Поддерживает кросс-платформенный Steam Cloud - продолжайте играть на любой из поддерживаемых ОС. Плюс, новые достижения!
Обзоры пользователей: Крайне положительные (Обзоров: 18,190)
Дата выхода: 16 ноя, 2004

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Half-Life 2

Комплекты, содержащие эту игру

Купить The Orange Box

Включенные товары (5): Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal, Team Fortress 2

Купить Half-Life Complete

Включенные товары (10): Half-Life, Half-Life 2, Half-Life 2: Deathmatch, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life 2: Lost Coast, Half-Life: Blue Shift, Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Source, Team Fortress Classic

Купить Valve Complete Pack

Включенные товары (24): Counter-Strike: Global Offensive, Portal 2, Left 4 Dead 2, Left 4 Dead, Portal, Team Fortress 2, Team Fortress Classic, Counter-Strike: Source, Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero, Day of Defeat, Day of Defeat: Source, Half-Life 2, Half-Life 2: Deathmatch, Half-Life 2: Lost Coast, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life, Half-Life: Blue Shift, Half-Life: Opposing Force, Half-Life Deathmatch: Source, Half-Life: Source, Ricochet, Deathmatch Classic

Купить Half-Life 2: Episode One

Купить Half-Life 2: Episode Two

Загружаемый контент для данной игры

 

Рекомендовано кураторами

"This is the one unmissable game. It’s time to get that cutting-edge PC system. Sell your grandmother, remortgage the cat, do whatever you have to do."

Недавние обновления Просмотреть все (27)

30 сентября

Half-Life 2 Beta Updated

The Beta for Half-Life 2 has been updated. This includes Episode 1, Episode 2, Lost Coast, Half-Life 2: Deathmatch, and Half-Life: Source.

Changes include:

  • Fixed default refresh rate when using a Virtual Reality display at higher than the desktop refresh rate.

Комментариев: 87 Подробнее

Об этой игре

1998 год. HALF-LIFE шокирует игровую индустрию сочетанием напряженного действия и непрерывного, затягивающего сюжета. Дебютная игра Valve завоевала свыше 50 наград «Игра года» на пути к получению титула «Лучшая игра для РС всех времен» от PC Gamer; она раскрутила франшизу, которая продала свыше восьми миллионов коробочных версий по всему миру.

СЕЙЧАС. Сохранив атмосферу тревоги, вызова и внутреннего напряжения и добавив новый реализм и интерактивность, Half-Life 2 открывает дверь в мир, в котором присутствие игрока влияет на все, что его окружает — от физической среды до поведения и даже эмоций как друзей, так и врагов.

Игрок вновь поднимает монтировку ученого-исследователя Гордона Фримена, который обнаруживает себя на наводненной чужаками Земле, ресурсы которой стремительно опустошаются, а население вырождается. Фримену навязана неизбежная роль спасителя человечества от того зла, которое он выпустил на свободу в Черной Мезе. И очень многие дорогие ему люди надеются на него.

Напряженный геймплей Half-Life 2 в режиме реального времени стал возможным исключительно благодаря Source®, — новому собственному высокотехнологичному игровому движку от Valve. Source характеризуется существенным прогрессом в следующих областях:

  • Персонажи: Передовая система лицевой анимации позволяет создавать игровых персонажей с невиданной прежде степенью проработки внешности. Используя 40 отдельных «мускулов» лица, персонажи-люди передают все разнообразие человеческих эмоций, демонстрируя адекватные и обоснованные ситуацией реакции на поведение героя.
  • Физика: Все объекты, начиная с пущенной по воде гальки и заканчивая двухтонными грузовиками, ведут себя естественно, полностью повинуясь законам физики с учетом массы, трения, силы тяжести и плавучести.
  • Графика: В Source используется система генерации изображений с поддержкой шейдеров, аналогичная той, с помощью которой студия Pixar создала мультфильмы Toy Story® и Monster's, Inc.®. Она позволяет отрисовывать невиданные прежде в компьютерных играх, изумительные по красоте и реалистичности игровые окружения.
  • ИИ: Ни друзья, ни враги не бросаются в драку, сломя голову. Они в состоянии оценивать угрозы, выбирать оптимальный путь на пересеченной местности и собирать оружие из того, что есть под рукой.

