Shuggy hat soeben eine Burg voller Goblins, Ghule, Zombies und Roboter ausgemacht. Helfen Sie ihm dabei, die über 100 Räume zu säubern und sein neues Zuhause bewohnbar zu machen!
Nutzerreviews:
Kürzlich:
Größtenteils positiv (12 Reviews) - 75% der 12 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Insgesamt:
Sehr positiv (985 Reviews) - 87 % der 985 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 13. Juni 2012

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Reviews

“Brillianz in Bit-Größe!”
93% – Indie Game Magazine

“Ein fantastisches und lustiges Spiel, welches es verdient, ein großer Hit zu werden!”
4.5/5 – GameZebo

“If you haven't already played it, go do so right now”
8.5/10 – GameZone

“a well designed and creative platformer”
8.5/10 – NewGamerNation

“a quality game that’s seriously worth your time”
8.5/10 – Beefjack

Kürzlich aktualisiert

The new level pack for “Adventures of Shuggy”, “Shuggy’s Teleporting Troubles” is now available on Steam. This new set of 40 single player levels provides a fresh challenge by throwing double teleporters into the mix as well as combining the teleporter with other mechanics from the main game such as level rotation, zombie Shuggy, floaty jump, rope swinging and multi-Shuggy. The level pack is included as part of the main game so it’s free for everyone who already owns it.

Über dieses Spiel

Shuggy hat gerade ein Schloss voller Goblins, Ghule, Zombies und Roboter geerbt. Helfen Sie ihm bei der Säuberung von über 100 Zimmern, damit sein neues Zuhause wieder bewohnbar wird! Jedes Zimmers des Schlosses ist unterschiedlich und bringt Shuggy zum Fliegen, Schweben, Schaukeln, Herumwirbeln, verändert seine Größe, lässt ihn in der Zeit reisen und vieles mehr, während er das Verlies, den Kesselraum, den Uhrenturm, die Galerie und den Friedhof erkundet.

Hauptmerkmale

  • Co-op Modus - Spielen Sie offline 36 verdrehte Level für zwei Spieler im Co-op Modus, mit Puzzles die nur durch Geschick und Teamarbeit abgeschlossen werden können.
  • Nichtlinearer Kartenaufbau - Verschiedene Routen durch das Schloss garantieren Ihnen, dass Sie alternative Wege finden, falls Sie steckenbleiben.
  • Aufeinandertreffen mit Bossen - Benutzen Sie Ihren Verstand und Ihr Geschick um die ruchlosen Bosse in jedem Abschnitt des Schlosses zu bezwingen.
  • Zeitreisen - Verfangen Sie sich in einer Zeitschleife und kooperieren Sie mit Ihren vergangen Ichs.
  • Rotation - Drehen Sie ganze Level oder zusammenhängende Puzzlesektionen um an alle Edelsteine zu gelangen.
  • Doppelt sehen - Benutzen Sie mehrere Shuggys unter dem Einfluss verschiedener Schwerkräfte.
  • Teleportation - Benutzen Sie Shuggys Teleporter um einige knifflige Rätsel zu lösen.
  • Mit Knoten gebunden - Greifen Sie nach dem magischen Seil und schwingen Sie sich zum Sieg.

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: XP
    • Prozessor: Dual Core 2,0 GHz
    • Speicher: 512 MB RAM
    • Grafik: 128 MB Video RAM und mind. Shadermodel 3.0
    • DirectX®: 10
    • Festplatte: 82 MB HD frei
    Minimum:
    • OS: 10.6.8, 32/64-bit
    • Processor: Dual Core 2.0 GHz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 150 MB HD space
    • Additional: SDL_GameController devices officially supported
    Minimum:
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC support is NOT required.
    • Processor: Dual Core 2.0 GHz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Drive: 150 MB HD space
    • Additional: SDL_GameController devices officially supported
Nutzerreviews
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Kürzlich:
Größtenteils positiv (12 Reviews)
Insgesamt:
Sehr positiv (985 Reviews)
Kürzlich verfasst
CrazyCarl92
( 0.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 11. Mai
I have had this on my library for a long time and finally gave it a shot for a half hour. Maybe it gets better later, but I felt like I had had enough from the first half hour and did have the desire to play any more. Obviously this is not a full review, but just meant to share an experience of someone who played the game until they no longer wanted to play it and quit playing it.

