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用户评测: 好评如潮 (23,236 篇评测)
发行日期: 2004年11月16日

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由鉴赏家推荐

"This is the one unmissable game. It’s time to get that cutting-edge PC system. Sell your grandmother, remortgage the cat, do whatever you have to do."
点击这里阅读完整评测。

关于这款游戏

1998 年,HALF-LIFE 无疑向游戏行业投下了一颗重磅炸弹,因为它将激烈刺激的动作游戏完美地融入了持续、扣人心弦的故事情节中。 Valve 的初次登场就赢得了满堂彩,获得了 50 多个年度游戏奖项,并最终获得 PC Gamer 颁发的“史上最佳 PC 游戏”称号,并在全球销售了超过八百万套游戏。

来吧。 凭借原创的充满悬念、挑战和深奥的剧情,再加上新的令人称奇的真实感和响应度,Half-Life 2 打开了通往崭新世界的大门,在那里玩家们可以亲自影响周围的一切,从自然环境到人物行为,再到朋友间以及敌人间的情绪变化。

玩家再次拿起了研究科学家戈登弗里曼的铁勾,身处被外星人侵占的地球,这时的地球已经满目疮痍,资源殆尽、人类稀少。 弗里曼被推到了一个并不让人羡慕的位置上 - 拯救危难中的地球,同时也是对自己曾经在黑山基地犯下的错误的一次救赎。 而一大群他所关心的人们也都急需追随者他。

只有 Valve 最新的专利引擎技术 Source® 才能让您体验到 Half-Life 2 中激烈、真实的对战感受。 Source 在以下方面做出了显著改进:

  • 人物: 先进的面部特技系统塑造了有史以来最为生动的游戏角色。 通过 40 块各不相同的面部“肌肉”,人物角色就能够传达出所有的人类情绪,并对玩家回应以生动、狡黠的表情。
  • 物理效果:从小鹅卵石到水流,再到 2 吨卡车驶过的效应,完全符合自然界的质量、摩擦力、重力以及浮力定律。
  • 画质:Source 的基于阴影的显示模式与 Pixar 公司制作《玩具总动员》、《怪物公司》之类的电影时使用的一样,创造出了异常绚丽和真实的场景,在视频游戏中前无古人。
  • AI: 在游戏的中,无论是朋友还是敌人都是同等的。 他们可以评估威胁、复杂的地形并且能够适应手头的任何一种武器。
有价值的用户评测
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2.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月12日
神作确实已无人质疑,中文字幕与音频的完全支持,语言的再多形容我觉得也是空洞的(其实还不是因为还没通关啊喂QAQ)

可是为何啊,为何。。。

为何玩COD和PD2系列都不会头晕的我在HL2里会晕到每次游戏时间都不能超过半小时

对不起,我会尽全力通关的!_(:з」∠)_
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15.2 小时(记录在案的)
发布于:1月2日
优点
射击游戏的基础设定奠定者之一。
出色的剧本。
优秀的画面(以2004年而言)。

缺点
部分关卡有严重的光影故障。(可通过添加启动参数解决)

打分
9/10(第一人称射击·近未来·动作)

评价
不朽的经典《半条命》系列,它以及它的兄弟反恐精英是一个时代的开端。
我只说一句话:跪求数3。
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7.9 小时(记录在案的)
发布于:4月28日
《半条命2》模组的经典,因模组而生。游戏首次使用全新的Source引擎。Valve的成功,也因此游戏。
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12.2 小时(记录在案的)
发布于:2月28日
0/10
缺点:
Alex不能推
Alex不能推
Alex不能推
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26.0 小时(记录在案的)
发布于:1月29日
十年前的游戏,今天玩依旧叼的不行……
十年后,HL3任然没有消息!
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1.3 小时(记录在案的)
发布于:5月19日
通了前一阵出的update版,发现原版有卡,想着下下来挂个卡,结果不知不觉又玩了1个多小时。
半2三部曲,绝对的经典。喜欢单机游戏的玩家怎么也不能错过,即使它已经诞生10年,但是它带来的感觉是很多游戏无法替代的。
个人感觉半条命2:第二章才是集大成者,不过没有前两作特别是本作的铺垫,也无法达到它的高度。
本作以剧情取胜,18个小时左右(update版我玩了大概这么久)的游戏时间,真正的将玩家带入一个世界