Системные требования

Windows
Mac OS X

    Минимальные: Процессор 1,7 ГГц, 512 МБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX® 8.1 (требуется поддержка SSE), Windows® 7 (32/64-разрядная)/Vista/XP, мышь, клавиатура, подключение к Интернету

    Рекомендуемые: Процессор Pentium 4 (3 ГГц или лучше), 1 ГБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX® 9, Windows® 7 (32/64-разрядная)/Vista/XP, мышь, клавиатура, подключение к Интернету


    NVIDIA

    Минимальные: OS X Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, 1 ГБ оперативной памяти, NVIDIA GeForce 8 или лучше, ATI X1600 или лучше, Intel HD 3000 или лучше, мышь, клавиатура, подключение к Интернету

Модификации от сообщества For this game

Полезные обзоры покупателей
269 из 304 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
15.5 ч. в игре
Опубликовано: 22 августа
"ТАК ПРОСНИТЕСЬ ЖЕ, МИСТЕР ФРИМЕН… ПРОСНИТЕСЬ, ВАС СНОВА ЖДУТ ВЕЛИКИЕ ДЕЛА"
- G-Man
ПОНРАВИЛОСЬ
  • фотореалистичная красивая графика
  • меняющиеся по ходу игры атмосфера и геймплей, от хоррора до командного тактического экшена
  • первоклассная озвучка персонажей
  • хорошая интерактивность и физика
  • великолепный саундтрек от Келли Бэйли (Kelly Bailey)
  • сложный, интересный сюжет с массой белых пятен и недомолвок
  • отличный, сбалансированный арсенал и чудная гравипушка
  • глава в зловещем Рейвенхолме с мясной расчлененкой зомби
  • поездки на багги и водном катере
  • очень красивая вода
НЕ ПОНРАВИЛОСЬ
  • искусственный интеллект комбайнов Альянса далек от идела. Укрытия не используют и, как правило, ломятся в лобовую атаку
  • скудный бестиарий монстров
  • скомканная концовка

✔ Невозможно переоценить тот вклад, который внесла Half-Life 2 в игроиндустрию. И тем более невозможно передать ту бурю эмоций, которую миллионы игроков по всему миру испытали в далеком 2004 году, и которую будут испытывать ещё на протяжении многих-многих лет.
HλLF-LIFE 2 – это великая игра на всё времена.

10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
153 из 161 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
18.3 ч. в игре
Опубликовано: 11 ноября
Физик с фомкой вернулся, а что это значит?
Правильно.
Ещё больше хедкрабов быстрых и ядовитых.
Ещё больше загадок на смекалку простых и не очень.
Ещё больше мест со спрятанными запасами.
Ещё больше появлений загадочного G-man.

Настал момент когда Гордон Фримен снова должен взяться за фомочку и показать что по чём. И он сделает это с присущим ему молчанием и без выражения каких либо эмоций. Ну что хэдкрабы, готовы? Вперёд. Рвать ядовитые жала.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
129 из 136 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
25.9 ч. в игре
Опубликовано: 27 июля
[10/10]

Вернуть бы те времена, когда люди, чтобы сыграть в Half-Life 2, меняли свои системы, играли с разрешением ~640х480 (имея даже при этом всего 15 - 20 fps), чтобы хоть как-нибудь сыграть. Те времена, когда геймеры видели будущее игровой индустрии в движке Source, времена, когда каждый уважающий себя модмейкер считал своим долгом создать собственный проект на движке...
Сейчас многое из всего этого благодаря фанатам и сообществу слилось в одно целое, в "Garry's Mod". Там и HL2 с эпизодами с друзьями пройти можно, и в ролевую игру в мире HL сыграть. Пусть проект популярен, пусть он всегда находится в TOP10 продуктов по играемости в Steam - но хотелось чего-то большего для любимой серии.
Half-Life с каждым годом всё больше и больше начинает казаться неким отблеском из далёкого прошлого. Отблеском, который так и не дошел до своего пика, до своего предела, хоть и был очень близок к нему. Не дошел, потому что люди так и не дождались концовки этой истории, и ожидание просто-напросто дошло до той степени, что ждать надоело настолько, что стало проще плюнуть и забыть. Люди играют в Dota, CS, Battlefield, Rust, в различные новинки AAA класса, но мало находится таких, кто всё еще ждёт... Ждёт продолжения, оживления серии, и любит вечерком сесть и пройти игру еще разок, поностальгировать, помечтать о том, какой могла быть третья часть... Надежда всегда умирает последней. Верим, надеемся, ждём.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=292028732
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
128 из 143 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 30 сентября
Купив 2ю халву я был очень рад,так как не когда не играл в неё!
Да да я существую!
В первую играл пару лет назад но до конца не прошёл,слетели сейвы и т.д
Из плюсов:
Неплохая графика
Сюжет отличный
Управление обычное
Элементы головоломок тоже вписываются
Когда бегал по карте запутывался раз 100!)
И ещё много плюсов!
Из минусов:
Их как по мне просто нет!

