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Guns of Icarus Online is the premier airship combat game. With a good ship and the right crew, you can conquer the skies!
Data di rilascio: 29 Ott 2012
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Includes: Guns of Icarus Online, Captain's Costume Pack, and Soundtrack

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Includes: Guns of Icarus Online, Captain's Costume Pack, and Soundtrack, Plus 3 Extra Copies for Your Friends!

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Version 1.3.7 Release Notes

30 Luglio 2014

NOTE: If you find yourself always at "Connecting..." black screen, please try restarting your Steam Client

Features & Contents: 19
Bug Fixes: 70

- Clan list improvements: added search functionality, additional ranking schemes, and clan member titles
- Added new ship themes: Valentine’s Day and The Fortress
- Added new figureheads: Totec, Sylph, and Chrysomallus
- Added 2 new Japanese voices for voice commands
- Basic Tutorial Improvements - added goals, mini-missions, and focused on critical gameplay knowledge
- Added additional antialiasing option, FXAA. Faster on most hardware and fixes a number of glitchy cases
- Added 3rd-person animation for looking through the spyglass
- Added distinctive costume for AI crewmembers
- Chat command improvements:
- Commands now listed by typing “/help”
- Can now send PMs to players with spaces in their name by doing /w "player name"
- /pm now functions the same as /w
- /team now lets you switch to team channel
- Chat channel commands (/r /w /c) no longer case sensitive.
- Added confirmation for reporters and reported players.
- Added confirmation to all “Exit Game” buttons
- Automatically retry login from the “Login Failed” screen
- Added indicator to main-screen Progression button for unclaimed prizes
- Added descriptions to badges
- Changed labeling of customization buttons for clarity
- Manual added to Steam store page
- Use on screen tutorial tips to inform players what they should be shooting at.
- Added more direct support link in “Need Help?” section in game footer
- Clicking on version number in footer now opens Release Notes (in a browser window)
- Flight of the Icarus code update and fixes

- Fixed: no achievement progress for fully repairing a buffed hull
- Fixed 'Yesterday, tomorrow' achievement not confirming kills by crew members
- Fixed: first fire stack deals more damage than intended
- Fixed: raycast weapons might not apply skill modifiers on their last shot in a clip
- Fixed: Holding down the mouse button buffs/rebuilds slower than clicking rapidly
- Fixed: Tar Barrel clouds not affected by wind
- Fixed: Crew members do not show up victory screen when their ship is distant or in a cloud
- Fixed: Signal volume slider not working
- Mine balloon hitbox matches visuals now
- Extended ship walkable volumes a bit to prevent cases of fading out while still on the ship
- Fixed: a case where you could be “respawned” while using a gun
- Fixed: Effects leaks from match to match
- Fixed: Fire fighting tools' fail sound effect is inaudible in third person
- Fixed: Hitting reload on a weapon with non-standard ammo and no shots fired reloads regular ammo with modified clip size.
- Adjusted gun hitboxes
- Fixed: AI ignores 'captain target' command
- Fixed: Rare PhysX crash on ship death
- Fixed: Destruction logs in tutorials mention the wrong ship
- Fixed: Heavy flak reload animation issue
- Fixed: tools twitch if you switched while the previous one's 'use' animation is still playing
- Fixed: Next and previous crew spectating was not able to switch to the 4th crew member of a ship.
-Fixed: Certain weapons gunfire sounds missing for spectators
- Fixed: achievements bugged with 100% hull health required (Not a Scratch, Untouchable, Unscathed)