还没玩过的朋友可以直接试试Update版,画面有一定提升:
http://store.steampowered.com/app/290930/
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15.1 小时(记录在案的)
发布于:1月1日
V社神作!!!不玩不是人,今天一股气通了关!这游戏不能够再赞,科幻剧情引人入胜,BGM给力,谜题巧妙,突突突还爽,甚至中文配音,完全沉迷在戈登弗里曼个人英雄主义主线剧情的氛围中了啊,“是弗里曼,我们跟着你”……猎头蟹藤壶怪三脚机甲多么令人印象深刻的敌人设定,伊莱,艾利克斯,巴尼,克莱纳博士,主角设定都这么经典!重力枪和机枪塔创意碉堡了啊,直接又能开发出portal系列,起源的画面不错尤其是水面效果超赞!别看它老,画面完全不输当今一线大作,玩家黑人家V社是小作坊,能做出这么优秀的游戏,16小时的剧情诚意满满啊,玩下来特别舒服像看了一部引人深思的科幻大片,这才是良心作品!非常建议大家玩一遍这部经典作品,成就控也可以来,我一趟剧情就解锁了2/3成就,很轻松,想全成就,还有不少定位器收集要素没有收集,但看到结局马上想开始玩dlc的剧情了啊!!rate:10/10
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10.4 小时(记录在案的)
发布于:2月19日
Half-Life 2是真正的经典,很难超越。
1.游戏的交互性非常强。作为一个2004年的游戏,能做到铁钩能打碎每一个箱子,重力枪能精确地按物理学原理抛出物体,还有起重机、煤气等武器,交互自由度还是很高。
2.游戏的剧情并不差,但也算不上顶尖。就是明明白白地讲了个故事。就是“我们不去莱温霍姆”那一章太吓人了。满地都是血,阴暗的环境,昏黄的灯光,还有僵尸的哀嚎,乌鸦的凄厉叫声。。。时不时就会冒出僵尸,还有拼命往你身上蹦的猎头蟹。不过用汽油桶和锯片终结僵尸都是不错的选择。
3.武器种类和敌人都很丰富,而且几乎每一关都会有新的怪物、枪支出现,也带来新的玩法。让人很容易就沉迷其中。个人很喜欢中期得到的那把弩,威力很大,准度也高,会将敌人钉在墙上。弩的缺点就是弹药略不足。
这款游戏,在当时是里程碑式的作品。现在重温,震撼依旧不减。
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15.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月29日
毫无疑问 这是个出色的游戏,无论在当时还是现在,以前 第一次 玩儿时,推开火车站大门,眼前画面给我的震撼,
是从那以后任何一款游戏都无法比拟的。
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11.7 小时(记录在案的)
发布于:3月31日
终于通关了,本作延续了上作的特点。剧情丰富生动,科幻环境塑造的非常好。敌人AI依然很高,而新引入的重力抢将解密和对抗发挥的淋漓尽致。游戏画面知道是十年后的今日依然非常出色。不负第一游戏之名。唯一缺点就是,我玩起来及其容易头晕。玩其他FPS都远没有这样难受。但这不关乎游戏品质。强烈推荐。
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10.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月5日
半条命里面的怪物实在太恶心辣!!另外强烈推荐晕3D的玩这款游戏,玩了以后,妈妈再也不用担心你晕3D了!!!(听说传送门治晕3D更专业)
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9.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月29日
全中文语音字幕界面 太棒了
连贯紧张的剧情
独自战斗那种压抑感
放到现在依然不错的画面
真想不到能被一款这么多年前的游戏所表现出来
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9.4 小时(记录在案的)
发布于:1月29日
HL2是我除了CS后款接触的第二款V社游戏,HL2的画面可以说在当时是十分惊艳的,游戏的剧情还是很棒的,场景的渲染也很有代入感,推荐+1
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36.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月13日
人生中对自己影响很深的第一款游戏,强烈推荐,非常值得一玩。
她可以说是第一人称FPS射击游戏的鼻祖,还有什么说的呢?不玩简直可惜了!!!
虽然游戏通关了,但是还是很怀念!
“我忽然对这片我曾经深恶痛绝的土地有了一种依恋之感。
别了,曾经帮助过我的朋友,别了,我曾经战斗过的地方。”
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4.4 小时(记录在案的)
发布于:1月15日
很难想象这是一款04年的游戏,画面放现在也不算落伍,游戏性就更不用说了(不过V社之后的作品画面好像都没啥长进啊)
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15.9 小时(记录在案的)
发布于:3月14日
这可是我小时候的童年啊 ,游戏非常棒 也是经典之最 就算不是我的童年我也会入正 怎么能错过那么经典的游戏呢?
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17.1 小时(记录在案的)
发布于:1月20日
Valve的招牌游戏,在当年简直是划时代的大作!细腻的人物,丰富多样的武器,真实的游戏场景都让这款科幻FPS充满可玩性。战斗流畅爽快,就是地图有点绕,一到大场景就得迷路,还没小地图,任务提示全靠NPC对话,有的场景那个迷茫的啊,不来回绕个4、5回都没一点头绪。总之Half-Life2这种经典是不得不入的。
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40.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月17日
整个游戏你只需要做一件事,数3~~~
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24.0 小时(记录在案的)
发布于:2月28日
当我一开始评论半条命2的时候,其实我是拒绝的,因为我觉得写评价这件事,你不能叫我说好我就马上说好,第一我要试一下,我又不想说你做完一个评论以后加了很多特技(duang~~~)那评论很好,很雷,很长,结果后面买游戏的朋友出来一定骂我,根本没有这种游戏,你的评论是假的,我说先给我试一下 ,后来我发现真的很好玩,而且根本停不下来,duang~快买买买
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3.6 小时(记录在案的)
发布于:2月16日
不错!半条命1的序章!看戈登—弗里曼如何再次拯救世界!!戈登!我们的大英雄!
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