Моя оценка 10/10!
Не читать то что написано чёрным!!!

Я знал что ты прочитаешь,поетому если ты не поставишь лайк,то у тебя некогда не будет бабы,и ты всегда будешь жирным ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ом!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
59 из 65 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
12.2 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября
Half-Life 2 - это замечательный шутер, созданный небезысвестной VALVe. Эта игра, которая была создана ещё в далёком 2004 году, до сих пор может похвастать красивой картинкой, чего уж говорить про момент релиза. И её можно проходить множество раз, и она может не надоесть.

Сюжет снова крутится-вертится вокруг нашего старого знакомого Гордона Фримана, которого G-man возвращает из двадцатилетнего консервирования. После поездки на поезде, бросания банки в местного полицейского и перебежки по крышам, ГГ узнаёт, что злобный и коварный КГБ Альянс насасывает из нашей всеми любимой планеты всякие полезные штуки. Животные были уничтожены, моря засыхают - в общем, пришла ♥♥♥♥♥♥♥♥. А Землю в использование захватчикам любезно предоставил некий Уоллес Брин. В благодарность, Альянс назначил того главным на Земле и нашей главной задачей становится убить этого мужичка.

Теперь о геймплее. По сравнению с первой частью, арсенал несколько снизился, зато появилась некая гравипушка, которой можно притягивать и отбрасывать предметы, что нам во время игры не раз пригодится. Остались старые герои из первой части, такие как Айзек Кляйнер, Илай Вэнс и Барни, который ТАК И НЕ ВЕРНУЛ ЭТО ЧЁРТОВО ПИВО!!! Озвучка в русской локализации как по мне, сделана неплохо: голоса подобраны чётко, что бывает довольно редко. С нашими-то локализаторами.

В общем, суть такова - дорогой мой друг, если ты любишь шутеры, то ты просто обязан иметь у себя в библиотеке эту игру. Поверь мне, она того стоит.

Оценка: 10 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
49 из 53 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
25.9 ч. в игре
Опубликовано: 20 октября
Уже почти наступило десять лет с момента выхода Half-Life 2, но я с уверенностью могу сказать, что игра ничуть не растеряла своего "обаяния". Запустив игру сейчас, всё так же можно проникнуться атмосферой мрачного мира, установившегося "нового совершенного порядка". Восточно-европейский стиль архитектуры и резко выделяющиеся, чужеродные здания альянса в Сити 17; заброшенный и разбитый пригород, наполненный множеством опасностей - всё это пугает и одновременно завораживает. Люди, занимавшиеся созданием концепт-артов и дизайном уровней, проделали великолепнейшую работу. В созданный ими мир хочется верить.

Интерес подогревает и сама манера подачи сюжета - вам никто сразу не "выложит все карты на стол", а придётся самостоятельно разбираться в происходящих и произошедших событиях. Любая малозаметная с первого взгляда деталь: граффити на стене, сообщение по радио, фраза, старая газета, фото - может нести определенный смысл, приводить к различным мыслям и теориям. Такой подход ещё сильнее увлекает в игровую вселенную Half-Life, поощряя вдумчивое прохождение.

Игровой процесс разнообразен и динамичен, а музыкальное сопровождение, написанное музыкантом Келли Бейли идеально подчеркивает особо напряженные моменты и сцены.

