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好评如潮 (1,156 篇评测) - 过去 30 天内的 1,156 篇用户评测中有 95% 为好评。
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发行日期: 2004年11月16日

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由鉴赏家推荐

"This is the one unmissable game. It’s time to get that cutting-edge PC system. Sell your grandmother, remortgage the cat, do whatever you have to do."
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关于这款游戏

1998 年,HALF-LIFE 无疑向游戏行业投下了一颗重磅炸弹,因为它将激烈刺激的动作游戏完美地融入了持续、扣人心弦的故事情节中。 Valve 的初次登场就赢得了满堂彩,获得了 50 多个年度游戏奖项,并最终获得 PC Gamer 颁发的“史上最佳 PC 游戏”称号,并在全球销售了超过八百万套游戏。

来吧。 凭借原创的充满悬念、挑战和深奥的剧情,再加上新的令人称奇的真实感和响应度,Half-Life 2 打开了通往崭新世界的大门,在那里玩家们可以亲自影响周围的一切,从自然环境到人物行为,再到朋友间以及敌人间的情绪变化。

玩家再次拿起了研究科学家戈登弗里曼的铁勾,身处被外星人侵占的地球,这时的地球已经满目疮痍,资源殆尽、人类稀少。 弗里曼被推到了一个并不让人羡慕的位置上 - 拯救危难中的地球,同时也是对自己曾经在黑山基地犯下的错误的一次救赎。 而一大群他所关心的人们也都急需追随者他。

只有 Valve 最新的专利引擎技术 Source® 才能让您体验到 Half-Life 2 中激烈、真实的对战感受。 Source 在以下方面做出了显著改进:

  • 人物: 先进的面部特技系统塑造了有史以来最为生动的游戏角色。 通过 40 块各不相同的面部“肌肉”,人物角色就能够传达出所有的人类情绪,并对玩家回应以生动、狡黠的表情。
  • 物理效果:从小鹅卵石到水流,再到 2 吨卡车驶过的效应,完全符合自然界的质量、摩擦力、重力以及浮力定律。
  • 画质:Source 的基于阴影的显示模式与 Pixar 公司制作《玩具总动员》、《怪物公司》之类的电影时使用的一样,创造出了异常绚丽和真实的场景,在视频游戏中前无古人。
  • AI: 在游戏的中,无论是朋友还是敌人都是同等的。 他们可以评估威胁、复杂的地形并且能够适应手头的任何一种武器。
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august0086
( 6.8 小时(记录在案的) )
发布于:7月25日
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食屎V社
( 11.7 小时(记录在案的) )
发布于:7月23日
2016/7/24 4:25 通关
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sugar就系我
( 10.5 小时(记录在案的) )
发布于:7月23日
只有半条命3才能超越他
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Cannon
( 12.5 小时(记录在案的) )
发布于:7月21日
小时候在不能说的地方玩过,当时直接懵了,这游戏太好玩了。换到现在,我依然可以说,这游戏太神了!
+情怀
+科幻背景
+重力枪
+地图设计
-队友的中文配音愚蠢至极
-僵尸比较恶心
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小森1111
( 2.5 小时(记录在案的) )
发布于:7月20日
唉呀妈呀。屎都要快吐出来了
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T&Kz|K!llg0nG
( 5.1 小时(记录在案的) )
发布于:7月19日
剧情神秘感人,有的关卡有点恐怖。感觉藤壶怪好恶心妈的。
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ihuge2
( 16.4 小时(记录在案的) )
发布于:7月19日
总算是通关了,久仰半条命的大名,以前玩盗版的时候玩过几个章节,当时玩的时候,我就惊讶了,这居然是2004年的游戏,各种场景布局,画面细节,物理效果放今天来看都是相当不错的,作为一款射击类游戏,其中还添加了不少的解迷元素,就更加能看出开发组的用心了,如今入了steam这个坑之后,趁着夏促买了一个,也算是对这个系列,对Valve表达的喜爱之情吧(然而G胖这王八蛋貌似不打算出第三部了)。还有,真搞不懂为什么你们都说玩这个特别晕,反正我是没啥感觉(手动滑稽)。
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z5y8x
( 6.0 小时(记录在案的) )
发布于:7月19日
神作!
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Brick
( 2.4 小时(记录在案的) )
发布于:7月19日
终于玩够了两个小时,再也不挑战半条命2了,晕眩得太厉害了,玩过这个真的只剩半条命了。
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VEEZiE
( 28.5 小时(记录在案的) )
发布于:7月15日
非常棒的游戏!

