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L'automne approche. Guidez les feuilles mortes dans leur voyage.
Date de parution: 15 fév 2012
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“L'esthétique est d'une telle qualité qu'elle aurait pu sortir tout droit d'un film de Miyazaki.”
8/10 – Wired

“Peut-être que ce jeu-vidéo est l'occasion pour la communauté de joueurs de réparer les crimes commis face à tous ces lemmings au cours des années 90.”
85/100 – IndieGameMag

“Assurément l'un des jeux d'énigmes contemporains les plus réussis.”
Good Game Get!

À propos du jeu

Spirits est un jeu d'énigmes et d'actions relaxant avec un environnement et un vent dynamiques. L'automne approche à grand pas et l'esprit des feuilles qui tombent se mettent sur leur chemin du retour. Guidez-les en modifiant la façon dont le vent souffle ou en reconstruisant le sol. Chaque esprit peut être sacrifié pour effectuer un des quatre actions suivantes : créer un pont de feuilles, créer un nuage soufflant, creuser des tunnels ou bloquer des vents courants dans une zone. Utilisez vos actions avec sagesse ou vous retrouvez sans esprits. Dans chaque niveau, c'est à vous de trouver votre propre solution créative pour amener les esprits à leur but.

Caractéristiques

  • Jouez dans 46 niveaux magnifiquement dessinés à la main et inscrits dans un monde poétique.
  • Influencez un système des vents hautement dynamique pour aider les esprits à trouver leur chemin vers le tourbillon.
  • Créez de nouveaux chemins et creusez à travers une géométrie du niveau destructible.
  • Collectez des plantes difficiles à atteindre et trouver la solution parfaite pour chaque niveau.
  • Effets de lumière saisissants rencontrant mille et une particules.
  • Nouveaux niveaux conçus par le joueur numéro 1, Pyjamads.
  • Musique et effets sonores orchestraux par Martin Straka, nominé à l'IGF.
  • Succès Steam et classements mondiaux personnalisés.
  • Jouez-y sur PC et Mac grâce à SteamPlay et Steam Cloud.
  • Livret numérique "The Art of Spirits" comprenant des éléments non diffusés.

Configuration requise (PC)

    Minimum :

    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 2 GHz ou similaire
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Affichage : Carte vidéo comportant 128 Mo de mémoire vidéo et support Framebuffer Object. Les cartes vidéo intégrées peuvent ne pas fonctionner.
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 150 Mo d'espace disque disponible
    • Son : N'importe quelle carte son

    Recommandée :

    • Système d'exploitation : Windows XP, Vista ou Windows 7
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Affichage : Carte vidéo comportant 256 Mo de mémoire vidéo
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 200 Mo d'espace disque disponible

Configuration requise (MAC)

    Minimum :

    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.6
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 2 GHz
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Affichage : Carte vidéo comportant 128 Mo de mémoire vidéo et support Framebuffer Object. Les cartes vidéo intégrées peuvent ne pas fonctionner.
    • Disque dur : 150 Mo d'espace disque disponible
    • Son : N'importe quelle carte son
    • Supplémentaire : Fonctionne sur n'importe quel Mac fabriqué après la mi-2007

    Recommandée :

    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.7
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Affichage : Carte vidéo comportant 256 Mo de mémoire vidéo
    • Disque dur : 200 Mo d'espace disque disponible
    • Supplémentaire : Fonctionne sur n'importe quel Mac fabriqué après la mi-2007

Configuration requise (Linux)

    Minimum:

    • OS: Linux Ubuntu 12.04
    • Processor: 2.0GHz Intel Core 2 Duo processor, or similar
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Graphics card with 128 Mb VRAM and Framebuffer Object support. Integrated graphics cards may not work.
    • Hard Drive: 150 MB HD space
    • Sound: Any

    Recommended:

    • OS: Linux Ubuntu 12.04
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 256 Mb Video Ram
    • Hard Drive: 200 MB HD space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
69 produits enregistrés
6 évaluations
10.4 heures en tout
L'ambiance est très sympathique pour ce petit jeu, mais c'est assez répétitif et ça devient vite ennuyant quand on avance dans les niveaux.
Posté le : 1 février 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
15 personne(s) sur 18 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
174 produits enregistrés
15 évaluations
8.2 heures en tout
A game in the same vein as Lemmings, Spirits notably has far fewer powers to give your spirits. This is because, unlike Lemmings, Spirits relies upon a sort of physics engine where windspeed is the most important factor, capable of replacing most of those mobility-boosting skills in Lemmings. In theory, by using the capacity to shape windspeed by adding new currents to the mix, you can achieve subtle solutions to a wider range of problems with a smaller number of tools.

... Too bad it doesn't work out.

The main problem is that the game focuses heavily upon "perfection" in getting your spirits out, and that means you can't miss. Unfortunately, the power you have to block wind flows through some areas are a total roll of the dice as to what they will actually do - sometimes, they block a passage you need blocked, other times, they bounce off some miniscule glitch in the geometry, and go flying into some random spot that winds up ruining your whole map, forcing you to reset. Again. And Again. And Again. Because, through no fault of your own, the game bugs up in specific spots, but you get punished for those things beyond your control.

Then, there are missions where you have to blow spirits up and over spikes on the ground, but where there are also spikes on the ceiling - you need to carefully change the airflow to miss both... but then, there's really no means of judging where a spirit will go in those wind streams but for trial and error. And if you mess up, start again.

Did I mention that some of the later stages are quite long, and restarting restarts the whole level, where you can again be forced to reset due to geography glitches because those are, again, not under your control? Yeah.

Which brings me to what I ultimately have to rate the entire concept behind Spirits upon - Lemmings was a game about precision, which is why having very precise, very predictable effects worked for it. Spirits adds in this system that demands precision randomness and a cloudiness where there's really no way to foresee what exact positioning of powers will just barely dodge the traps without trial-and-error gameplay.

The original Lemmings was frustrating but fair.

Spirits is just frustrating.
Posté le : 6 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
47 produits enregistrés
43 évaluations
3.3 heures en tout
I never had the honor of playing 'Lemmings' so i cannot compare the two. Only found Pros, no Cons. Its not a complete hassel if you have to start over for the sake of spirit saving. Good atmosphere and music. Simple but enjoyable game.
Posté le : 27 janvier 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
13 produits enregistrés
8 évaluations
3.0 heures en tout
I wish there was a "meh" option because I'm kind of in the middle with this one.

On the one hand it's a beautiful game, both in the art and music... very easy to play, quite simple all around, I've seen other people use words like relaxing and calming to describe it and sure, I can see that.

On the other hand if you're like me and you're trying to do things perfectly you really have to complete each level in such a painfully specific way it's somewhat ridiculous. I mean kudos to the developers (if this was what they were trying to achieve) because this game seriously grinds your brain and will really test your patience and make you pay some serious attention to detail. I honestly can't tell if it's creative or if it just got lucky with how nit-picky the spirits are on the ground and how randomly they seem to move in the air.

If you just want a puzzle game to relax with and casually play and aren't super concerned with perfect completion then sure, I'll recommend this game (do aim for the sale price).

PS I am ashamed of how long it took me to realize something useful happens if you click on the spirits while they're in midair.
Posté le : 10 janvier 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
332 produits enregistrés
18 évaluations
0.4 heures en tout
Fun and challenging game. Nothing too hard and nothing too easy though :) Very calm and peaceful :3
Posté le : 25 novembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non