Подведу итог. Отличная игра, получившая множество наград и имеющая огромное количество поклонников во всем мире. Классика игровой индустрии, ставшая эталоном. Кто не играл, тот многое потерял... Но никогда не поздно приобщиться.
"Так проснитесь же, мистер Фримен… Проснитесь, вас снова ждут великие дела." (G-man)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
42 из 45 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
32.6 ч. в игре
Опубликовано: 16 сентября
"Никто не заслуживает отдыха больше вашего. И все усилия в мире пропали бы даром пока…"

Игра перевернувшая мир ! Вы - Гордон Фримен, спасатель этого гниющего мира, вам предстоит долгий и трудный путь. Вокруг одни враги, помощь придет только от друзей, которых очень мало. Но ваши друзья помогут вам, облегчат вам путь, одним из помощником будет Аликс, красивая молодая девушка.

В игре есть очень интересные головоломки, решить которые всегда интересно и увлекательно. Есть транспорт: Автомобиль, Воздушный катер, они особенно понадобятся для пересечения долгих и больших локаций.

Врагов у вас будет предостаточно !
Это: люди, зомби, мутанты. Самый опасный враг это человек, он умный коварный и хитрый. У вас есть оружие, для их истребления.

Игра для профессионала ...
В игре присутствуют достижения, для их выполнения, понадобиться твердая рука. Например: пройти целый город охваченный эпидемией и монстрами, без использования огнестрельного оружия.
"Найти все тайники", "не наступать на песок" - это одно из трудных достижений.

Узнать всю правду ...
По мере прохождения игры, вы узнаете много интересного о сюжете, выполните много интересных миссий, узнаете своих врагов в лицо.

Вы приезжаете в красивый огромный город, в нем много тайн и ужаса. Вам предстоит пройти множество локаций, убить и уничтожить массу врагов, что бы прийти к истине и узнать всю правду.

Понравилось
Музыка, атмосферная музыка на протяжении всей игры.
Сюжет
Графика
Оружие (на любой вкус) получаете, по мере прохождения.
Атмосфера
Боссы (по пути к некоторым местам) ас будут ждать боссы, они огромны сильны и опасны. Это не просто мутанты, они гораздо опаснее ...

Не понравилось
Ваши враги вовсе не такие ужасные, они не используют укрытий, бегут прямо на вас, вообще убивать врагов (кроме боссов) очень легко, не представляя трудности.
Такая же ситуация с ботами (союзниками) умирают быстро, толкают в узких коридорах.

Итог:
Игра 2004 года доставила массу удовольствия и эмоций, когда современные игры просто забываешь. Нет эта игра Легенда ! Она не перестанет быть шедевром, даже спустя многие годы.

Оценка:
10/10

"Кажется, что Вы только прибыли. Вы сделали очень многое за короткое время…."
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
45 из 51 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
16.8 ч. в игре
Опубликовано: 2 октября
Не играл , не пацан!!))
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
34 из 35 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
28.3 ч. в игре
Опубликовано: 15 ноября
10 лет Half-Life 2!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
24 из 27 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
28.4 ч. в игре
Опубликовано: 27 октября
Это замечательная игра которую можно проходить много раз. Игра вышла еще в 2004 году, но и сейчас она может поразить неплохой графикой, интересным сюжетом и очень запоминающимися персонажами. В игре есть много оружия и просто дофигища зомбаков и комбайнов. Казалось бы что еще нужно для счастья? Но это все еще и вперемешку с затягивающим сюжетом. Я ее прошел 2 раза и рекомендую к прохождению всем-всем-всем :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
21 из 22 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
18.9 ч. в игре
Опубликовано: 19 ноября
Проснитесь и пойте, мистер Фриман… Проснитесь и пойте…

2004 год подарил нам 2-ю часть HL, и заставил ахнуть от того, насколько эта игра была идеальной.

Со времени погружения в стазис Гордона G-man'ом и выхода из него прошло немало времени. Земля сдана пришельцам в ходе семичасовой войны, население угнетено и находится в рабском положении, а земные ресурсы планомерно выкачиваются захватчиками. Весь антураж Сити-17 будто бы сошел со страниц знаменитой оруэлловской антиутопии и ощущается каждой клеточкой тела.

