Guns of Icarus Online est le un jeu de combat aérien de premier plan. Avec un bon appareil et un bon équipage vous pourrez partir à la conquête du ciel.
Évaluations récentes :
plutôt positives (46) - 78% des 46 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Toutes les évaluations :
très positives (8,013) - 92% des 8,013 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
29 oct. 2012
Développeur :
Éditeur :

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Mises à jour récentes Tout voir (184)

14 février

2.0.9 Heart Breaker Update



New content:
  • Brand new PvE Defense map: Blistered Abyss! Deep within the desertified valleys lay the ruins of forgotten battles. Excavations, for both scavenge and archaeological purposes, have cut deep into the terrain. Narrow passages have been carved out like a focused Aten blast to iron. Precious resources still lie in the depths. Protect the excavation bases from enemy attack!



  • Crybaby Mask - A Heart Breaker Update exclusive item just in time for Valentine’s Day, for limited time only. This is available when you complete the ‘Fiery Passion’ mission event!



  • Broken Heart Decal - A Heart Breaker Update exclusive item just in time for Valentine’s Day, for limited time only. This is available when you complete the ‘Fiery Passion’ mission event!



  • Year of the Dog Decal - Heart Breaker Update special item, a free decal to celebrate the Lunar New Year!



  • 4v4 Clash at Blackcliff: Like battling it out amongst the refineries, in the rain, in the dark? Well you can do it with 31 other friends now!

Events:
  • Fiery Passion: Show your friends and enemies your Valentine passion by bringing 250 ship components to flame! Completing this will earn you the Crybaby masks and Broken Heart decal! This mission will be available to complete in the first two weeks following Valentines day.

Changes:
  • New EULA: In preparation for PS4 release and cross-platform support, we’ve updated the EULA. This would also help us work with content creators to make sure their items could be distributed on PS4.
  • Wider lobbies to accommodate maximum width names
  • 2v2 version of Crazy King maps resource limits lowered to 450

Experimental Crew balance changes:
  • Shrike:

    - Armor: 425 (from 400)

    - Forward Speed: 40 m/s (from 36.38 m/s)
    
- Forward acceleration: 10 m/s2 (from 8.04 m/s2)

    - Turn Speed: 15 deg/s (from 13.65 deg/s)

    - Turn Acceleration: 7.5 deg/s2 (from 8.01 deg/s2)
    
- Mass: 75 tonnes (from 95)
    
- Vertical Speed: 17m/s (from 9.43 m/s)
    
- Vertical Accel: 2.5m/s2 (from 4.16 m/s2)
  • Judgement:

    - 2 m/s2(from 4)
    
- Turn Speed: 16 deg/s (from 12)
    
- Turn Acceleration: 4.5 deg/s2 (from 7)
  • Choppy (Static Turret Engineer ability):

    - Increased duration to 100 seconds (from 90s, equal to cooldown)
    
- 100 second cooldown (from 200)
    
- Damage: FIXED! Both Gats can shoot in unison. MOAR DAKKA!

    - Gun 1 Gatling: 7 piercing/7 shatter, 100 ammo, 4s reload, 8 shots per second
    
- Gun 2 Gatling: 7 piercing/7 shatter, 100 ammo, 4s reload, 8 shots per second

    - Gun 3 Mortar, 60 explosive/60 explosive (from 30/30), 6 ammo, 5 second reload, 0.45 shots per second
  • Salvo Neutralizer Engineer ability:
    
- 2000 HP (from 500) Armor type
    
- Duration 20 seconds
    
- Lower cooldown to 30 seconds (from 200)
  • Minotaur:

    - Force: 120,000n (from 150,000)
  • Nemesis:
    
- Added 1.75x zoom (from no zoom)

    - Force: 200,000N (from 100k)
    -Minotaur has 400k per buck, 5 bucks, and 5 shots
    
- Velocity: 400m/s (from 350)
  • Blackcliff start spawns and respawns reworked for 4v4. Grouped at start, with two additional respawns.

