Twenty-second century Earth. Five years after the rebellion on Mars. For the last 15 years, Sopot, the corrupt dictator, has oppressed the people of the Commonwealth. His relentless pursuit of unification with the neighboring United Republic has left the country soaked in unnecessary bloodshed and poverty.
用户评测:
最新:
褒贬不一 (18 篇评测) - 过去 30 天内的 18 篇用户评测中有 44% 为好评。
总体:
褒贬不一 (442 篇评测) - 442 篇用户的游戏评测中有 51% 为好评。
发行日期: 2003年4月9日

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关于这款游戏

Twenty-second century Earth. Five years after the rebellion on Mars.
For the last 15 years, Sopot, the corrupt dictator, has oppressed the people of the Commonwealth. His relentless pursuit of unification with the neighboring United Republic has left the country soaked in unnecessary bloodshed and poverty. Propaganda is plastered throughout communities and a Public Information Building, built as a tribute to the self-centered chancellor, spews news broadcasts with claims of victory as more and more soldiers fall victim. Fed up after years on the front lines, a group of super-soldiers injected with nanotechnology vow to replace the dictator and restore peace.
Defend your country as Alias, a demolitions expert, with the help of your five squad members, each specializing in their own method of destruction. Fight through diverse levels using vehicles, an arsenal of specialized weapons and massive explosives in your rampage to overthrow the government.
  • Revamped Geo-Mod™ engine — the only FPS with real-time, arbitrary geometry modification
  • All new storyline & characters — fight as a member of an elite squad of six
  • Enhanced graphics and pre-rendered cut scenes for a completely immersive experience
  • Utilize four varied vehicles in combat including a tank, hover flyer and submarine
  • Acquire superior firepower from multiple boss battles
  • Fourteen specialized weapons of mass destruction including dual-handed combinations
  • All new inventory of useful items - health kits, night vision, numerous grenades and more
  • Stealth, puzzle solving and action oriented objectives
  • Advanced AI behavior - AI works in squads and reacts realistically to each combat situation
  • Experience alternate endings based on style of combat - good or bad "karma"

系统需求

    • Operating System: Windows® 2000/XP
    • DirectX Version: DirectX 8.1
    • Processor: Pentium III 500 MHz or greater
    • Memory: 128 MB RAM
    • Video Card: 3D Graphics Accelerator Card (16 MB)
    • Sound: DirectX 8.1 Certified Sound Card
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褒贬不一 (18 篇评测)
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最近发布
CrazyCat
0.4 小时(记录在案的)
发布于:8月18日
一定要为这款游戏写一个评测,满满的童年啊!