The controls felt a bit off to me, making me feel like I'd rather play Mario or some other platformer instead. Getting nearly all the crystals in a level and dying is frustrating in a bad way (as opposed to something like Bloodborne). What made me quit was a level where the character stands sideways and gravity is flipped 90 degrees, but you have to press up and down to control him rather than left and right. Usually I like flipping levels like this, but just found it disorienting.

Not a bad game, but didn't find it to be a good one, either.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Thorguy
( 13.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 7. Mai
Quick but fun, Im sad I beat this game. Defently would try and I hope they make a sequal
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Planestranger
( 18.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 3. Mai
Can you call a game good when upon completion of the many levels you ferociously proclaim "Yeah, beach! In you ♥♥♥♥ing face!!!" There is a little balance actually. Some levels, required to see THE END screen, are so small and simplistic it makes you re-check the game info (was it addressed to elementary school?) while others are annoyingly difficult with nothing in between. And believe me that's the worst kind of difficulty there is. You wait, wait, wait... make a jump that is not 100% precise, fall and wait for the right sequence to happen again. Annoying and boring - the perfect mix. Rarely it challenges your mind. Most of the time you know what you need to do in order to succeed but game mechanics stands in your way. Too primitive to be called puzzle and with levels so small (one screen - early 80's Donkey Kong style) and actions limited by one ability at the time game lacks drive to bring satisfying action. No storyline whatsoever (you see something - go defeat it). Few decent audio tracks that get repetitive long before you're done with the game.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Mother Trucker
( 18.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 28. April
This game ♥♥♥♥ed me to death
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Chad's Rapist
( 1.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 23. April
This is actually a pretty decent platformer. It has all kinds of different ideas to make the monotonous gem collection more interesting. Maybe not worth $5 unless this is your kind of game, but there are a lot of levels.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
TestZero
( 5.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 15. April
There's an ad whenever you close the game. ♥♥♥♥ off.

Adventures of Shuggy had potential. There's a nice soundtrack, colorful animation, and cute characters. Unfortunately, it seems the developers put too much effort into the visual look and not enough into the actual gameplay. What good there is here is unfortunately ruined by annoying enemies and too much flash over substance.

Shuggy's controls are way too floaty and it never feels like he's going to actually respond to your commands, even though he does. Despite having a fairly standard jump height, The vast majority of jumps will have you diving into a platform, getting two pixels of your foot caught against it and losing all forward momentum, then BARELY managing to float up with the rest of your vertical momentum.

Lots of minor optimization issues exist here. Every time the level starts, there's a burst of particle effects as all of the enemies and elements appear, but you maintain full control of Shuggy during this time, so it's entirely possible to run into an enemy or spike and die before the level has even fully appeared, which is especially noticeable in levels where death and restarting is not only common, but expected.

Enemies same tailor made to ♥♥♥♥ the player off. There is no way to kill them; they must be avoided, and the developers took careful action to make sure to put them in the most obnoxious place possible. Most of them move in predetermined patterns, so avoiding them is simply a matter of pattern recognition, but the mosquito enemies called Mozzies are the absolute worst. Their movement claims to be random, if the meaning of the word random has been changed to "in the worst possible spot and right up your ♥♥♥ every second they are on screen" and I wasn't informed. Also, they make a buzzing noise right in your speakers every time they get nearby. Lovely touch, developers. Isn't that what everyone loves? The sound of mosquitoes buzzing around your head when you're trying to play a game?

That's not to say Shuggy is completely without its merits. The real key to this game is the wide variety of powers and gameplay features that change up in every level. Each section of the game has a different theme and seems to focus on one or two mechanics for most of its stages, but the problem is that there is no rhyme or reason for where or when these powers exist. The stages aren't laid out in any particular order or categorized beyond their visual style, so in some levels you will have an infinite jump, then in the immediate next level you will have no control at all, only being able to rotate gravity. The only indicator of this is a rather obtrusive text box that appears on screen and seems to be more interested in wobbling awkwardly than responding to your spamming of the A button going "Yes, I know, go away!"