Играя в HL 2 просто не к чему придраться, ибо ребята из Valve постарались на славу. Геймплей выверен до мелочей, дизайн уровней, оружия, противников на высоте и все это залито отличным звуковым рядом.

А персонажи! О, боги! Какие тут колоритные герои.
Благодаря прекрасной анимации, мимике, грамотно построенным диалогам нет ощущения, что перед нами просто игровые НПС. Мы буквально чувствуем, что перед нами "живые" люди, каждый со своими чертами характера и темпераментом. У каждого есть своя изюминка.

Все 14 глав проходятся на одном дыхании, и выдохнув на финальных титрах, хочеться пройти эту игру ее раз, но уже более размеренно и неспешно, смакуя геймплей как хорошее вино.

Valve на примере Half-Life 2 показала всему миру как должен выглядеть экшн высшей категории. И с этим не поспоришь.

10 монтировок из 10!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
22 из 24 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 24 августа
2202 год.Земля больше не пригодна для жизни,теперь,новый дом-Марс.
В данный момент на бывшем доме землян ведутся раскопки
...

-Джон,это Земля-1,как слышно?Прием.
-Марс-1,да Джек слышу отлично,как обстоят дела?Прием.
-Неплохо,мы нашли какую-то ♥♥♥♥♥♥ь,но началась буря,тем не менее я успел забрать ее в бункер.Прием.
-Земля-1,это Марс-1,берегите себя ребята и кстати что за "♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥" вы нашли?Прием.
-Марс-1,без понятия, прямоугольная коробка с каким-то нарисованным очкариком держащим в руке лом...погоди-ка,да в ней диск есть.На нем что-то написано,неразборчиво-.A.F-IFE 2.Марс-1,что-это?
-Нннеможжет быть...боже...
-Джжон?Джон!твою мать Марс-1,ответьте!что это?Прием?
-Джек,послушай,в руках ты держишь легенду видеоигр!ЛЕГЕНДУ!!!мы нашли ее,нашли!
-Марс-1,что это значит?Это все ради этого?
-Обьясню позже мой друг,о те времена...Valve,Steam,Гейб Ньюел...эх(всхлипывает)
-...Мммарс-1,я не понимаю...Прием?!
-Земля-1,Джек,это великая игра... ее продолжение,3 часть ждали мои:прадедушка,дедушка,отец...они так и не дождались(плачет)
-Мне жаль Джон,мне жаль.
-Земля-1,возвращайтесь домой парни,вы сделали свою работу,обьясню все здесь.Прием
-Так точно Марс-1,принято.

Не помню,что я курил прежде чем написать этот обзор,я незнаю выйдет ли 3 часть,но я знаю одно,эта игра не прекрасна.Она ЛЕГЕНДАРНА,она ЭПОХАЛЬНА!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
21 из 24 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
10.6 ч. в игре
Опубликовано: 3 июля
Что-ж... С одной стороны я не мастер писать обзоры, но с другой стороны промолчать про эту игру - значит не любить этот шедевр.

Действие игры начинается через несколько лет после событий первой части(советую пройти и её, забив на GRAFON и прочие новомодные штучки). Некий G-man (в народе пи##р-с-чемоданчиком) выводит нас из состояния приостановленной жизнедеятельности, ради свершения "великих дел". В этот момент нас посещают "нехилые глюки", сопровождаемые монологом нашего "друга"... И тут раз, мы в электричке на вокзале Сити 17, кругом враги, а у нас нет даже верного товарища (я о монтировке) и защитного костюма. Впрочем ненадолго...
В последствии нас ждёт увлекательная экскурсия по городу (а вражины естественно будут постреливать из табельного оружия, целясь немного ниже спины, бить дубинками (с шокером) ну и... сообственно всё), проездки с ветерком на "грязеходе", прогулки по пляжу, и многое другое(промолчу, чтобы не спойлерить).

Сюжет игры настолько захватывающий (умели же блин раньше игры делать, не то что сейчас =\ ), что даже не смотря на 100500 прохождений, хочется проходить её ещё и ещё (и едва ли не каждое прохождение - словно впервые играешь; всё так же интересно и захватывающе). Но перейдём непосредственно к оценке игровых составляющих...

