Guns of Icarus Online est le un jeu de combat aérien de premier plan. Avec un bon appareil et un bon équipage vous pourrez partir à la conquête du ciel.
Évaluations des utilisateurs : Majoritairement positive (7,611 évaluation(s))
Date de parution: 29 oct 2012

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Inclut : Guns of Icarus Online, le pack de costumes du Capitaine, la bande son et 3 copies supplémentaires pour vos amis !

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Recommandé par les curateurs

"A really unique multiplayer game involving 4 man crews battling each other in airships. Each crew member must perform different tasks. Communicate!"
Lire la critique complète ici.

Mises à jour récentes Tout voir (93)

21 mai

Guns of Icarus now supporting Australian servers!

Hello Everyone!

We are live in Australia! Softlayer, our server hosting company, has finally added servers in Sydney, Australia, and we’re super excited to be able to support some of our amazing players in that region.

You can find these servers in your advanced options for matchmaker or when you make a custom match. Simply select Oceania and enjoy!

So our Aussie and Kiwi friends, rejoice and join us in the skies for some airship demolition and destruction!

7 commentaires Lire la suite

30 avril

Release 1.4.1 Notes (part 3)

Fixes

- Fixed Linux crashbug during dye application
- Fixed rare white smear on map when spectating
- Burning balloon now shows triple flame icon at 8 stacks and single flame icon otherwise (consistent with other components)
- Restored missing flames to the Minotaur
- Fixed floating tools on Galleon
- Fixed prev/next page buttons have no button style in the new UI
- Fixed delay in "invalid hit" sound (larger than latency)
- Fixed map and description brackets intersecting
- Fixed missing textures on both side gun platforms of the Goldfish
- Fixed objects flashing on screen while leaving guns/ladders/helms with certain tools in hand
- Fixed bug that would allow equipping duplicate tools/ammos
- Fixed speaker icon not scrolling with player name in social tab
- Fixed dummy shots when quickly exiting the Minotaur
- Fixed window remaining always on top when switching from full screen
- Can no longer interact with components behind you in 3rd person
- Fixed wind at low altitude on Canyon Ambush (2v2 & 3v3)
- Fixed vertically mispositioned button labels
- Loading screen and map descriptions now show correct (13) point reward for ship kills
- Spectators now get audio and visual effects for firing carronades
- Silhouette of a lighthouse is no longer visible through clouds on Northern Fjords (2v2 & 3v3)
- Fixed a bug that could cause novice captains to get the wrong loadout in a non-novice match if the selected ship was not unlocked
- Fixed UI bug that could cause a renamed player’s name to float across other UI
- Fixed missing UI click sounds
- Added missing units for arming time on Wilson notes and tooltips
- Fixed play button getting disabled in crew formation screen
- Fixed a bug where repair tools didn't properly give off the success and fail sounds at the correct time.
- Fixed flickering map objects on Canyon Ambush (2v2 & 3v3)
- Match list no longer shows novice matches to players who can’t join them
- You are no longer kicked from your crew when game finishes while you are AFK
- Spectator "Dutch angle" control now resets when exiting free-fly mode for any other UI state
- Fixed reward UI not showing correct icons for unclaimed items
- Fixed long email addresses overflowing registration text box
- Fixed many cases of “rubberbanding” mid-jump
- Fixed many cases of getting stuck when moving along railings, walls, obstacles, etc
- Fixed client and server character controller disagreeing when jumping above ladders
- Fixed fade out when jumping down to the bottom side guns on Junker and Mobula
- Fixed a few bugs with Engineer Tutorial

6 commentaires Lire la suite

Articles

“Cette perle indépendante est en fait vraiment géniale.”
Massively

“Ceux qui recherchent un défi fondé sur les équipes trouveront beaucoup à aimer dans Guns of Icarus Online.”
Penny Arcade

“Guns of Icarus Online nous démange à un endroit que peu d'autres jeux ont réussi à atteindre.”
IGN

Nouvelle mise à jour

We're now live in Australia! With new servers in Sydney.

More details: http://steamcommunity.com/games/gunsoficarusonline/announcements/detail/120814709155627249

Community Events

Here are a list of ongoing and upcoming community events hosted by players and Muse Games!