Unfortunately, while Shuggy has a wide variety of gameplay mechanics, it never feels like any of these are used to their full potential. In a better designed game, every mechanic and power would be given the spotlight and levels would be designed to showcase all aspects of these powers. Instead, each level seems to be randomly placed, with a random arbitrary action assigned to the Right Trigger, and the developers just decided to roll with it.

But the REAL nail in the coffin is this: Whenever you close the game, you get an ad. Yes, an ad for another indie game. I don't know if it's by the same developers, but I don't care. This is absolutely inexcusable! This is what pushed the game firmly into the "Do not buy!" category. I already bought the game, and you're going to use it as a platform to sell me more of your crap? Maybe if you focused on making a great platformer, your studio would have a more positive association and fans will actually want to seek out your other work. Shoving it down our throats is just plain offensive.

Without the more annoying aspects, Adventures of Shuggy would be slightly above average, but when you add in flashy effects that distract from the gameplay, annoying enemies, and obnoxious, poorly optimized menus, it falls into the mediocre-to-bad category. And the ad at the end just clinches it. Avoid Shuggy if you like good games, but REALLY avoid it if you hate pop-up ads.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Jerry' 97
( 0.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 6. April
Weird Mario
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DC PAK
( 21.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 26. März
One of the best arcade/logic/puzzle games I have ever played.
Tons of different mechanics. Coop mode.
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wildsaf
( 1.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 21. März
Very entertaining and cute game that strikes exactly the right balance between difficulty and fun. Heaps of gameplay variety to keep you hooked. Co-op mode is a great addition to an excellent single player experience. Enjoying it a lot so far.
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Menace123
( 10.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 12. März
- This review isn't written by a native speaker, thank you for your understanding -

Rating
between Good and Must Play

- Key features below ---- Review after -----------------------------------------------

Play time needed (perfect)
about 10 hours or more
Gaming level
between Casual and Gamer
Achievement level
] between Casual and Gamer
Game style
Puzzle-platformer
Game modes
Solo campaign, additional campaign, local co-op (keyboard)
Story
Yes, like a short comic.
Voice
No.
Music
Yes, a few. Muted it with the time.
Controls
Keyboard, you can still bind your own keys.
Tutorial
Yes, before beginning the level.
Unmissable / backtracking content
Yes!
Glitches / bugs
see (*) below
Worth price
It worth it price but you should read below.

- Review below ----------------------------------------------------------------------

The game is pretty nice, between casual and puzzle-platformer gamer. The music are annoying after a time, you can still mute it in game. The levels are wide and unique, and the puzzle are unique too. That's why the game is great !

There is plenty of gadgets, environments to use in many levels such as : teleporter, block of stones, rope... The are also several powers : several shuggy to switch in a level, turning the level of 90 in wanted side, unlimited jumping, zombie walking, time traveling and much more !

But you need to know that the level have the size of the stamp, meaning that some ennemies (rats..) and some environment (spikes, spiky balls, some plateform) are very small so it can be stressful to find your way through them. Also, as I said it, the co-op is only playable in the same computer with a keyboard.

To talk about the issues I got (*) :

The first achievement didn't unlock for me, for an unknow reason. Well that was the only issue about the achivements.

I disabled the steam cloud, then started the game and reseted my save file to have the last achievement.

When I got it I closed the game, turned on the cloud and started the game. Was so suprised to see that the game didn't synced my savefile, so I ALT+TAB to turn off the cloud and close the game. I tried another time but the game crashed on startup and then synced the new file instead of the perfect savefile.

So if you wish to do that, I would recommend you to make a back-up instead of doing what I did.

The save file is in the steam userdata folder.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Xeetos
( 0.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 1. März
SOOOOOOOOOOOOOOOOOO FUNNNNNY MA FREND.... :p
Hilfreich? Ja Nein Lustig
JarJarSwag
( 5.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 17. Februar
Nice little plataformer, nothing mind blowing but it will keep you entertained for a good few hours.

