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发行日期: 2004年11月16日

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包含 5 件物品: Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal, Team Fortress 2

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由鉴赏家推荐

"This is the one unmissable game. It’s time to get that cutting-edge PC system. Sell your grandmother, remortgage the cat, do whatever you have to do."
点击这里阅读完整评测。

关于这款游戏

1998 年,HALF-LIFE 无疑向游戏行业投下了一颗重磅炸弹,因为它将激烈刺激的动作游戏完美地融入了持续、扣人心弦的故事情节中。 Valve 的初次登场就赢得了满堂彩,获得了 50 多个年度游戏奖项,并最终获得 PC Gamer 颁发的“史上最佳 PC 游戏”称号,并在全球销售了超过八百万套游戏。

来吧。 凭借原创的充满悬念、挑战和深奥的剧情,再加上新的令人称奇的真实感和响应度,Half-Life 2 打开了通往崭新世界的大门,在那里玩家们可以亲自影响周围的一切,从自然环境到人物行为,再到朋友间以及敌人间的情绪变化。

玩家再次拿起了研究科学家戈登弗里曼的铁勾,身处被外星人侵占的地球,这时的地球已经满目疮痍,资源殆尽、人类稀少。 弗里曼被推到了一个并不让人羡慕的位置上 - 拯救危难中的地球,同时也是对自己曾经在黑山基地犯下的错误的一次救赎。 而一大群他所关心的人们也都急需追随者他。

只有 Valve 最新的专利引擎技术 Source® 才能让您体验到 Half-Life 2 中激烈、真实的对战感受。 Source 在以下方面做出了显著改进:

  • 人物: 先进的面部特技系统塑造了有史以来最为生动的游戏角色。 通过 40 块各不相同的面部“肌肉”,人物角色就能够传达出所有的人类情绪,并对玩家回应以生动、狡黠的表情。
  • 物理效果:从小鹅卵石到水流,再到 2 吨卡车驶过的效应,完全符合自然界的质量、摩擦力、重力以及浮力定律。
  • 画质:Source 的基于阴影的显示模式与 Pixar 公司制作《玩具总动员》、《怪物公司》之类的电影时使用的一样,创造出了异常绚丽和真实的场景,在视频游戏中前无古人。
  • AI: 在游戏的中,无论是朋友还是敌人都是同等的。 他们可以评估威胁、复杂的地形并且能够适应手头的任何一种武器。
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最近发布
Dat pootis Catul Braonee Gaemur
( 13.1 小时(记录在案的) )
发布于:6月26日
Before I played:
\\ _
   \( ͡° ͜ʖ ͡°)
    < ⌒ヽ
   /   へ\
   /  / \\
   レ ノ   ヽ_つ
  / /
  / /|
 ( (ヽ
 | |、\
 | 丿 \ ⌒)
 | |  ) /
`ノ )  Lノ
After I played:

/フフ         ム`ヽ
/ ノ)  ) ヽ
/ |  ( ͡° ͜ʖ ͡°)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく  \ /
丶_ ノ 。   ノ、 。|/
   `ヽ `ー-'_人`ーノ
    丶  ̄ _人'彡)
333/10
是否有价值? 欢乐
钦定也要按基本法
( 3.0 小时(记录在案的) )
发布于:6月26日
虽然我玩的时间短,但是那种游戏里全是中文语音的感觉真是好棒啊!就这一点就够无数个好评!
是否有价值? 欢乐
goldenfalcon163
( 1.1 小时(记录在案的) )
发布于:6月26日
goof game, worth the money I had a great time playing this game is easily a 10/10
是否有价值? 欢乐
TheMainVeztex
( 20.8 小时(记录在案的) )
发布于:6月26日
I threw a can away and got an acheivement. Valve-Encouraging recyling before global warming really mattered to anyone. But seriously. This game is the same length as Half-Life, has amazing graphics for the time and up to par graphics today. This classic is a masterpiece that will never die as long as Half-Life 3 is a myth. Before you buy, wait for a sale and buy the Valve Complete Pack, so you get HL1, HL Opposing Force, HL Blue Shift, HL2, and HL2 Ep. 1&2, all for the price of CS:GO.
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【CN】T_N_TM 骸
( 1.9 小时(记录在案的) )
发布于:6月26日
我们永远在一起,无论是时间还是空间都无法隔阂。