Геймплей: Во многих играх самые первые оружия в последствии не используются, или используются мало, здесь же всегда можно найти применение к примеру монтировка... Кадавру там врезать по черепу , ящики сломать, преграды убрать... Так что, это плюс (особенно сильно будет недоставать боеприпасов в одной главе, зато у нас будет гравипушка).
Так-же в игре присутствует физика (какая нибудь фигня упала на доски, на которых ты стоял - более чем вероятно эти доски сломаются, и тебя ждёт недолгий полёт, если ты был над пропастью), что ОГРОМНЫЙ плюс для игры 2004 года. А ещё тайнички, пасхалки и прочее...
Отбросив придирки ставлю 10\10, поскольку надо быть дятлом, чтобы придираться к шедевру.

Звуковое сопровождение: Нареканий нет, музыка гармонично сочетается с уровнями, звуки стрельбы не раздражают, русская локализация выше всяких похвал, но можно было сделать ещё лучше. 10\10

Графика: Конечно о HD не может быть и речи, но даже сейчас игра радует глаз. Конечно шкАли сразу же будут вопить, мол графон гумно... Скажу одно. Клешни прочь от игры!
Назло всяким графоноёбам поставлю 10\10

Вердикт: Не смотря на всё выше перечисленное, у игры есть один маленький недостаток - линейность. Но это не повод снижать оценку, поскольку реиграбельности - никто ещё не отменял! Так что 10\10! GFHF and wait HL 3...

З.Ы: Всё это ИМХО, и если вам что-то не нравится - это ВАШИ проблемы. Так что...

Haters gonna hate!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
29 из 39 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
13.6 ч. в игре
Опубликовано: 24 октября
Достойна громких аплодисментов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
19 из 22 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
45.0 ч. в игре
Опубликовано: 26 октября
Я не знаю, как удаётся этой игре заставлять меня перепроходить её снова и снова, но я знаю, почему эта игра легендарна и по сей день.
Начну я про вселенную Half-Life. Дело в том, что она очень проработана и в ней нет несостыковок, но зато в ней есть крутой сюжет :)
Техническая составляющая игры тоже достойна внимания. Всеми известный движок Source выдаёт просто шикарную картинку даже по сегодняшним меркам (хотя это только моё мнение), и к графике я не могу ну вот никак придраться.
А что касается звука? Звуки классные, а музыка ВЕЛИКОЛЕПНА! Без приувелечения. Саундтрек здесь не повторяется и каждый раз играет новый. Одна музыка сильно дополняет атмосферу, другая подкидывает драйвовости в экшеновых сценах.
Дизайн игрового мира и локаций великолепен! Игровой мир получился настолько атмосферный, что я получаю удовольствие от того, что просто хожу по локации. А что говорить про сами локации... они удались на славу. И исследовать их в поисках всяких "прикалюх", ну или просто так очень интересно. Подобный столь же интересный эксплоринг местности я встречал только в Dark Solus, но это только моя точка зрения.
Геймплей идеален. Перестрелки получились очень интересными, но самое главное - это то, что когда перестрелки начинают слегка надоедать, разработчики подкидывают нам головоломку, чтобы немного отдохнуть. Как для шутера здесь головоломки не шибко сложные, но и большего и не надо, ведь мы играем в первую очередь в шутер, а не в квест, да и тем более эдешние загадки идеально вписываются в игру и не позволяют застрять на приличное время, но при этом дают возможность отдохнуть от стрельбы и после решения головоломки, с чувством удовлетворения пойти убить лишний десяток врагов.
Так же идеально в игре получилась продолжительность. Это тот самый редкий случай, когда игра получилась вполне длинной, но при этом очень насыщенной на события. Окружение перед глазами меняется очень вовремя и поэтому не успевает надоедать.
Вот и подошёл к концу мой обор на эту игру. Об этой игре можно рассказывать очень много, но я рассказал только основу. Но я всё равно считаю, что этот обзор слишком маленький, к тому же он вышел с "небольшим" опозданием... лет так на десять...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
17 из 19 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
5.0 ч. в игре
Опубликовано: 26 сентября
Зачем писать большой обзор. Можно описать все это одним словом ШЕДЕВР обожаю эту игру проходил ее over999 раз еще помню с диска. Рекомендую)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
17 из 21 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
11.1 ч. в игре
Опубликовано: 7 ноября
Прошёл впервые в 2014 году. Шедевр. Эталон.
10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
12 из 13 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
19.1 ч. в игре
Опубликовано: 16 ноября
Сегодня, 16.11.2014г. исполняется десять лет, пожалуй, главному шутеру двухтысячных — Half-Life 2. Сложно описать всю значимость вклада в игровую индустрию данного творения компании Valve Corporation. Но, чтобы по-настоящему вкусить прелесть того самого волшебства, достаточно вернуться в своих воспоминаниях на одиннадцать лет назад на выставку E3, где впервые была продемонстрирована технология Source и сам Half-Life 2.