当年上初中的时候我爸买的CD我当时玩的很High,当年还没有正版,只能買盗版CD玩耍。每天中午放学都顾不上吃饭的玩这款游戏。但是一直有個遗憾就是,我当年玩这款游戏只玩到了黑山基地东区,之后的剧情我都不晓得,因为盗版我玩到那关基本NPC都不动了。

所以说盗版的BUG是真的很坑人啊。这么多年一直以来半条命2黑山过后的剧情我都没有看过,所以说是我的一大遗憾,这回我買了正版弥补了我当年的一大遗憾。也算是完成我当年的一个小愿望。

这两天重温游戏觉得这游戏当年做的真的不错。画面现在来看也不是那么粗糙,剧情关卡细节方面很丰富。而且还能开船開車。估计孤岛惊魂和消逝的光芒信徒的車、操作很多方面都是受半条命影响的。其实没有很晕的。拿到游戏很兴奋,直接这两天百分百通关,全成就解锁。

个人觉得还是有個小小的问题,就是按键Shift+Space一起按有时候会有点不兼容,总不那么灵活。而且跳的时候会跳的很远,很容易就跳到板子外邊。

但是这么小的问题根本不算问题!!大大的一个赞!!一款很棒的经典游戏!!
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43.0 小时(记录在案的)
发布于:6月28日
除非你晕3D晕得特别厉害,否则任何人我都建议来玩一玩半条命2。12年后的今天,我已经很难真正感知这个游戏带来的影响,我只知道整个旅程是一场完美的体验,麻省理工的博士生带领我踏上了人类反抗联合军暴政的伟大征程。

高超的关卡设计,每一关都是全新的体验,内容丰富,让人难以忘怀;逼真的物理效果融合进了游戏玩法,非常有趣;04年刚出道的Source引擎,提供了那个时代逼真的画质;当然,剧情本身也是上佳的科幻小说,节奏控制得当,剧情跌宕起伏。

无论半条命3还能不能做出来,Valve已经给世人贡献了传世经典。FPS游戏能真正汲取半条命系列的养分,也就足够了。

PS:这游戏完全中文,有中文配音,甚至口型都是对上的
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16.4 小时(记录在案的)
发布于:7月19日
总算是通关了,久仰半条命的大名,以前玩盗版的时候玩过几个章节,当时玩的时候,我就惊讶了,这居然是2004年的游戏,各种场景布局,画面细节,物理效果放今天来看都是相当不错的,作为一款射击类游戏,其中还添加了不少的解迷元素,就更加能看出开发组的用心了,如今入了steam这个坑之后,趁着夏促买了一个,也算是对这个系列,对Valve表达的喜爱之情吧(然而G胖这王八蛋貌似不打算出第三部了)。还有,真搞不懂为什么你们都说玩这个特别晕,反正我是没啥感觉(手动滑稽)。
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19 人中有 16 人(84%)觉得这篇评测有价值
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0.6 小时(记录在案的)
发布于:6月27日
晕起来不晓得比镜之边缘高几个华莱士,不说了,我先去吐一会
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5.3 小时(记录在案的)
发布于:7月7日
经典的游戏,第二次作为戈登弗里曼畅游在起源的世界里,除了画质上的提升以外,枪战依然激烈,而且经典的物理学圣器--Crowbar(铁锹)也没有落下,有一些地方确实不那么好过,而且时间长了会头晕。。可能电脑问题,剧情还没打完,正在打,比起csgo更喜欢玩这种带剧情的fps。不评分,但是给好评,毕竟V社本家的游戏,评了分就不好了。

还提供一个梗,dota2里面TK杀了人之后一句台词:Next time, try a crowbar~(下次,试一根铁锹),其源于此游戏系列。物理学圣器,希望专注台词的刀友也能体验一把。
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6 人中有 6 人(100%)觉得这篇评测有价值
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2.3 小时(记录在案的)
发布于:7月5日
为什么别的游戏不晕,唯独HL2会晕,不说了,我先去吐一会
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14.6 小时(记录在案的)
发布于:7月3日
6年前抱着试试看的心态下载了盗版的半条命2,因为当时的电脑是单核G41显卡1G内存,但这垃圾配置玩半条命2开中效竟然不卡 半条命2第二章只能开低特效 。这款游戏毫无疑问是一款出色的游戏,但有生之年恐怕我是玩不到半条命3了。
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
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11.7 小时(记录在案的)
发布于:7月23日
2016/7/24 4:25 通关
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6.8 小时(记录在案的)
发布于:7月25日
我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三我要三
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5.1 小时(记录在案的)
发布于:7月19日
剧情神秘感人,有的关卡有点恐怖。感觉藤壶怪好恶心妈的。
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