븐홈은 하프 라이프 2를 하면서 가장 무서웠던 구간입니다. 일단 굉장히 어둡기에... 어디서 뭐가 튀어나올지 모르는 긴장감이 넘칩니다. 굳이 레이븐홈이 아니더라도 갑자기 헤드 크랩이나 나름 덩치가 있는 놈이 깝툭튀하면 일단 '아, 씨~!'라는 반응이 절로 나왔습니다.

+다양한 연출
우선 배경이 다양하다보니 여러가지 연출들이 생깁니다. 앞서 말한 레이븐홈은 엄청난... 까진 아니더라도 나름대로의 공포감을 조성시켜 무섭게 하게 끔 연출을 보여주기도 하며 모래 사장에서는 땅에서 개미 귀신들이 출연하고 시민들이 고든 프리맨을 따라 콤바인가 맞서는 장면 등등 기가막힌 연출들이 나옵니다.

+질리지 않는 플레이 방식
앞서 말한대로 다양한 배경이 있다보니 도시에서는 콤바인과 맞서기도 하며 장소에 따라 각기 다른 적들도 등장하고 중력건이라는 무기를 통해 물건을 집어서 적에게 집어던진다던지 먼 곳에서도 물건을 끌여들인다던지 길을 가로막는 물체들을 치우기도 합니다. 또한 물조심 에피소드와 17번 고속도로 에피소드는 탈것이 생겨서 달리면서 적들을 치어 죽일 때 그 쾌감은 말로 표현할 수가 없습니다! 그 외에도 나름 머리를 써야 진행이 가능한 곳도 있으며 방사능과 함께 고인 물이 나오거나 개미귀신이 나오는 모래사장이 나오면 플랫폼 게임으로 편하기도 합니다(!)

-멀미를 유발
간혹 이 게임을 하다보면 멀미가 날 때도 있습니다. 그래서 그런가, 게임 하면서 그것 때문에 좀 힘들기도 했습니다.

-조금 까다로운 길찾기
1편보다는 그나마(...) 쉬워지긴 했지만 그래도 여전히 어디로 가는게 맞는지 많이 헷갈리기도 합니다. 해매가지고 답답하기도 해서 말이죠... 그래도 슬슬 짜증이 나려고 하면 진행 루트를 찾아내서 그런지 그렇게 심각한 단점은 아니구나 싶었죠.

기대되는 것: 하프라이프 2 에피소드 1, 에피소드 2 - 이거야 뭐, 있으니깐 해보면 되죠...

총평: 역시 명작은 시간이 지나도 명작입니다. 암, 그렇고말고요. 그리고 이 게임을 늦게 접한 저는 뼈저리게 반성해야합니다.

10/10(Masterpiece)
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
12명 중 12명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
2명이 이 평가가 재미있다고 함
35.9 시간 기록
게시 일시: 2015년 3월 15일
FPS의 아버지
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11명 중 11명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
10.7 시간 기록
게시 일시: 2015년 6월 15일
곧은 빠루맨
빠루는 일본말입니다. 바르고 고운 한국말인 '노루발 못 뽑이'란 말을 씁시다.
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