Weekly:


Upcoming:

À propos de ce jeu

“Appel aux citoyens !

Recherchons CAPITAINES et ÉQUIPAGE ! Prenez votre destin en main et obtenez des capacités pour le futur !


PILOTES, CANONNIERS, INGÉNIEURS. Tous sur le pont pour la défense de l'espace aérien !


EXPLOREZ des contrées étranges. CAPTUREZ des ressources importantes. PARCOUREZ le monde et COMBATTEZ les pirates !


Rejoignez la réserve de l'armée de l'air !
Document de recrutement de l'Empire


La vie n'est pas facile mais elle vaut le coup. De nombreux candidats se sont enrôlés après avoir entendu les histoires des capitaines, des ingénieurs et des canonniers. Vous pensez avoir l’étoffe d'un héros ?

Plaçant la barre très haut en combat d'équipe joueur contre joueur avec une dimension coopérative et stratégique, Guns of Icarus Online est le premier jeu de combat aérien avec du travail d'équipe, des la stratégie et de l'action. Avec un bon appareil et une équipe motivée, partez à la conquête des cieux.

Comprend



  • Lunettes, équipement et gloire : invitez-vous dans un monde steampunk
  • Choisissez le rôle qui vous convient : Capitaine, Ingénieur ou Canonnier
  • Faites équipe avec 4 amis ou jouez en tant qu'agent libre
  • Communication audio vous permet de rester en contact
  • Différentes classes de vaisseaux et le choix parmi de nombreuses armes
  • Batailles aériennes massives avec jusqu'à 32 joueurs
  • Combats en modes différents : Deatmatch, King of the Hill, Resource Race, et plus encore
  • Jouabilité originale avec une dimension stratégique, navigation, tirs et gestion du temps
  • Grimpez les échelons ! Remportez des titres et des éléments esthétiques pendant que vous progressez
  • Système de succès entièrement intégré avec les succès Steam
  • Matches compétitifs qui récompensent les risques stratégique : pas de "grinding" pour obtenir des niveaux
  • Nombreux costumes et accessoires dans le magasin dans le jeu pour afficher votre style
  • Modes caméra en 1ère et 3ème personne
  • Jeux personnalisés avec un mode spectateur pour les jeux en streaming et tournoi

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Processeur de 2 GHz
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte graphique avec 256 Mo de mémoire vidéo
    • DirectX® : Version 9.0c
    • Disque dur : 3 Go HD space
    • Autres : Connexion internet haut débit
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.6
    • Processeur : Processeur de 2 GHz
    • Mémoire vive : 2 Go RAM
    • Carte graphique : Carte graphique avec 256 Mo de mémoire vidéo
    • Disque dur : 3 Go d'espace disque disponible
    • Autres : Connexion haut débit
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12.04 LTS, 32-bit (Linux machine configuration not supported)
    • Processor:Dual-core 2 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Intel HD3000, Nvidia GeForce GT8600 or equivalent, supporting Shader Model 3 equivalent
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Évaluations intéressantes des utilisateurs
11 personne(s) sur 11 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
2.7 heures en tout
Posté le : 7 février
Jeu extrêmement fun surtout lorsque l'on joue avec des gens que l'on connait : on se prend vraiment pour un équipage de pirates steampunk.

Le gameplay est original et tout le monde a un rôle crucial à jouer afin de maintenir le dirigeable "à flot".

Les graphismes sont tout à fait corrects et l'ambiance est vraiment bien mise en valeur par la musique, que ce soit dans le menu du jeu ou lors des combats.

La seule frustration que j'ai pu avoir et l'absence d'une campagne solo/coop qui permettrait de développer plus en profondeur l'univers du jeu qui peut être très riche. Frustration qui va disparaître tantôt car le studio a un projet Kickstarter pour un "Adventure mode" qui se porte plutôt bien.