Fixes:
  • Overhauled ship balloon dyes to ensure dye colors come through clearly on all ships
  • Fixed several “A Perfect World” Infiltration achievements not completing due to checking the wrong health value
  • Chat will appear above the end game screen instead of hidden behind it
  • Reallocated several achievements so that they can be achieved in either Alliance or Skirmish (Neutral) as well as making sure they are sorted properly
  • Static turret (Choppy) firing bug fixed. Guns now fire independently instead of in series.
  • Fixed Stormbreaker ‘halo’ lights showing through clouds (removed the halos).
  • Fixed ‘Go AFK’ text.
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16 janvier

2.0.8 Royal Flush Update



New content:
  • The Arashi Stormbreaker is now available in PvP:
    Power through the skies against other players as the Arashi Stormbreaker saunters in from the western sunset. Packing guns a-plenty and sporting the highest acceleration of any other ship, it is a thing to be reckoned with. Watch your flanks if you face one in the air. However, with great power comes… poor construction. Keep your engineers handy, as the Stormbreaker practically shakes itself apart in hard maneuvers. Time for a little chaos.



  • Crazy King renovated and activated for all lobby sizes (2v2 after event):
    To some, Crazy King is a legend, a myth spoken by grizzled veterans. They speak of long chases and countless ships filling the sky. Legend no more! Crazy King has been gone over with a fine tooth comb to address some wrinkles and bumps, and will be making its debut in 2v2 to join its King of the Hill brethren. This will be the first time the famed Flayed Hills will be seen by some players that have never ventured into a 4v4 match. With 7 Capture Points instead of 5, closer spawns, and fast capturing points, Flayed Hills will be a tour to remember. Get ready for a wild ride!



Events:
  • Rise of the Monarchs: With the introduction of game changing content, we’ll now be introducing radical new designs with our Crazy King game mode formats! With cooperation from everyone in the community complete 500 matches in PvP game modes: King of the Hill & Crazy King and PvE game modes: Defense & Retrieve. Completing this mission will unlock the fabled Crazy King maps in all new 2v2 lobbies! Join the fight, seize the skies and reap the rewards!

Changes:
  • Library and War Lore
    - New UI
    - New map organization into area groups
    - Viewable gun models
    - More information on ships and guns
    - Added Faction ship descriptions
    - Removed unlock system and achievements

  • UI Aesthetics changes in menus and Match

  • Moderated match functions (Moderator and referee use)
    - Visible timer (spectator only)
    - Spawn target (spectator only)
    - End match and declare winner (spectator only)
    - Change map in lobby
    - Added ‘referee’ user level

    New changes brought to you by the Experimental Crew, a dedicated group of players working closely with Muse to bring your feedback into reality! Vet to novice, all are welcome. Join the Crew!

  • Water Hazard, Northern Fjords, and Fight over Firnfeld activated for 4v4 Deathmatch

  • Crazy King
    - All CK maps are activated for 2v2 and 3v3
    - Reduced capture and decap times to 15 seconds (from 30)
    - Reduced capture point active time to 170 seconds (from 198)
    - Point A is always first
    - All new start spawns surround Point A
    - Point radius is 200 (from 150).
    - Respawns completely redone on all CK maps
    - Respawns are shared on all CK maps

  • Anglean Raiders
    - Point limit to 500 (from 450)
    - Reordered points to minimize long travel.
    - Moved B8 point to C2 and lowered
    - Moved I8 point to G9
    - Raised flight ceiling 100 meters. Effects all Firnfeld maps (excluding Breach Occupation)

  • Raid on the Refinery
    - Point limit to 500 (from 450)
    - Raised flight ceiling 100 meters. Effects all Blackcliff maps.

  • King of the Flayed Hills
    - Point limit to 650 (from 550)
    - Removed point in A2
    - Added points in D7, G4 and I4
    - Reordered points

  • Veteran Defense drills increased durability
    - This also affects ‘emplacements’ such as enemy walls and turrets in other modes

  • Adjustments to Infiltrate
    - Lower rate of fire on turrets
    - Decreased range
    - Reduced fire stacks per hit to 5

  • Mobula
    - Forward Speed: 28m/s (from 26)
    - Forward Acceleration: 4m/s2 (from 3.5)
    - Vertical Acceleration: 5.5m/s2 (from 4.75)
    - Vertical speed 15m/s (from 17.07)
    - Magnate
    - Armor: 620 (from 525, exactly 8 spanner hits)
    - Turn Speed: 15deg/s (from 11.5)

  • Junker
    - Forward Speed: 30m/s (from 26.01)
    - Vertical Speed: 13m/s (from 17.06)

  • Stormbreaker
    - Armor: 320 (from 700)
    - Speed: 30m/s (from 29.91)
    - Forward Acceleration: 15m/s2 (from 29.21)
    - Turn Speed: 16deg/s (from 18)
    - Turn Acceleration: 10deg/s2 (from 12.38)
    - Vertical Speed: 16m/s (from 12.99)
    - Vertical Acceleration: 3m/s2 (from 6.32)
    - Gun 2 moved left and angled 40° to port (from 15°)
    - Gun 4 angled 115° to port (from 90°)
    - Hull and Balloon fixpoint positions switched. Balloon fixpoint move more forward.
    - Fork in front of balloon is now Hull hitbox.
    - Two braces on right side of main balloon are now Hull hitbox.
    - Small increase in size of right side Balloon hitbox.