The "time" levels can suck a bag of glass shards.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
heyburrito
( 0.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 13. Februar
its good
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Salarn
( 0.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 2. Februar
https://youtu.be/t0zZtCu9Y3o

After inheriting a haunted house Shuggy must collect green gems to unlock all of it's secrets.

This puzzle platformer has a lot of varied mechanics that keeps the challenges fresh. Unfortunately the platforming is a little too tricky when combining a floaty jump and needing pixel perfect landings.
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Shaddar
( 0.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 24. Januar
boring
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Chrury
( 10.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 19. Januar
I'll admit to being initially skeptical but Adventures of Shuggy is actually a pretty decent puzzle/platformer. Yes, there are a lot of mechanics. But you only need to deal with one or two at a time in any given level so it's relatively easy to manage.

What I liked:
-Good bang for your buck. Doing everything will take 6-10 hours
-Variety
-Almost no downtime. Level resets basically instantly when you fail
-Decent challenges that never feel impossible. (minus a couple rooms that aim to misdirect)
-The rare AI helpers will never mess up a level for you. Well done there.
-Controls equally well with keyboard or controller
-"Stupid rope" Can use the rope ability to pole-vault and climb flat walls. Not how rope works but fun anyway.

What I didn't like:
-Controlling Shuggy takes some getting used to. He has unusual acceleration for this type of game and slides a bit. Caused many a death, let me tell you.
-Mosquito enemies are garbage with their random homing AI. Many levels that feature them would still be challenging without their annoyance.
-Smoo levels are slow and boring in general.
-There's a bug where if you exit the game while in fullscreen, it might not open up properly the next time you turn it on. Play in the default windowed mode to avoid this.
-Strange lag in levels. It's rare (maybe once in 20 levels) and not persistant but unusual for a game of this type. Never actually prevents completing a level but certainly annoying during an otherwise solid run.

Overall, pretty fun.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Narquois
( 4.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 18. Januar
Yes.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
OwenGraven
( 4.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 17. Januar
A fun platformer game which has some hard levels, the co-op is very fun too.

I recommend it vividly!
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Kakashi
( 4.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 16. Januar
just play it
co-op local so much fun also
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
0.5 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Mai
I have had this on my library for a long time and finally gave it a shot for a half hour. Maybe it gets better later, but I felt like I had had enough from the first half hour and did have the desire to play any more. Obviously this is not a full review, but just meant to share an experience of someone who played the game until they no longer wanted to play it and quit playing it.

The controls felt a bit off to me, making me feel like I'd rather play Mario or some other platformer instead. Getting nearly all the crystals in a level and dying is frustrating in a bad way (as opposed to something like Bloodborne). What made me quit was a level where the character stands sideways and gravity is flipped 90 degrees, but you have to press up and down to control him rather than left and right. Usually I like flipping levels like this, but just found it disorienting.

Not a bad game, but didn't find it to be a good one, either.
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4 von 7 Personen (57 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
18.0 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Mai
Can you call a game good when upon completion of the many levels you ferociously proclaim "Yeah, beach! In you ♥♥♥♥ing face!!!" There is a little balance actually. Some levels, required to see THE END screen, are so small and simplistic it makes you re-check the game info (was it addressed to elementary school?) while others are annoyingly difficult with nothing in between. And believe me that's the worst kind of difficulty there is. You wait, wait, wait... make a jump that is not 100% precise, fall and wait for the right sequence to happen again. Annoying and boring - the perfect mix. Rarely it challenges your mind. Most of the time you know what you need to do in order to succeed but game mechanics stands in your way. Too primitive to be called puzzle and with levels so small (one screen - early 80's Donkey Kong style) and actions limited by one ability at the time game lacks drive to bring satisfying action. No storyline whatsoever (you see something - go defeat it). Few decent audio tracks that get repetitive long before you're done with the game.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 90 Tagen
2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
10.0 Std. insgesamt
Verfasst: 12. März
- This review isn't written by a native speaker, thank you for your understanding -

Rating
between Good and Must Play

- Key features below ---- Review after -----------------------------------------------

Play time needed (perfect)
about 10 hours or more
Gaming level
between Casual and Gamer
Achievement level
] between Casual and Gamer
Game style
Puzzle-platformer
Game modes
Solo campaign, additional campaign, local co-op (keyboard)
Story
Yes, like a short comic.
Voice
No.
Music
Yes, a few. Muted it with the time.
Controls
Keyboard, you can still bind your own keys.
Tutorial
Yes, before beginning the level.
Unmissable / backtracking content
Yes!
Glitches / bugs
see (*) below
Worth price
It worth it price but you should read below.