En bref, si jamais vous vous êtes toujours senti l'âme d'un pirate et que vous avez 3-4 amis avec qui jouer, ruez vous sur ce jeu, vous ne le regretterez pas !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
512 personne(s) sur 525 (98%) ont trouvé cette évaluation utile
8 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
872.8 heures en tout
Posté le : 20 décembre 2014
Before I begin, let me clear a few misconceptions that are common in the negative reviews:

"♥♥♥♥ the micro-transactions in a $15 game."
The in-game store only sells cosmetic items such as costumes and ship decorations. You cannot gain an in-game advantage by paying $$$. Half of the catalog can be earned without paying real money by levelling up your classes and doing achievements.

"Long waiting times in lobby, takes forever to find/start a match"
This problem has been solved in the latest patch with the addition of an actual matchmaking system. The lobby now has a time limit (Forced start after 4 min).

"This game requires voice chat."
There is a voice and signal command system accessed by pressing the V key that allows you to give a variety of commands spoken by voice actors. Voice chat is no longer required, especially if you are an Engineer or Gunner as you most of the time you receive commands instead of giving them.

"New players are stomped by experienced players."
True. However there are new player-only matches that cannot be entered by experienced players. New players are automatically put into these matches, although they may opt out of them. Also, the new matchmaking system is effective in avoiding stomp matches as long as there are enough players online.

"Balanced matches are hard to find."
This problem has been solved in the latest patch with the addition of an actual matchmaking system, except when there are less than 50 players online.

"Poor graphics."
It's actually quite good for Unity graphics. There is 12x AA, water reflections, real-time shadows, dynamic lighting and a post-processing filter available.

"Laggy FPS."
This is usually caused by unexpected bugs in new patches that are quickly fixed.

"Laggy Ping."
Low ping is not required to play this game since it is not a twitch shooter. I live in Hong Kong and regularly play with no issues on US servers (150ms ping) and EU servers (350ms+ ping).

"Huge rebalancing between patches."
UPDATE 1.4.1: Flamer/Carronade nerf (Most frustrating/Most OP gun) :) No huge rebalancing (only slight) for other stuff. Meta shift because of Stamina and not because of nerf/buff.

"Shallow game, no strategy or skill required."
This is like saying Counter-Strike is shallow and requires no strategy or skill because it is a game about shooting back at enemies on de_dust2. In fact Guns of Icarus not only has a lot of high-level strategic depth, it also gives many opportunities for players to show off and excel with their mechanical skills. Examples of high-level play include ship positioning, flanking, ship loadouts, and min/maxing of engineering efficiency and gun damage. Examples of mechanical skills include engineering parkour tricks, reactionary piloting, and using hard-to-aim or long-range guns.

https://www.youtube.com/watch?v=xK9hOU92chE


The game's long-time competitive community (going all the way back to beta) is a testament to the depth that this game actually has.

"Lack of new gameplay content."
UPDATE 1.4.1: New gun, STAMINA SYSTEM!, Steam Workshop hooked up. CO-OP MODE IN PLAYTESTING, IT'S LEGIT BOYZ!

"Game gets boring."
If you like the game, appreciate its strategic depth, play with the mindset of improving yourself or simply find and play with friends, you'll discover this game's longevity in the same way people have played Counter-Strike or DotA for a decade.

"The community is horrible."
This question needs to be answered in two parts: trolls and the actual community:

1) Trolls are introduced every time this game is on sale. Since they only buy the game to troll around, they leave after a week or two to troll the next multiplayer game on sale.

2) I won't deny that a sizeable portion of this community is made up of largely veterans, or that a precious few veterans can get extremely elitist, abusive and salty towards new players. However these people are quite rare and are drowned out by a mass of helpful and friendly players that are happy to help cooperative newbies.

"The game is dead (no one playing)."
http://steamcharts.com/app/209080
Concurrent players (off sale) peak at around 300. Most players play in American and European timezones. UPDATE 1.4.1: Still hitting 300-400 on weekends, 250+ on weekdays.

"No Australian servers."
This is true because the "Oceania" server is actually located in Singapore (lol wtf devs) and the cost of renting servers in Australia is too much for the small indie studio that develops Guns of Icarus. However, low ping is not required to play this game, and there is a sizeable population of Australian players and Japanese players (Japanese community gets their own translated newsletter lol).