当初还是一台奔腾三+GeForceMX440的渣配置,却伴随了我整个的童年,这款游戏当初在青年路的苏宁三楼花5块钱买的,那时候没有网络,没有攻略,不知道秘籍,一款游戏能认真的玩很久。
先对当年的条件而言(半条命,雷神之锤同时期)评个分:
画面:7/10
剧情:6/10
游戏性:9/10
手感:9/10
首先这款游戏最大的特点是场景可破坏性,第一关飞船被炸后,主角的步枪,肩扛式火箭炮,手榴弹都可以破坏地面,墙壁,只要手里收爆炸物,秉承坚壁清野一路炸光,后面墙壁的瓷砖,都可以用手枪打碎,破坏性没的说,最爽的是后面开机甲的时候,无限炮弹,只要能炸的一点都不剩。
当初接触的游戏还在雷神之锤,半条命,CS,荣誉勋章这些,基本武器都是写实类,红色派系2里面主角的步枪,不光有子弹,还有榴弹,后期房子里拿到的还能透视敌人,简直就是神器,那时候,照游戏里的枪模,自己画画,贴的满墙都是。枪械的手感在当时来说可以说相当好,操作现在来看有点飘,但是当时习惯了就不觉得,手枪单发很有快感,UZI双持,消音微冲,每把枪都有自己独特的准星,最喜欢的还是后期拿到的单发狙击枪,开镜晃动鼠标标尺会自动移动,最大的特点是对付小兵,一发入魂;再往后,拿到主角反派同伴的连狙,开镜还能自动指示敌人方向;最爽的就是Rail Gun!这并不是雷神之锤的专利,最著名的Rail Gun恐怕要数雷神之锤3竞技场里的Rail Gun了,一发致命,当时还有雷神3的比赛,空中Rail Gun一发入魂都是高手的绝招,此处不提;这款游戏的Rail Gun设计的相当霸气,厚实的几片枪管,里面能量核心在来回移动,特别有科技感,开镜具有透视功能,哪怕敌人在多厚的墙后,开镜敌人就会被标示出来,一枪超能量激光束穿墙结果敌人;
本作的剧情也就那样,毕竟那时候还是小学生,游戏是英文的,大多剧情都是从游戏画面看出来的,大概就是一群超能力战士,起来反抗涨的跟斯大林似的军阀,每个超能力战士都有自己的技能,主角Alex估计就是打不死吧,挨两枪全身经脉一闪,血就恢复满了;
对这个作品最大的感触,在于他的对抗模式,玩完了剧情模式后,玩BOT模式,跟当初的CS和雷神之锤一样,可以选择竞技场,选择模式,最喜欢玩的就是个死斗模式,沙丘那站图,拿把单发狙,一发一个,One shoot one kill,或者拿到Rail Gun,缩在墙后,穿穿穿,死斗模式一直伴随了我两三年的时光,比同期CS玩的时间都多,干脆的射击手感当初特别喜欢。
游戏性方面,除了各种可破坏场景,还能开坦克,机甲,飞船,潜艇,男孩都有高达情节,当初能开机甲的游戏不多,一个是日系的FPS游戏:升刚,英文好像好Shogo,然后就是这个,开机甲特别霸气;我个人启蒙游戏是荣誉勋章,所以对FPS特别情有独钟,TPS总觉得不够爽,后面的几代红色派系也玩了,但是TPS没有当初FPS那样的激情了。
虽然放在今天,这款游戏无论从画面,手感,剧情都不算好,在童年那个没有网络的时代,它就是我的回忆,游戏的每一个角落都清晰如掌纹,和升刚,仙剑,荣誉勋章这些游戏一起,闭着眼都能脑回放游戏的每个角落,后来我爸在玩游戏的时候,我就是活攻略,每个角落都能详细记着;那个年代,游戏都是光盘,不像现在出了BUG还有首日补丁修补,那个年代的游戏都是精心雕刻,每个细节都臻至完美,凝聚着作者的心血;现在还记得另一个游戏:地牢围攻:阿拉那传说,里面有一个无底深坑,里面漆黑一片,是个地底迷宫,那时候跟我爸两个人,进去,走几步,丢一个金币,走一个迷宫能走好几天,现在在百度上都搜不到这个深坑的任何细节,估计除了作者也没人知道里面到底是什么了。
杉果特惠,大包,入得不是游戏,是童年,想起了再补充。
是否有价值? 欢乐
Kevin
0.3 小时(记录在案的)
发布于:7月7日
垃圾 别买
是否有价值? 欢乐
Jackscok771
0.8 小时(记录在案的)
发布于:6月30日
满满的童年回忆,这游戏以前叫什么赤色要塞的,但是后来找了好久却找不到,然后自己买《红色派系:世界末日》的时候连带着捆绑全买了下了,却发现这游戏居然在这里,而且不叫什么赤色要塞,而是红色派系2,多年来苦苦找了好久,这次终于找到了,虽然看人说游戏不太好,但是我觉得,这游戏在我心中是非常棒的,好评走起~
是否有价值? 欢乐
[REDACTED]
0.5 小时(记录在案的)
发布于:5月22日
这打击手感,这爆炸物随机死亡......

我选择Q2
是否有价值? 欢乐
Auki
1.5 小时(记录在案的)
发布于:2月10日
小学玩过盗版的,这游戏很有意思
是否有价值? 欢乐
Bear w. cold joke
4.1 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月29日
中规中矩的超级战士突突突游戏。打到平民伤人品,完成隐藏任务加人品,总共有四种结局(大同小异)。画面属于ps2时代,较凶残。
是否有价值? 欢乐
disabled
7.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年2月4日
史上第一个大量运用物理破坏效果的游戏,品质一般,但精神可敬。
是否有价值? 欢乐
最有价值的评测  总体
6 人中有 3 人(50%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
不推荐
7.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年2月4日
史上第一个大量运用物理破坏效果的游戏,品质一般,但精神可敬。
这篇评测是否有价值? 欢乐
推荐
0.4 小时(记录在案的)
发布于:8月18日
一定要为这款游戏写一个评测,满满的童年啊!

当初还是一台奔腾三+GeForceMX440的渣配置,却伴随了我整个的童年,这款游戏当初在青年路的苏宁三楼花5块钱买的,那时候没有网络,没有攻略,不知道秘籍,一款游戏能认真的玩很久。
先对当年的条件而言(半条命,雷神之锤同时期)评个分:
画面:7/10
剧情:6/10
游戏性:9/10
手感:9/10
首先这款游戏最大的特点是场景可破坏性,第一关飞船被炸后,主角的步枪,肩扛式火箭炮,手榴弹都可以破坏地面,墙壁,只要手里收爆炸物,秉承坚壁清野一路炸光,后面墙壁的瓷砖,都可以用手枪打碎,破坏性没的说,最爽的是后面开机甲的时候,无限炮弹,只要能炸的一点都不剩。
当初接触的游戏还在雷神之锤,半条命,CS,荣誉勋章这些,基本武器都是写实类,红色派系2里面主角的步枪,不光有子弹,还有榴弹,后期房子里拿到的还能透视敌人,简直就是神器,那时候,照游戏里的枪模,自己画画,贴的满墙都是。枪械的手感在当时来说可以说相当好,操作现在来看有点飘,但是当时习惯了就不觉得,手枪单发很有快感,UZI双持,消音微冲,每把枪都有自己独特的准星,最喜欢的还是后期拿到的单发狙击枪,开镜晃动鼠标标尺会自动移动,最大的特点是对付小兵,一发入魂;再往后,拿到主角反派同伴的连狙,开镜还能自动指示敌人方向;最爽的就是Rail Gun!这并不是雷神之锤的专利,最著名的Rail Gun恐怕要数雷神之锤3竞技场里的Rail Gun了,一发致命,当时还有雷神3的比赛,空中Rail Gun一发入魂都是高手的绝招,此处不提;这款游戏的Rail Gun设计的相当霸气,厚实的几片枪管,里面能量核心在来回移动,特别有科技感,开镜具有透视功能,哪怕敌人在多厚的墙后,开镜敌人就会被标示出来,一枪超能量激光束穿墙结果敌人;
本作的剧情也就那样,毕竟那时候还是小学生,游戏是英文的,大多剧情都是从游戏画面看出来的,大概就是一群超能力战士,起来反抗涨的跟斯大林似的军阀,每个超能力战士都有自己的技能,主角Alex估计就是打不死吧,挨两枪全身经脉一闪,血就恢复满了;
对这个作品最大的感触,在于他的对抗模式,玩完了剧情模式后,玩BOT模式,跟当初的CS和雷神之锤一样,可以选择竞技场,选择模式,最喜欢玩的就是个死斗模式,沙丘那站图,拿把单发狙,一发一个,One shoot one kill,或者拿到Rail Gun,缩在墙后,穿穿穿,死斗模式一直伴随了我两三年的时光,比同期CS玩的时间都多,干脆的射击手感当初特别喜欢。
游戏性方面,除了各种可破坏场景,还能开坦克,机甲,飞船,潜艇,男孩都有高达情节,当初能开机甲的游戏不多,一个是日系的FPS游戏:升刚,英文好像好Shogo,然后就是这个,开机甲特别霸气;我个人启蒙游戏是荣誉勋章,所以对FPS特别情有独钟,TPS总觉得不够爽,后面的几代红色派系也玩了,但是TPS没有当初FPS那样的激情了。
虽然放在今天,这款游戏无论从画面,手感,剧情都不算好,在童年那个没有网络的时代,它就是我的回忆,游戏的每一个角落都清晰如掌纹,和升刚,仙剑,荣誉勋章这些游戏一起,闭着眼都能脑回放游戏的每个角落,后来我爸在玩游戏的时候,我就是活攻略,每个角落都能详细记着;那个年代,游戏都是光盘,不像现在出了BUG还有首日补丁修补,那个年代的游戏都是精心雕刻,每个细节都臻至完美,凝聚着作者的心血;现在还记得另一个游戏:地牢围攻:阿拉那传说,里面有一个无底深坑,里面漆黑一片,是个地底迷宫,那时候跟我爸两个人,进去,走几步,丢一个金币,走一个迷宫能走好几天,现在在百度上都搜不到这个深坑的任何细节,估计除了作者也没人知道里面到底是什么了。
杉果特惠,大包,入得不是游戏,是童年,想起了再补充。
这篇评测是否有价值? 欢乐
推荐
4.1 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月29日
中规中矩的超级战士突突突游戏。打到平民伤人品,完成隐藏任务加人品,总共有四种结局(大同小异)。画面属于ps2时代,较凶残。
这篇评测是否有价值? 欢乐
推荐
1.5 小时(记录在案的)
发布于:2月10日
小学玩过盗版的,这游戏很有意思
这篇评测是否有价值? 欢乐
不推荐
0.5 小时(记录在案的)
发布于:5月22日
这打击手感,这爆炸物随机死亡......

我选择Q2
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推荐
0.8 小时(记录在案的)
发布于:6月30日
满满的童年回忆,这游戏以前叫什么赤色要塞的,但是后来找了好久却找不到,然后自己买《红色派系:世界末日》的时候连带着捆绑全买了下了,却发现这游戏居然在这里,而且不叫什么赤色要塞,而是红色派系2,多年来苦苦找了好久,这次终于找到了,虽然看人说游戏不太好,但是我觉得,这游戏在我心中是非常棒的,好评走起~
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