- Review below ----------------------------------------------------------------------

The game is pretty nice, between casual and puzzle-platformer gamer. The music are annoying after a time, you can still mute it in game. The levels are wide and unique, and the puzzle are unique too. That's why the game is great !

There is plenty of gadgets, environments to use in many levels such as : teleporter, block of stones, rope... The are also several powers : several shuggy to switch in a level, turning the level of 90 in wanted side, unlimited jumping, zombie walking, time traveling and much more !

But you need to know that the level have the size of the stamp, meaning that some ennemies (rats..) and some environment (spikes, spiky balls, some plateform) are very small so it can be stressful to find your way through them. Also, as I said it, the co-op is only playable in the same computer with a keyboard.

To talk about the issues I got (*) :

The first achievement didn't unlock for me, for an unknow reason. Well that was the only issue about the achivements.

I disabled the steam cloud, then started the game and reseted my save file to have the last achievement.

When I got it I closed the game, turned on the cloud and started the game. Was so suprised to see that the game didn't synced my savefile, so I ALT+TAB to turn off the cloud and close the game. I tried another time but the game crashed on startup and then synced the new file instead of the perfect savefile.

So if you wish to do that, I would recommend you to make a back-up instead of doing what I did.

The save file is in the steam userdata folder.
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5 von 9 Personen (56 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
18.3 Std. insgesamt
Verfasst: 28. April
This game ♥♥♥♥ed me to death
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1 von 2 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
21.2 Std. insgesamt
Verfasst: 26. März
One of the best arcade/logic/puzzle games I have ever played.
Tons of different mechanics. Coop mode.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 180 Tagen
5 von 7 Personen (71 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
4.4 Std. insgesamt
Verfasst: 16. Januar
just play it
co-op local so much fun also
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
2 von 4 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
5.6 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Februar
Nice little plataformer, nothing mind blowing but it will keep you entertained for a good few hours.

The "time" levels can suck a bag of glass shards.
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
5 von 5 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
4.0 Std. insgesamt
Verfasst: 25. April 2014
Ein Glück, dass es Bundles gibt. Denn sonst hätte ich dieses Indie Gem sicherlich übersehen. Das Spielprinzip ist ganz einfach. Jeder Level besteht aus einem Bildschirm, in dem es alle Edelsteine zu sammeln gilt. Dafür läuft & hüpft man mit Shuggy über die Plattformen. Dazu kommen allerdings unfassbar viele und sehr abwechslungsreiche Zusatzfunktionen in den Levels. Mal kann man den ganzen Raum auf Knopfdruck um 90° zur Seite drehen, mal muss man mit Hilfe von kleinen Wollknäulen, die man erschrecken muss, die Edelsteine aus Käfigen befreien, mal spielt man gleich mehrere Shuggys in einem Raum. You get the idea...
In den Foren haben ich viele Vergleiche mit Super Meat Boy gelesen. Ich finde man kann die Spiele nicht vergleichen. Shuggy ist deutlich einfacher, lange nicht so hektisch und insgesamt intelligenter als Super Meat Boy.
Da ich noch nicht durch bin kann ich leider nichts zum Umfang schreiben. Fest steht aber, dass es jede Menge Räume gibt. Wiederspielwert ist für Rekordjäger auf jeden Fall gegeben - für alle anderen wohl eher weniger, weil man ja alle Rätsel schon kennt.
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3 von 3 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
2.7 Std. insgesamt
Verfasst: 16. Oktober 2014
Super kleines Spiel. Shuggy ist einfach ein toller Kerl. Ist schön abwechslungsreich. Gute Grafik
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3 von 3 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
16.5 Std. insgesamt
Verfasst: 6. November 2014
Das Spiel beginnt mit der Vampir Shuggy welcher das schottische Herrenhaus von seinem Großvater geerbt hat, was voller Geister und anderen Wesen bewohnt ist. Um das Haus bewohnbar zu machen, setzt er sich zum Ziel die Kreaturen zu vertreiben. Dazu muss er alle Edelsteine in einem bestimmten Raum, um einen Schlüssel zu erwerben sammeln.
Doch auch seine Freunde sind plötzlich in dem Haus gefangen und diese versucht er nebenbei zu retten.