- Fixed: some UI sounds not affected by SFX volume slider
- Fixed: choosing a dye in the ship customizer reset team color
- Fixed: text could overflow container in clan quotes and messages
- Fixed: erroneous “connection failed” message when moving into a game
- Fixed: Swapping slots from captain to crew leaves a Ready button on the screen
- Fixed: Captain’s Priority marker doesn’t disappear when the target is destroyed
- Fixed: Ship cosmetics not showing up in prematch preview
- Fixed: Chat doesn’t minimize when entering clan page from a player’s profile
- Fixed: If chat is disabled in spectator getting to the menu and back will show up the chat help
- Fixed: UI breaks when trying to respond to a PM on a screen where chat is disabled
- Swapped positions of “Cancel” and “Submit” buttons on the Report page for consistency
- Updated facebook link
- Fixed: decal vs logo naming inconsistency
- Fixed: Match end reports stuck on screen
- Fixed: Sandbox vs Practice naming inconsistencies
- Support/website link on login fail screen now clickable
- Fixed: Button labeling and clicking consistencies
- Fixed: When receiving a notification at loading screen only the close button 'X' is visible
- Tooltips updated
- Swapped positions of ‘Cancel’ and ‘Accept’ buttons on resolution change confirmation screen.
- Fixed: Using slot swap to switch from a captain to crew leaves the ready button on screen.
- Fixed: Redeemable prizes list doesn't update after redeeming
- Fixed: Typo in achievement 'Stalling for Time' description
- Fixed: Issue with badge display in Profile
- Fixed: Flickering at the bottom of skills icons in skills selection screen
- Fixed: Compass signs overlapping captain commands
- Fixed: player quote not refreshing when not saving the changes
- Button label changed to ‘Cancel’ and ‘Save Changes’ in customization menus
- Fixed: no sound effect when clicking on certain menu items
- Fixed: Global chat visible while transitioning from victory screen to lobby
- Fixed: UI breaks when trying to connect to a private lobby while at the community menu
- Fixed: Wrong display mode shown if you cancel the change at confirmation

- Fixed: Silhouette created by flares disappears when zoomed in with spyglass/scope
- Fixed: Fog artifacts on the edges of distant objects
- Fixed: Clouds “pulsating” on some maps (when postprocess effects enabled)
- Fixed: Effects left behind on the seats of heavy guns
- Fixed: Map edge effects triggering in certain spots in the middle of Battle on the Dunes
- Fixed: Flickering artifacts on certain meshes in Battle on the Dunes
- Fixed: Rope clipping inconsistencies
- Fixed: Ship dyes do not take ship LODs into account
- Fixed: LOD only baking half of the textures
- Fixed: Fadeout spots around the edges of ships
- Fixed: Camera shakes in menu while spectating and locked on a ship being attacked.
- Fixed: Rope clipping through gun on Spire
- Fixed: Hole under left stairs on Galleon
- Fixed: Ship decoration flags disappearing when looking at them from a certain angle
- Fixed: adding themes to Mobula removes flags on the ropes

- Updated novice loadouts based on community feedback
- Tar Barrel is now click-to-activate on a 3-second cooldown

22 commenti Ulteriori informazioni

Fireworks in game for the weekend (July 4th to 6th)

4 Luglio 2014

Happy 4th of July everyone! Fireworks will be in the game all weekend so everyone can enjoy the festivities. Go forth and fill the sky with bright lights and twisted debris.

7 commenti Ulteriori informazioni


“This indie gem is in fact funking awesome.”

“Those looking for a team-based challenge will find plenty to love with Guns of Icarus Online.”
Penny Arcade

“Guns of Icarus Online scratches a certain itch that few other games can reach.”

Appena aggiornato

v1.3.6 Update is now live! With community features such as clan and events, as well as ship customizations (figureheads, deck themes, decals, and paints), a new tutorial, and more!

The full release notes here: http://gunsoficarus.com/blog/1-3-6-update/

Community Events

Here are a list of ongoing and upcoming community events hosted by players and Muse Games!


  • Fireside Chat with Devs on Fridays at 3pm EST (http://www.twitch.tv/gunsoficarus)
  • Fight the Devs Hour! In game on Tuesday and Thursdays at 1pm EST (watch global chat for password and win cosmetic items if you beat the devs!)
  • Leviathan Seasonal Battles every weekend (sign up on the forums http://bit.ly/LeviathanSeasonal)
  • Sunday Rumble on Sundays at 3pm EST (sign up on the forums and look for latest Sunday Rumble thread http://bit.ly/GunsForumCommunity)

  • Support Your Local Aerodome! Tournament starting Feb 8 (sign ups here http://bit.ly/SupportAerodome)

Informazioni sul gioco

Hop aboard a steampunk airship with friends and play as Gunner, Engineer, or Pilot. Gun down dirigibles, repair your way out of danger, pilot the ship into combat. Are you a decisive Captain or dutiful Crew? Teamwork is required to survive the skies of the premier airship combat game: GUNS OF ICARUS ONLINE!

Raising the stakes on team-based PvP combat with an emphasis on strategic competition and truly cooperative play, Guns of Icarus Online is the best airship-to-airship combat game that’s all about teamwork, tactics, and fast-paced action. With a good ship and the right crew, you can conquer the skies!