——弗地冈
是否有价值? 欢乐
Brave Little Toaster
( 8.8 小时(记录在案的) )
发布于:6月26日
I never envisioned that it would be this good...I love it
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Buruk Obema
( 3.2 小时(记录在案的) )
发布于:6月26日
I've only played 3.2 hours and can already understand what all the fuss was about. This game is ONE OF THE ♥♥♥♥ING BEST GAMES EVER MADE. The story, characters, combat and graphics (for time of release date) were all superb. Don't think you are investing in a fun game when you are buying this. Think of it as investing in a ♥♥♥♥ING sensation, a unmissable experience. The critics who rated this game were clearly drunk since I can not understand why anyone in their right mind would only give this a 96 out of 100. It clearly deserves a 100.
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Whoolfi
( 10.4 小时(记录在案的) )
发布于:6月26日
8/10
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Malik
( 33.3 小时(记录在案的) )
发布于:6月26日
Half LIfe 3!!!!!
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warraha
( 6.1 小时(记录在案的) )
发布于:6月26日
Rise and shine
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最有价值的评测  在过去的 30 天内
32 人中有 31 人(97%)觉得这篇评测有价值
有 7 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
11.7 小时(记录在案的)
发布于:5月29日
我们记得你,弗里曼,我们是整体.
我们看见你在黑山基地,清楚的见你在尼赫伦斯的房间。
我们见证尼赫伦斯之死的明亮永恒。你跳跃,你落下,我们看见你在栅栏间闪烁。
我们的同胞倒在你脚下,你切断了尼赫伦斯与生命,和我们间的联系。
很快,你便与我们同在。你是个体,在世界之间。
共生元气的交汇。还有那...更深的谜。没什么比虚无更加深奥。
我们是共生元气的交汇,你也一样,只是你看不见而已。
你的内心有几个自我?包括了谁的希望和梦想?
只要审视内心,反省自我,你会发现大家存在很多共同之处。
我们就是你,弗里曼,你也就是我们。
这并非常人所能忍受,但我们必须忍受。
现在去哪儿?又去做什么?
最伟大的诗人曾经描述:尴拦,嘎极力码。
我们无法忘记被你切断链接的那些人。饶恕,并非我们给予。
团结一致,打破命运的枷锁,才是唯一的出路。
我们将歌颂你,永远歌颂你。无论战斗结果如何。
你带给我们无法形容的悲伤与欢愉。
我们还在坚持,期待你的最后一击。
对希望的殷切向往,至今仍为消减。我们知道,次神一旦被击败,主神也随之被泯灭。
有你,我们便有致胜的法宝,自由不日必将来临。
你光明的脸使你阴暗的面具失色。
心灵与意义虽然神秘,我们仍视你为手足。
从你的眼里我们看到了神的旨意。
某种神秘的力量操控着我们。我们不能直呼其名。
我们世世代代忍受这个沉重的枷锁,如今已经无法忍受片刻的奴役。
多少次挣脱你的束缚,结果还是再次被禁锢。
让我们在战争中大获全胜,要么就是光荣牺牲。我们再也不能容忍妥协。
在这悲惨的星球上,我们会与你同在。
此时此刻,前途一片黑暗。
我们的希望渺茫。
我们失去了所有宝贵的东西。
我们成功度过许多劫难。
除非自由,否则我们的生命毫无价值
你视为牺牲的的一切,对我们而言只是颤抖。我们不怕短暂的黑暗。
我们将胜利。
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23 人中有 23 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 9 人觉得这篇评测很欢乐
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25.6 小时(记录在案的)
发布于:6月8日
04年的大哥哥们,你们那时候的FPS都是这样的吗?
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11 人中有 11 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
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3.1 小时(记录在案的)
发布于:6月4日
我的眼里只剩下了那根毫不起眼的撬棍
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5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
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11.2 小时(记录在案的)
发布于:6月13日
这代跟1代就是2个游戏的感觉,各种关卡.都很不错创意十足.....
当然不包括僵尸镇那关....
各种意想不到的杀敌方式....
但是为什么A卡 FPS超过300帧 就花屏了....
最佳测试点 很多腾湖怪那里有油桶 放一个粘到高处来一枪.boom..然后就花了 屡试不爽....
然后我就把FPS改低了点 没事了....
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
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3.9 小时(记录在案的)
发布于:6月26日
游戏没问题
我的问题(晕3D)
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75 人中有 70 人(93%)觉得这篇评测有价值
有 11 人觉得这篇评测很欢乐
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44.4 小时(记录在案的)
发布于:5月29日
Follow Freeman!