+
Umfangreiche Levelanzahl
Ein tolles Reaktions- und Denkspiel
3 Modi: Singleplayer, CoOp und Teleport
Im CoOp 5 Charaktere zur Auswahl
Schöne Leveldesigns und schwierige Level dabei
Mehrere Stunden Spaß, mit Frust

°
Leider keine Möglichkeit den CoOp online zu spielen

-
Zu kurz (hehe)

FAZIT:
Ein fantastisches Jump'n'Run wo man mit 5€ nichts falsch machen kann. Wer auf schwierige Spiele steht mit Frust, weinen und seelischen Schmerzen für den ist dieses Spiel perfekt. Habe es mittlerweile durch und würde gerne einen Nachfolger (oder DLCs) sehen. Kaufempfehlung!
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
5.0 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Januar 2015
Nice little game , very challenging!
I have already problems finishing the second map:(
but i go on trying :)
... i made it.
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4 von 6 Personen (67 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
0.4 Std. insgesamt
Verfasst: 28. November 2013
Ist ein Wirklich gutes Platformgame, mit vielen Interressanten Rätseln.
Nur leider gibt es nur einen Lokalen Coop.
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
0.4 Std. insgesamt
Verfasst: 29. Juni 2014
Nettes Spiel für zwischendurch :)
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
17.6 Std. insgesamt
Verfasst: 5. September 2014
Geschenkt bekommen, sieht nach nichts aus, nichts erwartet... und dann ist es auf einmal der Hammer!
Zugegeben der Anfang ist nichts Besonderes und mit der Steuerung muss man erstmal klar kommen. Die Lernkurve im zweiten Abschnitt, dem Boilerroom, war mir fast zu steil. Doch ob dann hat es mich nicht mehr losgelassen, bis ich jeden Raum geschafft habe.
Meine Empfehlung hat es.
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
10.9 Std. insgesamt
Verfasst: 28. März 2014
Genre: Geschichlichkeitsspiel
Spieldauer: 10 Std.
Preis: 4,99 €

Story 35% (Gewichtet: 10%)

Die Story ist wie bei jedem Puzzlegame schnell erzählt. Man spielt Shuggy, eine kleine Fledermaus, die in ihr Schloss zurück kommt und feststellen muss das alles voller Monster ist. Jetzt müssen wir ihm helfen das Schloss zu säubern. Das war alles :D

Gameplay 70% (Gewichtet: 70%)

Während man die einzelnen Level durchstreift muss man alle Smaragde einsammeln und wie man das von einem Geschichlichkeitsspiel gewöhnt ist, muss man das Level neu anfangen, wenn man stirbt. Das stört aber keinerlei den Spielspaß, denn die Level sind meist kurz (aber auch nicht allzuleicht xD. Dazu kommt noch das die Level viel abwechslung bieten, man muss teils Teleporter an die richtige Stellen setzen, um sich später wieder an diese hinzuteleportieren, man muss mit einem Seil durch die Gegend schwingen, man muss gegen sich selber Spielen (das ist schwer zu erklären x'D), oder man muss das ganze Level drehen um so an die Smaragde zu kommen. :D

Grafik 60% (Gewichtet: 15%)

Die Grafik ist für ein Indie Geschichlichkeitsspiel typisch, sie ist sehr einfach gehalten und trotzdem führt sie nicht zu Augenkrebs xD

Sound 48% (Gewichtet: 5%)

Die Musik war für mich persönlich jetzt nichts besonderes, es wurde zwar darauf geachtet, dass die Musik zu den Levels passte, aber wirklich Gänsehaut bekommen habe ich jetzt nicht^^'