"No co-op/VS bots mode."
This is in the works for 2015. The co-op mode has already been demoed at PAX 2014 as recently as September. https://www.youtube.com/watch?v=ACr0aUNSXoY UPDATE 1.4.1: IT'S IN PLAYTESTING, HYPE

Now for the review:

What should I know before playing: This game requires a lot of teamwork. Individual skill is rarely enough to win a match. Not listening to the captain's order or recommendations, running around the ship instead of cooperating with your fellow crew and leaving your allies to die while you try and fly past the edge of the map is not fun for anyone. It will only cause your ship to die over and over again while your team loses in five minutes.

This game has a steep learning curve. While most of the game's basic knowledge can be grasped within a few matches, the intricacies of piloting, the efficiencies of engineering and the specifics of gunning will take you many deaths and many losses to get good at. Very few people have truly mastered everything the game has to offer even with thousands of matches in game (UPDATE 1.4.1 myself included, hit 2466 matches, I'm a god Engi but can improve pilot/gun).


What's really good in this game: The requirement for teamwork combined with the setting and competitiveness of airships haphazardly wrecking each other makes for some truly magical highlight moments, as well as providing an environment that fosters communication and encourages friendships.

The game's high skill ceiling allows for continuous self improvement. It feels great to discover something new about the game, learn ways of maximising the efficiency of your ship, or find out how to beat a specific strategy and apply this knowledge in the next matches you play. As you cleverly circle into a Pyramidion's blind spot while you maintain your gun arcs, you smile as your recall how, once upon a time, you didn't know how to accel/decel (R/F btw).

JK it isn't that romantic. In reality you'll just suffocate yourself laughing while you crush an enemy ship into a building as your teammate is burning them into a crisp.

The huge amount of possible combinations of ships and weapons makes sure that, most of the time, no two consecutive matches will have the exact same ships in play. Also, you can experiment with new load outs or strategies and feel awesome when they work.


What's meh: Dealing with unresponsive teammates. In game that relies so heavily on teamwork, having crew members that refuse to change classes, take stupid loadouts and then steal the gunner's gun can get extremely frustrating.

Crazy King. Crazy King games... UPDATE 1.4.1: Mode reworked, not a stallfest anymore, kills count for points, if u have more ships u can cap the point instead of having to kill all enemies.

Flamethrowers. Playing with flamethrowers... UPDATE 1.4.1: Flamer nerf+Extinguisher buff+Carronade nerf, not frustrating anymore.

Analogy using another game: FTL, but your crew are real people.

Would I recommend: 11/10 would fly again, especially once you make some in-game friends.

There is simply no where else to get Guns of Icarus Online's unique blend of teamwork, strategy, airship flying and crazy highlight moments.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
9 personne(s) sur 9 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
189.2 heures en tout
Posté le : 23 février
Jeu en coopération changeant des standards que nous connaissons, Guns of Icarus permet de bons délires entres amis.


Les + :

-Un choix d'aeronefs et d'équipements permettant de varier son style de jeu. On peut aussi bien jouer agressif et proche des ennemis, comme à longue distance pour servir de support aux autres vaisseaux.

-Un nombre de cartes suffisant pour varier les plaisirs avec chacunes son lot de contraintes et d'avantages.

-Possibilité d'être en "match de débutants" jusqu'au level 8 (ce qui est pratique pour ce faire la main au départ).

-Le choix d'un rôle propre sur l'aeronef, (pilote, ingenieur, ou artilleur) même si chaque "classe" possède une compétence des deux autres permettant une légère souplesse de jeu (un artilleur peut a tout moment preter main forte aux reparations s'il y en a besoin par exemple).

-Des graphismes et un univers plutôt sympas.

-Un prix abordable en 4pack (surtout pendant des promotions steam).


Les - :

-Un manque cruel de joueurs, les matchmakings mettent une plombent à se former impactant directement le plaisir de casser la tronches à d'autres joueurs. De plus, il arrive frequement de partir avec des bots sur son vaisseau, même si ces derniers sont assez réactif,celà n'est pas aussi performant que de partir à quatre "vrais" joueurs.

-Aucune influence du niveau du joueur à part pour montrer aux autres que l'on a passer du temps en jeu.

-Customisation des personnages et des vaisseaux assez limité si on ne passe pas par le shop (achat uniquement en vrai argent).


En conclusion, je recommande vraiment ce jeu, qui est vite addictif mettant l'accent sur une vrai synergie de groupe. Il manque vraiment d'un bon coup de pub pour avoir plus de gens dessus :)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
67.3 heures en tout
Posté le : 24 décembre 2014
Jeux d'un univers steamPunk, totalement dépaysant que j'ai trouvé très agréable et bien fun.

Les plus :
- Une bonne diversité de dirigeable, allant des très rapide et maniable mais peu résistant aux gros qui se trainent mais qui peuvent encaisser plusieurs attaques avant de succomber.
- Des tourelles diverses et variées permettant plusieurs stratégie, mêlées aux spécificités du dirigeable (rapidité, courte porté, longue porté, résistance, etc.)
- Des cartes bien agréables et assez variées.
-Très addictif (trop ? xD)
- 3 rôles donnant des bonus bien que n'importe qui peut tirer, réparer ou piloter.
- Les graphismes, sans être exceptionnels, sont très agréables

Les moins :
- Le niveau est inutile mis à part pour montrer l'expérience et le temps passé à un rôle. Il n'apporte rien, seulement 2-3 trucs cosmétique. Et encore../
- La personnalisation du personnage et/ou du dirigeable d'un point de vue cosmétique est ridicule. Même en passant par la boutique (uniquement en $)
- La limite de 4 personnages par équipage peut être frustrante par moment (sur un dirigeable très grand et avec 5-6 tourelles par exemple)
- Jeu uniquement en anglais

Conclusion :
Un jeu très addictif et très coopératif à jouer avec des amis en vocal.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
14.4 heures en tout
Posté le : 31 décembre 2014
Des combats de dirigeables, ça explose de partout, vous pouvez vous cacher dans les nuages pour echaper à vos ennemis, ce jeu vous promet de longues soirées entre potes ( parce que oui quand on y joue avec ses amis, le jeu prend tout son sens )
Jeu VI-VE-MENT recommandé !
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
12.9 heures en tout
Posté le : 21 décembre 2014
Intéressant à condition de VRAIMENT savoir parler anglais, de communiquer en équipe, savoir être teamplay, et à condition aussi d'avoir une équipe organisée qui s'y connait en tactique.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.4 heures en tout
Posté le : 1 janvier
J'adore ce jeu ! Le style steam punk, mélangé au gameplay en FirstPerson pour des combats de divers vaisseaux volants, juste génial ! Le fait qu'il y ai plusieurs classe aide à s'organiser dans une team, de plus cela forge autonomie, parce que chaque objets est lié à une classe, ou une autre.

Un jeu très complet, mais qui lag légérement, enfin, cela concerne mon PC, mais sinon, avec de minuscules bug.

Je recomande et je met un 18.5/20 à ce jeu !

Bon pilotage !
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
19.3 heures en tout
Posté le : 12 janvier
Souquez les artimuses !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
118 personne(s) sur 123 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
11 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
2,330.0 heures en tout
Posté le : 20 décembre 2014
How could I possibly summarise over 2000 hours of gameplay into a review? I think it's the teamwork aspect that creates the social aspect of this game that doesn't exist anywhere else along with the depth in strategy created by the ship designs that keep this game fresh. Also, the mine launcher.

I'll try to remember to update this review when I hit 3000 hours.
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131 personne(s) sur 156 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
93 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
13.6 heures en tout
Posté le : 24 janvier
The guns are on fire. The balloon is on fire. The hull is on fire. I am on fire.

11/10 I am the best ship engineer.
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130 personne(s) sur 163 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
55 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
13.2 heures en tout
Posté le : 27 décembre 2014
DID YOU EVER WANT TO BE A STEAMPUNK MAN WITH A FLYING BOAT
DID YOU EVER WANT TO HAVE WIND IN YOUR HAIR, SUSPENSE AS YOU FLY THROUGH THE CLOUDS
DID YOUR PARENTS EVER TELL YOU YOULL NEVER AMOUNT TO ANYTHING AND YOU CRIED YOURSELF TO SLEEP BECAUSE YOU COULDNT PROVE THEM WRONG
THIS IS THE GAME FOR YOU

YOU ♥♥♥♥ING GO CLANGCLANGCLANG AS AN ENGINEER, PEWPEWPEW AS A GUNNER AND AYYY MATEY WE'S GOING TO TREASURE PLANET J/K ♥♥♥♥ING GET ON THOSE GUNS YOU ♥♥♥♥♥ AS A CAPTAIN

ITS SO ♥♥♥♥ING GOOD, YOU ARE FLYING TO TREASURE PLANET ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, BUT YOU GOTTA TAKE DOWN THEM ♥♥♥♥♥ ♥♥♥ HOES TRYING TO STOP YOU. ARE YOU GONNA LET THEM? ♥♥♥♥ NO.
BUY THIS GAME AND HAVE THE MOST AMAZING ♥♥♥♥ING MULTIPLAYER FUNTIME OF INTENSITY CLANKING AND STEAMPUNK SINCE FOREVER
I CAME
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78 personne(s) sur 91 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
25 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
32.4 heures en tout
Posté le : 20 décembre 2014
Fumbled through the tutorial, joined a game, didn't know what was happening, captain didn't have a mic, died.
Joined a game, didn't know what was happening, captain didn't have a mic, died.
Joined a game, didn't know what was happening, captain didn't have a mic, died.
Joined a game, didn't know what was happening, captain had a mic, was enlightened.
Joined a game, played as captain, won 5-0.

11/10 Would pwn the mic-less again
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
51 personne(s) sur 55 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
5 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
65.8 heures en tout
Posté le : 13 février
Lobby Simulator Online.

The only way to win, is not to Ready.

------------------------------------------

(Slightly more) serious review:

The game is awesome, the concept is pretty unique. Yes, graphics are nothing to write home about, but the gameplay makes up for that and more.

Do you want to bludgeon ships out of the sky with brute explosive power? Check. Do you want to harass them, pop their balloons, and then sit on top of them and grind them into the rocks? Check. Or maybe you just want to go full flamethrowers and toast them like a flying marshmallow. Check that too.

Do not buy this if:
  • You hate teamwork.
  • You don't speak English.
  • You don't have a microphone.

Seriously, don't. Because not only will you get very little out of it, and hate the game, everyone you fly with will hate you too.

DO buy this game if:
  • It sounds awesome (because it is.)
  • You want to boost the community count (seriously only 359 people playing on a Saturday? We <3 new players.)
  • You don't give a crap about Metacritic ratings (64? Was the reviewer drunk?)

It is worth noting that your ingame name is not tied to your Steam name. You will need to coordinate with your friends if their ingame names differ from their Steam names.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
59 personne(s) sur 68 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
44 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
9.1 heures en tout
Posté le : 15 février
Captain: "SHOOT THE PYRAMIDION"
Me: "WHICH ONE IS THAT"
Captain: "THE ONE IN FRONT OF US"
*I start shooting the only ship I can see*
Captain: "NO YOU IDIOT, THE OTHER ONE"
Me: "WHAT OTHER ONE?"
*suddenly explosions*
Captain: "NEVERMIND, FIX THE HULL FIRST"
Me: "HOW DO I DO THAT"
Captain: "HIT IT WITH SOMETHING"
Me: "HOW DOES THAT WORK"
Captain: "FUUUUUUUUUUU-"
*ship explodes and we all die*

10/10, would annoy a captain to literal death again.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
43 personne(s) sur 47 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
5 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
115.3 heures en tout
Posté le : 20 janvier
Pros:
+ Almost everyone in the player community is completely mad in a delightful way.
+ There's a steep learning curve but once you get the hang of something (a ship, gun, ammo type, role etc) it feels great.
+ The soundtrack is subtle and atmospheric.
+ Lots and lots of customisation for ship and crew loadouts.
+ Teamwork really is the core of this game.

Meh:
= While there are a variety of maps, they quickly become repetitive.
= The game modes also become repetitive, although this is mitigated greatly by the variety of loadouts. I've seen users band together to improve this by creating their own rules such as escort missions (agreeing beforehand that the loser will surrender). Hopefully the new Adventure mode will remedy some of this.
= The lobbies can take awhile to fill. This is getting better, though.

Cons:
- Lag spikes are a problem, especially when your ship is an inferno. OTOH, you can use this to your advantage by setting other ships on fire (Captain: "Quick! Reduce their framerate!")
- Very very rarely you run into the type of player who thinks they literally are an airship admiral and cuss out their crew accordingly.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
55 personne(s) sur 67 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
5.5 heures en tout
Posté le : 11 janvier
You know how an Italian chef kisses his fingers and says something in Italian that translates to "A masterpiece" after tasting their own dish? That's how I feel about this game.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
37 personne(s) sur 42 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
429.5 heures en tout
Posté le : 3 janvier
Floating warships duking it out in the skies of an apocolyptic wasteland. All in awesome steampunk fashion!
4 man crews, 7 different ships, 17(ever expanding) weapons to outfit them.
Flamethrowers and mortars and mines, oh my! Ships that range from hulky Galleon tanks, to fast and nimble Squids. Come in loud and proud, or pester the enemy to death. There's a good variety to have fun with.

A simple concept, it's easy to learn but hard to master. It's class based: pilot/engineer/gunner.

Ships have predefined weapon placements, but you're free to select what weapons to fit(depending on if its a heavy or light weapons spot).
-Pilots do nothing but fly and bark orders! :D
-An Engineers job consists of repairing/rebuilding/extinguishing fires/upgrading components, and sometimes spotting hostiles.
-The Gunners class is self-explanatory, but will often overlap with Engineers duty. But, it's unique because youre allowed to choose 3 different ammo types, which can be invaluable if you learn how to use them.


There are several components aboard evey ship; balloons and engines, weapons and the hull, each ship has its pros and cons about these. They can all be damaged and destroyed by an enemy. You learn what parts are priorities, or that you need to shoot instead of repair. It's very important to know what weapon and ammo type to use at any given time. This is the skill of the game, this will all ultimately decide the fate of a battle.
When it all works out, it's an experience you'll love.

The weapons are all fantastic and totally diverse. Some will trade off raw power to be better equipped at taking out certain components, so you have to feel them out and equip your ship accordingly.
There is almost nothing more satisfying than hosing down an enemy ship with flamethrowers and just watching them BUUUURRRNNN!
Although, seeing an enemies futilile attempt at burning yours after youve chem-sprayed, is even more rewarding... I gotta admit, i got a stiffy once or twice from firing the Hwacha too ; ) The weapons are just flat-out gratifying to use. Which is great, because that's what the whole game revolves around - shooting down your enemy.


Cooperation is crucial, however, not always necessary if you have a competent crew. Coordination is also key.
If you can get together some friends, it can make for some incredibly fun battles, some of the best you can have online imo. I mean, who doesnt like being the crew of a well-oiled killing machine!? The game is very balanced, and the only thing that is OP is communication.

Graphics arent too great, sometimes they're kinda lackluster. The audio is pretty well done, with just some minor gripes here and there. All-in-all, for $3 it's a fkn steal. I never pay full price, but this game is worth a lot more than a few dollars.

If you havent tried it, DO IT! everyone at least likes it for a little while.
If you havent played in a while, come back and see the new changes. Theyve added a lot!
Now with steam workshop!!
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50 personne(s) sur 65 (77%) ont trouvé cette évaluation utile
17 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
48.5 heures en tout
Posté le : 19 janvier
I was standing on the edge of my ship listening to Celine Dion just like Rose in Titanic. The ship was shot down and my entire crew painfully died. 10/10
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48 personne(s) sur 66 (73%) ont trouvé cette évaluation utile
36 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
3.3 heures en tout
Posté le : 19 février
My balloon is set afire.
The wind rushes by and screams are heard.
"Allahu Akbar"
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58 personne(s) sur 83 (70%) ont trouvé cette évaluation utile
34 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
12.5 heures en tout
Posté le : 24 avril
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