Just play the game without looking at any reviews or videos about it. Get the full experience with headphones and max settings.
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40 人中有 37 人(93%)觉得这篇评测有价值
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23.0 小时(记录在案的)
发布于:6月5日
If you wanna play some real singleplayer game, buy this 100%.
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52 人中有 43 人(83%)觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
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42.6 小时(记录在案的)
发布于:6月7日
Basically, it's the best game ever.

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38 人中有 34 人(89%)觉得这篇评测有价值
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21.3 小时(记录在案的)
发布于:6月4日
Half-Life 2. The video game that started the modern generation on first-person shooters and revamped the gaming history into a new era. Originally released in November 2004, the game won multiple game of the year awards and branched gameplay mechanics, including physics and the state-of-the-art game engine that look realistic during its release date. Many people are aware on the game’s popularity and everlasting legacy including various jokes on the awaiting sequel (for many years), but the question remains: Why is this game popular?

The game takes place after the events from Half-Life. You play as Gordon Freeman, the silent protagonist who got a Ph.D. on theoretical physics at the Massachusetts Institute of Technology (MIT) and knows how to use weapons very effectively; a strange paradox for a character with such features yet highly popular and well-recognized. You are sent to City 17 by the G-Man, a mysterious person or a phenomenon with a mysterious and ambiguous agenda, to overthrow Wallace Breen and the alien oppressors, the Combine. The setting and lore in the Half-Life universe is simply the best, taking some influence from George Orwell’s 1984 or other famous dystopian novels to set the story in tone. Gordon’s influence and previous actions will spark oppressed citizens in City 17 to take arms and revolt against the Combine. From City 17 to the prison at Nova Prospekt, each setting is unique, bleak, but beautifully designed, the game simply defined what a video game should be.

Each NPCs and major characters such as Doctor Issac Kleiner, Barney Calhoun, and other characters interact realistically among each other and to you. In regards to Alyx Vance, your ally and companion, Valve spawned the concept of AI teammates and became a true asset in your journey to rally up the oppressed citizens. Besides good character developments, the best attribute for Half-Life 2 was physic interactions and the game engine. The game engine is Source, which feature high-dynamic range rendering, facial animations, and “realistic physics”; the first game that had such a feature like this.

Are there criticisms for the game? I believe so, but to be honest, I couldn’t find any legitimate criticisms for the game. If one criticism has to be addressed, then the problem is the loading sections. Yes, those tedious loading that interrupted the “flow” in the middle of a long level or after finishing a series of firefights against Civil Protection or Combine forces. These loading or “checkpoints” really halt the immersion in the game. However, this is very common on all Half-Life games and I hope that Valve would address this (if they are working on the sequel…).

Half-Life 2 is pure gold, shining flawlessly on the test of time. With great graphical fidelity at its time, voice acting and realistic AI interaction from your allies and enemies, this game is a rare exception of genuine perfection and grand role model for other game developers to pursue their own game designs. The only thing Half-Life 2 (and its episodes) is a full fledge sequel. Besides many jokes, anxieties, and waning patience for Valve to announce the sequel, the game should be in every PC gamer’s Steam library. No exception. Half-Life 2 is simply the best; a grand overture that started and defined the modern gaming industry in the present time.
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