Speziell

+Es gibt einen Multiplayer :O +3%
-Unter Windows 8 einige Abstürze (ich weiß Windows 8 ist schei*** blabla x'D) -2%


Fazit

Adventures of Shuggy kann man gut als Einstieg in das Geschichlichkeitsspiel Genre nehmen. Die Levels sind fordern (aber nicht zu schwer), abwechslungsreich und gut gemacht mir hat das Spiel sehr gut gefallen und war mal eine gute Abwechslung zu meinen ganzen Rollenspielen x'D

Gesamtwertung
63,9 % | Befriedigend

Preis/ Leistung
90,01 % | Gut
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
20.2 Std. insgesamt
Verfasst: 10. Dezember 2013
Adventures of Shuggy ist ein nettes kleines Indi-Game,
bei dem mir allerdings die Anzahl der Level etwas übel aufstößt, da es zwar im Hauptspiel 5 Bereiche gibt die es zu erkunden gibt, allerdings die Anzahl an anspruchsvollen Level arg gering ist. Daneben gibt es noch eine kleine Erweiterung, die sich ebenfalls in 5 Bereichen abspielen, allerdings pro Bereich nur eine handvoll Level bietet. Zwar gibt es die Möglichkeit durch Verbesserung der Zeit in einer Rangliste aufzusteigen, was allerdings nur Gamer interessieren dürfte, die gern eigene Rekorde brechen!

Die Ideen hinter dem Plattformer sind fast immer gut gelungen und bietet jede Menge Abwechslung.
So gibt es neben Teleportern - in einer kleinen Erweiterung sind in neuen Leveln sogar zwei parallel nutzbar - die Möglichkeit höher zu springen, Doppelsprünge, bestimmte Bereiche oder auch das ganze Level zu drehen und einige weitere, die je nach Level unterschiedlich sind.
So kommt kaum Langweile auf oder das typische "hab ich schon gesehen"-Gefühl.
Ebenfalls nett sind die Endgegner, welche meiner Meinung nach aber teilweise zu leicht sind und schonbeim ersten Versuch besiegt werden können.

Wer also hier ein Spiel für Hardcoregamer oder auch so lieber etwas knackigere Spiele spielt, der sollte besser die Finger davon lassen, außer er bricht gerne Zeitrekorde, die teilweise allerdings nicht mehr zu brechen sind, wenn man mit legalen Mitteln arbeitet!
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Empfohlen
9.9 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Dezember 2014
Ein wirklich schönes Rätselspiel!

+ viele im design unterschiedliche Level
+ viele Rätsel Typen
+ wunderschöner Grafik Stil
+ Super Steuerung, mit Tastatur und Gamepad
+ Coop Modus macht unglaublich Laune (danke Oli), den kann man auf keinen Fall alleine schaffen :b
+ 10 Stunden pure Unterhaltung!
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2 von 5 Personen (40 %) fanden dieses Review hilfreich
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Nicht empfohlen
0.5 Std. insgesamt
Verfasst: 9. Oktober 2015
Liebe Entwickler,
ich bedanke mich sehr, dass Sie so ein wunderschönes Spiel auf die Beine gebracht haben, doch leider hat mir dieses Produkt mein Leben in keinster Weise erweitert, besser gesagt, ich habe gesündigt . Schon alleine die Installation des Produktes, könnte man als große Sünde an erkennen, aber leider habe ich mich so sehr täuschen lassen. Ich bereue es zu tiefst dieses Produkt je angeschaut zu haben. Meine Frau, meine Kinder sie können mir seitdem nicht mehr in die Augen schauen. Ich bereue es je getan zu haben. Dies ist mein Geständnis:"Ich habe für dieses Drecksgame meine Zeit verschwendet und ich weiß ich bekomme diese nie wieder!"
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Empfohlen
1.0 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Juli 2013
Mischung aus Jump'n'Run und Denkspiel. Auch nicht gerade leicht. Ist ganz nett, hat mich aber nicht gekickt. Aber einem geschenkten Gaul...
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