Key Features

  • Richly crafted steampunk/dieselpunk-inspired world
  • Genre-busting gameplay with strategy, navigation, shooter, and time-management elements
  • Pick a role to suit your play style: Pilot, Gunner, or Engineer
  • Choose your airship and its weaponry to execute the perfect strategy as a Captain
  • Form a group with up to 3 other friends and crew a ship together
  • Integrated voice chat keeps you in constant contact with your teammates
  • Diverse ship classes and tons of weapons to choose from with realistic flight and projectile physics
  • Massive air battles with up to 32 players in a match
  • Multiple game modes including Deathmatch, King of the Hill, and Crazy King
  • Rise in the ranks! Earn titles and cosmetic items as you progress
  • Achievement system fully integrated with Steam achievements
  • Balanced, competitive matches reward strategic, skillful play, not level grinding
  • Show off your style with a wide range of costumes and cosmetic options in the in-game store with an amazing dye system
  • 1st person and 3rd person camera modes
  • Custom games with spectator mode for streaming and tournament play

Requisiti di sistema (PC)

    • OS:Windows 7
    • Processor:2 GHz processor
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Intel HD3000, Nvidia GeForce GT8600 or equivalent
    • DirectX®:dx90c
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection

Requisiti di sistema (MAC)

    • OS:Mac OS X 10.6
    • Processor:2 GHz processor
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Intel HD3000, Nvidia GeForce GT8600 or equivalent
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection

Requisiti di sistema (Linux)

    • OS:Ubuntu 12.04 LTS, 32-bit (Linux machine configuration not supported)
    • Processor:Dual-core 2 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Intel HD3000, Nvidia GeForce GT8600 or equivalent, supporting Shader Model 3 equivalent
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Recensioni utili dai clienti
9 di 10 persone (90%) hanno trovato questa recensione utile
190 prodotti nell'account
12 recensioni
50.6 ore in totale
Gun of Icarus è un gioco che Vi catapulterà in un Mondo Steampunk dove ci troveremo ad impersonare un pilota,un ingegnere o un cannoniere Attualmente il gioco prevede 3 modalità il Classico deathmatch,Conquista e Crazy King ed è molto skill-based, il gioco è diviso in fazioni anche se attualmente non è possbile scegliere la propria fazione,la navi ne abbiamo una per ogni Fazione ovvero 6 e sono tutte Ben caratterizzate ognuna con Vantaggi e Svantaggi che a seconda della nave scelta (ricordate che la nave la decide il capitano che non necessariamente è il pilota ma che solitamente dovrebbe essere così )Bisognerà tentare approcci diversi ad esempio il Galeone mostra il meglio di se con Attacchi Laterali, le navi sono Personalizzabili per ora solo a livello di equipaggiamenti che in ogni caso sono molti oltre che a dargli un nome personalizzato invece il proprio personaggio è personalizzabile completamente anche se in quel settore siamo carenti .Le mappe sono strutturate splendimente e graficamente gradevoli e il matchmaking è ottimo e raramente soffrirete di lag(salvo di andare nei server americani o russi xD) l' unica pecca che sento di dargli al momento anche se non è che siano propriamente delle cose brutte sono 2 : gli scarsi giocatori che giocano ma comunque troveremo partite facilmente salvo se fate le partite grosse 4 vs 4 (inteso 4 navi contro altre 4 navi ovviamente) in quel caso c' è un pò da aspettare e lo store ovvero pagare per ottenere certi oggetti che per fortuna sono solo estetici ed in ogni caso ottenibili tramite sviluppo delle classi detto questo consiglio vivamente questo gioco agli amanti del genere steampunk e chi vuole un gioco diverso e molto competitivo.
Pubblicata: 21 Febbraio 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
6 di 7 persone (86%) hanno trovato questa recensione utile
331 prodotti nell'account
2 recensioni
164.5 ore in totale
Gioco consigliato.

Voglio chiarire subito com'è il gioco senza troppi giri di parole.

Potremmo definirlo il classico FPS in arena, solo che non si cammina e non si hanno fucile ma navi volanti. Le partite possono essere da 32 (16vs16) ma nella maggior parte dei casi sono da 16 e si gioca bene lo stesso.
Si parte da una lobby, nella lobby vediamo le 2 squadre e gli equipaggi per nave. Ogni nave puoi avere al massimo 4 membri, in mancanza di giocatori umani ci sono i BOT, che non sono male, però possono solo riparare e usare i cannoni, la nave deve essere sempre guidata da un giocatore umano. I giocatori possono joinare anche in una partita in corso quindi iniziare una partita con un BOT a bordo non è un problema.
Le modalità di gioco sono grosso modo sempre le stesse del genere, la più giocata è il Deathmatch.