Доселе невиданная лицевая анимация, продемонстрированная на примере персонажа G-Man, невероятно живой и интерактивный окружающий мир, достигнутый благодаря технологии Havok Physics, а также густая атмосфера запуганного и забитого Сити 17 сделали своё дело. Равнодушным не остался никто.

Через год игра появилась в продаже и возглавила собой штурм игровой общественности вместе со своими тоже значимыми собратьями, такими как DOOM 3, Far Cry и The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay.
После 2004-го года мир компьютерных игр изменился навсегда и по состоянию на 2014 год таких массированных событий больше не случалось.

Half-Life 2 — это культ, это шутер десятилетия, как его называют многие игровые издания, это веха, это мантра и столп на который ровняются до сих пор.
Valve Corporation удалось создать, а точнее улучшить свой мир придуманный еще в 1998 году, до таких высот, что он до сих пор ни на что не похож, а персонажи как антагонисты, так и протагонисты невероятно узнаваемы и отложились в памяти навесегда как хорошие друзья.

Место действия происходит в вымышленном городе Сити 17 испытывающим на себе гнёт захвативших Землю инопланетян. Ничего не подозревающий Гордон Фримен приезжает туда на поезде и уже через пять минут его находит, знакомый еще по первой части игры, охранник Барни Калхун и отправляет в подполье, которое борется с захватчиками и пытается разработать свою собственную систему телепортации.
По пути главный герой нарывается на неприятности и знакомится с обворожительной Аликс Вэнс, дочерью бывшего коллеги Фримена, Илая Вэнса. А дальше вы всё знаете и без меня.

Пройдет еще много лет, возможно мы даже увидим Half-Life 3, но тот 2004 год с Half-Life 2 останутся в памяти навсегда, потому как такие игры выходят раз в десять, а то и больше, лет.

С Днём Рождения, Half-Life 2!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 11 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
29.8 ч. в игре
Опубликовано: 16 сентября
Half-Life 2 - это шедевр, возведенный в абсолют, эталон FPS и просто культовая игра, которая, спустя 10 лет, при огромном количестве конкурентов, умудряется заткнуть за пояс всех и вся.

Half-Life 2 - это игра, в которую ты не просто играешь, ты ведешь с ней диалог - ты говоришь с ней, а она говорит с тобой.

Half-Life 2 - это игра, которая полностью изменила представление не только о жанре FPS, но и об игровой индустрии в целом.

Half-Life 2 - это игра, которую обязан пройти каждый.

Half-Life 2 - это игра, которая навсегда останется в наших сердцах.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
11 из 13 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 23 июня
Достоинства:
графика, сюжет все прекрасно
Недостатки:
не обнаружено;
Известная игра Half-Life от создателей Valve. Они не перестают удивлять своими играми. И сейчас напишу о Half-Life 2 эпизод 2. Новые как всегда приключения героя игры Гордона Фримена. Игра одним словом - шедевр! Игра заметно улучшилась, графика +, сюжет заметно улучшился. Улучшенный интеллект ботов, это радует. Так же новые враги, очень интересно. Управление все так же радует. Особенно радует кинематографичная физика. Прохождение игры местами трудно и где-то даже легко. Где-то надо подумать, как пройти то или иное место в игре. Игру советую всем, чтобы понять всю ее красоту. Приобрести игру можно как в магазинах, так и через Steam. Стоимость, примерно около 200-250 рублей. Спасибо за внимание. Приятной игры!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет