¡Como el detective más grande de todos los tiempos, deberás encontrar pistas, interrogar a sospechosos y desvelar un misterio en una historia llena de giros!
Análisis de usuarios: Muy positivos (809 análisis)
Fecha de lanzamiento: 25 de Sep, 2012

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14 de Mayo

A RELEASE DATE AND NEW SCREENSHOTS FOR CRIMES & PUNISHMENTS!

Crimes & Punishments, the new investigation game developed by Frogwares studio, is now set for release on consoles and PC on early September 2014!

On this occasion, discover 3 new screenshots of the game, featuring Sherlock Holmes and Doctor Watson investigating some of the crime scenes from the 6 exceptional cases the game asks you to solve. You will have to exploit the incredible gifts and talents of Sherlock, such as his ability to guess the details of an individual's life simply by observing them, or to imagine and reconstruct a past event by studying the key features of a crime scene, in order to find out the truth. But what will you do of your suspects? Will you listen to your moral sense, or will you impartially enforce justice?

Crimes & Punishments will be released on PC early September 2014.

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Crimes and Punishments Steam Page

5 comentarios Leer más

Análisis

“One of the legendary sleuth's greatest investigation”
8 out of 10 – GameSpot

“A Testament to the genre”
4.5 out of 5 – Gamezebo

“It is every bit as gripping as you would expect from a tale about the great detective”
8 out of 10 – Hooked Gamers

Acerca de este juego

¡ERES SHERLOCK HOLMES Y ESTA ES TU INVESTIGACIÓN!

Conviértete en el detective más importante en El testamento de Sherlock Holmes, un gran juego de investigación que tiene lugar en la ciudad de Londres de 1898, la cual está fielmente representada. Sherlock Holmes vivirá un verdadero descenso a los infiernos al resultar sospechoso de un caso en el que intervienen el robo, la estafa y la traición y que se convertirá, sin lugar a dudas, en uno de sus casos más emocionantes. Encontrarás todos los elementos que conforman una gran investigación: ¡registra la escena del crimen, encuentra y sigue las pistas, interroga a los sospechosos y desvela el misterio que se esconde tras una gran aventura con una impresionante trama llena de giros inesperados!

Características Principales:

  • Conduce la investigación más oscura de Holmes: examina las escenas del crimen, busca pistas, interroga a los sospechosos
  • Descubre el lado oscuro de Sherlock Holmes en una historia apasionante repleta de idas y venidas
  • Descubre nuevas pistas mientras exploras lugares ricos en detalles por todo Londres

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows XP SP3 / Windows Vista SP2 / Windows 7
    • Procesador: AMD / Intel Dual Core a 2 GHz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: 256 MB, 100% compatible con DirectX 9 y Shaders 3.0, ATI Radeon HD 2600 XT / NVIDIA GeForce 8600 GT o superior
    • DirectX®: 9.0c
    • Disco Duro: 14 GB de espacio libre
    • Sonido: Compatible con Directx9
Análisis útiles de usuarios
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
15.1 h registradas
Vaya juego, realmente bastante bueno...te saca canas con los acertijos y deducciones de nuestro detective inglés...y el final, te deja con los ojos abiertos como becerro. Realmente muy bueno, ¡lo jugué sin parar y sin cansarme!.
Publicado: 2 de Julio
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
13.8 h registradas
Excelente juego de Sherlock Holmes que ha mejorado muchisimo respecto a los anteriores. Tanto tecnicamente que luce muy solido y bien construido hasta la dinamica de juego mucho mas agil e intuitiva que en los más pausados y clasicos de los anteriores.
Para empezar, es muy acertado la inclusión de 3 tipos de camara:
-Camara clasica para los que os gusten las aventuras graficas en las que vas clickando en los sitios a investigar y donde mover el personaje.
-Camara en tercera persona
-Camara en primera persona.
Se puede ir cambiando entre ellas y asi jugar como más le guste a cualquiera, un gran acierto.
También se ha incluido un sistema de pistas de forma intuitiva y puzzles tanto dificiles como mas sencillos pero todos siguiendo una buena logica. Sistemas muy originales como la tabla de deducciones en la que tienes que recrear las escenas y situaciones examinando bien todo y dandole a la cabeza.

La trama y guión estan muy currados e interesantes aunque hay que decir que comienza muuuuuy lento y las primeras horas pueden aburrir un poco y parecer que no ocurre gran cosa, pero dadle una oportunidad porque luego te engancha con sus giros argumentales y no paras.

Como negativo, veo que aún se podría mejorar el tema deducciones y hacer que pudieses equivocarte o que tus acciones tuviesen alguna repercusion en la historia cosa que creo que harán en el proximo. También algunos puzzles son muy clasicos y algunas veces te quedas atascado porque te falta algo que investigar que realmente no deberia hacer falta para continuar o que no queda claro (así como el sistema de inventario que es muy basico y hecho en falta poder examinar los objetos... y muchas veces las combinaciones entre objetos no es que sean muy evidentes xD).

Graficamente me sorprende la ambientación de le epoca, los detalles de las escenas (la casa de Holmes con todo de detalles y referencias a las novelas es genial) y la solidez que muestran. En cambio, las animación y cinematicas son bastante toscas y flojas que aunque cumplen su cometido, restan espectacularidad que le iria bien en más de una ocasión.

Por ultimo, sin spoilear nada, el final del juego, a pesar de resolver la trama principal, deja algunas preguntas sueltas que me han dejado con ganas de más explicaciones pero bueno... Ah, y los personajes de Holmes y Watson están bastante bien hechos aunque hecho en falta un poco más de las excentridades de Holmes.

En resumen, recomiendo mucho este excelente juego a los fans de Holmes y a los que os gusten las ingeniosas aventuras graficas y a aquellos que no os gusten las clasicas aventuras graficas deberiais darle una oportunidad ya que se ha modernizado bastante con este juego. Espero con ganas el proximo de la saga que espero que siga por buen camino y mejore muchas de las cosas que he comentado.
Publicado: 28 de Junio
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A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
10.5 h registradas
The Testament of Sherlock Holmes es el típico juego que tiene mas nombre que otra cosa, tiene buenos puntos pero no me ha llegado a gustar del todo, la verdad es que estaba ya deseando terminarlo y no jugarlo mas.

Jugabilidad: Resolver los casos propiamente dichos no supone un esfuerzo especialmente significativo, pero sí requiere una buena dosis de concentración para que no se quede fuera ninguna pista o para dar un paso en falso. muchas veces debes ver vídeos en youtube o guías porque no hay manera de saber que debes hacer en ese momento.

Gráficos: No se trata tanto de realismo como de ser conscientes de que la interfaz gráfica se ha trabajado mucho más de cara a los decorados que a los protagonistas de la historia, lo cual es en parte comprensible, pero no justificable. Además si minimizas el juego ya no podrás jugar porque al volver a entrar se ha descompuesto todas las texturas (se vuelven transparentes) algo que le resta bastante.

Sonido: Solo se salva la banda sonora, bastante decente aunque acabe descartándola porque no me termino de convencer, no está doblado al español y en un juego de investigación para mi es vital.

Duración: La duración del juego no supera apenas las 10 horas, contando además que me he trabado varias veces en puzzles, muchos de ellos innecesarios.

Conclusión: Un juego bueno con bastantes puzzles, investigación e intriga, pero que le falta una trama que verdaderamente enganche, que tenga acción (nulo en este sentido). Lo mas destacable es un sencillo sistema de localización de pruebas y posteriormente de razonamiento deductivo. Es el jugador quien decide qué pasos prefiere seguir para alcanzar la verdad (aunque generalmente sólo existe una vía para acceder a ella), y en base a sus deducciones puede obtener el éxito o un fracaso estrepitoso. recomendado si te gustan muchos los puzzles o Sherlock Holmes, de lo contrario no lo recomiendo.

Nota Final: 6,0

Diversión/Jugabilidad: ★★★☆☆
Tecnología/Gráficos: ★★★☆☆
Banda Sonora/Sonido: ★★★☆☆
Innovación/Duración: ★★★☆☆
Publicado: 28 de Mayo
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A 2 de 5 personas (40%) les ha sido útil este análisis
20.1 h registradas
ES PARA GENTE INTELIGENTE,MEDIANIAS DE PENSAMIENTO Y GENTE DEL PP ABSTENEROS.PODEMOS
Publicado: 19 de Julio
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A 12 de 13 personas (92%) les ha sido útil este análisis
16.1 h registradas
Short review

Graphics & sound are good, especially for an adventure game where you usually don't expect much. "Hunt the pixel" is mostly avoided, though you may have to seek around a bit sometimes. There's brilliant moments where you actually feel like Sherlock Holmes when you're deducting the true circumstances of a crime, but those are outnumbered by dodgy moments where you're confronted with unconnected puzzles that really have no reason to be there. Fortunately all such puzzles are skippable, so you won't get frustrated. The story is interesting enough to motivate and feels like classic Holmes, with a twist at the end that may not be everyone's cup of tea but is certainly original.

Snap this up when it's on sale, especially if you're a Holmes fan. It feels slightly overpriced at full ($20 at the time of writing).


Long review

The Testament of Sherlock Holmes is the latest installment (as of writing) in a series that I haven't played. No knowledge of events in the previous games is required, fortunately; there's some allusions but you don't need to know anything about them to play this one. Your very first investigation serves as a tutorial on the controls, and you can simply go from there. This game does not rely on you carefully scanning every inch of the screen with your mouse until you've found the hotspot; you don't have to do more than get close enough and you will get clear indications of what can be investigated. At the same time, this is not so obvious that it takes all the fun out of exploring, and sometimes you do have to backtrack carefully to see what you've missed.

For an adventure game in particular, the graphics are good. You won't fall out of your chair in amazement, but character models and environments are all well done and fit the atmosphere of the story. The soundtrack does its job, in that you hardly notice it's there, except for one notably bad case of it playing with an intensity that the situation doesn't warrant -- things only start to happen in that location later, yet the soundtrack is ominous and frantic right from the start. The voice acting for both Holmes and Watson is excellent and the characters come across just right. The other characters are mostly believable, with two notable exceptions: one character who is required to pass for another with a British accent has a painfully obvious faux German accent that shouldn't have fooled anyone, and the actor voicing the main villain sounds like he's taking his cues from cartoons, with the only thing missing being an evil laugh. Both of these break immersion quite badly and mess up what is otherwise fine voice acting.