  • Spire
    - All structure surrounding Balloon is now Balloon hitbox (was Hull)

Fixes:
  • Goldfish sails color map texture
  • Slots 3 & 4 in crew switched gunners to engineers when a ship swap occurs
  • World map event buff duration longer than it should be
  • Prompt to save character changes even there's nothing changed
  • The team color boxes on ship loadout customization screen appeared white
  • Faction rewards renamed
  • Light mount screw showing on multiple ships. Removed lower geometry.
  • Fixed launcher text/line spacing
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Articles

“Cette perle indépendante est en fait vraiment géniale.”
Massively

“Ceux qui recherchent un défi fondé sur les équipes trouveront beaucoup à aimer dans Guns of Icarus Online.”
Penny Arcade

“Guns of Icarus Online nous démange à un endroit que peu d'autres jeux ont réussi à atteindre.”
IGN

Offre spéciale

Upgrade to Guns of Icarus Alliance and save 50% as an owner of Guns of Icarus Online for a limited time. The discount will show when added to your cart. http://store.steampowered.com/app/608800

À propos de ce jeu

“Appel aux citoyens !

Recherchons CAPITAINES et ÉQUIPAGE ! Prenez votre destin en main et obtenez des capacités pour le futur !


PILOTES, CANONNIERS, INGÉNIEURS. Tous sur le pont pour la défense de l'espace aérien !


EXPLOREZ des contrées étranges. CAPTUREZ des ressources importantes. PARCOUREZ le monde et COMBATTEZ les pirates !


Rejoignez la réserve de l'armée de l'air !
Document de recrutement de l'Empire


La vie n'est pas facile mais elle vaut le coup. De nombreux candidats se sont enrôlés après avoir entendu les histoires des capitaines, des ingénieurs et des canonniers. Vous pensez avoir l’étoffe d'un héros ?

Plaçant la barre très haut en combat d'équipe joueur contre joueur avec une dimension coopérative et stratégique, Guns of Icarus Online est le premier jeu de combat aérien avec du travail d'équipe, des la stratégie et de l'action. Avec un bon appareil et une équipe motivée, partez à la conquête des cieux.

Comprend



  • Lunettes, équipement et gloire : invitez-vous dans un monde steampunk
  • Choisissez le rôle qui vous convient : Capitaine, Ingénieur ou Canonnier
  • Faites équipe avec 4 amis ou jouez en tant qu'agent libre
  • Communication audio vous permet de rester en contact
  • Différentes classes de vaisseaux et le choix parmi de nombreuses armes
  • Batailles aériennes massives avec jusqu'à 32 joueurs
  • Combats en modes différents : Deatmatch, King of the Hill, Resource Race, et plus encore
  • Jouabilité originale avec une dimension stratégique, navigation, tirs et gestion du temps
  • Grimpez les échelons ! Remportez des titres et des éléments esthétiques pendant que vous progressez
  • Système de succès entièrement intégré avec les succès Steam
  • Matches compétitifs qui récompensent les risques stratégique : pas de "grinding" pour obtenir des niveaux
  • Nombreux costumes et accessoires dans le magasin dans le jeu pour afficher votre style
  • Modes caméra en 1ère et 3ème personne
  • Jeux personnalisés avec un mode spectateur pour les jeux en streaming et tournoi

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Processeur de 2 GHz
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte graphique avec 256 Mo de mémoire vidéo
    • DirectX® : Version 9.0c
    • Disque dur : 3 Go HD space
    • Autres : Connexion internet haut débit
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.6
    • Processeur : Processeur de 2 GHz
    • Mémoire vive : 2 Go RAM
    • Carte graphique : Carte graphique avec 256 Mo de mémoire vidéo
    • Disque dur : 3 Go d'espace disque disponible
    • Autres : Connexion haut débit
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12.04 LTS, 32-bit (Linux machine configuration not supported)
    • Processor:Dual-core 2 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Intel HD3000, Nvidia GeForce GT8600 or equivalent, supporting Shader Model 3 equivalent
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
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