Esistono 3 classi tra cui poter scegliere (pilota, gunner e geniere), ma tutti possono fare tutto, con la classe diciamo che uno "fa meglio" il proprio lavoro.

Non ci sono sblocchi, tutti hanno a disposizione tutte le navi, cannoni, equipaggiamento,.... fin da subito. Ci sono i livelli per i personaggi, ma hanno solo funzione "estetica".

Un gioco onesto, consigliato con gli amici per poter governare meglio la propria nave.
Pubblicata: 21 Febbraio 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
3 di 3 persone (100%) hanno trovato questa recensione utile
73 prodotti nell'account
1 recensione
4.8 ore in totale
Buonissimo e validissimo titolo multiplayer,dove soltanto l'equipaggio è la reale forza vitale del tuo mezzo.Immerso in una realtà che richiama il periodo della industrializzazione(per l'abbigliamento dei personaggi,lo stile delle stesse imbarcazioni),Guns of Icarus si rivela davvero divertente se il tuo equipaggio è composto da persone a te conoscenti:in tal modo la sincronia(la carta vincente per vincere un match),il diventare un tutt'uno con i propri compagni è più semplice.In ultima analisi anche gli stessi "cieli di battaglia"contribuiscono in primo luogo a mettere in atto più strategie e,contemporaneamente,risulta gradevole da un punto di vista scenografico.

Pubblicata: 3 Maggio 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
3 di 3 persone (100%) hanno trovato questa recensione utile
46 prodotti nell'account
5 recensioni
8.9 ore in totale

- Dannatamente divertente in gruppo
- Richiede TANTA strategia
- Buona varietà di Armi e possibilità tattiche
- Non molto pesante
- Gran potenziale, specialmente per l'aspetto MMO


- In solo potrebbe annoiare presto, serve un gruppo di amici con cui giocare
- Mancano ancora alcune delle feature fondamentali (Adventure Mode)

Video della nostra partita, mettete mi piace! :)

Pubblicata: 16 Luglio 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
1 di 1 persone (100%) hanno trovato questa recensione utile
123 prodotti nell'account
6 recensioni
1.0 ore in totale
Gran bel gioco davvero!!!é secondo me un idea molto azzeccata quella di aver creato quello che sembra un FPS pero con molte parti di tattica e co-op che aggiungono difficolta e intenista al gameplay.Molto ben fatta anche la customization del personaggio che puo salire di livello combattimento dopo combattimento.Gran bel titolo!!!
Pubblicata: 22 Febbraio 2014
Questa recensione ti è stata utile? No
16 di 17 persone (94%) hanno trovato questa recensione utile
277 prodotti nell'account
27 recensioni
5.6 ore in totale
Muse Games ci aveva già intrattenuti con il primo Guns of Icarus, titolo che su Steam fece un discreto successo nonostante alcune critiche non certo lusinghiere. Sull’onda di questa loro prima prova, grazie al crowdfunding e a Kickstarter, hanno poi deciso di trasportare il concept in un gioco online che fa della cooperazione totale il suo snodo di gameplay fondamentale. Il primo impatto con il gioco può risultare un po’ spaesante, ma grazie ad una buona community e alla presenza di un minimo di tutorial, basteranno un paio di partite per capire come giocare. Ci si troverà quindi, assieme ad altri tre disperati, su una nave e ciascuno di noi avrà un compito specifico. L’equipaggio così formato affronterà diverse mappe in delle vere e proprie skirmish in cui l’obbiettivo sarà quello di devastare gli avversari e cercare di esplodere il meno possibile. Ogni ruolo all’interno della nave è ben strutturato: il pilota dovrà guidare la nave e cercare i migliori angoli possibili per i cannonieri, mentre gli ingegneri formeranno una sorta di nuova classe operaia che con martelli e chiavi inglesi tenterà di riparare i danni, sia dovuti ai colpi degli avversari che a manovre azzardate del proprio capitano. Il tutto avviene in mappe che, grazie all’utilizzo di Unity come motore grafico, risultano anche piuttosto gradevoli alla vista.

Leggi la recensione completa su TheShelterNetwork.com: http://theshelternetwork.com/guns-of-icarus-online-o-capitano-mio-capitano/
Pubblicata: 27 Novembre 2013
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