Enough about the window dressing, let's get to the gameplay. Here we get to both the game's best and worst parts. As in all adventure games, you walk around, gathering information and objects, and occasionally apply one object to another. Especially commendable in this regard is that when you do have to combine objects, this makes sense and is easy to do (like combining pieces of rope to make a longer piece of rope) -- sounds obvious, but there are many adventure games where you have to combine unlikely objects in bizarre ways to solve puzzles in the most roundabout way possible. You won't find such puzzles here -- whenever you need to overcome obstacles by combining objects it feels perfectly natural.

Unfortunately, what you will find are puzzles that are generic brain teasers (like matching colored balls in some interesting sense or rotating tiles) that have no believable connection to the story and are just there to make you stop and solve them. To the game's great credit, all of these puzzles are skippable after some time has passed, because it would feel really frustrating to *have* to solve them if you didn't want to, or couldn't. Some can be solved by trial and error, some are impossible to do that way, but almost all of them feel like they don't belong in the game and they don't fit in with the narrative. Apparently everybody in Victorian England used intricate locks that can nevertheless be opened without outside help to safeguard their valuables, instead of, you know, keys. The lowest point for me was a series of puzzles in an elementary school that really break immersion by their sheer contrivedness and lack of justification for solving them at all (rather than simply forcing the issue). Elementary, dear player? Hardly.

If those were the only puzzles, I couldn't really recommend this game, but it redeems itself with the deduction puzzles. The game's best moments come when you actually get to feel like you're solving crime like the great detective himself, carefully observing for clues and piecing them together in a logical whole using "deduction boards", where you choose from several logical (and less logical) alternatives until both the clues and your deductions line up. Solving these puzzles with a minimum of guessing rewards you with the feeling that you're Holmes himself, coming to seemingly impossible conclusions by eliminating the actually impossible. Even the "chemical analysis" puzzles, which are not really about deduction but about memorizing colored blobs, tie in with the overall atmosphere of crime-solving. The game could have elevated itself considerably if it had more of this and less of the arbitrary puzzles -- in fact, if they ever make another installment, I'd strongly recommend that they only do these deduction puzzles and no more of the mechanical ones. As it is, there are only three or four in the game, with the regular puzzles padding out most of the playtime.

The story is the other selling point of the game. The flavor is excellent, and when it works, it's worthy of anything Sir Arthur Conan Doyle has written, with both the mundane and slightly fantastical/unbelievable elements mixed together in a familiar way. The characterization is fine -- Holmes has his dry quips and stoic determination, while Watson is there to reign in his friend's unique brand of callousness where it's warranted, without coming off as a dunce (a common sin in other adaptations). There's nothing original here (except for the end, which we'll get to in a bit) and you've seen most of these elements before in other Holmes stories, but it's all well put together, with the exposition scene where Holmes recaps what's really happened for Watson before the final showdown being especially memorable. It doesn't quite exceed its source material, but it's a valiant effort nonetheless.

There's a twist at the end that might leave opinions divided on whether it's of benefit to the story (or whether it should be there at all), but I liked it. After all, this is only one of many stories told of Holmes, and if you don't like what this one's selling, you can always ignore it, but I thought it was a charming idea that I hadn't seen before. Not everything is wrapped up in a neat little bow and there are one or two spots that I'd consider plot holes, but I found myself intrigued and entertained. Overall the level is more "penny dreadful" than Shakespeare, but then, that fits the Victorian era nicely.

Bottom line: this is a strong recommendation if you're a fan of Sherlock Holmes as he appears in the Doyle stories. If you're just an adventure game aficionado in general, be warned that this contains some pure puzzles which have little or nothing to do with adventuring, and the remainder is probably not going to challenge you a lot. In either case, at the $20 that is its current asking price it's probably slightly disappointing, but this would be a good one to pick up on a sale.
Publicado: 18 de Mayo
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A 24 de 25 personas (96%) les ha sido útil este análisis
28.1 h registradas
Ponte en la piel del mejor detective del mundo y resuelve el caso más complicado de su carrera.

Durante toda la trama encontraremos innumerables referencias tanto a las novelas como alusiones a los anteriores juegos de Frogwares. En su conjunto, el guión de The Testament of Sherlock Holmes hará las delicias de los fans más incondicionales, con una historia elaborada y sorprendente en constante evolución, que nos recordará a las novelas de Sir Arthur Conan Doyle, especialista en darle giros al guión en sus últimos compases.

Así que, si sois fans incondicionales de Sherlock Holmes, no dejéis de “saborear” este juego, que nos permitirá ponernos en su pellejo y llevar nuestras dotes deductivas hasta el límite de nuestra inteligencia.

Análisis completo: http://tecnoslave.com/analisis-the-testament-of-sherlock-holmes/
Publicado: 19 de Enero
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