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用户评测: 好评如潮 (25,500 篇评测)
发行日期: 2004年11月16日

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由鉴赏家推荐

"This is the one unmissable game. It’s time to get that cutting-edge PC system. Sell your grandmother, remortgage the cat, do whatever you have to do."
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关于这款游戏

1998 年,HALF-LIFE 无疑向游戏行业投下了一颗重磅炸弹,因为它将激烈刺激的动作游戏完美地融入了持续、扣人心弦的故事情节中。 Valve 的初次登场就赢得了满堂彩,获得了 50 多个年度游戏奖项,并最终获得 PC Gamer 颁发的“史上最佳 PC 游戏”称号,并在全球销售了超过八百万套游戏。

来吧。 凭借原创的充满悬念、挑战和深奥的剧情,再加上新的令人称奇的真实感和响应度,Half-Life 2 打开了通往崭新世界的大门,在那里玩家们可以亲自影响周围的一切,从自然环境到人物行为,再到朋友间以及敌人间的情绪变化。

玩家再次拿起了研究科学家戈登弗里曼的铁勾,身处被外星人侵占的地球,这时的地球已经满目疮痍,资源殆尽、人类稀少。 弗里曼被推到了一个并不让人羡慕的位置上 - 拯救危难中的地球,同时也是对自己曾经在黑山基地犯下的错误的一次救赎。 而一大群他所关心的人们也都急需追随者他。

只有 Valve 最新的专利引擎技术 Source® 才能让您体验到 Half-Life 2 中激烈、真实的对战感受。 Source 在以下方面做出了显著改进:

  • 人物: 先进的面部特技系统塑造了有史以来最为生动的游戏角色。 通过 40 块各不相同的面部“肌肉”,人物角色就能够传达出所有的人类情绪,并对玩家回应以生动、狡黠的表情。
  • 物理效果:从小鹅卵石到水流,再到 2 吨卡车驶过的效应,完全符合自然界的质量、摩擦力、重力以及浮力定律。
  • 画质:Source 的基于阴影的显示模式与 Pixar 公司制作《玩具总动员》、《怪物公司》之类的电影时使用的一样,创造出了异常绚丽和真实的场景,在视频游戏中前无古人。
  • AI: 在游戏的中,无论是朋友还是敌人都是同等的。 他们可以评估威胁、复杂的地形并且能够适应手头的任何一种武器。
有价值的用户评测
38 人中有 34 人(89%)觉得这篇评测有价值
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12.2 小时(记录在案的)
发布于:2月28日
0/10
缺点:
Alex不能推
Alex不能推
Alex不能推
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7.9 小时(记录在案的)
发布于:4月28日
《半条命2》模组的经典,因模组而生。游戏首次使用全新的Source引擎。Valve的成功,也因此游戏。
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7.7 小时(记录在案的)
发布于:7月1日
我已经卡关很久了,到底路在哪里?
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1.3 小时(记录在案的)
发布于:5月19日
通了前一阵出的update版,发现原版有卡,想着下下来挂个卡,结果不知不觉又玩了1个多小时。
半2三部曲,绝对的经典。喜欢单机游戏的玩家怎么也不能错过,即使它已经诞生10年,但是它带来的感觉是很多游戏无法替代的。
个人感觉半条命2:第二章才是集大成者,不过没有前两作特别是本作的铺垫,也无法达到它的高度。
本作以剧情取胜,18个小时左右(update版我玩了大概这么久)的游戏时间,真正的将玩家带入一个世界

还没玩过的朋友可以直接试试Update版,画面有一定提升:
http://store.steampowered.com/app/290930/
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13.5 小时(记录在案的)
发布于:2月19日
Half-Life 2是真正的经典,很难超越。
1.游戏的交互性非常强。作为一个2004年的游戏,能做到铁钩能打碎每一个箱子,重力枪能精确地按物理学原理抛出物体,还有起重机、煤气等武器,交互自由度还是很高。
2.游戏的剧情并不差,但也算不上顶尖。就是明明白白地讲了个故事。就是“我们不去莱温霍姆”那一章太吓人了。满地都是血,阴暗的环境,昏黄的灯光,还有僵尸的哀嚎,乌鸦的凄厉叫声。。。时不时就会冒出僵尸,还有拼命往你身上蹦的猎头蟹。不过用汽油桶和锯片终结僵尸都是不错的选择。
3.武器种类和敌人都很丰富,而且几乎每一关都会有新的怪物、枪支出现,也带来新的玩法。让人很容易就沉迷其中。个人很喜欢中期得到的那把弩,威力很大,准度也高,会将敌人钉在墙上。弩的缺点就是弹药略不足。
这款游戏,在当时是里程碑式的作品。现在重温,震撼依旧不减。
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